阿爸哇哭的巴尼
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萝卜玩家
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这是平菇吗?还是什么有毒的类似蘑菇? 池塘边活着的柳树上面长的,看着挺像的,当然没准备吃,只是好奇
辣条子爬公司房间里了 这是咩?追着吃蛤蟆跑到车间里被黏住了,老板属蛇不让弄死但是没人敢动,只能丢了
【HCM-PRO】 黑色亚希玛 ASSHIMAR Green Divers Ver. HCMPRO版本应该是Green Divers系列黑色阿斯玛第一次官方模型化,而且素质很高远远领先于06年同期的MIA,基本结构和05年的HGUC基本没什么区别,除了手部需要拆卸以外基本属于完美变形。缺点就是手型配件给的特少,除了主体自带的两个握持只给了一个左开掌手,可动由于缺乏腰部平转致使可玩性下降了不少。 盒照&主体和Z3一样采用了Green Divers主题的包装。涂装还算很精美,虽然有些水口很感人,但是也不要太奢求快20年前的成品。自带的支架展示MA状态效果很好。天线人性化的有硬质和软胶可选,不用担心变形折损。
【HCM-PRO】 黑色亚希玛 ASSHIMAR Green Divers Ver. HCMPRO版本应该是Green Divers系列黑色阿斯玛第一次官方模型化,而且素质很高远远领先于06年同期的MIA,基本结构和05年的HGUC基本没什么区别,除了手部需要拆卸以外基本属于完美变形。缺点就是手型配件给的特少,除了主体自带的两个握持只给了一个左开掌手,可动由于缺乏腰部平转致使可玩性下降了不少。 盒照&主体和Z3一样采用了Green Divers主题的包装。涂装还算很精美,虽然有些水口很感人,但是也不要太奢求快20年前的成品。自带的支架展示MA状态效果很好。天线人性化的有硬质和软胶可选,不用担心变形折损。
这大菠萝BUG都没人 敢信 不知道为什么复制剑圣开了个无敌斩,中途疯狂显示自杀,然后大招时间结束了就直接自杀死了,复活直接中途英雄就变成剑圣了,死了复活还是剑圣,最后结算也是剑圣,装备还是自己的不变,但是AK技能变了,直接25级,天赋自己选,问题是我出的全是大菠萝的装备,只能卖了重新搞。 结果巨大优势因为这个被翻盘了,气的炸裂
宝贝现在已经可以屏蔽某个人说话不让对面互相沟通了 打着打着发现不对,有个改战绩的宝贝,结果刚跟队友打字两句就被屏蔽了,队友就看不见我打的字了,要不是我是组队的我都不知道。
MEGAHOUSE VA 美洲豹Z7 1/24 小辉人偶史培利昂不给,放个推车版到加贺的美洲豹里面是吧。
MEGAHOUSE VA 伊修萨克 1/24 想要小人只能移步皇家版了,TV版连少爷都没送,因为可变尾翼的原因,可玩性要强不少。
MEGAHOUSE VA 火焰史培利昂GTR 1/24 MH VA 1/24的TV系列个人最喜欢的一台车 结果推车人偶是美洲豹里面送的有些杀人诛心了
MEGAHOUSE VA 超级阿斯拉达 定制版 1/24 当年没买成初版所以选择了贴纸版 ”你的技术已经进步太多了,相信你自己,还有我!“
一图
现在服务真是稀烂,对比其他家到底有什么优势 买个二手玩具,骏河屋发的,8月买的9月30到,当天发现错误申请手手,买8000日元的A玩具,发了个2000日元的F玩具,从大小长相完全不同的一个东西。等到我手上才发现,等到了今天客服才打电话告诉我,然后客服的意思是骏河屋标贴错了发错了,嫌弃我自己不花钱选拍照服务。最多赔我18块钱手续费,打发一下叫花子? 然后我问了半天,客服意思就是骏河屋是个二手商,不管发什么出来,发个砖头过来,也是我活该,只能自己认,”我们萌购只赚你的购物手续费“,那合着我选了拍照服务只能确认是不是我买的玩意,还不能保证给我售后? 那我选你家选个锤子,你家汇率也没优势,手续费也不算便宜,还嫌弃赚的少懒得售后?虽然售后条款写着不保好坏,你东西都不对还说个锤子。 我几年前碰到同样情况 ,当时萌购仓库在日仓发现就能退了,现在是干脆能做就做?
现在服务真是稀烂,对比其他家到底有什么优势 买个二手玩具,骏河屋发的,8月买的9月30到,当天发现错误申请手手,买8000日元的A玩具,发了个2000日元的F玩具,从大小长相完全不同的一个东西。等到我手上才发现,等到了今天客服才打电话告诉我,然后客服的意思是骏河屋标贴错了发错了,嫌弃我自己不花钱选拍照服务。最多赔我18块钱手续费,打发一下叫花子? 然后我问了半天,客服意思就是骏河屋是个二手商,不管发什么出来,发个砖头过来,也是我活该,只能自己认,”我们萌购只赚你的购物手续费“,那合着我选了拍照服务只能确认是不是我买的玩意,还不能保证给我售后? 那我选你家选个锤子,你家汇率也没优势,手续费也不算便宜,还嫌弃赚的少懒得售后?虽然售后条款写着不保好坏,你东西都不对还说个锤子。 我几年前碰到同样情况 ,当时萌购仓库在日仓发现就能退了,现在是干脆能做就做?
需要出点金吗? 半打架半打野,试了下对比了下低分局几个小宝贝号速度,就这还升级速度差得远了,感觉小宝贝号有些都起码100%起步
【天猫福利?】ROBOT魂 自由高达 特别配色版 甚至能被评为旗舰店福利玩具吸引不少拼装玩家入坑的新自由。 以前R魂都是200多,自从玩具普涨以后对比120买个以前70多的HG,250买个带点标识的R魂自由确实算是挺不错的。就是不少玩家反馈QC较差,入手的两只其中一只的肩部涂装是轻微中奖了。 分享的人太多了,基本上没啥可说的,除了脸不那么重田以外,还对盾牌等连接处进行了细节优化,其他就是各处配色一些细微涂装变化了。 和以前的自由差不多,算得上好玩,可惜本人依旧是种系POSE无力。 盒照规规矩矩的配件~ 本体亮白色色的整体配色对比普通自由的微灰白更靓一些,头部照搬了MR魂的设计,脸没那么重田以后提升了正面观感,算是更多普通玩家愿意接受的头部造型。
【ROBOT魂】自由高达 特别配色版 Freedom Gundam SPECIAL COLOR 甚至能被评为旗舰店福利玩具吸引不少拼装玩家入坑的新自由。 以前R魂都是200多,自从玩具普涨以后对比120买个以前70多的HG,250买个带点标识的R魂自由确实算是挺不错的。就是不少玩家反馈QC较差,入手的两只其中一只的肩部涂装是轻微中奖了。 分享的人太多了,基本上没啥可说的,除了脸不那么重田以外,还对盾牌等连接处进行了细节优化,其他就是各处配色一些细微涂装变化了。 和以前的自由差不多,算得上好玩,可惜本人依旧是种系POSE无力。 盒照规规矩矩的配件~ 本体亮白色色的整体配色对比普通自由的微灰白更靓一些,头部照搬了MR魂的设计,脸没那么重田以后提升了正面观感,算是更多普通玩家愿意接受的头部造型。
