燕子无楼月已钩
燕子无楼月已钩
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陈到到底怎么用……? 蜀。刘备步兵39。【魅】。。。。。。。7。。。6。。。4。。。蜀之威光(号令,3):本回合我方全军体力+5,攻击力+5。 蜀。陈到步兵37。【伏】。。。。。。。6。。。4。。。3。。。白耳兵(锁定技):本部队可以斜角攻击。 蜀。李严步兵35。。。。。。。。。。。5。。。6。。。3。。。步兵方阵(号令,2):我方全步兵本回合攻击+3。 蜀。王平步兵35。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。无当飞军(锁定技):本部队机动+1,攻击+1,射程+1。 蜀。法正步兵29。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。落石(3):回合结束阶段,对某一直线方向上相邻的九宫格内敌军造成落石伤害(2倍谋略差+10) 来一个纯步兵阵看看效果?
攻三联赛 @虚化的七楼房客 来打? 我先手吧,ban刘秀 你来ban2人
让我试试司马懿战力如何? 晋。司马懿骑36。【玄武】。。。。。。8。。。11 。。6。。。晋宣军略(2):发动后选择以下一项,持续生效,每次生存各限一次,本部队离场时效果消失。【攻心】我方全军回复1/2攻击伤害值的体力(下取整),发动全军回合体力+3【克日】我方全军机动+1,发动回合攻击+2【忍戒】每当有敌部队被击破,敌方-4城防,发动回合使一部队获得“伏”【鬼才】全军可以分别选择谋略或者勇略作为基础攻击力。 晋。陈泰骑兵32。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。以逸待劳(锁定技):本部队对敌部队造成的伤害+3N(N为本部队剩余机动)。 晋。诸葛绪弓21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。强化编制(锁定技):本部队体力+10。 晋。王元姬弓17。【魅】。。。。。。。1。。。7。。。2。。。天命之乐(1):发动后,直至本部队离场,我方全部队谋略+2。 晋。成济步兵31。。。。。。。。。。。3。。。2。。。2。。。弑君(锁定技):本部队对敌部队攻击伤害+N(N为被攻击部队的COST值)。
我试一把孙策? 吴。孙策骑兵38。【勇】。。。。。。。10 。。6。。。5。。。小霸王(锁定技):根据我方全军击破的敌方部队,获得以下技能:【1支:攻击+2,射程为九宫格。】【2支:机动+1,攻击+5,射程为九宫格。】【3支及以上:机动+1,攻击+8,射程为九宫格,且每击破一支,体力+5。】 吴。韩当弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。3。。。3。。。远弓战法(2):本部队直至离场,射程+1,攻击+5。 吴。程普弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。弓兵齐射(号令,2):我方全弓兵本回合攻击力+3。 吴。周胤弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。丹阳卫(锁定技):本部队体力+10,攻击力+1,射程+1。 吴。周妃弓兵17。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。火计(3):回合结束阶段,对以本部队为中心的三纵列上的敌兵,造成火焰伤害(2倍谋略差+10)。
那么,开战? @司马宣王的小弟 谁先谁后? @司马宣王的小弟
CV战争20话终于出来了…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav1142694%2F&urlrefer=2399f4ae2b618106d7b85cdf0ddd8a1d 早就忘了剧情是啥了
再试试诸葛阵 蜀。诸葛亮弓29。【无当】。。。。。。7。。。12 。。6。。。武侯兵法(2):发动后选择以下一项,持续生效,每次生存各限一次,本部队离场时效果消失。【神算】我方谋略+2,发动回合使一部队获得“伏”【看破】我方全军免疫计略伤害,发动回合全军体力+3。【八阵】选择一我方部队进行护卫,发动回合全军攻击+2。【深谋】全军可以分别选择谋略或者勇略作为基础攻击力。 蜀。黄月英车32。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。虎战车(1):本部队直至离场,攻击力+4,射程+1,可以远程攻城。 蜀。王平步兵35。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。无当飞军(锁定技):本部队机动+1,攻击+1,射程+1。 蜀。陈式步兵31。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。栅栏(布局技):布局阶段可以在我方半场之内,放置两部紧靠着的15点栅栏,本部队离场时栅栏消失。(我方可穿越,敌方不可,属性同城墙。)。 蜀。邓芝弓兵19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。谋攻(锁定技):本部队对敌方部队基础攻击依照自身谋略计算。(伤害为物理系)。
攻三联赛武将修改意见征求 配合2014攻三国联赛,考虑修改一些有争议的武将 每个武将一楼,希望攻三众来提供一下修改意见?
确认一下 蜀。孟获步兵41。【伏】。。。。。。。8。。。1。。。4。。。再起(锁定技):部队复活时间-1,进入战场时复活己方伤兵区所有部队 孟获是改成全军复活时间-1了?
偶尔想起来的攻三新人走位教学关? 【士气:1】 【效果区】张飞勇 【伤兵区】姜维2廖化2 ┏━━━━━┳━━━━━┳━━━【城防///37】━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃韩遂冲车34┃ ┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃ ┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃。。。。。┃。。。。。┃赵广冲车34┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃ ┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃张飞步兵16┃。。。。。┃王平步兵31┃来打我呀02┃。。。。。┃。。。。。┃ ┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃审配步兵29┃。。。。。┃ ┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃曹性弓兵17┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃。。。。。┃ ┗━━━━━┻━━━━━┻━━━【城防///55】━━┻━━━━━┻━━━━━┛ 【伤兵区】田予1吕布2 【效果区】田豫勇 吕布勇 【士气:1】 这一步轮到蜀国行动 现在蜀国城墙正在被韩遂破坏(韩遂对城墙伤害13,已经进攻一轮) 而群雄还有曹性审配2将死守防线 此外,田豫和吕布也正在赶往战场中,尤其是田豫下回合就会复活 回防明显已经来不及,只能争分夺秒,在自家城池被破前拿下敌军大营 那么蜀国应该怎么走,才能保证赵广尽早推进到群雄城下呢? 老手请勿回答 这一步的走法和思路应该可以给新人一些启示和参考?
