那提亚
那提亚
开心每一天ヽ(○^㉨^)ノ♪
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这是发生了啥?
欢迎来到《藤瓜》!!! 一年后来挖坟
后台加票插件,现在正常对局服都这么流行啦? 还加,收你们来啦!!!
兄弟们,来一波蘸术好吧!
原来听声辩位不行不是个例啊? 前几天在B站看个视频讲游戏声音识别的(其实是耳机推广),发现评论里好多在说听声辩位不行。有的讲可能有些人的听力感知在游戏里就是很差,甚至与耳机关系不大,一般能听见前后左右的算是差不多的了。 甚至有人上下声音都辨不出来,至于更细节的左前左后这种识别不出的大有人在。 看来有些东西还是靠天分,对于有些人来说硬件设备还是只能弥补一部分。 不知道水什么,那就瞎水吧
换了32G内存,我要杀疯啦!! 破主板破显卡,啥都提升不了,不如提升再加加内存,但是只有DDR4 2933好吧榨干主板,直到冒烟
话说现在的散人难道不会打AAS啦? 这明点图随便看,讨论下就该部署哪就去哪,不需要猜不需要考虑转点速度,咋打的比RAAS还水也是醉了。 点明了,似乎更明确怎么去敌后郊游了,正面一个人都没
【服务器技术】服务器有两个MOD一直启用不了,求支持啊! MOD是来自29th的两个MOD,编号是:2148688695,2273755651,MOD更新好像是17号的, 服务器后台每次启动都是跟着更新的,但是游戏服务器里还是显示没MOD?请问可有大佬知道啥情况?需要检查哪些文件呢? 小弟在此谢谢各位大佬啦
【SOI讨论】学学什么叫机步协同?学学什么叫护送你进雷区 紧密协作,敬职敬责护送80进入雷区开花,坐等录像
【讨论】开局没人拉点被拉穿,你会怎么做? N个版本前,倒是想着怎么去翻盘和思考下一局的对策; 现在,点一丢,立马队长投降甩锅,即使手里还有200多票,也要吵着要投降 即使你不知道点没丢对面也加不了60票,不知道点丢了自己也不扣票,但是明晃晃的280票大数字总看得懂把?
【杂谈】6000小时菜佬写于新版本更新前 话说我这鸽了快两年了,游戏没上,战队事务也基本没参与,内容关注也少了。这不听说新版本回归,正好入职新工作稳定了,感觉可以又和兄弟们一起耍啦。
我感觉我枪法最菜的代表有一定发言权 反正都是贴脸描边,以前那机枪rush脸上毫无还手之力,现在起码算是同等描边了啊,不就是搏运气吗?你看,还搏赢了几次,以前还想着怎么压一下,现在拉起来就突突,想那么多干啥。 差生就喜欢这种题目越来越难的东西,好吧。至于蹲B这种情况,不好意思,我就是喜欢蹲的那一方
所以5.0电脑怎么换? 1660S再战一百年?
CSC决赛了,没有庄家开盘的么? 看来菠菜行业不景气呀,可见SQUAD在这上面做的不错! 坐等开盘带师
你为什么失去了梦想
这才叫执行力! 各队长起到了先锋带头作用,强行组团压制敌人兵站
【赛事资讯】 Squad Squad Rivals Season 4赛事 详细赛事说明和赛事视频转载见@驱蚊器-的文稿。
开心游戏,快乐生活
【公告】USMC-11th-MEU战队全力支持CSC组委会的决定
【讨论】USMC&乌拉联军- 2021年CSC冬季赛战术回顾 本战术回顾主要是分享给各位玩家进行分享讨论,同时也希望有大佬批评指正。 本文所述战术是USMC&乌拉联军各指战员、队员等集中讨论的结果。因作战细节为各分队自行讨论,固这里不涉及过多细节,仅叙述大体地图战术框架。感谢联合战队-乌拉,感谢为战术提供帮助的各位朋友,更要感谢CSC组织方为我们提供了绝佳的赛事平台。
马上要渡劫了,兄弟们祝我一臂之力呀! 懂的都懂,希望10月份渡劫成功
【SQUAD】SAGA一命制作战记录8.7费卢杰英军(无UI) 【SQUAD】SAGA一命制作战记录8.7费卢杰英军(无UI)_网络游戏热门视频 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1iy4y1L7dy%3Fshare_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D15C32AB8-E30F-FB18-9B6A-262F137BD10355764infoc%26ts%3D1628352576886&urlrefer=1b6a93cbeca32babf58952e955ecf763
【服务器】【CN】OPS HC-MOD硬核战术体验服 OPFirstLight(曙光行动)这张地图各位老哥可还记得? 全新扩大版的除雾曙光行动地图+硬核武器修改,绝对体验不同哟。 服务器暂时还是测试阶段,OP组和服规会逐步完善,欢迎大家加入! 服务器内容见楼下
【战地日记】绝望的楼 感谢SAGA在2021.5.15组织的一命制剧情任务,希望更多人有代入感的去参与。中二战地日记送给大家。
