燕子无楼月已钩 燕子无楼月已钩
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偶尔想起来的攻三新人走位教学关? 【士气:1】 【效果区】张飞勇 【伤兵区】姜维2廖化2 ┏━━━━━┳━━━━━┳━━━【城防///37】━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃韩遂冲车34┃ ┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃ ┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃。。。。。┃。。。。。┃赵广冲车34┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃ ┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃张飞步兵16┃。。。。。┃王平步兵31┃来打我呀02┃。。。。。┃。。。。。┃ ┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃审配步兵29┃。。。。。┃ ┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃曹性弓兵17┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃ ┗━━━━━┻━━━━━┻━━━【城防///55】━━┻━━━━━┻━━━━━┛ 【伤兵区】田予1吕布2 【效果区】田豫勇 吕布勇 【士气:1】 这一步轮到蜀国行动 现在蜀国城墙正在被韩遂破坏(韩遂对城墙伤害13,已经进攻一轮) 而群雄还有曹性审配2将死守防线 此外,田豫和吕布也正在赶往战场中,尤其是田豫下回合就会复活 回防明显已经来不及,只能争分夺秒,在自家城池被破前拿下敌军大营 那么蜀国应该怎么走,才能保证赵广尽早推进到群雄城下呢? 老手请勿回答 这一步的走法和思路应该可以给新人一些启示和参考?
汉势力修改初稿 汉。刘秀骑兵35。【幽州】【魅】。。9。。。。9。。。。6。。。。东汉军魂(布局技):开局阶段选择战争模式,并可花1士气进行切换:【兵战】刘秀在战场上时,全军攻击敌人伤害+1,移动+1【谋战】己方谋略+2,击破敌军的部队可获得“伏”【心战】当有部队被击破,己方全军+2体力,敌方全军-2体 汉。邓奉骑兵37。【勇】。。。。。10 。。。4。。。。5。。。。神的湮灭(锁定技):攻击获得等同于机动的加成 汉。耿弇骑兵35。【勇】。。。。。9。。。。6。。。。5。。。。横扫千军(2):对任意半场的敌军造成2倍勇略的伤害 汉。窦宪冲车43。【勇】。。。。。9。。。。7。。。。5。。。。燕然勒石(2):本部队本回合攻击+10,沿直线机动力无限,且可把攻击的敌部队撞飞一格 汉。段颎步兵37。。。。。。。。。8。。。。4。。。。5。。。。戎马一生(1):本部队本回合射程+1,可以对不同目标发起两次攻击 汉。虞诩弓兵23。【伏】。。。。。4。。。。9 。。。4。。。。运筹帷幄(2):回合开始阶段发动,己方全军可以与任意己方部队交换位置。 汉。班超骑兵31。【魅】。。。。。8。。。。6。。。。4。。。。咫尺龙沙(3):本回合全军机动+3,攻击加3 汉。窦固骑兵31。。。。。7。。。。7。。。。4。。。。席卷瀚海(3):本回合我方所有部队回合结束后对九宫格内的敌军造成威压伤害【谋略差+3】 汉。刘表弓兵25。【魅】。。5。。。。8。。。。4。。。。才俊(N):回合结束后,在己方城下任意空格,召唤一武力为N,智力为3N并带伏的弓兵才士,N最高为3,召唤部队退场后消失。 