什么人468
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这。。。这种情况靠谱吗 卖的预售的东西都比其他地方便宜不少,两百多的东西一百多,一千多的东西能便宜好几百。全款预定,提前确认,感觉buff不少叠。有一堆闲鱼官方认证但这种东西的含金量我也没什么概念。卖的数量挺多,翻翻评论大部分是提前确认的,只有少数是收到货的评论。有没有懂的xd说说
疑似新情报
忍不了了这个问题,有没有知道的大佬狠狠剧透一下 预告里的这个家伙是谁啊。目前我看的主播那都没见到。也不知道是卡利亚那边的还是催眠那边的。
这批死翼骑士的身材比例似乎是根据十版做的 虽然造型是老版的各有千秋吧。十版这个头在普通终结者的造型上改动了,更有骑士的味道
电击棍算不算最次的近战武器 今天闲来无事又去调戏了一遍晚钟7.他那电击棍我故意站着接一套好像都没什么大碍。
大佬们我在此开贴一问 最新禁军的短身材大家基本都挺不满。看了下棋子基本就是这个b样子。 想问一下禁军有身材比例更新过的棋子吗?我印象中目前禁军棋子的身材比例都是一样烂的,目前还没有更新过。 很难过,一直想入一波玉米头。但目前这个身材很难有购买欲
大家喜欢哪一形态的狮王呢 虽然暗源应该确定要出老大爷狮王,但如果能选,大家更想要哪一款狮王呢? 顺便一问,暗源要出的多恩是哪一个造型呢
大家喜欢哪一形态的狮王呢 虽然暗源应该确定要出老大爷狮王,但如果能选,大家更想要哪一款狮王呢? 顺便一问,暗源要出的多恩是哪一个造型呢
这款还有戏吗 记得之前那个不保准的情报图里有这个。说实话相比于情报里40K其他忠诚派或者混沌方单位,个人最想要的东西里就有这个钢牛骑士。 大半年过去了,混沌方除了劳模换色怀言者红海盗之外,勉强算新规的就是一个终结者领主,净是些陈词滥调的东西。目前听说可能要出的东西很多也都不是当时情报图里的了。这刚牛还算是个大家伙,感觉没什么人提人气也有限,被砍掉的可能性也挺大。大伙感觉这款还有戏吗?
幻想时间,大家希望万代能出什么怪兽呢 shf怪兽线在杰克之后基本就宣告消失了。迪迦这边顺着骨雕的化劲短暂复活,但看基人这样估计也不会继续出了。 如果万代shf怪兽能继续出,大家希望能出什么怪呢? 每个奥的TV只能选两到三个。 我先来 艾斯:艾斯杀手,巴拉巴,希波利特 泰罗:泰兰特,巴顿,帝国星人 雷欧:马格马(不熟) 中间不熟 戴拿:莫斯阿甲 盖亚:戈布,金属生命体1号,魔人
全体目光向我看齐 之前吧里爆料出的黑店之一“模玩世界的小店”已经全全跑路喽! 商品已经统统删掉喽! 客服已经死好几天了 之前在他家预定还补款的我是个( ) 不过好歹压哨退款了。
战灰卡利亚大剑就是伟哉卡利亚的下位版吗? 如题
有谁称过三款dlx柱子的重量吗 以前有过外传但出掉了,现在手里只有变2柱。最近听说dlx合金系列质量越来越不走心了,骑士柱比外传轻不少。 有哪位大佬能对比一下三者的重量吗
冠军?大失望 造型上冠军做成这样是GW的问题就不让暗源背锅了。但是,头盔的和头顶装饰显然没做好。 主体上本来细节就少,然后什么旧化涂装都不给,尤其是胸口。 布都快拖到地上去了,原版棋子可没有这么长。
对black sun的一点简单看法 首先要说,这是一部在很多方面都做的十分优秀的剧。制作的水准规格都肉眼可见的高。剧情方面很多令人想吐槽的点吧,其中有一些我个人还是可以接受的。 但我还是觉得black sun的剧情崩。崩在回忆部分。 1972年的回忆对塑造众多人物和夯实世界观都有着至关重要的作用。但是我是感觉这一部分拉了大跨。 于是连带着现代部分的人物和剧情逻辑也一起崩坏了。尽管演员的拍摄的表现力都尽可能去渲染情绪了,但无论是奥利佛的死、三神官、比尔吉尼亚的转折和结局,还是双主角的之间的情感互动,现代时间线紧张的氛围和激烈冲突,都给人一种白用力的感觉,无法令人信服。 这部剧看下来,人物素质最流程的是和女主(虽然由于其他人塑造的崩坏她的很多塑造也没法立住)。以及纯纯往傻子形象塑造的前首相孙子(现任首相),那种又嚣张跋扈、贪婪猥琐,又**没格局的形象倒是从一而终。
