Laffyet
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鸟人一个
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玩具熊的五夜后宫出了,有玩的不? 我就看了下M叔玩的视频都吓尿了,我最受不了各种突然冒出来吓你的
我好像发现了什么不对的东西 觉不觉得突然脊背一阵寒意
博德之门2加强版官方终于要放更新包了 光束狗上周发布的新消息说将要放出1.3的更新包了,目前可以先下载1.3的beta版尝鲜,此次更新在修复上百bug的基础上,对影响游戏性的多个方面进行了改善,比如更智能的寻路系统,更方便的地面物品搜刮栏等,另外新队员在1的恋爱关系可以随着人物档的输出进行过渡,还有部分1代物品可以从初始地牢的风巨灵那里获得(原来应该给你的混沌之刃改为在位面入口不远处的被保护装置封住的坎比翁恶魔那里获得),前提是你在1的加强版决战时要带着这些物品,如果没带的话,风巨灵会按照优先度顺序给你顺手的武器。 说实话看完那个十几页的介绍后,感觉有些该有的改进却没有,比如1代加强版到2代加强版的平滑过渡,1代加强版杀完老沙自动结束游戏确实很不爽,而能够带入2的东西仅限于武器,而不能像三部曲合集那样直接卖给博德之门西南区的商人带到2里......总之还是等正式版出来看看效果如何吧
2代要出了!有兴趣的可以关注下! 估计是1销售得还不错,最近看消息要出2了,游戏背景是主角一行人(不知道是新小队还是能继承1代小队)的船撞上礁石搁浅在一个神秘的岛屿上,而这个岛屿也有一座相当巨大的灰岩山,估计这代会从海岸开始,慢慢往森林深处探索,途中有各种遗迹,还有要塞,开阔的场景是本作的亮点,估计不会像1那样通关让人得地牢恐惧症了。1代是从魔岩山顶的大洞往下探索,而本作估计是从山脚探索到山顶然后逃离该岛屿。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzg2MDY3NzQ0.html&urlrefer=a47ac452ca1473493870419c0ee7cc83
最近出了个“异形:隔离”,可以关注一下 也是生存恐怖类游戏,异形可比尸兄厉害多了,感官灵敏,行为敏捷,喜欢各种偷袭,实在让人压力山大,在空间站里战战兢兢探索的感觉,跟死亡空间刚进石村号挺像的~配置好或者有主机的各位可以一试
BG2EE似乎遇到了一个从未见到过的无语bug
DA2结尾部分有几点不明白,望指点(未玩或未通DA2的慎入)。 1L防窥
贴吧成功复活并转型了?? 好久没来贴吧了......真是惊喜啊,看来以后要步入正轨了
第一次玩强化铁砧,被伤到了…… 好吧,不玩还不知道它有多变态,其实对某些熟透套路的人来说不是,连solo战报也有不少,唔,究竟是看还是不看好?……终究是玩出自己的风格比较好。 现在正死磕伊利奇小队,三四年没玩了很多有用的法术和战术都要重新回忆下
吧群有两个,除了某哥说的NCR,还有对应的军团…… 但是看到凯撒军团那猥琐的头像就跪了
45级了才去大石城做主线……是不是太晚了点 之前一直做各种支线和DLC,每个DLC都平均升个5-6级的样子,结果等级就不知不觉堆高了,现在做主线感觉有点疲软,像在赶进度
每个DLC的结局都是用的同一首伤感的音乐 不过也挺贴切的,无论玩家怎么选择,终究是有得就有失,旁白和各NPC那沉静的语调,总是能让我躁动的内心平静下来,最终转身离去时,总是让人伤感,有种,那些人那些事,慢慢地沉入历史泥淖的深处…… 最后求下不知道有没有人有这首音乐的原声
听Illumina,个人钟爱Love Suspended一曲... 那舒缓的开场,让我觉得像是在一个月明星稀的夜晚,手里拎着一杯陈年红酒,独自一人伫立于映照着皎洁月光的湖畔边上,细细地品味着回忆。曾与佳人萍水相逢,简单而自然的交流中两人逐渐走入对方的生活,对方的音容笑貌,在酒意迷蒙的眼光中,在微风吹拂的粼粼湖光中,成了醉人的剪影,似有花前月下之感(特别是1分4秒和2分35秒两个高潮处),但转瞬即成了对方远去的背影,自己无法挽留,心中空余伤恨,唯有在像这样的夜晚,默默地追忆......酒毕,转过身去,形单影只地离开......