【ROBOT魂】B3老虎特装型 MS-07B-3 Gouf Custom ROBOT魂系列编号107的B3型特装老虎,第二台采用全通用接口HARD POINT SYSTEM概念的ROBOT魂(也是最后一台),这项实验性设计在该机之后就再未被其他R魂系列采纳过。特装型老虎最大的特征就是采用了相对激进的造型设计。与NO.097的扎古一样,没有像ANIME选择按照动画或者设定的造型,也没有选择类HGUC中规中矩相对保守设计,反而选择了类似某些GK般特化某些部位的造型。可以说和之前的MIA、HCM、HGUC都截然不同,让不少玩家耳目一新。可惜的是如此突破性的造型却在设计方面没有进行优秀的整合,造型和整体设计以及推广的接口系统(还尝试性新增了一种效果并不好的长方形接口)兼容的并不好,让其评价最终大打折扣。不知是否因为该原因,HARD POINT SYSTEM的实验性推广也就此停止了,此后的ANIME系列产品基本上对外观的追求就要远大于可玩性,这台机体也成了R魂非ANIME一年战争系列的绝唱了。 盒照附赠了双份格林炮,双份电热军刀,一把开启状态的电热军刀。双份格林炮同时意味着双份的盾牌,双份的外挂三联装机炮,配件上实际是很丰富的,而且接口也可以和之前的扎古通用。高压电爪采用了替换件模式。 主体与之前很多产品不同,B3的造型在造型师的监督下极具特色。对比HGUC,MIA,HCM,其造型壮硕稳固,面相也极有魄力,有SCM之风而不走形。随着主体造型的优化,盾牌和格林炮都相应做了缩短的设计,但是完全没有违和感,反而恰到好处。可动受制于动力管设计,在腰部受限制比较严重,其他跟扎古基本没有差距。 但在值得称赞的外形下,则隐藏着各种不优秀的零件设计。由于HARD POINT SYSTEM接口的使用,在B3的膝盖内,小腿两侧分件内,肩部零件这种基本上不太可能外接什么东西的情况下设计大量的使用了六边形通用接口,导致其外装零件稳固性很受影响,把玩途中容易脱落。 其次在B3上企图新增尝试的两种深度的长方形接口的使用,而这两种接口的设计更加不成熟,不仅导致了三联装机关炮+盾牌+格林炮的复合武装产生大量无意义分件,且接合紧固度也较差,一不留神就会如同积木一样碎成一地,非常影响心情。B3接口和分件的不成熟是最终导致很多玩家差评的原因。一只手的格林炮就有着可拆卸13个零件的分件设计,如果是双手都使用格林炮的话其零件量高达26个。而且由于接口设计的并不牢固,导致零件极易掉落。这对于一个不考虑喷涂分色情况下主打可动把玩的小比例成品来说是很不高明的设计,对于成品来说至少有一半属于影响把玩过程的无效分件,之后W系列就很快修正了这类情况。
【ROBOT魂】老虎特装型 MS-07B-3 Gouf Custom ROBOT魂系列编号107的B3型特装老虎,第二台采用全通用接口HARD POINT SYSTEM概念的ROBOT魂(也是最后一台),这项实验性设计在该机之后就再未被其他R魂系列采纳过。特装型老虎最大的特征就是采用了相对激进的造型设计。与NO.097的扎古一样,没有像ANIME选择按照动画或者设定的造型,也没有选择类HGUC中规中矩相对保守设计,反而选择了类似某些GK般特化某些部位的造型。可以说和之前的MIA、HCM、HGUC都截然不同,让不少玩家耳目一新。可惜的是如此突破性的造型却在设计方面没有进行优秀的整合,造型和整体设计以及推广的接口系统(还尝试性新增了一种效果并不好的长方形接口)兼容的并不好,让其评价最终大打折扣。不知是否因为该原因,HARD POINT SYSTEM的实验性推广也就此停止了,此后的ANIME系列产品基本上对外观的追求就要远大于可玩性,这台机体也成了R魂非ANIME一年战争系列的绝唱了。 盒照附赠了双份格林炮,双份电热军刀,一把开启状态的电热军刀。双份格林炮同时意味着双份的盾牌,双份的外挂三联装机炮,配件上实际是很丰富的,而且接口也可以和之前的扎古通用。高压电爪采用了替换件模式。 主体与之前很多产品不同,B3的造型在造型师的监督下极具特色。对比HGUC,MIA,HCM,其造型壮硕稳固,面相也极有魄力,有SCM之风而不走形。随着主体造型的优化,盾牌和格林炮都相应做了缩短的设计,但是完全没有违和感,反而恰到好处。可动受制于动力管设计,在腰部受限制比较严重,其他跟扎古基本没有差距。 但在值得称赞的外形下,则隐藏着各种不优秀的零件设计。由于HARD POINT SYSTEM接口的使用,在B3的膝盖内,小腿两侧分件内,肩部零件这种基本上不太可能外接什么东西的情况下设计大量的使用了六边形通用接口,导致其外装零件稳固性很受影响,把玩途中容易脱落。 其次在B3上企图新增尝试的两种深度的长方形接口的使用,而这两种接口的设计更加不成熟,不仅导致了三联装机关炮+盾牌+格林炮的复合武装产生大量无意义分件,且接合紧固度也较差,一不留神就会如同积木一样碎成一地,非常影响心情。B3接口和分件的不成熟是最终导致很多玩家差评的原因。一只手的格林炮就有着可拆卸13个零件的分件设计,如果是双手都使用格林炮的话其零件量高达26个。而且由于接口设计的并不牢固,导致零件极易掉落。这对于一个不考虑喷涂分色情况下主打可动把玩的小比例成品来说是很不高明的设计,对于成品来说至少有一半属于影响把玩过程的无效分件,之后W系列就很快修正了这类情况。
【ROBOT魂】老虎特装型 MS-07B-3 Gouf Custom ROBOT魂系列编号107的B3型特装老虎,第二台采用全通用接口HARD POINT SYSTEM概念的ROBOT魂(也是最后一台),这项实验性设计在该机之后就再未被其他R魂系列采纳过。特装型老虎最大的特征就是采用了相对激进的造型设计。与NO.097的扎古一样,没有像ANIME选择按照动画或者设定的造型,也没有选择类HGUC中规中矩相对保守设计,反而选择了类似某些GK般特化某些部位的造型。可以说和之前的MIA、HCM、HGUC都截然不同,让不少玩家耳目一新。可惜的是如此突破性的造型却在设计方面没有进行优秀的整合,造型和整体设计以及推广的接口系统(还尝试性新增了一种效果并不好的长方形接口)兼容的并不好,让其评价最终大打折扣。不知是否因为该原因,HARD POINT SYSTEM的实验性推广也就此停止了,此后的ANIME系列产品基本上对外观的追求就要远大于可玩性,这台机体也成了R魂非ANIME一年战争系列的绝唱了。 盒照附赠了双份格林炮,双份电热军刀,一把开启状态的电热军刀。双份格林炮同时意味着双份的盾牌,双份的外挂三联装机炮,配件上实际是很丰富的,而且接口也可以和之前的扎古通用。高压电爪采用了替换件模式。 主体与之前很多产品不同,B3的造型在造型师的监督下极具特色。对比HGUC,MIA,HCM,其造型壮硕稳固,面相也极有魄力,有SCM之风而不走形。随着主体造型的优化,盾牌和格林炮都相应做了缩短的设计,但是完全没有违和感,反而恰到好处。可动受制于动力管设计,在腰部受限制比较严重,其他跟扎古基本没有差距。 但在值得称赞的外形下,则隐藏着各种不优秀的零件设计。由于HARD POINT SYSTEM接口的使用,在B3的膝盖内,小腿两侧分件内,肩部零件这种基本上不太可能外接什么东西的情况下设计大量的使用了六边形通用接口,导致其外装零件稳固性很受影响,把玩途中容易脱落。 其次在B3上企图新增尝试的两种深度的长方形接口的使用,而这两种接口的设计更加不成熟,不仅导致了三联装机关炮+盾牌+格林炮的复合武装产生大量无意义分件,且接合紧固度也较差,一不留神就会如同积木一样碎成一地,非常影响心情。B3接口和分件的不成熟是最终导致很多玩家差评的原因。一只手的格林炮就有着可拆卸13个零件的分件设计,如果是双手都使用格林炮的话其零件量高达26个。而且由于接口设计的并不牢固,导致零件极易掉落。这对于一个不考虑喷涂分色情况下主打可动把玩的小比例成品来说是很不高明的设计,对于成品来说至少有一半属于影响把玩过程的无效分件,之后W系列就很快修正了这类情况。
