张立友00801
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早睡早起,方能养生。
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air为什么知名度这么高?因为外形? 同理还想问k420到底是怎么回事。
三星u5能听歌么? 最近买了i10,不知道应不应该出了u5
今天买了两条耳机,mx985和创新AIR 感觉mx985的解析力比AIR强,但是AIR听起来更舒服,这是为什么?
求问自己这个现在的水平是不是代表自己手速不够,潜力不大? 八级曲顺利的话现在可以SSS了,但是evans就是过不去。这是不是因为我手速天生比较残疾?
寻北京大触,求带 完全新人,纯小白 求前辈指教,北京哪玩jubeat比较好?
N卡为什么群众基础好?是因为命名 N卡只要两个数字,比如670,第六代,第7级 A卡就要三个数字,7970,第七代,第九级中的第7级 N卡命名简练,更容易被大家接受。
现在主流笔记本好像显卡都不是很高,GTX660M已经是极限了。 各种GT630M遍地跑
geforce 9300到底能玩什么游戏?
i7的3610和3612大家更喜欢哪个? RT
惠普dv4-5103性价比真高 6100元 i7-3612 gt650m DDR5 750G硬盘 4G内存 1600MHZ DDR3 usb3.0接口 感觉是屌丝利器了。
北京的JUBEAT哪里有卖卡的? 我对机器型号不太了解。求大神讲解一下。
ipad版和街机手法差距大么? 感觉自己在街机上完全是白痴的状态。。。
是我的水平太差了么?为什么还是过不了EVANS 我有三首歌永远过不去,EVANS,我巨爽,花 还有一首歌永远悲剧,隅田川 其他10级曲目都能过80万,10级以下曲目基本都能过90万。 大触们推荐我一下我应该练习的方向吧。
伏兵什么情况下会被对方踩出来? san12里伏兵被踩出来好像不会使对方动摇。
八阵强于魏武 八阵远胜伏兵之策 鼓舞之策与魏武大号令相仿 削弱之后,魏武大号令不敌八阵。
【单机三国志12】求问单机版乐趣在什么地方。 三国志11可以慢慢收集武将玩。三国志12感觉防守的永远没出路,只能不停进攻,很像三国群英传,就是6个人一队杀遍天下那种感觉。结果一会就不小心统一了。 求问单机党,你们找到什么有意思的玩法或者剧本了么?
戏志才只适合纯骑流 他和弓组搭配无力。必须有高机动性骑兵陪他一起输出。
【对战】正版玩家的优势 正版玩家的真正优势不是非常在于卡组优势,而是他们的升级速度远远超于普通玩家。 这才是问题的核心。 炫耀大量一级金卡是毫无意义的行为。
想当年我吃了好多戏志才和黄祖 不过现在也不后悔。他们就是没什么用么。。。。 还是李典好。
SR 曹仁什么水平?吧里有用得顺手的么? 求问
究竟什么是窝弓? 不懂。
【研究】三国志12对战版武将性价比研究 一楼百度
审配和李典,求高人比较 这两个人在实战搭配中有什么重大区别?
窝弓这么差劲的招数怎么会有人说强? 没有采配还打什么?被窝弓打输的是不是都使用了枪兵? 对战版其实就两个兵种,弓兵,骑兵。枪兵纯吊丝。
到底什么样的运气是正常的?大家来报一下自己的胜场、抽卡数和卡 我觉得自己运气背透了,胜场70多,抽卡370多张,一共只有2SR,10多个R。 这种运气到底是不是最差的?
其实三国志11自己也能成为一个卡片游戏。。。。 就是没人开发。如果能够开发的话,也能可以对战。那样就有趣多了。
断线只消耗10点行动力是谣传。还是三十 RT
三国志11武将单体能力排名大战 此贴不定期更新,突发此想。现在三国志11还在下载中,正文什么时候开始写不能确定。
弓箭rush阵,胜率奇高
开始有点怀念三国志11了。 想起了当年慢慢悠悠玩三国志的心情了。 那种吊丝的感觉,多美妙。
有点玩腻味了。。。。不过就是为了刷卡而已 三国志12游戏环境又实在糟糕。而且非常小众,总共不到1万人,除去小号和不怎么玩的也就三千人左右。这是一个多么小众的游戏啊!! 每次对战都是重复一样的流程。无聊啊无聊。
R韩遂完爆UC太史慈 有问题么?真拆迁天子。
鼓舞之策——吊丝的军师技 每次看见对方放鼓舞我就开心。使用鼓舞说明脑子里没有想法。 连环削弱之后,空城,伏兵,援军都是好计。
金卡就好?除了经验多点,真没什么。 这贴吧里怎么很多人完全不理解很多金卡都是华而不实呢? R卡和UC卡实用的不比SR少,甚至有的时候C卡都比SR强。 最重要的是cost搭配。 每次听见如果没有cost限制什么的我就觉得你一定不会玩这个游戏。 对cost和技能的理解才是真正重要的事情。 自从曹操的魏武大号令被削弱之后,已经没有什么人的技能特别变态了。所以指望几张SR卡拯救不堪的操作和底下的智商是完全没有用的。
有孙乾的时候另一个弓兵位置给UC太史慈还是R韩遂? 感觉R韩遂暴力很多。
秀一下现在的卡组。
埋伏之毒完爆火计 光荣SB。平衡性啊平衡性。 应该这么叫: 火计:小火计 埋伏之毒:中火计 神火计:大火计
我就纳闷了,关银萍那么丑,怎么会有人喜欢?什么审美水准? 只有小乔还好看,甄姬都丑爆了。 关银萍几乎只能强于祝融和刘氏了。。。。实在太难看了。
【讨论】我身边玩三国志的人全是吊丝,你呢? 对战版现在完全不给力,各种智力缺失,尊严缺失的吊丝实在多。 好像喜欢三国历史的几乎就没有几个高富帅。
哪位大神给说说这次服务器更新的日文说明是什么意思? 多谢了。
拔线是什么意思?就是跪下。已经跪下了,就放过他们吧。 每次看到拔线党跪下,心里有一种比赢了还爽的快感。 你不仅战胜了他们,而且蹂躏了他们的尊严。
金卡典韦?被UC赵云完爆。 有任何疑问么?
