旋转酒壶
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兵种设计是永远的难点 神族就是马龙巨鲸,配置到最后几乎一模一样。来来去去就那么几个套路。兵种设计还是不够完善导致玩法基本就固定了。 还有,1V1建议能带三副卡组,就是神人妖都带一个,30个兵种。然后取消转换献祭,9回合结束就自动退还所有兵种,还100%的灵蕴,这样玩法更多。 如果要变得更有趣,就得这么着, 1.取消转换,科技,献祭,这种东西明显对人族不公平的。 2.3V3每回合结束退还兵种,然后玩家相当于每一回合都是重新开始,可以随时用更加灵活多变的搭配,不必受限于灵蕴的损失,玩家需要随机应变,这才可以减少碾压。 3.然后就是卡组,兵种过少也是导致玩法僵硬固化的原因,排位赛每人3副卡组,一个种族一副。 4.开启点卡模式,点卡模式下,任何兵种皮肤都可以用,这对新手是利好。 5.兵种的设计,总体设计的改动真的需要魄力,如果没有,那一个游戏只能等死,新鲜感一过,玩家必定流失,天道轮回。然而这个游戏的策划并没有这个勇气。 TV里面的套路一只手就数的过来,真的很死板,这不是一个策略游戏该有的风貌,马龙巨鲸大伙老早看吐了。一个版本一代神,没有LOL的命,先得LOL的病。
垃圾队伍百事哀 为啥有些大爷宁愿打图也不下本了?还不是因为路人垃圾多。 所以赶紧让那个观察公开吧,大家都清楚相互之间是什么装备技能修炼宝宝才是利国利民。 如果有人反对,那人一定是垃圾。 全身17段,翻页红宠,满修满技能会见不得人?炫耀还来不及。 怕被看的必定是垃圾。
大唐早就不是打图王了 现在打图也是追求效率的,一些打图号都很极品,甚至还是PK大爷。大爷打图有时只是不想去路人队受罪,顺便还能看看电影啥的。 3刀那是以前,现在打图要求都是人物一刀流,带个宝宝都嫌弃,还得多操作一手。 能低价格一刀打图的门派也就DT,WZ,TG,DF,都是全力加点变夜战。 同样精神状态单开,一刀流平均下来每小时能比其他的多打10-15个强盗,3小时可以多打50个。 129举例, 五庄一刀流的要求,双四孔,伤害2100即可,变夜战,烟雨妥妥一刀,因为中端五庄比高端大唐便宜。 大唐一刀流,要2800的伤害,2600都不稳,没办法,五庄除了四孔,技能还有攻击系数加成的。 其次地府,不用夜战卡,但是力地府号少。 天宫一刀流是最贵的,因为好的号都是魔TG。(不过129一刀六七千的穿限量舞天姬真的是人见人爱) 129的物理系才是最变态的,2700伤害的五庄各方面都是爸爸,任务一刀可以七八千。 见过双开拖三的。一个STL,任务一刀六七千那种,配个龙宫,带俩须弥,其他人和宝宝全部防御,简单任务清怪速度比五开固伤都快,毕竟只有两个人出手。 固伤是主流五开,所以都觉得天科固伤效率快,但是天科的极端物理大秒一刀能顶4个固伤。 所以大唐这个门派未来别说任务,打图都要淘汰,以后一刀流的打图五庄才会是主流。而且一刀流中端五庄卖果子,飞T7,单接120以下剧情,等副本等活动,有些机会优势是大唐付出再多都不可能有的。 五庄的一刀打图成本低,而且打图期间可以接管很多副业,中端打图五庄的机会优势是压死低端打图大唐的最后一根稻草。 同样三小时,保守估计,中端打图五庄可以接5次(T7+剧情法宝),卖一车人参果,一刀流比三刀流多打50个强盗。 至少能比低端大唐多赚100W,每个月就是多3000-5000W,而且感到的疲劳更少,欢乐更多。 另外五庄的师门因为门派位置关系,不会跑WZ,离PS近,也是比DT快的。 所以中端的一刀流天科五庄从性价比,游戏体验,机会成本各方面来说都是当之无愧的打图王。 