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s_a_m2002安麒a
国服纯手工传2,最高29名,资深琥珀玩家
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排位别无脑选芭菲了行不 跟超充刚出那会一样,确实,新的机制对于英雄强度提升很高,但一切前提还是你得“开出”芭菲,选用正确的芭菲,得用出芭菲才有意义,不然还是没用啊 就拿这版本超强的emz星辉来说,确实是强度爆表,无敌一秒不知道怎么想出来的,但前提是你得攒出大招,遥远的桥或者神秘流星这种空旷图你面对的全是长手那你攒的出大招吗?攒不出大招芭菲跟没有有啥区别?这时候选个emz不就是纯挨揍吗。 芭菲的前提依然是建立在星辉妙具和超充身上,你得选择正确的星辉妙具最大提升强度,同时你得找到机会来触发芭菲,如果触发不了那根摆设没有区别,就跟超充一样,再好的超充前提是你得攒的出来,再好的芭菲你得有机会触发
这年头排位赛别再无脑阿勃了 这几个版本以来,阿勃一直都属于还不错的角色,虽然没那么强势但也还行,而且阿勃操作简单,极冲效率还可以,而且极冲加普通总共八个地雷确实有点烦人,是很多人的不二选择,很多时候都可以遇事不决来个阿勃 但这个英雄一直有这样的问题,就是阿勃的强度是随着段位的提升而降低,因为低段位大部分人不会排雷,你来个图腾乱点一通总能攒出大招,攒出一个后面大招就不断了因为他们不会排雷,但到了高分,大家普遍会排雷,所以大招更多是拖延时间,但这个拖延时间也仅限于对面没有高机动性才有意义,对面一堆位移直接硬上就能把你地雷躲掉,根本不需要探,而且当你的大招没有炸到人,那再攒大招也会慢很多,这样一来可能连封路或者拖延时间都不太行,最后弄的阿勃费劲巴拉攒个大用来拖延几秒时间,那多憋屈?甚至很多时候不是关键位置我排雷都可以趁着你们有人掉点的时候排,那连拖延时间的作用也没了。 阿勃超充刚出的时候,我记得看比赛很多职业哥也因为八个地雷应对不佳被炸到过好几次,但现在感觉只要排位赛段位稍好点很多人都会排,所以建议大家别无脑选阿勃了,如果对面阵容真的不太好,你们波需要借助图腾快速攒大招,那选一个也完全可以,但真别遇事不决来个阿勃了
排球模式,球是可以控制落点的 排球返场不止一次了,我感觉还是很多人不会控制球的落点而是站在点位上瞎打,控制落点其实不难,而且控制好了更容易得分。 打球的时候特别需要注意,如果你被晕了或者在开大招的状态是可以接球的,只要点位上有人就行,并且和点位稍稍重合就能打,不一定非要完全站在上面 方法也很简单,你想让球落在敌方后场,那你只需要占位靠后,前部与点位重合,想把球打在对方前场那就是你英雄后部稍稍与点位前端重合就行。想把球往自己左边打就站在右边,往右打反之。 掌握打球技巧可以更好的拿下排球比赛,乱打很容易每次都刚好打到敌方手里从而没有意义,当然后期如果球飞行速度加快来不及了那也没办法,但有机会的时候真的别乱打
骂别人打满的不知道啥心态 这个贴可能有一定争议,但我还是想说,我跟去年天使恶魔活动那会一样的观点,别人在和你并列第一的时候选择继续冲把票打满你没有任何理由去骂人,打是本分不打是情分 我承认这个模式有点无聊,但其实真的不算难啊,而且当你有伤害任务的时候,前期拿这个刷一下任务不也是不错的选择吗,这模式打到最高难度也还好吧,前期无所谓,后期必须选例如龙虾,火箭,格里夫这种伤害很高的英雄要不然输出不够,铲子什么的就算了吧毕竟铲子只能捡能量,输出不够光捡能量也不行,而且捡到能量是有buff的,你铲子捡能量占据了输出位的buff也不太好其实。 去年那会我印象中就有不少骂别人打满的今年咋还有,我是觉得打满是个人选择,没事别道德绑架
看来有些人是永远认识不到自己的错误 我知道某两个人肯定经常看吧,我就讲讲那两个人分别被封的理由 先是其中一个置顶帖某个人说挖坟哥是我惹事的那个哥们,本来最早你12能量打不过2能量超充汉克,不得不承认汉克超充在那会确实是超模,但视频中明显是你和队友自己浪了给对面攒出超充,并且你们自己先发了红手,汉克反杀发了个红手回击怎么了,只准你发不准别人发?然后别人底下提醒是你浪了你每一条都回了一句脏话,你是不知道什么叫骂人吗?还是说你觉得说脏话和人身攻击不叫骂人?出来之后接着骂人接着带节奏那不封你封谁?吧主被下那会你又造谣我找的串子,封完了等出来了接着造谣在节奏,真以为我是软蛋没脾气? 再说挖坟哥,本来光是什么“热区可以玩迪克”和“队友坑了也不要发红拇指” 这些我也觉得顶多就是和别人观点不和也没啥,但后面你看见一个不喜欢的帖子直接挂人批判,引起多为吧友不满,加上前面每次吵架都跟你有关,那就是要挨制裁啊,我承认引战是个比较主观的东西,但引起众怒还不叫引战吗?而且我动手的时候是拿到吧务群,其他人同意我才动手的。出来之后别的吧友也跟你说了不满开个投票或者加QQ私聊你也不敢,本来出来要是注意了我们也不会管了,结果出来之后接着闹,甚至干出盗面板和满嘴跑火车的行为,现在还不知道为什么大家认定你是盗?质疑你宁可打一天字也不肯话3分钟截个图或者告诉别人ID让别人查,这么心虚?干出这种事你还觉得你有理?指点别人之前不应该证明一下自己的实力吗? 结果你一边说我们封你是私人恩怨,一边不敢发起投票或者加别人QQ私信,我不信你不知道多少人对你不满。一边说环境不好,一边又搞这出影响大家体验,够虚伪的。 有些人就是永远不知道自己的错误吗?我可以负责的说封禁这个功能我平时用的根本就不多,之前因为过激言论被封过的基本都是封一次后期也注意了,就你们俩加上那个骗人哥永远认识不到自己违规了,挨封了就是我们公报私仇恶意封禁,那我只能说你无敌了
都在晒风姬?那我拉波仇恨 有人懂商店的免费礼物一发入魂,0英雄券消耗的含金量吗 不过小号就没那么好运了,8000多耗空也没出
新模式推荐英雄 这个模式有点类似于某个游戏,那个游戏我虽然没玩过但看同学玩过,这模式玩了几把大概知道一些基本思路了 先说一下基本规则,从各自家里会源源不断刷出小兵,每个队中场有两个塔,但这两个塔血条是共用的,一个塔掉血另一个也会掉血,会同时爆掉,且塔必须是有角色(小兵和英雄)进入攻击范围才会激活,有点像皇室的特斯拉,所以远程狙击是造不成伤害的。当你击杀小兵和敌方,包括赛场中间生成10000多血的大机器人,都是给全队经验的,经验会提升英雄的攻击力和血量等基本属性,但还是谁打死的谁经验多,这个也是可以进行心理博弈,就是抢怪,跟那个游戏类似,得把怪引出来否则ta会源源不断回血。需要注意的是打小兵和打机器人也能积攒大招,不过积攒的很慢,而且这些东西也算是 首先推荐龙虾,实测发现,龙虾打小机器人是可以攒兵牌的,并且二星辉对于中间万血机器人生效,小兵不生效,所以这时候龙虾带二辉就行,不差开局那三个牌子,这也是我个人唯一一个推荐龙虾二辉的PVP模式。格里夫类似,就是无脑高伤害,容易鲨人,经验越攒越多可以。 露米,会玩一点的露米可以做到无限子弹,清理小怪和机器人都是比较快的,包括配合偷家拆家,而且打小怪能攒大露米也可以很多大招用来把敌人捆起来,但露米要小心被抓 牛马,牛马主要功效还是偷家,这个模式的塔不像金库那样有临界血量,是可以一波的,牛马那个加长时间的妙具开出来就好了,开个妙具一次性能偷不少血 健次,健次打大机器人是可以回血的,也可以攒大招,这样超充和大招都会快很多,健次超充还是究极强势的,不过健次也得注意走位