试试好久不用的大乔? 吴。大乔弓兵33。【勇】【魅】。。。。9。。。6。。。5。。。。琴音飞雨(3):已部队本回合射程+6,且直至离场,攻击+5,可以同时攻击射程内全部敌军 吴。徐盛弓兵31。。。。。。。。。。。8。。。4。。。4。。。。狙击(锁定技):可以对自己十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击 吴。周胤弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。。丹阳卫(锁定技):本部队体力+10,攻击力+1,攻击距离+1 吴。孙尚香弓19。。。。。。。。。。。2。。。3。。。2。。。。远弓之乐(2):发动后,直至自身离场之前,已方全弓兵部队射程+1,对敌部队伤害+1 吴。周妃弓兵17【伏】。。。。。。。。1。。。6。。。2。。。。火计(3):回合结束阶段,对以已部队为中心的三纵列上任意两纵列敌兵,造成火焰伤害(2倍谋略差+10)
测试汉势力? 汉。吴汉步兵39。【勇】。。。。。。7。。。。2。。。。4。。。。血腥屠戮(锁定技):攻城时,若敌方城墙前一列有敌军,则他们全部受到10点伤害;若敌方城墙前一列无敌军,则攻城伤害加5 汉。窦固骑兵32。。。。。。。。。。6。。。。7。。。。4。。。。席卷瀚海(3):本回合我方所有部队回合结束后对九宫格内的敌军造成威压伤害【谋略差+2】 汉。冯异弓兵23。。。。。。。。。。4。。。。6。。。。3。。。。料敌决胜(发动技):回合开始时选择一部队,此部队智力加2直到冯异更换增益目标 汉。陈俊骑兵28。。。。。。。。。。5。。。。4。。。。3。。。。所向必破(2):己方全军机动加1,攻击加2 汉。郗虑弓兵19。【伏】。。。。。。2。。。。5。。。。2。。。。强化编制(锁定技)本部队体力+10
吴汉到底能不能用呢? 汉。窦固骑兵32。。。。。。。。。。7。。。。7。。。。4。。。。席卷瀚海(3):本回合我方所有部队回合结束后对九宫格内的敌军造成威压伤害【谋略差+3】 汉。吴汉步兵39。【勇】。。。。。。7。。。。2。。。。4。。。。血腥屠戮(锁定技):攻城时,若敌方城墙前一列有敌军,则他们全部受到10点伤害;若敌方城墙前一列无敌军,则攻城伤害加5 汉。陈俊骑兵28。。。。。。。。。。5。。。。4。。。。3。。。。所向必破(2):己方全军机动加1,攻击加2 汉。冯异弓兵23。。。。。。。。。。4。。。。6。。。。3。。。。料敌决胜(发动技):回合开始时选择一部队,此部队智力加2直到冯异更换增益目标 汉。郗虑弓兵19。【伏】。。。。。。2。。。。5。。。。2。。。。强化编制(锁定技)本部队体力+10 总感觉属性有点低的样子
继续测试汉势力。就决定是你了,皇甫嵩! 汉。皇甫嵩弓27。【伏】。。。。。。6。。。。8。。。。4。。。。烈焰突击(2):以本部为中心的三纵列上敌军受到2倍谋略差的【法系】伤害 汉。窦固骑兵32。。。。。。。。。。7。。。。7。。。。4。。。。席卷瀚海(3):本回合我方所有部队回合结束后对九宫格内的敌军造成威压伤害【谋略差+3】 汉。冯异弓兵23。。。。。。。。。。4。。。。6。。。。3。。。。料敌决胜(发动技):回合开始时选择一部队,此部队智力加2直到冯异更换增益目标 汉。景丹骑兵28。。。。。。。。。。5。。。。4。。。。3。。。。幽州突骑(锁定技):本部队射程+1,机动+1,且移动时可以穿过敌我部队机及障碍物 汉。郗虑弓兵19。【伏】。。。。。。2。。。。5。。。。2。。。。强化编制(锁定技)本部队体力+10
试一试耿弇是否失衡? 汉。耿弇骑兵36。【勇】。。。。。。9。。。。6。。。。5。。。。横扫千军(2):对任意半场的敌军造成2倍勇略的伤害 汉。景丹骑兵28。。。。。。。。。。5。。。。4。。。。3。。。。幽州突骑(锁定技):本部队射程+1,机动+1,且移动时可以穿过敌我部队机及障碍物 汉。邓禹弓兵23。【伏】。。。。。。4。。。。6。。。。3。。。云台将首(锁定技):本部队在场时,若有敌军被击破,己方全军+3体力,敌方全军-3体力。 汉。陈俊骑兵28。。。。。。。。。。5。。。。4。。。。3。。。。所向必破(2):己方全军机动加1,攻击加2 汉。刘辩步兵31。。。。。。。。。。3。。。。2。。。。2。。。。迟暮之君(1):本回合本部队对部队伤害额外附加体力差的伤害【小于0视为0】
诸葛试验田3号 蜀。诸葛亮弓27。【谋攻】【无当】。。6。。 12。。。6。。。武侯兵法(2):发动后选择以下一项,持续生效,可选择不同进兵法多次发动。【神算】己方谋略+2,发动回合使一部队攻击附加与目标谋略差的伤害【看破】己方全军受到策略伤害减半【八阵】选择一己方部队进行护卫,发动回合己方全军攻击加1 蜀。黄月英车32。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。虎战车(1):本部队直至离场,攻击力+4,攻击距离+1,可以远程攻城 蜀。王平步兵35。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。无当飞军(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 蜀。陈式步兵31。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。栅栏(布局技):游戏开始前,可以在我方半场之内,防置两部紧靠着的15点栅栏。(己方可穿越,敌方不可,属性同城墙。)本部队进入伤病区后栅栏消失。 蜀。邓芝弓兵19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。谋攻(锁定技):已部队对敌方部队基础攻击依照自身谋略计算。(伤害为物理系)
诸葛试验田2号 蜀。诸葛亮弓27。【谋攻】【无当】。。6。。 12。。。6。。。武侯兵法(2):发动后选择以下一项,持续生效,可选择不同进兵法多次发动。【神算】己方谋略+2,发动回合使一部队攻击附加与目标谋略差的伤害【看破】己方全军受到策略伤害减半【八阵】选择一己方部队进行护卫,发动回合己方全军攻击加1 蜀。黄月英车32。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。虎战车(1):本部队直至离场,攻击力+4,攻击距离+1,可以远程攻城 蜀。王平步兵35。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。无当飞军(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 蜀。陈式步兵31。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。栅栏(布局技):游戏开始前,可以在我方半场之内,防置两部紧靠着的15点栅栏。(己方可穿越,敌方不可,属性同城墙。)本部队进入伤病区后栅栏消失。 蜀。邓芝弓兵19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。谋攻(锁定技):已部队对敌方部队基础攻击依照自身谋略计算。(伤害为物理系)
诸葛实验田 蜀。诸葛亮弓27。【谋攻】【无当】。。6。。 12。。。6。。。武侯兵法(2):发动后选择以下一项,持续生效,可选择不同进兵法多次发动。【神算】己方谋略+2,发动回合使一部队获得“伏”【看破】己方全军受到策略伤害减半【八阵】选择一己方部队进行护卫,发动回合己方全军攻击加1 蜀。黄月英车32。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。虎战车(1):本部队直至离场,攻击力+4,攻击距离+1,可以远程攻城 蜀。王平步兵35。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。无当飞军(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 蜀。陈式步兵31。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。栅栏(布局技):游戏开始前,可以在我方半场之内,防置两部紧靠着的15点栅栏。(己方可穿越,敌方不可,属性同城墙。)本部队进入伤病区后栅栏消失。 蜀。邓芝弓兵19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。谋攻(锁定技):已部队对敌方部队基础攻击依照自身谋略计算。(伤害为物理系) 来砍!
