燕子无楼月已钩 燕子无楼月已钩
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矮人建筑个人评级 发现现在众多UP主主要是对兵种进行评级 但是我感觉建筑的评级实用性不在兵种之下 了解优先造哪些建筑比较好,很多时候比知道出哪些兵更关键 有了这个想法以后,我就先动手随便写了一篇 最近玩矮人玩得比较多,就先从它下手了 S级 工业建筑:提供收入和降低建筑成本,你不知道造什么的时候就造这个,矮人建筑体系的基石。 火药序列:有二本铁龙炮,还要说什么吗? 工程师序列:直升机,飞艇,轰炸机,工程师,这些都是矮人必不可少的单位,某种意义上比火药序列更重要。 A级 军营序列:提供矮人勇士、族长以及长须战士,矮人兵线。 啤酒厂:提供秩序、减腐蚀以及啤酒,啤酒可以贸易还能拿来造装备,经济省必造。 B级 铁匠序列:前期主要是提供+1招募容量,三本开始有铁锤和符文铁匠容量,四本更是有碎铁,偏中后期的建筑,优先度没有前面几个兵营那么高。 行会工坊序列:提供各种炮。可惜的是矮人的炮实际上受限于射程没有其他单位那么优质,还有各种空降大炮的手段,优先度也没有那么高。 屠夫序列:纯粹为了巨龙屠夫的建筑。由于四本才提升巨龙屠夫容量,所以只能在主城建造,很偏后期的建筑,优先度更低。 C级 农场序列:现在矮人前期没有那么多钱升本,而中期开始发力后爆人口则依赖复仇时代buff和科技,对农场依赖也没有那么高,可造可不造的建筑。 商业序列:本身很优质的建筑,但可惜和工业序列冲突就没有出场机会了。现在矮人誓约金收入可以依靠地下城,导致商业序列作用进一步下滑。 D级 游侠序列:要 你 何 用? 特殊:城墙和守护。这俩建筑完全是看战略需求决定是否建造,难以评级。大多数情况下可以无视。 地下城系统比较复杂,以后再说。
卡手三国 强行蜀国井栏卡组…… 【编号】群034 【名称】井栏【品阶】列传 【类型】军器【费用】3 【效果】当我方场上武将对对方任一目标造成伤害时,此军器选择对方一名武将,对其造成1点伤害 【限制】2 【编号】蜀018 【名称】匹马入蜀【品阶】列传 【类型】谋略【费用】3 【效果】目标武将获得+3/+4,且无法进行攻击 【限制】2 【编号】蜀009 【名称】赵云【品阶】列传 【类型】武将【费用】4 【效果】3/4 闪避 疾行 【限制】2 【编号】蜀001 【名称】刘备【品阶】本纪 【类型】武将【费用】4 【效果】3/5 明镜 回合开始,我方所有武将获得+0/+1 【限制】1 【编号】蜀002 【名称】糜竺【品阶】本纪 【类型】武将【费用】2 【效果】2/1 若此武将进入墓地,你的下一个进场武将费用-2 【限制】2 【编号】蜀003 【名称】关羽【品阶】世家 【类型】武将【费用】5 【效果】4/4 此武将进场时,消灭对格武将 【限制】2 【编号】蜀004 【名称】张飞【品阶】世家 【类型】武将【费用】5 【效果】4/3 此武将进场时,对对方所有武将造成2点伤害 【限制】2 【编号】蜀012 【名称】赵广【品阶】列传 【类型】武将【费用】1 【效果】1/3 【限制】3 【编号】群010 【名称】刘焉【品阶】世家 【类型】武将【费用】5 【效果】4/4 明镜 以下效果每回合一次,二选一发动 1,摸一张牌 3,将任意一位玩家牌库里的一张牌置入墓地 【限制】1 【编号】蜀015 【名称】马超【品阶】列传 【类型】武将【费用】8 【效果】5/7 疾行 颂威 此武将进场时,对格武将失去技能 【限制】1
卡手三国 贾诩到底好不好用呢 【编号】蜀001 【名称】刘备【品阶】本纪 【类型】武将【费用】5 【效果】3/5 明镜 回合开始,我方所有武将获得+0/+2 【限制】1 【编号】蜀002 【名称】糜竺【品阶】本纪 【类型】武将【费用】2 【效果】2/1 若此武将进入墓地,你的下一个进场武将费用-2 【限制】2 【编号】蜀003 【名称】关羽【品阶】世家 【类型】武将【费用】5 【效果】4/4 此武将进场时,消灭对格武将 【限制】2 【编号】蜀004 【名称】张飞【品阶】世家 【类型】武将【费用】5 【效果】4/3 此武将进场时,对对方所有武将造成2点伤害 【限制】2 【编号】蜀006 【名称】庞统【品阶】世家 【类型】武将【费用】4 【效果】3/4 此武将进场时,选择一名玩家的战场,随意改变此战场内的卡牌位置 【限制】2 【编号】蜀018 【名称】匹马入蜀【品阶】列传 【类型】谋略【费用】3 【效果】目标武将获得+3/+4,且无法进行攻击 【限制】2 【编号】蜀012 【名称】赵广【品阶】列传 【类型】武将【费用】1 【效果】1/3 【限制】3 【编号】群006 【名称】贾诩【品阶】世家 【类型】武将【费用】4 【效果】2/3 明镜 一回合一次,目标两名武将互相造成各自攻击力伤害 【限制】1 【编号】群032 【名称】禁卫军阵【品阶】列传 【类型】战阵【费用】4 【效果】我方场上所有武将获得+2/+1,勇猛 【限制】2 【编号】群015 【名称】刘表【品阶】列传 【类型】武将【费用】3 【效果】2/3 此武将进场时,目标其他武将+1/+1 【限制】2
