棉鞋很暖和😜
KevinDurant2K
我唯一的爱
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这个会不会是飙酷车神3的地图?总是要进步的吧? 算了1下,美国是22G,那么这张地图大小也不过300G而已。地平线都快100G了
给吧友强烈推荐Crew2。地图大到令人发指!! 最近玩GTA5有点腻了,跑去找点新游戏,突然看到CREW2。本人是第一次接触这款系列。 本来下午计划是用最快速度从洛杉矶开车到纽约的。但是从洛杉矶开车到拉斯维加斯我就花1个小时,要是开到纽约不知道要多久了。地图实在是太大了啊。都有点怀疑育碧是不是把谷歌地图搬过来了 开车手感没GTA好,但是地图太大了,画面看起来还行,至少像次时代。喜欢全美国旅游的不要错过这个游戏
第一次发现狗2里面有中国老人跳广场舞,算火星吗?
GTA6即视感,地图扩大了!!! 画面还挺棒
我居然把底特律玩出了GTA6的感觉出来了
除了西部GTA,希望R星再出一个泰国版的大表哥 可以骑大象,可以看人妖,可以称霸金山角
除了西部GTA,希望R星再出一个泰国版的GTA 可以骑大象,可以看人妖,可以称霸金山角
细数GTAOL还需要更新的交通工具,吧友还有补充的吗? 1.吊车
美团MOD居然真出来了!!!
哈哈,看你怎么把钱押送到太平洋银行!!!
还会有GTA6吗?CEO回顾被总统约谈 特朗普很反感暴力游戏 在今年3月份,佛罗里达州校园枪击案发生之后,来自电子游戏行业的代表们被特朗普总统约见,探讨游戏是否会对现实中的暴力事件产生影响。日前,R星母公司Take-Two Interactinve的CEO Strauss Zelnick在接受采访时,聊到了那次约谈的情况。 “我很少在公开场合谈这事,事实上,当你被要求出面并就一个严肃的话题进行讨论时,你就出面说明一下,我们的立场很明确。”Zelnick这样说到。 Zelnick接着表示,特朗普在会议期间仅针对电子游戏发表看法的说法不是真的,特朗普还在会议期间讨论了电影中存在的暴力问题。 Take-Two是娱乐软件协会成员,该协会代表了华盛顿电子游戏行业的利益,虽然我们不知道他们会议期间到底说了些什么,但很多媒体认为美国娱乐软件协会通过研究证明了电子游戏中的暴力元素和现实中的暴力行为没有关系。 尽管如此,特朗普还是暗示电子游戏中存在的暴力元素是一个问题。他在2012年就发Twitter表示暴力游戏正在“制造魔鬼”,在枪击案之后,特朗普也发Twitter称“电子游戏中的暴力元素的的确确在塑造年轻人的想法。”接着他还建议需要电影和电子游戏评级委员会,尽管美国已经拥有了MPAA和ESRB的存在。
买了2本参考书,打算自己开发一款开放世界游戏 首先很多人会说这不可能完成的。我只想说有志者事竟成。 希望吧里的那些软件高手提供一些信息资源,可以帮助开发游戏 自己的想法是 1.早期阶段:先用美工做出1个50平方公里以上海为背景的地图建筑。 (自己的工作也经常使用soildword,CAD软件制图还有单片机C语言设计,我自己还是有一些基础。虽然还不知道游戏美工如何做) 2.中期阶段:再给地图添加车辆,还有行人什么布娃娃系统,这个好像很难,所以希望能有高手帮助 因为没有配音演员,所以也不会去做什么剧情动画什么的。就是一个开发世界游戏。游戏中也不会有具体的人物声音,只能把其他游戏中行人声音融入进去 3.后期阶段:因为是以上海为背景,所以不会添加枪支进去,只有养成类和飙车,打球,娱乐,格斗等元素 我以前一直从事着研发工作,但只是在做设备上。但我知道做这个是不可能自己创业的,所以想从事游戏开发的工作,我自己的目标是成立一个工作室,自己现在打工也是为了攒钱创业,因为我知道是不可能一辈子打工的