当场上有才士的时候,己方有伏特性的部队射程+1 汉。皇甫嵩弓27。【伏】。。。。。6。。。。8。。。。4。。。。烈焰突击(2):以本部为中心的三纵列上敌军受到2倍谋略差的【法系】伤害 汉。吴汉步兵37。【勇】。。。。。7。。。。2。。。。4。。。。血腥屠戮(锁定技):攻城时,若敌方城墙前一列有敌军,则他们全部受到10点伤害;若敌方城墙前一列无敌军,则攻城伤害加5 汉。马援骑兵31。【勇】。。。。。7。。。。6。。。。4。。。。马革裹尸(限定技):本部队被击破后,全军移动+2直至本部队复活 汉。张奂骑兵29。。。。。。。。。4。。。。6。。。。3。。。。三明镇边(布局技):开局阶段,皇甫规、张奂与段颎同在我军阵容出现时,敌全军初始血量-3 汉。岑彭骑兵29。。。。。。。。。6。。。。3。。。。3。。。。破浪突袭(2):本回合本部队攻击+8,且可以穿过敌我部队障碍物,击飞攻击目标 汉。邓禹弓兵23。【伏】。。。。4。。。6。。。3。。。云台将首(锁定技):本部队在场时,若有敌军被击破,己方全军+3体力,敌方全军-3体力。(与心战不可叠加) 汉。冯异弓兵23。【伏】。。。。。。。。4。。。。6。。。。3。。。。料敌决胜(发动技):回合开始时选择一部队,此部队智力加2直到冯异更换增益目标 汉。陈俊骑兵27。【伏】。。。。。。。。5。。。。4。。。。3。。。。所向必破(1):己方全军机动加1,攻击加1 汉。秦颉步兵33。。。。。。。。。。5。。。。4。。。。3。。。。诛杀(1):可牺牲自己6血量值来延长一敌军回归时间1回合 汉。董承骑兵25。【魅】。。。。。5。。。。3。。。。3。。。。衣带诏(布局技):开局时指定对方任一部队为【汉贼】,本方全部队对该部队伤害+2,死亡一次后失效 汉。何进骑兵25。。。。。。。。。4。。。。1。。。。3。。。。握权(锁定技):本部队在场时全军攻击+2,我军cost比本部高的部队不享受加成 汉。窦融骑兵21。【伏】。。。。。2。。。。9。。。。3。。。。飓风(3):回合结束阶段,对己部队所在对角线上全部敌军造成2倍谋略差+10的狂风伤害 汉。皇甫规骑25【伏】。。。。。。。。。4。。。。6。。。。3。。。。荐材(锁定技):本部队退场后,指定我方一部队附加无限【伏】,直至本部队入场。 汉。景丹骑兵27。。。。。。5。。。。5。。。。3。。。。幽州突骑(锁定技):本部队射程+1,机动+1,且移动时可以穿过敌我部队机及障碍物 汉。刘辩步兵29。。。。。。。。。3。。。。2。。。。2。。。。迟暮之君(1):本回合本部队对部队伤害额外附加体力差的伤害【小于0视为0】 汉。朱儁骑兵25。。。。。。。。。4。。。。2。。。。2。。。。强化攻城(锁定技):攻城伤害+6 汉。耿秉骑兵23。。。。。。。。。3。。。。3。。。。2。。。。强化伤害(锁定技):对敌部队伤害+2 汉。王霸步兵29。。。。。。。。。3。。。。2。。。。2。。。。垒城(1):可以在本部队前建一座城寨为【城寨 30】(城寨属性同城墙) 汉。马武步兵29。【勇】。。。。。4。。。。2。。。。2。。。。奋战(1):本部队攻击+2,移动+1 汉。郗虑弓兵19。【伏】。。。。。2。。。。6。。。。2。。。。强化编制(锁定技)本部队体力+10 汉。卢植步兵25。【伏】。。。。。1。。。。6。。。。2。。。。飓风(3):回合结束阶段,对己部队所在对角线上全部敌军造成2倍谋略差+10的狂风伤害。 汉。耿恭弓兵21。。。。。。。。。3。。。。5。。。。2。。。。机智(锁定技):本部队攻击敌军时可附加谋略差(小于1视为1) 汉。刘协冲车27。【魅】。。。。。1。。。。7。。。。2。。。。献国(锁定技):本部队被消灭时对方士气降为0 主要是增加了3个3C辅助武将,这三人代表了汉势力三个流派方向 希望大家提出意见