感觉大多数人还是更喜欢Thomas的作品…… 说实话,我也是更喜欢Thomas的作品,并且Nick的作品似乎没有Thomas的多(感觉,没有统计过),个人感觉Thomas的作品更有“灵性”,内涵的感情比较深,容易引起听者的某种共鸣,从而在脑海中编织生动画面,所以一播放旋律就能马上认出是哪首的往往是Thomas的作品
OWB差不多玩完了,但是没见到传说中的蛇头狗 唯一觉得头像蛇头的“狗”就是nightstalker了,或许真的是,因为似乎是用了响尾蛇的基因……我之前以为只有该DLC才有的生物,其实莫哈维沙漠里到处都是,Borous博士还说根本没有外泄……不过咬人还是挺疼的。 另外求助一下,DLC里有什么东西是值得拿的?不过进DLC前说明是以后可以随便回来,所以也不是很急着拿
哎,一时冲动,现在一直被军团刺客追杀…… 在Nipton一时冲动杀了那几个禽兽,结果过了还没一天,就遇到军团刺客了,真搞笑,还真的想弄成古罗马军团那样,不知道哪弄的衣服 回到正题,这些刺客开始还只是送钱送装备,但感觉越来越强大了?一开始只是9mm手枪什么的,现在连电浆手雷都有了,搞到我只能扔下几枚地雷跑路(才8级不敢硬拼)…… 据说到要回芯片时凯撒会大赦,但是我还是想端掉军团老巢Powder Ganger(这个中文名是啥)我不小心把他们的监狱屠了,据说还有任务可以接,可惜了
话说好久没见到莫洛了…… 莫非高三补课已经开始了??还是被禁止碰电脑了?
话说,得弄个贴吧名片了吧? 吧主求更新贴吧名片~比如那个玫瑰的图片做贴吧头像就不错
亚马逊卖Illusions专辑的cd只需不到16镁 有机会要收集一张,名副其实的神专辑,最好凑单买,否则这运费……
其实我觉得Artyom和Pavel喝酒那段,Artyom真2 明明看到对方喝酒拿起杯都不是对着嘴的,如果是我就真指出来来对方耍赖了,但Artyom硬是喝了好几杯
突然发现贴吧名片更新成功了…… 没征求大家意见,不知道会不会矬了些
记得天下兵马总指挥发过个帖,关于他在国外见闻的 关于他在老美发现有wheel功的见闻,昨天我回住的地方发现每家每户都被发了小册子!
原来曙光的完美结局只需要20道德点,哎…… 我还不停地潜行啊潜行,基本只杀不得不杀的怪,纳粹、红军、土匪全部打晕(真佩服自己毅力)……列兹尼科夫,帕维尔都没杀,其实列兹尼科夫应该杀的,因为有对安娜那啥的嫌疑
哎,刚救小黑怪回忆到Artyom母亲那段音乐好感伤啊 游戏片头说A多么想回忆起她的脸庞,现在终于看到了,蓝天白云,鸟鸣绿树,人来人往,这种日子一去不复返了,配上这BGM,真让人感伤,好想把音乐弄下来,不知道有没有原声
想不到最后的曙光竟然有和谐…… 威尼斯和救了安娜后都有福利,嗯哼,呃,威尼斯偷听那个好像必须得看表演?
制作组的恶趣味随处可见,不过在压抑的地铁世界算是幽你一默了 红军基地打开某个锁柜,惊现一个燃烧着导火索的类爆炸物!吓得我逃跑把敌人都给惊动了.......角落里某个红军守着个手提箱,里面像俄罗斯套娃一样摆了几层箱子,最后一个小箱子就给了几发军用弹 还有什么恶趣味我再想想先......