求吧友分享1个不撕B,搞车友会,组织活动的友好群 公开战局都是互相杀,想进那种友好战局,一起玩乐,不掏枪的那种,一起搞车友会,游乐场玩耍,学校跑步的那种战局,分享一下群,一起玩
【KING OF POP】有谁知道这个MV里面抱MJ的女的是在哪场演唱会? 有谁知道这个MV里面抱MJ这个的女的是在MJ危险之旅的哪场演唱会? MV就是Will you be there
这就是R星扯犊子解释为什么没GTA6的原因??? 《荒野大镖客:救赎2》开发已有8年 集结R星所有团队 本周早些时候,R星North的负责人Rob Nelson接受了IGN的采访,在采访中谈及了一些《荒野大镖客:救赎2》的细节。 Rob Nelson透露,《荒野大镖客:救赎2》的开发工作在上一代作品发售后就已经展开,时间已有8年之久。此外R星将旗下所有开发人员凝聚成了一个强有力的整体进行开发。比如原本的《荒野大镖客:救赎》由San Diego工作室制作,《GTA5》由R星North独立开发,而《荒野大镖客:救赎2》却是由R星所有团队作为整体来进行开发的。 开发团队在8年的时间,制作了一个美丽的世界,利用新技术赋予其生命,它会和许多开放世界游戏都会有所不同,在《荒野大镖客:救赎2》中,玩家能够感受到它的真实。
我在宠物店买的新品种,比小查要好看不少吧?
GTA开发商R星四年无新作,不思进取还是憋大招? RockStar Games是美国一家久负盛名的游戏工作室,自成立以来开发了许多游戏,其中最为著名的就是GTA系列。 然而,自从2013年9月17日推出《GTA5》之后至今,RockStar就再也没有发售过新的作品,此前公布的《荒野大镖客:救赎2》定于2018年春季发布。 这么一算可是长达近五年的空档!在如今这个游戏市场上,如此“淡定”可以算是游戏行业的少数派。你想想在2013年到2017年,EA和动视出了多少年货游戏?就算是慢腾腾的暴雪,在这几年也陆续推出几个新作。R星作品一览表 关键还在于,RockStar自从成立之后曾经保持了高频率的游戏发布,在2011年之前每年大约发布两到三款游戏。 其实发布《GTA5》之后RockStar也不是完全没有动静,《GTA5》最初发布于PS3/Xbox360平台,2014年11月18日RockStar推出《GTA5》的PS4/Xbox One版本,2015年4月15日推出《GTA5》的PC版本。 《GTA5》截止2016年年底在全世界范围内的总销量突破8000万份。 无论怎么说,RockStar在近几年确实放慢了自己的脚步。
《荒野大镖客2》IGN试玩报告 前所未有的深入 《荒野大镖客2》无疑是很多玩家今年最期待的游戏。遗憾的是,R星最近仅公布故事预告,Demo试玩也是仅仅开放给了IGN一家媒体,实机视频至今仍未展示给玩家。如果你想更深入了解这款游戏,不妨先看看IGN发布的独家上手前瞻。《荒野大镖客2》中的“联系感”是我在以往游戏中从未见过的。万事万物都有各自的位置,每个人都有着各自的目的,而且绝不只是表面功夫。有很多游戏看起来确实也是“没了玩家一切如常”,但你稍加留意就能看穿它们的虚伪——那个拿扫帚的家伙其实没有在打扫走廊,他只是陷在了一个永无止境的清扫循环中,拿枪指着他的头可能都没法动摇他。 在《荒野大镖客2》中,人是活的:他们有工作要做,要忙着应付各种各样的事情——无论玩家是否在旁边。但如果你在旁边的话,那他们会做出相应的反馈——如果你拿左轮枪指着扫地的人,老实的可能会跪下来求饶,性子野的则会掏出手枪和你对射。