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论碎片是否应该优先用来兑换ego 之前看到有人说因为ego不会抽重复所以优先换ego是最好的,我对这个说法不完全赞同,看似避免了抽重复的亏损,但大家也要注意一个隐患是ego池是会被抽空的,有人觉得抽空ego池是好事情,如果你是自然抽空的那确实是好事情,但如果你投入过碎片换ego就要面临亏损,下面我分析一下为何会亏损。 这个游戏人格和ego是在一个奖池里面但互相独立的,ego在碎片价值上等价于一个三星人格,假如ego池子空了就相当于奖池里面没了这个东西,原本抽到ego的概率会按比例分配给各星人格,换算成碎片的期望也就几碎片。 大家可能还看不出什么名堂来,我说的再清晰一点,当ego奖池抽空后,你每次抽奖都等价于有“原本抽到ego”的概率抽到“重复ego”,这个“重复ego”是个假想的概念,相当于你本来能抽到ego的你现在按期望只得到了几碎片。而如果你选择换三星人格,那么你每次抽奖时都有“抽到该单独三星人格”的概率抽到重复三星人格,抽重的结果是给50碎片。 综上所述我认为换人格可能是比ego赚的,当ego池子抽空后ego抽重的概率远大于一个单独三星人格抽重的概率,且抽重后前者亏损的期望也大于后者,当然这个理论建立在随着时间的推移ego池会被抽空的前提下,如果你不认同这一点那么这个理论就没有意义。
回归一个月,聊聊这个赛季的排位 本来退坑一段时间了,排位开了又被人拉回来玩了一下,打到精英不太想继续打了。我就问一下策划排位这坨答辩自己真的吃过么?上赛季一堆遗留的bug、垃圾的匹配机制、形同虚设的举报系统,抠门的排位奖励这些我就不说了,我就说说最基本的对抗体验。 本人是主打下路的玩家,C辅都玩。上次赛季结束我就觉得排位下路的节奏点太少,中路的权重最高不说,上路龙比符重要龙也比符先刷,上路甚至能带下路的节奏。 这次倒好,没有优化问题反而让下路的权重变的更低了,双中变中野两核是提高了权重的,下路则砍了一堆辅助,上赛季t2的软辅蒂塔和肥龙这赛季没怎么加强荣升T1了,而且现在野怪经验不平分意味着下辅几乎没有抢6的机会,下路只有一个adc能6意味着下路现在连第一个符团节奏的控制能力都没有,清线反野的收益降低意味着要控线拉扯长对线,长对线意味着容易被抓...... 从游戏体验的角度,四个核里面中野都等于是单人路,而上核要抽一张卡,下核要抽两张卡,正常的5v5moba只有adc对线期是要抽一张卡的,下路现在又没用游戏体验又烂对线又繁琐还被其他三路人当猪宰,我认识的上了精英的adc玩家除了几个主播还在玩其他都转去玩别的路了,我一个专职打下路的玩家去摸很少玩过的上核上辅都感觉又轻松又好赢。 现在300吧基本不逛了,被这个赛季恶心的不行来吐槽一下,下个赛季玩不玩都不清楚,虽然这摆烂游戏没啥牵挂的,不过有还值得牵挂的人在玩。
目前的剧情脉络已经比较清晰了 一开始不知道是什么原因卡兹戴尔分裂成了各个民族和国家并且开始驱逐萨卡兹。后来萨卡兹重组卡兹戴尔开始了向全大陆复仇的计划,但两百多年前凯尔西已经见识到了海嗣等泰拉所面临的威胁,认为萨卡兹的计划过于激进会导致泰拉进入严重的内耗之中,所以在萨卡兹的复仇计划开始前整合了四国的力量围剿了卡兹戴尔。 后来又不知道什么原因凯尔西与特雷西娅结识,特雷西娅理解了泰拉所面临的威胁与凯尔西的选择,凯尔西也发现了特雷西娅是个向往和平心怀仁义的君主,于是两人有了共同的目标,从而创立了巴别塔。 特雷西斯应该也是了解凯尔西与特雷西娅的想法的,但他不信任昔日的仇敌,并且认为萨卡兹需要战争来发泄他们的愤怒,只有仇恨才能将萨卡兹真正凝聚起来。 特雷西斯的做法是必定不能被凯尔西所接受的,首先他为了把萨卡兹凝聚起来,用仇恨把萨卡兹拧在了一条船上,虽然他表面上说只是想要给萨卡兹重建家园,但卡兹戴尔曾经就是泰拉,他最后可不会只是抢一座城建立一个国家这么简单,他早晚会把战火引向全世界的。 其次时代在改变,萨卡兹的很多传统已经不适应这个时代了,比如说以杀戮为乐的血魔,搞活体实验的赦罪师,以生者为敌的食腐者,虽然这些在过去属于萨卡兹各个种族的社会性,但已经与当今的世界格格不入,特雷西斯在整合萨卡兹时不愿意整改或者分割这些古老的力量,那注定了他要与整个泰拉为敌,没有哪个国家会愿意与这样的族群为友。
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