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6 区BL 完了。彻底完蛋 我 6 区BL ,从开6 区玩到现在,平时喜欢打战场第一个号是贼,当年打战场,6 区 BL 熬熬强,奥山LM 国家队找样被BL 菜,ALX 几乎保持80%以上的胜率,就ZG 还算比较次的。TBC 开了。只见BL 新人熬熬的上涨,涌现出一大批从没见过的小号。我们工会对FB 都不是很追求,很闲散,目前也就打打KLZ没事我都会去战场现在LM ALX 跳蚤队盛行,几乎没的打,连从没见过的FWQ都有国家队了。ZG BL 还是保持比较次的状态——不过也感觉到了一些进步。奥山更汹涌了。。比以前胜的更快,有时甚至比一场野队ALX 赢的都快风暴战场,感觉很多人都不知道是怎么玩的,一上来嚷嚷着抢塔不抢旗,结果塔也抢不下来,旗也没拿。那些新人啊,,,就是说那些新练起来的BL你们不敢跟LM 打,进什么战场啊 ?!!!LM 拿了铁,你们就往木跑,LM 拿了木你们就往矿跑。今天风暴更搞笑,3 个LM 在中间不停拿旗,7 个BL 在路口杀一个LM ,杀完都跑了,没人去拦旗。一个个胆子这么小。战场里别提配合了,很少能遇到。我战士被冰环了,LM FS 在施放寒冰箭,后面来个BL FS,站老远也放寒冰箭,你TM 反之一下,我不是就没事了。这么简单的意识都没有,怪不得中场老压不过 LM了。说实话,我这战士练起来就后悔,战场里基本就是肉盾,有时看着LM 战场在SQ,MS ,SM ,D 的支援下那么勇猛。我心里都难受,我装备比他好多了。打了这么久战场,老兵高督齐了,几乎没享受过队友的治疗。
门店小事——大家来帮忙下 我们公司刚起步 1年,规模小,产品不足,装修的形象不是很好(我觉得是老板想省钱 = =|||我来这个公司刚4 个月公司老员工所剩无几兄弟不才,老板挺看重,于是,我做了店面经理,管理店面4 个月的工作,我觉得我挺得老员工的信赖,我的能力比他们强,他们应该对我做这个位置没什么异议为了接下来的工作,在我的要求下,我管理的那个店面(我们有2 个店),只留下了一个老员工,新招了7 个,经我观察,留下了 4 个新员工对产品不熟悉,销售技巧差,这是肯定的,可老板是个急性子如果按他的意思,就是——我要逼那些新员工怎么怎么样做,可我觉得,那样做根本没什么作用,而且很可能造成负面效果,因为那些新员工现在还根本没有能力做到老板要求的那样——这需要一个过程如果强行逼他们那么做,很可能造成一种阳奉阴违的局面,事情更麻烦总之,我也是第一次当领导,管理方面,该严的时候我也会瞪着眼给脸色,但我个人的性格是以交心为主,我觉得,如果他们没有形成那种意识,逼是没有用的。一切应该以培养他们自觉的意识为第一,逼是他们有了那种意识以后再用。我现在两难啊一方面,老板逼我逼的紧另一方面,老板的用人手段,和我的截然不同,我应该听老板的,还是按自己的意思去做呢 ?
小牧师战场生存法则,战场MS 必看 终于满级了,我跟所有MS一样,开始混迹于各大副本,短短2个星期,便穿起了MC牌加血装,全身能挂的地方挂满了ZUG、FX各类休闲首饰......不过很快我便腻烦了大副本里那满屏幕的“血条”,UT里首长们的干嚎,于是我开始思考自己今后的WOW道路~当我偶然在街上遇见一位身着督军套的亡灵牧师,那飘渺的步伐,那猥亵的面容,那淫荡眼神,那酷似“冥斗士圣衣”的督军服饰,像一道曙光,拨开我眼前的迷雾,让我清晰的明白我该去的地方——战场!混了几天战场,作为一位奶妈,我实现了每次能在奥山“灭绝人性杀手排行榜”中飚进前5,并且每次伤亡次数在前10里是最少的,这不得不得宜于我的“战场生存手册”。生存手册第一条:尽量站在牛牛多的地方没错!牛牛是最好的挡箭牌~不管他是一个战士,或者是一个撒满,甚至是个奶德,没关系,他挺拔伟岸的身躯无时不刻诱惑着敌人朝他开火。在如此大的目标点后,谁会注意到我这个瘦弱的小小的亡灵MS呢。紧跟着牛牛走,牵着肉盾的手~生存手册第二条:别人冲的时候我观望,别人观望的时候我逃命...这里有一个案例:当时LM突然像吃了药,亢奋的朝我们逼来,大批的BL倒下,一片红色的海洋朝我和另外一位亡灵FS逼来...FS见我没有立刻往后退,于是也屹立在原处,而他不知道的是这时候我已经在召唤骸骨战马,在LM即将到达的瞬间,我召唤出了骸骨战马绝尘而去,后面传来FS被践踏的惨叫......可怜的FS,该逃命的时候还用观望吗!?生存手册第三条:黑锅我来背,送死你去每当需要冲一个墓地却久攻不下时,总是需要那么几位烈士当当炮灰,好让队友踩着他们的尸骸上的。这时战场领袖和某些激进份子总会喊叫着:“冲啊,30秒后又是一条好汉。”而唯一的不同是,激进份子就这样冲过去当了炮灰,而战场领袖只是喊喊而已......所以每次战场领袖鼓励大家去“铺路”时,我会比他喊得还要壮烈还要凶悍,然后站在一个安全的角落为那些烈士们抹一把感动的泪......呼呼,暂时就写这么多吧,还有些我要有所保留~要是大家都这样我就不安全了......还有希望战场里大家都能玩得开心,玩得有智慧,而且少点粗口,多点协作~~~