华丽地一枪刺沙皇于马下,然后我就败了…… 沙皇带兵出去打仗,自己带着40多人一骑当先,把其他将军落在后面,我带着70多个久经沙场的精锐中途杀出截住沙皇,话不投机操家伙便上,即便在滚滚沙尘中,沙皇那一身米黄色袍子还是很显眼,我二话不说拍马便上,于乱军中直取沙皇,将之一枪刺于马下,接着拔出马刀加入了部下的战局,无奈对方的亲卫队皮糙肉厚,打到最后就我一个被追杀了,哎……逃跑后手下只有几个翼骑兵和瑞典骑兵了
想起学生时代做实验时遇到的坑爹事...... 那时候每次做实验都是该星期的最后一批,而前几批总是避免不了打破某些器皿,其中有些邪恶之徒,为了逃避赔偿,就动起了歪脑筋...... (我们进实验室,检查仪器设备)打开实验柜门,“咣当!”,一堆器皿掉出来碎掉,基本都是上几批人弄坏的,但是这样一来都不知道是他们干的还是自己开门打碎的,结果就背黑锅了,到“开门掉出器皿摔碎由上批人负责”的规定出台前,我们只能小心翼翼地开一点门 用根玻棒顶住,慢慢把东西拿出来,交给老师证明不是自己干的
在听“Hurt”时,脑海里不知不觉就拼织出一副狗血的画面 当忧伤的女生响起时,就是电影中某主要角色身中致命一击的瞬间,这时影片采取了慢镜头和降低场景声音(或者干脆消掉场景和人的声音)的手段,只用这首音乐来烘托气氛,着重表现出在这一刻,主角脸上表情的凝滞,带着一种混合着惊讶,恐惧,迷茫与不甘的神情,慢慢地倒下(反派的武器还插在他的致命伤上),眼睛始终是睁开的,可以是凝视反派也可以没有目标地看着一个方向,在他缓缓倒地时,主角的朋友们或是错愕,或是愤怒,大张着嘴呼喊着主角或者简单的一句“不!!”,但由于之前所说的那些处理,他们的叫喊和接下来的动作都显得苍白无力,反派的喽啰们被他们那股排山倒海的势头冲垮,到音乐高潮来临时,他们围在了主角慢慢失去生命力的躯体边,擎起了他的身躯,呼喊着(这个时候他们的声音可以适当放大),但是任凭他们如何努力也无法挽回他;另一种情况就是主角中了致命一击,还是拼命厮杀掩护着他的朋友们离开,音乐高潮来临时,就是朋友们就要撕开重围出去时,回望主角,看到他被更多喽啰给予致命一击而呐喊的时候,然后主角慢慢地跪了,眼神里带着掩护成功的满足与自知必死的伤痛……是不是很狗血?
话说觉不觉得这游戏的封面有点让人感觉奇怪?亮点自寻 如图.....是不是发现....
期待某天KE能做下“瘦长鬼影:降临”的视频解说...... 好想再次听到他销魂的惨叫声.........这是不是心理阴暗
开全伤后,有点不适应,伤亡率大增…… 以前1/4伤时攻个三百人的城市只用死十个人左右,现在要死30多人,伤40-60人……我的诺德皇侍,斯瓦迪亚骑士和马穆鲁克死了差不多一半
Dreammaker听得让人浮想联翩啊…… 我用觉得可以用于生物世界什么的节目片头,一开始的那段配合飘渺女声、平缓渐进的音乐可谓是拂晓时各种小动物的轻微骚动,夜行生物进入休眠,各类植物在微风中准备迎来新的一天的情景,到1分22秒左右,随着太阳从地平线升起,植物们开始绽放出它们缤纷的一面,金色阳光照耀下的大草原上各类动物开始了它们的日常活动,2分28秒开始进入高潮,描画的是各类动植物生机勃发的样子,生命的瑰丽与壮观让人不禁动容,而随着音乐逐渐走近尾声,让人领略到生命的潮起潮落,更迭循环
他喵的我一好好的村子被连烧三次…… 自从我效忠的库吉特与三个国家交战,我就忙得一逼,四处征战无暇顾及村子,结果村子就被人连着烧了三次……只被我逮到一个领主打了一顿,还不小心让跑了,哎……早知道就腾部分钱提高村子防卫能力好了
求问这是什么猫,出自于哪里? 一直没找到来历,有点悲剧,求问
赶牛给战争领主,岂蛋疼二字了得…… 加的库吉特,库吉特的可汗就是个酱油,基本不出征,一个人带着两百多号人在都城附近转啊转,战事都由乌幕达元帅掌握,然后主角很不幸地成了跑腿的,这下元帅又要求,你给我搞八头牛来,甭管哪弄去,我好不容易筹集到八头(又有个蛋疼的地方,一个村子说他有六十四头牛,只能买七头,还得跑隔壁村再买一头),牛买好了,元帅早没影了,踪迹不可寻,瞎逛中碰上几个库吉特领主和维吉特国王交手,一百多号人对对方三百多号人,主角加入战局马上逆转,国王也俘虏了……但他喵的乌幕达却找不见,问了下领主,去到地方又跑了,赶牛又挺耗精力的……蛋疼啊 村子被罗多克骚扰,又得回去救援,坑爹的库吉特同时和三个国家敌对……我的厂被没收了一半,直接一周就亏损个三千多……我还不如趁机把其中一个敌对国拿下好了
战斗未结束主角先被撂倒,伤亡率会高多少? 好几次被增援敌人的黑枪放趴,本来我可以不死人的结果不得不伤亡几个,具体伤亡率会高多少?