那我就对这个话题做个回应 如题,这位吧友说不理解大家批判这些角色/星辉妙具是为什么,我想说很多人或者说大部分人玩游戏确实是为了快乐,但快乐基本上还是赢更能获得,输了还高高兴兴的很少见,在有队友的模式想赢肯定希望队友能给力一点啊 这位吧友举的几个例子我不一一解释说明为什么不好了,说过很多遍不想说了,核心问题就是,你得尊重队友!单鸡模式你想咋玩就咋玩,毕竟这是单人模式。但任何33/55都是有队友的模式,既然有队友那你得尊重队友,毕竟队友很可能是想赢的,天梯还好一点,尤其是排位赛除了演员和刷子没人想输,这时候你选这些那就是摆明了给队友上压力,你成天给别人上压力别人为什么不能抱怨呢?这时候赢了不是你玩的好是队友抗住压力了 更有甚者,数据至上理论,比如热区迪克这种很容易刷数据但实际上毫无作用的英雄,赢了我真强输了队友真菜,明明自己的问题最大还怪队友,那不挨喷才见鬼了 职业赛场流派也不是一成不变的,有些时候就是根据不同的阵容和bp出不同的英雄星辉妙具,职业哥也会犯低级错误,犯错误了就是整体落后甚至可能就因为一个错误满盘皆输 核心要义就是四个字,尊重队友!组队你和队友商量好了想咋玩咋玩,天梯排位赛野排还是应当选一些地图可以出的英雄,至于弱势英雄也不是任何图都不能出,哪怕道格都有合适的天梯图可以选,但有些角色在一些地图选出来就完全是压力队友!
寿司活动警惕恶性bug 如题,在玩寿司活动模式的时候,请先提前查看好自己拥有芥末神力的英雄,并且提前进行星辉妙具装备的配置,目前国际服也存在这个恶性bug,如果你在选英雄阶段调整了你的星辉妙具,或者说哪怕你点开了调整面板,那么你的芥末神力在对局开始就会被吞掉! 一定要警惕,国际服估计过几天应该能修,🐴服就不好说了
国服UNO挑战即将上线 国际服挑战赛我已经打了,组排很顺利的通过了,这个挑战赛可以续命,但我是一次过的就没有续所以也没注意是多少宝石,但整体感觉挑战不难,尽量组排还是,简单讲一下吧 先说下基本规则,UNO牌有四种,一张加二 一张禁 一张反转,其他全是骷髅,骷髅是普通牌没有特殊效果,加二是全队获得俩能量块,如果死了那就消失,禁是对面全队沉默3秒,反转是场上(没被打入弃牌堆)的对面牌回到原位置。你只能捡起自己队的牌,但可以阻挡对面的牌,也就是对面扔牌只要碰到任何己方英雄牌就会强制停止飞行,但不会被捡起,一张牌长时间没人碰会回归原位,但这个时间挺长的,所以八成是有时间在回归之前捡起一下的,然后每个队场上最多存在三张牌,只有将牌打入指定区域(弃牌堆)才会刷出新的牌 推荐英雄/玩法:首先建议有一个人在后方发牌并适度的防御,跟足球类似,就算把对面都鲨了牌没到也没用啊,然后每个队需要有一个高伤害角色比如小丑 格里夫之类的,有一个跑得快的刺客或者干脆一个大肉(大锤 奥利)负责主要的拿牌扔牌,打牌建议是骷髅牌随时都可以打,加二牌建议全队状态好一点的时候或者开局就刷出来打出去,因为只要你掉点那能量块也就没了,多俩能量块总归是好事,禁和反转就得看局势了,没有固定时机 这个新模式联动UNO感觉还挺有意思,但是单排体验感肯定不如组排,建议大家尽量组排打,选角色就是一个发牌 一个高伤 一个刺客/肉
金库模式将迎来改版 国际服抢先看已经出了,下个版本金库模式也会迎来重大改版 金库一直是快节奏的模式,有时候可能一波劣势直接家就被对面爆了,或者说本来一直劣势突然一波优势直接翻盘,新版改版后这样的翻盘或许难度会很大 新版本金库血量会分为4段,按满级80000算,一段是20000,血量每次被打到一个临界血量,那金库会制造一个冲击波击退附近的敌人并进入3秒的无敌状态,这样会导致一些爆发性角色在面对金库会定期进入“干瞪眼”状态,金库将不会像之前那样节奏飞快,这波更新明显是会拖慢金库模式的节奏,给双方更多对线的时间,而且还有一个问题是像柯莱特和黑鸭的超充这种短时间极高的爆发伤害,万一金库已经快到临界点了你这时候用超充打金库有可能会浪费超充。 之后金库肯定是要有一些新的打法,大概是不能再指望黑鸭柯莱特一波连超充大瞬间带走金库,但整体选角色和一些全新打法还得等上线了实操才能观察出来
统计一下版本陷阱 先说定义:那些纯粹的弱势英雄比如道格邦尼不在考虑范围,本来就弱也没人选,版本陷阱指的是之前版本很强甚至上个版本还可以玩但这个版本因为种种原因不行了,我以国际服的版本来说,主贴不发,楼中开始统计,有不同意或者觉得不全的欢迎讨论
说一个很基本的bp要领 放的图片是国际服排位赛的图片,其实国服很多时候也是一样,每个版本和地图都有最强的英雄,这时候你要是先手那完全可以把最强的留着,因为有机会选,但先手方的一号位有一些注意事项特别需要注意,如果最强的英雄你没有,那请你把它ban掉而不是让队友ban或者赌对面ban 用这一盘来举例,P虽然极冲在国际服进行了削弱,但还是很强的英雄,很多图还是需要一选,这时候我们波先选,我就完全可以把P放出来,最强英雄轮不到2/3号位去管,但这时候一号位他的P没等级选不了,这时候他就应该把P给禁掉而不是放出来赌对面会禁,一旦你留下对面没ban,那你还选不了,等同于直接把先手交给了别人还放出最强者,这就直接会导致被动,毕竟BP赢一半是排位赛亘古不变的道理,这一把就是,虽然斯图也是不差的选择,但毕竟是把超强的给了对面,另一个队友最后也秒了
国际服战队招人,要求每次猪猪必须打满,总分没有要求,入队后要加入企鹅群
妙具改版后第一次平衡性 妙具改版之后无限妙具,许多因此收益的英雄妙具都遭到了削弱,双服当中大家觉得比较恶心的比如卡尔火焰 口水怪强力攻击 波克净化 罗莎种草,包括近期的几个强势极冲和新出的强势极冲都遭到了削弱,近期国际服小丑极冲可以说强的离谱,但大锤挨刀子我没想到,因为大锤现在已经不是顶级那一档次了,加上大锤极冲看似是一个圆但实际上圈内是有死角的,小丑极冲爆炸后的喷雾也是,有死角可以闪开 506妙具得到冷却加强,但这个英雄机制本身问题不改,他就是不能在大部分33中出场,别说什么极冲,极冲给了这货能上的错觉 阿勃的问题似乎不是极冲慢,如果对面是组队那你的雷是很容易被排掉的,哪怕极冲的5雷如果对面会玩也是能排的 一直在ban位买房的P极冲遭到大砍,我看图中大致理解为:只有放下的前十秒是超级召唤塔(产生2个强力助手),后面变成正常,如果我的理解没错那这就是第一次这样改动,因为之前召唤物极冲都是只要召唤物不死一直是维持超级形态
