唐唐游戏解说
盛唐电竞
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玩射手遇到干将心态都炸了,躲在塔里都没用,有什么好办法反制? 玩射手遇到干将心态都要炸了,扎贼准,躲在塔里都没用,有没有什么好办法反制?
S42新赛季新增暴击夺宝,获得典藏皮肤更容易了!基础设定的361点幸运值出荣耀典藏的规则不变,不同的是能改为直接获得随机荣耀典藏皮肤,且过程中有概率获得额外幸运值,获取难度降低了。
听说张飞会套盾会开大自动解锁2100,为啥路人局很少有人拿? 从个人的体验来看,感觉选张飞面临最大的问题就是很难遇到好队友,保姆一样保护队友,经常为了保护队友陨落,还会被队友拿战绩说事,有一种老父亲被儿子辜负的感受。 最会骗张飞大招的就是队友了,中后期双方都在等待对方失误,队友莫名其妙上去送,张飞被迫开大招保人,导致后续两分钟又得龟缩。 张飞看起来很好上分,为什么你们没玩张飞,讲讲你们的看法。
想拿顶级分路的看一下! 整体看下来感觉打野是最难的,要求经济排名高,还得反野、控龙,有参团率数据要求,只会刷野还不行,KDA数据又考验个人手法。 其次是辅助,因为辅助这个位置比较依赖队友,生存所对应的每命承伤,在队友不靠谱的情况下几乎很难实现,光有个人实力不够,还得运气好匹配到厉害的队友。 你们这个赛季有拿到过顶级分路吗?说说你们的技巧!
听说普通玩家80评分是极限,你们都是多少评分? 英雄评分计算规则讲解。 假设英雄评分综合评分80,英雄场次200,每场都保持16.0结算评分。 计划目标综合评分80打到100,最后需要打多少场16.0结算评分的场次? 综合评分80÷转化评分7.5=结算评分10.66=综合评分80。 结算评分10.66×当前场次200=全部结算评分2132。 目标综合评分100÷转化评分7.5=目标结算评分13.33=综合评分100。 目标结算评分13.33×当前场次200=全部结算评分2666。 全部结算评分2666−全部结算评分2132=需要全部结算评分354。 未来结算评分16.0−当前结算评分10.66=增加结算评分5.34需要全部结算评分354÷增加结算评分=需要场次66.29。
狂铁这个英雄现在又肉又有输出,有人知道怎么克制吗? 狂铁现在有点太无解了吧,出肉装的同时还有高额输出,A闪直接秒脆皮,状态不好了一个一技能瞬间满血,1V1单挑未必最强,打团跟永动机一样。 有人可能会说用吕布打狂铁,然而高分局狂铁根本就不怕吕布,看吕布的起手动作,二技能随便躲吕布的附魔,显得吕布很呆。 有没有什么稳定压制狂铁的英雄,或者团战时比狂铁还霸道的英雄反制他?
S41赛季末全英雄强度排行出炉,你们都用什么英雄上分的? 各分路的T0英雄依旧很多,从数量来看辅助英雄的强势英雄最多,难怪Ban位上面有时候几乎全是辅助,再强也没有出场的机会。
哪个射手好打艾琳呀,懂的人说一下。 艾琳的攻击距离远就不说了,出伤效率也很高,叠满被动一个大招就能秒人,回血+炽热支配者生存能力拉满,逐日之弓改了之后手很长了,装备起来完全可以当刺客玩。 遇到多前排阵容,还可以出物理系装备触发末世被动效果打伤害,遇到稍微会玩的队友打野都真没招,你们都是用什么英雄打艾琳的呀。
玩射手时,队友选什么辅助会让你觉得这把输了? 有没有什么辅助英雄,选出来就感觉很难赢,你们都喜欢队友选什么辅助英雄打配合?