容我试试新诸葛逗比否? 蜀。诸葛亮弓27。【谋攻】【无当】。。6。。 12。。。6。。。武侯兵法(2):发动后选择以下一项,持续生效,可选择不同进兵法多次发动。【神算】己方谋略+2,发动回合使一部队获得“伏”【看破】己方全军受到策略伤害减半【八阵】选择一己方部队进行护卫,发动回合己方全军攻击加1 蜀。黄月英车32。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。虎战车(1):本部队直至离场,攻击力+4,攻击距离+1,可以远程攻城 蜀。王平步兵35。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。无当飞军(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 蜀。陈式步兵31。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。栅栏(布局技):游戏开始前,可以在我方半场之内,防置两部紧靠着的15点栅栏。(己方可穿越,敌方不可,属性同城墙。)本部队进入伤病区后栅栏消失。 蜀。邓芝弓兵19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。谋攻(锁定技):已部队对敌方部队基础攻击依照自身谋略计算。(伤害为物理系)
测试一下新邓奉是否逗比? 汉。邓奉骑兵37。【勇】。。。。。10 。。。4。。。。5。。。。神的湮灭(锁定技):此部队攻击力拥有2倍于其机动力的加值 汉。陈俊骑兵27。。。。。。。。。5。。。。4。。。。3。。。。所向必破(2):己方全军机动加1,攻击加2 汉。邓禹弓兵23。【伏】。。。。4。。。6。。。3。。。云台将首(锁定技):本部队在场时,若有敌军被击破,己方全军+3体力,敌方全军-3体力。(与心战不可叠加) 汉。景丹骑兵27。。。。。。5。。。。5。。。。3。。。。幽州突骑(锁定技):本部队射程+1,机动+1,且移动时可以穿过敌我部队机及障碍物 汉。刘辩步兵29。。。。。。。。。3。。。。2。。。。2。。。。迟暮之君(1):本回合本部队对部队伤害额外附加体力差的伤害【小于0视为0】
汉势力修改初稿 汉。刘秀骑兵35。【幽州】【魅】。。9。。。。9。。。。6。。。。东汉军魂(布局技):开局阶段选择战争模式,并可花1士气进行切换:【兵战】刘秀在战场上时,全军攻击敌人伤害+1,移动+1【谋战】己方谋略+2,击破敌军的部队可获得“伏”【心战】当有部队被击破,己方全军+2体力,敌方全军-2体 汉。邓奉骑兵37。【勇】。。。。。10 。。。4。。。。5。。。。神的湮灭(锁定技):攻击获得等同于机动的加成 汉。耿弇骑兵35。【勇】。。。。。9。。。。6。。。。5。。。。横扫千军(2):对任意半场的敌军造成2倍勇略的伤害 汉。窦宪冲车43。【勇】。。。。。9。。。。7。。。。5。。。。燕然勒石(2):本部队本回合攻击+10,沿直线机动力无限,且可把攻击的敌部队撞飞一格 汉。段颎步兵37。。。。。。。。。8。。。。4。。。。5。。。。戎马一生(1):本部队本回合射程+1,可以对不同目标发起两次攻击 汉。虞诩弓兵23。【伏】。。。。。4。。。。9 。。。4。。。。运筹帷幄(2):回合开始阶段发动,己方全军可以与任意己方部队交换位置。 汉。班超骑兵31。【魅】。。。。。8。。。。6。。。。4。。。。咫尺龙沙(3):本回合全军机动+3,攻击加3 汉。窦固骑兵31。。。。。7。。。。7。。。。4。。。。席卷瀚海(3):本回合我方所有部队回合结束后对九宫格内的敌军造成威压伤害【谋略差+3】 汉。刘表弓兵25。【魅】。。5。。。。8。。。。4。。。。才俊(N):回合结束后,在己方城下任意空格,召唤一武力为N,智力为3N并带伏的弓兵才士,N最高为3,召唤部队退场后消失。 当场上有才士的时候,己方有伏特性的部队射程+1 汉。皇甫嵩弓27。【伏】。。。。。6。。。。8。。。。4。。。。烈焰突击(2):以本部为中心的三纵列上敌军受到2倍谋略差的【法系】伤害 汉。吴汉步兵37。【勇】。。。。。7。。。。2。。。。4。。。。血腥屠戮(锁定技):攻城时,若敌方城墙前一列有敌军,则他们全部受到10点伤害;若敌方城墙前一列无敌军,则攻城伤害加5 汉。马援骑兵31。【勇】。。。。。7。。。。6。。。。4。。。。马革裹尸(限定技):本部队被击破后,全军移动+2直至本部队复活 汉。张奂骑兵29。。。。。。。。。4。。。。6。。。。3。。。。三明镇边(布局技):开局阶段,皇甫规、张奂与段颎同在我军阵容出现时,敌全军初始血量-3 汉。岑彭骑兵29。。。。。。。。。6。。。。3。。。。3。。。。破浪突袭(2):本回合本部队攻击+8,且可以穿过敌我部队障碍物,击飞攻击目标 汉。邓禹弓兵23。【伏】。。。。4。。。6。。。3。。。云台将首(锁定技):本部队在场时,若有敌军被击破,己方全军+3体力,敌方全军-3体力。(与心战不可叠加) 汉。冯异弓兵23。【伏】。。。。。。。。4。。。。6。。。。3。。。。料敌决胜(发动技):回合开始时选择一部队,此部队智力加2直到冯异更换增益目标 汉。陈俊骑兵27。【伏】。。。。。。。。5。。。。4。。。。3。。。。所向必破(1):己方全军机动加1,攻击加1 汉。秦颉步兵33。。。。。。。。。。5。。。。4。。。。3。。。。诛杀(1):可牺牲自己6血量值来延长一敌军回归时间1回合 汉。董承骑兵25。【魅】。。。。。5。。。。3。。。。3。。。。衣带诏(布局技):开局时指定对方任一部队为【汉贼】,本方全部队对该部队伤害+2,死亡一次后失效 汉。何进骑兵25。。。。。。。。。4。。。。1。。。。3。。。。握权(锁定技):本部队在场时全军攻击+2,我军cost比本部高的部队不享受加成 汉。窦融骑兵21。【伏】。。。。。2。。。。9。。。。3。。。。飓风(3):回合结束阶段,对己部队所在对角线上全部敌军造成2倍谋略差+10的狂风伤害 汉。皇甫规骑25【伏】。。。。。。。。。4。。。。6。。。。3。。。。荐材(锁定技):本部队退场后,指定我方一部队附加无限【伏】,直至本部队入场。 汉。景丹骑兵27。。。。。。5。。。。5。。。。3。。。。幽州突骑(锁定技):本部队射程+1,机动+1,且移动时可以穿过敌我部队机及障碍物 汉。刘辩步兵29。。。。。。。。。3。。。。2。。。。2。。。。迟暮之君(1):本回合本部队对部队伤害额外附加体力差的伤害【小于0视为0】 汉。朱儁骑兵25。。。。。。。。。4。。。。2。。。。2。。。。强化攻城(锁定技):攻城伤害+6 汉。耿秉骑兵23。。。。。。。。。3。。。。3。。。。2。。。。强化伤害(锁定技):对敌部队伤害+2 汉。王霸步兵29。。。。。。。。。3。。。。2。。。。2。。。。垒城(1):可以在本部队前建一座城寨为【城寨 30】(城寨属性同城墙) 汉。马武步兵29。【勇】。。。。。4。。。。2。。。。2。。。。奋战(1):本部队攻击+2,移动+1 汉。郗虑弓兵19。【伏】。。。。。2。。。。6。。。。2。。。。强化编制(锁定技)本部队体力+10 汉。卢植步兵25。【伏】。。。。。1。。。。6。。。。2。。。。飓风(3):回合结束阶段,对己部队所在对角线上全部敌军造成2倍谋略差+10的狂风伤害。 汉。耿恭弓兵21。。。。。。。。。3。。。。5。。。。2。。。。机智(锁定技):本部队攻击敌军时可附加谋略差(小于1视为1) 汉。刘协冲车27。【魅】。。。。。1。。。。7。。。。2。。。。献国(锁定技):本部队被消灭时对方士气降为0 主要是增加了3个3C辅助武将,这三人代表了汉势力三个流派方向 希望大家提出意见
修改一下阵看看刘秀效果 汉。刘秀骑兵35。【幽州】【魅】。。9。。。。9。。。。6。。。。东汉军魂(布局技):开局阶段选择战争模式,可花费1气进行切换:【兵战】全军攻击敌人伤害+1,移动+1【谋战】击破敌军的部队可获得“伏”【心战】当有部队被击破,己方全军+2体力,敌方全军-2体力 汉。刘表弓兵25。【魅】。。5。。。。8。。。。4。。。。才俊(N):回合结束后,在己方城下任意空格,召唤一武力为N,智力为3N并带伏的弓兵才士,N最高为3,召唤部队退场后消失。当场上有才士的时候,己方有伏特性的部队射程+1 汉。刘辩步兵31。。。。。。。。。4。。。。3。。。。2。。。。迟暮之君(1):本回合本部队对部队伤害额外附加体力差的伤害【小于0视为0】 汉。郗虑弓兵19。【伏】。。。。。2。。。。6。。。。2。。。。强化编制(锁定技)本部队体力+10 汉。王霸骑兵29。。。。。。。。。3。。。。2。。。。2。。。。垒城(1):可以在本部队前建一座城寨为【城寨 30】(城寨属性同城墙) 陈汤换王霸的话不知道效果如何?
