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【x2019红牛杯】龙之径教学 赛车中性胎,下压力前950后1530其他不用改 困难难度。做了两轮测试,一轮辅助全开,tcs3,自动挡。另一轮辅助全关,tcs0,手动挡(abs开着)。 辅助全开轮次:第六圈成为第一,最好圈速1分18秒960 辅助全关轮次:第四圈成为第一,最好圈速1分17秒644。 楼门口的图标记了数字,这个数字是过弯档位,因为这个车加速和松油掉速都很快所以我就不以速度为基准了。按照底下数字的档位过弯是不会有问题的,前提是路肩不能吃太多,正常吃路肩过弯就行。数字前面如果有一个小点,说明这个弯是全油弯,不要怕直接冲就完事了。如果这个弯前面既有小点,上面还有一个横线,说明这个弯可以全油但是操作需要细腻一点,风险有点高。途中一个路段画了一个红线,最好在红线位置提前刹车,因为按照系统指示的刹车线过弯比较别扭,建议提前刹车。 要注意的是最底下的4-5 5-6 5-6三个全速弯路肩要吃满!而且过了第一个5-6弯之后,需要赶紧走到最外线然后切弯,如果不走外线全油会撞墙的。觉得风险太大的话可以松油或者轻点一下刹车,依旧比ai逻辑的拐弯要快。 这套驾驶逻辑就是靠这几个红点标注的全油弯无脑超,然后别的弯别失误就行。最重要的是千万别害怕给油,跑个几圈适应了就会全油过弯了。然后直线的话可以跟在ai屁股后面吸尾流
严阵以待掉帧问题优化方案 众所周知这游戏优化一直不怎么样,目前根据吧友反馈+个人经验总结出一些优化帧率的方案。 1.显存不够导致的掉帧。目前默认设置下游戏内显存占用从6g-12g不等。在某些地图(例如娃娃谷)显存占用会飙升。解决方法是设置虚拟内存,以调用内存充当现存(或提高内存运行效率) 设置虚拟内存方法:使用Windows + R快捷键打开「运行」—— 执行systempropertiesadvanced命令打开「系统属性」--[性能]--设置 中设置虚拟内存,一般设置4-8g即可 2.DirectX 12 还是 11 win + R 输入dxdiag回车显示directX信息,查看directX版本(会显示目前是11还是12,然后进游戏的时候选择对应的directX版本即可) 3.语言设置 经过众吧友反馈,把游戏语言切换为英文可以明显的优化性能 4.DLSS 这个无需多说,设置里有,可以使用“性能”或“超高性能”选项 5.游戏内设置提醒 1)抗锯齿不要拉的太高,哪怕显卡很好,拉到高已经可以了,一般来讲中等就行 2)纹理细节不要拉的太高有因为显存占用会很严重,一般而言保持中等 3)粒子特效最好拉低,如果视野内没有爆炸,火花,火焰等可以适当拉高也没关系 4)fov调整到适当的范围,不要过大,可以有效提升性能 5)队友摄像头帧率设定,一般限制在30fps就够用,不然开着队友摄像头帧率会急速下降 6) 镜枪帧率和模式设置。最好设置为全屏,画中画1是屏幕太小看不清,2是会掉帧。帧率限制倒是不需要开,使用全屏模式下的镜枪帧率还是很高的
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