新空xk😷
星空2652
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我有一点比较好奇 这游戏反作弊是买的藤子的ACE,也就是说,你做了什么会被ACE判断数据异常?要不然二重自己设置了什么数据被你手动触发导致异常
告诉你怎么简单跑刀普坝 现在有绝密普坝这种猛攻玩法,虽然说有匹配机制就行分场,但是难免有抓壮丁的情况,所以,普坝跑刀,你首先得单3,一定不要开组排,这个时候就可以通过匹配时间和开局情况进行判断了,首先是秒进,人机局,整局就一两个真人,随便吃,然后是出现匹配时间过长的情况,听开局,c4乱炸就是跑刀局,不过有可能有刚刚开始进行绝密普坝养号的,整体来说还是可以随便炫饭的,如果开局静悄悄,那就要怀疑自己被抓壮丁了,因为现在普坝有不上不下的混杂局,这种局会存在两三队猛攻的,这个时候就不要去行政楼了,同时防备一下自己半场的复活点位
最近又看到好几个全知全能讨论贴,产生一个疑问 不讨论英文原文里面不分家的全知全能 全能,反意就是不能,想做一件事情,因为是全能所以一定能做到 全知,反意是不知,想要做一件事情,得到的答案却是做到这件事的方法不存在或者做不到,因为你没有不知道,所以你依然是全知 从逻辑来说,全能在逻辑上的讨论就达成了可以做成反逻辑的事情,但是全知却做不到,然后再上升到超逻辑的情况,哪怕在逻辑里面都能论证做不到反逻辑的事情,在超逻辑上想知道什么就知道什么的全知,真的是全知全能辩论里面的全知而不是一个新的东西吗?
该来的还是来了
想到一个感觉不错的小说点子 众所周知,现在ai普及,为什么ai不能成为小说的一部分呢?ds的无限空间,给几个词语,然后让ds生成对应类型的短篇故事,然后用这个短篇进行无限流创造
祈求dk的集大成之作 ### 祈求dk # 职业:死亡骑士 # 模式:标准模式 # 天马年 # # 1x (1) 兵主之杖 # 2x (1) 孵化池 # 2x (1) 死亡嘶吼 # 2x (1) 爆虫冲锋 # 2x (1) 黑暗符文 # 2x (2) 困苦的克瓦迪尔 # 2x (2) 殉船 # 1x (2) 灵魂检索 # 2x (2) 脆骨海盗 # 2x (3) 凋零同化 # 2x (3) 堕寒男爵 # 2x (3) 感染者 # 2x (3) 虫巢女王 # 1x (4) 海拉 # 2x (4) 约德尔狂吼歌手 # 2x (4) 飞蛇 # 1x (7) 刀锋女王凯瑞甘 # AAECAdvJBgST+wXr/wX95gbO8QYNh/YE88gF8OgF9fcFgvgFlJUGkMsG3esGn/EGrPEGvvEGwvEG//cGAAA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
二觉白狼可以吃迅刃的伤害加成
胖虎画大饼
看这么久小说第一次看到洪荒xz
在其他吧看到的
到底是什么人在推荐40任务术啊 连我这种low逼都打不过
