二营长的元素 二营长的幻术
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云玩家对现在d5排位的想法 其实现在第五人屠之间冲突的关键点在于:人类已经没有上升空间,而屠夫却还在不断变强 其实很早之前人类的玩法就已经固定,从速修到超速修,都是在疯狂的强化自己的修机速度,因此产生了:以机械师为核心盲女为副手的阵容。 并不是玩家没有创造力,而是角色不能复选后,人类想赢就只能这样打,也就是那个时候,最让屠夫唾弃的正是这种超速修玩法,因为屠夫一旦抓不到关键人,就很难赢,人类除去两个修机位,其他两个位置基本就是全程牵制干扰屠夫,给修机位争取时间 也许是为了压制人类的修机速度,约瑟夫横空出世,你修的快,我砸的也不慢,这段时间屠夫想赢基本上只能选约瑟夫,但是因为人类玩超速修的套路已经烂熟于心,约瑟夫毕竟还是一个年轻的监管者,所以约瑟夫打打散人求生者的超速修阵容还可以,但是在面对四黑超速修队任然很吃力,那段时间对所有屠夫玩家都带来了巨大压力,屠夫胜率依旧低迷(高阶开黑的人类实在太多了)。 不过这种情况终于被打破——办选模式出现了。其实我之前就发帖猜测过d5有极大可能出办选(那天我下午发完帖子,到晚上就有吧友回复我说出办选模式了),出了办选后,屠夫的胜率就水涨船高,原因也很简单,关键角色机械师被屠夫封杀,盲女终究还是没有达到机械师那样的强度,至此,人类速修阵容彻底崩盘,屠夫玩家无不拍手称快。 紧接着就是蜘蛛的逆天加强,从一个底层屠夫一跃成为了屠夫一姐,人类玩家跌入深渊,对人类来说,蜘蛛是要必须封杀的屠夫,但蜘蛛之后还有小丑杰克约瑟夫伞魂等等,这些屠夫的强度仍旧非常高,人类的办位相对于屠夫的人数是明显过少了 很多屠夫玩家可能会不服:这些屠夫也就一般强度!屠夫现在强那是因为人类混子太多,没了机械师就暴露了混子本质!潮水退去才知道谁在裸泳! 其实这个锅甩给混子是不公平的,无论是速修还是超速修,都是以机械师为核心的玩法,这是人类唯一的玩法,这是非对称竞技游戏——越往后拖时间,屠夫越强大,人类胜率越小。很多玩家,尤其是以牵制和救人角色为主的玩家已经将自己角色的能力开发到了极限。 但是现在就不同了,屠夫你牵制的再久,那也有个极限牵制时间,开机子的速度却跟不上;修机位没有了机械师,也就无法保证自己的修机速度;一环崩,环环崩 最让人感到不安的是,屠夫仍旧在开发新的打法(比如最近的插眼放血流),这是通过携带不同的技能和不同的屠夫来搭配得以实现的,相对于人类,屠夫选择角色基本不受约束——因为没有人类敢放蜘蛛,而其他屠夫的强度也不比蜘蛛差太多 人类仍旧没有新的对应方法,人类的角色没有所谓的技能可以带,全靠不同角色自带的能力取长补短,互相合作来获胜,但是无论怎么改,都是在用各种方法来换取修机时间,然而目前仍旧没有任何流派可以和速修流相比(其实目前人类没有所谓的流派可言,而且短板效应严重) 直观一点的说就是:蜘蛛的强度是10,其他可能是9 8或者7 人类速修流的强度是10的话,其他流派(如果有的话)就是6 5和4,中间断档严重 在面对人类速修无敌的时间,网易想到了约瑟夫来制止,虽说没有完全碾压速修但是却很好的限制了速修流的风头 但是现在屠夫一路领先,网易却没有给予人类任何帮助,不知道新出的入殓师能不能改变现状 其实按照我之前对于办选的推测,轮流选人制会好很多,这种办选方式一直被沿用是有道理的,不明白网易为什么要做一刀切的办选 长求总:目前人类整体偏弱,没有可用套路,黑车勉强能玩,散人玩家吃瘪;屠夫整体较强(此消彼长),个别屠夫超模