算是对汉势力一定修改的构思吧 汉。刘秀骑兵35。【幽州】【魅】。。9。。。。9。。。。6。。。。东汉军魂(布局技):开局阶段选择战争模式:【兵战】全军攻击敌人伤害+1,移动+1【谋战】全军谋略+1,施展法系技能时伤害+2【心战】对方全部队每回合血量-1 汉。刘秀骑兵35。【幽州】【魅】。。9。。。。9。。。。6。。。。东汉军魂(布局技):开局阶段选择战争模式,并可花1士气进行切换:【兵战】全军攻击敌人伤害+1,移动+1【谋战】己方谋略+2,击破敌军的部队可获得“伏”【心战】当有部队被击破,己方全军+2体力,敌方全军-2体力 最新的修改思路,把军魂变为可切换模式,并加强谋战和心战 汉。虞诩弓兵29。【伏】。。。。。7。。。。10 。。。5。。。。运筹帷幄(2):回合开始阶段发动,己方全军可以与任意己方部队交换位置。 汉。虞诩弓兵23。【伏】。。。。。4。。。。9 。。。4。。。。运筹帷幄(2):回合开始阶段发动,己方全军可以与任意己方部队交换位置。 其实很有潜力的技能,但似乎能配合的武将比较少,而且C过高?考虑降属性变4C 汉。邓奉骑兵37。【勇】。。。。。10 。。。4。。。。5。。。。神的湮灭(2):本部队机动力无限,攻击+5,持续保持勇直至本部队离场 智力过低,容易被针对,比较类似的武将应该是邓艾。但还是单打威武,团战稀松,怎么改一时没思路…… 汉。耿弇骑兵35。【勇】。。。。。9。。。。6。。。。5。。。。横扫千军(2):对任意半场的敌军造成2倍勇略的伤害 少见的物理大范围AOE,武将本身没什么问题,可惜缺少能够配合的战友。汉唯一的辅助是6C,一下子让汉苦逼了……我觉得汉3C应该加一个徐庶一类的辅助? 汉。窦宪骑兵35。【勇】。。。。。9。。。。7。。。。5。。。。燕然勒石(2):本部队本回合攻击+10,沿直线机动力无限,且可把攻击的敌部队撞飞一格 汉。窦宪冲车43。【勇】。。。。。9。。。。7。。。。5。。。。燕然勒石(2):本部队本回合攻击+10,沿直线机动力无限,且可把攻击的敌部队撞飞一格 本来是骑兵 ,但这技能你说他不是冲车谁信,真变冲车吧,肯定强不少。 汉。段颎步兵37。。。。。。。。。7。。。。3。。。。5。。。。戎马一生(1):本部队本回合可以对不同目标发起两次攻击 汉。段颎步兵37。。。。。。。。。7。。。。3。。。。5。。。。戎马一生(1):本部队本回合射程+1,可以对不同目标发起两次攻击 旧版的大BUG,但新版……怎么说呢,对比一下潘凤就知道问题所在了。加1射程,让他有机会真能打到两个人吧。顺带问一下,这个技能应该可以边打城墙边砍人? 汉。班超骑兵31。【魅】。。。。。7。。。。7。。。。4。。。。咫尺龙沙(3):本回合全军移动+2,攻城伤害+5,攻击部队伤害+3 对应的是吕蒙?但总感觉有差距,2机动对于骑兵较多的汉势力其实溢出了 怎么改也没想好- - 汉。窦固骑兵31。。。。。7。。。。7。。。。4。。。。席卷瀚海(3):本回合我方所有汉势力部队攻击+2,射程+1,回合结束后对本部队九宫格内的敌军造成威压伤害【2倍谋略差】 汉。窦固骑兵31。。。。。7。。。。7。。。。4。。。。席卷瀚海(3):本回合我方所有部队回合结束后对九宫格内的敌军造成威压伤害【2倍谋略差+6】 大杂烩技能,还是在指望刘秀老大给辅助吗……?我改成了单纯的法术技能,真用刘秀辅助的话谋战效果可以达到最高 汉。刘表弓兵25。【魅】。。5。。。。8。。。。4。。。。才俊(N):回合结束后,在己方城下任意空格,召唤一武力为N,智力为3N并带伏的弓兵才士,N最高为3,召唤部队退场后消失。 当场上有才士的时候,己方有伏特性的部队射程+1 加强一下召唤生物,让他不至于成为送士气的沙包吧 汉。皇甫嵩弓27。【伏】。。。。。6。。。。8。。。。4。。。。烈焰突击(2):回合开始阶段以本部为中心的三纵列上敌军受到2倍谋略差的【法系】伤害,本回合全军攻击+2 我觉得可以一用的AOE,不做修改 汉。吴汉步兵37。【勇】。。。。。7。。。。2。。。。4。。。。血腥屠戮(锁定技):攻城时,若敌方城墙前一列有敌军,则他们全部受到10点伤害 汉。吴汉步兵37。【勇】。。。。。7。。。。2。。。。4。。。。血腥屠戮(锁定技):攻城时,若敌方城墙前一列有敌军,则他们全部受到10点伤害;若敌方城墙前一列无敌军,则攻城伤害加5 很有创意的技能,但属性偏低,又不像三爷那样技能威力可以弥补……加强一下技能看看效果? 汉。马援骑兵31。【勇】。。。。。7。。。。6。。。。4。。。。马革裹尸(限定技):本部队被击破后,全军移动+2直至本部队复活 很有意思的技能,只可惜C有些高。暂时不做修改看看效果吧 汉。张奂骑兵29。。。。。。。。。6。。。。7。。。。4。。。。三明镇边(布局技):开局阶段,皇甫规、张奂与段颎同在我军阵容出现时,敌全军初始血量-3 汉。岑彭骑兵29。。。。。。。。。6。。。。3。。。。3。。。。破浪突袭(2):本回合本部队攻击+8,且可以穿过敌我部队障碍物,击飞攻击目标 汉。秦颉步兵33。。。。。。。。。。5。。。。4。。。。3。。。。诛杀(2):发动后,本回合攻击力+3,将对方单位击至伤兵区后,牺牲自己的血量值来延长对方回归回合(延长回合为N/6,N为体力值) 汉。董承骑兵25。【魅】。。。。。5。。。。3。。。。3。。。。衣带诏(布局技):开局时指定对方任一部队为【汉贼】,本方全部队对该部队伤害+2,死亡一次后失效 汉。何进骑兵25。。。。。。。。。4。。。。1。。。。3。。。。握权(锁定技):本部队在场时全军攻击+2,我军cost比本部高的部队不享受加成 汉。窦融骑兵21。【伏】。。。。。2。。。。9。。。。3。。。。飓风(3):回合结束阶段,对己部队所在对角线上全部敌军造成2倍谋略差+10的狂风伤害。 汉。张让弓兵21。【伏】。。。。。3。。。。6。。。。3。。。。诱而诛之(2):指定射程内一C低于5的部队体力变为01,但本回合无法被消灭。 汉。