未眠⭐ Monday神马鬼
星空下的约定
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感觉鸣潮要不向魂类靠齐算了? 不知道吧里有没有那种玩魂类游戏的,就目前来说不如多设计点有意思的角色和怪物,解密啥的,少点堆数值。还有那恶心的免疫删掉好。 最重要的是删掉时间限制 或者增加些时长更合理点。 编不下去了,以上全是幻想,总觉得你游啥都沾点就是没有什么特别...我不说,懂得都懂。 除了战斗机制和态度与别人区分开。但想想作为二油提升,对技术人员都有一定要求...加上以媚为主的话...资金来源...不敢想...如果鸣潮真做到呢,那就是革新了...目前来看和源差最大的是态度更好,战斗有机制在,后续若是被数值盖过那将是比原还要惨的下场,剧情处于展开阶段不做评价,解密的话勉强,大世界一般吧,一些细节还可以,比如跳过比较矮的生物或者非生物,角色会单手撑住翻过去。而萝莉就是山羊跳。还有怪物领地之争和不归军保卫战233。比较合理化又不失乐趣... 那个肉鸽爬塔纯属爽,基本纯数值。.. 后续玩法有待拓展 ,: 大伙其实更关注养成,瑟瑟,不过也对,一般都是养好了,才是真正的开始丸游戏,如果鸣潮可以将养成的这个过程变得更有意思...也就不会那么枯燥了(值过程)算了...估计他们想破脑袋也想不出的 应该说不太可能会这么做,你游上升空间还是很大的 以上全是妄想,望周知,有啥尽管说#鸣潮#。
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