asuka5977
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(水一发)机战L其实也算补锅作中的典范了吧 夏促的时候想了很久,最后还是买了绯夜传奇/狂战传说(家里没有ps4),之前toz的**我也是有所耳闻了,所以降得再多我还是没剁手,直接玩tob,说实话作为补锅作的tob虽然画质方面真的不太行,但是剧情和战斗方面确实真的做得非常好,支线要素也还很良心,战斗保持了一贯的爽快之余也不乏挑战性,而且剧情方面真的让人很投入(虽然很致郁,很多地方也很让人矛盾)人物塑造方面做得真的无可挑剔 和别人讨论tob的时候无意中因为补锅的问题讨论到了机战L,其实当时L也是补锅性质来着吧,K无论是剧情和战斗都实在是问题多多,组队系统鸡肋,剧情问题更是漏洞百出,而L作为机战K后的补锅性质的作品却能够让大家记住很多正面的机战梗,比如说优秀的跨作品互动,优秀的原作二次创作等等,而L的优秀的地方更是继承到了UX里,我甚至觉得如果没有L的话可能UX都不太可能这么优秀 这两部作品虽然同样都有比较明显的缺点,L的原创系角色塑造太少,tob的画质不行,而且战斗中锁定逻辑问题比较多,但是作为补锅性质的作品,它们却还是能兜住口碑,想来还真是不简单啊……
关于两台眼镜的一些设定问题 1.如果按照设定上来说的话,班普雷奥斯的天天炮改和舞版的天天炮,出力是一个水准还是说前者更厉害? 2.花系列的设定中,威蕾塔有念动力的话,对提升天天炮的出力有影响么?
(水)有没有那么一作机战你是连版权敌人都没认清的? 标题的意思是认不清版权作的敌人属于什么作品 我记得我第一次玩alpha2的时候,主线的几部,bp,豪将军,老凯王,听都没听过看都没看过,然后他们的剧情我愣了半天说的啥……而且完全不知道这回打的敌人到底是出自哪个作品的,真的是懵懵懂懂地打完的(日语半桶水某该) 到了bx,简直灾难……前面的ux其实我麟光之翼,呆萌饼,漫画版铁中二,heroman也都没看过,但是铁中二好歹玩过l大概知道敌人长啥样,麟光之翼的机设也算辨别度很高,呆萌饼更是如此,所以我也大概知道到底这回打的啥,结果到了bx……我看过的除了skl。真魔神,勇者王还有一点点的age以外(oo和mf就别提了,没看过才略奇怪),一脸懵逼
关于ux的kali yuga的设定上的问题 因为本人没玩过机神咆哮原作,只听说过这货是类似于最弱无敌的定位,就想问一下 1.在ux的世界观里,呆萌饼究竟是个什么定位?有没有像魔神zero那样在我的领域内我就是至高无上的定位? 2.kali yuga到底能不能说得上是至少ux的宇宙里,是全知全能一般的存在?
oo剧场版和独角兽会不会继续维持在参战名单上很长时间? 逆鸭作为元老级作品参战久比较正常,但是这两部作品我个人觉得还会维持在参战名单上很久 1.剧情独立,很容易进行二次创作 虽然这两部作品各自都有自己的前作背景,但是他们的故事独立性比较强,没有看过前作的人也不难理解故事到底想说什么,在说什么,反例如苍穹的剧场版,如果单独参战,很容易让没看过tv的同学没搞明白到底在说什么,但是碍于版权的原因,又不能直接说明dead aggressor的剧情,而且独角兽的伪鸭作为人类的反派,剧情融合能力不会烂到哪,没准能和迪兰戴尔议长谈笑风生什么的,后面的话我个人猜测这两部作品的定位会有点像og系列的外挂装备一样,挂上去,稍微写一下剧情,完事儿,可能剧情比重不会占太多 2.这两部高达过后的作品风评问题 oo第二季和剧场版虽然不乏批评之声,但是总体风评和收视还是挺不错的,独角兽即使也有不少诟病之处比如说6集没办法囊括小说的所有东西,但是总体来说独角兽制作和剧本方面真心算上乘,但是后续的age和铁血,前者争议太大,后者更是风评越来越糟糕,bf系列虽然非常不错,也卖到胶了也赚了口碑了,但是这个题材要想参战难度实在有点太大了……g复国我个人觉得挺不错的……但是单靠一部新作品撑住我觉得比较难,需要老作品的支撑 不知道你们滋慈不滋慈,我个人是觉得,虽然我是审美疲劳了,但是奈何后人不给力啊