inart以后可能考虑出Alitalia吗 如题
有人知道现在到底有几个e哥吗 哪个什么次工作室和大通出的e哥是一个东西吗,已经看懵了
shf 这个 算shf的冷门产品吗
求问,有没有初版再版盖刚都有的大佬 请问两版盖刚除了配件之外还有区别吗?比如漆面颜色之类的
请问如何改才能解决战车工厂吞兵的问题呢? 众所周知,当战车的生产速度快到一定程度,战车工厂由于建造动画速度跟不上,就会吞单位。 之前自己改过轨道炮塔的攻速问题,轨道炮塔删掉art里的充能动画就行 但车厂这个要怎么解决呢?我没用找到art里哪一句是管单位出厂动画的。。。
各位有审判里原石的模型代码吗? 如题。小弟自己实在找不到,求各位指点
请问各位大佬炮塔类建筑的开火位置如何修改 比如离子要塞炮 ,建筑和上面的炮塔是两个模型 看了art,建筑本体写了开火位置,炮塔没有 但无论怎么改建筑的开火位置,最后的开火位置依旧没有变化 求大佬解答
请问怎么让离子要塞炮可以像机械造物一样攻击 想让要塞炮像造物一样用支援技能控制开火 增加了empcannon和superweapon 好像机械造物的武器也没有什么特殊的代码 造出之后要塞炮只能正常开火,没有支援技能的显示 技能里的触发建筑也改了
大家有人希望threezero出这个的吗 看到公布了贝利亚,想到了这个大山竜杰顿,多年神物了,现在基本只有JK白膜可买。造型和人气都是现成的,只要加可动就行(巴尔坦的话可动也不是大山竜自己加的吧,人家应该只负责造型)。 个人觉得够帅。巴尔坦能做,这个在工艺上和人气上也不成问题。 想想变2擎天柱满足了这么多年来人们对于一款过得去的可动柱子的怨念,这个要是有人反应可能也会考虑。
终于追完漫画了,有一个疑问 感觉漫画信息量很大,有些地方要细看才不会错过 开曼不是免疫魔法的吗?为什么最后被罢免的恶魔们对他施法有效呢?
各位大佬,问关于吉翁号的一个问题 吉翁号有四张迷彩水贴,其中只有一张是黑色的,用于腿脚以及背包。 请问肩甲的迷彩水贴在哪里呢?
观赛有感:为什么我们喜欢beta(完全剧透) 本篇是对最近比赛的赛后感想。不想吵架,网上吵嘴太累了,也没甚么结果。 如果你觉得我哪里说错了,那就是你对。 看了淘汰赛第一轮和赏金猎人赛第四期。很不是滋味。但想想,似乎也是意料之中。刚听说beta回归的消息是非常开心的,心想这“王大锤终于要回归了!”。但看到测试视频,我开始觉得不对劲了。这个beta总感觉那里不对。等到正式官图公布,担忧的心情有增无减。这个beta,怎么就看着不像beta了,不像那个一锤千钧的王大锤了,失去了强者的气质。 赛季开始,基本是一个担心变为现实的过程。第一场争议胜利,二三场虐菜,再到最后…我们都看到了。 如果是一个完全不了解beta的新人看了今年的比赛,他大概会对这台“二流机器”在节目中拥有的声韵感到困惑。 怀着落寞的心情,我回看了beta在2016年的比赛。如果我们单纯从战绩的角度看,看到的是什么呢?和lucky的猛男互博,和nightmare的最后反转,暴打了了肥宅快乐车,最后是和墓碑的对决,虽然挥出的三锤摧毁了墓碑武器电机的保护支架和一侧行驶电机,但在比赛当时,我们看到的更多是beta护甲和墓碑蓝刀火花四溅的对抗。有哪一场beta展示了“很强的战斗力”吗?似乎没有。我们能看出beta是一台具有很高工程水平的凿击机器,但论起实战,似乎着实并不那么太行。 我觉得2016年beta的赛程相当幸运,所遭遇的对手基本让它充分地展现了自己的工程设计, 也满足了制造者的战斗欲望。