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猫哥还是看社区的,希望这测剧情的整好一点 https://tieba.baidu.com/p/9428580981?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1763604958&is_video=false&unique=27051AEDF9EB423F1E02C60762A00FAE 有一说一,2测讨论剧情的其实真的很少,大众评价也是中规中矩,但官方看社区其实还是挺细致的,也听进了少数对二测剧情吐槽的声音,顺便附带一个二测大伙对剧情评价的帖子。
理性讨论,军哥还要玩多少天拉特兰和萨尔贡 总共六个流派,除了开服那天,军哥这几天就只玩拉特兰和萨尔贡,有一说一其他流派还是很有可玩性的,我现在基本上就是一天换一个流派玩一下,不知道军哥还得玩多少天这两个阵容
大伙打这boss有被队友坑死过了吗 这boss是真正意义上可以被队友坑死的,刚打一把,对面队友把盾放在自己蓝门前,还抓了奶羊,导致这boss就一直站在他的门口,最难崩的是他自己的输出也有一半都打不到boss,我直接看戏了一整把boss局然后寄掉了 (这boss的机制是冲到防御力最高的人脸上,然后有侵蚀减防来转化目标,正常打法就是把盾放到最靠近中间的位置。)
这一关是不是最不可挂机之图 正常打倒是挺水的,但挂机的话我就不信有人能出出挂机作业好吧
真酒在新模式也算半个版本答案了 这模式的怪每波要么就极高甲或者是折射极高法抗,还会出现全是飞行怪或者是隐秘,后期生存压力也很大,而这些真酒都能应对,唯一缺点应该就是次数怪了,但这个是能靠伊桑这种低费干员来解决的。
大伙开服打算玩什么队? 官方直播其实已经把开服队给列出来了 42为首的燃烧队 小爷子为首的物理队 别礼为首的冰队 剩下应该还有佩丽卡为首的电磁队。自然角色太少了,而且主要打辅助,还没有队伍。
在这新模式中估计祥子真的要化身大区了 这模式有一核心点就是干员在限制练度的情况下的过渡能力,但祥子是一个集技能专精差距巨大,模组强度分割巨大,连击受白板影响巨大的角色,在这模式下你出到第一个高费祥子后,就会获得一个惊天800破甲线的大C,估计还没憋出升星就被创烂了,看这模式相关评论区,一想到到时候会有很多人抓祥子我就想笑。
下一个周年什么时候才有一个稍微明确的信息 记得六周年人选虽然不确定,但是地区是拉特兰就已经很早就定位好了,现在七周年倒是一点头绪都没有
这一关算是最近少有的有设计的关卡了吧? 这关属于你多放人都是起副作用的,懂机制简单的一批,也算是最近难得有设计的关卡了,希望多搞点类似这种的。本来肉鸽应该是要有体现关卡设计的责任的,结果是界园四结局搞出来一个大分,这boss甚至都没有一个自己的玩家代号,一般就叫四结局boss也是没绷住。只能希望后续关卡能设计好一点。
感觉银灰确实已经把伊内斯完爆了,估计是今年最保值的干员了 看这几天贴吧就明白了,一般有小红点的干员其实多少还是有点缺陷的,或者说没有碾压同强度的干员,而银灰在风评较好的情况下都没啥帖子,这种现象已经可以证明银灰把伊内丝完爆了,也别说先锋吵不起来之类的,琴柳都能跟桃子大战呢
