洛水为誓
year死黑
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b站最垃圾的视频:今日话题 声音是ai配的,画面是ai找的,文字是网上复制的,还不如不要笑挑战,起码那玩意儿不会造谣。
你们说,全世界能有百分之多少的人能抗住酷刑不招供呢? 扪心自问,我肯定扛不住。
总拿爆率说事儿真的显得没认真想过,只是人云亦云。 想反驳的先跟着我的话慢慢思考。 首先,提高爆率提高什么?出金率还是装备爆率? 出金率高,大家钱多了,钱多了东西没多,那结果是啥呢? 高级装备爆率高,高级装备多了,钱没少,那结果又是啥呢? 两个都变多,那就是两个导致的结果合在一起,那又是啥结果呢? 再就是为什么想要爆率高呢? 为了老鼠变少?依据是什么呢? 想要起好装备?大家都能起好装备的情况下是不是好装备又有啥区别呢?
天美有一个非常大的误区 他的所有衍生物都非常执着于强调这是出自王者荣耀,而且必须让其中的元素和王者荣耀高度绑定。 出些歌曲,歌里就一定要带上王者、峡谷或者荣耀这几个词。 出个动画,里面角色展现的能力也一定要和游戏里一样,真的…好蠢。 比如这个动画里的婉儿,就一定要用毛笔打架吗?还有那个蜿蜒回写的毛笔,一定要做吗? 狄仁杰就一定要一个一个几个几个的丢令牌吗? 是不是后面还要武则天丢大球啊,能不能别这么蠢啊。
王者的动画充斥了平庸二字 你让我骂他烂,我不知道该咋骂,你让我夸他好,我也确实夸不出口。 剧情一眼望到头,人设也非常标准化。 打斗流畅度还可以,但是也没几段,人物也还算精致,表情比较灵动,但是所有角色又非常幼态。 只能评价不如不做。 明明可以更好,但是却做成这样,只能说可惜了。
感觉天美是不是太怂了 一切行为那真是非常“求稳”了。 整个工作室几乎隐身,对外界没有一点交流。 游戏内剧情那真是突出一个合家欢。 出个动画也是真叫一个稳中稳的剧情。 这么一眼望到头的剧情真是不常见了哈。 不过往好处想,起码没整个烂活炸弹炸死所有围观的人。
动画里的角色看着都像小孩子
都说中文难学,但是其实我觉得英文更难 中文和世界主流的其他文字差别太大,国外人入门肯定困难,但是只要把日常用的字和词学会了,基本就什么都学会了。 但是英语的专业领域的专有名词和各种新造词就是逆天中的逆天。
慢热是缺点,不是特点 搞不懂,总有人拿慢热当特点来形容一个作品。
总有人说故事需要逻辑,现实不需要 但是我一直都不太支持这个说法。 不是现实没有逻辑,而是现实没有一个上帝视角的人给你说出前因后果。 如果一个人干工地,工资被拖了两年,然后要工资被判定恶意讨薪关了7天,出来发现妻子出轨,只是因为人平时就比较唯唯诺诺,硬是没做出什么反应,只是委屈的去面馆吃面。 路上越想越难受,憋在心里,没地方发泄,结果在面馆里,被另一个路人撞了一下还没道歉,怒气爆发提刀就砍。 换成旁人只看到他突然站起来就砍人这个过程当然会觉得没有逻辑。
玩了玩弱化边路海诺,是挺肉的,40%承伤 可是还是感觉没啥用啊。
说实话,王者荣耀的背景故事不是吃不吃书就能解决的 他得把整个背景故事全改一遍,捋顺了再谈别的。 现在这个背景故事就是搞笑的,单个英雄看看乐子还行,真连起来狗屁不通。 我是真怀疑文案策划是不是马化腾亲戚,我要是人事看见这种故事当天就建议他去厕所部门工作。 尤其是什么永远的长安城,还有什么盟友,就这些视频就该直接删了。 人家写小说的日更几千字剧情都比他写的强。
我有个问题,英雄联盟到底是啥时候火的呢? 说起来英雄联盟和QQ飞车cf与dnf这三个游戏好像没差几年,但是总感觉像是两个时代的产品。 我初中的时候班里每个男生或多或少都玩过QQ飞车dnf和cf,玩英雄联盟的却很少,然后某一天似乎突然就所有人都在玩了。
目前爆料的手游你们觉得哪个会火?有没有可能出现现象级游戏? 1.绝区零。 2.洛克王国手游。 3.鸣潮。 4.明日方舟:终末地。 5.异人之下。 6.燕云十六声。 7.白荆回廊。 8.百相千面。 9.无限大。 10.王者荣耀世界。 11.三角洲行动。 12.恋与深空。 13.致金庸。 14.望月。 15.极品飞车手游。
魔坦刺打玄法是真难打,质量差这么多,差点没打过。