后续,既然有人说我不客观,那好,我放截图 开头第一个人就是苛刻,绿字是我,对没打码这件事我表示抱歉,记录太多,说我小气也好,小学生也罢,反正我就是较真,就是心眼小,这件事情我一定要争个对错,中间有些朋友是调侃的话,不用在意
我也开门见山地撕了这个比 一个外行人评论游戏观赏性,到底客不客观? 今天吧里的苛刻君作为一个怪猎系列0小时的玩家,说了一句话 “怪猎观赏性差” 正好被较真的某人看见,我说怪猎的观赏性建立在对游戏有一定了解的基础上,外行人看来可能没什么的操作,内行人就知道,这个操作是非常厉害的,比如说4g的盾斧gp接大解停龙车,x的盾斧预判大解坠机黑炎王,可能在外人看来都是很简单的操作,内行人却会惊呼,我去,这个预判,这个伤害计算,66666666 然后他翻出一个mhfg的视频来说怪猎怎么怎么样,我说一句,边境系列和掌机系列的设计思路是有很大差别的…… 接下来他说了一句,怪猎招式太少,用那么点招式应付怪物那么多的招式,我回应说,怪猎的怪物招式有不少是共通的,比如龙车这些 接下来他还拿怪猎和鬼泣,黑魂做类比,我当时懵圈了,3个完全不同路数的act,甚至黑魂算arpg了都,怎么和怪猎拿过来类比啊 最好笑的一部分来了 吧里的小吧饼饼同学,出来说了一句,我不玩还不能看了? 下面的东西因为我实在是受不了了,退群了,所以没留记录,当然最令我气愤的一点,某人指着鼻子说我小学生 嗯,一个玩了几k小时怪猎的人,一没喷脏二没乱踩别的游戏,先被两个完全不玩怪猎的人说我只玩过怪猎,还被说小学生 可以的,涨见识了
话说,机战有过几次配角比主角实力还强的情况? 不好意思我又要拿路吉你鞭尸了233333 然后再硬算的话ux的铁中二稍弱于森次?毕竟铁中二本身没魂(虽然有觉醒
开贴婊人,不废话了 https://tieba.baidu.com/p/5035281662?pid=105456623653&cid=105457176422#105457176422 禁言是吧?@SLWDLX 一个玩了40个小时的铜,来评价枪械?你tm来送外卖的还是咋的?差了400点伤害强行其他数据高一点即可 铜那个难度还需要评价吗? 你知道差了400伤害什么概念吗? 你见过3代有人在铜难度下评价枪械咋样的?不上金评价枪械和人物有意思吗?还说苛刻误导别人? 我看最大的误导者就是你
17-03-17【讨论】话说……轰龙也真是够亲儿子的 今天和等xx的朋友聊天,发现了一个很好玩的事情,轰龙一家已经是可以凑一支战队了 荒钩爪:蓝战士! 黑轰:黑战士! 大轰:红战士! 原种:黄战士! 狞猛轰(其实狞猛轰是有自己的一套动作的2333虽然有些东西确实和原种差不多):暂时没想出什么战士 这5个个体打法可以说是有很多不同的地方的,狞猛轰虽然脱胎于原种但是也有一套自己的动作 然而别的几个劳模,都差了个个体凑一支战队,可惜呀,碎爷作为兽龙流拳法师祖,到现在也就一个绿碎,黑丝也就一个奥利奥还有长大的天回,软脚鸡哈哈哈哈哈,四大天王也不够气候
如果不拿烈冥王,冥王在j里至少是个a+到s-,没有异议吧? 除了单发和推进,我感觉我挑不出啥毛病
话说l除了用激励bug以外有没有快速提升群体气力的方法…… 主要是是个map都要130气力,激励一次5点,大多数人都要5次激励进入状态,雷神这种没个130气力都不好意思出门的,无双的话虽然容易把气力攒起来但是经验和资金效益都不好(我这边大凯王没事就开无双,一大堆人等级和我大凯王差7-8级……好老公组因为长期保证推进一次一队所以反而等级没落下),后期的怪大多数反击都不死,还是map清得快,而大多数情况下如果不用激励bug的话,感觉雷那种再怎么弄都要2-3个回合才能进入状态吧?有木有啥办法能够提高速度的?