【SQUAD】USMC-11th-MEU战队体验式常态化任务-《驻地:穆塔... 队内常态化任务,会定期用图文公布活动内容,部分阶段会开放给各位参与. 【SQUAD】USMC-11th-MEU战队体验式常态化任务-《驻地:穆塔哈》预告_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1MQ4y1Z77v%3Fshare_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D998CDF7C-0B80-4496-BC12-5C65684010A218534infoc%26ts%3D1618929038375&urlrefer=d0deae6ff3f63ea590a61e9c459f70d4
【SQUAD】GSG9对阵GRU-大地图视角 【SQUAD】GSG9对阵GRU-大地图视角_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1H5411K7Sy%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D998CDF7C-0B80-4496-BC12-5C65684010A218534infoc%26ts%3D1615702873104&urlrefer=e86c5265d9a92f59b399044b65c403b8
【SQUAD】来自地狱的咆哮-M109A6型155毫米自行火炮 着弹后,所有炮手因TK被踢出服务器.......... 【SQUAD】来自地狱的咆哮-M109A6型155毫米自行火炮_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV12h411k7Jc%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D998CDF7C-0B80-4496-BC12-5C65684010A218534infoc%26ts%3D1614488449695&urlrefer=b5d79d9d1bc8da24a14a5fa642632e0d
155炸死自己人真不是指挥官的锅 全怪这些坑货打的炮
【讨论】CSC冬季赛NN&USMC作战方案供各位讨论 CSC冬季赛NN&USMC作战方案供各位讨论,希望各位给予建议或意见,共同学习。 第一场对阵OMC和第二场对阵OWLS的作战计划有USMC进行整体作战规划,内容不涉及战术细节(非保密需要,实在是跑图的人很少,细节只是跑图在场人员斟酌讨论后确定明确的),文档仅供联军作战参考,实战按实际作战人数、情况等执行;补充内容并未进行补充记录。战术设计为USMC及NN前期跑图人员共同设计,编撰及地图背景分析为那提亚个人编撰。 第三场比赛计划为NN牵头制定,具有详细作战图示。
【SQUAD】"千人"大战,USMC-11th-MEU模组ProMOD服测试中 ProMOD是SQUAD外服赛事专用MOD,本服务器测试阶段以其中的团队死斗模式为主。 进去就干,倒了就放,百人重桶激情互射,山头对狙自由狩猎。暂时服务器测试中,后期会逐步细化服务和管理,希望各位大佬和萌新捧捧场呀!!! 认证服务器筛选里请把MOD勾上,才能看见。 请各位素质游戏,友善游戏(比如来个500杀致敬一下)!!!
【WWII OL】Saratoga In Game Memorial在游戏中悼念Saratog... 【WWII OL】Saratoga In Game Memorial在游戏中悼念Saratoga_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1KX4y1u7gK%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DDB0387BA-75BC-4F9F-9DC3-7A695BBD7906138387infoc%26ts%3D1607606851170&urlrefer=318310b0466ab65d036f0671f6141f2c
【SQUAD】多种模式,开心游戏 【SQUAD】USMC阶段任务引导多类别综合训练12.5_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1NK4y1L7X8%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DDB0387BA-75BC-4F9F-9DC3-7A695BBD7906138387infoc%26ts%3D1607233544764&urlrefer=36d2513ac20088941f5814d4139da1d1
【SQUAD】一命制及非常规模拟玩法调研! 希望各位积极参加问卷,感谢各位的大力支持!!!
【SQUAD】服务器由管理向治理发展产生的影响 本帖仅供各抒己见,和谐讨论。请不要过多评判他人观点,更不要**,如遇恶性讨论会删除相关回复。 管理和治理仅仅差一个字,但是思维上和观念上却有很大的不同,如果SQUAD各服务器团队尝试转变管理思维向治理思维发展,那么对于服务器良性发展、游戏环境发展及服务器团队发展上是否能产生更多积极的效果呢?
沉浸感呀
你永远不知道你家BMP在干什么?