皇甫规骑25【伏】。。。。。。。。。4。。。。6。。。。3。。。。荐材(锁定技):本部队退场后,指定我方一部队附加无限【伏】,直至本部队入场。 汉。景丹骑兵27。。。。。。5。。。。5。。。。3。。。。幽州突骑(锁定技):本部队射程+1,机动+1,且移动时可以穿过敌我部队机及障碍物 汉。刘辩步兵29。。。。。。。。。3。。。。2。。。。2。。。。迟暮之君(1):本回合本部队对部队伤害额外附加体力差的伤害【小于0视为0】 汉。朱儁骑兵25。。。。。。。。。4。。。。2。。。。2。。。。强化攻城(锁定技):攻城伤害+6 汉。耿秉骑兵23。。。。。。。。。3。。。。3。。。。2。。。。强化伤害(锁定技):对敌部队伤害+2 汉。王霸骑兵29。。。。。。。。。3。。。。2。。。。2。。。。垒城(1):可以在本部队前建一座城寨为【城寨 30】(城寨属性同城墙) 汉。马武步兵29。【勇】。。。。。4。。。。2。。。。2。。。。奋战(1):本部队攻击+2,移动+1 汉。郗虑弓兵19。。。。。。2。。。。6。。。。2。。。。强化编制(锁定技)本部队体力+10 汉。卢植步兵25。【伏】。。。。。1。。。。6。。。。2。。。。飓风(3):回合结束阶段,对己部队所在对角线上全部敌军造成2倍谋略差+10的狂风伤害。 汉。耿恭弓兵21。。。。。。。。。3。。。。5。。。。2。。。。机智(锁定技):本部队攻击敌军时可附加谋略差(小于1视为1) 汉。刘协冲车27。【魅】。。。。。1。。。。7。。。。2。。。。献国(锁定技):本部队被消灭时对方士气降为0
小玩建议的扩展包计划也许可以一试? 几个较高配合度的武将一组 我看看这样组可行不 扩展包 横跨荆襄 以召唤作为主题吧 汉。刘表弓兵25。【魅】。。5。。。。8。。。。4。。。。才俊(N):回合结束后,在己方城下任意空格,召唤一武力为N,智力为3N并带伏的弓兵才士,N最高为3,召唤部队退场后消失。 当场上有才士的时候,己方有伏特性的部队射程+1 汉。蒯越弓兵25。【伏】。。3。。。。8。。。。3。。。。跨江设伏(锁定技):本部队在场时,己方伏兵伤害+2 汉。黄祖步兵35。。。6。。。。4。。。。3。。。。镇兵夏口(锁定技):本部队在场时,己方召唤部队体力加5 汉。刘琦步兵33。。。5。。。。3。。。。3。。。。求计(发动技):己方一部队退场,刘琦获得等同于该部队智力的智力加成,并获得“伏”。每回合只能发动一次 汉。刘琮弓兵21。【伏】。。3。。。。3。。。。2。。。。献土避祸(1):减少5城防,刘琮与己方武力不高于3的部队获得5体力
攻三实验局? 汉。刘秀骑兵35。【幽州】【魅】。。9。。。。9。。。。6。。。。东汉军魂(布局技):开局阶段选择战争模式,可花费1气进行切换:【兵战】全军攻击敌人伤害+1,移动+1【谋战】击破敌军的部队可获得“伏”【心战】当有部队被击破,己方全军+2体力,敌方全军-2体力 汉。刘表弓兵25。【魅】。。5。。。。8。。。。4。。。。才俊(N):回合结束后,在己方城下任意空格,召唤一武力为N,智力为3N并带伏的弓兵才士,N最高为3,召唤部队退场后消失。当场上有才士的时候,己方有伏特性的部队射程+1 汉。刘辩步兵31。。。。。。。。。4。。。。3。。。。2。。。。迟暮之君(1):本回合本部队对部队伤害额外附加体力差的伤害【小于0视为0】 汉。郗虑弓兵19。【伏】。。。。。2。。。。6。。。。2。。。。强化编制(锁定技)本部队体力+10 汉。陈汤弓兵21。。。。。。。。。3。。。。5。。。。2。。。。机智(锁定技):本部队攻击敌军时可附加谋略差(小于1视为1)
我也研究下蜀国肌肉阵? 蜀。刘备步兵37。【魅】。。。。。。。7。。。6。。。4。。。蜀之威光(号令)(3):本回合我方全体蜀势力武将体力+5,攻击力+5 蜀。严颜弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。老当益壮(2):本部队本回合体力+10,且直至离场,攻击+5 蜀。王平步兵33。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。无当飞军(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 蜀。法正步兵27。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。落石(3):回合结束阶段,对某一直线方向上相邻的九宫格内敌军造成落石伤害(2倍谋略差+10) 蜀。黄月英车29。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。虎战车(1):本部队直至离场,攻击力+4,攻击距离+1,可以远程攻城
总结一下这一局,程普能不能拯救吴国攻城的无力? 吴。陆逊弓兵27。【伏】。。。。。。。6。。。9。。。5。。。。夷陵烽火(3):回合结束阶段,指定全场任意4X4(本部队必须处于此范围之内)范围内的全部敌军受到神火伤害(2倍谋略差+10) 吴。程普弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。。弓兵齐射(号令)(2):我方全弓兵本回合攻击力+3 吴。周胤弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。3。。。3。。。。丹阳卫(锁定技):本部队体力+10,攻击力+1,攻击距离+1 吴。阚泽弓兵21【伏】。。。。。。。。3。。。7。。。3。。。。保荐(布局技):全局开始阶段,指定我方一支部队,本部队在场时,该部队谋略+2,攻击+2,若指定对象退场,则本部队同时退场 吴。孙尚香弓19。。。。。。。。。。。2。。。3。。。2。。。。远弓之乐(2):发动后,直至自身离场之前,已方全弓兵部队射程+1,对敌部队伤害+1
砍砍试试? @经丶典丶坏丶蛋 你先我先?