(水)联合突袭也算是个生不逢时的玩意了吧 作为种系参战的招牌技能,这招演出华丽度和时髦度算是高得不行的,但是就我自己的记忆中这招每次都被压一头 花3作为种第一次参战,种系实力应该是挺不错的,强袭一拖n改造,流星实力也算不错(满改5k3*1.1*2.5的map,形状虽然不算最好,但是也没差到真的用不了,虽然隔壁真眼镜和r女还有神音和高出力双管等还没说话……)联合突袭首次登场,满改7k2不算最高,但有种系1.1和魂,最终伤害也能挤进第一梯队,而且非all属性意味着可以接一发神雷继续爆输出,但是可惜首参的时候隔壁有更强悍的基佬刀,单体的凯撒新星等等,联合突袭本身只有a没有s,又被比了下去(极限应该是联合高?)总之首秀虽然强悍,但隔壁无奈有挂壁啊~ 到了j,好了,来了流星双剑,虽然联合突袭是射击但无奈流星双剑版面高还可p还不用脱马甲……好了又被比下去,隔壁还是有挂壁,pass 到了w,隔壁那个挂壁更挂了,又冒出来一个叫真盖塔的挂壁,好了继续pass 到了k,鸡神登神了!联合突袭觉得自己优势很大,a了上去,我一定是最强合体!等等,怎么上面有人!钢铁神微微地笑了一下:鸡,120*2比不过150*1的面板,伤害被爆了,隔壁流星大炮100,面板就低那么一点,实用性完爆 到了l,好了挂壁更挂了,虽然流星大炮的面板低了,但消耗还是更低,好了,联合突袭,卒 z1……好了不谈了不谈了隔壁fds还没说话呢 z2破界,龙马!小样!没合体技了吧!!噗呲!登顶!感觉自己再世也一样屌呢! 再世,小样!龙马!你还是比不过我!什么!流星大炮比我高?! ux,好了不谈了,联合突袭再次被各路英雄豪杰还有系统暴打 z3,4p:喂,zaima,联合突袭:4p,cmn v……好了好汉不提伤心事 只能说,一代版本一代神啊~~~
在别人都在兴高采烈地玩v的时候 选择了买3ds当抖m猎人的我在填纯5改限制养成的l的流程的坑……因为老笔记本坏了,新装的电脑没存档,只能重新开坑了 只能感叹,电磁大法好,前期没有电磁侠,有些boss是真特娘的……难打啊……电磁侠前中期真是既能铁壁打反击,又能斗志玩合击,22话前击坠榜就是反击流的葵豹马一鹰台矢三人(不分先后,没有健一的原因仅仅是因为md我老没走他的分支……)好老公结局分支由于拆开了电磁组我无奈的拿出了5改波神加5改命运的斗志组合来啃最后的超级拟态兽,要是超级拟态兽有10w血的话我估计那关我就栽那了,好难想象隔壁荒之皇吉克得多难打(虽然好像也可以用台矢组健一的fo+超电磁球v字斩) 话说我发现一个问题,为毛豹马的数据同等级能被健一爆出一条街的距离,原作好像也就说过豹马是个孤儿院长大的,健一好像也仅仅是从小接受过训练而已?
老生常谈:为什么现在的机战隐藏越来越少,花系列blabla 先不说花1,咱讲花3,咱也不当啥键盘侠 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.srworld.net%2Fgonglue%2Fsrw%2F3a%2Fyincang.htm&urlrefer=5ff1cb44c75f2735be331da5a24dda80 嗯,请某些花吹看看这是花3的隐藏 哇好多隐藏,完爆现在ux啊z3啊啥的! 问题是,你会开么?收了以后,多少人都扔格纳库里了? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.srworld.net%2Fgonglue%2Fsrw%2Fsrwz3%2Fsecret2.htm&urlrefer=a55cc16e2eb6620e601235c2bd0c00f2 好了这是天狱的隐藏 花吹:辣鸡!那么少 对啊,你花要隐藏才能拿到的山楂饼,卡碧尼,z3直接让你用,鸭子哈曼还有一大票互动剧情,花3的cca有剧情? http://tieba.baidu.com/p/1757151739?pn=1 这是花1的隐藏,总部没有,我找了个吧里有爱人士综合5个版本的隐藏总结出来的玩意 花吹:两页隐藏!多不多! 请你们睁大你的狗眼。对比下z3,你花1的隐藏,z3一大票直接让你用了谢谢,还不带限定路线的,而且,说句不好听的话,参战都不同,隐藏怎么对比?而且再看下,花1有一些隐藏还是涉及版权问题的,说难听点,就是擦边球 再看看z2,直接弄一条if路线,全新剧情,请问一下花有么? 隐藏有什么意义?一个隐藏机体没有剧情的话除了当个彩蛋,有什么大用?隐藏机体加人物没有剧情的话不也是个花瓶?4p现在已经是把很多以前必须要隐藏才能拿到的东西,都做成剧情加入并且有很多优秀的互动剧情了,比如说z3鸭子哈曼撒狗粮组,咱承认,z系列确实招式阉割确实严重(点名批评z3),但我觉得隐藏和剧情方面,z系列够厚道了,花系列确实好玩我承认,但是花系列缺点也不少,而且新时代的参战,4p大多数是把隐藏的东西做成剧情加入了,我唯一感到残念的是z2能收的anewz3压根没影子(因为我本人当时超级喜欢anew,现在也是,我到现在还是认为trust you就是anew和洛弟的写照),但是z3没有ootv版,我不可能要求4p这么做,而且v系列即使不能收凯,不也有大家一起和明人探讨过去,明人和大家聊自己的知心好基友凯还有激钢人3的故事?真以为4p不知道你们想啥?只不过是因为版权所限,只能以这样的方式来曲线救国,再看看近年来良心度爆表的ux的隐藏?花系列的隐藏我觉得ux一作直接爆了,因为隐藏的人物除了大导师来得巨晚以外,其他来得早一点的都有很多互动剧情,琉克斯这种例外,因为琉克斯是麟光之翼的女主,剧情量不可能少 厚此薄彼有啥子意思?活在过去不愿意接受现在有啥意思?