各位大佬,看看哪边还能缩点? 本来全套在预算5000以内的,现在超成马了,放宽点,5200也凑合。主要1080玩玩3A和战地5这类的,个人钟爱i,其他各位个点建议吧。话说早买早享受好还是等双11还会便宜点?感谢各位大佬了
【讨论】各位对于迫击炮的作用是怎么理解的? 开放思路讨论,不要争吵,没有对错。 1.迫击炮的作用? 2.作战方式和作战体系上的论述?
【SQUAD】房屋喜提新门,美军士兵清理房屋被门夹死!!!! 【SQUAD】美军士兵清理房屋被门夹死!!!!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Lz4y1Z7fN%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D3B550C48-123A-4F1E-BF4E-C199508DD96853939infoc%26ts%3D1600567020638&urlrefer=5cb884d102d483e7da1491c359021cea
arma3服务器后台用STEAMCMD下MOD出现错误 Connecting anonymously to Steam Public...Logged in OK Waiting for user info...OK Downloading item 1197515379 ... ERROR! Download item 1197515379 failed (Failure).
【SQUAD】一枪爆载具?一枪爆兵站?这是什么操作_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1RV411B7ao%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D3B550C48-123A-4F1E-BF4E-C199508DD96853939infoc%26ts%3D1595739397695&urlrefer=2fc2a14079cc5c3fbb8e84cbd0f2b761
【SQUAD】反复很跳这么久,SQUAD这是回到初衷了? 度娘我爱你
【杂谈】感触颇多,长文支持24!!! 早年我在贴吧时 ,虽然常露头的是我 ,但是吧内的发展。吧主还有一个小吧都和我讨论过,贴吧本意是想为各位创造一个各位集思广益、宣传游戏、求同存异合理沟通解决问题的平台,在统一的规定下各位吧友吧务一起共同去维护的。吧务不可能天天在线,所以处理事情肯定会有延时的。某些时候不可避免的会出现老的节奏贴沉掉了看不见就没删,顶起来的节奏贴或新帖就被删了,然后就被其他人认为双标,很是无奈。 我个人的处理上可能包容性较高,并不太严格。我始终认为任何人都可以通过合适的引导自觉的去遵守纪律规定,所以只要帖子初期不过多的带节奏合理讨论解决问题,问题双方合理讨论澄清事实,让其他群众来分辨对错是最好的,如果帖子失控我才会删帖封号。 温和的手段去引导各位和吧务一起努力去营造贴吧环境才是王道,而不是运用严格的管制措施导致形成对立面。但是我显然错。,作为一个无关紧要的吧务,很早就退出了战队,却依然被人辱骂人身攻击,尤其是在大年初一、过生日时,虽说祸不及妻儿,但是就因为逼不得已封了个人却全家遭祸。 我真的不能理解,但我也逐渐放开了。与其天天好心没好报,不如离开这个平台,这里已经烂透了。之前24说要去担任小吧,我是极力去劝阻的,因为烂透了没得救了,反而惹得一身臭。 作为一款小众游戏的贴吧,这个小小的社区是靠各位吧友、老玩家和吧务一起去完善的,在这里任何一个人对贴吧氛围的营造都有一定的责任。人都是为自己着想的,但是求同存异依旧存在,如果能抛弃成见抛弃过往的恩恩怨怨,为了完善社区一起行动,我相信贴吧的环境会更美好,SQUAD的环境也更美好!!!!
【SQUAD】新人基础教学 希望各位新人认真查阅,不懂请多多询问!!! 【SQUAD】新人基础教学_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1PJ41147s2%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D3B550C48-123A-4F1E-BF4E-C199508DD96853939infoc%26ts%3D1588170303163&urlrefer=c82c6225aed3eca8cea01312def7caee
【杂谈】我真的很不明白,遵守纪律就这么难? 早上在暖服,来了几个老外他们在对面,第一次打了我,我打字说我在测试东西,他们就说了OK自己组织去打CQB去了。相安无事大半个小时,然后服务器来了很多人,各种**炸,我依旧打字说我在测试,还是用中英两种语言发的,依旧有人不停。老外那有个皮的打了我一枪,我说谢谢别打,他就打个OK走了,反倒是一堆自己人怼着打。中间也不知啥原因,老外突然**我天朝来了,当值OP也不处理只以TK名义KICK了。 我真的很不明白,开始除了老外,我这边就个睡觉的OP,后来来的OP竟然是个小学生,在对面一直点我,那些老外当时倒是自己在杀戮屋玩。这op我打字说别打也不听,跳过去说了两次才停火,听着是个小学森的声音我也就算了。 其实**玩没纪律我能理解毕竟是个游戏,但是这一前一后对比起来我真的难以理解,真的很不懂???为什么呢???
