minway_bj minway_bj
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6.0.2 附魔变更,奇葩的是TBC/CTM附魔胜过MOP 附魔改动 [*]你无法将目前存在的附魔施加在600以上装等的装备,但是你依然可以对围攻奥格瑞玛中的装备使用。同时因为刺绣的消失,裁缝专业的玩家也必须为斗篷重新附魔: [*]增加精准的附魔改为增加急速,增加命中的附魔改为增加爆击。基于这个改变,也许你附魔出同一属性会花费不同的材料; [*]因为属性压缩和法术技能扩展,一些旧版本的附魔会变得非常强力,甚至会比《潘达利亚的迷雾》中的对应部位的附魔更加强力: [*]最主要的影响在披风和手套的附魔,因为这些部位的旧版附魔增加的是敏捷,攻击强度,智力和法术能量等。比如附魔披风 - 强效敏捷+12点敏捷,而《潘达利亚的迷雾》中的附魔披风 - 超强爆击才+12点爆击,同时《大地的裂变》中的附魔披风 - 强效爆击+13点爆击; [*]一些值得关注的旧版附魔: 附魔披风 - 强效敏捷(12敏), 附魔披风 - 强效爆击[/color](13爆击), 附魔手套 - 特效治疗(20法术能量), 附魔靴子 - 稳固(10急速10爆击), 附魔护腕 - 治疗能量(15法术能量), 附魔手套 - 超强敏捷(15敏捷); [*]武器附魔 附魔武器 - 斩杀, 附魔武器 - 黑魔法和 附魔武器 - 猫鼬尤其的强大。其他武器附魔则和MOP的附魔非常接近,比如附魔武器 - 玉魂和附魔武器 - 能量洪流仅仅相差3点智力; [*]一些腿部附魔也受到了影响,比如MOP的影皮腿甲片(19敏11爆击)和CTM的焦毁腿甲片(28攻强23爆击)相比没有优势。
6.0.2附魔改动 附魔改动 [*]你无法将目前存在的附魔施加在600以上装等的装备,但是你依然可以对围攻奥格瑞玛中的装备使用。同时因为刺绣的消失,裁缝专业的玩家也必须为斗篷重新附魔: [*]增加精准的附魔改为增加急速,增加命中的附魔改为增加爆击。基于这个改变,也许你附魔出同一属性会花费不同的材料; [*]因为属性压缩和法术技能扩展,一些旧版本的附魔会变得非常强力,甚至会比《潘达利亚的迷雾》中的对应部位的附魔更加强力: [*]最主要的影响在披风和手套的附魔,因为这些部位的旧版附魔增加的是敏捷,攻击强度,智力和法术能量等。比如附魔披风 - 强效敏捷+12点敏捷,而《潘达利亚的迷雾》中的附魔披风 - 超强爆击才+12点爆击,同时《大地的裂变》中的附魔披风 - 强效爆击+13点爆击; [*]一些值得关注的旧版附魔: 附魔披风 - 强效敏捷(12敏), 附魔披风 - 强效爆击[/color](13爆击), 附魔手套 - 特效治疗(20法术能量), 附魔靴子 - 稳固(10急速10爆击), 附魔护腕 - 治疗能量(15法术能量), 附魔手套 - 超强敏捷(15敏捷); [*]武器附魔 附魔武器 - 斩杀, 附魔武器 - 黑魔法和 附魔武器 - 猫鼬尤其的强大。其他武器附魔则和MOP的附魔非常接近,比如附魔武器 - 玉魂和附魔武器 - 能量洪流仅仅相差3点智力; [*]一些腿部附魔也受到了影响,比如MOP的影皮腿甲片(19敏11爆击)和CTM的焦毁腿甲片(28攻强23爆击)相比没有优势。
艾格拉斯《英雄战魂》 月流水1250万   这里说的《英雄战魂》即是之前艾格拉斯数码研发的《战魂》,2012年10月,该作正式更名为《英雄战魂》。   《英雄战魂》自我宣传是主打《魔兽世界》风格的手机MMORPG网游,这可以证明其是针对于重度移动游戏用户的产品。但在另一方面,就游戏的玩法以及核心体验来说,这款产品更类似于3D版的《征途》。   本月《英雄战魂》做的最重要的一件事即是在4月2日时游戏开放了全新的资料片“光影对决”。从更新内容来看,这个版本的更新使得游戏的玩法与核心体验更加《征途》化。在新更新了两个新的职业、新的国家运镖系统等玩法,并且整合了游戏内语音和挂机副本等功能后,这款产品在进一步的便利化,也吸引了玩家的关注。   