关于天狱bgm的问题 时狱和天狱有没有收录last impression来着?因为我本人是很少去替换bgm的……而且我非常喜欢这首歌,而且我也不懂为啥我最喜欢的版本会是l的last impression2333,然而发现很多网上的walkthrough啊啥的都用的white reflection,所以就想问问到底有没有收录了
托比亚也是苦啊 托比亚技能配置真心可以了,ace的20sp热血随便放不要钱,然而没有c武器,也没有血牛让他砍,x1fc这种机体拿去砍血牛一流的配置,结果没c没几个血牛,也是只能怪4p不给面子了
说实话 v的剧情,我真有点看不明白什么情况…… 总有一种很奇怪的感觉,但是你说他不好吧……他很多地方爆点都很多,比如说种三互动,正义的亚赞啥的(日站有很多人非常关注亚赞和杰里德的下落)版权融合度非常好玩 但是你说他很好吧……节奏又很奇怪……总有一种东插一脚西插一脚的感觉,原创敌人真没啥子存在感……
看到现在的鸡,想起以前的掉毛 以前的掉毛和鸡差不多风光,一样是财政部长,有些时候boss战一样叼得一比,然后现在 掉毛不知道啥时候没有了5*3+8,最惨的是l的掉毛,只剩下两道杠,z系还好有个圈圈炮,可p的,boss战能力……那个一炮毁灭一个殖民地的twin buster rifle,一代不如一代,天狱好歹加了个还原原剧情的twin buster rifle最大出力连射(虽然威力还是比不了飞佛来,实用性到底怎么样也存疑),总之,除了帅,用处…… 种命鸡,k开始流星大炮射爆一切不服,谁不服我就削谁人棍,任氏特有扇形map,除了sp量丢人,没有毛病 l没了觉醒,然而消耗降低,搭配葵姐,还是射爆一切 z2map虽然比起别的神棍有所不及,但是boss战还是一流神棍 z3虽然boss战输出一般,然而那发冥王8*8决定了这货非上不可 ux虽然合体技丢人,但是有1.1有2.5的魂,还是输出前10 v……map威力低,范围一般,boss战没了1.1还必须拖狼,隔壁家傻子那觉醒魂突击什么都有了,关键威力还比你高 希罗:哈哈哈哈哈哈哈,鸡,你也有今天啊,zero,告诉我,下一步,鸡会怎么样
看奖杯列表发现一个很扑街的事情 这次热血和魂可以叠加? 猛烈燃烧的热血之魂 使任意一位驾驶员成为同时施加精神指令热血和魂的状态 boss:我有三个字不知道当港不当港,你们是boss还是我是boss
17-02-19【讨论】试玩的冰牙打得心好累 说实话,我承认我手确实不怎么灵活,但是这几天我基本可以练到很熟练地弹反铁山靠地面的飞扑还有喷吐攻击,可这货是真的让我说不粗话的蓝瘦,瞎比乱飞就算了,伤害还神高,昨天有一趟我失误没弹到一个地面飞扑,120血脸吃一个飞扑,起来它又扑了……直接猫了,我当时直接把机子放下去给家里人做饭了……实在没想法了,比521防御去打激昂还累,这个冰牙要搞四情啊
17-02-16【讨论】武士道大剑爽到啊 保留了j回后的上撩强蓄,站桩输出是不错的,关键是,再也不怕j回龙车后浑身尴尬的场面了,勇气大剑固然强但是我这个零基础大剑的玩武士道大剑就觉得很舒服,勇气就觉得有点八字不合,总之大剑的浪漫也算体会到了 不过问题是,队友会不会爽到上天