【SQUAD】如何在SQ中锻炼身体
【讨论】CSC春季赛联军对阵OWLS那提亚小队的战后行动报告 CSC2020春季赛小组赛A组 USMC&101&邮差联军VS OWLS 战后行动报告 任务区域:Yehorivka TC1 营地周边 队伍配置:5人步兵小队 任务目标:1.在营地周边活动,提前构筑核心区南面的两个FOB, 2.协助D2防线进行阻击。 3.设立OP点监视南侧十字路口区域 任务结果;1.完成。并在后期协助构建了试图反击的HAB 2.未完成。营地FOB初期直接被捣毁。 3.未完成。未建立OP点进行有效监视
如果SQUAD这样,你还会玩么? 标题党牛逼 【SQUAD】大佬教你如何在射击游戏里突突突!!!!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav92088789%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DB8E007B3-A4B5-473E-9142-B6B43677127B155818infoc%26ts%3D1582866660484&urlrefer=5cca2829ee93ff2d5a48277a6cc52ad8
【杂谈】给予萌新对抗抱团时更有体验的两点建议 依旧是带弱势方带新人带散人,依旧是一输输几天,不过相比以往,一些新人还是敢于担当带队这个责任的,在此我给新人提供两点个人的建议。 第一点:正视双方差距,尽力完成每一个小目标;学会总结分析,每次都有进步。 带新人,不管是新队长带还是老玩家带,必须得知道:小队战斗力肯定比不上老玩家和抱团的。这里说的战斗力包括意识、执行力、沟通能力、理解能力等。 尤其是在连输几局后,就应该知道双方战斗力的差距,而且必须得正视差距,切不可轻敌。对于对手方明确可看到多数战队人员带队,那么更得提高警惕。在战术部署上切不可过于激进,对于突然的顺风局面也应该做好足够的第二手准备。这个也是典型例子,昨个有一局,开始很顺利顺利地可怕,然后我掉线10分钟,回来一看竟然被反推,一看,前面点一堆人,后面没几个人防御。过于高估局势,完全不顾双方实打实的实力差距,不会为自己备足后路。 对于这种抱团且让你们输一整天的局,你们应该觉得高兴而不是气馁,高压的对抗尤其是让你们输了一天又一天,正好可以发现自身的各种问题,往往这些问题在虐菜时并不会暴露出来。当然,一天到晚输肯定会毫无体验,毫无乐趣可言。如果换个思路,不把绝对的胜负放在首位,而把吸收到的教训和点滴进步当做目标,那你体验感还是很足的。比如。上一局我们20投,这一局30投都是进步。是什么让你们多拖了这10分钟?这就是你们必须吸收学习的经验并将此继续下去的。带新人怼抱团时,我几乎都是不抱必胜的信心的,但是我会给自己设立几个目标,比如我们防守这个点10分钟、这局保住3个点等,每次只要完成了这些小目标,我都会鼓励队员和各位玩家的。有些时候正是这些小目标高效的处置,让战局获得了胜利。 第二点:多多沟通,听从指挥;眼放全局,帮助友军 首先,各位要记住,这是个全阵营40人合作的游戏,你不能只顾自己玩也不能只顾自己队打。有效的沟通是共享讯息、协同友军的基础。有些新人,完全不考虑队伍需要啥、队友需要啥,然后导致整个队伍涣散战斗力直线下降;有些队长,完全只考虑自己遇到的困难,却不考虑其他队遇到的困难,极端的还会怪责其他队。 作为一名新人队员,我们应该积极服从指挥,完成队长下达的任务,并且得能自主分析如何有效的协调附近的友军完成命令,同时能够积极主动合理的寻求队伍的资源帮你更好的完成任务。切记不可只管听只管做不管做的好与不好。同时,某些有能力的队员也应主动在合适的时机给予队长相应的帮助,提供合理的建议,但是切记:不可置疑不可违背及打断队长的指令(因为这里很会打击新人队长的积极性,当然毒瘤行为应积极制止) 作为一名新人队长,一定要积极与其他队沟通,要求全局思想。不要以为标个点就是沟通了,不时汇报自己队的作战进度并询问可能遇到困难的其他小队、共享及时的有效情报、给友军说明作战思路或询问友军作战思路以请求协助或提供帮助等。一问三不知,这是我这几天常遇到的情况,甚至一个队打了半天也不知道求援、打了半天也不知道有其他队求援,全局就像只有他一队一样。只顾寻求帮助解决自己问题,不考虑其他队的生死,这个典型的就是昨个遇到的几次载具支援,步兵队哭爹喊娘,结果载具去支援了,然后被筒子撸爆了;不给予载具队警示也不给予载具队合理的保护也不给予及时的战场敌情,只当你负责来帮我我不负责你的死活。为其他队多考虑,互相帮助,多多沟通才是团队,这才是这40人该做的。 最后呢,我希望各位散人、新人能够勇于参与弱势方与强敌作战,勇于与抱团人员切磋,这绝对是对你们好。一定不能一味的气馁,不能一味的抱怨,正视差距,知足就好。同时也希望各位对新人队长更多的鼓励与指导,他们能够在如此环境下还能勇于当担责任非常不错。
昨晚一命制活动灰常不错,希望玩家们能多多参加呀!!! 感谢昨晚参加邮差一命制活动的战队及玩家呀,整体体验虽说有瑕疵,但是比上次整体氛围好了许多呀,各位也都熟知了相应的玩法,打的有模有样。如果人数更多点的话,估计更好玩了!!! 体验一种完全不同的SQUAD玩法,暂时抛开功利的胜负概念,体验一命制下细微谨慎的团队合作,感受真正的战术小队。
某战队某些老玩家极其恶劣呀!!! 某些战队某些大佬脸都不要了呀!!!!