剧情反转空间很大啊 电脑不行加要上班,慢慢磨磨过了第一章,加上一些云的剧情,黑熊精是被天庭胁迫下来的,被天命人打败后说回南海,南海是观音的地方,但是黑熊精敢回去,观音的态度就很有说法啊,加上六根这个设定,按照原著来说,西行取经成佛后,应该是六根清净,但是黑猴剧情里面的明显属于六根不净,这就真的很有说法了啊
小得法力水晶上限再创新高 日蚀加攀上新高12费,月光指引加6,新橙卡复制一共4张12费,古夫20费,合计50费,如果整宇宙花活的话可以无限费
工具人上单的版本答案 工具人上单这个版本我建议直接帮打野开野,直接帮打完达摩,这个版本的经验补偿机制及其逆天,你1级对面3级,你一波兵经验就能追回来,如果你经济在这个时候位5号位,甚至可以在这个时候直接做一个骰子,可以吃点经济,而且你因为常年4号位经济,在辅助装成装出来后每5秒跳3块钱,这个属于虚空经济,可以很好的补足跟团无经济来源的窘迫,而且辅助装的主动效果也强势,还能给队友补充抗性
那仓自动的最优解 人员选择和弃牌雷高度重合,装备有UR回血甲就用UR,没有就模拟星尘,弃牌雷怎么给这队就怎么给,自动优先级选择顺序紫红蓝黄(无绿卡)
御馔津应该抛弃灭刀,加入电炮 事件起因是我在下路测试灯姐ad这版本强度怎么样,在测试装备天赋的时候我选择的言灵星加灭刀的组合,然后持续输出能力比不过豹袭电炮,也就是说,言灵星加七面的增伤扶不起灭刀的输出能力,然后我测试了御馔津电炮的效果,直接说结论,持续输出能力超越灭刀,清线能力完爆灭刀,代价是什么?分裂弓的副目标伤害会低点,没了,灭刀这玩意在这个版本真的烂完了
猫掌柜天赋出装 新版猫掌柜是一个非常传统是暴击ad,但是猫掌柜对攻速这个属性的需求度不高,所以不要第一件做电炮,天之麻的冷却,回血,还有百分比伤害的特效是更契合猫掌柜的,第二件出大典太,平a伤害最大话不用说,小穿透是个人喜欢不用学我,电炮这件不是必须,只不过电炮是后续装备选择里面伤害最高的,看对局情况可以平替减料弓,天赋不选择星而选择灭的原因很简单,k头,猫掌柜的白猫是高频低伤,所以需要灭进行k头,属性里面选择冷却而不是攻速的原因是润滑中期CD,没有CD属性橘x橘这种切猫的时候,会卡你CD,天赋里面带冷却属性可以非常好是润滑这种情况
新版猫掌柜优势和痛点 首先,猫掌柜在改版后装备玩法大变,新版的猫掌柜是非常传统的暴击ad,这给猫掌柜带来了非常大的痛点,吃装备,三件套成型,而且猫掌柜机制是当不了大核ad的,遇到同类型ad是打不过的,第二个痛点就是CD问题,4秒猫的时间过长了,黑黄猫在平a完强普后会有两秒的空挡期,认真玩猫掌柜的应该是有感觉的,新猫有一个非常大的优势,小团战拉扯能力,黄猫移速定身,白猫隐身让猫掌柜的拉扯能力非常强,小团战技能用好,不够灵活的式神甚至没有能力摸到猫掌柜