这个赛季快要结束了,什么对抗路英雄好上分,懂的人说一下。 对抗路有一种自己一个人在玩单机游戏的感觉,对线优势再大也顶不住队友乱送,莫名其妙就逆风局了。 有没有什么对抗路英雄线上比较强势,又能及时支援队友,最好后期还有切后排的能力,纯受气的英雄就别说了,大神解答一下。
第一代王者英雄,哪位是你的心头好? 随着版本更新画质越来越清晰,峡谷天气也越来越冷,很多英雄的形象都发生了很大的变化。
听说这是高分局射手强度排名,你们认可吗? 路人局遇到马克波罗就烦恼,对线很难有优势,又喜欢胡乱开团送节奏,他在高分局真的有t0.5的实力吗? 还有孙权这个英雄,听说只要能掌握他,绝大多数射手英雄都会玩了。
这个赛季快结束了,单排什么辅助比较好上分,懂的人说一下。 玩其他位置手法跟不上脑子,有意识也表现不稳定,但是玩辅助又有点依赖队友,队友不行自己发挥再好都是白忙活! 有没有什么辅助英雄对队友依赖程度低,能打一定输出,有控制又能自保(避免被队友卖),输了也能拿金牌、银牌不掉分,有这种英雄吗?
王者打野英雄类型一览,竟然有4个射手可以打野! 你们上分最常用的是哪个类型的打野英雄?
你们觉得王者哪个英雄的机制最恶心? 个人觉得是少司缘,开局遇到就被扔个二技能一直扣金币,后期你好不容易攒2000金币,被她二技能和大招摸一下少了点,关键时刻换复活甲可能就差这点经济。
有没有人知道,用啥能克制裴擒虎,懂的人说一下。 碰到好几次会玩的,实在太强了,队友连野区都守不住,10分钟就让人速推,双C出塔就被秒。
吕布边路出场率第一,还会被削弱吗? 吕布是这个赛季最火的边路了,顶端排位出场率21.8%,还有T0的热度。 玩边路确实有点烦吕布,现在的吕布玩家很会走位拉扯,坦边打不过他,战边有优势又拿他没办法,他一个大招就跑了,大家觉得吕布会被削弱吗?
王者最稀有皮肤一览,你有几款? 亚瑟的狮心王是多少人的遗憾,在艾琳这个英雄重做开放获取后,只有真正的老玩家才有这款皮肤,虽然品质等级不高,却有非凡的纪念意义。 艾琳的觅芳踪是V10限定,获取难度比荣耀典藏还高。
辅助梯队排名出炉,已出现6位超标英雄! 空空儿和盾山是非Ban必选的存在,选出来基本就是一分,主要是因为他俩的技能机制太强了。 少司缘、大乔、苏烈和张飞是半步T0,看阵容选出来会有不错的体验,有前排就选少司缘和大乔,没前排就选苏烈和张飞。
五大顶级分路获取条件一览,本以为打野最难,没想到顶级游走更难 五大顶级分路获取条件一览,本来以为打野最难,对比之后发现顶级游走这么难。 游走作为前排,不仅要做的事情很多,这些条件要求还不低,需要抗伤提供续航,还得生存能力强,最难的同英雄同段位1%的要求,很难能完成吧。 你们觉得哪个分路难度比较高,这个赛季有拿到过顶级分路吗?
都说艾琳这个英雄很强很轮椅,但为什么低端局没什么人玩啊? 天天看到说艾琳很简单,不要有点天赋就炫耀,直接上号领标吧,可是一看登场率才13%,射手里面才排名第7,只能算热度一般的英雄。 艾琳到底哪里有问题?操作简单、强度也够,但就是火不起来!
墨子是不是现在的最强辅助? 一技能被动是击退,二技能是晕眩控制,大招还有持续时间很长的控制。 一旦对面选的时候一直被他控好烦人啊,特别是再配合一个百里守约,躲在塔里都活不了,怎样才能克制他?
打王者时,队友选什么英雄会让你觉得这把输了? 想知道大家在打王者的时候,最怕队友选什么英雄?