玩家、玩家的行为以及周遭环境之间的联系非常深,这可以说是本作最基础、最关键的部分。Rockstar不只是想让玩家扮演(play)法外之徒/主角亚瑟·摩根(Arthur Morgan),他们希望玩家以“亚瑟·摩根”的身份去生活(live)。 摩根是范德林德帮的骨干成员之一,这是一个由德齐·范德林德(Dutch van de Linde)带头的匪帮。时值1899年,狂野西部逐渐被驯服,政府当局愈加强大,匪徒们只能东躲西藏。因为在黑水镇(Blackwater)的一桩劫案出了岔子,摩根以及范德林帮的其他成员开始被各种赏金猎人追杀,被迫流亡。在45分钟的试玩演示中,我们跟随摩根游览了德齐的营地周遭——这个移动营地由马车、帐篷组成,是匪帮的根据地。摩根和他的同伴们在这里休息、回顾一天的收获并计划接下来的行动。 营地是一个鲜活的社区,这里隐藏在灌木、树林的保护下,人们给营地带来了生机,营地也无时无刻不在变化。清晨,太阳缓缓升起,带来了一幅令人沉醉的景色:初春的清晨,茫茫荒野沐浴在淡黄色的光芒中。太阳光影在河面上闪烁,从右到左缓缓移动,将大地一分为二。高大的松树屹立在大地之上,比我们在前作中看到的还要茂密。远方有几缕炊烟袅袅升起,地平线上则是白雪皑皑的群山…… 《荒野大镖客2》是一款无比美丽的游戏,我们刚接触demo没多久,就立刻感受到了游戏世界每一寸土地、每一件事物上所凝聚的细节和用心。开场的特写给到了亚瑟,他是一位聪明而和蔼的法外之徒,蓝绿色的双眸和方方的下巴都显示这家伙不是好惹的,但他倒挺乐善好施。 亚瑟站在营地边上望向远方,这里很安静,仿佛世界尚未醒来。亚瑟转身走入营地,拿出杯子盛满咖啡,这时我们有机会看到了其他几位帮派成员的样子。Sean McGuire是个乐天的爱尔兰小伙,在围着篝火不停地讲段子;Uncle是一个满脸胡须的醉鬼,躺在酒桶上呼呼大睡,全身上下只有一条内裤,经过他旁边时还能听到他说胡话;有些人在深入交谈着,还有些人在忙他们的事…… 这是一个工作营地,所以有很多活要干:需要洗衣服,需要木材生火,需要从河边打水……诸如此类。帮派里的每个人都有着各自的角色,有自己要完成的任务。如果你花些时间四处看看,你就能注意到一切都运行得很自然,大家伙都有自己的事情要做。 作为德齐的副手,摩根要维持整个帮派的运作。不光是保证补给品,还要维持整个团队的士气。如果食物、资源充足,那大家的精神头就会高,这会反映在营地的氛围上。大家会载歌载舞,还会为你欢呼。但如果食物短缺的话,你很快也能意识到——人们会絮叨、咒骂,埋怨什么时候才能吃到下一顿饭。作为帮派的老成员,很多人都指着亚瑟解决问题——不管是狩猎还是购买补给品,当然他这么做也有回报。不过好在责任不都是你一个人担——Rockstar一直强调说营地少了玩家也能持续运转下去,制作团队花了很多时间来确保亚瑟(玩家)在承担责任的同时也会享受到乐趣。Pearson是营地的厨子,亚瑟经过他旁边的时候会听到他说肉快吃完了——重点在于,这并不是一段过场动画,好像接下来就会触发一个任务,这只是在摩根喝着咖啡到处逛的时候出现的一句话。我们在整个demo里看到的互动都是这个形式的——游戏镜头依然以玩家为中心,并不会切走。互动的层次感也把握得非常好,让我们感觉摩根有的选择:他完全可以很自然地忽略Pearson的请求、去和其他人对话,当然在这次的演示中他选择提供帮助。 就我们所见,这种程度的选择自由在游戏中比比皆是。游戏当然有一个开始和结尾(可能是多个结尾,谁知道呢),但Rockstar试图模糊“剧情任务”和“支线任务”的界限,而是把它们作为“机遇”摆在亚瑟的面前。很多任务是前后关联的,会根据时间、你的所在地以及同伴而有所变化。 