解析猫掌柜重做后机制 可以说猫掌柜重做后除了白猫的隐身在机制上是完完全全优于老机制的,我在别人帖子里面发言,某位拉黑我的人说猫掌柜技能共享CD,猫掌柜共享CD的技能是招来,也就是切猫,老猫掌柜切猫同样有CD,再来看变化最大的地方,猫buff,老猫掌柜的buff分别是 黑猫:吸血加攻击距离 白猫:减攻击距离加攻击普攻aoe 黄猫:普攻额外伤害 再来看看新版猫掌柜的猫buff效果 黑猫:两次强化普攻,提高攻击范围 白猫:获得互动和一定时间的强化 黄猫:普攻减速并且获得移速加成(原来强化普攻转移进小技能) 这个改动直接解决了猫掌柜打团疲软的问题,老猫掌柜打团极度依赖白猫,因为黑黄猫根本没有足够的DPS,现在改动后补足了黑黄猫DPS不足的情况,猫掌柜付出了什么?白猫砂盆的隐身,但是这个隐身也补了,白猫在强化状态下使用突刺会有一个短隐,也就是说猫掌柜团战比原来更灵活了,再来看看猫掌柜的核心机制,可以说核心机制还是三猫切,只有白猫长隐没了,而且猫掌柜的玩法可以说是完完全全是全新的
灯姐虽然说看起来烂完了,不过比想象中能打 根本问题还是AD太拉了
灯姐这波可以说是烂完了
盘点一下图图姐活动功绩 第一点:三杀 序章里面画画的女贵族,下定决心画画是因为图图姐能力 警察,救黑键是因为图图姐能力,然后被巫王信众集火了 开局带薇薇安娜的盲眼女,巫王信徒头头,最后薇薇安娜在图图姐能力影响下进行安乐了 第二点:开启荒域大门,荒域影响现世引发大混乱 第三点:救人,荒域因为有邪魔,邪魔影响现世,然后图图姐能力把所有因为邪魔能力丢失情绪的人给救回来了
具体改动出来了 版本加强刺客但是没有加强刺客打野能力,相反,战士坦克的打野能力加强,我发的其他贴的打法下版本绝对有一席之地,而且强度很高,中单可以拿完全没有清线能力的强爆发式神,然后打野控制中单输出,所以刺客中单下版本有崛起前景
极难难度逃课卡 三星真神:未来,这期有个buff是,怪物每收到一次伤害,就会减20抗性,未来刚刚好有个群体定身,负抗会导致未来的定身变成百分百,虽然说有一个免疫溢出的buff,但是这个是循环的,下面我用1代表无buff,0代表有buff来简单说下循环 10110110110 这个循环是可控的,所以可以用破盾来对这个免疫回合进行控制,所以可以达到用控,配队我建议卡罗琳,未来,炽爱,卡罗琳是在抗性没有减下去的时候补控制,前期回合单怪的伤害是可以吃的,炽爱是补cd循环,但是这个打法要注意,控制伤害,免伤buff也会免疫破盾,下面面有未来控2个的演示图
策划脑子在想啥? 这改动,打野直接和中单连体了,打野帮中单清线,中单和打野一起游走或者帮打野刷野,中单还一直处于miss状态,打野还有虚空经济,改的什么东西啊
冰龙肃清bug
试玩关卡发现的冰龙bug 冰龙1技能吃豆进行击杀不会传播肃清 冰龙被动效果杀人不会转换轮次,会放一个空场给你继续行动
新角色应该可以说是核爆顶配角色 试玩,2豆,10肃清,xxl,破盾,小闪领域,47w的伤害 核爆队黑神应该就是xxl,冰龙,神光了
人面树新版本出装天赋
有没有人来一份炭治郎圣经 数据如下 装备是烧甲,魔抗鞋,转轮,袖爪,镜子,面具,九天囚
这次剧情太tm浪漫了 意识流写法,星空,旧文明还有对人文的探讨,开拓精神的探讨,这次剧情在我心目中完完全全是方舟剧情的no.1
个人理解面灵气天赋出装
新年过了,补丁出来了,我觉得可以重新开喷了 超级兵改动呢?