17-02-15【讨论】关于武士道双刀…… 1.鬼人强化下确实j回不回槽了 2.鬼人化的j回,只要j回触发,必定回复鬼人强化槽,量大概在1/6左右,而且这是任何攻击都没有命中的情况下,意思就是说只要你命中了以后至少40%起算了 3.鬼人乱舞以及鬼人化的回旋突进斩,回复的鬼人强化槽的量有增长,而且很显著,x的鬼人乱舞回复量坑爹相信大家都有印象,一套打完30%左右的量,这次直接一套打完送你个50%甚至可能更多……有人说和肉质有没关系,我只能说这个50%是我洗了土砂龙的脚得来的…… 4.鬼人强化下,槽的量其实并没有想象中的可怕,多加注意,40%甚至35%补,都是来得及的,你所需要的,仅仅是在某些你需要j回情况,提前先按一下r,然后再j回,或者多多用鬼人化状态下的小陀螺然后关掉鬼人化,真的,信我,大部分怪都用不到强走的……只要你别瞎比用小乱舞,控制鬼人槽真的没那么难…… 5.动作值……等官方吧,我不是大手子…… 总的来说,你说削,那我也没意见,毕竟第一点就是一个削弱嘛,但是问题很大么?至于一定要强走么?我看未必吧,而且总体操作和x是一样的,总之,武士道双刀还是很好用很舒服很安逸就是了,而且有辣么多好用好玩的风格,不一定拘泥于武士道双刀不也挺好么,至少,我沉迷于另一个武士道武器,叫做大剑的玩意儿了…… 那啥,j回拖刀斩能不能蹦一下!太过瘾了!爽到!力劈华山!
话说我有一个关于0083的比较敏感的问题 0083的剧本不是有一个令人诟病的是后期右翼倾向很严重么……为什么有人觉得这个剧本没什么问题,我个人其实挺反感卡多这个形象的……
有些人啊……受不了 先说明一下,我绝对不是g黑,并且g也是我最喜欢的高达作品之一 但是尼玛j那个多蒙是连靠爱出场都要胆战心惊的吧啊?! 1.回避和反击也太成问题了吧?! j的系统不打回避能力强的,ok,先不说神,闪光已经可以被归到能被打到的一档了,再看看你回避? exm?初登场的时候那个数据和超级系差不多?我把闪光你扔前线一个不小心就能爆了啊我玩个头啊? 2.推进问题也太大了吧?! 好,既然你反击能力一般,那我主动回合推进可以了吧 exm?一水的1,1-2,1-3? 好吧,移动力高点8格移动力给这些武装没啥问题 什么?6格?什么,空b? 再看看,嗯,有加速,还行,嗯?90sp? 3.打boss真有那么强? 那我们打boss! 15改9150的同盟拳,面板超高欸!叼! 什么?要5个人?什么?每个人50en?合计250? 什么?隔壁有个9310的?合计只要140? 15改8310的lovelove拳!面板依旧超了很多人欸! 什么?隔壁家有个8250的魔神火?屁,面板比我们低,怎么比嘛?等等,人家有魔神力? 更别说你连必中的消耗都比人家高几十sp!人家鸡能够集中当必中用你行吗! 人家的合体部件和你的合体部件那是一个战斗力的?再辣鸡的假·真大魔神也比你莱茵叼几十条大马路吧?!再菜的美雪也比你那4个拖油瓶强一个志雷马吧?!更别说这不是w那个美雪谢谢合作啊 j那个g我能数出一大堆缺点不带重样的,我是真想不明白为什么有人觉得这玩意用得好就强,是啊,用得好拿去打boss还是不错的 等等,不错?对啊,面板没人高,消耗比人多,不能闪不能扛不能反击不能清场,打个boss也比顶级的弱 总而言之,一周目我用闪光用了几十话,就没觉得这玩意多好用,不省心还要拿出来用,我特么觉得我真tm是个m,抖的那种 (扶额
17-02-04【讨论】前几天挖出了一个匠5s3,想了半天配装… 就想问下有没有匠2弱特超会的办法,我感觉怎么弄都没办法兼顾…好气
对于花2的一些问题 看到老董的那个花2补完,想起来以前玩花2遇到的一个很蛋疼的问题,就是一大堆真实系带魂不如超级系带热血,我印象中那时候zz一个最大出力头炮带魂输出比不过豆浆一个烈风正拳突带热血,更别说0距离颜射炮还有海盗之类的,和真盖大曾伽之流压根没得比,不知道是不是我打开方式错误了……
17-01-31【讨论】关于怪猎系列的生态方面的问题 1.激昂金狮子在x里取消了本身就是断尾的金狮这一设定? 2.激昂金狮子,怒り喰らうイビルジョー,还有以前4时代出现过的猛り爆ぜるブラキディオス(据说叫绿碎?因为我本人没玩过4时代的两作所以并不清楚叫法叫啥)还有以前的片角片耳这几个和x里的二名在设定上有些什么区别?