高端全能五庄在天科基本就是任务PK的霸主,前景也比大唐光明。 所以大唐的任务点杀地位可以重新设计了,在129,没有质变没有特色的大唐比109和69更加弱的惨不忍睹。 ——至于天科人少,是因为09对天科成本认知有偏差,天科只需要两个修,21+25.伤害2000+,然后就可以混大秒大爷的专车了,什么都是强推,怪基本都没机会打人的。防修?法抗?不存在的。所以天科成本没有09想的那么高。 因为天科不要防御,只要极限输出,玩的就是一刀斩。所以09那种双2000大唐去任务在天科看来就是废。 ST、LB一回合将近4W起步的输出量,大唐永远都追不平。 天科是唯一一个不要均衡发展,追求玩单方面极限的等级段,物价也是所有等级段里面倒数第一,89都要WJB的。希望追求均衡,攻防兼备的09能够重新审视下所谓成本高的天科。5000块在天科只要不玩大唐可以当个任务大爷了。
129门槛都这么低都达不到? 21+25,技能150,也就4000块吧,和09满修号差不多。装备宝宝都比09便宜,然后就可以混车和大爷一起任务了。其他等级哪有这么低的门槛?不懂那些非要点防修的是什么鬼,129任务全是物理大秒一回合40刀*5000强推,要防修有卵用啊。
内奸轮转制度公平吗 还是开局,一个人当内奸,给技能栽赃、策反什么的。 但是内奸出牌阶段可以选择把内奸身份和场上任何一个活人的身份对调(主公除外)。只有互换身份的两个人知道。 然后下一次内奸出牌阶段,还是可以继续互换身份。 这样的话大部分内奸应该也会好好玩了吧。
网游价值观是不是太分裂 某些中老年: 1.和毒品差不多,坑钱,还会上瘾,年轻人还傻兮兮的玩网游? 2.玩游戏还要钱?买电脑,买平板都钱花出了,下载游戏还得花一笔钱?有病吧。 3.网游都是小孩子的玩意,成年人玩网游幼稚不幼稚? 4.游戏赚的钱都是不正当的钱。 某些老师: 1.网游影响学生成绩,然后业绩下滑,绩效工资会少,必须抵制。 2.考试不考,也不和工资挂钩,就这一条,所有网游都是辣鸡。 玩家: 1.没钱,网游算是比较便宜的娱乐了,没办法,普遍穷啊。其实年轻人也想玩别的,问题是,钱呢? 2.有些网游寓教于乐,值得玩;有些网游就是圈钱的垃圾。和人一样,有好有坏。 3.开发游戏赚钱,代练赚钱,直播赚钱,网游也是赚钱的一条路子。 4.希望玩的都是涤荡心灵,引人入胜,可以秀优越的网游,必须要体现个人的技术,个人的价值,个人的高大上。 厂家: 1.给钱的玩家就是大爷,要啥给啥,只讲赚钱的初心,不讲没钱的良心。 2.反正垃圾也有人玩,赚傻子的钱多简单,何必去和聪明人死磕。"傻子"爱玩玩,"聪明的”不玩滚。 3.洗钱也方便,ZF还难管。 4.换个壳,又是一款扛鼎大作。
感觉逆水寒那张图有好几层意思 第一层意思:看哪边更大,哪边就 第二层意思:看球到哪边,哪边就 第三层意思:看两边比例,到时候收费就按这个比例来(比如8成点卡收费,2成道具收费) 第四层意思:看数字多少,人多的话收费就多点,人少的话收费就少点 第五层意思:看总数多少,先预测一下能宰多少人,有个心理准备(游戏一出,就等傻帽充钱)
马谡和晁错有没有更好的处理办法 一个是丞相的徒弟,一个是皇帝的老师,都属于挥泪而斩。 一个是战术性误判,一个是战略上激进,最后都付出了代价。 但不能否认这俩是有才的(至少不是我这种键盘侠) 有没有比诸葛和景帝更好的处理方法,既留下他们的性命,又顾全大局,方便以后在正确时间和空间利用他们的才华。 明朝皇帝有时候处理重要官员,会为了大局说是处理掉XX,但是又给锦衣卫递纸条“刀下留人”加以隐藏,以防日后有变重新起用并且防止政治局势在杀人后意外失衡。这招在当时管用吗?