和lucy的搏斗beta无所顾忌地锤了个痛快,和肥宅快乐车的比赛展现了beta的威力与压迫力,和tonbstone的比赛验证了beta的防御效果并享受了与顶级破坏性抢着的三分钟热血对决(john:take it!)。同时beta还充分找出了自己的缺陷:锤击过程容易失控,传向受武器影响大,武器稳定性不足,锤子容易受损。2016年的beta队无疑收获颇丰(别忘了还有人气),算是实现的没什么遗憾的退场。 再就是虽然我非常不想说、但又不得不说的一件事。凿击系在战斗力上相当弱势。我们可以看看些拥有较高人气的凿击机器。Blacksmith出彩,是在于稳健的防御和无比炫酷的火焰锤(看看,今年官方连宣传照都没得拍了),三代闲鱼王是在于创造性的工程设计(明年能不能看到两个500磅的钢铁堡垒互凿?)。至于真正用锤子在输出的shatter。。。反倒不那么令人印象深刻。 仅出场了一届的beta,为什么受到如此多的喜爱? 我们假设让一个总来没看过机器人格斗的人来瞧瞧这些机械。当他看到墓碑的时候,他只会感觉这是一台看起来“简陋的”、“没什么技术含量的”、“黑色铁盒子与框框”。他也许能猜到墓碑的攻击方式,但绝想不到墓碑在赛场上展现的魅力。 让我们再来看看beta。大尺寸分量十足的圆柱形战锤,修长的锤柄带有一个小角度弯折,优雅的同时又充满力量感。大面积的多折角护甲画风凌厉个性十足,配上一点灵性的玻璃装甲。2016年的beta不需要任何涂装,像是一台来自未来的装甲骑士,极具风格与个性定制艺术品。 ——不需要涂装——你想想看,把九头蛇的涂装全刮掉,会是什么样子。 在一切战斗之前,那一代beta的优秀设计、匹拟tombstone重刀的力量表现力、与众不同的机器风格以及高超的工程水平,都在你看到她的那一刻展露无遗。 在看看今年的beta吧,且不谈使用率极低、首先看起来就羸弱的锤子,短小的锤柄,缩水的锤头(或许没有?但看起来魄力不足)。尺寸变小的、方方正正工业流水线般的护甲。说句过头的话,如果我从来没见过她,我或许会以为那是个杂兵。再看看2016年赛场上的beta吧。势大力沉的锤击每一下都令人震撼。不断的锤击、翻身,还有操作,让人感受到的,是battlebots除了当年旋转破坏、控制之外的另一种打开方式。 当我们看到国内外许许多多锤子不愿刷分但近似刷分的表现时,在beta挥动武器的那一刻,她成为了唯一一台我们愿意相信“她真的能用锤子ko对手”的机器。这不仅是武器本身拥有的威力。想想二三两代闲鱼王的锤子,可能比beta的威力更大(我不清楚,大概是),shatter也曾用锤子将对手打出故障。但是这样的表现力,独属于2016年的beta。 最后,可能就是情感吧。在传统凿击系的威力越来越被否定的历程中,某种意义上2016年成为了“最后的浪漫”。无论如何,凿击系的魅力是独有的。不可替代的。绿锯这样的机器确实为凿击——从顶部出击的攻击方式开辟了新的道路,但总归不是一回事。我不得不承认,凿击一直都算比较弱势和冷门的机型,而且现在看起来越来越弱势。凿击不仅需要控制敌人,而且需要持续控制。再者,像三代闲鱼王那般出格的锤子看起来也没造成多么有效的伤害,这实在令人有些心酸。 我作为观众,不懂任何工程设计,不敢对john的改进指手画脚。我也从未幻想2016年的beta回归就能在今年大杀四方——同样的贴地问题,不够灵活的转向,存在隐患的稳定性,几乎失控的挥击状态。某种意义上来说,今年beta大改是件好事。这让2016年那版beta的英姿永远保存在观众的心中。 毕竟,机器人格斗从来都不是一项严格意义上的竞技运动。我们要看的,更远不是赛场上的输赢。还有工程师们的匠心、创意与坚持,还有赛场上的那些热血时刻,甚至是比赛中那些拥有不可预知的意外,还有,很多很多。。。 最后,让我回顾一下2016年的那些难忘瞬间吧
为何334半机器老鲍的移动是鬼畜的 原样代码复制,半机器鲍里斯会在地上滑动,没有迈腿步行的效果 我还专门去打了把地出,那里的鲍里斯也一样。 这是什么原因?