贴吧神兽申请,请求大家支援 https://tieba.baidu.com/p/9599151901 相信大家都发现了,近期吧内挖坟现象很严重,我们已经抓到部分证据证明是前段时间我们处置的一个吧宠所为,详情可以看我的置顶帖,因此我们正在申请贴吧神兽来防止挖坟现象,希望各大吧友去对应帖子下进行支援发声,让运营知道荒吧吧友对于贴吧挖坟爆破浏览感较差不满
对近期出现的挖坟做个简单说明 先解释一下什么叫挖坟:贴吧的机制是,如果你在一个帖子下评论了,不管是盖楼还是楼中楼,那么进吧你会看到这个帖子的时间是最新一条评论的时间,也会被顶上去,如果你把最新的评论删了,帖子显示的就是上一条最新回复,但还是会被顶到你发表最新评论的时间,这就是挖坟 对于我们的主要管理权限做个说明,小吧的权限就是删帖和封人,也可以查看其他吧务删的内容并对于帖子恢复进行处理审核,但封人只能封账号不能封设备,而且封禁时长都是1/3/10天,有SVIP可以1-90天随便封,大吧主可以处理被封的人对于封禁的申诉,可以加精和置顶,大吧主的权限是要多一点的。 封人只能封指定账号,这就导致了有些人可能开一堆号,封一个换一个,遇到这样的我们其实也很无奈,毕竟我们也是人,也有自己的生活和休息时间,不可能保证24小时随时在线,不过我们看到了就会及时处理 说说我的怀疑对象吧,前段时间我们吧务开会决定处置了一个吧宠,结果这哥们换好几个号来闹来申诉,我这边也确实出现过“回复你的”界面显示有人回复但你看不见,而且就是那个人的小号,再加上我们之前也封过其他人,没有人这样闹过,而且刚把他封了就出现大量的挖坟贴,所以我怀疑是那个人,不过这个真的只能是怀疑,发完评论秒删除非你一直盯着否则真的看不出来,至少我手机端是看不出来谁这样搞的
新版本最大的败笔莫过于限免英雄 如题,今日🐔服单排打到了传奇,马服钻三,这几天新版本排位赛玩了这么久,感觉最大的败笔不是冰球,而是限免英雄 首先强调一下,个人认为打排位就应该选你熟悉的英雄,在排位赛练英雄和为了刷任务而选是很不尊重队友的行为(青铜人机局单说),而且一个英雄等级低那就是不常玩的体现,当然开小号是另一回事。 限免英雄出现,由于限免英雄还是真正意义上的全满,星辉妙具装备都是满的,这样就一来很多人就无脑选这个,也可以说官方诱惑玩家选这个,我是感觉这几天排位赛艾魅出场率高的离谱,而且很多还都是妙具都选不对的,包括吉恩里昂,进入对局一下子就看出来ta不会玩,这种就真的不知道说啥了,官方就是不尊重偏竞技的玩家吗?就希望那些人多拿点这种不熟练的英雄去扰乱游戏环境? 限免英雄出现,就是玩玩全全在搞野排玩家的心态,你说队友选这几个我是该认为他会玩还是不会玩啊?有很多熟练的英雄就不用非要选这些平时不玩的英雄吗?不只是限免,其他时候也是,排位赛不会玩的英雄就别硬选
不熟练的英雄别硬选行吗 如题,排位赛目前都是bp模式,国际服更新之后多出了定期限时全满英雄,这样也诞生了一个问题,有些英雄特定地图/模式可能强势但你不会玩 今天第一天国际服新版排位赛,个人感觉艾魅吉恩里昂出场率极高,尤其是艾魅,正好是三个限时全满英雄 这时候求求有些人,不会玩的英雄就别硬选了,英雄再强势你也得有熟练度,没什么英雄是无脑强的,熟练度不行选出来那就是副作用,尤其是一些很需要队友配合/配合队友的英雄,没有熟练度配合不到位直接两个人坐牢,这怎么打?如果队友能跟你换还好,要是队友也是不熟练或者干脆没有高等级你选出来害人害己是何必呢?
如图所示,简单总结一下我认为重要的点 1.神话以上段位保护会被砍掉,以后神话输的多了是可以掉回钻石的,同时助力也有所调整 2.大师以上新开了新的段位,传奇及以下和大师及以上的分数有所不同,图中说传奇及以下是一小段750,大师是1000 3.随机事件删除,个人感觉干脆利索,大快人心,奇奇怪怪的随机事件很影响游戏体验 4.分数差距过大不能组排,但我好像没搞清什么叫差距过大,多少算过大 5.每赛季重置不会回到青铜一,而是下降6小段,这个挺好的,避免每赛季从头开打 6.神话以上要求12个11级才能打,避免了高段位野排遇到选低级的,但这个也对于等级不够的人来说可能有弊端毕竟这样如果需要前置位帮抢万一ta没有就很尴尬 这是我对于新规则的简单总结,感觉挺好的,这样的排位赛更好玩了
这年头金库别选瑟奇了吧 如题,我不知道为啥现在还有人金库玩瑟奇,你选个铲子之类的那要不就是摆烂或者整活亦或者自信哥绝活哥,但瑟奇这东西总感觉是真有人觉得他金库很强 上古时期没有超充,瑟奇能量盾5秒回满子弹,升级妙具升2级,大招飞快的出,那会瑟奇金库防守确实不错,把对面大肉打到没脾气,但现在是过去式了早就 瑟奇金库只能守家,因为瑟奇拆家能力真的不行,回弹慢伤害也一般,现在金库没有任何靠墙,就算带爆裂辉也不可能打出那种伤害更何况三三谁会带那玩意,超充出的也慢而且只有五秒,满打满算超充4/5颗子弹,而且想靠分裂打金库难度也极大 但防守就有个很严重的问题,你天梯怎么敢赌对面一定出大肉?你带升级可能打不动坦克,不带升级全是射手你更加坐牢,而且金库只防守不进攻本来就是托缓节奏,要知道金库就是快节奏的模式,其他一些模式一波吃亏还有机会,金库完全是可以一波推平的,你要是带个只能守不能攻的想绝境翻盘有多难不说了吧。如果玩这种拆家和对线都很吃力的英雄,那肯定会极其难受 而且现在,即使是防守瑟奇也不是优选,克制坦克的英雄不少,而且金库好些都是可攻可守,可以拆也可以防,哪怕是排位赛克制坦克也轮不到瑟奇,对面坦克一个个带着极冲砸过来你靠一个瑟奇守得住吗,火车冲过来你就算给他打掉也挺亏的毕竟火车现在大招不会在掉点的时候被清零 现在真求求有些人别金库瑟奇了,现在瑟奇打金库真的不太行了,你说你能卡能量盾但对面也不是就不会卡你的妙具,比瑟奇更好的反坦克多了,而且很多能攻能守不像瑟奇几乎只能守
给某些人讲讲封人理由吧 我这波直接重炮出击了!真以为你是挂人才被我封的?我们所有吧务对挂人贴的态度是一致的,挂面板直接删不封,挂吧友视情况处理,就算要封也是拉到吧务群讨论决定,宣传代打一次提醒二次封禁,骂人引起多位吧友不满直接封禁,其他情况大部分会拉倒吧务群讨论。 有些人到现在还不知道为什么吃礼包?请你自己想想,前段时间吧里较大的吵架你哪次没有参与?确实我也承认,引战这东西主观性太强,可能我觉得是引战你觉得不是,所以我再动手之前还拿到群里讨论了一下,不止一个吧务觉得你值得一个礼包我才动手,到现在还不明白你为啥吃了个礼包?跟你观点不同的都是天生坏种?自己引起众怒了就自己不知道是吗? 讨论回问题本身,给别人讲游戏理解的时候第一件事不是应该把自己面板发出来“证明“自己是个大佬有能力讲吗?面板从头到尾不发,帖子全部隐藏删除,生怕别人“查成分”?挑起/参与吵架说不过来就拉黑,你觉得这些行为很正确?萌新水平不行就多听听大佬的建议少给别人“杠”或者“晒”自己的理解,这个没啥不对的吧 我们吧务也是人,都有自己的生活,不可能24h在线,难免会有遗漏的或者误删的,出现遗漏误删我们也接受其他吧友的批评指正,但批评指正不是恶意找茬和揣测,更不是引起众怒不自知解禁后闹事!
