【行殇】阵面对决当年怎么做可能避免凉凉?为何没有尝试手游化?
阵面对决吧
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level 4
甜辣青橙 楼主
作为三国杀的老粉
阵面对决的路人粉
觉得Kayak当时的尝试是勇敢的,而且第一步迈得不错
三国杀绝对是顶级IP了
沿用其人设,势力,套用万智牌的基本设计
(跟三国杀一样是有点明显借鉴的痕迹/或者叫抄袭,这里不深入这个问题,但是三国杀即便伴随抄袭Bang的争议,也依然成为中国桌游史的巅峰了,本地化的确非常用心了)
阵面对决做出了本地化的努力,包括无双武将,五个阵地的概念
给人感觉是非常好的
并且阵地的概念基础上衍生了大量独一无二的机制,包括几个 【X袭】
非常符合魏蜀吴群的特色,风味佳,目测趣味性也强
出了三国版的鹏洛客,英雄等机制
出了边境势力,拓展人物边界,出了双势力多势力
感觉该做的都做了
三国当然也有其局限性,人物撑死了出到汉末和晋初
但阵面对决团队也做了努力,类似炉石传说,开启一些原创故事线,民间故事线,来探索可能性
其中塑造了一些原创人物,也算是有滋有味了,包括赵襄,夏侯子萼,张楚,还有那俩群雄的狼族两兄弟,这些人物人设和故事也都算立住了。
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这边想问问几个问题
阵面对决其实方方面面都感觉算是尽力做了?作为当时最有潜力的国产TCG,为啥就凉凉了呢?
如果阵面对决早点电子化手游化,简化一些机制,保留包括五个阵地这些独有机制,是不是可能成为一个缩水版本土化的炉石传说呢?
三国杀这个IP在(电子)TCG领域还可能复活吗?Kayak他们现在在做啥呢?
2020年11月09日 10点11分 1
level 4
甜辣青橙 楼主
at一下吧务 真想找人探讨探讨呢[泪]
@电视卫士 @阵面君 @燃小神🔥
2020年11月09日 11点11分 2
level 15
梦回n年前[小红脸]
2020年11月10日 02点11分 4
发现了个吧广播功能,拿这贴做个测试~
2020年11月12日 19点11分
level 12
呵了个呵[吐舌]
2020年11月12日 06点11分 5
level 12
吧里现在没人了
去群里讨论讨论吧
2020年11月12日 13点11分 6
群在哪儿呀
2020年11月12日 15点11分
@甜辣青橙 860964897
2020年11月12日 22点11分
@铭轩er 谢谢
2020年11月13日 02点11分
level 14
主要是名字 好好的三国杀不叫 起个什么阵面对决
2020年11月21日 16点11分 7
level 14
叫三国杀TCG都比阵面对决好 影响力大得多
2020年11月21日 16点11分 8
肯定是故意不带三国的
2020年12月18日 01点12分
@卷心菜加农炮 带三国杀三个字肯定还能再战几年 阵面对决这名字拿头推广啊
2020年12月18日 01点12分
level 14
大概也没什么很好的办法吧
2020年12月07日 13点12分 9
level 6
1.完全没有宣发,没有多少人知道;
2.主打线下,与其他线下游戏“狼人杀”等时间相撞;
3.规则较“炉石传说”更复杂,新人门槛高;
4.游戏时间过长,特别在我国社会这样的环境下,在学习工作之外年轻人的休闲时间有限。
2020年12月17日 06点12分 10
level 15
导火索是13蛋改lcg,把玩家店主全得罪光了。根本原因是游戏太小众,又贵又没宣传。油卡内部也是矛盾重重,人浮于事,画师接连出走,根本没有大厂风范
2021年01月15日 13点01分 12
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