【ROBOT魂】NO.097 扎古Ⅱ MS-06 ZakuⅡ ROBOT魂系列编号097的扎古,本身作为R魂前中期探索UC高达产品线的一个产品推出,也是第一台推出全通用接口HARD POINT SYSTEM这个概念的R魂(其实也一共就两台)。 本体造型可圈可点,体型对比现在的ANIME系列显得更加的壮硕。大概是首次为了尝试推广HDAD POINT这个通用接口,本机附赠的武器种类很多,并且几乎全部都可以借助连接件插入通用接口。所以从肩膀到大腿甚至膝盖装甲内部都留有了通用的六边形接口,让武器连接本体的方式十分多样。附赠的肩部盾牌连接件几乎可以将80%的武装挂载到盾牌上,很有意思。虽然分色相对ANIME系列没有那么细致,但是可动性上佳武装丰富,完全不影响其整体好看又好玩的优秀素质。 盒照&配件很可惜没有附赠队长机的天线替换角或者替换头,也没有附赠马炮。替代方案就是附赠了两根基恩系用的铁拳,给与了双份的肩甲和肩盾。手型丰富,基本上1/144比例的武器都可以使用。 主体与目前ANIME系列接近动画和设定不同,本台扎古的体型相当壮硕,单眼全可动也不在话下。本体比HGUC和ANIME的颜色更深。通用接口在很多很隐蔽的地方也有设置。
【ROBOT魂】扎古Ⅱ MS-06 ZakuⅡ ROBOT魂系列编号097的扎古,本身作为R魂前中期探索UC高达产品线的一个产品推出,也是第一台推出全通用接口HARD POINT SYSTEM这个概念的R魂(其实也一共就两台)。 本体造型可圈可点,体型对比现在的ANIME系列显得更加的壮硕。大概是首次为了尝试推广HDAD POINT这个通用接口,本机附赠的武器种类很多,并且几乎全部都可以借助连接件插入通用接口。所以从肩膀到大腿甚至膝盖装甲内部都留有了通用的六边形接口,让武器连接本体的方式十分多样。附赠的肩部盾牌连接件几乎可以将80%的武装挂载到盾牌上,很有意思。虽然分色相对ANIME系列没有那么细致,但是可动性上佳武装丰富,完全不影响其整体好看又好玩的优秀素质。 盒照&配件很可惜没有附赠队长机的天线替换角或者替换头,也没有附赠马炮。替代方案就是附赠了两根基恩系用的铁拳,给与了双份的肩甲和肩盾。手型丰富,基本上1/144比例的武器都可以使用。 主体与目前ANIME系列接近动画和设定不同,本台扎古的体型相当壮硕,单眼全可动也不在话下。本体比HGUC和ANIME的颜色更深。通用接口在很多很隐蔽的地方也有设置。
GSC MODEROID 苍穹之法芙娜 存在 Mk.Sein 素组展示 Mk.Sein 是近期GSC的机战拼装系列比较热门的一款产品,呼声大概是法芙娜继ROBOT魂后多年没有模型化的玩家怨念吧。 作为贯穿三季+剧场版的真壁一骑男主救世主型法芙娜(虽然the beyond还是变了),和Mk.Nicht成了汇聚了粉丝最高期待的机体。不过这次定价倒是不低,虽然有着MG高达左右的大小,同样有着中大型MG高达的定价。 造型和结构根据说法应该还是R魂同样的作者,做完的整体造型感觉比当时官图和R魂都要更加细瘦一些。 看盒子都感觉有Shangri-la加持比较喜欢这种绘制封绘的盒子,近似普通长盒MG的大小 板件依旧是国内生产制造的板件,整体零件量属于HGUC级别。 白色零件整体细节材质都较为一般,不过由于没有什么刻线,没有太肉的感觉。 武器银灰色板件较大,所以水纹也较为明显。 透明特效件中绿色的结晶特效件效果较为不错,相比R魂系列要更加锐利通透一些;
【法芙娜相关】GSC MODEROID 苍穹之法芙娜 存在 Mk.Sein 素组 Mk.Sein 是近期GSC的机战拼装系列比较热门的一款产品,呼声大概是法芙娜继ROBOT魂后多年没有模型化的玩家怨念吧。 作为贯穿三季+剧场版的真壁一骑男主救世主型法芙娜(虽然the beyond还是变了),和Mk.Nicht成了汇聚了粉丝最高期待的机体。不过这次定价倒是不低,虽然有着MG高达左右的大小,同样有着中大型MG高达的定价。 造型和结构根据说法应该还是R魂同样的作者,做完的整体造型感觉比当时官图和R魂都要更加细瘦一些。 看盒子都感觉有Shangri-la加持比较喜欢这种绘制封绘的盒子,近似普通长盒MG的大小 板件依旧是国内生产制造的板件,整体零件量属于HGUC级别。 白色零件整体细节材质都较为一般,不过由于没有什么刻线,没有太肉的感觉。 武器银灰色板件较大,所以水纹也较为明显。 透明特效件中绿色的结晶特效件效果较为不错,相比R魂系列要更加锐利通透一些。
GSC MODEROID 苍穹之法芙娜 存在 Mk.Sein 素组展示 Mk.Sein 是近期GSC的机战拼装系列比较热门的一款产品,呼声大概是法芙娜继ROBOT魂后多年没有模型化的玩家怨念吧。 作为贯穿三季+剧场版的真壁一骑男主救世主型法芙娜(虽然the beyond还是变了),和Mk.Nicht成了汇聚了粉丝最高期待的机体。不过这次定价倒是不低,虽然有着MG高达左右的大小,同样有着中大型MG高达的定价。 造型和结构根据说法应该还是R魂同样的作者,做完的整体造型感觉比当时官图和R魂都要更加细瘦一些。 看盒子都感觉有Shangri-la加持比较喜欢这种绘制封绘的盒子,近似普通长盒MG的大小 板件依旧是国内生产制造的板件,整体零件量属于HGUC级别。 白色零件整体细节材质都较为一般,不过由于没有什么刻线,没有太肉的感觉。 武器银灰色板件较大,所以水纹也较为明显。 透明特效件中绿色的结晶特效件效果较为不错,相比R魂系列要更加锐利通透一些。
MegaHouse 1/144 大天使号发射仓甲板 Realistic Model Series 1/144的大天使号甲板发射仓是MEGAHOUSE战舰系列的第四款产品,也是截止目前最大的一款。基本上一定程度还原了大天使号内部甲板发射仓的一定细节。由于主打的是甲板内部细节,所以阳电子炮就没法奢望了。 由于“长腿”的体积原因,导致其媲美PG的包装大小,巨大的单独零件。组装完毕后占用的体积堪比某些PG。 本次外部依旧使用了仿真微MAX的涂装,内部主要以成型色为主。不过大天使号的整个拼装下来组合度是目前最一般的一款,部分零件公差不是很完美。本身的发射指示灯效只有红色,缺乏了经典的绿色导致芦苇单调,不过内部空间比较充裕,也有部分高手玩家自行加灯还原原作。 盒照拿了一盒MG KA.沙扎比和HGUC的强袭进行了包装对比。由于盒子太大,零件打开以后更加繁杂,就没有展示零件(还是家里太小了)。 说明书&贴纸主体组装过程略微费力,部分零件组合度不算太好,接好LED灯的电线后,需要两节5号电池就可以使用发射指示灯了。 灯带只有红色,灯带一共有两种模式①全亮 ②由内向外闪烁;用以模仿剧中的发射。 这里使用了HGUC的强袭进行组装完毕后的大小对比。 舱门可以通过拉伸滑动打开。