算是对汉势力一定修改的构思吧 汉。刘秀骑兵35。【幽州】【魅】。。9。。。。9。。。。6。。。。东汉军魂(布局技):开局阶段选择战争模式:【兵战】全军攻击敌人伤害+1,移动+1【谋战】全军谋略+1,施展法系技能时伤害+2【心战】对方全部队每回合血量-1 汉。刘秀骑兵35。【幽州】【魅】。。9。。。。9。。。。6。。。。东汉军魂(布局技):开局阶段选择战争模式,并可花1士气进行切换:【兵战】全军攻击敌人伤害+1,移动+1【谋战】己方谋略+2,击破敌军的部队可获得“伏”【心战】当有部队被击破,己方全军+2体力,敌方全军-2体力 最新的修改思路,把军魂变为可切换模式,并加强谋战和心战 汉。虞诩弓兵29。【伏】。。。。。7。。。。10 。。。5。。。。运筹帷幄(2):回合开始阶段发动,己方全军可以与任意己方部队交换位置。 汉。虞诩弓兵23。【伏】。。。。。4。。。。9 。。。4。。。。运筹帷幄(2):回合开始阶段发动,己方全军可以与任意己方部队交换位置。 其实很有潜力的技能,但似乎能配合的武将比较少,而且C过高?考虑降属性变4C 汉。邓奉骑兵37。【勇】。。。。。10 。。。4。。。。5。。。。神的湮灭(2):本部队机动力无限,攻击+5,持续保持勇直至本部队离场 智力过低,容易被针对,比较类似的武将应该是邓艾。但还是单打威武,团战稀松,怎么改一时没思路…… 汉。耿弇骑兵35。【勇】。。。。。9。。。。6。。。。5。。。。横扫千军(2):对任意半场的敌军造成2倍勇略的伤害 少见的物理大范围AOE,武将本身没什么问题,可惜缺少能够配合的战友。汉唯一的辅助是6C,一下子让汉苦逼了……我觉得汉3C应该加一个徐庶一类的辅助? 汉。窦宪骑兵35。【勇】。。。。。9。。。。7。。。。5。。。。燕然勒石(2):本部队本回合攻击+10,沿直线机动力无限,且可把攻击的敌部队撞飞一格 汉。窦宪冲车43。【勇】。。。。。9。。。。7。。。。5。。。。燕然勒石(2):本部队本回合攻击+10,沿直线机动力无限,且可把攻击的敌部队撞飞一格 本来是骑兵 ,但这技能你说他不是冲车谁信,真变冲车吧,肯定强不少。 汉。段颎步兵37。。。。。。。。。7。。。。3。。。。5。。。。戎马一生(1):本部队本回合可以对不同目标发起两次攻击 汉。段颎步兵37。。。。。。。。。7。。。。3。。。。5。。。。戎马一生(1):本部队本回合射程+1,可以对不同目标发起两次攻击 旧版的大BUG,但新版……怎么说呢,对比一下潘凤就知道问题所在了。加1射程,让他有机会真能打到两个人吧。顺带问一下,这个技能应该可以边打城墙边砍人? 汉。班超骑兵31。【魅】。。。。。7。。。。7。。。。4。。。。咫尺龙沙(3):本回合全军移动+2,攻城伤害+5,攻击部队伤害+3 对应的是吕蒙?但总感觉有差距,2机动对于骑兵较多的汉势力其实溢出了 怎么改也没想好- - 汉。窦固骑兵31。。。。。7。。。。7。。。。4。。。。席卷瀚海(3):本回合我方所有汉势力部队攻击+2,射程+1,回合结束后对本部队九宫格内的敌军造成威压伤害【2倍谋略差】 汉。窦固骑兵31。。。。。7。。。。7。。。。4。。。。席卷瀚海(3):本回合我方所有部队回合结束后对九宫格内的敌军造成威压伤害【2倍谋略差+6】 大杂烩技能,还是在指望刘秀老大给辅助吗……?我改成了单纯的法术技能,真用刘秀辅助的话谋战效果可以达到最高 汉。刘表弓兵25。【魅】。。5。。。。8。。。。4。。。。才俊(N):回合结束后,在己方城下任意空格,召唤一武力为N,智力为3N并带伏的弓兵才士,N最高为3,召唤部队退场后消失。 当场上有才士的时候,己方有伏特性的部队射程+1 加强一下召唤生物,让他不至于成为送士气的沙包吧 汉。皇甫嵩弓27。【伏】。。。。。6。。。。8。。。。4。。。。