讲道理鸟巢是不是最该加强的单位之一? 相比于另外三个同行,攻击滞后,不能拦截导弹,几乎不能拦截飞机的攻击。你要是用反应换伤害那我也理解,这玩意的输出能力还是四家防空最低的,无论反单体反集群、瞬间还是持续。而且攻击连续性非常差,飞机还要补充弹药,本来伤害就低这下更差了。除了能追飞机之外它有任何优点吗? 难道鸟巢存在的意义是逼迫玩家造别的焚风单位防空? 那就当我没说
向大佬们求助,寻找一款万代支架 原图找不到了,和图里这个差不多,但是是给rg沙扎比和牛用的,而且应该不是那个限定三重臂支架。 有人知道那是万代的什么产品吗?
求助帖:心灵终结仪的紫色光是怎么做的? 如图显然mo3终结仪自身的代码没有这玩意,难道是从mo2扒出来的?还是自制的?
求助,如何做一个刷毒爆虱的巢穴 我大概模仿了吧内那个仿照炼狱挑战造恶灵巢的帖子,成功制作了对地的恶灵巢。 经过观察,我发现Spawns=DBAT2应该就是放恶灵战机的代码 但是将释放单位修改为毒爆虱或兽人都回弹窗,似乎只能放飞机? 那么怎么修改能释放地面单位呢?
两个v级老堕落怎么改造 上面那个图来自其他大佬的作品。 感觉真心喜欢这个角色 主要是感觉v级比例有点别扭,而且不够大。而且ss也遥遥无期 个人期待就是能增大增高一些就行,其他就无妨了。 有知道怎么改的大能吗
有人知道hottoys阿丽塔的情况吗 感觉没热度是不是已经凉了
面对huge我有一个大胆的想法。。。。 之前对huge选手用过的邪招也就是插轮子,但都没能绕侧成功。 感觉hy可以去掉大前铲(节约重量),制作一个比huge的机身更宽的框架(要及地,防止重心问题) 框架低一点,防止被huge武器打到 然后直接正面顶住huge,利用驱动优势慢慢推它。huge原地转向很灵活,但要它绕侧还是想太多了。 滑稽保命
所以这期到底是???? 是淘汰赛还是常规赛了? 今年赛制莫名其妙啊。。。。一会16强一会24强,到现在什么结论也没给出来,也没给晋级名单什么的。。。
照这样看下去这节目要崩啊 看样子下期还是强弱队对战,而且大概率都输了(看老炮和破锋的惨状),看样子虎爪之类的还行的外援机也都被强队选了,这样下去另外三队基本就没法打了。。。。 而且,后面怕是不能换主将了(心疼兔子队)
感觉锦鲤对火星人才是这类机器正确的打开方式啊 如题
如果神父成功了会是件好事吗 刚看完第六部,感觉女主打神父的主要动机就是报仇,再有就是“命运中注定的对决”。 如果神父最后完全成功了,结果真的会像他说的一样好吗? 还有,感觉天堂制造的强大和史诗感主要就是靠路人的反应表现的。在于主角团的对决中,这个能力发挥的实战效果就和快银差不多。
话说有人看特别赛了吗 如题
有人买了万代的传奇版基多拉吗 看图片应该算是我见过做得最好的怪兽玩具了,就是太贵
当巨人弟弟对上蜈蚣长老 会是什么场面呢
乌托邦载具在剧情中可能会是什么作用呢 最近在m22再一次发现了这玩意后产生了疑问。目前好像完全没有能做出猜测的剧情啊。 生化罐作用基本实锤,天剑也大概有比较靠谱的猜测(虽然存疑),貌似mo现在最神秘的就是这玩意了
天秤的重力场是动画伤害吗? 如题,可否扩大重力场实际掀翻能力的作用范围呢?
黄鼠狼和那只机器人城大虫子到底发生了什么 又说是朋友又说是黄鼠狼背叛了它的。它们一起到底干了什么啊。。。就看懂了黄鼠狼一百年前的黑客行动
谁能解释一下宇宙城主莫巴蒂的能力到底是什么啊 感觉看完之后很蒙圈啊。。。。。又是磕死了那个教团妖人又是对胡兵在模拟空间使出什么侵蚀,而且那个侵蚀是怎么对真人产生影响的?(搞的他把腿都炸了)
存在月球炼狱平台的换皮代码吗 玩地出时突然对这个单位起了兴趣,结果在贴吧里翻了一大圈也没找到。。。 顺便说一个发现,3.3.4的半机器老鲍的走路方式似乎鬼畜了
如何将塞泰龙的武器装上空军单位 自己用无耻改了一个先锋炮艇,发现没办法将那个纳米飞针雨安装上去,而且很多其他武器也不行。恳请大佬。 关于武器能否安装上一个单位是什么原理呢?
