level 8
为什么icefrog选择用替换单位而不是添加技能?这样更稳定吗还是更少内存?
2012年05月29日 14点05分
1
level 13
..新版的鸟不可以主动无敌了,不过到泉水区就是无敌的好像
2012年05月29日 14点05分
4
level 8
新版信使的泉水附近无敌。让信使穿过无敌不无敌的边界你回发现信使头像模型的动画从头开始播放了所以看出是替换单位……不过不知道这么做的理由。而且编组也似乎没问题……
2012年05月29日 14点05分
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level 14
有个技能叫混乱的,不过dota那个你确定不是进入/离开区域
2012年05月29日 18点05分
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