MegaHouse Realistic Model Series 1/144 大天使号发射仓甲板 1/144的大天使号甲板发射仓是MEGAHOUSE战舰系列的第四款产品,也是截止目前最大的一款。基本上一定程度还原了大天使号内部甲板发射仓的一定细节。由于主打的是甲板内部细节,所以阳电子炮就没法奢望了。 由于“长腿”的体积原因,导致其媲美PG的包装大小,巨大的单独零件。组装完毕后占用的体积堪比某些PG。 本次外部依旧使用了仿真微MAX的涂装,内部主要以成型色为主。不过大天使号的整个拼装下来组合度是目前最一般的一款,部分零件公差不是很完美。本身的发射指示灯效只有红色,缺乏了经典的绿色导致芦苇单调,不过内部空间比较充裕,也有部分高手玩家自行加灯还原原作。 盒照拿了一盒MG KA.沙扎比和HGUC的强袭进行了包装对比。由于盒子太大,零件打开以后更加繁杂,就没有展示零件(还是家里太小了)。 说明书&贴纸主体组装过程略微费力,部分零件组合度不算太好,接好LED灯的电线后,需要两节5号电池就可以使用发射指示灯了。 灯带只有红色,灯带一共有两种模式①全亮 ②由内向外闪烁;用以模仿剧中的发射。 这里使用了HGUC的强袭进行组装完毕后的大小对比。 舱门可以通过拉伸滑动打开。
【ROBOT魂】HEROMAN 英雄人 原作是骨头社的一部还不错的动画,但是其实因为定位问题相当的冷门,机战UX中第一次参战。 这部作品的正儿八经的玩具也就出了这么一个,当年R魂创意百出标新立异的产品之一,大量使用了软胶零件和关节,大块的白色成型色可动软胶。和ZEGAPAIN系列主角机一样尝试性附赠了主角人偶,涂装的有模有样。 很可惜经过时间的洗礼手头的两只已经不如当年雪白了,不过倒是也没有变色般的黄,只是塑料和软胶的色差变的大了些。 盒照背面超有漫画感的封绘,附赠零件除了本体以外就是爆发模式特效件和主角乔伊的人偶了。 透明支架是所有老R魂的无法避免问题,果断的黄掉,不过替换也没啥成本。 主体当年大块软胶+大型半包软胶关节的设计特别有冲击力,整体魄力感极强,胸腹的软胶皮配合内部包覆的关节观感超级好,如果不使用软胶很难还原到如此效果。乔伊的涂装也做的很棒,惟妙惟肖。
ROBOT魂 英雄人 HEROMAN 原作是骨头社的一部还不错的动画,但是其实因为定位问题相当的冷门,机战UX中第一次参战。 这部作品的正儿八经的玩具也就出了这么一个,当年R魂创意百出标新立异的产品之一,大量使用了软胶零件和关节,大块的白色成型色可动软胶。和ZEGAPAIN系列主角机一样尝试性附赠了主角人偶,涂装的有模有样。 很可惜经过时间的洗礼手头的两只已经不如当年雪白了,不过倒是也没有变色般的黄,只是塑料和软胶的色差变的大了些。 盒照背面超有漫画感的封绘,附赠零件除了本体以外就是爆发模式特效件和主角乔伊的人偶了。 透明支架是所有老R魂的无法避免问题,果断的黄掉,不过替换也没啥成本。 主体当年大块软胶+大型半包软胶关节的设计特别有冲击力,整体魄力感极强,胸腹的软胶皮配合内部包覆的关节观感超级好,如果不使用软胶很难还原到如此效果。乔伊的涂装也做的很棒,惟妙惟肖。
万代 Super MiniPLA 装甲骑兵 青之骑士物语VOL.4 目前看来是SMP青之骑士系列的最后一弹,基本上是2.5个新素体。原作中的重要机体基本上都出齐了。 本次最有价值和分量的莫过于青骑士中的超级AT,怪力乱神设定之典范,千年前的超古AT的第一次官方塑料模型化了。 黄胖子至少在其他的系列还有是有正式模型化过的,红色的炮击型AT 则只有上半身是新规产品,下半身依旧是使用的。 盒照主体 RECTIONETER超级BOSS机,背面机械细节全部外漏,怪力乱神之超古超强黑色AT,加以电脑的类似仿电子脑系统类似的玩意。没有配备任何武器。 Funny Devil女主改造的宇宙用黄胖子,由于是拼装改造机,双臂都是采用的眼镜狗零件,脚底板则跟WHEEL DOG一样。 CalamityDog ver.red由ZERBERUS改造而来的机体,下半身基本没有什么变化,上半身从驾驶舱到背包都进行了新规,多了具有炮击能力的背包。
万代 Super MiniPLA 装甲骑兵 青之骑士物语VOL.4 目前看来是SMP青之骑士系列的最后一弹,基本上是2.5个新素体。原作中的重要机体基本上都出齐了。 本次最有价值和分量的莫过于青骑士中的超级AT,怪力乱神设定之典范,千年前的超古AT的第一次官方塑料模型化了。 黄胖子至少在其他的系列还有是有正式模型化过的,红色的炮击型AT 则只有上半身是新规产品,下半身依旧是使用的。 盒照主体 RECTIONETER超级BOSS机,背面机械细节全部外漏,怪力乱神之超古超强黑色AT,加以电脑的类似仿电子脑系统类似的玩意。没有配备任何武器。 Funny Devil女主改造的宇宙用黄胖子,由于是拼装改造机,双臂都是采用的眼镜狗零件,脚底板则跟WHEEL DOG一样。 CalamityDog ver.red由ZERBERUS改造而来的机体,下半身基本没有什么变化,上半身从驾驶舱到背包都进行了新规,多了具有炮击能力的背包。
【高达相关】EG 强袭高达 盒装枪盾版 素组展示 这几天网页贴吧帖子吞的没边了,根本发不出来 50多块钱包邮枪盾版本的EG强袭终于到了,一个半小时完全素组组装完成。想要更好果锐化天线+渗线+水贴可再加一小时。 作为一个快速组装的愉悦拼装产品,整体体验和EG78没有什么区别,只是相比来说裸强只有枪盾玩起来总感觉差了点什么,但是匕首又是另外的单独版本,所以想要爽玩,得从其他可以通用背包和武装的模型借用点装备过来。 盒照枪盾版本的包装为盒装,之前配合匕首版本和某些的强袭版本则为袋装,嫣红则是的饼干桶同捆装。 说明书从说明书中就可以看到,如果想要有更好的把玩体验,推荐整个HGUC强袭或者自由之类的。 板件一共四个板件,盒装版武装为枪盾。 主体部分细节设计方面更是与EG78几乎无差,基本相同的关节零件。面相也是EG的精华之一,和EG 78一样的眼部镂空设计,相比HGUC眼部立体感更强。 可动可能性方面的优点自然也继承了下来,但是把玩中容易掉件的缺点同样也没能避免。整体刻线和细节分件方面则相对简单。盾牌的白色分件比HGUC的贴纸效果要好的多。
【EG】 强袭高达 盒装枪盾版 素组展示 50多块钱包邮枪盾版本的EG强袭终于到了,一个半小时完全素组组装完成。想要更好果锐化天线+渗线+水贴可再加一小时。 作为一个快速组装的愉悦拼装产品,整体体验和EG78没有什么区别,只是相比来说裸强只有枪盾玩起来总感觉差了点什么,但是匕首又是另外的单独版本,所以想要爽玩,得从其他可以通用背包和武装的模型借用点装备过来。 盒照枪盾版本的包装为盒装,之前配合匕首版本和某些的强袭版本则为袋装,嫣红则是的饼干桶同捆装。 说明书从说明书中就可以看到,如果想要有更好的把玩体验,推荐整个HGUC强袭或者自由之类的。 板件一共四个板件,盒装版武装为枪盾。 主体部分细节设计方面更是与EG78几乎无差,基本相同的关节零件。面相也是EG的精华之一,和EG 78一样的眼部镂空设计,相比HGUC眼部立体感更强。 可动可能性方面的优点自然也继承了下来,但是把玩中容易掉件的缺点同样也没能避免。整体刻线和细节分件方面则相对简单。盾牌的白色分件比HGUC的贴纸效果要好的多。
