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五天推完主线,刚入坑的小登锐评一下尘白剧情 说实话,在看前十章所谓前文案遗毒的时候,我其实并没有感觉有多大的问题,比较大的问题可能就是各种谜语人,前言不搭后语的精神错乱,外加拽词装文青,但是众所周知,国内二游文案大抵都是这个水平所以我也没觉得哪里不对。 能称得上雷点的,我还真没怎么找到,可能是因为已经被修改了的原因,或者是因为少妇2那更离谱的操作让我见怪不怪了。 直到我玩到了第11章,我才感受到了变化。 不同于前面十章的流水账,第十一章是有很明显的故事脉络,和人物成长弧光的。 简简单单用一章就立住了晴的人物性格,引出了蓝闪这个角色,并且为后续的剧情埋下伏笔。 但是第十一章对我来说最耳目一新的反而不是剧情,而是关卡与剧情的结合。 不知道大家在玩前十章的时候有没有这个样一个感觉,就是战斗的时候归战斗,剧情的时候归剧情,两者的体验是极其分裂的,进地图战斗的时候大抵的感觉就是“我不知道我是谁,我也不知道我要干什么,我只知道我要把这里的人全部图图光!” 但是十一章却不一样,他将剧情与战斗进行了有机的结合,在战斗中增加了更多的剧情对话,让你知道,现在是什么情况,你在哪里,你要做什么,并且为什么要怎么做。 我作为玩家,是真的参与到了故事的进行中,并且在跟着故事一步一步向前走。 顺带一提,动画的质量从十一章开始也在上升,晴和反派对刀的动画明显比以往的boss战好了太多。 如果说,第十一章的主要任务是在给前任文案收拾烂摊子,进行一个收尾工作,所以剧情上才会有所收敛,束手束脚不能尽显新文案才华的话,那接下来的雪地篇章,才是新文案真正大刀阔斧展现实力的时候。 首先,点开雪地篇章,第一眼就让人感受到了极大的差异。 关卡的ui进行了彻底的革新,不再是一个方框用一条线连着另一个方框,而是一整张完整的地形图,并且,随着剧情的发展和角色在地图上位置的推进,关卡也会在雪地上一步步向前,迷雾也在一点点消散,极大的增加了时空上的纵深感和真实性。 其次,在剧情上,苔丝这个角色的出现象征着尘白向ml的彻底转型,并且,分析员在剧情中占据了更加重要的位置,从跟着天启者小队跑东跑西,到成为矛盾旋涡的中心点,对剧情的进展起到了举足轻重的作用。 总得来说,没有对比,就没有伤害,新文案确实爆杀了旧文案,而且更加喜人的是,尘白不仅仅在文案上做到了进步,而且在动画演出,地图与剧情的结合等方方面面都更进一步。 希望尘白越做越好吧。
观昨日流水有感 虽然昨天的流水确实跌了很多,但是可能并不能让所有人满意,因为跌的不够多也不够狠。 有些吧友就开始感到心焦,怀疑冲锋的效果,不过要我说,完全不必有这个担心。 这时就不得不说一下少前2了。 少前2的节奏众所周知,他当时的问题比如今的无期还要大,但是他的死亡,也不是一蹴而就的。 在第一个池子前,节奏就已经开始,但是仍然让黛烟池冲到了40万的高峰,此时的羽中也丝毫没有任何悔过的意思。 发表了一篇轻飘飘的告玩家书,涉事文案也没有开除,后续改动更是直接装死,甚至大言不惭的说出了“我们有的是时间和资源跟玩家耗”这样匪夷所思的言论。 被惹怒的玩家群体没有妥协,也没有放弃,依旧不懈的想要为被恶心的自己讨回一个公道。 让这样傲慢的游戏公司继续活着,简直就是对那些认真服务玩家的公司的侮辱。 结果也显而易见,第二个池子直接斩到脚脖,14万流水,第三个3万,第四个2万,而且大多都是持续开池3天后,就回到1000左右的收入开始龟爬,进入了入不敷出的慢性死亡阶段。 所以,对于这种庞大的资本集团,短期一两个池子的流水下跌,甚至是亏损无法动摇其根基。 尤其是这种以女性向玩家为基本盘的公司,哪怕无期关服,影响也不能让其伤筋动骨。 柳畜绝对不会为了无期,向男性滑跪,或者表明站队,放弃更大的女性基本盘,这是一场必然失败的战斗。 那有人就要问了,到底什么才是胜利,什么时候才能胜利呢? 柳生滑跪重新出媚男角色的时候能算胜利吗? 无期迷途这个游戏彻底凉透了能算胜利吗? 还是所有wb的cmg都死绝了,才能算胜利呢? 我觉得,都不是。 每个人都是自己生活的英雄,当你守护好自己的钱包,不在给这种缅北二游充钱时,属于你个人的胜利...... 就已经达成了。
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