凤飞飞凤飞飞05 凤飞飞凤飞飞05
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纪念自己只狼拜刀一周年 去年今日,在好友怂恿下,我点开了电脑上神秘二字游戏图标。伴随着一阵厚重的和风音乐,我进去了主界面。 说实话,我一开始是有被震惊到,这画风古朴的像我小时候玩的游戏。进了游戏后,电脑提示我按A跳跃,我按了半个小时没反应。然后才反应过来这可能是手柄指引…后面经历了两小时潜行被围殴,摔死,跳不到暗道前,组长也打了大半个小时。心累退款… 后来刷到一个只狼视频,找到了暗道的路,遂重新购买下载,然后就是痛苦的开荒…退款大酱没法退款,因为见到大酱就超过两个小时了,赤鬼两个小时,平田宅邸探路四个小时,蝴蝶夫人十个小时…中间刷攻略了认识了紫雨,然后又是八个小时的弦一郎…然后115个小时结束一周目,150小时全成就。后面又打了连战,修罗皮… 很长一段时间,我觉得自己困在苇名出不来,一周目打完后反反复复跑周目,打到了八周目双难,时长也来到了250个小时左右。仙峰寺 金刚山,铁炮要塞 水生村,闭着眼我都知道怎么走,阵左的襁褓拿了一个又一个,后面跨越死斗总卡在二刺螈或怨鬼,才开始考虑玩别的游戏…遂转战法环 魂一 魂三。后面的魂游,开荒期感觉轻松了很多,一周目也没那么坐牢,可能也是因为经历了只狼的洗礼吧… 至于来到吧里反而是很晚之后的事情,我记得发的第一个贴是如何稳定反一心雷。因为在二周目双难被一心又卡了四五个小时,把把吃雷… 时间过了一年,现在再看狼或许体量少了点,内容也不能算特别丰富,但应该是游戏生涯中最刻骨铭心的一款游戏。没事在音乐平台听到北村友香的只狼主题曲或战斗插曲,开荒的往事又一幕幕浮现在眼前… 有死之荣,无生之辱。
魂三一周目通关,找到了之前魂游没有的一些感觉… (果然人一年纪大了就喜欢絮叨) 应该来说最后没有自己单挑化身就结束了一周目,确实是有些遗憾。不过还是要赞美太阳第一次尝试联机,感受兄弟之魂也是种独特的体验。 魂三总体美术还是十分惊艳的,而且boss动作交互比以前“丰富”了不少。至于地图虽然我之前说可能略线性了一点,但也减少了探图的难度,让玩家更好地享受boss战。 魂三应该是我第一部没有全程看攻略没有刷级(因为三胖打不过)的魂游。确实在无攻略的时候探图感受到了之前没有的乐趣,自己开幽邃教堂四条捷径,自己走完伊鲁席尔监狱以及开沙利万门口的俩捷径…可能确实是之前玩了些魂游有了点经验,探图有了点感觉。. 当然负面作用也很明显,一路上落了不少东西,而且从不死队开始就一直感觉等级跟不上,之前玩的游戏是前期小坐牢,后期越打越顺,这游戏越往后期打越费劲而且由于自己探图耗费了大量精力,导致boss战的时候没什么耐心,不再像以前那样磨个几小时研究背板,只想赶紧结束,能拉npc的基本全拉了… (不死队后可能也就是舞娘和吃吃怪是自己打的) 支线也就随缘做了几个,洋葱估计早就生死不明了。甚至我最后想刷级,三胖子都打得我有来有回。看别的人玩都是一刀一个背刺带走,我每次打感觉就是在打了一个小精英怪… 当然这也是我打的“最快”的游戏,一周时间一周目就通了,(虽然古达古龙顶都没打),dlc前两天去了一次那个怪堆的把我劝退了。后面有时间再把剩余的内容打一打,至于白金,那可能真得看心情了…
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