网游吧的诺贝尔难题 看到有人提问:“天刀加剑三能不能比得上魔兽加逆水寒?” 看完之后我笑了,觉得是在黑魔兽; 一想,不对啊,感觉他把四个都黑了; 再一想,感觉他把整个网游界都黑了; 再一想。。。。脑细胞不够用了。。。 我完全懵逼了,各位网游吧的老司机有没有能回答这个问题的
狂豹未来会降到129吗 如果狂豹出在129,应该更好啊。 109升129,所有点到满,消耗远远大于一个150技能,8修满的129升159的。 为什么官方是去刺激升159,而不是刺激升129,所以一直不理解官方为何把重点放在159?百思不得其解。 至于装备,159任务号装备也比平民便宜,129任务号和PK号都是一套12段,毕竟吃得消珍珠。 你说150装备有上万的,120装备就没上万的? 如果为了刺激175,那也应该更加刺激129啊,129宠修满,21修,升175只需要点满人修,点满技能差不多底子就够了,12段129装备继续任务没问题。 159的核心宠放到129是不是更合理。 而且并不影响159,狂豹的销路也更好。159还是能带,但是129也能用了,狂豹更好卖,可以淘汰一波吸血鬼(和持国淘汰血法一个道理)。 至于持国,肯定是要175的,不然贬值严重,影响经济。但是狂豹基本平民化了,放到129更好卖,更好流通,使得玩家放弃吸血鬼,增加玩家新一波对狂豹的投入。 至于说129带狂豹,分别不出129、159,那也搞笑,159渡劫造型怎么分不出,现在是109和129才是分不出。
评价网游的几种调调 1.良心游戏:我充了十块钱,居然还打不过没充钱的,这公平吗?CNM,玩个卵。 2.商城游戏:我充了十块钱,凭技术打不过充了10万的,呵呵,垃圾游戏,毫无公平性可言。 3.点卡游戏:我充了十块钱,他也充了十块钱,怎么他的衣服就比我帅,怎么他的装备就比我牛,原来是和GZS勾结,不要脸!这垃圾游戏迟早让GZS玩完。 4.买断游戏:前面都是垃圾,这次我花个一百,买断,嘿嘿。妈的,越玩越没意思,更新都不更新了,垃圾,弃坑,特么还多花我九十块。 5.买断+点卡+商城+VIP:这游戏良心。你看,买断制隔绝了小学生,点卡制保证不会有太多GZS,商城卖卖外观无所谓,VIP简直就是给玩家送福利,就是人少了点,没关系,一个游戏不看玩家数量,要看玩家质量。
单开没那么多歧视 我平民一个,玩单开129,投资一万,6000秒的人功修21,宠修攻修25双防10法修0的力五庄一个,1000买了把680伤害的120不磨,500买了伤害灵饰,灵饰总共+100多点伤害吧。人物伤害勉强2000多。上线2W打个F,伤害一般2100.(血防垃圾,但是抓鬼,一般副本不会死,怕被贴吧喷,就不上图了) 人物投资共计7500吧。 1600买了个2500攻击的高级连比偷袭夜的5JN吸血鬼一只(带善恶套)。剩下的补点杂七杂八。 抓鬼输出,烟雨缥缈砍骷髅四五千抽一下吧(有时6000起刀),宝宝三四千(有时4000起刀吧)。 人宠抓鬼输出一回合总伤害一般保持在1W5-2W。 上线就有人叫我任务,没感觉单开那么难混啊。 也和土豪组了几次,土豪的BB都是PK血攻,和2500攻击的高级连比偷袭夜,有差距。 土豪的装备也都是PK,伤害2500,但是没烟雨飘摇。还是比我高个千八百。 就任务输出而言,我一万投资的力五庄也没怎么被歧视。号,不磨,五红连善吸血鬼不玩了卖了也亏不多。 不知为何贴吧很多人说单开被歧视。 不追求土豪的全能,就牺牲血防追求和土豪差不多的任务输出,单开平民也还是很受欢迎的吧。 单开129,投资和属性供个参考。(装备2个4孔飘摇,2个4孔百步穿杨,为了省珍珠,都用的110)。 总结: 1.129力五庄,门派有优势。 2.牺牲防御,投资输出,不PK,就专攻任务,任务输出方面和土豪看齐平民是可以做到的。 3.宠修和宠物也算是任务输出的极致水平。(身上3个战鼓,可能土豪没带吧,BB输出和我的差距有点大) 单开做到这三条,应该很好混。
梦幻的经济系统别人干嘛不用 梦幻经济系统这么多年了,也很成功,其它网游完全可以抄去用啊。 核心内容也就是:卡级、藏宝阁、点卡、物品几率产出、玩家自由交易、打击外挂牟利、跨服转职业转造型, 基本也就这些,难道其它游戏做不到,还是说不想做? 天刀要是有梦幻经济系统的一半,哪能死得这么快?