对皮肤满意的拉厨来分享一下我的见解 昨天解包时我就把语音看完了,一开始我对语音也有疑惑点,反倒是大伙说的那个战败语音让我喜欢上了这个皮肤。 聊天的语音讲述了拉狗也让很多人当过boss,我当时的感想是觉得好掉逼格,看到后面的语音,我才发现,这个所谓的当boss其实是平等的契约关系,一切按力量与智慧的表现来说话,博士也是如此,再加上语音中的邪魔,源石这些高级领域的东西,直接让拉狗段位提升了很多层,这正是我想要的。 拉狗显然是一个非ml角色,自然会诞生一批类似我这种喜欢她独自发挥的粉丝,对我来说,拉狗相比游戏角色更偏向动漫里的大女主,她越帅越强,我就越喜欢,这次皮肤就很符合我的胃口。 另外再聊一下所谓的攻击性语音吧,战败语音确实就是攻击性语音,并不是什么不是博士或者是开玩笑,不过在契约关系下这倒正常不过,她对前几任boss都是这样,更加体现了她对规则的把握,哪怕博士也要在她的规则之内。其他所谓的攻击性语音就纯粹是臆想了,就算是正常的交流范围。 总结,拉狗这个皮肤语音就是想告诉你,在这个皮肤背景下她现在有多牛逼,如果你默认你是个菜逼,她的话就会充满攻击性。
银灰二技能太爽了吧,让我好有操作感 上一个有这么操作感的还是左乐,不过左乐泛用性还是比较低,而银灰真的是所有开局都能用,搭配天有四时更是直接起飞,我打个挂机阵容都忍不住一直开技能把所有挂件减到零分
坏了,感觉看了直播后我成鹰孝子了 看了直播后,我心情就很愉悦舒畅,对终末地很自信,以前看各种滑坡言论有的会让我有一点生气,有的也会让我担忧,但这回我看了一晚上社区,心情竟然还保持愉悦舒畅,还是保持着原本的心态,这下真成铁血鹰孝子
孩子们,我会打赢复活赛吗? 不会只能留在一测老登的回忆里了吧?
余三作为拉专拐是一开始就设计好的,还是因为拉强度风评差而改的? 一个干员的基础设计一般在半年前就初步完成的,而余和拉狗就隔了两个月,诞生了六年来唯一的限定售后组合,大伙觉得余三内部最开始的初版设计就是设定为拉三的专拐,还是因为拉强度风评较差而更改初版设计后设计出来的专拐?
雪狼直播这么久不知道内容过渡吗? 刚看完一部动画,然后最后一点时间来看新内容,两个内容还完全不同,然后拿来看数据同接,不纯搞笑吗?还不如直接下播,明天再开看数据。 我前几周跟着范式和瓶子都追着看新三国,都看得很爽,但血狼这个时间点开,我都没啥兴致看,更别说没看过的观众了,另外播新三国流量就是很高,血狼这波操作搞下来吃不到,只能算他活该了
说一个银灰没什么人提的但真的能随便调整的且很影响强度的一个点 那就是二技能提供寒冷和反隐的时间,这二技能演示真无敌了,要么就把怪一刀劈死,要么就把怪束缚在范围外面打不到,这莱伊选得我真怀疑他在藏时间了,真就只有莱伊这一个角色能让第二个真银斩打不到,最后导致这个寒冷时间根本无法预测。 然后说一下结论 5秒寒冷反隐,正常,不会影响目前强度 10秒寒冷反隐,肉鸽直接无敌,删除小怪精英 15秒寒冷反隐,对标灵芝二技能,控制新神,冲击合约 别说什么不可能之类的,指不定在新时代控制越强控制越弱给鹰角反过来用了,反正boss免疫了给时间长一点又咋了?欢迎插眼
感觉鹰角的操作还是有点迷惑,先锋其实是最没有必要抑制膨胀的 现在大多数人也认同了银灰在今年强度偏低,碰不了伊内丝一根,这也是这次节奏的导火索。 不过我觉得定位成先锋又抑制膨胀在方舟的强度环境里其实还是挺疑惑的,方舟的费用讨论环境其实就像n15和危机合约顶层一样,极少数高手在讨论回费效率,功能性,大部分的玩家还在吹桃金娘,也就是说先锋的膨胀实际上是对游戏环境影响最小的,这次的节奏中很多人说先锋不太重要也印证了这个观点。 其实选银灰这种人气老角色当先锋还是挺明智的,因为即使做强了也不会对大部分玩家的游戏环境产生较大影响,好评也会有很多,但它却往偏弱的方向去做,搞得整个社区吵起来,还是有点迷惑的。
大伙最能接受这些干员的异格谁来抑制膨胀? 虽然这次关于银灰强度有各种爱恨,客观事实就是银灰异格就是抑制膨胀(抽取推荐视频的评论都是可以跳过的含金量),而方舟其实已经进入老年期了,明年肯定也是批量异格了,这其中肯定有人的异格要用来抑制膨胀,大伙怎么期待这些角色异格的强度?