超武能挂载在单位上吗 想学习给悖论加个超武代码,发现吧里的大佬做的都是挂在建筑物上的。 在仔细一想,部署机器造物页算是建筑物 是不是支援技能不能挂载在单位上啊。。。。
造物惩击的cd时间要如何缩短呢 想把cd改到五秒。通过部署机器造物的代码找到了造物超武(疑似是,不敢确定)的代码,但不知道怎么改时间。 求大佬帮助
感觉获奖作文的质量越来越差了。。。 比较了前几年的获奖作文和今年的。发现那种真正用心创作的有深度的文越来越少,泛滥式的抒情文越来越多。 抒情文不是不好,但是都是一些“春天的妈妈真贴心夏天的同学很友好秋天的爸爸我爱你冬天的爷爷又死了”的垃圾实在看不过去了,各位都是学生,应该也明白这是什么意思吧 辞藻华丽只能算一种风格,尽管不太欣赏但也要承认这并无是非之辨。但是如此套路的烂俗的空洞化的内容实在是受不了。 故事性强的小说什么的都不谈,就说散文和抒情性很浓的小说,为什么不能写一写自己对生活最切实的体验与烦恼、困顿呢?当然我这里不是说写亲情就是烂俗,但是看过这几年的获奖作文,多元化的文章真的越来越少了。
老式苏联建筑有什么用啊 摩天峰地图占了老式苏联战车场和科技局,并没有什么隐藏单位或者中立科技buff,那个工厂倒是可以双击选为主要,但是并不能造车。。。。
感觉200话给了人很不详的暗示 200中几个小喽啰的话似乎是作者特意地在补充说明陈贺的势力并不如我们想象得强大。毕竟如果不说,地位上明确被说明是二把手的陈贺被认为强过四干部几乎是顺理成章的。 工具七人基本上算是火拳出来瓦斯科之外的最强战力,这一点作者应该不至于像陈贺那样在另作文章了。而作为七人之一的鸭鸭居然就被几个犬帝小喽啰打趴下了,那几个人应该也就算路人,不至于还能扯出诸如喽啰里可能也有练过的比较厉害的而且还是群殴之类的强行合理接受。 鸭鸭被打的主要作用很可能是给火拳和犬帝再添一个直接冲突的导火索,这两件事也不能作为直接的证据,但是依然似乎提供了非常不祥的暗示:火拳其实远远若过犬帝。而在两个联盟的冲突中,真正最后参与决战的很可能是主角而不是瓦斯科(无论是瓦斯科被打倒还是参与了其他战斗),由此也正式将主角卷入与四大联盟的剧情。
(跟风)脑洞mod魔改红警1:动员兵之怒 由于能力匮乏,只能这样写出来了 注:本脑洞mod纯属娱乐,不平衡之处请自行忽略
看完中文184后有一个问题 在小黑屋要带手铐什么的故事中也是解释清楚了,但为什么连靠着墙或者打瞌睡都不行呢?这些和自残没什么关系吧?
给大家简单科普以下各个类型的铁甲 本人也不过是从铁甲雄心开始看这类节目的,在那之后才恶补了其他国外的,和那些真正懂的大神当然是没法比。 发现贴吧里不少人对格斗机器人的种类和特质都不怎么了解,我就斗胆制一个帖子来介绍以下。 这是一篇十分暴力的不科学科普贴,不涉及任何专业知识,分类基本依靠直观。其中有很多内容是我自己的分法和观点,可能有不少纰漏,望各贴吧大神更正
新人 铁甲雄心全四十八队机器人实力完全主观测评[缓更见谅] 本人技术小白一枚,从这个节目才开始入坑机器人格斗,没怎么看过国外那些机器人大赛,见识浅薄,才疏学浅。以下测评是个人的完全主观看法,可能带有个人情感或者技术上错误的看法,初次发贴,望大家多加指正引导,欢迎大家进行辩论。 学生党,缓更,请见谅
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