【ROBOT魂 】飞翼高达 XXXG-01W Wing Gundam 飞翼高达作为自爆狂魔希罗的座驾,也是W TV中最初登场的GUNDAM,却是在R魂W整个系列相对后期出品的,也是R魂系列W通贩唯一一台初代主角机体,整体设计相对很成熟了。不过作为W的代表性机体,无论是TV造型亦或是EW版本,成品和拼装都早早有着同类竞品。 这款产品一经发售就要面临着相当多的竞争对手,撇开其之后多年才发售的RG和GU;在当年在推出时已经有了:MG、MG ew、HGUC、HCMPRO、以及同一产品线的R魂EW。尤其是上一年年底才新推出素质不错的HGUC。这也导致其在发售的几年时间内成为了一张出头的白菜R魂兄弟中代表产品之一。不过当年价格便宜到不意味着其素质不高,完美变形自是不用多说,R魂自身的高可动便于优秀还原动画场面,附赠的战损头也是目前各个系列绝无仅有的配件。 盒照配件中最有诚意的莫过于战损头配件和相比HCM造型更好的光束剑劈砍特效了。附赠的手型也专门有右手握持光剑的手型。腰部替换件是便于支架使用,即使不使用依然可以完美变形。 主体很多地方都采用了一体零件分色喷涂的工艺,各处分色大部分都非常到位。整体和飞翼零很接近,导致无论是胸部的金属绿喷涂还是肩部没分色的金色零件都很相像。有一种没什么进步的感觉。 头部造型相比优化过的MG和HGUC,倒是非常还原TV,不过这也是导致不少人对其很有诟病的一点。 部分细节从细节图可以看到一体零件分色喷涂的成型质量还是很受制于大妈们的手艺。 翅膀的三段可动、一趴变形,盾牌翻折的光剑收纳机构算是优质飞翼模型的必备条件了。 战损头的造型和做工都很优秀。而在R魂系列编号在它前一台N0.155的OVA配色新安洲也同样附赠了一个造型优秀的战损造型脑袋。可以看做是官方对该类配件的一个探索。
【ROBOT魂 】飞翼高达 XXXG-01W Wing Gundam 飞翼高达作为自爆狂魔希罗的座驾,也是W TV中最初登场的GUNDAM,却是在R魂W整个系列相对后期出品的,也是R魂系列W通贩唯一一台初代主角机体,整体设计相对很成熟了。不过作为W的代表性机体,无论是TV造型亦或是EW版本,成品和拼装都早早有着同类竞品。 这款产品一经发售就要面临着相当多的竞争对手,撇开其之后多年才发售的RG和GU;在当年在推出时已经有了:MG、MG ew、HGUC、HCMPRO、以及同一产品线的R魂EW。尤其是上一年年底才新推出素质不错的HGUC。这也导致其在发售的几年时间内成为了一张出头的白菜R魂兄弟中代表产品之一。不过当年价格便宜到不意味着其素质不高,完美变形自是不用多说,R魂自身的高可动便于优秀还原动画场面,附赠的战损头也是目前各个系列绝无仅有的配件。 盒照配件中最有诚意的莫过于战损头配件和相比HCM造型更好的光束剑劈砍特效了。附赠的手型也专门有右手握持光剑的手型。腰部替换件是便于支架使用,即使不使用依然可以完美变形。 主体很多地方都采用了一体零件分色喷涂的工艺,各处分色大部分都非常到位。整体和飞翼零很接近,导致无论是胸部的金属绿喷涂还是肩部没分色的金色零件都很相像。有一种没什么进步的感觉。 头部造型相比优化过的MG和HGUC,倒是非常还原TV,不过这也是导致不少人对其很有诟病的一点。 部分细节从细节图可以看到一体零件分色喷涂的成型质量还是很受制于大妈们的手艺。 翅膀的三段可动、一趴变形,盾牌翻折的光剑收纳机构算是优质飞翼模型的必备条件了。 战损头的造型和做工都很优秀。而在R魂系列编号在它前一台N0.155的OVA配色新安洲也同样附赠了一个造型优秀的战损造型脑袋。可以看做是官方对该类配件的一个探索。
【ROBOT魂 】飞翼高达 XXXG-01W Wing Gundam 飞翼高达作为自爆狂魔希罗的座驾,也是W TV中最初登场的GUNDAM,却是在R魂W整个系列相对后期出品的,也是R魂系列W通贩唯一一台初代主角机体,整体设计相对很成熟了。不过作为W的代表性机体,无论是TV造型亦或是EW版本,成品和拼装都早早有着同类竞品。 这款产品一经发售就要面临着相当多的竞争对手,撇开其之后多年才发售的RG和GU;在当年在推出时已经有了:MG、MG ew、HGUC、HCMPRO、以及同一产品线的R魂EW。尤其是上一年年底才新推出素质不错的HGUC。这也导致其在发售的几年时间内成为了一张出头的白菜R魂兄弟中代表产品之一。不过当年价格便宜到不意味着其素质不高,完美变形自是不用多说,R魂自身的高可动便于优秀还原动画场面,附赠的战损头也是目前各个系列绝无仅有的配件。 盒照配件中最有诚意的莫过于战损头配件和相比HCM造型更好的光束剑劈砍特效了。附赠的手型也专门有右手握持光剑的手型。腰部替换件是便于支架使用,即使不使用依然可以完美变形。 主体很多地方都采用了一体零件分色喷涂的工艺,各处分色大部分都非常到位。整体和飞翼零很接近,导致无论是胸部的金属绿喷涂还是肩部没分色的金色零件都很相像。有一种没什么进步的感觉。 头部造型相比优化过的MG和HGUC,倒是非常还原TV,不过这也是导致不少人对其很有诟病的一点。 部分细节从细节图可以看到一体零件分色喷涂的成型质量还是很受制于大妈们的手艺。 翅膀的三段可动、一趴变形,盾牌翻折的光剑收纳机构算是优质飞翼模型的必备条件了。 战损头的造型和做工都很优秀。而在R魂系列编号在它前一台N0.155的OVA配色新安洲也同样附赠了一个造型优秀的战损造型脑袋。可以看做是官方对该类配件的一个探索。
【ROBOT魂】 拜叶特&墨丘利 Vayeate& Mercurius 拜叶特&墨丘利是W中由OZ生产能与高达匹敌的特种机体,也是W系列中强力量产机比尔哥的蓝本。 当年ROBOT魂W系列呼声极高的一款产品,最终拜叶特&墨丘利以限定发售的双机组合套装登场,弥补了多年没有较好成熟比例产品的缺陷。 然而虽然造型优秀,细节也不错,但由于中期R魂已经相对成熟,但是还是出现了设计失误,导致拜叶特机出现了比较严重的缺陷,左后胸连接件处把玩不当极易断裂,稍有不慎就会中招;和R魂双龙的伸缩臂成为W系设计问题最严重的两处。其次并没有如同现在HG限定的版本附送一个较好的支架,让把玩墨丘利的行星防御时很难有较好的体验。虽然如此,这两个问题倒没有影响其成为R魂中相当有价值的一款限定。 盒照剧中出现过的装备一应俱全,采用替换件还原TV中的头部大型窗口监视器,专用手型也有附赠。 主体本质上素体和托鲁基斯并无大差异,各处群甲腕甲都有独立可动;整体造型瘦高挺拔,相比矮壮的大腿比例过大的HGAC反而更接近剧中造型。墨丘利的红配合拜叶特的蓝,对比起来视觉冲击力很强。 梅留士的行星防御可以单独拆卸下来,但是由于没有如同HG的适配支架,想较好的摆出造型相当麻烦。
【ROBOT魂】 拜叶特&墨丘利 Vayeate& Mercurius 拜叶特&墨丘利是W中由OZ生产能与高达匹敌的特种机体,也是W系列中强力量产机比尔哥的蓝本。 当年ROBOT魂W系列呼声极高的一款产品,最终拜叶特&墨丘利以限定发售的双机组合套装登场,弥补了多年没有较好成熟比例产品的缺陷。 然而虽然造型优秀,细节也不错,但由于中期R魂已经相对成熟,但是还是出现了设计失误,导致拜叶特机出现了比较严重的缺陷,左后胸连接件处把玩不当极易断裂,稍有不慎就会中招;和R魂双龙的伸缩臂成为W系设计问题最严重的两处。其次并没有如同现在HG限定的版本附送一个较好的支架,让把玩墨丘利的行星防御时很难有较好的体验。虽然如此,这两个问题倒没有影响其成为R魂中相当有价值的一款限定。 盒照剧中出现过的装备一应俱全,采用替换件还原TV中的头部大型窗口监视器,专用手型也有附赠。 主体本质上素体和托鲁基斯并无大差异,各处群甲腕甲都有独立可动;整体造型瘦高挺拔,相比矮壮的大腿比例过大的HGAC反而更接近剧中造型。墨丘利的红配合拜叶特的蓝,对比起来视觉冲击力很强。 梅留士的行星防御可以单独拆卸下来,但是由于没有如同HG的适配支架,想较好的摆出造型相当麻烦。
