gao78136
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分析下为什么这么抽象的卡都能过 如图,新人前天刚入坑,打到五卡了四把,这把莫名其妙就过了,好几次都感觉打不动
求个六点骰子 如题,求一个6点骰子
是谁在说鬼这个版本无敌的 如题,前几天看到一个评论说也就是现在鬼挂机的多,鬼要是不挂机基本随便赢。这把挂机的也就三四个人,十局游戏鬼就保底局这把赢了,最后一局复制感染也是鬼赢,前面九局基本全是鬼被灭队,每把都有救赎,这就是我们无敌的救赎小姐
卡银之间了,救救我! 如题,楼主玩了差不多半个月了,现在打银之间总是赢一把输一把,段位还是雀士,根本打不上去,求教一教技巧
科雷账户连接不上 最近出现的问题,进自己的一个档之后皮肤都用不了,按下tap自己的头像也显示不出来,扫把扫不了皮肤,各位有解决办法吗
现在CF还有强登吗 如题,刚楼主还在开心的玩个竞刀战,突然给我提示网络异常了,然后就是登录信息有误。我以为网络出问题了,但是在上线一看ID已登录。赶紧改了密码,这个号也没别人知道啊
对于生化乱斗模式的希望改动 新版本更新这么久了,相信大家救赎也玩爽了,剑客也有不少玩的不错的了吧。这不是体验服开始更新生化了吗,今天本菜鸟就来聊一聊生化个人觉得需要修改的一些东西吧。 1.人类buff士气凝聚,上次更新逆天策划觉得榴弹太强了,削弱了不少备弹,然而高贵的士气凝聚打到后面轻轻松松几倍甚至更高的伤害加成,让炼狱一枪能打出七八百甚至破千伤害却没有丝毫改动,目前体验服也没有修改的迹象,这不就是全员叠起来了以前的致命一击吗 2.天才的救赎重做,新版救赎看到有人说弱的,还需要加强,理由是什么呢:一变救赎就被终结者围攻致死,跑不出去救不了几个人。不是哥们,咱能不能动动脑子想想为什么变救赎就被优先集火啊,6发备弹打的准一些就能救四五个小鬼,一把游戏出现两个救赎很有可能就翻盘了,瞬爆冰冻雷更是锦上添花,体验服对剑客有了些改动,但是没削救赎属实有点没看懂,起码减两发备弹吧。 3.牛马鬼buff盘点,首当其冲的自然是骨灰盒,纯负面属性,人类有致命一击更是给人家叠层数的,更抽象的还是死了一直不出盒子的bug,变母体被打死一次等个一分钟再出盒子,红箱子都捡不了,还错失抓人的好时机,不改不删就算了,起码修一修bug吧。其次异界终结者,随到混沌还好,四个人全变幽冥碰上人类刷个强点的属性更是寄中寄。还有什么悬赏通缉,纸老虎,警觉这些抽象属性,基本没什么用,对标人类快速换弹,无限子弹用的。为什么单独拿鬼的属性出来说,是不是鬼没用的属性有点多了,该不该改动一下。 4.堵路狗,很简单一个方案,倒计时结束前加一个追击模式的角色虚化,倒计时结束后恢复正常,这么点小改动套下代码的事都懒得做,天天出你那b抽奖活动圈钱 暂时就想到这么多了,就这样吧
盘点一下自域外生根以来的逆天更新 1. 亮茄 威吊技能树发布后的第一个恶心生物,寄生在移植的草树枝浆果以及田里的作物上,基本上碰到就是三花聚顶,极为烦人的存在,之后也有大佬研究出了避茄针以及岩浆池自动杀亮茄的方案,加上后来官方的定型喷雾,亮茄得以控制。同时饥荒开始了新的伤害计算机制——位面(属于是强抬新装备,走向开始偏离)。 2. 水獭 出生生物不必多说,套猴子机制(如果不是猴岛更新是在域外生根之前,他一定在贴里),本以为海上有猴子算恶心了,结果又出个水獭抢东西,甚至锡鱼罐里的鱼都能掏。 3. 恶液 不明所以的生物,裂隙期间随便走走就能遇到,大多生成在相对狭窄的地形,不贴墙走或者骑牛很容易会被吞,掉落物噩梦燃料,纯粹就是为了恶心人设定的生物。 4. 裂隙蛇形怪 难得一个机制怪,但是机制不在打法,而是如何选中,目前比较好的解决方案还是带反伤哈奇或者反甲,地下有范围伤害的不多,不提前准备遇上基本就是反复挨打,清远古带着一个随时降san的生物且时不时打你一下比较容易翻车。 