大伙觉得鹰角内部预测到这次节奏了吗? 客观来讲,银灰强度在今年膨胀期的干员中确实路边,这水平设计出来肯定有节奏,只是不知道大小罢了,不知道鹰角能不能预测到?还是说设计内部其实觉得这种设计是跟前面的干员一个水平的?
这强度定位,这社区情况也太像了吧 有没有跟我一样懂的?就看银灰强度后面的发挥了
银灰等年限补强就完事了,大概率银灰要和年限与怪猎联动六星互绑了 来当波预言家,欢迎清算。 余三就是拉在强度口碑崩盘后出的专拐,然后双星星直接吹上天了,策划肯定想再整波限定之限的联动,银灰亦是如此,得出这结论的关键点就是红票新五星,一眼为怪猎联动六星准备的职业,还与费用相关。 最后的干员设计: 银灰,单走减费很大方但拐力不足,好用但不突出 年限,单走有很强的拐力,但拐力与费用相关,适用范围较小 怪猎联动六星,单走数值不错,机制新鲜,但与强势干员相比,费用消耗还是负面效果较大,最后强度差强人意 三者互相联动,年限解决银灰拐力不足的问题,银灰解决年限拐力不泛用的问题,二者帮助怪猎六星解决费用消耗不匹配增益的的问题,怪猎六星放大二者的增益效果。 顺便给出一份年限费用强化的设计参考,如果说有人会喷互绑,但余拉的风评已经给出了答案,如果说这是银灰厨的幻想,只能说欢迎清算。
今晚军哥会怎么再次评价银灰强度?不会直接懦了吧 关于银灰强度我也不太清楚,尤其是二技能,想了很多用法,但感觉又很迷糊,总结就是等实战,不过目前已经吵得很凶了,以军哥的定位,聊强度铁定又会吵上天,今年上半年前这还算是个好事,但现在血狼在方舟强度这方面根基还是不稳了不少。
如果新出一个先锋技能落地回50费,但一局只能用一次什么杯? 技能再来个被动效果自身费用降为零,基本上就等效初始费用加50,但一局就只有这一个作用,这种先锋啥水平?
这个片的角色头发渲染感觉跟终末地挺像的 建模精度肯定比不了,毕竟只是个片,但感觉这头发的渲染风格应该是跟终末地是同款的
如何评价这名在狼榜长时间超大杯的干员 进店估计是这名干员最后的小范围强度讨论的,来点小红点吧
每次联机最期待的就是展示我的最强阵容 不过有一说一,感觉这阵容以后都不会更新了
现在方舟人气最高的女角色是谁呀? 在其他地方看到讨论异格银灰的时候,有讨论到银灰重回到方舟男一(现在是逻格斯),那现在方舟女一是谁?看了看干员列表,感觉应该是从这四个里面选吧。
设计师难道是电弧孝子吗? 由这次改动看来,设计师还算是听取反馈的,但这么多反馈都精准反应了,我就不信设计师没有看到有关电弧运营天赋的反馈,要想改完全可以新增一个未抓取电弧也可以触发运营天赋的科技点,但就是没有,一般玩家不抓电弧难受的要死,设计师不会一整个界园全程都要推电弧吧?
来个肉鸽强的术师跟要了设计师命似的 这二天赋在界园肉鸽里的洞跟没有一样,本来术师最大的问题就是洞内自保能力差,我还以为设计师这回能解决,都知道给初始麻痹了,加一个落地给攻击范围内敌人一层麻痹都想不到吗,前面几个干员都那么适配界园肉鸽,处处设计都跟着界园走,到了设计术师就连最基本的洞内使用情况都想象不到了是吧?
这模式到底怎样?怎么血狼直播间偏差评,龙哥直播间偏好评? 刚闲下来准备开始玩,想进直播间看看怎样,但发现血狼和龙哥两个直播间整体的氛围完全不一样,停下来随便看看弹幕就能感觉到血狼那偏差评,龙哥那边偏好评,两个直播间人数差的也不是很多,这是啥情况?