这次可以说官方得罪了所有人 就当我小开一波团,分析一下这件事前因后果 首先,不得不承认,如果大家不互刷互赞,想要达到1000赞还是有难度的,很多万分up也很难保证视频能达到1000赞,官方估计也是看到了这一点于是开启了“活动”并且没有说过限量 其实根据前面几次活动不难发现,官方是有能力修复游戏bug的,只不过有些bug或者平衡性调整没影响他们赚钱于是乎“懒惰”,这也导致了著名的巴斯特凛冬,牢大赛季等等,一旦影响他们捞钱那会立即修复,这一波活动亦是如此,早些时候没有说过先到先得或者限量,时间也很宽松,很多人还在剪辑视频结果突然中断了,就因为好些人拿到宝石让他们害怕了,1000宝石能买好些皮肤和资源,如果全员刷赞,都拿到宝石了短时间谁还氪金?没人氪金他们也捞不到钱了,可以说把丑恶嘴脸完全暴露了,难不成这游戏也要像三国杀那样逼着大家氪金? 即使是现在扩充名额,性质也不一样,毕竟一开始你就说的是不限量,如果一开始就说限量那没拿到也不会说啥,一边说不限量一边半途修改规则真的很恶心,要不一开始设置好要不就别改 这一波官方可以说得罪了所有人,为什么现在这么多人都想要个🐔服号,就是🐴服抽象操作太多了
国际服活动模式,高风险高回报 如题,这个模式不再是简单的胜场,而是积分,获取积分的方式有伤害 鲨人 得分 用时短 游戏胜利等等,但有时候需要一定策略拿高分 这轮是篮球,那就拿篮球说,首先建议组排,两个人必须有至少一个会投篮,造成伤害加分大概是伤害的1/20,投篮2分球得1000,3分球1500,鲨人也有加分,然后用时越短加分越多,但这个用时短的时间加分其实很少,我和朋友最多也就是速通3000多些 选人建议选龙虾之类能高伤高鲨的,队友的分也是算到你头上的所以不用担心自己没选高伤得分少。策略其实也不难,因为时间加分很少,投篮最理想两个两分,第三个给三分,然后尽量多去打伤害和K头 不过这样打风险也是伴随的,如果对面实力不是明显比你烂,那他们有可能反扑,首先还是要保持胜利,在胜利的基础上去伤害和理想化得分,个人感觉这种策略在必要的时候再去用,对面要是实力不俗那还是没必要为了刷分而刷分,能投篮能进球该进还是进吧 如果后面换成冰球或者运输,也是类似的道理,不过还没有遇到所以不提了先,但一切都是要保持满胜!
说说为啥对吃鸡玩家有“意见”吧 很多人老是不理解为啥33玩家对吃鸡玩家有意见,不如先分析一下吃鸡和33的特点 首先一点,吃鸡的运气占比是要远大于33的,有可能你身边一开始就有一堆箱子,别人一个没有,那你不就是开局占优吗,只要能量够多,铲子也能单挑干掉公牛,而三三则是纯粹技术,分路对线bp还是策略都是很关键的,吃鸡占的运气成分太大 这也就是为什么吃鸡从来不会出现在bsc的各级赛事,哪怕很多民间赛事也很少有吃鸡 第二个,组队问题,不管是bs的单双鸡还是其他吃鸡游戏,组队结盟都是少不了的,前期可能还好,到后面了组队的几个人打你一个,双🐔就是两三个队集体揍你,你想逆转很难吧,而且吃鸡不是非得第一名才能加分,前几名都能加,结合连胜机制上分其实也不慢。靠运气靠组队上分含金量肯定不如靠纯技术吧,确实也有不组队的,但不组队打吃鸡的占比有多少呢? 其实我个人感觉,大家讨厌的不是玩吃鸡的,而是那些拿着这些吃鸡上分的英雄去打33,早些时候看见队友是橡皮人就害怕,不知道他是正儿八经33打的还是转圈转的,玩哪个模式本来是大家的自由,你用吃鸡上分,哪怕你不组队,那你也只是练了“技术”没有任何意识和策略,打同分33还是会吃亏,但单鸡也只是一个人的模式,你怎么玩影响的都只是你自己,而33是有队友的,你拿着靠这些上分的英雄去打你觉得你是尊重同分段的队友吗?就是喜欢这样的人太多了,也不能怪大家对吃鸡玩家有意见
有些英雄风评差不是没有原因的 目前游戏中有超过80个英雄了,自然也有几个英雄风评不是一般的差,导致很多人在天梯或者排位赛一看到就头疼,我是想说,有些英雄风评为什么差是有原因的,具体原因有些人心里应该有数 除去天梯四害,早些时候联赛风评最差的就是仙人掌了,现在它还是混子的代名词之一,有些人水平不行又想上分,就硬选这个,甚至神秘流星之类的图还玩,这不能怪大家讨厌仙人掌这个英雄甚至害怕队友选,谁知道你是混还是绝活 第二个,也是现在甚至之前都很火的迪克,真的求求大家了,别在非赏金淘汰积分的图玩了,吧里一些人老抱怨为什么有些人(包括我)对迪克玩家恶意较大,我真的感觉正是你们有些人不听劝,说了好多遍不合适还自以为是的瞎选,然后往往作用最低数据最高,赢了我真强输了队友真坑,大家不讨厌这英雄才见鬼了 第三个,比比,这玩意很强吗?总有人爱瞎选,真以为你自己绝活了?有些时候就算是绝活也不能选的图你一个自信哥还敢选,真的不做评价了 还有其他的不一一举例了,但我真的很想说,萌新和游戏理解不行就多听听大佬的建议,别自以为是的瞎搞,我真的感觉大家对某些英雄戾气很重真不是对英雄有意见,就是一些人不听劝在那自以为是的瞎搞
圣诞模式简单写点注意事项吧 目前国际服已经开放圣诞限时模式了,这个模式每天都有三票,可以累计,也就是说一天没打第二天不会被清空,目前这个模式我看来是随时随地可以秒退并且没发现任何惩罚,模式大多也都是之前限时模式换皮回归,借用小郑的这张图,几个模式简单写个注意事项 第一个,“抓水母”的换皮,这个有一点十分重要,如果你身上捡了一个礼物(水母),那你头顶上会有一个进度圈,圈满了就能得分,这时候如果你身上已经有礼物,你再取捡新的礼物,那进度条会重置,哪怕你原先身上拿了10个礼物就要得分了,你只要去捡第11个也是会重置进度条,所以当你算好你捡完这个就赢了或者你残血了即将得很多分就不要再去捡新的了,要不然很容易得不偿失,我昨晚就遇到本来队友不再捡就赢了结果他非要多拿一个被对面逆转,这种就很窝火 夺礼奇兵,就是夺宝奇兵的换皮模式,这个模式回归很多次了,大家都有思路了,感觉需要提醒的就是礼物掉在路中间的时候如果快“重置”了先捡一下,可以拖延不少时间并且方便后续进攻 