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通关了,这游戏的质量颠覆了我一开始的想法 第一款魂类的游戏,没有用修改器一点点磕过来的,只有大圣残影实在是打不过去了,两点了懒得磕了,看了攻略,才知道是机制怪我说他咋那么能躲。 印象比较深的几个boss,开始的大头幽魂,虽然死了十来次但让我熟悉了这类游戏的玩法。虎先锋,也是死了十来次,但全网都在喂他挫败感基本没有。 然后恶心的就来了,赤金龙首当其冲,我磕了忘记多久了,接着后面的妙音,我只记得这俩boss我磕了一晚上,妙音磕了俩小时,给我后面都打破防了,最后硬生生的用劈棍敲过去了,后面才知道用戳棍好点。 你说浮屠界去哪了?这地方我死过几次之后就不想探索了,直接搞到最上面,等磕完妙音开了下一个传送点之后从上到下探索的,比从下到上好探索一点,毕竟阴人的小怪都不带耳朵的。 后面的boss我觉得还好...不如上面俩让我破防,二郎神没遇见,青背龙打的久一点,也多亏他让我练出来一点闪避的诀窍。 剧情说实话我觉得没有问题,挺好的,大圣尸体骨被分,奖励给杀他有功的怪,却因为其特殊性无法被吸收,后代猴子猴孙前赴后继就是为了能延续那种意志,我觉得是努力,肯付出的意志,前赴后继。最后老头看似在说悟空悟能,其实也是给所有天命人说的。 战斗无法评价,个人觉得挺好玩的。画质毋庸置疑。性能,我4060lap+r7745hx,不开光影全程高画质,基本上能维持在90左右好像,反正我自己觉得极其顺畅。唯一掉帧的地方是最后的致谢名单,很逆天。用的电脑是机革的,一直开的性能模式在运行。(机革分办公,游戏,性能三种模式) 我在参与单位里看见了百度地图,兄弟你是咋让这游戏上线的你不出来解释一下吗 综上,如果单论游戏本身,8/10。扣的分是机制类boss纯恶心玩家,没有小地图,藏的东西极多极深严重影响游戏内容,任务引导不足,在我看来这种行为就是试图在教玩家玩游戏,不骂你已经是不错的了,这分主要是加在画质和cg。 当然如果加上他背景的话9/10。 个人觉得不足以上tga,主要是文化问题,几个cg把我看的眼眶湿润,我不认为老外有这个心思。但毋庸置疑是好游戏。再者就是我觉得需要改的还挺多,比不上bd3对于crpg的地位。
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