发个贼的——TBC 中盗贼有何变化之 三 在开始下篇之前先来看看2.10版的三条更新 首先,继 2.0.2版把强化闷棍从敏锐四阶天赋降到二阶,三点减少到两点,90%提高到100%后,2.1.0更是直接的把强化闷棍送给了盗贼,取而代之的是减少闷棍消耗能量和增加致盲距离的。究其原因不外乎盗贼PVE的尴尬,乃至强化闷棍已经成为盗贼找队伍的的必备天赋。PVE来说这个更动算不上盗贼的福音什么的,只是把所有盗贼再次推到了同一个起跑线上,盗贼PVE尴尬的原因,外域副本的设置是一方面,而另一方面是盗贼群体的过于庞大。不管怎么说,毕竟让70%以上的盗贼从7点敏锐天赋束缚中脱离出来,从而可以更加自由的搭配自己喜欢的天赋,可喜可贺。 其次,盗贼的竞技场套装效果更动,4件套的效果由减少凿击冷却时间1秒更改为增加能量上限10点。很多人把这次“夜幕回归”(盗贼T1套装的五件效果就是增加能量上限10点)当作是盗贼在竞技场崛起的象征。但客观的说,这个改动根本没有改变盗贼在5v5竞技场的颓势,除了1V1中让盗贼可以更加流畅打出很多非常精彩的连技外,10点的能量上限并不能在竞技场为盗贼争取到更多的优势。如果是增加5点能量回复/2秒的话我想会好很多(贪心了^_^) 最后一条虽然表面上和盗贼无关,但实际却有很大的关系。法师使用寒冰屏障后会得到一个持续30秒名为体温过低的Debuff,在debuff持续期间法师不能再次使用寒冰屏障。终于....顶着水元素700+/HIT的寒冰箭,敲20秒冰箱的日子一去不复返了(水元素不吃致盲和武器的毒,要杀水元素颇费劲而且法师身上的连击点就没了,主动拉开与法师的距离也是一个不明智的想法;同时由于不断被攻击无法脱离战斗,消失的话会被水元素的霜星瞬间冻出来),现在的盗贼可以说已经站在了1v1的顶端,高水平的较量中除了战士外已经没有任何其他职业在同盗贼的战斗中能够达到同等的胜率,虽然依然被战士克死,但1v1排名垫底的战士对于盗贼来说不过是王冠上的一丝灰尘而已。 总结一下。暴雪似乎打定主意让盗贼成为一个1v1的超人,团队里的废柴。而现在的情况是....超人太多了>_<导致想做废柴都没人要.... 下面我们继续上篇的内容: 利刃击(Shiv) 70级可学,距离5码,瞬发,需要近战武器。立即使用你的副手武器对目标发动一次攻击,给目标加上副手武器上所涂的毒,奖励一个连击点数。发现介绍里漏了什么了吗?对,没有所消耗的能量,这个技能比较特别的就是,所消耗的能量是根据你副手武器的速度改变的,计算公式为 消耗能量 = 副手武器速度 x 10 + 20 举例来说,当我的副手是速度1.8的大元帅快剑时,利刃击消耗1.8x10+20=38点能量,当我把速度2.9的大元帅长剑换到副手时,消耗的能量则增加到49。 如果你打算用这个输出,奉劝你趁早死了这条心。利刃击的DPE(Demage Per Energy,每点能量造成伤害,随便编的,不要认真^^)只能用一塌糊涂来形容,曾经自己设想刺杀贼副手拿低攻速单手锤上速效毒,直接用利刃击代替邪恶攻击,但一验证马上发现,利刃击的特效并不作用于速效毒药,在刺杀/战斗天赋下,拿1.8的匕首使用邪恶攻击,可以轻松打高过拿2.9武器的利刃击30%以上的伤害。而两者的能量消耗对比还是后者更高。 但如果全面一些分析,就会发现利刃击在部分情况下表现还是相当不错的。比如说自己以前和恢复萨满或者神圣牧师的战斗中,大地之盾和修复祷言总是会给我造成很大的困挠,而现在副手拿1.3的匕首上致伤毒药,我可以在很短的时间内给对手堆上5次的致伤毒,降低50%治疗效果,从而让自己在战斗中而处于相当有利的地位。比较遗憾的是,5V5中由于90%队伍的核心战士致死打击的强横并且不能和盗贼致伤毒药叠加,利刃击+致伤毒药的组合依然不被看好。此外,和野性德PK时的利刃击+神经毒,和战士PK时利刃击+致命毒+浸毒击(把战斗时间拖长,当然只是略有改善,职业克制还是很严重)以及其他
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