打王者有哪个辅助再菜都不会有人喷呢?真的有这种辅助吗? 玩辅助最难受的点就是被队友压力,赢了很难获得认可,会觉得辅助全靠队友赢,输了却容易被队友迁怒,成为队友的撒气桶。 有没有体验比较好的辅助英雄,给想转辅助的玩家一点参考。
巅峰赛1800分是普通人的天花板吗? 在段位达到最强王者之后,解锁的巅峰赛只能单排,能尽可能保证对局的公平性,所以一直以来巅峰赛分数都能证明玩家的实力。 由于不同玩家的水平差异,分数差距非常大,有的玩家竟然分数不足初始的1200,在达到1500分之后难度提高,最大的门槛可能就是1800了,这是很多玩家一直徘徊的段位。
这是什么新玩法,送成这样还能赢? 离谱啊,我的号胡乱出装加上战绩很差,马上就要被扣信誉分,记得有一次战绩2-8直接被禁赛一天,为啥有的人这样也能上分?
赛季马上结束了,单排什么射手比较好上分,懂的人说一下。 感觉单排用鲁班、后羿这种呆射很难活,辅助不靠谱躲塔里都没用。选公孙离这种英雄又太吃手法,看别人玩起来很秀,自己选出来又很难打好!大家有没有什么既简单,生存能力又强的射手英雄推荐,最好强度高一些。
王者现在是不是人机越来越多了,怎么感觉上分越来越简单了 记得最开始上个王者都很困难,后来谁都能打上最强王者,如今荣耀王者似乎也没啥难度了,随便打打就能上去,有一些人甚至打几百场直接混上百星。 你们这个赛季都什么段位了?
如何评价S42赛季可以隐身的新装备,老6狂喜? 新装备玄铁-古锭,可以提供基础的80物攻,还有隐身和续航效果。 隐身是影响游戏机制的存在,因为隐身的过程中会让锁定类攻击无法选中,比如射手的普攻无法锁定目标,只有范围技能可以打出伤害,类似百里守约的隐身。 作为物理系装备,你们觉得什么英雄比较适配这件装备?感觉射手更难活了啊!
S42赛季猴子筋斗云有点超标,能改变他胜率倒数第一的现状吗? 猴子看起来热度高,但是各个分段的胜率都是垫底的存在,所以S42赛季猴子又获得技能升级,回城过程中可以坐筋斗云,类似嫦娥的回城,但是可以中途停止。 显而易见会出现这样的玩法:开局去反野成功后回城用筋头云快速飞到自家野区,发育速度进一步加快。 如果队友太蠢的话,逆风局出去带线被人抓的时候直接筋斗云飞走,配合二技能的位移灵活得跟猴一样。 还有厉害的身外身,二技能一段位移触碰目标时会召唤分身自动攻击目标,你们觉得新版本猴子强度如何?
是这样吗?你们都遇到过什么样的奇葩队友
玩射手时,遇到海月这个英雄怎么反制?懂的告诉我一下。 玩发育路最怕的英雄就是海月了,会玩的海月四级之后一直给发育路压力,被拉进去基本就要被秒,打不过又跑不掉,有没有什么好的方法?
我发现天天带桓军魂节奏的人真的很幼稚,不用你们说也会削弱 按个V就能百讨,每天都能看到这种帖子,真的很难绷。 说桓2星盾超标,没有燃烧符文暴打所有兵团,桓铁人能当拒马用暴打骑兵,然后要求削弱。 其实根本不用你们带节奏,桓军魂也是必然被削弱的,只是不是现在罢了,当桓军魂持有量达到一定比例的时候不用说也必然会削弱。 不信的可以参考一下移动拒马军魂,以前按个2就能百讨,有军魂的人多了直接削废出新的超标军魂。 还有器械也是,以前带节奏器械太超标能秒兵,削弱之后又出神火飞鸦,被人轰得更没脾气,起炮都轰不过人家。 一直希望削弱真的很幼稚,不会真以为策划看不到吧?只有你自己也抽到的时候才会削弱,到头来除了恶心自己没有任何作用。
S41赛季必改设置,学会轻松上王者50星,很多玩家都不知道 S41赛季必改设置,学会轻松上王者50星。 比如推塔键,是前期拆塔和后期强拆水晶的关键,很多时候能够瞬间决定对局胜负。 还有一些玩家移动普攻时,会出现角色模型“抽搐”的情况,只需要关掉移动时追击即可。 除此之外还有很多被忽略的改动,调整后对局体验会更好,能降低排位上分难度。
王者真的要改匹配机制了,有4个变化,部分玩家可以提前体验。 首先会在随机选取的部分王者高星玩家进行灰度测试,有4个变化提前看。 ①将会以段位为主进行匹配,段位在匹配中占据更大的权重。 ②匹配段位外显。 ③匹配进度优化,调整分路可以更快开启对局。 ④挑战强敌额外排位积分,在匹配时间过长时,会扩大匹配范围,如果对方更强就能触发。 大家觉得改了之后上分会变简单吗?