再练一把 吴。太史慈弓33。【勇】。。。。。。。9。。。5。。。5。。。。天义(2):本部队本回合射程+1,攻击力+11 吴。周胤弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。3。。。3。。。。丹阳卫(锁定技):本部队体力+10,攻击力+1,攻击距离+1 吴。董袭步兵35。。。。。。。。。。。6。。。5。。。3。。。。熊手(锁定技):攻击后,可以将目标单位向自己方向牵拉一格 吴。韩当弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。4。。。3。。。。远弓战法(2):已部队直至离场,射程+1,攻击+5。 吴。周妃弓兵17【伏】。。。。。。。。1。。。6。。。2。。。。火计(3):回合结束阶段,对以已部队为中心的三纵列上任意两纵列敌兵,造成火焰伤害(2倍谋略差+10)
这两天攻三怎么总是心不在焉= = 魏。曹睿骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。。骑兵突击(号令)(2):我方全骑兵本回合攻击力+3 魏。曹休骑兵29。。。。。。。。。。。6。。。4。。。3。。。。轻骑(锁定技):本部队机动力+1 魏。荀彧骑兵21【魅】。。。。。。。。2。。。9。。。3。。。。荀令留香(锁定技):本部队在场上时,已方一切号令类战法中的【攻击力提升】效果*2 魏。曹纯骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。。虎豹骑(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1。 魏。曹昂骑兵25。。。。。。。。。。。4。。。2。。。2。。。。精锐骑兵(号令)(1):我方全骑兵本回合攻击力+1 魏。曹爽骑兵25。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。骑射(锁定技):本部队射程+1 再练练手集中一下精神看看
H组其他人在吗? @a于禁于文则 @经丶典丶坏丶蛋 最近低级错误不断,不知道能不能赢 不过来砍吧……
开战了?H组看看什么时候来砍?
有K有杀,来砍! 吴。太史慈弓33。【勇】。。。。。。。9。。。5。。。5。。。。天义(2):本部队本回合射程+1,攻击力+11 吴。周胤弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。3。。。3。。。。丹阳卫(锁定技):本部队体力+10,攻击力+1,攻击距离+1 吴。董袭步兵35。。。。。。。。。。。6。。。5。。。3。。。。熊手(锁定技):攻击后,可以将目标单位向自己方向牵拉一格 吴。韩当弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。4。。。3。。。。远弓战法(2):已部队直至离场,射程+1,攻击+5。 吴。周妃弓兵17【伏】。。。。。。。。1。。。6。。。2。。。。火计(3):回合结束阶段,对以已部队为中心的三纵列上任意两纵列敌兵,造成火焰伤害(2倍谋略差+10)
还是仔细练练虎豹阵吧 魏。曹真骑兵31。。。。。。。。。。。7。。。6。。。4。。。。虎豹号令(号令)(2):本回合,己方骑兵机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。于禁骑兵31。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。。力挽狂澜(锁定技):己部队攻击敌军时,附加我方伤兵区人数×5的伤害 魏。曹纯骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。。虎豹骑(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。曹丕骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。7。。。3。。。。颂威(号令)(3):本回合己方部队攻击+3,且可以同时攻击各自九宫格内全部敌军 魏。曹爽骑兵25。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。骑射(锁定技):本部队射程+1
我不信三爷还扶不起来了。来砍 蜀。关羽步兵41。【勇】。。。。。。。9。。。7。。。5。。。武圣军魂(锁定技):己部队在场时,我方全军(除冲车外)移动力+1 蜀。张飞步兵43。【勇】。。。。。。 10。。。2。。。5。。。万人敌(2):本部队本回合体力+5,攻击+10,且直至离场可以斜角攻击 蜀。徐庶骑兵25。。。。。。。。。。。4。。。8。。。4。。。风林火山(布局技):全局开始阶段将【风林火山】分别配置于任意我方一支部队,徐庶退场后【风林火】消失,我方士气归0,全体体力-5。【风:机动+1】【林:谋略+2】【火:攻击+2】【山:体力+10】 蜀。邓芝弓兵19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。谋攻(锁定技):已部队对敌方部队基础攻击依照自身谋略计算。(伤害为物理系)
哦,对了 @niceplay11 小玩你说要打后手?
容我再奇葩一下 蜀。关羽步兵41。【勇】。。。。。。。9。。。7。。。5。。。武圣军魂(锁定技):己部队在场时,我方全军(除冲车外)移动力+1 蜀。张飞步兵43。【勇】。。。。。。 10。。。2。。。5。。。万人敌(2):本部队本回合体力+5,攻击+10,且直至离场可以斜角攻击 蜀。徐庶骑兵25。。。。。。。。。。。4。。。8。。。4。。。风林火山(布局技):全局开始阶段将【风林火山】分别配置于任意我方一支部队,徐庶退场后【风林火】消失,我方士气归0,全体体力-5。【风:机动+1】【林:谋略+2】【火:攻击+2】【山:体力+10】 蜀。邓芝弓兵19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。谋攻(锁定技):已部队对敌方部队基础攻击依照自身谋略计算。(伤害为物理系) 全方位保养后,三爷应该不那么容易被针对了吧 虽然整体战斗力逗比了……
我当要替天行道! 吴。太史慈弓33。【勇】。。。。。。。9。。。5。。。5。。。。天义(2):本部队本回合射程+1,攻击力+11 吴。周胤弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。3。。。3。。。。丹阳卫(锁定技):本部队体力+10,攻击力+1,攻击距离+1 吴。董袭步兵35。。。。。。。。。。。6。。。5。。。3。。。。熊手(锁定技):攻击后,可以将目标单位向自己方向牵拉一格 吴。韩当弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。4。。。3。。。。远弓战法(2):已部队直至离场,射程+1,攻击+5。 吴。周妃弓兵17【伏】。。。。。。。。1。。。6。。。2。。。。火计(3):回合结束阶段,对以已部队为中心的三纵列上任意两纵列敌兵,造成火焰伤害(2倍谋略差+10) 再试试刚健朴实太史慈吧
听说于禁曹仁是好基友? 魏。于禁骑兵31。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。。力挽狂澜(锁定技):己部队攻击敌军时,附加我方伤兵区人数×5的伤害 魏。曹仁步兵39。。。。。。。。。。。8。。。4。。。4。。。。据守(1):回合结束阶段,令一支除自己外的已方部队强制撤退,伤兵计时为1 魏。曹爽骑兵25。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。骑射(锁定技):本部队射程+1 魏。杨修骑兵19【伏】。。。。。。。。1。。。6。。。2。。。。伏兵(3):回合结束阶段,对已部队两格距离内的全部敌军,造成伏杀伤害(2倍谋略差+10) 魏。李通骑兵23【勇】。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。。猛攻(1):本部队本回合攻击+3 魏。夏侯尚弓21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。。强化编制(锁定技):本部队体力+10
太史慈好像很久没人用了? 吴。太史慈弓33。【勇】。。。。。。。9。。。5。。。5。。。。天义(2):本部队本回合射程+1,攻击力+11 吴。周胤弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。3。。。3。。。。丹阳卫(锁定技):本部队体力+10,攻击力+1,攻击距离+1 吴。韩当弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。4。。。3。。。。远弓战法(2):已部队直至离场,射程+1,攻击+5。 吴。董袭步兵35。。。。。。。。。。。6。。。5。。。3。。。。熊手(锁定技):攻击后,可以将目标单位向自己方向牵拉一格 吴。周妃弓兵17【伏】。。。。。。。。1。。。6。。。2。。。。火计(3):回合结束阶段,对以已部队为中心的三纵列上任意两纵列敌兵,造成火焰伤害(2倍谋略差+10) 上个朴实无华的阵玩玩