正是基于这种特点,从实际效果来看,目前的《英雄战魂》实际处于一个上升期。从产品走势上来看其游戏内的活跃度相当之高,就本月来说官方所做的几件活动对产品的走势影响均立竿见影。首次充值买赠活动意不在拉取ARPU值,而是通过这种方式使得游戏的粘着进一步加强。在这种情况下,目前的《英雄战魂》处于一个蓄水阶段。而在4月28日时,这款游戏又开放了全新的跨服PK功能,这使得游戏的核心体验进一步重度化。   基于这样的情况,考虑到游戏整体不低的质量以及3D产品给玩家良好的第一印象。《英雄战魂》在未来只要做好内容的更新,并持续将这种《征途》式用户体验做到极致。那么其极有可能在未来迎来更大的成就。
制皮1-300快速攻略 现在制皮的热度,有点太高了,都是鼓闹的。怎么能快速/经济的冲级,参考前人经验,根据自己的冲级过程,给大家一个参考。特别说明:1、应用最省/容易得到的材料冲级2、每个配方都是冲级到绿色,一般基本每次涨1点3、RP不好的同志,建议准备材料按照要求的110%准备,免得中间断了着急闹心4、主要运用的材料:轻皮-中皮(=4轻皮)-重皮(=5中皮)-厚皮(=6重皮)-硬甲皮(=6厚皮)5、从轻皮到硬甲皮都能由前面一级皮合成,但是成本上不合算6、(1-30-45-60)表示当前的颜色依次为:橙色-黄色-绿色-灰色职业训练师位置:联盟:初级,中级3大主城都有高级在达纳苏斯的工匠区某屋子的2楼大师级在鹰巢山城堡的左转地下一楼。 部落:初级,中级3大主城都有高级在雷霆亚大师级在菲拉斯的营地 第一阶段:轻皮1-45 轻型护甲片 (1-30-45-60) 1轻皮 做到45 1*45=45轻皮46-55 手工皮短裤 (15-45-60-75)4轻皮 1粗线 做到55 10*4=40轻皮56-90 雕花皮手套 (55-85-100-115) 3轻皮 2粗线 3*35=105轻皮91-110 优质皮带 (80-110-125-140) 6轻皮 2粗线 20个留着后面又用 6*20=120轻皮最低需要:轻皮 310张 建议准备350张轻皮第二阶段:中皮/中毛皮111-120 熟化中毛皮 (100-115-122-130)1中毛皮 后面126-155后面用的到 做20个 1*20=20中毛皮121-135 黑皮战靴 (100-125-137-150) 4中皮 2细线 1灰色染料 4*15=60中皮136-155 黑皮腰带 (125-150-162-175)1优质皮带 1熟化中毛皮 2细线 1灰色染料 20个,用前面做好的最低需要:中皮60 中毛皮20第三阶段:重皮/重毛皮156-165 熟化重毛皮 (150-160-165-170)1重毛皮 3盐 1*20重毛皮 从180-210需要20张166-180 重型护甲片 (150-170-180-190)5重皮 1细线 5*15=75重皮181-190 野人护肩 (175-195-205-215)8重皮 1熟化重毛皮 2细线 8*10=80重皮191-210 守护手套 (190-210-220-230)4重皮 1熟化重毛皮 1丝线 4*10=40重皮最低需要:重皮195 重毛皮20第四阶段:厚皮211-235 夜色头带 (205-225-235-245)5厚皮 2丝线 5*25=125厚皮236-255 夜色短裤 (230-250-260-270) 14厚皮 4丝线 14*20=280厚皮256-265 夜色长靴 (235-255-265-275)16厚皮 2粗丝线 16*10=160厚皮最低需要:厚皮 565第五阶段:烧钱的--硬甲皮266-280 邪恶皮甲护腕 (265-285-295-305) 8硬甲皮 1黑色染料 1符文线 8*15=120硬甲皮280-300 邪恶皮甲头环 (280-300-310-320) 12硬甲皮 1黑色染料 1符文线 12*20=240硬甲皮统计:硬甲皮360 (邪恶皮夹头环是51的装备,找个FM朋友拆了分解得到幻影之尘和不灭精华,能收回些成本)
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