Drake-H 424522944
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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TU7暗改两刀盾牌,把手枪盾砍成了残疾 我就不说什么问候M组了 第一刀:倒地之后盾牌强制进入完全CD状态。更新前是倒地之后5~10秒CD,而非完整CD。 第二刀:比较复杂,说不准是盾牌自带减伤还是新加的爆炸硬直增伤机制。 今天去打一波8人。 打破老4弱点之后。射出来2个榴弹 TU7更新之前,这2个榴弹打在我190万血的盾牌上大概会剩下30%血左右。 TU7更新之后,第一颗会打剩下25%血,第二颗会无视盾牌血量直接破盾。 如果你以为这就是全部了?不不不,不止是老4的爆炸 偶然一次外圈,有个榴弹冲我脸上打我盾牌,当然,他的近战只是毛毛雨的伤害。 这时候奇迹发生了,我打破了他的弱点之后的3段爆炸伤害。 瞬间把我满血的盾牌炸成了20%血皮。 当时我就?????? 合着以前这3段爆炸最多也就炸我40%左右的盾,怎么今天就直接炸到丝血了? 再然后,我躲开了第一颗老4的榴弹,然后硬挡第二颗。 伤害和第一颗一样。 猜测1: M组直接移除了原本盾牌自带的50%精英防御 猜测2: 爆炸造成的后退硬直会使得人/盾牌进入一个超大易伤状态,增加受到的爆炸伤害100% 然后连续抵挡2发老4榴弹,即使在挡住第一发之后,被蜂巢奶满盾牌血量,但是处于硬直状态再吃一发老4榴弹。 就会直接破盾,因为这个易伤会导致受到的爆炸伤害大幅度增加。 同样在吃到榴弹兵弱点爆炸多段伤害对盾牌造成巨额伤害也是可能这个原因。 不管是猜测1还是猜测2 总之都可以问候一顿M组了
PTS2,武器,天赋大洗牌 改动之大已经等同于删角色重来了。 现有配装80%都要报废重配 有部分改动甚至怀疑是不是直接把全境1的数值模型搬过来了。 先说几个重点改动 T821成为冲锋枪垫底的DPS,综合最强的MPX,是T821的1.42倍DPS???? MPX生产商可能是M组的爹,1代庄家就是MPX,碾压全冲锋枪。 P416成为AR垫底DPS,和MK16接近????起码比冲锋枪那里好一点。 狙击枪全部加强,唯独漏了SR1,SR1等同于删除。 因为同是栓狙,最强的碳纤维和M44卡宾的单发等于1.4发的SR1,而且射速接近。 轻机枪里MG5严重超模,斯通纳依旧垫底。 M60实战可能要弱15%左右,据说加强了远距离射击性能。 喷子有说准备把固有属性从近战伤害改成装甲伤害,如果实装…等于喷子多了一个10%左右的独立增伤…… 步枪全线超模,但ACRSS和MDR依旧是经典M1A之下的两巨头。 其他步枪表现平平。 手枪完全没有改动,换句话说,手枪和AR都被削了。 因为AR改动幅度很小,还是被其他武器压着打,尤其是步枪和MG5(就是你最超模)。 RPK和L86版面DPS持平AR,但是我们都知道LMG有掩体外伤害和精神错乱这种独有巨强天赋。 步枪独有的:步枪兵和回力镖就不用说了,前者最强步枪爆头流天赋,后者最强暴击流天赋。 奇特被加强了非常多,美梦(PVP枪),超模SMG话匣子,AOE爆炸输出鼠疫,女神没改,算是削弱。 据说打算删除暴击距离。2代特色如果删了就真的等于重回1代了。 这么多几乎是推倒重来的改动,几乎接近1代的1.4的数值重做了。 不得不令人怀疑,全境2是个赶工作品。 下面几楼发一些根据小埋的TU5表,结合改动日志计算的DPS。
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