想拿SR曹操翻身的玩家水平都不高 卡组最重要的是知道每张牌是干嘛用的。没有SR,甚至没有R,不妨碍你组成一支威力强大的DECK。乱用SR卡是很多人失败的原因。 与其追求不靠谱的SRCC,不如直接百武赵云,活用之,则遇见SRCC也能一战。
YAN同学,你有SR曹操,排名212,为什么也拔我? 高排名应该有一点尊严吧,名声很重要的,提醒你一下
枫之舞同学,拔我三次了你。。。。。警告一下,这样很不厚道 SR刘备被你用的好虚啊。。。。
【赵云神卡!!!!赵云无敌!!!!!!!!我爱赵云!!!】 赵云100武力,100统帅,81智力,加一个智力上升buff就能智力101,享有战法二倍伤,底力1.5倍防的全方位强势。技能只消耗2采配,智力上升后只消耗1采配,输出犀利。最重要的是,他只有7cost!实用性名列前5的卡有木有!!! 敢近身粘曹操的人,有几个?
大IPAD帝国同学,今天拔我两次了哦。。。。 这样子是不对的!
【铜赵云】vs.【金赵云】
【云迷】和【云黑】禁入:【讨论】百武赵云是否在纯弓流中核心? 5级铜卡赵云是否在4弓乃至5弓流中占据不可替代的位置?80+的武力搭配智力上升可以直接破百无脑放大招,自身底力和双倍战法伤足够imba,同时神速一骑又是骑兵好特技,这样的赵云是否已经完美了?是否还有别的卡可以替代这位传奇般的游走者和迅猛的dps? 那么,相比之下的5级太史慈不仅统武都不过百,而且智力加了智力上升也不能破百,是否不像赵云一样有5级的价值? 欢迎大家讨论。
伏兵和鼓舞,那个更强?
田中小色狼,你是不是真没有脸? 咱俩只能搜到对方,我知道你是拔线党,每次我进入游戏都秒拔,***的自己还不知道怎么回事么?咱俩搜了五次,只有彼此,就T md不能让我高看你一眼么?输了就拔,你有脸么? 这种畜生,这恶心人。
一共出过三银一金,迄今为止没有到10胜 两张银韩当,一张银皇甫嵩,一张金荀攸。荀攸留着用了,三张银卡都喂赵云太史慈了。 感觉荀攸不是很好用,弓兵火计各种不方便。
田中小色狼。。。。。你个拔线党 两局都在本阵不足千人的时候拔线,好玩么?不能早点拔么?
建议吧主将帖吧里所有无脑黑12的直接删帖封禁,看着那些帖子 真碍眼。就像进了坟堆。
现在还有不拔线党么? 已经一局都赢不了了。。。。。 这个游戏环境是不是已经崩溃了?
现在贴吧也太火了吧。问个问题都没人回答 到底每个人的卡上限是不是50张?还是升级之后能增加。 话说好久没有赢一场了。已经全是拔线党了。
每个人只能有50张卡么? 感觉不够用啊。。。。
会日语的大神告诉大家一下对战更新补丁说明是什么? 是不是惩罚拔线党了?
三国志12需要更新,有人下了新版么? 好像老版不能玩了。
什么是历史模拟游戏? 历史有趣的地方,最本质在于英雄的对抗上,更简单点说就是对抗。 一个游戏,如果想模拟历史,那么必须构建出一个值得玩味的对抗体系。 有人说,历史模拟游戏应该还原历史细节,比如财政必须要分立,比如城池建设一定要复杂,比如作战系统一定要让体现古代用兵的blabla。。。。。 我认为,这些都是放屁。只要不能让有头脑的玩家玩的爽,那么所有的历史还原全是狗屎,全是形似而不神似的皮毛。 真正的三国志游戏,必须将全部的注意力集中在战斗以及战斗的准备——武将的调度上,并使得战场有着多样性的,值得全力以对的变化。 现在的三国志12,内政人员的安排就是败笔,每次探索到新人都要重新安排工作。战斗攻城也是败笔,所有的城都是一个打法,而且没有任何节奏感。秘策系统结合现有内政制度,也是败笔,因为研究秘策会干扰发展,研究之后又要手动安排人员,很令人烦。 现在的三国志12,战斗思路是可取的,没有即时战斗就没有online的发展性,切断思路是可取的,因为这能在全局观念上有值得玩味的快速攻守,名将imba是可取的,因为三国的卖点就是名将辈出,否则你叫它中国战国也没什么问题。 现在的一个问题是,很多玩家不理解历史游戏的本质,一味强调令人厌恶的历史游戏特征,忽略游戏最为重要的游戏性,这或许是光荣没有再三国志12真正革新的一个阻碍。一个显而易见的例子就是,贴吧里无数的脑残12黑,以及9吹11吹。
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