kbhaqi
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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火土风暴提问 如果我想做一个技能⋯⋯ 机理描述如下: 英雄A召唤一个共享经验的非镜像的英雄单位A'(可攻击,有技能),在A'持续时间内英雄死亡时,不立即判定英雄死亡。当A和A'死亡时,英雄被判定死亡。A'持续时间到达时,若英雄死亡,则在A'处立即复活⋯⋯ 也就是一个变成两个地卜师的火土风暴⋯⋯显然直接拿火土改变一个新英雄出来就蛋疼了⋯⋯于是要如何做⋯⋯ 当然这个帖子大概也不是单纯的提问⋯⋯ 上课在介绍道教讲到八仙我百度了一下⋯⋯看到铁拐李的介绍 就想了一下用这个梗做的技能⋯⋯ 元神出窍 铁拐李分出元神,将本体留在原地,凭着感觉主动追击最近的敌方英雄(像幽鬼大一样不能主动操纵)。元神是一个虚无状态的隐身英雄,释放技能不会显形,移动无视地形。若本体死亡,元神在持续时间结束时存活,则本体在元神处重生。 是不是有点意思=v=⋯⋯放这个技能然后敌人不鸟你往回拉你的主体追上去 等你元神没了把你主体一阵啪啪啪⋯⋯ 哈哈hhh
黑化循环不能再棒!!!! 水完扭头睡觉
【CRP上海赛】10.2一日赛招募帖
怎么制作一个这样的金矿 像人兽一样的走路踩,但像不死暗夜一样有单一归属权
半夜懒得开电脑…如果物品里面放蝗虫会怎么样 rt
失败的一击男手绘T恤 犹豫了两三天……老师的画法看上去很简单,但是在草稿纸上画了以后才发现一点都不好画! 之后在铅画纸上画了1:1的 看顺眼了准备画了 但是丙烯颜料上色真的好吃力……而且走形了也很难改…… 最后……相当的失败失败失败失败TAT 表情严重崩坏………… 后面上图……
B站有人搬BB15了! 1~3集 av631790 虽然不怎么看bb但是还是小激动下……
【线下真人赛】城市飞奔:长三角 第六期招募! 五一上海赛照片镇楼!
一句话毁掉自新世界 不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览不给预览 ………… 《哈利波特与家养小精灵的逆袭》
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新式团队对抗模式设计 1L纳祭
邀请码jfo67,寻求互加 感激不尽
我说这集怎么感觉高清了 片尾赫然看到“无锡旭阳动画公司”这么行字……
一个人人都见过的现象,今天忽然较了下真…… 为什么会产生图中的效果?如果计算量过大处理不过来不是应该停留在原地吗。为什么会在消除旧位置图像都完成前插入先执行在新位置创建图像?这不科学啊!求大神伪代码语言和我解释一下这种算法和其原因……
恶鬼…校园枪击案 此楼意义不明
【直播】我的极速2012:民间赛,CR,TAR…… 一楼喂熊,龟速填坑。
EP10的马后炮推论 一楼喂教头
【新社团宣传】复旦大学城市飞奔与发现社,邀你加入!
懒得开工的设计,甚至懒得码字,开坑再说。 1L先上JB,今天懒得码字了,你们猜猜我的模式创意是什么。
怎么做无T远程吸血光环? 怎么做无T远程吸血光环?
完全不想做的一个创意 一楼纳祭。
nani nani
【真人赛】城市飞奔长三角S3EP2:“你是从嘉兴划到海南了吧” 时隔一个半月的发布,同时……新季招募中!!!这里是城市飞奔CRP,你身边的极速前进。
前面玩你画我猜……没人猜得出
哪些技能的动画效果是不能全删干净的? 如题
【真人赛】城市飞奔长三角S3EP1:“你知道附近有裸男吗” 看民间City Run,得正版China Rush线索!详情帖内说明!