预测梦幻下一波涨点卡的姿势 大概率是不可能像4变6那样强行涨了,然而策划脑子里的水是那一部分小概率。
是这样吗 观看服战:妈的!DT直接扫死PT啊,清什么BB?会不会玩?这么菜打服战?回家吧! 看CC直播:你看,打高偷力劈掉了吧?打高法连须弥掉了吧!要我说就打高B啊,垃圾主播! 看贴吧:这号这么垃圾,159的大唐没有2000法伤能看? 论坛回帖:175龙宫带302灵项链2300法防也就能刷刷任务,帮战什么的都不要想了。 自己上号:GM我打图的钱又少了500!**,出图了!
立足梦幻改变中国的教育 中国教育并不公平,因为人穷资源少。所以怎么办?玩几率! 几率面前,人人平等。全民摇号,排名前面的清华北大,中间的985,211,剩下的该干啥干啥。 如果你捐给政府钱多,比如你捐100W,排名必定在10万名以内,你给政府充一万个亿,文理状元任你挑。 然后政府拿这些钱去建设不足的学校,补贴穷学生。 也就是说,给富人和好学校现在,给穷人和差学校未来。 富人说我充钱了,怎么上不了清华,对不起,你才充了一亿,你充一万个亿试试。 穷人说,这不公平,富人几率高。对不起,你看那谁谁谁,地主家的儿子充了一千个亿,也在他后面,人家照样状元,只能怪你脸黑,已经给过你机会了。别人能赌赢富豪,你不能,这不能怪政府。 两边都讨好,岂不美哉?
哪些情况神+1会变成废+1 哪些武将一般不适合+1
预测凉企活动路线 出了诸侯伐董,后面的官渡,赤壁,夷陵,败走麦城,六出祁山,九伐中原,二士争功,这些都会有的。 出完了之后会告诉你这是普通的,接下来会开放困难,挑战,英雄,史诗难度的。 然后玩家发现打不过了,怎么办? 接下来就是推出新的将包一战成名2020,强度爆表,仅限活动模式使用。 大家买买买之后,好用!爽!好像发现了三国杀的新大陆,五阶、皮肤走起。 史诗也出完了? 炒一波冷饭,出个连续挑战模式,普通之后紧接困难,让你连续奋战,赢了之后各种抵债券自不必说。 这时候战包也不够用了,怎么办?玩家不要担心,凉企推出了大家期待已久的六阶将印,打活动各种特权哦。 抵债券自然而然派上了用场,玩家大呼良心。 大战过后,看似黔驴技穷了,不怕,还有人物专栏,白门楼,三顾茅庐,七擒孟获。 人物之后,还有兵器谱呢!虚妄之冕,修罗炼狱戟这些和大家久违了,玩一波当年神武的情怀。 情怀过后当然是要赚钱了,商城开放武器强化系统,你充了钱之后, 修罗炼狱戟替换方天画戟,赤血青锋替换青釭剑等等。 暂时编不下去了
神族养鱼场 电脑职业打金
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