5. 潜袭梦魇 暴动期间对于1.0角色还是比较危险的吧,照着大力士这种伤害去设计影怪不要太抽象,高伤害高血量,攻击还难躲,掉落物多了个纯粹恐惧,主张不提倡暴动清远古直接拿个数值怪来恶心人。 6. 面具怪 寄生石虾兔人蜘蛛,随机刷新在附近,石虾这血量和伤害不多说,掉落物面具,不太明白设计出来有什么用,是想要凸显一些裂隙期间有多危险?加上这破石虾bug,从单机就开始修,到联机版重出江湖,科雷还在做新游戏,熔炉密林多少日活心里没数吗? 别的我就不在列举了,最近几次更新基本没怎么玩,目前饥荒的走向已经开始偏离了,新生态迟迟不出,科雷还一直再出新游戏,还想再出一个饥荒、缺氧这种优秀的游戏已经很难了,安心做好当下才是真。
新手遇到的两个问题 1.技能等级有什么用,我钓鱼等级11级之后鱼竿附魔出一个精通,技能等级加一,再升级有什么加成吗。 2.野人是什么东西,跑图看到有个野人一闪而过。
怎么吧里全是发活动的 如题,cf吧就不能干净点吗,全是什么活动啊,抽奖啊,氪金啊,我寻思着生化爆破不是人很多吗,怎么没人谈谈新版本生化改动
种子的储存 如题,想看看大家是如何储存种子的,我自己玩大概一年种一次或者两次地,种类比较多,但是每次都要拆打包纸收获后再打包,想到恶液储存罐好像放种子会被鸟吃,想问问大家有没有什么方便的方法。
档启动不了,救救 档里就一个不妥协mod,其他不妥协档能正常打开,只有跳劈这个档打不开了,吧友有解决办法吗
get不到泰拉的乐趣😭 如题,新手玩家刚玩30个小时,打了一遍流程,但是感觉有点无聊🙄,昨天跟朋友联机去打小怪刷光明之魂更是无聊透顶。想问问吧友这游戏好玩在哪里
志在必得的一些问题 道具的刻印如果能造成伤害会不会吃志在必得,比如魔导工具的火球,武具的挥动武具,童话召唤出的精灵王,还有单精灵这些能不能吃到志在必得啊
改键求助啊 生化模式那个绝命生还的H键能不能改啊,在哪里设置
《大科学家》 威尔逊该不会是做混合溶液组成活度测定把实验室搞炸了吧
模组崩了,帮忙看下问题吧 一到龙卷风要来的时候就崩,是不妥协今天的更新与原版不兼容了嘛,还是说与其他某个模组冲突了
普通牛驯化的问题 大家驯化普牛有没有什么好方法,驯化过程中能骑的那种
怎么解锁这两个地方啊 第一个图这是差哪个BOSS才能解锁,第二个图打完四门就成这样了,但是没办法交互啊
浅谈一下新出的一些装备 以下看法均是在我一个800天威吊档(不换人)体验下提出 800天织影者打了四次,宝石大部分都换成绿宝石拿来做建造护符和拆解法杖了。用这两样物品我刷了大量光茄和水晶矿 1.头盔和身甲:可以接受打架穿两甲的情况下配合光茄剑 能打出很高的伤害,但是我不是很习惯,一般只会用到头甲打光茄(头甲加骨甲对付光茄效果可观),其余的时候基本用不到,个人倾向于绝望石头盔和铥头 2.光茄剑:很不错的一把武器,耐久两百点,68伤害而且 不会掉san,可以做常驻武器(关键是帅啊),对付光 茄能加快效率 3.法杖:对付织影者会很方便,成本比风杖更小一些,而且清理影手和小虫子无脑f就行,比风杖右键方便一些,不建议用来清理光茄,一整个用完了三只光茄都死不掉(用来刷光茄和水晶矿会省一些材料) 4.镐锤:我直接拿来当一个很高耐久的锤子了,做一个能 用好久 5.锄铲:耐久低的很,不如直接做锄头铲子实用 6.炸弹:一次性做六个,炸自己一下就死,可以用来消耗刷克劳斯给的复活,非常nice 这些装备涉及到位面伤害,在后续版本可能会发挥较大作用,所以各位就当看个乐子
不妥协低语之荚 有无大佬知道这个种出来的金鱼草是会一直在这个地方附近游荡了吗,他会不会攻击我
快餐档植物人如何迅速帮助队友进入饱慌
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