吕布操作这么简单,为什么很难遇到会玩的?懂的人说一下。 吕布操作这么简单,为什么很难遇到会玩的? 玩好吕布不光要意识好、技能命中率,还需要有清晰的连招思路。 有三个场景非常重要! 第一是先手开团,很多玩家执着于一技能附魔再开大,错过了最佳时机! 第二是打瞬间爆发,中后期秒后排C位的关键操作。 第三是对线连招,线上不虚的吕布就能更快发育起来。 此外还有孙策“三角跳”、狂铁“A闪”这种经典的连招玩法,学一下能降低难度。
纯好奇,钻石局听见过女生开麦,为啥荣耀局就很难听到了?
这数据能去AG报到吗? 有没有更强的?
王者什么标才能吸引女生?你们最高拿了谁的标? 大国标实力太强,竞争力太大,虽然很有排面,但是竞争者太多。 小国标也挺有实力的,让人不敢靠近。 银标就只有打野和射手有一些吸引力了,还得是比较帅的英雄。 真正香饽饽的是金标,如果玩的是帅的英雄,那吸引力就拉满了。
如何评价这波重甲长弓
S41赛季六神装单挑英雄排名,竟然有英雄比老夫子、貂蝉还强? 老夫子和貂蝉是很多玩家印象中最强的单挑王,老夫子拥有强力且持续的免伤,而貂蝉则拥有二技能位移时的无敌帧,这让他们在单挑时拥有更大优势。 在常规出装(不针对出装)的情况下,夏侯惇、大司命等英雄也很强,但真正无劣势的T0单挑王是盘古,你们认可吗?
玩战意的后果? 发生甚么事了
先别用限时点券买后羿传说皮肤,178碎片兑换也很亏! 先别用限时点券买后羿传说皮肤,178碎片兑换也很亏,部分玩家有更好的获取方式。 后羿的10周年传说皮肤表面来看有两种获得方式,分别是990限时点券获取和皮肤碎片商店兑换。 然而实际上还有两种隐藏的获取方式,如果有皮肤券和荣耀积分,也可以得到皮肤,如果有这些道具的话这样获得皮肤会更划算。 有玩家直接消耗120荣耀积分就获得了后羿的这款皮肤。
S41赛季上分英雄推荐,81%胜率晋升无双王者,操作难度还不高 S41赛季已经开启一段时间了,在匹配机制优化之后对局体验也有了改善,很多玩家都已经成功晋升王者段位,设定了更高段位的挑战目标。 然而也有一些玩家,段位一直卡在星耀,花费大量时间也无法提升段位,特别是喜欢单排的玩家,受队友表现的影响比较大。 难以提升段位,除了跟自身的水平有关之外,没有选到合适的上分英雄也是很重要的原因,本期就推荐一些个人体验非常好操作难度不高的上分英雄。①沈梦溪 这个英雄操作非常简单,唯一的难点,主要是二技能的效果,有的玩家无法很好的控制方向。 其实技能的设计非常简单,开启二技能之后获得20%-40%(4秒逐渐衰减)的移速加成,期间再次使用二技能会朝指定方向冲刺,对目标造成高额伤害和击飞控制,同时沈梦溪飞到空中短暂浮空。 对局中只需要提前开启二技能,通过轮盘选定冲刺目标,打出伤害和控制效果还能全身而退,用好这个技能不仅能自保,团战时还能针对刺客。英雄实战表现方面,单排使用沈梦溪以81.3%的胜率成功晋升无双王者,星耀晋升王者以及非凡、无双王者,关键对局都是用沈梦溪突破的。 从个人体验来讲,沈梦溪表现强势的原因主要有两点: 清线速度快:一技能可以快速清理兵线,然后支援队友带动对局节奏。 超远的攻击距离:二技能+一技能和大招的攻击距离很远,具备很强的消耗能力,能限制敌方后排的状态。铭文:狩猎×10,心眼×10,梦魇×10。 出装思路:秘法之靴,梦魇之牙,噬神之书,痛苦面具,日暮之流,博学者之怒。 