此城中有妓女否? 群。张任弓兵31。【伏】。。。。。。。8。。。7。。。5。。。。宁为玉碎(1):自身体力-5,射程+1,攻击力+8 群。田予骑兵31。【勇】【魅】。。。。8。。。6。。。4。。。。骑射(锁定技):攻击距离+2 群。邹氏骑兵21。【魅】。。。。。。。2。。。5。。。3。。。。倾城之色(锁定技):我方全武将初始体力+5 群。阎圃弓兵21【伏】。。。。。。。。3。。。5。。。2。。。。五斗米道(1):本回合我方场上的全部武将,体力+2 群。曹性弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。狙击(锁定技):可以对自己十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击 觉得还是邹氏用得顺手
早睡早起,才能养生 群。张任弓兵31。【伏】。。。。。。。8。。。7。。。5。。。。宁为玉碎(1):自身体力-5,射程+1,攻击力+8 群。田予骑兵31。【勇】【魅】。。。。8。。。6。。。4。。。。骑射(锁定技):攻击距离+2 群。华佗步兵25。。。。。。。。。。。1。。。6。。。3。。。。医术(锁定技):每个回合开始阶段,如已部队在场上,则已方全军每部队增加2点体力。 群。阎圃弓兵21【伏】。。。。。。。。3。。。5。。。2。。。。五斗米道(1):本回合我方场上的全部武将,体力+2 群。曹性弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。狙击(锁定技):可以对自己十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击 试试华佗吧
都退吧,能赢 于禁点了一根烟,说道。稀疏的胡渣在点点火光下愈发显得模糊。 魏。曹真骑兵31。。。。。。。。。。。7。。。6。。。4。。。。虎豹号令(号令)(2):本回合,己方骑兵机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。于禁骑兵31。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。。力挽狂澜(锁定技):己部队攻击敌军时,附加我方伤兵区人数×5的伤害 魏。曹纯骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。。虎豹骑(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。曹丕骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。7。。。3。。。。颂威(号令)(3):本回合己方部队攻击+3,且可以同时攻击各自九宫格内全部敌军 魏。曹爽骑兵25。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。骑射(锁定技):本部队射程+1
为了对付三爷,必须练练晋国了 晋。羊祜弓兵27。【魅】。。。。。。。。6。。。8。。。4。。。。老将新谋(1)(觉醒技):己部队离场前,攻击敌军附加2倍谋略差伤害(伤害为计谋系) 晋。陈泰骑兵31。【伏】。。。。。。。。7。。。7。。。4。。。。以逸待劳(锁定技):本部队对敌部队造成的伤害+3N(N为己部队剩余机动力) 晋。钟会弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。6。。。3。。。。争功(发动技):回合开始阶段,本部队可与任一己方部队交换位置 晋。郭淮骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。。攻守一体(2):已部队本回合体力+10,且直至离场攻击+5 晋。曹髦冲车27。。。。。。。。。。。1。。。1。。。2。。。。。驱车(锁定技):本部队退场时,伤害来源强制退场
最后再来一场。这套阵熟练了我就有两个常备阵法了……来信砍 魏。曹真骑兵31。。。。。。。。。。。7。。。6。。。4。。。。虎豹号令(号令)(2):本回合,己方骑兵机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。于禁骑兵31。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。。力挽狂澜(锁定技):己部队攻击敌军时,附加我方伤兵区人数×5的伤害 魏。曹纯骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。。虎豹骑(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。曹丕骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。7。。。3。。。。颂威(号令)(3):本回合己方部队攻击+3,且可以同时攻击各自九宫格内全部敌军 魏。曹爽骑兵25。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。骑射(锁定技):本部队射程+1
再练一把于禁。上位自己的走位和shi一样……来信砍 魏。曹真骑兵31。。。。。。。。。。。7。。。6。。。4。。。。虎豹号令(号令)(2):本回合,己方骑兵机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。于禁骑兵31。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。。力挽狂澜(锁定技):己部队攻击敌军时,附加我方伤兵区人数×5的伤害 魏。曹纯骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。。虎豹骑(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。曹丕骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。7。。。3。。。。颂威(号令)(3):本回合己方部队攻击+3,且可以同时攻击各自九宫格内全部敌军 魏。曹爽骑兵25。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。骑射(锁定技):本部队射程+1
重发一帖算了。修炼于禁,来信砍 魏。曹真骑兵31。。。。。。。。。。。7。。。6。。。4。。。。虎豹号令(号令)(2):本回合,己方骑兵机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。于禁骑兵31。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。。力挽狂澜(锁定技):己部队攻击敌军时,附加我方伤兵区人数×5的伤害 魏。曹纯骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。。虎豹骑(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。曹丕骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。7。。。3。。。。颂威(号令)(3):本回合己方部队攻击+3,且可以同时攻击各自九宫格内全部敌军 魏。曹爽骑兵25。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。骑射(锁定技):本部队射程+1
试试于禁怎么用。来信砍 魏。曹真骑兵31。。。。。。。。。。。7。。。6。。。4。。。。虎豹号令(号令)(2):本回合,己方骑兵机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。于禁骑兵31。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。。力挽狂澜(锁定技):己部队攻击敌军时,附加我方伤兵区人数×5的伤害 魏。曹纯骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。。虎豹骑(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。曹丕骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。7。。。3。。。。颂威(号令)(3):本回合己方部队攻击+3,且可以同时攻击各自九宫格内全部敌军 魏。曹爽骑兵25。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。骑射(锁定技):本部队射程+1
探讨一下现在陆逊该怎么破? 曾经的标准方案甘宁随着同国不可对战的规则不能使用了,从这里我们可以看出吴国有多反人类.. 现在对付陆逊,秒又秒不掉,躲又躲不过,抗也抗不住,有什么应对的好办法吗?