别的不说,我最希望的还是二测的boss改模一下 现在很多游戏boss形象也是很重要的,方舟也有很多高人气boss,但二测这boss形象我真的觉得不太行,有点过于非主流了,我很难想象这个角色变热门的画面,不知道大伙怎么看。
朋友说我自设的异格银灰天赋太超模了,大伙怎么看? 就说我这第二天赋纯堆量,就是多个天赋叠在一起的,然后说我这个阵营迷彩太超模了,我倒寻思现在一大堆干员都是堆天赋的,然后锏灵知最近表现也没多强,给个这个阵营天赋感觉也不超模,大伙怎么看?
血狼什么时候带大伙重温jojo 这个节目真不赖吧,到时候直播讨论替身强度不知道多有节目效果
大伙怎么看"不是我打不过,是我懒得打不想打"这种说法 看到某主播过了界园n11肉鸽的相关帖子下面有这种评论,想起舟以前一些关卡和活动也有这种说法,一般就是在讨论游戏水平的时候,被质疑关卡进度时,回复说"不是我打不过,是这活动恶心到我了/这活动太无聊了,我不想打,懒得打",大伙怎么看这种说法?
谁懂点进直播间就是三角洲的救赎感啊 我的恐怖游戏联机呢?
为什么舟男角色基本没有“这就是我”的讨论风气 现在很多游戏男角色评论底下都有类似“这就是我”的模板评论,我见的最多的是火影佐助水门等角色下面有这种评论,回复一般就是说反话,感觉都挺搞笑的,不过我在舟的相关评论区里面好像没见到过这种梗。 拿几个男角色做例子吧。
等哪期日常活动当期环境水温能过火山旅梦再来喷数值膨胀吧 这次关卡难度节奏本质其实就是:数值高了吗?高了;对大部分玩家有影响吗?没有。然后两拔人从不同的切入点吵了起来。不过真要喷数值膨胀先过火山旅梦吧,播放量量摆这呢。
超大杯连发抵不住的想想自己的问题,我个零氪都没压力 超大杯都要抽代表是强度党,但真的强度党在超大杯连发前都攒得够多了,我都没欧过,限定池基本都是100抽以上才出,现在都没什么抽卡压力。
无敌了,就一个讨论帖,还能上热搜的 百度也是发狂了,整个这个热搜基本就这一个帖子在讨论这件事,其他都是无关帖, 怀疑是某主播发力打压同行了
这应该是继冰雪老登后最强的普通关boss了 不拿个决战技清掉上面的怪,这关我都不知道怎么过,一开始我是纯挂机阵容被干烂了
感觉这回血狼要更谨慎了,很容易“枪枪爆头”啊 在我看在,“枪枪爆头”事件本质上就是恨狼党的一次阳谋,将本来比较中性的事件争议化,然后吵起来后不断扩大争吵范围,最终影响到主播,而且基本上没啥解决办法。这次目前强度厨子吵架处于略微带了一点血狼话题的成分,还没什么问题。不过实装之后,我预测一个比较需要谨慎发言的点,就是测五星队友强度和配合的时候,懂的都懂,别说什么原作烂了厨子不行之类的话,“枪枪爆头”那次哪有那么多雷缪安厨。
血狼这回爽吃流量,不过这回强度判断真的比以往难了,感觉很容易爆 这回祥子技能真的好复杂,我是觉得只有上手才能判断强度了,这回流量也是真的高,但如果血狼初步强度没判断好,后面被清算的会非常严重。
感觉从酒神到现在干员的初步风评全都十分招笑 酒神:“纯对策卡,基本用不到,可以跳过” 惊蛰:“别碰瓷马恩纳” 星熊:“新神已至,新时代三幻神之一” 也就遥稍微好一点,从奶羊略优遥变成遥优于奶羊 不知道这回祥子风评能不能准点。
理性讨论,官方临时删除祥子演示视频模组图标是为了什么? 有点没搞太明白,漏都漏完了删有啥用,或者说是在给上线后留个改动空间?
没想到明日方舟还能聊出绝活干员的感觉 这就是高手的世界吗?
