大大大大大黄人 大大大大黄人丶
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感觉现在没法正常玩贸易 他这个动态贸易改的我咋觉得像根据玩家身上的东西调整价格呢。 特别明显的一点是1.28的时候前期能通过俄城买盐去巴旦尼亚卖,再从巴旦尼亚买木去俄城卖,基本上能度过前期而且简单刷一下交易。 但1.29之后这方法不大行了,只能进行一次交易。 而且前期你如果发现 A城贵重品亚麻布价格很高,B城贵重品亚麻布价格很低,想赚差价,但当你把物品带回A城会发现价格下降很多,甚至是赔本买卖。 还有一个点是商品会有一个叫贸易传闻,基本上不准,差甚至都能到一半。 当然有一个办法是 你发现A城工具价格很高能到200,你必须立刻去隔壁相邻的B城,去买工具,买完之后马不停蹄的返回A城卖出去,如果晚了,价格立马就下去了。 像贸易这种东西我觉得前期占比大一些,但是他现在就像是刻意打压,增加前期贸易成本,让想正常玩贸易的玩家难以玩下去,毕竟你后期了谁还看得上贸易那点钱。 再吐槽一点就是村庄里面那个经商的任务,应该改为清仓任务。物品的价格不是底价,每个城卖一点价格就上去了,就算把村子里的东西卖完也得跑好几个城,跑完之后那点差价还不如打波土匪。我现在看见这个任务是葡萄之类的就是全买下来,其余商品一律不管,纯纯shit 越写越觉得这游戏做的垃圾,也就同赛道没有竞品,而且创意工坊兼容性很差,一旦出现类似的必定会被替代。 友好交流,不喜勿喷
有没有大哥知道这是哪个mod出问题了捏 如图+日志 Exception while recalculating IdeoDiverity_Abhorrent_AltarSharing thought state for pawn 钱冷-近: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at (wrapper dynamic-method) RimWorld.ThoughtWorker_Precept_AltarSharing.RimWorld.ThoughtWorker_Precept_AltarSharing.SharedAltar_Patch2(RimWorld.ThoughtWorker_Precept_AltarSharing,Verse.Pawn) at RimWorld.ThoughtWorker_Precept_AltarSharing.ShouldHaveThought (Verse.Pawn p) [lbk]0x00000[rbk] in <cd7169108ea74757aa50c5b33d275c15>:0 at RimWorld.ThoughtWorker_Precept.CurrentStateInternal (Verse.Pawn p) [lbk]0x00054[rbk] in <cd7169108ea74757aa50c5b33d275c15>:0 at RimWorld.ThoughtWorker.CurrentState (Verse.Pawn p) [lbk]0x00010[rbk] in <cd7169108ea74757aa50c5b33d275c15>:0 at (wrapper dynamic-method) RimWorld.SituationalThoughtHandler.RimWorld.SituationalThoughtHandler.TryCreateThought_Patch1(RimWorld.SituationalThoughtHandler,RimWorld.ThoughtDef)UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()(wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch2 (string)(wrapper dynamic-method) RimWorld.SituationalThoughtHandler:RimWorld.SituationalThoughtHandler.TryCreateThought_Patch1 (RimWorld.SituationalThoughtHandler,RimWorld.ThoughtDef)RimWorld.SituationalThoughtHandler:CheckRecalculateMoodThoughts ()RimWorld.SituationalThoughtHandler:AppendMoodThoughts (System.Collections.Generic.List`1<RimWorld.Thought>)RimWorld.ThoughtHandler:GetAllMoodThoughts (System.Collections.Generic.List`1<RimWorld.Thought>)FacialAnimation.FacialAnimationControllerComp:UpdateAninmation (int)FacialAnimation.FacialAnimationControllerComp:CompTick ()Verse.ThingWithComps:Tick ()(wrapper dynamic-method) Verse.Pawn:Verse.Pawn.Tick_Patch3 (Verse.Pawn)(wrapper dynamic-method) Verse.TickList:Verse.TickList.Tick_Patch2 (Verse.TickList)(wrapper dynamic-method) Verse.TickManager:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch8 (Verse.TickManager)Verse.TickManager:TickManagerUpdate ()(wrapper dynamic-method) Verse.Game:Verse.Game.UpdatePlay_Patch6 (Verse.Game)Ve
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