从出装可以看出,沈梦溪这个英雄主要是打持续伤害的,爆发输出是不足的,所以遇到张飞这种保人能力很强的辅助时会很难受。 应对方法也很简单,可以先等敌方辅助选了之后再出沈梦溪,如果是单排可以直接Ban点张飞。②张良 张良这个英雄操作难度不高,最有手法的操作是点了大招之后不要动方向键,更关键的是意识! 很多玩家选出张良体验不佳,要么大招很容易被打断,要么对方不给机会抓不到人,如果出现这些问题了,说明意识还不到位。 为什么大招容易被打断?除了敌方控制技能太多的原因之外,控人时机不对也是直接原因,敌方就等着张良放大招,冷静等机会千万不要心急。 为什么抓不到人?肯定是不会藏视野,敌方通过小地图能看到张良的位置,怎么可能还会被抓到。所以在对局进入中后期阶段,张良要尽可能不暴露自己的位置,这样敌方就会很被动,敌方有澜、露娜这种非常灵活的英雄,还需要捏着技能等他们。 铭文:宿命×10,狩猎×10,虚空×10。 出装思路:极影·形昭/奔狼,疾步之靴,极寒风暴,不祥征兆,魔女斗篷,旭日初光。 辅助张良的出装以CD成型快为第一目标,在辅助装和极寒风暴做出来之后,张良的大招技能CD能大幅缩减,然后就是选高抗性装备提高容错率。选张良上分还有一个好处,可以解决补位次选分路的问题,晋升王者段位之后,需要设置主选和次选分路,可能被迫补位,张良可以辅助也能去中路。 中路张良的出装思路与辅助有所不同,需要尽可能提高技能伤害,否则后期团战可能会伤害不够,所以只能舍弃高技能冷却频繁释放大招的玩法。 相比辅助玩法,中路容错率也会低一些,可以出一件炽热支配或者辉月。
艾琳作为T0级射手,选出来胜率却不高?三套出装要灵活选择 S41赛季开启后,艾琳的强度表现依旧亮眼,从英雄数据来看,巅峰赛1350+对局拥有52%胜率和22.2%登场率,是毋庸置疑的T0级射手。 然而奇怪的是,艾琳的全分段胜率是51.6%,这意味着低端局拉低了艾琳的整体胜率,实际对局经常出现这样的情况:路人局队友选出艾琳表现一般。 为什么这么强势的英雄,很多玩家却用不好呢?除了个人操作水平的差距之外,也跟对英雄机制不了解和出装思路固化这两个因素有关。很多玩家在选出艾琳后,都曾遇到过强度表现时强时弱的情况,这与敌方的阵容搭配有关。 当敌方阵容坦度整体偏低时,艾琳的大招爆发伤害很高,常规的法装很容易秒掉目标,且没有谁能抗住艾琳的一套技能爆发! 可一旦敌方是多前排阵容,中后期做出一件甚至两件法术抗性装备后,艾琳的大部分伤害就会被前排吸收掉,团战时就面临输出不足的问题了。 如何解决这个问题呢?三种出装思路足以应对!在讲解出装之前,需要对艾琳的核心技能机制有一定了解,这是她出装多样化的前提! 艾琳的大招每3支箭视为1次普攻,满被动18支箭可以快速触发6次末世的被动。 末世的被动是额外造成80-160(+7目标额外生命值)的物理伤害,艾琳出末世在面临多前排阵容时输出就不会那么乏力了。 所以艾琳是可以享受“法球流”装备优势的,闪电匕首和血魔之怒的装备被动也是同理。根据阵容不同,有三种出装思路。 ①常规法装 铭文:夺萃×10,宿命×10,心眼×10。 出装思路:金色圣剑,秘法之靴,噬神之书,博学者之怒,虚无法杖,贤者天书。 这套出装的优势是出伤快,爆发伤害非常高,对脆皮英雄有致命的威胁,抓机会能力也比较强,中期装备成型后,配合闪现有抓单能力。 但是缺陷也比较明显,如果敌方是多前排阵容,就会面临输出乏力的问题。