夺魂之战,唤灵之战,这个上赛季刚玩过,这赛季就是没有天使恶魔加成的模式,大家应该也熟悉了,没啥特别需要强调的 机甲天降,也是个很古老的模式,机器人会自己掉血,这个模式最重要的是拉扯,学会引诱机器人往自己这边走,或者去“坑”对面残血的英雄,这个模式比较古老,现在新角色也多了,还是看配合,注意别贪心还是,贪心会出事 礼物之争,奖杯之争的换皮,就是谁拿礼物时间长谁赢,最早的时候拿奖杯(礼物)的会减速,我昨晚遇到的好像没有减速,这个模式如果排到“一招制敌”这个随机事件干脆秒了吧,有些时候这模式配上这种事件会很难,其他正常一点的事件还是尽量把礼物控制在自己波复活的一边,扔走礼物会消耗子弹,拿礼物的也不能放普攻和大招妙具,有时候不要一味地霸占礼物,适度的扔走把敌人击退在拿着会更好 涂鸦乱斗,这个最重要的一点是收球,我之前写过一个涂鸦乱斗的攻略https://tieba.baidu.com/p/9129469923?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.74.7.0&st=1734160066&is_video=false&unique=F79D71D031534D8D7E77EEEED98FDBB6
有无必要管理账号交易贴 宣传代打本吧是不允许的,看见第一次删帖警告,第二次就要封禁了,但账号交易(买卖号)之前一直没有过禁止,不过这种贴多了难免会有些骗人和广告的性质,大家觉得有必要禁止吗
有无必要申请一个等级墙
“多余票”打不打 如题,当你拿到第一的时候,你发现你还剩余票,你会选择打满还是收手?我觉得打满和收手都没有错,如果是我,我大概率会选择打满。 这一轮我是最后一把才到12胜(第一名)的,但中间我们失误了两把(被查莉套路了),如果没有失误我肯定是不会收手的 收手其实可以理解,反正多打了也不能拿30个,都是20个自己也没吃亏,那干脆让更多人拿到满额奖励挺好的 我会选择打满,我说说原因。第一个,现在野排不好打,我有队友我会喊朋友一起打,这时候你说你为了“集体奖励”中途跑路朋友会高兴吗?他们还想打完呢!排行榜是陌生人,队友是朋友,我肯定优先考虑朋友的感受啊,这也是人之常情吧。第二个,这个是5点结算,谁能保证结算日4点多不会有人“异军突起”呢?这时候留两票不得亏死?有些人说什么打了损人不利己,我真不这样觉得,如果榜上是你的熟人,你请他送两把也没啥,但都是陌生人的情况下,没有人有义务给你让你两把 我再说难听点,要求别人不准打就是一种道德绑架,在骂别人“多打了”之前,请先反思一下自己为啥不能多赢两把?把希望寄托在别人身上本身就是无能的体现,说找不到队友的还是应该反思一下自己,打的好不可能找不到队友,我的队友就是老联赛时期加的好友,好友也有好友,这样一来队友就多了,我平时天梯和排位也经常单排,但我想组排也能喊到人,喊不到人真应该先反思一下自己。 总之,我感觉打不打都没有错,打了也不能说是“优越感”或者“损人不利己”,但我觉得骂多打两把的是挺没有道理的
排位赛请不要随便不要“帮”队友选英雄 如题,自从联赛(排位赛)有交换选项,确实是增加了先手位置选到强势英雄的概率,联赛是不限制等级,排位赛是9及以上,先手哪怕不会玩也可以帮后手抢,最后发起一个交换就行,也可以干脆不交换就是推荐阵容,但这个交换和推荐是让队内沟通更方便不是强迫队友 我打排位赛,如果是单排9成9是不会管队友推荐的,同样一般也不会示意队友帮选,首先bp就20秒时间,其实不是那么宽裕的,而且你不了解野排队友的英雄池,有可能就是你在选完之后发现队友没有你想玩的角色,帮抢了结果队友无法完成“交换”从而很尴尬,更或者是后置位推荐你不知道是他想让你抢还是觉得这个强,万一是你不擅长的你这时候敢选吗? 还有一点,不要“自作聪明”, 队友没有示意你帮忙抢的时候,你不要自作聪明的觉得后置位玩家会玩什么然后选,再疯狂推荐后面人帮你选,你怎么知道你队友一定想玩这个?或者你示意后置位选某个英雄引起ta反感了他就是不肯选又咋办? 还是那句话,组排可以开语音商量bp那没有这个问题,单排排位赛请你就选好自己擅长且对应地图合适的就行,不要老想着和单排队友在这方面“打配合”,配合不到位就容易出事。
聊聊卡bug这件事吧 看图吧
感觉这次爆率挺高的 小号出了三个极冲,包括“未上线”的新极冲,外加两三个 大号全满也出了三四个皮肤,总之赚麻了这波
“唯数据论”是很不可取的 自从有了赛后统计,很多人就特别喜欢拿数据说事情,数据好就是打的好,数据低反之,但实际上这种是很不合理的行为,有些数据真的“有效吗,有些英雄能打出数据吗? 先解析一下数据,这个伤害呢需要注意,破掉对方装备的护盾,是不算伤害的,破掉大招瞄具等提供的护盾没太研究过,而且你击倒敌人最后一下的伤害刚好等于敌人的血条,假设对面只有1000学,你纳尼炸一下看似是4000,但实际上只算了1000 首先一点,无效数据,典型代表迪克 仙人掌,前段时间我刚分析过迪克,这里不想再展开讨论了,放一张热区图说明一切,看似数据好,我巴斯特压上去硬占点迪克那我没有一点办法。 第二个,英雄特质。有些英雄天生就是“辅助”很难打出好看的数据,但这些角色帮助队友和关键一击还是不容忽视,典型代表吉恩,这个家伙一般数据很难特别好看,但給队友回血和定点爆破能力不能忽视吧。包括有些需要激进一点的,肯定会掉点多,但不能硬说他不行 第三个,刷数据,这个就是主观层面,有些人会想,反正已经要输了,不如多打一下,数据好看点这样就不是我的锅了,这种我无话可说。 总之,数据确实能在一定程度反应对局 但还是不要仅仅盯着数据,好好想想每个图该玩什么,哪个最有用