试试张角的强度……? 【编号】群002 【名称】张角【品阶】本纪 【类型】武将【费用】6 【效果】2/5 颂威 明镜 4,一回合一次,对对手场上所有武将造成2点伤害 【限制】1 【编号】蜀001 【名称】刘备【品阶】本纪 【类型】武将【费用】5 【效果】3/5 明镜 回合开始,我方所有武将获得+0/+2 【限制】1 【编号】蜀002 【名称】糜竺【品阶】本纪 【类型】武将【费用】2 【效果】2/1 若此武将进入墓地,你的下一个进场武将费用-2 【限制】2 【编号】蜀003 【名称】关羽【品阶】世家 【类型】武将【费用】5 【效果】4/4 此武将进场时,消灭对格武将 【限制】2 【编号】蜀004 【名称】张飞【品阶】世家 【类型】武将【费用】5 【效果】4/3 此武将进场时,对对方所有武将造成2点伤害 【限制】2 【编号】蜀018 【名称】匹马入蜀【品阶】列传 【类型】谋略【费用】3 【效果】目标武将获得+3/+4,且无法进行攻击 【限制】2 【编号】蜀020 【名称】爱民如子【品阶】列传 【类型】谋略【费用】4 【效果】将墓地里的一名我方武将放置到我方场上的空位上 【限制】2 【编号】群015 【名称】刘表【品阶】列传 【类型】武将【费用】3 【效果】2/3 此武将进场时,目标其他武将+1/+1 【限制】2 【编号】群026 【名称】齐射【品阶】列传 【类型】谋略【费用】2 【效果】对对方所有武将及生命造成1点伤害 【限制】3 【编号】群032 【名称】禁卫军阵【品阶】列传 【类型】战阵【费用】4 【效果】我方场上所有武将获得+2/+1,勇猛 【限制】2
试着组一套卡……总感觉漏洞多多的样子 【蜀国】 【编号】蜀001 【名称】刘备【品阶】本纪 【类型】武将【费用】4 【效果】3/5 明镜 回合开始,我方所有武将获得+0/+2 【限制】1 【编号】蜀003 【名称】关羽【品阶】世家 【类型】武将【费用】5 【效果】4/4 此武将进场时,消灭对格武将 【限制】2 【编号】蜀004 【名称】张飞【品阶】世家 【类型】武将【费用】5 【效果】4/3 此武将进场时,对对方所有武将造成2点伤害 【限制】2 【编号】蜀015 【名称】马超【品阶】列传 【类型】武将【费用】8 【效果】7/7 疾行 此武将进场时,目标武将失去技能 【限制】2 【编号】蜀008 【名称】雌雄双股剑【品阶】世家 【类型】军器【费用】4 【效果】 此军器进场时,选择我方场上一名武将佩戴,其获得+2/+2.以及攻击时恢复我方玩家6点生命 【限制】1 【编号】蜀012 【名称】赵广【品阶】列传 【类型】武将【费用】1 【效果】1/3 【限制】3 【编号】蜀019 【名称】桃园结义【品阶】列传 【类型】谋略【费用】3 【效果】恢复7点生命 【限制】2 【编号】蜀018 【名称】匹马入蜀【品阶】列传 【类型】谋略【费用】3 【效果】目标武将获得+3/+4,且无法进行攻击 【限制】2 【编号】群015 【名称】刘表【品阶】列传 【类型】武将【费用】3 【效果】2/3 明镜 此武将进场时,目标其他武将+1/+1 【限制】2 【编号】群026 【名称】齐射【品阶】列传 【类型】谋略【费用】2 【效果】对对方所有目标造成1点伤害 【限制】3
总结一下攻三最近比较火的几个阵? 群。鞠义弓兵31。【勇】。。。。。。。8。。。4。。。4。。。乱弓战法(2):本部队直至离场,攻击+2,射程+1,且可以同时攻击射程内全部敌军。 群。文丑骑兵30。【勇】。。。。。。。6。。。2。。。3。。。骑将(2):本部队直至离场,机动+1,攻击+6。 群。华佗步兵29。。。。。。。。。。。2。。。6。。。3。。。医术(锁定技):每个回合开始阶段,如本部队在场上,则我方全军每部队增加2点体力。 群。审配步兵29。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。栅栏(布局技):布局阶段可以在我方半场之内,放置两部紧靠着的15点栅栏,本部队离场时栅栏消失。(我方可穿越,敌方不可,属性同城墙。)。 群。阎圃弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。5。。。2。。。五斗米道(1):本回合我方场上的全部武将,体力+3。 群。程远志骑26。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。强化攻城(锁定技):对城伤害+6。 感觉现在最难破的应该是这个牛皮糖大阵 女萌前辈所创,核心就是一个“耗字” 鞠义觉醒后,我方一回合加5体力,对面一回合少10体力 除非能迅速打出缺口破城或用大伤害AOE团灭 不然即便打残一人,不过几回合又生龙活虎 而我方则是死一个少一个 而且这个阵不光能耗,打出缺口后偷城的能力也不可小觑 文丑觉醒后机动4攻击12,程远志机动3破城伤害10 也都是可以迅速拆城的好手 只要利用审配度过前期,可以说是越打越强的一个阵 大家觉得还有哪些阵比较值得一提?
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