epic作为腾讯干儿子咋不学学腾讯那套办法 人家腾讯发家靠的不就是抄加优化,靠用户体验留人。 epic咋就不学用户体验这套呢,虽说白嫖也是体验中的一部分,但是也得把玩家舒适度提上来啊,不然光是送,留不住人,有啥用啊。
有多少公司可以称得上跨国巨企呢? 就那种抖一抖全世界都能有反应的那种。
国外互联网是根本没竞争的吗? 脸书推特一个比一个难用,很难想象他们是2024年的软件。
哀其不幸,怒其不争 打了大半个小时的字,被贴吧一句包含限制词给吞了,最后只能用这八个字表达我的态度了。 不过实际上这八个字不要说贴切了,感觉和dnf的实际情况不沾一点边,但是也懒得琢磨了,心累。
我在想啊,为什么很多游戏的策划总是做明显的nt事儿 最关键的是,做了事儿为什么还没人管呢? 正常来说不应该被高管直接撸走吗? 很多事儿都是严重影响营收的东西啊,这可是切切实实的利益。
看汪小姐的独立自主,让我想起了某个小说里的小配角 那个小角色也是一开始没钱没势。 那想成长第一桶金靠的是什么呢? 没错,是仿造和盗版,可耻但有效,用这个累积了第一桶金。 然后借着打仗倒腾军火,想赚个大的。 结果因为一些意外整艘船的军火全没了,血本无归,但是结识了一个船运商人a。 接下来靠什么活,码头工搬货,和汪小姐有点像是吧。 然后每天看报,看新闻热点,发现商人a带着另一个珠宝商人b即将靠岸,另外船里带了几千个难民劳工。 然后这个人辞了工作,花所有积蓄买了西装皮鞋手表装成成功人士,这时候是不是又和宝总很像。 紧接着以商人a朋友的名义拜访某市议会议员。 晓之以情的将议员垃到码头,又以议员和商人a朋友的名义单独会见了商人b。 然后就这样把三个人串到一起,自己成了人脉网的核心。 后来又靠动之以理忽悠商人b搞房地产。 现金流不够怎么办,拉着议员找了银行替商人b贷款。 结果就是,议员有政绩,商人a船运来的劳工有了工作,商人b把实体资产抵押换成流动资金成了房地产大亨,他则成了这几个人之间的纽带。 这才是独立自主的成长,汪小姐那个…
玩文字游戏的剧情能别写了吗,好恶心啊 主角:“只要你说实话,我就不杀你。” 某反派:“真的吗?你不要骗我。” 主角:“当然是真的,我这个人一言九鼎,说到做到。” 某反派“好…好的,那我说。” …… 某反派:“你不是说不杀我吗?” 主角:“我是不杀你,可我没说我兄弟不杀你啊。” —————— 某反派:“你个***。” 主角:“***骂谁?” 某反派:“***骂你。” 主角:“哦~原来是***骂我啊。” —————— 就这两段对话,我看过不下十本小说有相似物,太逆天了。 显得主角贼没品。
以前有一种很典的情况,小说电视剧动画都一样有 反派被冠以自私自利的标签,然而团结的一批,不到最后永远不想着放弃,还能始终团结在大boss身边,除了主角或者主角身边的人永远没有能安插在反派之中的奸细 但是有信仰有善心的正派中却总有一些人背叛当内奸,还总是闹什么内斗和分家的戏码。
看了十几集《繁花》,老实说,确实还可以 但是感觉距离《狂飙》《三体》那几个还有一定的差距。 很多人吹以后的电视剧新标杆这种话我是真不太理解。 首先最大的缺点就是镜头。 镜头一闪一闪暗了吧唧还总是拿东西挡着人脸,观感真的非常差。 第二个大缺点就是掉帧,有人说是专门做的抽帧,总感觉很蠢,看得人头晕,一卡一卡的。 第三个缺点就是挂羊头卖狗肉,看宣传以为是商战片,结果发现最后主要讲的还是男男女女那点破事儿,经商和股市反而是感情的铺垫。 第四个缺点就是回忆,回忆片段是很重要的东西,但是过于频繁观感也会很差,恰巧这个剧就是回忆极其频繁的那种。
《繁花》看了16集,感觉还不错,满分十分的话能给个7分吧
恭喜《从红月开始》惨遭动画化
其实我倒是不反感资本扩张,只反感他们把钱捏在自己手里 他们想扩张就会提供就业,这个过程中总归能有一捏捏先富带动后富的作用,但是如果不想着扩张,只是稳固自己的基本盘,那不就真成完完全全的资产聚拢了。 还有啊,我感觉现在有个很尴尬的事情,打工人越努力,顶层的资本赚的就越多,相比起来,打工人多赚的那点反而不值一提了。
新赛季所有出攻速鞋的英雄都胜率飞涨
我们王者荣耀也要有自己的年度最佳 虽然已经过了元旦了,但是还没过春节,四舍五入也不算晚。