烈焰突击(2):回合开始阶段以本部为中心的三纵列上敌军受到2倍谋略差的【法系】伤害,本回合全军攻击+2 我觉得可以一用的AOE,不做修改 汉。吴汉步兵37。【勇】。。。。。7。。。。2。。。。4。。。。血腥屠戮(锁定技):攻城时,若敌方城墙前一列有敌军,则他们全部受到10点伤害 汉。吴汉步兵37。【勇】。。。。。7。。。。2。。。。4。。。。血腥屠戮(锁定技):攻城时,若敌方城墙前一列有敌军,则他们全部受到10点伤害;若敌方城墙前一列无敌军,则攻城伤害加5 很有创意的技能,但属性偏低,又不像三爷那样技能威力可以弥补……加强一下技能看看效果? 汉。马援骑兵31。【勇】。。。。。7。。。。6。。。。4。。。。马革裹尸(限定技):本部队被击破后,全军移动+2直至本部队复活 很有意思的技能,只可惜C有些高。暂时不做修改看看效果吧 汉。张奂骑兵29。。。。。。。。。6。。。。7。。。。4。。。。三明镇边(布局技):开局阶段,皇甫规、张奂与段颎同在我军阵容出现时,敌全军初始血量-3 汉。岑彭骑兵29。。。。。。。。。6。。。。3。。。。3。。。。破浪突袭(2):本回合本部队攻击+8,且可以穿过敌我部队障碍物,击飞攻击目标 汉。秦颉步兵33。。。。。。。。。。5。。。。4。。。。3。。。。诛杀(2):发动后,本回合攻击力+3,将对方单位击至伤兵区后,牺牲自己的血量值来延长对方回归回合(延长回合为N/6,N为体力值) 汉。董承骑兵25。【魅】。。。。。5。。。。3。。。。3。。。。衣带诏(布局技):开局时指定对方任一部队为【汉贼】,本方全部队对该部队伤害+2,死亡一次后失效 汉。何进骑兵25。。。。。。。。。4。。。。1。。。。3。。。。握权(锁定技):本部队在场时全军攻击+2,我军cost比本部高的部队不享受加成 汉。窦融骑兵21。【伏】。。。。。2。。。。9。。。。3。。。。飓风(3):回合结束阶段,对己部队所在对角线上全部敌军造成2倍谋略差+10的狂风伤害。 汉。张让弓兵21。【伏】。。。。。3。。。。6。。。。3。。。。诱而诛之(2):指定射程内一C低于5的部队体力变为01,但本回合无法被消灭。 汉。皇甫规骑25【伏】。。。。。。。。。4。。。。6。。。。3。。。。荐材(锁定技):本部队退场后,指定我方一部队附加无限【伏】,直至本部队入场。 汉。景丹骑兵27。。。。。。5。。。。5。。。。3。。。。幽州突骑(锁定技):本部队射程+1,机动+1,且移动时可以穿过敌我部队机及障碍物 汉。刘辩步兵29。。。。。。。。。3。。。。2。。。。2。。。。迟暮之君(1):本回合本部队对部队伤害额外附加体力差的伤害【小于0视为0】 汉。朱儁骑兵25。。。。。。。。。4。。。。2。。。。2。。。。强化攻城(锁定技):攻城伤害+6 汉。耿秉骑兵23。。。。。。。。。3。。。。3。。。。2。。。。强化伤害(锁定技):对敌部队伤害+2 汉。王霸骑兵29。。。。。。。。。3。。。。2。。。。2。。。。垒城(1):可以在本部队前建一座城寨为【城寨 30】(城寨属性同城墙) 汉。马武步兵29。【勇】。。。。。4。。。。2。。。。2。。。。奋战(1):本部队攻击+2,移动+1 汉。郗虑弓兵19。。。。。。2。。。。6。。。。2。。。。强化编制(锁定技)本部队体力+10 汉。卢植步兵25。【伏】。。。。。1。。。。6。。。。2。。。。飓风(3):回合结束阶段,对己部队所在对角线上全部敌军造成2倍谋略差+10的狂风伤害。 汉。耿恭弓兵21。。。。。。。。。3。。。。5。。。。2。。。。机智(锁定技):本部队攻击敌军时可附加谋略差(小于1视为1) 汉。刘协冲车27。【魅】。。。。。1。。。。7。。。。2。。。。献国(锁定技):本部队被消灭时对方士气降为0
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