17-01-23【求助】强袭斩斧入门新手求一些指导 以前基本是双刀和太刀,玩多了感觉真的有点自己有些地方提升不了……所以就找了一个强袭斩斧,比较容易戒毒,也可以拓展自己近战的思维,脱离武士道一段时间没准能更好地领会武士道的玩法,配装方面我现在暂时先用的白疾风,因为有回2,但是具体该怎么玩感觉还是没什么头脑,有人跟我说你入门的话先去学习如何撩瓜,但是我自己刚打的时候感觉瓜虽然笨但是蹦来蹦去也真的有点烦,就想问问有没有别的入门系列,我想试试一步一步慢慢学习着玩
07年出过哪些人气极高剧情也不错的番来着? 之前补英雄时代的时候真的觉得这番没火挺可惜的…人设音乐非常赞,设定不算特别硬科幻但是很契合主题,剧情和人物塑造也是上乘的,但是看评论说这番生不逢时,生在了07年,所以我想问问07年的时候到底是多炸裂…
关于机战的一些作品bgm的问题 机战有漫画的作品参战这点是有过的,但是问题来了,他的音乐一般是直接原创还是沿用的…… 我能想到的漫画参战的有ux的莱茵巴雷尔原作漫画,这个是沿用的动画的音乐 海盗……说实话我真的不知道海盗的音乐是哪来的 这次的哈撒韦我没玩过sd高达,看到有人说到是sd的? 真盖塔漫画原作版参战可以直接拉盖塔萝卜!这首 还有没有其他的例子?
有没有什么机战的特殊技能让你感觉还原度不够的 机战作为一款二次设计的游戏系列有些东西因为各种各样的原因肯定是没办法完全还原,我玩过的机战不算特别多,仅仅挑一些自己熟悉的讲吧(不谈高达,设定太完整,怕出丑了233) 1.ggg系列的gstone,在剧情里那块石头作为能量源动力强得有点不要脸,一句勇气直接等于补给,游戏里连个en回复都没,鬼信啊,怎么说,按照气力等级来给予en回复也还算靠谱吧,而且勇者这个技能我觉得也蛮迷的 2.凯王的炎,这个技能在动画里表现没那么平庸吧,根据气力提升武器威力或者根据技能等级提升武器威力还原度更好吧 还有些啥由大伙儿来说说?
16-11-25【讨论】那个…菜鸡萌新有个问题 你们口中的真柠檬天王,三大柠檬鬼畜是指什么…
话说有一个很……小白的问题想问一下 无毛和掉毛的关系,i mean,wz和wzc…… 还有剧场版为什么机设画风转变会如此的大
16-07-13【讨论】锤子真的感觉好难…… 刚上手武士道锤子,然后朋友问我要不要连,刚好他要刷黑狼鸡,然后我随手抄起把雄火锤就走了 ……结果我们俩两次连猫3下 三连怎么拍都拍不到头,蓄力锤子没事就撞鸟车 然后第三次我真的忍无可忍……拿双刀,结果没刷几分钟,服务器维护了 我当时就这个表情
这次机战v会不会是…… 真实系的主线剧情 但是玩起来,真实系map,两个恶棍把boss直接干死的节奏……啊不是,基神别打我!你得拖个永恒号(
换装迷宫x里技能的追加技能怎么发动? 日语苦手攻关途中被各种日文搞到脑袋好大……
5个小时才打通大河部分的剧情…… 才清了第一个大剧情…… 实际上我起码花了10个小时了…… 原因……树海的杂兵战太tm卵疼了……
话说感觉花2很多很不错的机体进了花3都挺纠结的…… 版权作里真实系的zz,希罗在花2几乎是大爷级的待遇,特别是zz,花2单体射击武器最高账面,有魂,有pall有map,真是得当大爷供着的待遇 结果到了花3……前期你用map别的机体就没气力了,特别是前期有些boss击破起来很麻烦的,结果好不容易熬过了前期有了巴神以后,完了,莱丁来了,zz就剩下个大招了(然而你的大招账面还不怎么样……) 然后到了后期……好了你可以扫格纳库了 超级系有个豆浆,豆浆花2是个不错的打手,花3最后我直接当合体部件了…… 还有大魔神,花2的大魔神挺好用的,而且花2凯撒没星爆,fds用起来效果也不错,结果到了花3,真盖塔追加了shin shine spark,凯撒追加了星爆,大魔神啥都没……哦1发变3发还是有点改动的,但账面也并不算特别出色,前期凯撒没星爆的时候还可以跟自己说还是用用合体技吧,结果用着用着发现,铁也你还是扫格纳库去吧…… 本来还想说大空魔龙,但是大空魔龙有高账面合体技,本人也有超能力,命回算不上太大黑点,还是不要黑了 原创系的艾比斯到了花3没了魂,给了个绊……然而这精神真有那么好用么,海伯利昂在花3也不算很出彩,两颗流星坠落到地面了,倒是主任的精神一如既往地全