【伸手】求S6、S16在上海的无字幕较清晰资源下载…… 不纯表 真心求资源
【CRP】民间赛动态。(片头求指教,新季酝酿中) 一楼先上7月中旬的长三角第五季视频。
【老人群嘲(?)分析贴】从极速吧看冲刺中国 前几天刚忙完民间赛。这两天看到贴吧主要有三类帖子:一是热火朝天AUS2,二是即将播出的CR3,三是各种贴吧网赛。AUS的质量在TAR系列中已经无愧为一道“正餐”,于是,我想关于后两者随便说说。 我来贴吧的时候,贴吧里的活动比较少,不过贴吧群还算热闹。当时贴吧的活动不多,不算快乐成双也就记得有一次切腹办的“极速飙音大赏”,就五个脸熟参加;另外印象比较深的是小栏目“极速旅行社”。那时候贴吧还是个挺小的圈子。后来贴吧人越来越多,一些活动也变得常规了。比如柯西和Bus做的“极速拉力赛”,以预测比赛为中心主题,个人认为是贴吧的精品活动。之后积分制快要上线的时候,一些和地理知识有关的比赛,或者网络定向为规则的比赛也产生了,还是在TAR的主题里。TIR算是第一个真正的大型TAR吧网赛,和BBG、BSG一样的定位,还是能在假期吸引不少人参加的。 然后我高三潜水一年,发现新生代和新规则已经占领了贴吧。新面孔越来越多,水贴越来越多,活动也越来越多。这是很自然的事。但是对于某些活动或者某些活动的规则,我还是颇有微辞的。比如某些比赛的投票环节,感觉总是使得活动和比赛的主题渐行渐远,或者和TAR的主题渐行渐远……点名来说,比如涂鸦大赛,我觉得整个活动很NICE,但是美中不足的就是投票部分——不投票没互动,投票嘛可以刷票啊关系票啊,怎么都是两难啊……本来是比技巧的游戏变成了比关系的游戏,那就应该像SUR真人群,自己群一个然后每几个星期玩小型网赛,专门玩Social Game……但是,能看到,很多活动搞的风生水起,很多人关注,但是好几个活动间的选手重复率相当高,没有能够对吸引新人常驻极速吧起到积极作用,甚至一些活动像是为了办活动而办活动。这是什么原因呢?其实我觉得不言自明——刷分,贴吧积分。这个对于贴吧来说的新事物其实是网路上的老事物了……个人经验证明,这一套对“年轻人”特别有效,谁没中二过……我以前也有过为了玩论坛的宠物系统去回一个个帖子刷分什么的,现在想想那种热情是挺幼稚的(不过那个圈子里结交的人是真的不错)。现在我是没有动力去对着一个BBS去刷帖子了,积分如浮云啊!可是那时候的我不是这么想的,现在贴吧的新生代们也不会想这些吧。“哦,今天又加分了,真好。”年轻人是容易满足的。我某种程度上不喜欢贴吧变成现在这样,但是从商业的角度来说,百度的这一改变是成功的。新版贴吧成功地增加了年轻人的“用户黏性”,甚至能吸引到一些用户花一整天挂在贴吧上面。比如“贴吧奥运会”这个活动的“耐力赛”看出来。网络上有这么多好玩的好看的可以做,为什么你们会为一个没有任何实际回报的事情盯着一个空贴吧一遍遍刷楼呢?一切是因为浮云——也就是精神满足,这对于少年们已经足够了。能够持续吸引新的年轻人,贴吧就卖得出去广告,就能够更好地盈利。你们的热情就是百度的钱袋子,而百度只需要煽动你们的热情,不需要考虑你们到底是怎么样发光发热。 其实我扯的这些在传播领域内是能找到共性的。我们看美国的极速前进,是因为我们通过某个【相对小众】的途径看到了这个节目,然后【我们的审美】认为这个节目好。于是我们来到了这个贴吧,但是发现我们的贴吧和动漫、游戏、甚至其他美剧比起来,不值一文。这是因为,极速前进表达的东西和方式不是能被【天朝】这个环境的大多数人所接受的。“英文环境”将一批人拒之门外;“游戏节目”的形式让一部分人不感兴趣;“美国梦”的精神并不是能被各种生活条件的人所理解,通过自身努力和参加节目的机缘一夜暴富——这不是我们的意识形态所提倡的。我有时候也是几于“反大众主流”的,理由:那些东西太俗。其中一些是我们的自傲、prejudice,另一些是真俗,但是何为俗?就是审美品味高的人不能接受,但是大众喜闻乐见的东西。如果你哪能把【俗】做好,你就能赢,比如“超女”过后“达人秀”又使得选秀类节目焕发青春,虽然看过外国版“达人秀”的观众往往对中国达人秀嗤之以鼻。
天望的试炼那一部分是不是有“不能回头不能奔跑”之类的提法? RT,今天忽然看到一部特摄片,年份和白鸽岛差不多,里面有一部分让我想起了白鸽岛,特别是提到这个,我似乎也在白鸽岛里有印象。“不能回头,也不能奔跑”这个概念是有更经典的出处吗?再问一下白鸽岛是哪年的?我真心不希望我记忆中的国产动画巅峰也是有这种“借鉴”……
老人自爆刷存在感……民间赛求关注! 太重了,大热天一走路发型全乱了…黑框眼镜坏了这眼镜拍出来好啥…咳咳。城市飞奔长三角赛第三季后天就要开始啦~感谢ICS借给我们原版比赛道具,让这个民间赛成为了“还原度最高”的民间版极速前进! 城市飞奔从“快乐成双”走来,来到贴吧也是已经整整三年了。希望大家关注城市飞奔的后续活动,也关注冲刺中国8月26日起播出的第三季~ 微博互动: weibo. com/ cityrun
江本死了,那么关于meteor…… 怎么出第三形态啊……
觉得暴雪应该这样做以重振wow 推出war1、2的重制版,而不是在同样机能上推出war4。理由:wow的成功和war3打下的玩家基础密不可分。war3重点塑造的2234,一粒蛋等死人到现在仍是讨论的热门话题,而萨尔沃金这些从war3一路走来的人物也是人气很高。可以说,war3成就了wow,同时也是wow在试图改变时最大的障碍。私以为,用原打算做war4的系统,做成war1+2的同剧情重制版,能够使新的一批玩家被魔兽的故事所吸引,加入游戏进行考据。
【线下体验赛】城市飞奔:长三角 第三季 暑期五日赛招募再始动! 一楼先上海报!
