什么人468 什么人468
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观赛有感:为什么我们喜欢beta(完全剧透) 本篇是对最近比赛的赛后感想。不想吵架,网上吵嘴太累了,也没甚么结果。 如果你觉得我哪里说错了,那就是你对。 看了淘汰赛第一轮和赏金猎人赛第四期。很不是滋味。但想想,似乎也是意料之中。刚听说beta回归的消息是非常开心的,心想这“王大锤终于要回归了!”。但看到测试视频,我开始觉得不对劲了。这个beta总感觉那里不对。等到正式官图公布,担忧的心情有增无减。这个beta,怎么就看着不像beta了,不像那个一锤千钧的王大锤了,失去了强者的气质。 赛季开始,基本是一个担心变为现实的过程。第一场争议胜利,二三场虐菜,再到最后…我们都看到了。 如果是一个完全不了解beta的新人看了今年的比赛,他大概会对这台“二流机器”在节目中拥有的声韵感到困惑。 怀着落寞的心情,我回看了beta在2016年的比赛。如果我们单纯从战绩的角度看,看到的是什么呢?和lucky的猛男互博,和nightmare的最后反转,暴打了了肥宅快乐车,最后是和墓碑的对决,虽然挥出的三锤摧毁了墓碑武器电机的保护支架和一侧行驶电机,但在比赛当时,我们看到的更多是beta护甲和墓碑蓝刀火花四溅的对抗。有哪一场beta展示了“很强的战斗力”吗?似乎没有。我们能看出beta是一台具有很高工程水平的凿击机器,但论起实战,似乎着实并不那么太行。 我觉得2016年beta的赛程相当幸运,所遭遇的对手基本让它充分地展现了自己的工程设计, 也满足了制造者的战斗欲望。和lucy的搏斗beta无所顾忌地锤了个痛快,和肥宅快乐车的比赛展现了beta的威力与压迫力,和tonbstone的比赛验证了beta的防御效果并享受了与顶级破坏性抢着的三分钟热血对决(john:take it!)。同时beta还充分找出了自己的缺陷:锤击过程容易失控,传向受武器影响大,武器稳定性不足,锤子容易受损。2016年的beta队无疑收获颇丰(别忘了还有人气),算是实现的没什么遗憾的退场。 再就是虽然我非常不想说、但又不得不说的一件事。凿击系在战斗力上相当弱势。我们可以看看些拥有较高人气的凿击机器。Blacksmith出彩,是在于稳健的防御和无比炫酷的火焰锤(看看,今年官方连宣传照都没得拍了),三代闲鱼王是在于创造性的工程设计(明年能不能看到两个500磅的钢铁堡垒互凿?)。至于真正用锤子在输出的shatter。。。反倒不那么令人印象深刻。 仅出场了一届的beta,为什么受到如此多的喜爱? 我们假设让一个总来没看过机器人格斗的人来瞧瞧这些机械。当他看到墓碑的时候,他只会感觉这是一台看起来“简陋的”、“没什么技术含量的”、“黑色铁盒子与框框”。他也许能猜到墓碑的攻击方式,但绝想不到墓碑在赛场上展现的魅力。 让我们再来看看beta。大尺寸分量十足的圆柱形战锤,修长的锤柄带有一个小角度弯折,优雅的同时又充满力量感。大面积的多折角护甲画风凌厉个性十足,配上一点灵性的玻璃装甲。2016年的beta不需要任何涂装,像是一台来自未来的装甲骑士,极具风格与个性定制艺术品。 ——不需要涂装——你想想看,把九头蛇的涂装全刮掉,会是什么样子。 在一切战斗之前,那一代beta的优秀设计、匹拟tombstone重刀的力量表现力、与众不同的机器风格以及高超的工程水平,都在你看到她的那一刻展露无遗。 在看看今年的beta吧,且不谈使用率极低、首先看起来就羸弱的锤子,短小的锤柄,缩水的锤头(或许没有?但看起来魄力不足)。尺寸变小的、方方正正工业流水线般的护甲。说句过头的话,如果我从来没见过她,我或许会以为那是个杂兵。再看看2016年赛场上的beta吧。势大力沉的锤击每一下都令人震撼。不断的锤击、翻身,还有操作,让人感受到的,是battlebots除了当年旋转破坏、控制之外的另一种打开方式。 当我们看到国内外许许多多锤子不愿刷分但近似刷分的表现时,在beta挥动武器的那一刻,她成为了唯一一台我们愿意相信“她真的能用锤子ko对手”的机器。这不仅是武器本身拥有的威力。想想二三两代闲鱼王的锤子,可能比beta的威力更大(我不清楚,大概是),shatter也曾用锤子将对手打出故障。但是这样的表现力,独属于2016年的beta。 最后,可能就是情感吧。在传统凿击系的威力越来越被否定的历程中,某种意义上2016年成为了“最后的浪漫”。无论如何,凿击系的魅力是独有的。不可替代的。绿锯这样的机器确实为凿击——从顶部出击的攻击方式开辟了新的道路,但总归不是一回事。我不得不承认,凿击一直都算比较弱势和冷门的机型,而且现在看起来越来越弱势。凿击不仅需要控制敌人,而且需要持续控制。再者,像三代闲鱼王那般出格的锤子看起来也没造成多么有效的伤害,这实在令人有些心酸。 我作为观众,不懂任何工程设计,不敢对john的改进指手画脚。我也从未幻想2016年的beta回归就能在今年大杀四方——同样的贴地问题,不够灵活的转向,存在隐患的稳定性,几乎失控的挥击状态。某种意义上来说,今年beta大改是件好事。这让2016年那版beta的英姿永远保存在观众的心中。 毕竟,机器人格斗从来都不是一项严格意义上的竞技运动。我们要看的,更远不是赛场上的输赢。还有工程师们的匠心、创意与坚持,还有赛场上的那些热血时刻,甚至是比赛中那些拥有不可预知的意外,还有,很多很多。。。 最后,让我回顾一下2016年的那些难忘瞬间吧
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