(水)XCOM的命中真是没想法 我都有点怀疑是不是这游戏命中计算分我方版和敌方版了 3轮警戒射击一轮没打中,人对面两轮射击直接打死我一个人,同等距离内我方的命中和敌方命中我真是有点怀疑是不是完全不是一个数值的,打起来恶心得一笔 游戏虽说真心不错,但是我真有点怀疑设计战斗数值计算部分的那批人的数学老师是不是死得有点早……
机战玩多了,再去玩别的战棋,发现机战的命中率计算真是良心 最近重温花3和z1,2,然而这几天g2a打折,就去买了个xcom1来玩 结果晚上玩xcom1的时候气得差点没把电脑摔了,6格内散弹枪命中不到60%就算了,同距离我方敌方命中率计算简直不科学,xcom有个警戒射击的设定,类似于现代作战部队突入室内的一个动作,在敌方回合如果敌方移动时进入我方视野,会触发警戒射击,我方可以对敌方进行攻击,结果我tm2把突击步枪+1把狙击枪3轮警戒射击过后,妈的一发没中,然后对面俩外星人直接把我前面的突击手打死了…… 妈的我好怀念必中感应直感啊……
树海的杂兵战真是好tm累…… 一周目梦魇先走大河线,去到大河那里被5只青蛙打成马了,到处乱跳还各种神combo,打起来恶心得要死,伤害还高得一笔……好不容易才终于突围出去了……
nm难度2级去打第一个boss 打得脑子疼……始终没打过去,这货不晕的时候伤害太低了……失误没瞬防成功就有可能没一半血,豆子的蓄力攻击在这里根本没法派上用场(必须要在他正中间那里砍才不会弹刀,偏离一点都不行),无奈用杜廉了,打起来突出一个累,看着眩晕条半天没到顶丫我快报警了……
芙丽妲的武器测试真是卵疼…… 普通还可以强杀,高难度下没防御住一招大半血,只能靠5发冰标枪磨,打起来墨迹得要死要活的……
引导之塔里那个机兵有没啥技巧来着 一周目困难打到那儿了,不想嗑药打这货,结果这货的技能搭配上奇葩的视角简直让我无力吐槽,用卡娜压根判断不了他的位置在哪,断了双手以后的黄色电球扔下来没落点,冲撞由于视角关系特别难连续瞬防,双手都在的时候的左右连拳不怎么掌握瞬防节奏,总之真是逼我嗑药…… 有没哪位高人大概总结一下无药的技巧
树海一周目困难还是有点好玩的 第一个boss伤害略高,不过掌握了防御节奏倒还好,不过真的发现本人对于那种拍击系的技能瞬防成功率没有光线扫射系那么高,对于这种技能的瞬防有没啥技巧来着
对新伊苏的期待吧(水 1.既然回归跳跃的话,下戳之类的动作也可以回归了吧,但是依旧不希望取消回避和防御,现在的动作游戏也没有有跳无回避有回避无跳这么一说,而且整合键位也不难,7代开创,树海完善的瞬防/闪我觉得真的很不错,取消了我觉得真的太可惜了(其实意思就是,整合老伊苏和新伊苏的核心战斗系统,同时加以创新) 2.装备多点吧,树海太坑了吧,防具就一个,做个套装真的不难吧,武器也太少了( 3.大地图探索的话,希望传送能做好点,树海前半段探索真是坑得我一脸泪……跑大半个图回去卡斯南我真是吐了 4.解密要素足一点,迷宫做得难一点,更好,伊苏的迷宫确实略简单了点感觉……就算是树海这种要经常切换人物解密的我觉得迷宫也太tm简单了…… 5.技能方面我不知道怎么说,7代练技能很坑,树海领悟技能很坑,都有不少的缺陷,希望能够有一定的优化