【ROBOT魂】 拜叶特&墨丘利 Vayeate& Mercurius 拜叶特&墨丘利是W中由OZ生产能与高达匹敌的特种机体,也是W系列中强力量产机比尔哥的蓝本。 当年ROBOT魂W系列呼声极高的一款产品,最终拜叶特&墨丘利以限定发售的双机组合套装登场,弥补了多年没有较好成熟比例产品的缺陷。 然而虽然造型优秀,细节也不错,但由于中期R魂已经相对成熟,但是还是出现了设计失误,导致拜叶特机出现了比较严重的缺陷,左后胸连接件处把玩不当极易断裂,稍有不慎就会中招;和R魂双龙的伸缩臂成为W系设计问题最严重的两处。其次并没有如同现在HG限定的版本附送一个较好的支架,让把玩墨丘利的行星防御时很难有较好的体验。虽然如此,这两个问题倒没有影响其成为R魂中相当有价值的一款限定。 盒照剧中出现过的装备一应俱全,采用替换件还原TV中的头部大型窗口监视器,专用手型也有附赠。 主体本质上素体和托鲁基斯并无大差异,各处群甲腕甲都有独立可动;整体造型瘦高挺拔,相比矮壮的大腿比例过大的HGAC反而更接近剧中造型。墨丘利的红配合拜叶特的蓝,对比起来视觉冲击力很强。 梅留士的行星防御可以单独拆卸下来,但是由于没有如同HG的适配支架,想较好的摆出造型相当麻烦。
【装甲骑兵】万代 Super MiniPLA 青之骑士物语VOL.3 SMP青之骑士系列新素体诞生的第三弹。 相比VOL2,在吧主角机体出齐的同时终于来了全新的素体,同时作为原作次时代眼镜狗的替代产品也难得的进行了一次模型化。依旧是素组分享,水口就请多担待了。 盒照主体 BERSERGA SSS-X Testarossa主角最后的座驾,狂战士的XXXX升级版,点缀涂装效果很好,而且很给力的有一个专用竖枪手型,效果极佳。但是由于主武器太长,SMP手型和武器握把过于简单,想较好的有持枪造型比较难。 ATL-KH1-FX EARRIOR 1 [W-1]银色涂装和当时官图差距还挺大的。但是SMP基本就没啥隐藏水口,这种银色漆面只能配合惨烈的水纹和水口了。部分零件(包括导弹舱和弹夹)是可以选装的,而且由于是AI机体,所以直接也不需要什么乘降模式了 ATM-FX1 CALAMITY DOG[GREEN Ver.]青骑士中美鲁基亚军在N年后采用的眼镜狗替换量产机体,根据设定的技术蓝本是突击犬。绿色的成型色很靓,不过其实只有头部和钢爪是新规。
万代 Super MiniPLA 装甲骑兵 青之骑士物语VOL.3 SMP青之骑士系列新素体诞生的第三弹。 相比VOL2,在吧主角机体出齐的同时终于来了全新的素体,同时作为原作次时代眼镜狗的替代产品也难得的进行了一次模型化。依旧是素组分享,水口就请多担待了。 盒照主体 BERSERGA SSS-X Testarossa主角最后的座驾,狂战士的XXXX升级版,点缀涂装效果很好,而且很给力的有一个专用竖枪手型,效果极佳。但是由于主武器太长,SMP手型和武器握把过于简单,想较好的有持枪造型比较难。 ATL-KH1-FX EARRIOR 1 [W-1]银色涂装和当时官图差距还挺大的。但是SMP基本就没啥隐藏水口,这种银色漆面只能配合惨烈的水纹和水口了。部分零件(包括导弹舱和弹夹)是可以选装的,而且由于是AI机体,所以直接也不需要什么乘降模式了 ATM-FX1 CALAMITY DOG[GREEN Ver.]青骑士中美鲁基亚军在N年后采用的眼镜狗替换量产机体,根据设定的技术蓝本是突击犬。绿色的成型色很靓,不过其实只有头部和钢爪是新规。
【GUNDAM UNIVERSE】 重装高达 Gundam Heavyarms GUNDAM UNIVERSE中W初期五机中的第四机,造型方面极为优秀,分色和细节对比HG都有一定的优势(宣传图里胸部橙色的地方本来是成型白色,结果出货后居然又分色了),限制了它发挥的还是GU整体的关节理念。GU特化的大型格林机炮手臂和银色涂装的一体匕首有着很强的视觉冲击感,并且重装也没有之前沙漠出现的面相问题。 盒照毕竟是GU系列,就别想跟R魂一样有光剑替换件和光剑了,但是手型确实也太偷懒了,左手给的普通握持手,右手给的持枪握持。。。。重装这种给两个开掌多好。 重炮拆下手型就可以安装,倒是左手右手都可以安装,不过右手安装握把就会倒过来,所以意义不大。 主体造型很棒很棒。虽然嘴部的红色和胸口的蓝色涂装略微有小瑕疵,但是如果不放大看其实并不明显,如果能追加腿部部分灰色分色的话基本就接近完美了。而且胸部格林和肩部以及小腿的导弹舱都可以正常打开,内部细节也做的不错。 匕首的可动自不用多说,格林炮的握把连接处可以旋转,但是炮不行,炮口则魔改成了斜切的内凹型。 背包两边的凸起用来连接重装的手臂,朝上朝下左右两边都可以。
【GUNDAM UNIVERSE】GU 重装高达 Gundam Heavyarms GUNDAM UNIVERSE中W初期五机中的第四机,造型方面极为优秀,分色和细节对比HG都有一定的优势(宣传图里胸部橙色的地方本来是成型白色,结果出货后居然又分色了),限制了它发挥的还是GU整体的关节理念。GU特化的大型格林机炮手臂和银色涂装的一体匕首有着很强的视觉冲击感,并且重装也没有之前沙漠出现的面相问题。 盒照毕竟是GU系列,就别想跟R魂一样有光剑替换件和光剑了,但是手型确实也太偷懒了,左手给的普通握持手,右手给的持枪握持。。。。重装这种给两个开掌多好。 重炮拆下手型就可以安装,倒是左手右手都可以安装,不过右手安装握把就会倒过来,所以意义不大。 主体造型很棒很棒。虽然嘴部的红色和胸口的蓝色涂装略微有小瑕疵,但是如果不放大看其实并不明显,如果能追加腿部部分灰色分色的话基本就接近完美了。而且胸部格林和肩部以及小腿的导弹舱都可以正常打开,内部细节也做的不错。 匕首的可动自不用多说,格林炮的握把连接处可以旋转,但是炮不行,炮口则魔改成了斜切的内凹型。 背包两边的凸起用来连接重装的手臂,朝上朝下左右两边都可以。
【GUNDAM UNIVERSE】 重装高达 Gundam Heavyarms GUNDAM UNIVERSE中W初期五机中的第四机,造型方面极为优秀,分色和细节对比HG都有一定的优势(宣传图里胸部橙色的地方本来是成型白色,结果出货后居然又分色了),限制了它发挥的还是GU整体的关节理念。GU特化的大型格林机炮手臂和银色涂装的一体匕首有着很强的视觉冲击感,并且重装也没有之前沙漠出现的面相问题。 盒照毕竟是GU系列,就别想跟R魂一样有光剑替换件和光剑了,但是手型确实也太偷懒了,左手给的普通握持手,右手给的持枪握持。。。。重装这种给两个开掌多好。 重炮拆下手型就可以安装,倒是左手右手都可以安装,不过右手安装握把就会倒过来,所以意义不大。 主体造型很棒很棒。虽然嘴部的红色和胸口的蓝色涂装略微有小瑕疵,但是如果不放大看其实并不明显,如果能追加腿部部分灰色分色的话基本就接近完美了。而且胸部格林和肩部以及小腿的导弹舱都可以正常打开,内部细节也做的不错。 匕首的可动自不用多说,格林炮的握把连接处可以旋转,但是炮不行,炮口则魔改成了斜切的内凹型。 背包两边的凸起用来连接重装的手臂,朝上朝下左右两边都可以。