个人对兵线改动后的看法 兵线加快后的前期对线实际上很好玩,那些说玩中无法游走的,或者说不能回城,我玩中一样动的起来,回城不会亏太多线,单纯是兵线理解不够的问题,不过这版本我玩上路更多,兵线加快后这版本又回到了可以进行断线的版本了,所以推线卡线的抉择让玩法也更多,但是比起原来,掉高地会更加绝望,在上个赛季带掉边路的一方大优,掉三路在上个版本也不是没有机会翻盘,但是这个版本,边路高地掉了约等于游戏结束,两座边路高地没有翻盘机会,所以导致这版本不是打团的版本,是单带的版本,带塔就完事了
法下这版本是不是又能拿出来溜溜了 这版本肉装超模,但是双法系配合打野上单的物理伤害或者物理系中单(二口,桔梗这些)对面坦克装实际上会非常难出,能走下的法师都是一件能打团,两件小成型的那种,所以法下的中期团会很强势,缺点是打蛇慢,没法利用带线引人这种方式去偷龙,只能实打实的去运营,至于后期,玩法下的局很难有后期,不过后期也确实比正常AD弱势(生存有余输出不足)
隐良越玩越香 技能组虽然说看起来一坨,但是实际玩下来感觉和久次良一样,技能组之间非常连贯,不要那隐良去打中单,隐良走中查无此人
这新辅助设计出来到底想干啥? 12技能先不用聊,就三技能和大招,越塔能力和保核能力和鬼一样,完全看不出来设计师是想要环境降速还是提速
私法程序德,一套40一套30 ### low德 # 职业:德鲁伊 # 模式:狂野模式 # # 2x (0) 水栖形态 # 1x (1) 感知宝珠 # 1x (1) 海中向导芬利爵士 # 2x (1) 自然平衡 # 1x (1) 青玉护符 # 2x (2) 占领冷齿矿洞 # 2x (2) 日蚀 # 2x (2) 月光指引 # 2x (2) 月蚀 # 2x (2) 私法程序 # 2x (3) 凶猛咆哮 # 1x (3) 雷纳索尔王子 # 1x (4) 世界之树的嫩枝 # 2x (4) 分岔路口 # 2x (4) 剧毒之种 # 2x (4) 奥秘吞噬者 # 2x (5) 划水好友 # 1x (5) 搜魂者 # 2x (5) 滋养 # 2x (5) 话痨奥术师 # 1x (5) 野性之心古夫 # 1x (7) 吞噬者穆坦努斯 # 2x (7) 奥妮克希亚鳞片 # 1x (10) 团本首领奥妮克希亚 # 1x (10) 灭世者死亡之翼 # AAEBAcaLBQq0uwKb6AKPzgOm7wO4igSJiwSlrQTlsAS67QSX7wQP6QGKDoivAp7SAr/yAongA4rgA6+ABKWNBNqfBLClBM+sBPa9BK7ABITvBAA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 ### 青玉爆牌德 # 职业:德鲁伊 # 模式:狂野模式 # # 2x (0) 水栖形态 # 2x (0) 激活 # 2x (0) 雷霆绽放 # 2x (1) 生物计划 # 2x (1) 自然平衡 # 2x (1) 自然研习 # 2x (1) 青玉护符 # 2x (2) 愤怒 # 2x (2) 日蚀 # 2x (2) 月光指引 # 2x (2) 月蚀 # 2x (2) 私法程序 # 2x (3) 沼泽射线 # 2x (4) 剧毒之种 # 1x (5) 野性之心古夫 # 1x (10) 灭世者死亡之翼 # AAEBAcaLBQK4igSJiwQO6QGKDrS7Ao/2Au66A5vOA/DUA4ngA4rgA6+ABK6fBK7ABIDUBITvBAA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
奇迹贼的削弱很简单,甚至连大范的加强都不用改回去 奇迹贼构筑里面最关键的卡其实是豺狼人,这卡动刀奇迹贼就没了,把其他职业卡牌改成费盗贼职业卡牌或者改成动态减法,奇迹贼就没了
做了个小测试,40血可能会成为快攻常态 首先你多了10血的容错,但是10牌这个反而和控制不一样,你只要能保证你携带的牌可以带来伤害转化,这卡就不是废卡,10血的容错会给你在内战带来非常大的优势,尤其是节奏快攻,就拿海盗贼来说,我能多10血卖脸,你胜率就是比你高