入坑十天的萌新说说对D5的一些感受 国庆节后才开始玩,一直在打匹配,只玩求生者 首先是游戏环境 比起黎明杀机,我个人还是挺喜欢这种布偶风格,游戏内营造出那种压抑但又不血腥的氛围很适合全年龄段的玩家,游戏除了剁手外观党基本没有什么需要消费的地方,也算是很亲民了,总体来讲游戏环境较为优秀,这一点从各个直播平台上d5的直播热度也能看出来 然后就是游戏内容 因为我自己只玩求生者,所以无论是看直播还是自己玩,我都会首先关注求生者,对求生者的现状,我觉得是——求生者现在整体太弱了,是“整体”弱而不是“个体”弱 求生者目前总共有16个角色,但是能有资格上排位就很少,首先空军 ,机械 ,调香这三个是必须拿的,然后最后一个位置大概率是魔术师,小概率是前锋(pc端选择前锋较多),也就是说满打满算能在排位中有一席之地的就只有这5个,至于盲女佣兵之流真的是很少很少,尤其从各个主播单排的段位来看,段位越高,角色越固定,队友基本也就在这5个里面选 这就有一个问题,如果只有这么几个角色可以玩,其他角色还有什么存在的意义?如果你在排位拿出了医生牛仔舞女之类,队友第一反应就是你在演。 刚刚结束的问答里,网易对律师的态度是:他的作用就是新手来认地图的,那是否应该也解释下牛仔是干什么的?冒险家是干什么的? 也正是应为如此,像我这种喜欢玩医生,冒险家的人很难去打排位,一是不想背上演队友的锅,二是即便选了,也赢不了,没有意思,还不如匹配比较没压力,输了也无所谓 监管者的情况稍好一点,无论是靓仔 黑白 约瑟夫 杰克,还是蜘蛛红蝶,除了鹿头厂长稍弱,其他的监管者大把的人在玩,一方面是监管者在这个游戏里是食物链的顶端,是追捕其他4位玩家,撇开游戏规则来说,掠食者和被掠食者心理是有差别的 至于鹿头和厂长,厂长是很难抓到人,但是一旦抓到了,基本上救不下来,这家伙守尸真的强,救人大概率变成葫芦娃救爷爷 鹿头是真的技能太弱 但就像之前说的,段位越高,求生者对队伍的配置要求越严,基本上后面都是所谓的国家队,还有不少是开黑的,在大家都对操作,技能和地图烂熟于心的时候,屠夫相对的就难赢一点 因为现在玩的还不是很深入,不少信息都是从直播和看帖得出的结论,可能有部分不准但是也差不多,看大佬们的直播也许学不来操作,但是游戏形式和强弱是能很清楚的反应出来的,毕竟战绩是不会说谎的 希望以后网易不要老想着出更强的新角色圈钱,也多多考虑下老角色的生存环境,既然打上了竞技德标签,多少还是要考虑下平衡性,毕竟d5目前热度还不错
头一次遇到有重开不点的,我真是无语 没截图,说说大概情况,本人水平有限只是青铜,排位选完人进游戏,中单艾克没上线,我便打字说:他要是不来我们就重开吧,AD说可以,上单和大野没说话,我寻思没什么毛病,然后3分钟后,我点了重开,然后让我懵逼的一幕出现了——居然没人点?然后我就真不知道说什么了,就去挂机了,上单和打野开始喷我,“说什么4V5为什么就不能打?”我真是没笑,对,青铜大神毕竟多,我这种弱鸡只是觉得4V5怎么算都是我们吃亏,出于一个正常的考虑,我认为重开是最好的选择,冒险打4V5确实有可能赢,但是机会必然会小,(如果你非要用某一次你们4V5打赢了怎么怎么样来反驳我,我只说你能来个十几盘4V5打赢了再来打我的脸)为什么有现成的可以重开的机会不用? 后来也不知是打野还是上单来了句掉线的人不受控制不能怪他,不好意思,夸张点的例子——过失杀人就不用负刑事责任了?我真是服了这逻辑,合着发生了什么事,你来一句“我不是故意的”,“这不是我的本意”,“我也不想啊“”就不用负责了?你要有这种思想,你还是别走上社会了,扯远了啊··总之就是一句话——掉线就是该背锅,我自己受外力影响掉线被举报,我也不会怪队友只能自认活该。 说的有点多,总结下就是 1.开局有人掉线,但凡是个正常想赢的都会点重开,我觉得我的做法没错,想冒险打4V5还觉得能赢的和那种游戏里只顾杀人的浪逼没什么区别。 2.挂机是错的他们举报我也认,也不会喷他们 3甭管什么情况,你掉线了挂机了,队友举报你那合情合理,不举报算是好心,觉得受外力掉线就不必背锅的都是小学生思想
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