②混伤出装 铭文:宿命×10,夺萃×10,心眼×10。 出装思路:闪电匕首,秘法之靴,金色圣剑,日暮之流,末世,血魔之怒。 这套出装适合打多前排阵容,金色圣剑和闪电匕首提供高额攻速,与末世的装备被动搭配,打前排英雄伤害也很高。 缺陷也很明显,爆发输出不会很高,所以不适合敌方前排少伤害高的阵容,选完英雄的装备阶段需要根据阵容情况调整装备。③物理出装 铭文:无双×3,祸源×7,隐匿×10,鹰眼×10。 出装思路:闪电匕首,秘法之靴,末世,无尽战刃,仁者破晓,影刃。 如果队友选的是露娜、司马懿这种法系打野,或者对抗路选了芈月、貂蝉这种法系边路,就可以选这套出装,否则敌方出双法抗装备后,会很好限制艾琳和队友的输出能力。 此时选这套出装,就能很好应对了,不过需要注意的是,这套出装的容错率较低,需要良好的走位和意识基础,需要对艾琳这个英雄有一定的熟练度。
10月辅助梯队:新六大辅王诞生!冰甲盾山登顶T0,法装大乔起飞 S41赛季,是辅助英雄体验非常好的一个赛季。 最直接的原因就是吃到了装备红利,在旭日初光这件装备加强后,队友不在身边时装备被动生成的护盾值提升50%,极大提升了坦度和容错率。 辅助装新增的全图吸取金币效果,让辅助可以更用心对局,而不用想着捡金币了,这避免了辅助突然跑去边路“散步”的情况发生, 还有冰霜冲击(冰甲)强势的主动控制技能,让很多辅助英雄因此受益。因此,在S41赛季想用辅助上分,就需要选择强势一些的英雄,体验会更好一些。 本期就综合英雄胜率、BP数据以及阵容搭配和实战体验,总结一下10月的辅助英雄梯队情况,用以选英雄时参考。 整体来看,总计六大新辅王诞生,空空儿和盾山达到了T0,属于非Ban必选的存在,所以也长期处于ban位中,很难有登场机会。 T0.5梯队的英雄有少司缘、大乔、张飞和苏烈,他们都是上分首选英雄,能适应绝大多数阵容。T1和T2强度的英雄,在特定阵容表现亮眼,比如与孙尚香搭配的太乙真人,能给队友刷新技能的朵莉亚搭配吕布这种大招强势的英雄。 新英雄元流之子辅助的梯队比较保守,很多玩家还在练英雄,实际强度可能会更高,因为二技能强化施法和视野距离的机制非常强,与黄忠、小乔搭配对英雄强度提升很明显。 很多玩家对于辅助英雄还存在误解,要求辅助不看阵容先选英雄。 实战中,只有一种情况需要先选辅助:盾山这种非Ban必选的英雄放出来了!其他多数情况下后手选辅助体验会更好。这里讲解三位非常适合普通玩家上分的英雄。 ①盾山(版本之子) 盾山在技能升级之后,一技能开启后提供的护盾和强化普攻,让他与软辅对线时也不落下风,核心的二技能控制和大招击落飞行物机制还得以保留。 铭文:宿命×10,调和×10,虚空×10。 出装思路:极影·救赎,抵抗之靴,旭日初光,冰霜冲击,极寒风暴,魔女斗篷。 这套出装能提供多重护盾,一技能合体护盾+辅助装救赎+冰霜冲击被动+旭日初光被动,能大幅提升盾山的生存能力,同时还有高抗性和高生命值。②苏烈(后排噩梦) 苏烈空A两下然后A闪打出控制,衔接二技能和大招能打出完整的控制链,对后排C位有致命的威胁,反应慢一拍就没有操作的机会了。 更关键的是英雄容错率高,被动不屈再起能让苏烈重生,120秒的CD让他在团战时的抗伤能力非常夸张。 铭文:宿命×10,调和×5,狩猎×5,虚空×10。 出装思路:极影·救赎,抵抗之靴,冰霜冲击,魔女斗篷,贤者的庇护,不祥征兆/红莲斗篷。