有没有那种世界观足够合理的小说。 类似于《诡秘之主》《黎明之剑》《这游戏也太真实了》《第九特区》这种。 那种世界观完全不合理的小说就不要提了,重点批评修仙文和都市异能文。
喜马拉雅是真逆天,那个紫襟讲的又差又难听,还播那么多
以前我觉得那种没有超凡能力的小说都不好看 现在却觉得是我以前眼光太狭隘了。 没有超凡能力意味着每一个小人物都能对剧情产生翻天覆地般的影响,一个被压迫的乞丐都能拿起枪打死高高在上的官员。 这也意味着剧情的跌宕起伏是玄幻文很难比拟的。
再次深切的体会到了时代的进步 重新读了读部分以前觉得非常优秀的小说,现在看大多都觉得缺点颇多。 不过也可能单纯是我品味的变化吧,以前年纪小,看啥都好看。
做渠道比做产品赚钱,这种现象是好是坏呢?
QQ9启动好快啊,后台划掉再点开也是一瞬间进界面
主角爱钱这个设定到底是从哪个小说开始的? 感觉现在泛滥的恶心,是个主角就嗜财如命,看见钱比亲妈都亲。 喜欢钱本身也没什么问题,但是我可以接受主角贪,可是不能接受主角抠,能赚的钱赚没问题,但是该花的钱不花是真恶心。
其实我一直都搞不懂市值高低对企业到底有啥实质性的影响。 上市的时候好像能给公司注入现金流。 后面呢?好像没啥区别呢,影响股东套现离场?
不同人对于圣母态度分歧来源在于圣母婊和圣母的概念混淆 圣母的概念是,愿意牺牲自己的利益去换取他人的利益,包括不限于食物和生命等。 而圣母婊的概念是去牺牲他人的利益去换取另外一些人的利益。 归到实际例子上就是,圣母会为了让别人吃饱让自己挨饿,而圣母婊会要求他人节衣缩食让另一些人吃饱。 至于什么圣母救了个人导致队伍团灭这种剧情都是扯淡,因为这种事情对一个性格厌恶只能说毫无逻辑。 因为作者完全可以换一个写法,因为队伍冷血,对即将死去的人视而不见导致遭到某些事件牵连,或者队伍中的其他人对领导者的冷血感到不安,认为跟随这样的领导者很容易成为弃子导致队伍分崩离析。
感觉追放好奇怪啊,原谅我只过了一个教程关,体验有些片面。 首先是开局放个剧情,一个叫黑眼的和我打架,虽然是对头,但是剧情显然是对黑眼的描绘更多。 一团迷糊,我既不知道谁是谁,也不知道为什么要打,然后关卡里还搞什么大家快跑我殿后的戏码,emmm,额…没有铺垫,哪怕殿后被打死了我也只会感觉莫名其妙啊。 我理解这是续作,可是续作也要考虑新用户啊。 再然后就是教学也很没趣啊,只给我固定的点这里点那里,既没原因,也没选择。 当然,后面可能会有,可是开局应该才是最重要的时候吧,开局就显得很无聊还怎么留住人啊。 这些细节总让人感觉运营经验不足啊。
摧毁丹田,神仙难救, 但是肉身灰飞烟灭重塑肉身却是个简单的事儿。 emmmm,总觉得哪里不对呢。
有些时候只有回头看看才知道粉丝滤镜有多重 很多个人印象中的神作实际上说不准连佳作都称不上。 有些我自己认知中好看的小说想看第二遍实际上都是看不下去的。 比如我以前觉得《从零开始》挺好看,没错,就那个写了十年,巨长无比的那个。 结果重看的时候别说前三章了,前三页我都差点看不下去,前面写的烂中烂,突出一个无脑自嗨。
我是真不太理解,为什么载体能成为分辨好与坏的渠道。 为什么写在纸上的就比写在网上的强,这符合逻辑吗? 凭什么高人口基数的现代在90%以上受教育率下诞生的文学会比低文化的近现代差?你们觉得这合理吗? 还有啊,一个作品,作为读者觉得他不好反倒成了读者的问题。 我记不住角色的剧情不应该是作者反思自己写的剧情不够深入人心,怎么成了读者不用心记了,小说写的无聊,居然能怪读者沉不下心
杀批是我见过甚至说听说过最抽象的游戏群体 原p都没有杀批这么抽象,人家给游戏充钱起码是因为他们喜欢这个游戏,他们是言行如一的,他们心里喜欢,嘴上也喜欢,行动也表达自己喜欢,你就算质疑也只能质疑他们的审美和喜好,却没法质疑他们的行为和行为逻辑。 而杀批不同,杀批每时每刻都在四处强调自己有多讨厌三国杀,三国杀的氪金问题多严重,狗卡多sm。 但是实际上他们却无时无刻不在用身体支持着狗卡的每一步行动。 三国杀的收入日渐攀升,每次统计营收时那夺目的红色↑都是对每一个杀批的无情嘲笑。 所以说,杀批真抽象。
sb狗卡,买评论不能做的高明点吗?把谁当傻子呢?