【GUNDAM UNIVERSE】沙漠高达 Gundam Sandrock GUNDAM UNIVERSE中W初期五机中的第三机,沙漠高达整体造型很优秀,可动也在线,但这次可以说素质本身能做到该系列的90分水平,但最终却只做到了75-80分,还是有挺多可惜的地方。 盒照沙漠高达武器本身也只有两把双刀,不过相比HG和R魂,其双刀的比例相对来说要小一些,GU可以说是弧度最平的一个版本。 主体主体为略微偏米色的白色,涂装还不错,静态造型极佳,不过分色并没有完全覆盖整体,盾佩和腰部喷口都的红色分色做的比较到位,但是手腕、肩部导弹和腿部喷口等处则都是一体成型色,尽显GU本色。 双刀安装到背包后角度是不可调整的,这点着实可惜。没能够增加背包连接弯刀处类似HG和R魂的可动设计,导致盾牌背包弯刀组合后成了固定角度的兵装。这种不可调整且角度偏小的设计对于整体风格相对张扬的GU W系来说,这就显得过于内敛了。
【GUNDAM UNIVERSE】GU 沙漠高达 Gundam Sandrock GUNDAM UNIVERSE中W初期五机中的第三机,沙漠高达整体造型很优秀,可动也在线,但这次可以说素质本身能做到该系列的90分水平,但最终却只做到了75-80分,还是有挺多可惜的地方。 盒照沙漠高达武器本身也只有两把双刀,不过相比HG和R魂,其双刀的比例相对来说要小一些,GU可以说是弧度最平的一个版本。 主体主体为略微偏米色的白色,涂装还不错,静态造型极佳,不过分色并没有完全覆盖整体,盾佩和腰部喷口都的红色分色做的比较到位,但是手腕、肩部导弹和腿部喷口等处则都是一体成型色,尽显GU本色。 双刀安装到背包后角度是不可调整的,这点着实可惜。没能够增加背包连接弯刀处类似HG和R魂的可动设计,导致盾牌背包弯刀组合后成了固定角度的兵装。这种不可调整且角度偏小的设计对于整体风格相对张扬的GU W系来说,这就显得过于内敛了。
【GUNDAM UNIVERSE】 沙漠高达 Gundam Sandrock GUNDAM UNIVERSE中W初期五机中的第三机,沙漠高达整体造型很优秀,可动也在线,但这次可以说素质本身能做到该系列的90分水平,但最终却只做到了75-80分,还是有挺多可惜的地方。 盒照沙漠高达武器本身也只有两把双刀,不过相比HG和R魂,其双刀的比例相对来说要小一些,GU可以说是弧度最平的一个版本。 主体主体为略微偏米色的白色,涂装还不错,静态造型极佳,不过分色并没有完全覆盖整体,盾佩和腰部喷口都的红色分色做的比较到位,但是手腕、肩部导弹和腿部喷口等处则都是一体成型色,尽显GU本色。 双刀安装到背包后角度是不可调整的,这点着实可惜。没能够增加背包连接弯刀处类似HG和R魂的可动设计,导致盾牌背包弯刀组合后成了固定角度的兵装。这种不可调整且角度偏小的设计对于整体风格相对张扬的GU W系来说,这就显得过于内敛了。
电魂23天赋有BUG吧? 23A这天赋不是自己要死了才触发吗?我AK的小骷髅大,点了23A后为什么变成了杀别人也会触发23A的回复50%再扣200%的,无论是杀人还是杀兵都有很高的概率在杀死别人的那次攻击给别人回一半的血,差点把队友坑死了,打兵运气不好会回五六次,对面英雄快死了打人来个两次直接给别人回一半,然后就把我们团灭了。
【ROBOT魂】飞翼零式高达 XXXG-00W0 Wing Gundam Zero 作为原作中搭载ZERO SYSTEM系统的MS,也可以算是被最多人驾驶过的一台高达了。其压倒性的实力给了我当年及其深刻的印象,在MS战斗和击毁殖民卫星和天秤座中都创造了多次名场面,人气极高。 在2012年MG和HGUC还未发售的时期,TV粉丝具有实际收藏比例的也仅有一款造型刻线不错的1/60。飞翼零作为ROBOT魂第三个大型系列 W TV系列梦的开端,甚至可以算是意味着ROBOT魂中兴时代开启的一款优秀模型。如今作为升级产品的MR魂也即将发售,不知能否有当年之惊艳。 盒照变形替换件为脚部和腰部,其他零件则为原作中的双管爆裂光束步枪和光剑以及火神炮替换件,附带的双手握持手型可以极好的还原击破天秤座时的场面。
【ROBOT魂】飞翼零式高达 XXXG-00W0 Wing Gundam Zero 作为原作中搭载ZERO SYSTEM系统的MS,也可以算是被最多人驾驶过的一台高达了。其压倒性的实力给了我当年及其深刻的印象,在MS战斗和击毁殖民卫星和天秤座中都创造了多次名场面,人气极高。 在2012年MG和HGUC还未发售的时期,TV粉丝具有实际收藏比例的也仅有一款造型刻线不错的1/60。飞翼零作为ROBOT魂第三个大型系列 W TV系列梦的开端,甚至可以算是意味着ROBOT魂中兴时代开启的一款优秀模型。如今作为升级产品的MR魂也即将发售,不知能否有当年之惊艳。 盒照变形替换件为脚部和腰部,其他零件则为原作中的双管爆裂光束步枪和光剑以及火神炮替换件,附带的双手握持手型可以极好的还原击破天秤座时的场面。
【ROBOT魂】飞翼零式高达 XXXG-00W0 Wing Gundam Zero 作为原作中搭载ZERO SYSTEM系统的MS,也可以算是被最多人驾驶过的一台高达了。其压倒性的实力给了我当年及其深刻的印象,在MS战斗和击毁殖民卫星和天秤座中都创造了多次名场面,人气极高。 在2012年MG和HGUC还未发售的时期,TV粉丝具有实际收藏比例的也仅有一款造型刻线不错的1/60。飞翼零作为ROBOT魂第三个大型系列 W TV系列梦的开端,甚至可以算是意味着ROBOT魂中兴时代开启的一款优秀模型。如今作为升级产品的MR魂也即将发售,不知能否有当年之惊艳。 盒照变形替换件为脚部和腰部,其他零件则为原作中的双管爆裂光束步枪和光剑以及火神炮替换件,附带的双手握持手型可以极好的还原击破天秤座时的场面。
【ROBOT魂】托鲁基斯 OZ-00MS Tallgeese ROBOT魂W系列计划产品之一,W世界观中MS的原点,原型LEO,托鲁基斯。素质比较平庸的一作产品,相对于早期出品的托3,托1也没有较为明显的进步,整体来说在当时百花齐放的R魂属于比较不出彩的一作产品,不过作为当时RG尚未发售,也算得上是144比例比较成熟的产品。 把玩下来可以感受到有两个地方明显的问题。 ①托鲁基斯1其实本身适合较为强壮的造型,R魂整体W系列都相对较为苗条挺拔,托1作为强壮型MS的造型为了迁就整个系列,导致各处造型处理的较为一般;作为原作中高加速的力量型机体,相对来说目前新出品的GU系列产品托1造型应该更佳一些。 ②多弗炮的握把设计过于简单,相对来说少设计一个可动关节,导致右手握持造型受到很大限制,对可动和静态造型的影响都比较大。 稍微可惜是虽然附赠了OP光枪,却没有给与宇宙战中持有的扩散光束发射器。 盒照附赠了监视器整备打开状态的替换头和光束步枪。 主体R魂托1的白色其实比较接近青白透着微米黄的感觉,多弗炮的枪管可以收缩。这次不知为何,背面主体图漏掉了。 与拼装相比,R魂的推进器是连接肩部的,更接近于动画设定。 相对于KA的黄白配色,我自己是更喜欢TV的黑白配色。