③大乔(节奏大师) S41赛季很多玩家选大乔体验不佳,主要是出装存在问题,坦装大乔的强度很一般,扛不住伤害的同时技能控制又不稳定,得益于技能AP加成高的特性,法装大乔强度起飞。 铭文:梦魇×10,调和×10,心眼×10。 出装思路:极影·形昭,冷静之靴,梦魇之牙,日暮之流,博学者之怒,贤者天书。 大乔一直很强势也跟技能机制有关,二技能快速回城和大招传送的机制,前期能加快对局节奏终结对局,后期也能靠回城和传送机制出去带线抓单。 面对大乔带线,一个人抓她容易被一个大招瞬间逆转,一旦掉点就能左右对局走向。最后再讲讲选英雄时的克制关系思路,重点讲一些强势英雄。 空空儿几乎不惧怕任何辅助,但是面对露娜会很难受,分段高的对局处于蓝方时,要选空空儿就Ban一手露娜。 对面选出盾山时,可以用空空儿和苏烈进行反制,不会就选张飞给队友套盾。 对位少司缘的话,蓝方先手可以拿空空儿和盾山应对,红方后选没前排就选苏烈,有前排就张良辅助,如果是段位不高的对局,孙膑也能很好的反制少司缘。
周年庆限时点券兑换指南,别急着换后羿皮肤,有性价比更高的方案 这次的王者荣耀10周年庆典,真的很让人意外。 4款周年限定新皮肤,女娲的史诗皮肤可以直接自选获得,后羿的传说皮肤能消耗990限时点券或者179皮肤碎片获得,少司缘皮肤只需要60点券。 10月25日,还有艾琳的新皮肤和30个积分夺宝券,最惊喜的是总共3000限时点券。根据设定,通过“燃灯寄梦”活动总计可以获得2000限时点券,获取限时点券的难度依旧不高,由两个部分构成。 第一是系统每天随机给不同等级的河灯,高级有80限时点券,中级和低级分别有50和40,自己的河灯等级不高,可以使用等级高的口令。第二是每日任务,完成三个任务总共可以获得80限时点券。 简单计算了一下,最快13天就能拿满2000限时点券,当然前提是每天都使用高级河灯,如果只有中级或者低级的话,就需要更长时间。 好在任务的设定都不难,每日对局任务可以通过1V1和人机模式完成。相比以往的周年庆,这次给的限时点券更多,也就有了更多的选择,而不至于只能选自己最喜欢的一款皮肤。 那么问题来了,限时点券商店中哪些东西值得兑换呢? ①皮肤兑换 很多玩家的首选可能是后羿的10周年限定皮肤“神树通天”,这是跟“三星堆博物馆”联动的传说皮肤。 从纪念意义和皮肤制作水平来看,无疑是优先级最高的选择,而且后羿这个英雄的强度稳定,一直是发育路的热门英雄,兑换皮肤也有使用的机会。但是这款皮肤还有另一个获得方式,就是消耗178皮肤碎片兑换,所以如果有盈余的皮肤碎片,就不要急着兑换后羿这款皮肤了。 此外,还有一种情况是差几十个皮肤碎片,不够兑换皮肤,这样也不建议兑换后羿皮肤,有性价比更高的选择,还不会错过皮肤。 除去后羿限定皮肤,其他高品质的皮肤也不少,但是只建议换一款传说皮肤或者两款史诗皮肤。选择皮肤时优先考虑自己的英雄池,尽量保证换了皮肤之后能用上,如果仅仅是为了凑数的话,那就有点浪费了。 其次考虑英雄适用性,像张良的圣斗士传说皮肤就是非常不错的选择,英雄操作难度很低,能适应绝大多数阵容,无论是高端局还是低端局都能选出来用。 史诗皮肤方面,魅语、修罗和无限星赏官都是优先级很高的皮肤,尽量选择不会在战令和礼册出现的皮肤。②英雄兑换 10周年的限时点券商店,英雄页面除了武则天和SNK限定英雄之外,所有英雄都可以兑换。 