排球模式注意事项 排球模式限时回归,这个模式感觉不如篮球好玩,但也不至于像涂鸦那样不受欢迎,排球模式还是有一些注意事项的,简单分析一下 1.人员配置:如果是组排,那最好有一个机动性高一些的英雄,可以及时在后场接球,也可以是巴斯特这种有了大招可以“免控”的英雄避免被强控 2.打球,这个很关键,排球的落点是可以控制的,只要你的身位和排球落点有重合就可以击球,如果想让球靠近对方前场,那就尽量把身为靠前,想远程击球反之,落点偏左还是偏右同样的道理,想往左打就站位靠右,想往右打反之,不要再无脑站点乱打了,掌握好打球的方式可以带来不小的优势 3.尝试“卡时间”,这个难度稍高,而且主要针对对面有麦克这一类带有击退效果的强控英雄,眩晕状态是可以接球的,这类英雄往往会在球快落地开个大给你赶走,或者格尔不讲道理的龙卷风,这时候橡皮人之类的英雄就有办法解决,可以算好时间开大飞过去,这样球落地的一瞬间你也刚好落地,可以接球,但这个难度较大,公牛桶子之类的同理 这个模式还是建议组排,野排队友很可能不知道在想什么
标题五个字
聊聊迪克吧 相信很多玩家跟我一样,极其讨厌除了赏金积分和淘汰的迪克队友,同样也有人不理解为什么迪克“不能”打其他模式,那这次就逐一分析一下,先说明一点,既然分析肯定是高分局,低分局瞎玩都能赢,也没啥聊的意义 先说热区,热区迪克可以说最恶心,没有之一,选出来基本上恶心五个人,而且往往是迪克伤害啥的数据最高,经常性问他为啥玩这个,他就说我伤害高。但热区很重要的一点,是站点,而且分数高了,迪克的地雷大家也都知道怎么闪了,你说你“控场”其实难度很大,因为迪克根本不具备占点能力,但凡对面不是傻子只要贴脸进圈你无法给人“逼走”或者处理掉,相比起迪克,巴利牢大等投手就具备一些能力,可以封路可以贴脸爆发,而且就算你迪克玩的再好,一次扔三个地雷,怎么可能三个全中?对面坦克突进硬吃你一两颗又能咋样?热区不能站点就是没有用。 再说金库,这个是跟铲子一样,恶心队友的,迪克输出看似“不低”1280x3,但前提是,如果打金库,这玩意必须贴脸金库+自瞄才能打出这种伤害,远程扔金库基本就是一发普攻三颗能中一颗,甚至可能全不中,比铲子还刮痧,先不说迪克这个脆皮贴脸金库有多大难度,就算你迪克贴脸了,对金库输出也没有特别高吧,对面要是柯尔特麦乐迪之类的拆家型完全可以跟你换,你换的过吗? 足球,这个更没啥说的,也是恶心5个人,足球本来就是突进和坦克多,哪怕是联赛也是,你选个这个除了3+1次妙具可以勉强守一下,而且迪克的妙具不像艾魅一样立即生效,也就是说对面会玩可以躲,其他时候你有能力守吗?你这个脆皮进攻也攻不进去吧,普攻也是,很容易被高机动性的英雄闪掉,还是那句话,只要对面不是傻子或者队友不是阵容特别好的时候,迪克就是纯搞笑 最后是宝石,这个的话,我宝石野排天梯不多,联赛也很少遇到硬选迪克的,但直观感受就是,对面出迪克基本等于我们赢,迪克打宝石走边还是中?大部分宝石图中间都是空旷的,两边有一些草和墙,走中没有掩体随便被对面中路射手点掉,走边还是那个问题,对面强势的边路英雄你压不住,对面完全可以“硬吃”一两个炸弹,而且放头如果对面时机把握的好还可以借助你的大招来“破墙”,你怎么玩? 所以说,迪克真的只能打赏金淘汰积分这种收人头的模式,其他模式确实不是必输,但高分段选出来胜率基本低于20,最要命的就是,跟其他“输”还不一样,迪克经常是输家里面数据“最好看”的,也就是我们经常说的无效数据,这就导致给很多数据至上的玩家错误观念
标题五个字 老吞掉,直接上图吧
榜前战队分部落招人 上海OP国榜第一战队现在旗下分队招人中(目前有人临时外出,外出的人都回来就是榜一)。大家杯数在五万的可以踊跃来联系我们队长审核一下,众多分部还有名额,希望活跃且素质高的人员来哟,战队不定期会有活动(频率不高哈 主要看队长心情来办) 队长联系方式Hlzz060526,请直接联系总队长
涂鸦模式简单写个攻略 新模式涂鸦乱斗感觉玩的人偏少,700多分匹配就很慢,虽然是个限时模式,但最近玩了一段时间,简单写个注意事项吧 1.“带球跑”有时候会比踢球更划算,很好理解,这个模式染色的方式一个是球一个是鲨人,而球不一定非得踢出去,带球走也可以地面染色,别老是把球踢走,可以适当的带球跑避免把球踢给对面,毕竟这个跟足球一样,踢球要消耗弹药 2.绝大多数时候,鲨人>踢球,鲨人可以快速染色,但前提是对手掉点的地方是空白或者对面颜色区域,在自己颜色区域鲨人不能增加染色进度或者增加很慢,尽量让对面在对面半场掉 3.在对面“死”,跟上一相反,在自家掉点会导致大量染色差距,尽量在对面占领的区域掉点 4.如图所示,如果你仅仅是把中间公共的部分全部染色,基本能达到95的进度,离胜利就不远了,不一定非要硬在对面的地盘动手脚,在公共空白区域也是个不错的选择 5.学会收球,这个真的很重要,当自己波明显领先又控球时,别老无脑的把球向前踢了,反正时间结束还是较多的那一边赢,明显领先且不好继续进攻就先把球控制在自己半场甚至底线,让对面不好拿球,必须把你们波人清理掉才行,这时候只要实力差距不是太大,对面不太会三个人在没人掉点的情况下把你们集体干掉,就算对面拿到球也基本在自己底线,有很大机会反抢并把自己被染色的部分再用球染回来,如果一味地往前踢球,那球很容易给对面,使得之前在对面半场染色又被染回去了 6.部分地图有水母,这类似于特技赛季的弹力柱,请算好角度合理利用,别乱弹把球弹飞 这模式玩的人少,不受欢迎,感觉投手比较适合,这个我感觉是个纯娱乐模式,单排可以小幅度上上分
格尔别无脑带龙卷风行吗 如题,格尔这版本很强,大招暗改之后斩鲨能力很强,有了超充之后搭配哪个星辉都不弱,但妙具的选择能别无脑用龙卷风吗 龙卷风确实是不错的妙具,可以让对面铲子阿方破防,关键时刻封路,抢球,拖延时间之类的都不错,但龙卷风也有一个局限性,就是对方如果全是远程那作用会小很多 更何况,有些地图例如轰隆峡谷之类的,如果没有破墙,选格尔可以用跳板制造一条快速通道,这时候跳板作用就是比龙卷风大,占据有利地形比所谓的龙卷风要重要的多,尤其是联赛模式,你可以看见对面选的英雄,这时候就别无脑带你那龙卷风了吧,要是对面全是远程你不是纯吃瘪吗,毕竟龙卷风不能卷走子弹!