【恭贺新禧】USMC-11TH-MEU战队给各位玩家拜年了!!!! 祝各位玩家在鼠年大吉大利,一帆风顺!!!!! 祝各战队在新的一年和和气气,红红火火!!!! 祝在武汉的战友们早日在这场抗击疫情的战斗获得胜利,加油!!!!!
【杂谈】如果SQUAD出了伤员搬运,是不是意味着伤亡代价会更大? 无UI,倒地不说话。倒地半天,你只能迷迷糊糊看着队友在你旁边走过和通讯声,然后是队友倒地的背影。完全不一样的感受,同一款游戏体验真不同,你感受到的只是绝望并尽可能的去反思。ARMA3开启了ACE医疗。在炮火下,队友背起昏迷的我在队友保护下转移到安全地域救治。也许这就是一种一抛弃不放弃吧。不同的体验不同的感受。 不知道N年前SQUAD的拖人动作啥时能实施,为了让这动作有意义,也许死亡代价会更高吧? 也许这个饼永远都不会加,毕竟较轻的死亡代价更符合多数人喜欢突突的特质吧?
【杂谈】你想体验什么决定了你的游戏方式_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav82331090%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D61EB2E1A-F308-4620-B5DF-5BED1A6CC64B155837infoc%26ts%3D1578307264849&urlrefer=a4a63a8e7aaec0aef564b331cee1d436
【杂谈】两张图各位能从中看出些什么东西? 同张TC模式,只是阵营不同而已。除去总体作战思想大有不同外,其实两场比赛可以相互借鉴的东西很多。游戏理念根深蒂固的不同,造就了不同的作战思想。
【SQUAD】萌新基础教学 课程为萌新基础教程,计划中的步兵武器及载具识别内容估计鸽段时间,麦杂音依旧未解决,可能有细节错误等,请各位见谅.希望新人认真看完全部内容,详细内容可详询USMC-11th-MEU SQUAD玩家群:168174318感谢SQUAD翻译人员,感谢SQUAD新兵手册编制人员,感谢提供建议的各位玩家及组织,感谢各位参演人员的大力支持!!!愿大家和我们一起,为SQUAD输入更多优质的新鲜血液,完善国服环境!!!!求置顶!!!! 【SQUAD】萌新基础教学_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav80076726%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D61EB2E1A-F308-4620-B5DF-5BED1A6CC64B155837infoc%26ts%3D1576914343128&urlrefer=29754fac0fb765f1e49d50a9e43e69c9
话说DEMO录制功能到底能不能用呀? 之前准备单机录制测试,开启录制游戏直接炸了,以前还可以呀
【SQUAD】刺客信条?你永远不知道你的队友在干啥?-USMC萌新... 【SQUAD】刺客信条?你永远不知道你的队友在干啥?-USMC萌新公开课配合作战体验_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav79327945%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D61EB2E1A-F308-4620-B5DF-5BED1A6CC64B155837infoc%26ts%3D1576385315400&urlrefer=431fd82b6952af7c748f4a90464c71a1
恶言相向并不是处理事情的最好方式 么么哒多好 +3
【SQUAD】体验不同的SQUAD玩法,感受不一样的乐趣 感谢USMC-11TH-MEU玩家群各位玩家的支持,半一命制角色扮演任务圆满结束!!!!
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