我觉得黑暗之魂的战斗并不算优秀 只狼的战斗要比黑魂强很多。 黑魂的角色性能太离谱了,作为不死人,薪王化身,爆发性体能不如我,持续性体能比我强点有限。 而且和boss的交互性说实话是有些差的,大部分时候就是背板,记boss的快慢刀,翻滚翻滚跑路偷一刀,格挡翻滚被砍跑路喝血偷一刀。
太良心的游戏活不长 我不知道这句话对于有些人来说好不好理解。 如果不理解的话也不要紧,我换一个方向说,玩家其实并不讨厌在游戏里花钱。
虽说我一直认为国内的大公司是有能力做3a的 但是3a和3a也有区别。 至少年度提名甚至年度最佳这种体量的大作我认为腾讯网易是做不出来的。 画质内容量等等用钱堆怎么都能堆出来,但是动作设计,关卡节奏,美术风格这种是真的需要人才的。
司空震已经不强了,所以能不能把司空震大招加个解除减速。 被减速之后开个大招原地飞让我感觉自己像个残疾
担心黑神话跳票,又希望黑神话跳票 现在的舆论环境,不拿个年度最佳感觉都要被喷死了。 国内可能还好一些,大家都觉得是国内第一款3a,不少人持续的泼凉水。 国外可没人给泼凉水啊,这要是质量平庸可咋办呐。 好担心啊。
现在的单机都是谁惯出的毛病? 怎么时不时就有个游戏能来个恶性bug。 别的怎么样先不提,不出大的bug不应该是最低要求吗? 尤其是卡关bug,碰到一次我就想砸电脑。 玩网游都没这么多问题,不对,玩手游都没这么多问题。 我知道,单机内容更丰富,所以小bug难免,但是卡关bug别出现好不好,真的很毁心态。
这个鹦鹉梨是什么人,他直播怎么还能上热搜的
贴吧现在大量给我刷重复帖子是为啥? 同样的帖子每天都出现,明明看过了,一刷还会出来,而且还不是一两个,搞得我现在都有点刷不下去了。 最严重的时候翻一页六七个帖子,三四个是我已经看过的,而且还是看过不止一遍的。 以前贴吧没这毛病的啊,什么情况。
他喵的,神界都出来了,冒险家居然还没去过帝国 光看见帝国的人出来搞事情,咋没人去帝国的地盘搞事啊。 我印象中似乎就比尔马克帝国试验场和帝国有点关系。
怎么让加载界面显示熟练度啊? 他一个个村标还把熟练度盖上了,这么丑。
抖音这种垃圾软件到底谁在用? ***的啥b抖音,什么狗屁搜索机制,搜什么都搜不出来。
黑神话的画面总感觉是我玩不了的水准 玩法说实话,没感觉有什么特色,或许很优秀,但是确实没有画面给我的震撼感。 这个画面表现力,就是目前绝对的t0 但是带不动的话,那就糟了个大糕了。
突然想起来了,炫耀一下自己的荣誉勋章
暗帝是什么游戏?
说起来,黑神话大概能到多长时间的流程呢? 这种画面质量居然这么快就做出来了,游科到底有多少人啊。
说一个暴论,回合制游戏最大也几乎是唯一的优点是成本低 低成本下动作游戏格斗游戏甚至是fps游戏观感都会极差。 而回合制游戏可以用较低的成本保证一定的观感。 成本越低对比越强烈。
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