落日高原的野草 落日高原的野草
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客观的评价这次资料片或者说更新!从整体更新的内容看,我给他打80分!毕竟还是有几个亮点,第一,最令我欣慰的是,我曾今发表帖子,说38是完美最像副本的副本,评价了兽兽毛毛武侠阵手的作用,以及传统群怪玩法,这次新副本有采纳!第二,废除仙魔技能书,调整修真任务,这个点也值得表扬,仙魔技能书搞到非常费劲,部分都被工作室掌控。第三,赏金修改,银币减少,boss换成高级副本,可以有利游戏币贬值,那些1:300区应该会回到1:200。赏金目前是主要游戏币来源,被大量所谓玩家10开刷本,导致游戏币贬值,很多人说工作室什么的,其实有的玩家比工作室更可怕!当然这里面或许有点酸意思,会刷虽然是各平本事,但是你10开不用挂吗?这样毕竟不正常。难民也不至于到走的地步吧,你们平时刷十人,能刷到什么,这次赏金改为黄昏,可以帮人免费开门,然后混赏金,不比刷10香嘛?第四,北路主线任务增加,任务一直都是完美的传统,任务曲折离奇,奖励丰厚诱人,还是秉承了传统,值得表扬一下,至于说什么北路怪难杀什么的还是免了,你要说北路出八个弹出,进不去我会支持你!毕竟以前老一辈都是经历过,刷一个小怪打半天,没蓝地上打坐,遇到boss,世界喊人,你要说上班没时间,那劝你还是脱坑!游戏本来就是需要花时间,不是上来看看混混,求游戏配合你的时间,那样没有意义!第五,神童其实我不看好,这次资料片并没有更新装备,神童说穿了,就是给你一个变身30秒机会,可以用四个技能,但是为了这三十秒,需要花大量钱,做各种任务,花很多精力去培养,神童技能有多变态目前不得而知
来谈一谈妖精的前世今生吧!妖精如何从冷板凳修炼成香饽饽的呢,有历史因素成分在!刚出妖精时,由于那个时候人物普遍防御非常低,60级就可以打架,普遍等级70-80,这个时候妖精的宠物战斗力非常强大,最恐怖的就是凤凰的流血,即便没凤凰,带个蜜蜂也能蜇死人,主要装备比较低端,妖精宠物不需要靠装备杀人,但是妖精本体其实攻击是比较弱的,早期设定,妖精跟宠物6:4模式,妖精攻击其实只有其他法系60%,宠物输出40%!还有,妖精具有物法双攻模式。可是后来随着装备强化,又没有给妖精设置独有装备,使得妖精只能走法系路线,宠物输出也越来越力不从心!这一路走来,妖精可以说一直或变相或明着削弱。最明显的是妖精看家本领,反弹由于刺客的出现,必须让道和谐,至此妖精跌下神坛。之后的几年,妖精几乎爵迹于完美大陆,随着转身到来,属性点增加,装备无止境的更迭,策划一波一波的换,最初的设定通通抛之脑后,后来的策划已经找不到前人的路,知道妖精宠物弱,好吧,加强就是,但是他们似乎不知道6:4模式,可以说现在妖精成长已经可以说是0.9几了吧,妖精本体输出基本不逊色任何法系,但是随着继承全面强化,超越0.4设定也未可只。妖精崛起因素难道不是策划随意更改所致?拆东墙补西墙,每年改来改去感觉也就那么回事,东西是老的,可以没按原来设定走,何谈平衡?如果你相信完美的平衡,说明你跟幼稚,土豪说怎么爽就怎么改,神机:什么是控制?什么是草 作?什么是手法?统统狗屁!冲就是,秒就是!
没人预测2020年的新职业吗 完美每两年会出一次新职业,从18年出的新职业看,预计以后不会出新种族,土地涨价了,完美大土已经购买不起了,就只能加入老阵营,预计出妖族轻甲,汐族重甲。从以前的定位看,妖族都是辅助职业,那么出个辅助敏捷职业一定很有意思,突然想到森林女神~德鲁伊,作为胜利者的罗马人血洗了德鲁伊教,德鲁伊教徒们被冲进神秘森林的罗马士兵成批成批的屠杀,教士们的尸体被丢在神圣的森林。这场大屠杀让德鲁伊教一蹶不振,德鲁伊教从此蛰伏起来,以后的德鲁伊教只出现在民谣和诗歌中。从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌,作为精灵守护神,拥有强大召唤术,还可以变身枭兽,(冰骦,狮鹫,龙鹰)完美以前也抄袭过魔兽Dota1,从胧族两英雄很多技能可以看出来!感觉这个完美会抄袭这个德鲁伊,很符合兽族特定,变身召唤辅助的定位,如果再加入噬血术,给全体队友增加移动速度,攻击速度,是不是很期待!汐租是海洋里起来复仇的勇士,加一个重甲打手的话,我想到了娜迦族的勇士渔人守卫,在大旋涡翻腾的水下被困了千万年后,娜迦族强大的领袖Slardar鱼人守卫从海底深处苏醒并侍奉他强大的恶魔首领--伊利丹怒风。 在燃烧军团入侵以后,他发觉世界正在被混乱主宰,他意识到这正是打败可恨的暗夜精灵的最佳时机。他盲目的狂热支撑着他在战场上战斗到了最后一刻,直到他屈服于致命的伤口!拥有强大的破防能力和击晕能有,机动性强,是为数不多能在千军万马中三进三出的打肉核!期待完美来圈钱,圈钱也要都本事,设计好了我愿意被坑
为什么紫夜舞毛毛一直火不起来 首先紫夜舞是变身,就目前情况看,可以变身的就是妖族,胧族,毛毛,妖族的永久变身只是增加玩法,有一些特定技能比较实用,如妖精残体驱逐,然而这类变身有很多局限性,坐骑,更换装备,带锦囊。胧族短暂变身就是各种加强也不细说了!毛毛的变身失去强大的治疗,换来了100%装备攻击加成,和可以使用一些特定技能,然而进几年一直在修改这个紫夜舞,从之前的降低生命修改为增加少量生命,从增加60%~90%攻击跟魂力挂钩到现在神机直接到100%,这一路走来,这100%起码修改过五次直到上次修改的准备时间,可见,策划是比较重视毛毛输出,重视到十分小心谨慎,生怕多给一点毛毛就变态了~~~然而多了这100%毛毛真的有强多少!只能说策划对毛毛一直都很小气!其实要想紫夜舞火,真不是光修改这个技能本身,需要修改是紫夜舞其他的技能!就如同早期妖精不爱趴着上残体,只站着输出一样,紫夜舞下面的技能百年舍不得动一下!虔诚,雷极弧光,天音雷暴,极光幻雷哪怕修改一个实用的,我相信紫夜舞也不至于到如今修改四五次依旧不疼不痒。还有紫夜舞下加血技能否搞正常点,那个生命值一两百血是限制谁用呢!还有建议,反正紫夜舞了毛毛不能加血,变身后四加血技能自动全部变成攻击技能,参考打银石效果,而不是带强符文才有用,因为最起码符文中有一绿叶是减唱的呀,光靠银石,基本没办法作用,放技能像拉屎一样,一个五气朝元3.5秒,一个海纳2.5秒,这谁还用?所以带银石符文效果就修改为降低吟唱吧,这样才合理!希望策划采纳
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