不会再和没玩过神威的人讨论了 这次改得这么糟,七杀直接横尸当场了,破军依托的是高会心不说,也仅仅只能说缓解了神威下副本输出不足的问题 昨天斗鱼里面孔雀翎那个露比亚的太白的开荒队里面的神威是我认识的一个算不上大神,但也绝对能算老手神威了,9k3战斗力,16X命中,46会心,用七杀压根打不出伤害,破军我和他讨论了以后也觉得并不适合80本这样紧凑的输出时间(这套打法我个人拙见问题是在于需要一直维持一个撕裂不说,撕裂本身不能叠加是个问题,重要的是还要暴击,神威本身要花费很多精力去堆暴击,而且这个玩法输出端就只能依靠烈风枪断龙带来的暴击还有其他杂七杂八的技能,在80本这种情况下是非常致命的) 然而我和别人讨论,都在说我们被削了那么多刀都没说话,你们说啥 听到这句话我无言以对,我维护自己的权利是错的,我希望别一刀砍死这个职业是错的 我再也不想和那些抱着看到神威无脑戳,伤害还奇高,却看不到神威背后问题的人说话了,80本我自认我也去不起了
gtaol的问题 最近两个补丁下来,只要我离开我自己的战局加入朋友的战局,就会not responding……这是什么情况? 已经是安全模式进入游戏了……太郁闷了啊
麻痹打个日常都要这么恶心我,至于吗 今天日常,克莱尔篇第二章那个矿洞+出来的那个场景,结果全给我刷的隐形怪出来以后刷了一轮普通僵尸以后刷俩隐形电锯,我特么真是报警了……要不要这么恶心人啊
第三章出现严重的攻略依赖症…… 好烦躁……总怕漏掉什么东西……想自己玩,但是又怕有什么东西没收集到然后卡关什么的,然后现在在绕圈捡漏手电筒照了半天…… 感觉强迫症好难受
vh的2-6和1-6都过去了 感觉轻松了好多,gina用三连发手枪能当突突使唤真不是开玩笑的……威力比普通突击步枪高,射速也不差,精准度也是一流,电击弹+电击伤害加成+击退+近距离伤害加成,2-6真的是放着mayday风筝跟遛狗一样,mayday也是情谊,居然是电击+一个另外一个图标我没看太懂……黄色为主体的,但又不是那个弱暴击的图标,没刷护盾简直太给面子了,不过即使这样mayday也吃掉了我几乎所有的手枪弹药+80%的散弹枪弹药+15发左右的狙击枪弹药才打死,1-6连续2,3次死在自爆怪手里,最后一看到自爆怪我就给把他秒了,真是省事多了…… 3图接下来应该难点少多了,不过咱的喷子真是23333,tap老是找不到一个4s的,结果一把30级的4s连喷用到了40多级
现在突袭模式的人物解锁条件有没有人能总结一下…… RT,我还没搞清楚大昂,克里斯那些怎么解锁……
最近本子的显卡玩游戏的时候经常突然性停止工作然后又恢复… 卡吧的大神们能不能帮忙看下是什么情况,过热的话应该不太可能,因为我用ideafan看过温度也就46左右,是什么地方出问题了?
第二章好难…… 电钻那里死了无数次……实在打不死了……普通难度都很难打死……
raid的hard难度1-6有点恶心…… 地形太糟糕了不说,这地方迂回起来太特么恶心了,在外面帧数低打起来很难受,到房间里更是被动,咱用gina卡在这关了,大伙你们打这关有没啥诀窍……
raid你们开镜帧数如何 LZ这边好像问题有点大,不开镜应该是满帧,但是开了镜帧数就有点低了,对于LZ这个狙击控来说有点难受
用笔记本玩启示录2很受罪…… 不知道为什么我的n卡驱动显示启示录2的文件为bhr2releasewin32.eex,结果死活检测不出我已经安装好的启示录2,现在按照吧友之前的调整,调成高性能处理器,调成全低了,还是卡,750m我承认不怎么样,但也不至于说全低也卡吧…… 受罪到要命……pc入正真的不是个明智的选择……
PCSX2对于CPU频率要求非常高么…… RT,我2.4GHz的CPU跑机战alpha2不足30帧,但是奇怪的是到了战斗画面以后能够回升到60帧,完全没搞懂什么情况……
审判里面不同的属性分别影响的是什么? RT,主要是想搞清楚影响的东西然后加点的时候不容易不知所措
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