比武竞技好坑爹,押最大也只能挣3900多…… 每次都押100,到最后赢了,也就收了3900多第纳尔,虽然是比竞技场收入高多了,但比武竞技不一定都能遇得着的嘛…… 2V2时,我为步弓手(想起关二爷刚出来也只是步弓手),队友骑马,结果一出来他就冲过去被搞死了,我还来不及去抢马,对方的骑兵就先冲过来,如果真被他戳中我就跪了……幸亏只是被马撞倒,不然我损失惨重……
表示战团玩得有点进行不下去的感觉......不知怎么办 现在带着90多号人,基本都是满级的,自己和伙伴除外,开销好大,3000左右的周薪输出,我又不做生意,就只是杀匪做任务卖俘虏换领主赚钱.......手头好紧,刚刚要把钱花光时,沙漠国(玩的英文版不知道怎么翻译那个名字好)求我放国王回去,赎金10000多,及时雨,本来我不想放的,因为答应了为那个“The Pearled One”篡位,国王留着当人质可能有好处.......但事实上我又想自立山头,不知从哪里开始好 顺便交代下兵种搭配,90多人有40多个骑兵(雇佣骑士,斯瓦迪亚骑士,V国骑士和K国骑射手,奴隶长),30多个步兵(诺德皇侍,雇佣剑士,V国步兵,R国军士长,斯瓦迪亚军士长),近20个步射(V国神射,斯瓦迪亚神射和雇佣射手).....不知道这样搭配合不合理
“瘦长鬼影:降临”——第二章地图是随机生成的! 昨晚玩的时候,很多东西的位置都变了,有种不科学的感觉,不过趣味增加了
刚玩1999模式,打算一开始小心点适应下,结果被秒 刚扔完77号球开打那里,跟蜀黍们缠斗,被侧面一个重击秒了于是怂着打,打死救火员都没少血,之前Hard难度还死过一次…… HARD难度我专注于枪械,这次要专精魔法+钩子,枪最多留个手炮或狙
发现Booker和生化危机6的Jake的配音是一个人…… 受人提醒,听了一段时间才终于发现的,生化6看的是视频,所以听得不是很清,但到惨叫时,声音和Booker惨叫声如出一辙,于是听出来了
最近玩“瘦长鬼影:降临”,比原版刺激多了 用CE3引擎打造,视觉效果很不错,但我的渣本只能开个中效,光影还得开低,即便如此还是微卡……第一关在房子那里只是热身,第二关开始就要收集东西了,感觉第二关就是原版的加强版,收集的东西依旧是随机分布,所以就得蛋疼地跑上跑下……死了几次后感觉还真是要走大路,树林什么的瞬秒太恐怖了 到第三关连小男孩都出现了,被猥琐了几次,slender man也是无法捉摸地突然现身堵住玩家去路……坑爹啊
最近发生的事有点多,听TSFH的音乐开始听出特别的味道来了... 之前听TSFH的感觉主要是振奋,悲壮,感动...但即便是同一首曲子,在不同心境下听感觉是决然不同的。 最近发生了一些可谓是人生转折点的事,再听TSFH的音乐,虽然我没具体去记是哪几首最能触动我,但感觉的强烈是不能否决的,我似乎真的能够品味出一些人生杂味来,随着曲目的变化,思考的方向也跟着改变,这种感觉很妙。
求问怎么对部队进行有效的战术安排? 比如部队编号,我发现虽然可以编队但是找不到对某个队单独下达指令的按键 至于F1-F4的按键,应该怎么弄比较好,我一般都是让部队驻扎到高处,自己先冲出去引诱敌人火力,将敌人的薄弱位置或背部暴露出来后让骑兵进行冲刺,效率还不错,还有就是等敌人过河和爬坡比较慢时让弓箭手齐射,但效果没那么明显
感觉小兵升级比战团要难些…… 战团里去北方海岸杀十来波(每波40人左右)掠夺者强盗什么就把下属升满级了,火与剑里杀同样多的人,下属还是只升了几级,是不是经验要求高了?