除了四害,还有哪些英雄是一看到就害怕的 众所周知,野排四害是铲子 围巾 瑟奇 阿方,但真的还有好些其他英雄也是野排一见到就害怕的 我个人会在楼里列举几个
我觉得有必要做个简单说明 作为吧务,我知道指定的规则和管理措施肯定不可能让所有人都满意,上次UT事件开始就有人提出过质疑,本帖我尽量在客观角度解释一下。 贴吧我们的初衷,是希望贴吧成为一个普通玩家和大众的交流平台,自然可以有吐槽抱怨,但不能戾气过重 第一个,关于挂人的问题,这个我们是觉得应该禁止的,原因很简单,你挂人发个面板描述一下这个人干了啥啥啥,谁知道你说的是真是假?有没有断章取义?而且打开贴吧全是挂人贴个人觉得是很影响浏览体验的。 第二个,宣传代练,这个还是不允许的。因为官方不管是sc还是腾讯,都是不允许代打的,其他主播也好大佬也好宣传,和给别人打,只要不是被举报基本官方也是睁只眼闭只眼的不管,但我们觉得这种“灰色产业”不适合那在台面上说。 第三个,骂人。吧友之间观点不同很正常,有冲突和攻击性言论也很正常,但如果出现过分的骂人和无端的人身攻击,那肯定还是要管的,这种确实是主观性比较强,每个人对于攻击性言论的底线也不一样,这个真的没办法统一标准。 第四个,近期有人在贴吧爆别人的QQ等信息,我必须要强调,在网上随意公布他人的个人信息也就是大家俗称的“开盒”是违法行为,开盒不是边缘,就是违法,贴吧里禁止出现违法行为这个不用我多说了吧,不要觉得互联网是法外之地! 最后,如果吧友遇到什么问题,或者他人言论引起不适可以跟我们反馈,反馈的时候请艾特我们,最好不要发私信,因为没有互关之前私信会被折叠,很容易看不见
国际服也是单排大师了 本赛季没有任何助力,传奇之前大部分是组排,传奇之后全是单排,经历过前两周的破防期,无论如何也打不动的那种,这几天终于找回了感觉,现在也是单排打到大师了。 不过我依然觉得,国际服棒子真乃毒瘤中的毒瘤,往往玩的最烂还红手最多的就是他们,一个个选人奇怪有时候是不知道怎么带动 说环境的话,我现在依然认为单排国服和国际服是半斤八两,国服xxs多国际服或者说亚服棒子多,都不是啥好鸟
关于火箭为什么应该带破墙妙具 这个问题我觉得很明确了已经,骂跳火箭我觉得可很正常,我也讨厌队友瞎带跳,但总有人老强调跳好用,那我给你分析一下 首先,对线方面。火箭子弹飞行慢,中距离很难命中,远距离由于爆炸范围大所以好一些,但对线的优选永远都是佩佩蚊子之类的,火箭功能性是比对线要强的,至于神秘流星之类的图,确实不用开墙,但问题是这种图纳尼佩佩蚊子肯定是常年上ban位的,那与其选个手短的肯定不如火箭啊。而且就算是对线,大火箭在一定程度上因为爆炸更大可以当追踪斩鲨用,当然bp特殊且不用开门跳能躲子弹防刺客,也不能说没用 第二个,功能性。很早就说过,火箭功能性远大于对线能力,功能性就是破墙改变地图创造优势,让对面有投手坦克的时候,你开个墙让对面没有掩体可用那优势不来了?你说大招可以开,但问题是你啥时候能出大?你不开墙对面投手压着打,等你出大已经不知道劣势成啥样了,不会真有人认为你开大对面会报团站着让你打从而无限大吧。 第三,特定地图。如空旷荒野,安全区域,轰隆峡谷之类的,火箭功能主要就是开炮把自家门炸烂从而获得额外的通道或者空旷的对线环境,带个跳你是自己能过去,但这不是自私吗,而且你就能跳三次,更多人还会下意识用跳自保,你是能自保了,但自选“自保”的代价是本来可以的团队优势就没了甚至反而对面会压制产生优势,更何况就算你能“跳过去”,但你对线不行被压住了回不去了,这还是要输 有人说需要开墙的图对面有阿方铲子之类的,那我只能说,要是把墙都开了还打不过,那大概不是因为你没带自保而是你们波整体实力不如对面,或者bp太差被铲子阿方抓住机会了,因为职业赛场和高分段这俩东西不是那么容易出的
标题五个字 正文老被吞,直接发图吧
目前排位赛没有助力 个人推测,前几天不是在商店看见了北欧神话赛季的礼包吗,估计是更新的时候“跳过”了一赛季,所以默认所有人上赛季都是青铜1,所以没有排位赛助力,吧友们也不要着急,我们会积极和官方进行沟通,看看有没有解决办法 我这两天玩了玩国际服,国际服是有助力的,那只能解释为国服“跳过”了一个完整赛季
上海OP分队招人 要求活跃玩家,打满🐷,奖杯暂无要求,直接申请即可,申请后联系分队队长加群
哥斯拉模式推荐英雄 简单写一个新模式的推荐英雄 先说明,这个模式是先把对面家拆完算赢,不是谁伤害高谁赢,光顾着打人不去拆家永远赢不了,但拆家的时候不能积攒大招。 1.奥蒂斯,毫无疑问,国际服和国服都没有修复奥蒂斯的bug,大致就是奥蒂斯点击二妙具,不要发出去,然后吃螺丝变身,这样怪兽发出的普攻就是奥蒂斯妙具的墨水球,并且在11级的情况下有8000的持续伤害,应该是正常的两倍,可以快速击倒对面怪兽,但缺点就是这样普攻不能冲大招 2.麦乐迪,有觉醒更好,没有也能打,利用对面的怪兽和3个10000多血的炸药包咱音符然后直接去用音符拆家,音符穿透效果使得速度较快 3.觉醒弹球 狗子:这个不用说了,满场弹来弹去的不只是这个模式,其他觉醒模式也很强好吧 4.觉醒麦克斯 梅格:max无限子弹,拆家和打怪兽都有不俗的发挥,觉醒梅格的子弹更是难以闪避,尤其是怪兽移动慢判定体积大,快速解决对面的怪兽也能有效减缓对面拆家进度 5.觉醒汉克:一挨打就向四面八方发射子弹,拆家和打怪兽都是不差的选择。
简单点评一下觉醒 这个是别人整理的觉醒英雄能力,我就简单点评一下我认为意义不大或者反向加强的 1.里昂,这个纯纯反向加强,本来里昂的大招就是要打个出其不意,结果一开大放俩分身告诉对面“我隐身了你小心点”纯搞笑 2.阿勃,无限雷看似很强,但实际上你真能打出训练营那种“无限”吗?就算人机局也不可能真放太多雷吧,更何况这模式所有人加移速,雷反而更好躲了,放太多意义不大 3.大锤,这个更是反向加强,大锤本来破墙也就是有时候关键破一下,其他很多时候坦克还是需要卡墙的,你普攻咣咣咣把墙全开了,没墙不还是充电宝吗 4.巴兹,射程再远拉不到人还是没用,而且太远了万一没勾到人勾到一些不该勾的墙体还会飞过去,毕竟射程太远超出屏幕范围你很难把控 5.曼迪,这个不是反向加强,但感觉意义不大,本身曼迪大招就有时候吃一些运气,只要敌人看见了会躲你根本中不了,更何况这个模式都加移速更好躲了 6.戈雷,这个我觉得有利有弊,可以利用多个传送门进行多次传送,但同样的,戈雷的传送门没有颜色区分,你能不能准确识别出这个传送门是要往哪里走的?这个时间长了一但忘记了就会出事,不忘记就是正面的了