玩玩于禁。魏国逗比阵 魏。曹真骑兵31。。。。。。。。。。。7。。。6。。。4。。。。虎豹号令(号令)(2):本回合,己方骑兵机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 魏。于禁骑兵31。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。。力挽狂澜(锁定技):己部队攻击敌军时,附加我方伤兵区人数×5的伤害 魏。曹纯骑兵27。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。。虎豹骑(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1。 魏。曹彰骑兵29。。。。。。。。。。。6。。。4。。。3。。。。强化伤害(锁定技):本部队对敌部队伤害+2 魏。蔡文姬骑19。。。。。。。。。。。1。。。6。。。2。。。。飞天之舞(2)(觉醒技):发动后,直至自身离场之前,我方全军移动力+1,对部队伤害+1
再练练吧。来信砍 群。张任弓兵31。【伏】。。。。。。。8。。。7。。。5。。。。宁为玉碎(1):自身体力-5,射程+1,攻击力+8 群。田予骑兵31。【勇】【魅】。。。。8。。。6。。。4。。。。骑射(锁定技):攻击距离+2 群。邹氏骑兵21。【魅】。。。。。。。2。。。5。。。3。。。。倾城之色(锁定技):我方全武将初始体力+5 群。阎圃弓兵21【伏】。。。。。。。。3。。。5。。。2。。。。五斗米道(1):本回合我方场上的全部武将,体力+2 群。曹性弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。狙击(锁定技):可以对自己十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击 (0)
小玩来 群。张任弓兵31。【伏】。。。。。。。8。。。7。。。5。。。。宁为玉碎(1):自身体力-5,射程+1,攻击力+8 群。田予骑兵31。【勇】【魅】。。。。8。。。6。。。4。。。。骑射(锁定技):攻击距离+2 群。邹氏骑兵21。【魅】。。。。。。。2。。。5。。。3。。。。倾城之色(锁定技):我方全武将初始体力+5 群。阎圃弓兵21【伏】。。。。。。。。3。。。5。。。2。。。。五斗米道(1):本回合我方场上的全部武将,体力+2 群。曹性弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。狙击(锁定技):可以对自己十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击 @niceplayer
容我也逗比一次。大蜀国肌肉阵 蜀。关羽步兵41。【勇】。。。。。。。9。。。7。。。5。。。武圣军魂(锁定技):己部队在场时,我方全军(除冲车外)移动力+1 蜀。周仓步兵35。。。。。。。。。。。6。。。4。。。3。。。强化伤害(锁定技):本部队对敌部队伤害+2 蜀。王平步兵33。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。无当飞军(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1 蜀。严颜弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。老当益壮(2):本部队本回合体力+10,且直至离场,攻击+5 蜀。刘封步兵31。。。。。。。。。。。4。。。2。。。2。。。精锐步兵(号令)(1):我方全体步兵本回合攻击力+1
CY消失了,死机中,再开局试试……来信砍 群。张任弓兵31。【伏】。。。。。。。8。。。7。。。5。。。。宁为玉碎(1):自身体力-5,射程+1,攻击力+8 群。田予骑兵31。【勇】【魅】。。。。8。。。6。。。4。。。。骑射(锁定技):攻击距离+2 群。邹氏骑兵21。【魅】。。。。。。。2。。。5。。。3。。。。倾城之色(锁定技):我方全武将初始体力+5 群。阎圃弓兵21【伏】。。。。。。。。3。。。5。。。2。。。。五斗米道(1):本回合我方场上的全部武将,体力+2 群。曹性弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。狙击(锁定技):可以对自己十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击
现在的群雄似乎也蛮有意思的?再练习一下。来信砍 群。张任弓兵31。【伏】。。。。。。。8。。。7。。。5。。。。宁为玉碎(1):自身体力-5,射程+1,攻击力+8 群。田予骑兵31。【勇】【魅】。。。。8。。。6。。。4。。。。骑射(锁定技):攻击距离+2 群。邹氏骑兵21。【魅】。。。。。。。2。。。5。。。3。。。。倾城之色(锁定技):我方全武将初始体力+5 群。阎圃弓兵21【伏】。。。。。。。。3。。。5。。。2。。。。五斗米道(1):本回合我方场上的全部武将,体力+2 群。曹性弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。狙击(锁定技):可以对自己十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击
复古一下,曾经的群雄奶妈阵吧 群。张任弓兵31。【伏】。。。。。。。8。。。7。。。5。。。。宁为玉碎(1):自身体力-5,射程+1,攻击力+8 群。田予骑兵31。【勇】【魅】。。。。8。。。6。。。4。。。。骑射(锁定技):攻击距离+2 群。邹氏骑兵21。【魅】。。。。。。。2。。。5。。。3。。。。倾城之色(锁定技):我方全武将初始体力+5 群。阎圃弓兵21【伏】。。。。。。。。3。。。5。。。2。。。。五斗米道(1):本回合我方场上的全部武将,体力+2 群。曹性弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。狙击(锁定技):可以对自己十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击 看看在阎圃奶妈被削弱的今天 张任的自残还能不能hold得住……?
再试试群雄? 群。田予骑兵31。【勇】【魅】。。。。8。。。6。。。4。。。。骑射(锁定技):攻击距离+2 群。袁绍弓兵27。【魅】。。。。。。。6。。。7。。。4。。。。四世三公(号令)(3):我方全军本回合攻击力+5,士气+1 群。邹氏骑兵21。【魅】。。。。。。。2。。。5。。。3。。。。倾城之色(锁定技):我方全武将初始体力+5 群。文丑骑兵29。【勇】。。。。。。。6。。。2。。。3。。。。骑将(2):本部队直至离场,机动+1,攻击+6 群。曹性弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。。狙击(锁定技):可以对自己十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击 群雄我似乎找不到合适的2气副核了 3c里,刘循定位重复 文丑的智力低的离谱,而且好好的加体力变成了加机动相当亏啊 4C里面,鞠义这种3c技能也敢拿来献丑- - 袁绍阵现在一般怎么组……?
终于有时间攻了。来信砍 吴。大乔弓兵33。【勇】【魅】。。。。9。。。6。。。5。。。。琴音飞雨(3):已部队本回合射程+6,且直至离场,攻击+3,可以同时攻击射程内全部敌军 吴。徐盛弓兵31。。。。。。。。。。。8。。。6。。。4。。。。狙击(锁定技):可以对自己十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击 吴。周胤弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。3。。。3。。。。丹阳卫(锁定技):本部队体力+10,攻击力+1,攻击距离+1 吴。周妃弓兵17【伏】。。。。。。。。1。。。6。。。2。。。。火计(3):回合结束阶段,对以已部队为中心的三纵列上任意两纵列敌兵,造成火焰伤害(2倍谋略差+10) 吴。孙尚香弓19。。。。。。。。。。。2。。。3。。。2。。。。远弓之乐(2):发动后,直至自身离场之前,已方全弓兵部队射程+1,对敌部队伤害+1 拿出许久不用的大乔阵练练手?
大致统计一下现今武林的风云碑天下第一 由于风云碑一直没关,所以之后的单挑也会影响排位,导致天下第一其实一直在变。这都是温皇造孽啊.. 目前的天下第一弓是光流(不用弓的天下第一弓,不过现在比他奇葩的多得是) 天下第一掌是史艳文(比武击败藏镜人) 天下第一枪是邪马台笑(除非银燕再和他单挑一场) 天下第一刀是万雪夜(从独眼龙手中取得,之后败给炎饕餮,不过很快找回了场子) 天下第一术是柳生鬼哭(这个囧) 天下第一拳是黑白郎君(石寒尘死于网中人,而网中人被黑白所败) 天下第一邪(打倒黑白后单挑未败过) 守得最稳的还是温皇,三个称号都稳稳在手 其次是姚明月,对铁腿一度下风,但一旦拿出真正实力立刻翻盘 幽冥君已死,而且天下第一兵的称号貌似存在感极低,没看到有任何人打算去争过.. 总结一下就是这么几点: 西剑流占得真多,而且专业不对口的一抓一大把. 还有,由于温皇造孽,风云碑积累几百年的公信力我看马上就要被玩得差不多了。当初开碑的计划也是他提的,这尼玛..
如果攻三也玩双将模式? 同兵种限定 属性 技能 价格直接相加 能造出什么样的怪物呢?
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