zhuang仔仔 zhuang仔仔
关注数: 17 粉丝数: 363 发帖数: 4,091 关注贴吧数: 10
回合制总是要让对面先手这点不太舒服 别骂,我不是来黑这游戏的,很好,买爆。 但是战斗的时候很明显感觉出不流畅的一点,就是对面在没出招之前几乎等于霸体,就像回合制游戏永远要让先一样。 也就是说你和敌将相遇,不能像老无双一样上去就砍,而是得先挂机等对面砍你,然后是抓后摇还是弹反还是闪避什么的都行反正得等出硬直的时候才能上去连招。 尤其是技能都不能打断对面行动这个有点破坏体验了,我攒了4个豆放个大技能然后对面不动如山反手给你两下实属有些幽默(当然不算弹反技闪避技这些),导致很多动作时间长的技能都是只有连招时才能用的点缀。 当然很多高难动作游戏都是这样,面对吕布或者其他名将的或者单挑的时候让先手没问题,但面对一堆大众脸的时候还得先断节奏等他来砍你是有些缺乏爽感,毕竟这不是真的魂类回合制游戏。尤其是还有小兵的存在导致玩家主动攻击的概念根深蒂固,正打爽呢忽然一个董卓军猛将过来你就得等他出招再打体验很不连贯。 还是希望能有个霸体条一开始是空的这样的机制,见面时先出硬直让我连半套,然后他霸体打过来,我在反击回去,这样是不是会流畅许多?总之就是回合制动作游戏起码给玩家先手这样的体验。 顺便不知道是不是BUG,有次徐荣白了之后我没去动他,旁边孙尚香上去A他,A完居然还不回复硬直,然后孙尚香就继续A......徐荣就在那无限白着出硬直被NPC揍..... 难道玩家不去把敌将打回霸体状态,那么友军将领只要AI够高就能上去无限连么...
烈焰同盟这个卡片获得设计简直是灾难 烈焰这个卡片安排简直是灾难,如果追求全人物收集的话到通关手里能缺一大堆卡片。像地形卡这种不常用的也就算了,冰枪卡和复活卡这种巨实用卡片都能塞到犄角旮旯的关卡里我也是醉了。 GU同样也有选关选卡片的问题,但是人家好歹前期你没拿的卡片,后期会挑一关再塞给你。就比如王者守护,前期第三章没拿到的话,后面快结束的时候还有机会能拿,虽然晚拿的话POW已经跟不上了不怎么用,但起码通关下来卡片是解锁了的,而且打最终BOSS也能掏出来磨磨血。 BU这可倒好,过这村没这店。你只要没选那关就永远别想用了,然后还都塞在和收人物冲突的关卡里。 什么你说为什么一定要拿全人物,直接去拿卡拿食物不也行嘛? 这可不是光辉同盟那种次要角色后期全都变成空气,BU里的角色在后面剧情里也会有很多对话和小剧情,一周目当然是要以看全剧情对话为重啊。 重置版还算好的,只要单独打那一关存个档,就能解锁到卡片图鉴,然后下一周目开EX继承就能用。 原版那可真是,哪怕三线全通都会有不少见都没见过的卡,笑死。 所以非常推荐玩重置版的朋友把收卡的单关先打一遍,然后开EX继承模式再玩多周目。 尤其是加洛特,一周目见到塞丽卡都得躲着走,开EX继承以后带着冰枪卡,能和里昂一起杀穿全图的斧女和狮鹫,体验完全就是两个游戏。
你游有哪些昙花一现的特殊机制啊? 就那种由于各式各样的原因仅仅出现过一次或者几次的特殊机制来着。 我记忆里大概有最开始的血条回血。 然后苍钢联动的无敌401和重力炮(现在转生成了热和摸) 甲乙丙分级之前按镇守府等级挂BOSS阵容,现在6-4还有。 双向航空战,没几次活动就全都变成单方面空袭了。虽然1-6还有但已经没有一大票CV和对面互相炸的场景了。 防空鸡削甲吃日期重置。 陆航活动刚出来的时候去一次BOSS路上,对面能空袭炸你好几次家,然后还有舰爆水爆的核爆。 十字路口核爆的活动好像有个必须防空白字也不是必须空确才能过的解密,反正后面就全变成空优。 光作战有个拆彩云任务获得物品,然后装运输上运到目标点自动消失,再也不想赌彩云了。 好像还是光作战,忘了最终BOSS通关是不是要靠单独做任务才能完成了。只记得大概是把补给舰鲨了然后饿死其中一只姬佬。 莱特湾的夜转昼。要说人这东西就是爱犯贱,现在又突然想打打看夜转昼的BOSS点了....... 雷达挨打点,好像因为不能选阵型坑了一批大破后进击探路的玩家。简直堪称恶性BUG。 大白鲸姬地图上BOSS点的黑洞。好像后面伊47姬的时候又出来过一次,算是个迷之设定?也不是什么机制啦。 Janus球当BOSS那次好像必须磨血BOSS点A胜两次才能开出个解密条件,然后我特么差点CD败到斩杀线了都没开出来。 深海联合舰队一队旗舰某DD姬的飞雷,甚至超越了代码和机制。同时好像还有个春风旗舰时全员都带倍卡的特殊效果也是就那一次见。 B29演唱会。重爆姬是真的可爱,可惜以后好像就看不到了...... 这次的北非战车倍卡。如果以后不去北非的话可能就不会再有了吧...? 其他估计还有一些暂时想不起来了,近期像是反潜飞机场,跳弹飞机场和欧洲飞机倍卡表这种看着以后像是会一直用下去所以就先没提了。 还有一些只玩游戏看不出来,需要扒代码拆包才能看出来的也没能力去探究了......
1 下一页