卡组推荐,构筑研究成熟,都是40卡组 卡组发楼下
半宇宙战吼萨 希望能正常讨论构筑,不要因为战吼萨这卡组ex来发泄情绪
玩面灵气现在别出伞,收益太低了 镜子红利不吃,出伞是真的憨
有人会坐牢,但一定不是我
我怎么感觉这版本法师走下又能打了,带个诛邪,伤害一样不缺伤害
目前对局,战吼萨打起来属于大优对局,除非发牌员针对和对面天胡不知道怎么输,术士是打起来最恶心的,因为术士形态过多偶数猎海盗战还有暗牧就是穿透快攻对局了,抢场面
有没有人想试试AAEBAQcIhReRvALerQPjtAPFwAOT0AOY9gO/gAQL1AWCsALarQPdrQOqrwPSrwOktgP+5wOV9gOcgQSmigQA
个人对于动物园规则的一些理解 1:守则是绝对的,按照守则进行行动是一定可以逃脱的,实际的问题在于,人不一定会完全执行守则 2:不要相信除了守则以外的任何信息,这些信息是存在错误,比如大象园保安,大象园保安留下的纸条里面写到,不要让它发觉你认为售货机里面的食品有问题,这点实际上是和守则完全冲突的,除非你是黑衣员工 3:在作者的留言里面有两个很重要的点,只要坚信自己是人类,就可以逃脱,也就是说,黑夜员工按照黑衣员工守则进行行动,也是可以逃脱的,在作者的留言里面还有一条回复,它不会伤害意识上认为自己是人类的人,但是出现了认真混乱,在它的眼里面你就不再是人类,所以可以推断黑衣员工守则的目的是什么,在这个时候黑衣员工已经被污染了,如果让黑衣员工继续去相信正常的世界观,是很可能导致认知混乱的,所以让黑衣员工去相信错误的世界观,防止认知错误的出现
天之麻古弓特效改成了百分比伤害,脑测了一下感觉妖刀姬会很离谱 天之麻古弓特效改成了百分比伤害,脑测了一下感觉妖刀姬会很离谱啊
云评测 山这个干员功能很杂,清杂,歼灭都能干,但是在正常推图的时候,山的清杂和歼灭都是比不过同行的,首先是地面清杂,目前煌,鸡翅,泥岩,煌比山打的多,鸡翅手长对空,泥岩肉,伤害也高,而且也是打3,对比山,只打自己阻挡,打2,所以说在清杂方面是比不过同行的,但是你如果缺清杂干员还是很推荐抽的 接下来是歼灭,银老板范围大,42不用说,目前地面歼灭天花板,不过山也是有自己的优势区间因为可以推人,所以山可以很安全的去清理一些高伤怪 简单来说,山不是一个必须要的干员,但是box有短板的话,山还是推荐去抽的
连点器真的香,听吧里老哥说,自己用了一个,偶数术自杀,不烧绳 连点器真的香,听吧里老哥说,自己用了一个,偶数术自杀,不烧绳,也恶心不到人,你拿星我拿经验,巨爽
今天进行水,蟹姬爆炸伤害BUGBV号 BV1BT4 今天进行水,蟹姬爆炸伤害BUGBV号 BV1BT4y1L72Y
蟹姬出bug了,看看这伤害
铃鹿御前玩懂了感觉真的强,伤害真实离谱(附战绩,本人是个手残)
铃鹿御前这伤害就离谱,一箭脆皮三分之二血没了(本人是个手残,如果大佬玩感觉非常恐怖)
特蕾西亚???
这就是没有失忆的博士真正的风评吗?
霜星活了???
我这个赛季是不是不应该玩辅助了(痴呆)
理性讨论一下野山童的强度 个人实测的一些情况: 1. 山童可以不需要队友来进行帮野,1分钟40秒左右可以吃4个野怪(包括两个麒麟) (刷野路线为:单开麒麟(用cj,然后直接去另外一个野区,小野和麒麟一起打(先杀小野,不用惩戒)然后拉麒麟去开另外一个小野(惩戒给血多的那个野) 2. 在上麒麟差不多刷新的时候,从上麒麟刷下去,吃完6个野(拉双野),石距差不多还有半分钟左右刷新,这个时候山童可以直接单偷石距(不需要队友帮助)而且在这个时间点,山童打石距的速度不比野鸩慢(是的,你没有听错) 山童不需要太多的经济就能有一定的战斗力,所以可以把野区直接给C位去吃(给自己留一个麒麟续航,如果选择做蓝甲,麒麟也可以不要) 但同样的,山童打野的弊端也有,山童可以带节奏,但是节奏不在山童身上(过于工具人)所以队友不行,基本上就没了
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