UT事件之后,排位赛环境或许再次被扰乱 依然是我个人写的文章观点,与其他任何人无关,UT恶意狙击事件之后,排位赛环境或许再次遭到破坏冲击 这就不得不提及的人脉问题,当你打开天梯排行榜,榜上高分玩家几乎全是人脉哥,就是那种双鸡胜场一堆,33实力不好说的,靠人脉感觉没啥技术含量的刷了10万杯,榜前战队也是人脉哥双坤哥横行,我所在的榜前战队上海OP,队内也就只剩下包括我在内的不超过5个纯33玩家,其他人多少沾点鸡和人脉 但我还是那句话,有些事情只要有了第一次那就会有无限次,天梯有了第一个人脉刷分的,那后续搞人脉的就越来越多,排位赛UT恶意狙击属于扰乱环境,但那些人脉何尝不是呢?看似你是包场没影响别人,但榜上的全是人脉刷分,最后的结局难道不是手打的人反而不好上分,刷子反而能上去,那谁还愿意手打?这难道不是破坏游戏环境,还“我们刷怎么你了”,破坏游戏环境恶意利用漏洞还这么理直气壮?有些人脸皮是不是比城墙拐角还厚? 所以现在真的看不到任何榜的含金量的,天梯有人脉,之前的联赛有导演,现在排位赛又是人脉,反正就是不让普通玩家和纯手打玩家上分,逼着他们也加入人脉是吧
篮球模式,在底线篮筐朝自己移动到快极限时出手,球可以在篮筐移动到极限的瞬间进,没大也可以进3分,不过对时机和技巧要求都很高,成功率一般(国际服录制的)
转发一个朋友的某站评论 这波UT给我个人的感觉就是证据爆出之前一直是嘴硬卖惨,爆出后虽然道歉了,确实比之前5分钟10秒道歉4分钟嘴硬要有些诚意,但估计有不少玩家也跟我这个朋友一样不想给道歉视频买账吧
借这件事聊聊代打吧 这个帖子仅代表个人观点,与其他吧务无关,借这件事聊聊所谓的代练的问题 其实代打一直是个灰色产业,说白了就是,不论是sc官方还是腾讯官方,都是不允许代打的,好像sc的解释就是账号你拥有使用权但没有所有权,也就是说这账号“不完全是”你的东西,你找人代打交易被举报了会被封号,但tx服管的松所以国服代打还是比较多的 对于代打,可能很多人都找朋友也好大佬也好帮自己清任务打牌子打联赛,虽然官方不允许,但实际上大多时候也是睁只眼闭只眼的事情,只要不是一堆人举报那其实根本没事情,如果按照我的说法就是,我不支持但也不反对,客户有牌子任务的需求,打手则是拿钱办事,很正常,只要你别给我代打上去体验高分局ex路人队友就行。 关于代打价格,因为我不给人打,但我朋友会接单,所以我多少也了解一点,基本上确实是高手收费会贵一点,天梯就是难打的弱势英雄贵一点,但所以价格有一定差距很正常,但如果是差距过大,也不太合适了就 个人观点,代打毕竟是灰色产业,所以我们贴吧吧务商量过吧内是禁止宣传代练工作室的,其他地方我个人不支持但也不反对,只要别给我“体验一把高分局”就行
吧务|关于近期UT战队争议的回应 关于这个话题,我们允许8u们理性吃瓜讨论,毕竟已经影响到玩家的体验了。但是如果发现恶意带节奏,拼命褒贬某一方的话,还请各位8u艾特吧务,我们会对带节奏和恶意引战的人进行删封处理,艾特任何一个人都行。 同样的,我们贴吧吧务团队也会呼吁官方尽快把新的加分机制装上,尽可能保护单排玩家。 如果更多建议,还请各位8u提出,祝各位游戏玩的开心
聊聊国服或许会出现的语音系统 如题,国服某站官方账号透露,下版本更新可能会出现队内语音的功能,但说实话,我是不太看好这个功能的 诚然,这个功能确实有好的方面,可以加强沟通,这样一来能省去原本组排玩家的微信或qq连麦而是直接进行沟通,但实际上,也仅仅是组排玩家会比较方便,我不看好一切野排出现的语音功能。 野排游戏环境啥样都知道,四害盛行,打着打着就难免生气,我自己野排的时候也容易不高兴,不高兴了自然红手指就出现了,这还是没有语音的情况下,配上语音我也不保证会出现什么情况,再加上国服低龄化严重,明明自己问题最大(足球装X不进等),队友发个红拇指都不干了,如果有语音呢?队友抱怨两句就生气摆烂,这样游戏环境能好吗?再加上国服四害盛行,玩四害的出现“又菜又爱玩”的概率更高,看见了谁不害怕?但他们坑了你敢说吗?一说立即摆烂问候全家。我觉得如果是野排出现自由语音,那野排天梯一定会变成大型祖安游戏。 我倒是觉得可以考虑出一些快捷语音,类似吃鸡游戏,bs就是例如撤退前压换路,金库就再加一个换塔别管之类的,这样或许真的能起到沟通作用,如果自由语音那除非组排,否则必定变成大型喷人现场
狼王的板子,外置位出人是否可行 rt所示,在有普通狼王的板子下,一般情况狼队很可能派狼王去跟预言家对跳,这样争到警徽了就不亏了,要是白天被出了直接给预言家带走就行 但同样,有些人拿了预言家,第一天也没摸到查杀,那按理说场上只有对跳的一个明狼,但时不时就会听到有人说,我觉得对跳的是狼王,不能白天出他,应该让女巫晚上把他带走,应该外置位找个发言很烂(冲锋狼)出 这样打的目的我觉得不是不能理解,希望狼人轮次少一点,但问题在于,你怎么保证外置位找就一定能准确找到那个冲锋狼呢?平民站错队被你误推了还好点,万一神牌站错了边呢?你白天就因为怕推到狼王然后推出一个好人,狼队不还是有轮次优势吗,或者万一女巫不站你边你又咋整?如果女巫没站你的边,白天你不出明狼出外置位,那女巫凭啥听你的把你认为的“狼王”带走呢?我是如果拿了女巫,本来就没明确站边,看你“预言家”外置位推人不推明狼我有可能晚上反而把你送走。更有可能的,其他好人看你外置位推人,认为你在找抗推位,直接把你带走然后盘你是小狼,你有啥脾气呢?
敢死炮到底有啥意义呢 我好长时间没评测了,水平也很一般,但我还是想请问一下,这种敢死炮到底有什么意义呢?你开局这样走,我给你打过去,你跳马出车准备封路的时候我完全可以不管,反正已经打了一个了丢回去也不亏,正常出子就好了,玩这个开局真的能骗到人吗
有些英雄为什么强希望大家有点数 现在最影响游戏平衡的东西莫过于神秘紫色按钮,也就是极限充能了,这东西确实帮助很多英雄提升了强度,大幅度改变了游戏环境 但同样的,不管是改变最大的紫色按钮,还是星辉妙具,一切的前提是你得有这个东西,最典型的例子就是506,过去无数版本被评为最烂33英雄,却因为获得了强大的紫色按钮直接崛起了,但别忘了,506起来完全是紫色按钮的功劳,没有紫色按钮他依然是fw 其他也有些英雄,依靠极冲星辉妙具弥补了自身的一些不足,但一切前提你得有对应的东西。 所以说,如果你没有指定能提升英雄强度星辉妙具极冲,求求联赛和天梯不要硬选出来玩,留给有这些的队友行吗
警上吃了大票型就一定有问题吗 这个也是打狼人杀经时不时遇到的情况,就是警下玩家数量较多,或者出现了平票PK环节会出现的情况,就是俩预言家对跳,一方在警长竞选的时候吃到了大部分票 这种时候,经常就有人说“本来xx发言还不错,想站边ta,但ta吃了大票型,团队太大,里面肯定有狼人,所以我要站另一个”确实,大票型团队中肯定有狼,但有狼站边就能代表ta就一定也是狼吗?有时候拿了预言家,努力好好发言,吃到大票型不知道该不该高兴,高兴因为大部分人上对票了,不高兴在于难免遇到拿这种打的
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