【ROBOT魂】托鲁基斯 OZ-00MS Tallgeese ROBOT魂W系列计划产品之一,W世界观中MS的原点,原型LEO,托鲁基斯。素质比较平庸的一作产品,相对于早期出品的托3,托1也没有较为明显的进步,整体来说在当时百花齐放的R魂属于比较不出彩的一作产品,不过作为当时RG尚未发售,也算得上是144比例比较成熟的产品。 把玩下来可以感受到有两个地方明显的问题。 ①托鲁基斯1其实本身适合较为强壮的造型,R魂整体W系列都相对较为苗条挺拔,托1作为强壮型MS的造型为了迁就整个系列,导致各处造型处理的较为一般;作为原作中高加速的力量型机体,相对来说目前新出品的GU系列产品托1造型应该更佳一些。 ②多弗炮的握把设计过于简单,相对来说少设计一个可动关节,导致右手握持造型受到很大限制,对可动和静态造型的影响都比较大。 稍微可惜是虽然附赠了OP光枪,却没有给与宇宙战中持有的扩散光束发射器。 盒照附赠了监视器整备打开状态的替换头和光束步枪。 主体R魂托1的白色其实比较接近青白透着微米黄的感觉,多弗炮的枪管可以收缩。这次不知为何,背面主体图漏掉了。 与拼装相比,R魂的推进器是连接肩部的,更接近于动画设定。 相对于KA的黄白配色,我自己是更喜欢TV的黑白配色。
16个球星包直播? 直播个锤子狗屁没有 15科沃尔*1 09JR*1 98*范埃克塞尔*1 詹姆斯怀特*1 86韦伯*1 95博格思*1 89罗德曼*1 12吉诺比利*4 12阿德*2 12司机*1 12欧文*1 11盖伊*1 (孤独)
以真实系角度吐槽一下这次参战和动画的问题 本身参展作品的这种事都是萝卜白菜各有所爱 不知道为什么接近95-10年这段左右时间的真实系少得可怜,以前真实系总会在这段年度段内会放一些(至少一两个)作品撑下场面,比如种,EVA,全金,马裤螺丝,抚子,00,W,法芙娜之类;这次给了个参枪X剑(我很喜欢,但是上次就参战了),鲁路修。 T里有这段时间的作品亮点有G回归加COWBOY新参,这次就车夫第三部剧场加复活车夫,然后没了?这平均下来基本跟X一个级别还少个蓝宝石级别的参战。旁边超级系有超级爆炸阵容吗? 如果说这放到X的时期,我也没什么可吐槽的,问题这是之前吹爆的30周年。 对比25周年的V,这30周年真实系是真的拉了点! 然后说说这次战斗动画问题,作为普通玩家没有太过考究,单凭这几年Z系列引擎的感受来说一下几个真实系某些的机体在PV里的表现,肯定有很多不正确的地方: 78:AP算是最后高光,这次Z引擎PV动画就给我挺糟糕的感觉,不确定是哪个大师的作品,帧数低到某种程度,这种帧数以前个人感觉基本就是超级系某些杂兵的帧数级别,对比阿姆罗流畅的插绘给人特别奇怪的感觉。 NT:个人感觉明显是海盗画师的作品,战斗动画帧数稳定流畅,nt的表现看起来不错,但是海盗画师之前战斗动画主要以横移和某些固定角度的切开动画为主,缺乏一些大张力透视角度。我觉得海盗画师算是一直发挥比较平稳而且比较适合统一风格一名画师。 V:感觉比较奇怪,像是海盗画师学了点电池人的风格然后做出来的,有种帧数微降的感觉,但是还不错。 艾尔盖姆:个人感觉很像之前ZZ的画师作品。PV看不太出来什么,还可以。 DLC和系统问题就没啥好说的了。
【HCM-PRO】 铁人陆战型/铁人长距离炮击型 MSJ-06II-A/LC HCM PRO是为数不多出过铁人的成品系列,包含拼装在内也是唯一出过铁人长距离炮击型的模型系列 和之前展示过的宇宙型铁人一样,这款陆战铁人也是集合了HCM系列各种优点的一款产品;眼、腰、四肢的优秀设计以及胯部的双重关节和各处微齿轮阻尼关节是整体良好可动的保证。整体同样也是通过零件换装来达到在陆战型铁人和长距离炮击型铁人之间切换 剧中人国联的绿色铁人陆战型和长距离炮击型戏份都集中在了00第一季的前中期部分,这种实用军武风格浓厚的“国产”MS还是留给人很深刻的印象。 盒照零件部分主要都为陆战型换装长距离炮击型的零件,可能是出于玩具设计原因,较为尖锐的地方采用了一些软胶或者包裹设计,比如陆战型背包的通讯天线和长距离炮击型的机枪吊仓及固定锚 武器方面有200MM*25滑膛炮,碳钢刀和炮击型的300MM*50加农炮。没有配给火箭筒还是挺可惜的 主体 铁人陆战型 MSJ-06II-A铁人长距离炮击型 MSJ-06II-LC造型方面无可挑剔,相当优秀的还原了铁人在动画中的两种形态,绿色成型色的效果还算不错,不过相对于陆战型铁人有着优秀的1/100和还不错的1/144拼装产品,长距离炮击型这独一家的存在才是很多人购买这款产品的原因。有条件的玩家多入量产小队后摆场景应该会很有意思。
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【赛季明星包】玩了7年最欧的一次 微氪玩家,断断续续差不多其实主要只玩了4年,但是这么多年了从来就没抽到过什么好的这3200已经是我抽过最最最最好的卡了,这么多年除了以前15年抽到过现役格里芬以外就还有18年一个2000的霍华德,然后800档的抽过7张左右,蓝卡800 1张,剩下的都是垃圾开会。 手里的8000也都是N年以前的一两个约基奇和字母哥变的。 平日里03安东尼一次成然后每次掘金包都出三四个,03詹姆斯炸了N次就只能靠活动得,我也想抽个06瓜或者8000档开心一下啊,狗托们。
【异度传说】Alter 1/6 Kos-Mos 水着 泳装版 原色 作为KOS-MOS和异度传说粉丝来说值得入手的一款手办,在价格、造型、比例各方面都是比较友好的存在; 初版的发售时间比较早是09年的,已经有十几年了,不过我这都是13年再版之后入手,都是再版版本;根据各路玩家的说法,初版在面部着色和头发颜色都有一些区别,这也一定程度上导致了观感上的差异,出现了追求初版的情况,由于没有入手过的初版版本,我这边也不好妄做评论。 1/6的大小很有魄力,面相方面是否还原就看个人主观感受了,清凉的御姐造型和整体的素质令我很满意。 除了蓝白原色以外,还有橙白限定和异色限定可以选择,不过数量相对更少,现在已经较难遇到。 盒照就算是再版也是时隔8年的产品,包装难免斑驳;盒子本身的设计还是挺好看的,从贴纸LOGO可以区别出是再版产品。
【手办】Alter 1/6 Kos-Mos 水着 泳装版 原色 作为KOS-MOS和异度传说粉丝来说值得入手的一款手办,在价格、造型、比例各方面都是比较友好的存在; 初版的发售时间比较早是09年的,已经有十几年了,不过我这都是13年再版之后入手,都是再版版本;根据各路玩家的说法,初版在面部着色和头发颜色都有一些区别,这也一定程度上导致了观感上的差异,出现了追求初版的情况,由于没有入手过的初版版本,我这边也不好妄做评论。 1/6的大小很有魄力,面相方面是否还原就看个人主观感受了,清凉的御姐造型和整体的素质令我很满意。 除了蓝白原色以外,还有橙白限定和异色限定可以选择,不过数量相对更少,现在已经较难遇到。 盒照就算是再版也是时隔8年的产品,包装难免斑驳;盒子本身的设计还是挺好看的,从贴纸LOGO可以区别出是再版产品。
【装甲骑兵】万代 Super MiniPLA 装甲骑兵 青之骑士物语VOL.2 VOL.4都卖断货了我才拍了VOL.2,发了一贴直接被百度祭天
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