骚年们长三角第三季的招募该准备起来咯……………… ~~求帮忙
觉得dota最神奇的技能是秘术异蛇 这游窜效果是怎么做的……
想制作一张摒弃平a的英雄对抗图…… 顺便摒弃正反补
九剑卡尔的名字是怎么来的 qqq qqw qqe qww qee qwe www wwe wee eee 不是十个技能吗……
还有什么机制有真正热起来的潜力呢 1.insane这样的加强版建造图 2.修改了宏机制的建造图(比如给不死的生物单位引入sc的虫族建造机制,给人族基础单位通过送入建筑训练升级的机制) 3.无微操对战,只需要造建筑和指派集结点 4.微操图,建造生产建筑后自动刷兵,每个建筑的兵有最大值,消耗了才补充,注重战斗微操 5.类dota单英雄操作主题3c 6.技能特化3c(英雄多无普攻,需手动基础小技能攻击目标/范围/方向) 7.对抗防守(如军团战争) 8.竞争生存(达尔文进化岛还更需平衡啊……) 9.第一人称3c 10.第一人称射击 11.背追视角投掷(蓄力决定距离) 12.加以强化地图地形的特化战斗(比如屠夫大战、术士之战、一刀就死的某忍者大战、lz设想的背后影压放屁作战) 13.交流游戏(狼人三国杀这样的身份元素,保留操作元素) 14.素材收集、资源点占领的英雄对抗 15.随机建筑编排的迷宫生存对抗 16.键盘操作坦克大战类4向行动游戏 17.键盘操作的转向角度前进攻击类360度坦克大战 18.楼下补充
dota信使无敌问题 为什么icefrog选择用替换单位而不是添加技能?这样更稳定吗还是更少内存?
【逆转3大概不透】考考你的语文水平 请写一段50至100字的文字,对两次的伪凶器“七支刀”进行【外形】描写。注:禁止写背景故事或剧情等,只能描写证物本身。
怎么改一个模型的部分动画? 或者使一个单位的birth,spell,death等动画明指向不是同一个模型。尽量别回答我改模型+倒入
值得纪念的一天 TAR21追击小分队名单 SH3:本K、FELIX. YD1:飞雪、名人、油叔 YD2:淘淘 SH5:毛毛、喵喵 others:乐乐、vern、rita、两不知名新人。AMAZING AMAZING NICE DAY TODAY!!!
一直在想……道具绑定特效的问题 为什么冰蛙这样的高端几乎不用……但我觉得完全可以给圣剑加个特效,让对面都知道抓紧集火ta……另一方面又感觉很多没意思的图来的喜欢绑定特效……总觉得这中怪怪的……
这段T怎么写…… 带框的有问题。。。 IF 【一个农民】 在 技能施放点 100 范围内 = True Then 命令 【离技能施放点最近的农民】 移动到 使用技能的单位 求助啊
有谁和我一样曾以为影魔大要耗灵魂的? rt
在war3条件下进行心理战游戏可行吗 比如三国杀这样,每个人有自己的角色,和所有人敌对但不会主动攻击,只有手动选择目标才会确定行动如此……
JFP出场的WWE有资源吗? 想看他拖着小身板上台打架的样子……
长三角3招募差不多可以开始了…… 快高考了各种疼啊……
【脑部开发】如果肉山是英雄会怎样 宙斯:可以躲家里抢肉山了
谁告诉我ck09和ck10是…… 是两个都是真货还是一个真货一个山寨还是一个有节操一个没节操……
终于想到了半完美模拟“牺牲”…… 还是用显示(地精实验室),唯一可以显示金钱木材消耗的技能,性质是点选非区域非指向。当任意单位发动“训练步兵”,if目标点范围100距离有农民,则命令该农民移动到使用技能的建筑,then杀死该农民,建筑开始生产步兵。else打出文字“附近没有可用的农民”并返还金钱。 当任意建筑取消生产步兵,则退还60元,在建筑物外创建一个农民。 这两个触发。唯一的问题是不能像“牺牲”那样显示人口……
今天重玩逆转4,发现……
谁能告诉我厕所2012现在是个什么情况…… 好久没消息了,有确定3ds吗……
三个问题。 1.能否在文字中加入金钱/木材/魔法的小图标;2.搭载弓箭手和搭载弓箭手(年长的)有什么区别;3.怎么让从尸体召唤单位消耗多个尸体才能发动。
BUG,或者编写失误。亮点自寻。
打完AI看记分板,发现一个大亮点 亮点自寻
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