呵呵,查看村庄状况时发现个有意思的 大概是,某某女人做了寡妇,神父热心地给她做忏悔,她是如此地虔诚,以至于数月后她怀孕了
我想问……部下全倒下后还被一票骑兵追杀时怎么办 试过几次悲催的,野外露营没建棚车,直接睡觉,被一大票骑兵找上了,手下兵员等级不高,装备也不咋的,很快被打垮,主角只干掉十来个敌军就陷入被追杀的局面了,两筒箭均已射完,剩破剑一把,对方还有拿长枪的,怎么办?
腾讯游戏频道的恐怖游戏发展总结,有失忆症,但评论无人提及 地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgames.qq.com%2Fa%2F20130425%2F000018.htm&urlrefer=e2252f115e54fa63cabce8b42c30c243 看来受众还是太少啊
玩英文版后好头疼那些人名…… 又长又臭,经常要翻开笔记来看某个人是什么势力的,跟其他人的关系如何
早闻灰机哥大名,特来拜吧~ 默默地潜了一阵子,决定还是加入吧,刚入手全套骑砍没多久
追寻N7_Shepard而来,顺便问下有没有人知道这视频的背景音乐叫… 1L百度
Fink是典型的老牌资本家形象…… 唯利是图与最大限度地压榨剩余价值是老牌资本家的特点,在主角进入Finkton时看得一清二楚,以拍卖的形式寻求效率最高,报酬需求最低的劳动力,军事化管理工人,一切都按照时间与纪律进行,绝不赖床,绝无迟到旷工,就像那盒录音说的,成为蜜蜂吧,它们从不请假,一生都奉献给了工作……这样子底层劳工不反是不可能的了,何况还搞歧视
关于后期Lutece两人说的一句话…… 就是"Lived, lives, will live"及其对应的"Died, dies, will die",强调的是什么样的观点?是想说,过去,现在,将来其实是同时存在的,时间不是一条河,而是一片没有边际的汪洋?因此无论是哪种命运,都是同时存在的,虽然可以互相影响,但最终谁都没能影响谁,也就是总的来说没有变化,改变对于无限可能性的集合来说没有意义,变化是混沌的基本属性。那这样一来,游戏里最终做的事也只是对洗礼那个节骨点衍生出的世界有意义,但对世界集合整体来说是没有意义的?
陈琳就是个悲剧...哪个世界都会死... 一直未能看清他是什么样子的,总是一副被打肿脸的模样.....不过Vox派系的武器都是他设计的,真是厉害
话说大家有没有看过李连杰主演的一部电影,也是多元宇宙背景的 里面的设定是,每个世界里的个体的力量和其他世界的同一个个体的力量是相同的,如果另外一个世界的个体被毁灭了,就能把力量均分得多一些,其中一个世界的李连杰很邪恶,发现这个道理后疯狂谋杀其他世界的自己,为了获取更大的力量(不过其他世界的自己不也相应的强大了么?),最后还是被某个宇宙里一个善良勇敢的自己干掉了...这个自己还去到了那个老婆没死掉的时间点再续前缘,如果是按生化奇兵无限的设定来说,李连杰要流鼻血了
要不要祭奠下慈祥桂罗呢? 虽然她老人家控制小孩们的手腕比较强硬,但至少没有让他们无家可归,而且老人家抚养了好几代的孤儿了多多少少值得同情下
DS3至今无法与好友联机,真是郁闷…… 在EA的论坛上看到一堆投诉的,也是抱怨“Failed to connect/join the game”的问题,但大家的诉求没有任何回应……现在一直只能用quick match和public跟陌生人玩
怪不得很多人都叫伊丽莎白“大波妹”…… 虽然我不好这口,但是稍微观察一下,哥伦比亚里的女性(虽然基本都是大众脸),“尺寸”都好小,根本没法跟伊丽莎白比,而伊丽莎白不过是个十来岁的少女
关于猪猡的机器的消息,其实官网上有,不过有一个多月没更新了 1L百度
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