也不是只有重大事项才能做选择,你在游戏时刻都会面临选择,你的行为也会决定你获得的反馈。当亚瑟离开营地、骑马上路后,他很快就会遇到其他各种人。和现实生活中一样,有些人和蔼友善,有些人则更为冷漠。游戏的互动机制很精妙:屏幕右下角有几个互动选项,比如“问候”或者“敌意”等,你可以完全自主地决定亚瑟对一些人和事的态度。这些选项是动态的,会根据各种因素而改变,包括你在哪、在和谁对话、之前互动中做出了什么选择等等。虽然demo中很多时候HUD界面都是关闭着的,但你很容易就能感受到玩家所拥有的巨大自由。 亚瑟的不同形象也会导致不同的反应:收着枪进行旅行更有可能收获善意,但要是手握着枪四处游走,那路人的反应也会更加激进。匪徒和治安官们会更有敌意,会质问亚瑟,甚至还会拔枪和你对质。普通民众则会胆小一些,他们会请求你把武器收起来。如果你用武器指着某个人的脸,那他们可能一动都不敢动。 其它因素也会影响亚瑟获得的反馈。农场主显然不喜欢亚瑟靠近他的土地,会催促你赶快走开。同样地,如果一个在树下休息的孤独旅行者看到你黄昏时候出现在他附近,那他也会非常警觉。 其他一些人可能就没那么在意你的存在了,比如在河边驻足的旅行者,他的心思全在捕鱼上,哪怕亚瑟糟践他的帐篷、牵走他的马、搜刮他的财物……亚瑟可以用小刀开启宝箱拿走怀表,然后再顺手掳走篝火旁的肉。不过虽然渔夫不注意亚瑟,他的狗可是很机灵的,持续的狂吠足以把渔夫吸引过来。 渔夫惊讶于财物被偷,对亚瑟喊道:“你给我赶快停手!”但他不是匪徒的对手。亚瑟让他滚远一点,他不从,于是亚瑟用枪,把他揍翻在地,他这才慌张离去。 以上只是这个场景的展开方式之一,亚瑟可以更和平地应付这个状况,但可能会让渔夫有机可乘。亚瑟也可以直接一枪撂倒渔夫,这样他就没法逃到镇上、跟治安官报告有人抢劫他。这些都是亚瑟(以及玩家)在流程中需要做出的选择。
刚拿到手的27寸显示器,比之前的23.8寸大不少 大屏玩游戏就是看的爽
分析GTA6的开发进度!!!!!!!!!! 现在开发GTA6的都是90后,从GTA3开发的元老们应该都退休了。就像我们公司,70后基本上从公司退休了 以前R星是每年都出一款游戏,可是从GTA5开始到现在隔了5年才出一个大表哥,还不停的跳票,说实话,开发大表哥至于要那么精益求精吗?其实是不急不慢的开发 到现在GTA6连部预告片都没有。其实是R星开发下一代的欲望不强,他们更喜欢靠OL来盈利。说不定GTA6的单机剧情少的可怜,各种道具都没单机的份,肯定又想靠OL盈利。OL真是毁了游戏。公司有钱赚,所以开发下一代就非常拖拖拉拉,等他们没钱了,才会开发速度快
不会是GTA6的舞厅吧?感觉很带感,比5代好
打工是不可能打工的!!!!!!
老崔改恶从良人生记更新了。老崔改恶从善之后 第三季 附上第二季 地址: https://tieba.baidu.com/p/3489756539? 自从老崔从农场逃出来后,老崔的农场生意也彻底跨了
谁有这个和GTA5有关的GIF啊?顺便问下这是什么电影
玩GTA5有5年了,到现在我都没搞清楚小富和她是什么关系 玩GTA5有5年了,到现在我都没搞清楚小富和这个女人是什么关系? 房子到底是谁的?
绝对罕见,麦克偶然发现崔西带男友回家
我好像看到了GTA6!!!
如果有王思聪的财力,可以提前玩到GTA6 Beta版吗?
GTA6 最快2021年推出:能在美国、南美来回飞 调查一下GTA6可以在美国和南美的地图两边来回,会有很长的时间卡云和黑屏读取载入地图。 调查一下吧友们玩GTA6的话是更愿意长时间呆在美国还是南美洲?
新做了一个图片,分享一下!!!!!!