半夜一点2万人聚众吃史,太享受了 不过zc直播间的弹幕真的没话讲,太搞了
说起来,军哥有什么熟练的特别快的游戏吗? 今晚新开游戏一直犯区,然后弹幕就容易吵起,感觉好像刚玩三角洲和刚玩瓦的时候也有这种桥段,军哥有什么一上手就特别熟练的吗?
血狼还不把自己的核心节目安排上吗?不会连热度时间点都不会抓吧 如果剩下这两天还打三角洲的话,那就真的活该热度下降了,血狼不会真的想等合约结束再聊吧,合约结束当天就有母鸡卡pv和斗蛐蛐,谁还关心他来讨论合约干员强度了,当主播这么久了不会不懂热度分流吧。
异W配正能量积极小故事对我来说也太魔幻了 这视频就是b站那种讲述正能量故事的视频,评论区也以路人为主,也都是正能量评论,但视频是用AI异W的语音语气做的,只能说对方舟玩家的反差感还是太大了
大伙觉得这次排行榜到了小刻弹幕会刷啥? 飞刻大于维应该是没有了,毕竟这回两个都路边了
大伙能接受自己期待的卫星或异格能够强度高而绑酒神吗? 目前神经损伤的元素输出手还没出,而这个位置显然是个强度非常高的位置,这从元素体系干员不断变强以及元素伤害泛用性增强就可以看出来,尤其是酒神单卡已经到了超大上的水平了,但代价同样也是要绑定酒神才能发挥出最大实力,假设神经体系绑定能让两个干员都达到超大上的水平,大伙能接受自己期待的卫星或异格是神经损伤输出手吗?
这回不会把我最爱的1v1环节给搞没了吧? 如果没成绩,血狼应该还是会排榜的,但说实话1v1比排榜锐气多了,别等一下这回把血狼锐气打没了,不搞这个环节了
之前讨论中说祥子强度高会有节奏的感觉是最闹麻了的那一批 讨论做弱节奏的好歹有香蕉姐节奏做参考,而方舟六年多做强节奏也就异W有小范围节奏了,难道那些说祥子强度高有节奏的都是默认强度要超过异W吗?
从各角度考虑,终末地就应该多出“复制人” 从方舟到终末地,2d转3d不会给人带来重复感,还有原有的人气基础以及已经经过检验的人物形象,根本想不出有什么坏处,所谓的节奏实际上也挺闹麻了的。
说起来,为什么就黍有岁阵容天赋啊,有什么特殊之处吗? 当时黍出岁阵容天赋的时候,我觉得是因为前几个岁强度太低了,来推销一下的,还以为后面的岁也会沿用这个套路,结果到了余这里就又没有了,没看懂策划的小心思顺便大伙希望后面的岁有阵营天赋吗(像黍一样是个额外词条不占原有天赋)
你军哥这回估计又要大发战争财了 都还没开始压人,甚至没有登顶,就能吵上1万评论了,热评我都看了,争吵范围甚至都还能停留在上场干员内部,军哥如果上播再让一些这次没发挥的大明星加入战场做对比,不知道要发多少战争财
有看ZC瓦比赛的就能感受到周寒和周狼的含金量了 这次就zc和龙哥出去组队,虽然冠军厨关系其实都挺不错的,但训练赛期间看下来,只能说周寒和周狼在冠军厨中还是领先太多,"诋毁"这东西不仅是用来搞笑的,还可以很好的缓解气氛,zc这队对zc来说最大的问题我觉得就是没有诋毁的对象了,遇到低气压情况就难以解决
感觉明年两个周年的限定人选也差不多有个范围了 感觉就是异格凯尔希,塔露拉,二次异格陈(乌萨斯主线),二次异格斯卡蒂(深海终章)这四个里面选了,大伙还有其他思路吗?
今天我看到了最令人费解的同接人数情况,有没有人来解释一下? 龙周搞瓦联动训练,周哥的瓦同接倒是跟往常的差不多,稍微高一点,证明这个联动对周哥影响不是特别大,而龙哥竟然直接翻倍了,冠军厨联动的时候都是两三千人,这个联动竟然都有6000人了,这个联动中龙哥也没有像隔壁瓶子那样的新鲜感联动队友,有点不能理解了有人能解释吗?
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