直播川普发表对GTA等暴力游戏的看法与下一步措施,有图!!! 游戏对年轻的孩子和年轻的心智产生影响
现在才明白R星为什么GTA要选址那些城市 最近的枪击案都是 拉斯维加斯 加州 佛罗里达这些地方,这不就是GTA的发生地吗? 佛罗里达Vice City,正好也是GTA6的选址
帕克兰校园枪击案 冷血枪手是一名19岁少年,他玩GTA吗 这个家伙玩GTA吗? 2018年2月14日,美国佛罗里达州布劳沃德县帕克兰的一所高中发生枪击案。截止2018年02月15日09时08分17秒,该事故造成17人死亡14人受伤,枪手已经被逮捕
美国总统川普:游戏暴力要为校园枪击案负责任2018-02-23 16:47:59 来源:游民星空[编译] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:9907 在佛罗里达帕克兰高中枪击案发生之后,美国总统川普日前在白宫就校园安全问题举行了会议,期间川普谈到游戏暴力应当为校园枪击事件负一部分责任。 总统还意指他打算出台措施来规范孩子们所看的各种游戏和电影,川普说;“我们得关注网络领域,因为很多对不良的东西正在青少年中发生,影响着他们的思维,我们必须对他们可能所见所想的东西有所作为,还有电子游戏,我听说越来越多的人们说电子游戏的暴力程度已经影响了人们的思想。而更进一步的还有电影,你看看那些片子,多么的暴力,孩子们除了性相关的什么东西都能看,哪怕包含杀戮内容,或许我们需要为之定制一个分级制度了。” 我们不知道川普是否会就此付诸立法行动,但是游戏为暴力事件背锅也不是第一次了,就川普本人早在2012年就曾在桑迪胡克小学枪击案之后发表推文,痛批游戏暴力和称颂必须被停止,它正在制造怪物,这条推特还受到了其他政治家的响应,包括肯塔基州州长,他在上周的访谈中也提到了游戏暴力可能会减少人们对生命珍贵价值的蔑视,游戏行业在近来十年间已经无数次上演了这种替罪羊的形象,它就障眼法一样转移了在美国宪法第二修正案和松懈的枪支管理法案应该肩负的责任。 上一次有关试图规范游戏暴力的事件在2005年,由民主党议员Leland Yee发起,试图将向未成年人兜售暴力游戏定为犯罪行为,但在ESA(美国娱乐软件协会)和EMA(美国娱乐商会)等组织的控诉下并未生效,该项立法行动最终由美国高院裁定违反宪法第一修正案而终止。 游戏是否应该为暴力犯罪买单,这势必会是一个值得全社会讨论而纠缠不清复杂问题。
我是渣渣辉,这是你没有玩过的船新版本 情人节DLC
这不就是麦克被地主家的傻儿子吉米弄丢的游艇吗?
难道就没有人想买这辆车吗?这辆车怎么获取?
站街女在大冬天揽客真的好冻人啊!拦不到客
飞行汽车有了,R星啥时候对GTAOL更新 阿尔法巴 啊?
假如下一代GTA的马路有中央护栏就好了!
GTA玩多了的后果,200大洋没有了!
GTA7会不会变成侠盗飞车手? 彻底告别堵车?飞行汽车已经成为科技界新热点3dmgame.com 发布时间:2017-11-16 17:23 (网友评论13条) 作者:互联网 编辑:NT分享到:01 2 下页 末页在不少科幻影视作品中,我们都能看到飞行汽车的身影,但可能它距离我们并不是很遥远,就像几年前我们在电影中看到人们拿着一块小板子就能视频通话还可触摸操作一样,不一定哪天,自己也就用上了。在不少科幻影视作品中,我们都能看到飞行汽车的身影,但可能它距离我们并不是很遥远,就像几年前我们在电影中看到人们拿着一块小板子就能视频通话还可触摸操作一样,不一定哪天,自己也就用上了。其实,目前在全世界已经有很多企业开始进行飞行汽车项目的研发了。 法国空客公司的Vahana飞行汽车项目算是目前最可靠、最具有可行性的飞行汽车项目了,这是一种纯电动、拥有自主飞行能力、多旋翼的可垂直起降飞行汽车,并且空客计划在今年年底完成第一次测试飞行。作为打车服务企业,Uber其实还有更大的野心,那就是提供空中飞行出租车服务。Uber目前已经与NASA联手,希望未来能够提供无人驾驶空中出租车来缓解城市的拥堵。
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