赵云、敖隐和嬴政这三位英雄无法使用皮肤和碎片兑换,所以是优先级最高的选择,毕竟没有英雄连体验的机会都没有。 至于其他英雄,兑换的意义不大。③道具兑换 道具栏中,积分夺宝抵用券是优先级最高的选择,经过调整之后总共可以换30个,加上10月25日给的30个积分夺宝抵用券,不得不说这次周年庆小王很大气。 由于积分夺宝时也可以出皮肤碎片,所以缺几十个皮肤碎片才够兑换后羿皮肤的玩家,可以放心换积分夺宝券。简单总结一下,如果是不缺英雄的玩家,最佳的方案就是:换一款传说皮肤或者两款史诗皮肤,其他的全部换积分夺宝抵用券,后羿新皮肤最好选择皮肤碎片兑换。 如果皮肤碎片不够,还有多个获得方式,这里简单讲两个。 战令系统:每个赛季至少能兑换10个皮肤碎片。此外,战令返场皮肤的盒子中,也能产出大量的皮肤碎片。友情重燃:只需要和回归玩家组队,完成任务就能获得友情币,消耗友情币每周可以获得1个皮肤碎片,还有每月2张积分夺宝抵用券。
同水平下哪边阵容强度更高? 上面阵容的镜、公孙离和少司缘强度达到T0级,沈梦溪和杨戬也至少t0.5的强度,任何一个都是单排上分的首选英雄。 下面阵容只有空空儿和裴擒虎是T0英雄,其他3个英雄只有嫦娥能达到T1,其他的强度就更低了。 你更看好哪个阵容?
发一下你们新赛季第一把的战绩,看看都有什么好上分的英雄 我用的是张良,对面拿的是重做后的盾山,每次他把狄仁杰举起来就被我控住,最终战绩1-9,信誉分恐怕不保了! 你们都用的什么英雄,发出来让大家参考一下呀。
玩对抗路敌方秒选吕布,被他大一闪打蒙了,选谁能稳定克制呀? 吕布这个英雄看似笨拙,但技能有真伤、减速和护盾保护,大招还有短暂的无敌和落地控制,打不过直接就跑了。 而且现在的吕布玩家很会拉扯,利用二技能吸护盾还有减速打消耗,上去跟他打就已经被白嫖很多伤害了,后期附魔后跳大坦克都扛不住伤害,对抗路选谁才能压制他呀?
S40赛季只剩一周了,晒晒你们这个赛季打到什么段位了 抢先服S41赛季王者镇楼
S41赛季开启时间已确定,段位继承规则公布 将在9月25日(下周四)更新,你们都什么段位了?
程咬金一夜之间崛起,强度接近T0级别,此出装让他无敌 S35赛季经历大量改动后,装备调整、机制改动以及新装备的出装,让坦克英雄成为版本最大赢家,这其中强度变化最明显的就是程咬金了。 一直以来,由于技能机制过于简单,且没有稳定的强力控制,程咬金的强度长期处于T4评级,胜率和登场率数据也不高。 S35赛季的他,各项数据稳步提升,全段位、巅峰赛和顶端排位三项数据,均取得了超过52%的胜率和10%左右的登场率,强度接近T0级别。有意思的是,重做后的霸者重装和新装备怒龙剑盾与程咬金并不契合,那么他的强度为何会发生这么大的变化呢? 从结果来看,出现这种情况主要有两大原因: ①装备调整 ⑴梦魇之牙等装备的被动重伤效果由50%降低为35%,持续时间也由3秒削弱为2.5秒,这让程咬金大招的续航能力更强了。 ⑵红莲斗篷被动生效范围和伤害增强,有了更稳定的输出,这项改动让程咬金一夜之间崛起。②对局环境 对抗路英雄司空震、达摩和孙策等英雄,遭遇了影响较大的削弱,这相当于减少了程咬金玩家面临的威胁,有了更安稳的成长环境。 作为老牌英雄,程咬金经常被很多玩家调侃“原始人”,技能看似简单想玩好发挥强度却很难,因为很容易被对手预判下一步的行为。 因此,想要靠这个英雄上分,除了掌握技能机制之外,还需要清晰的玩法思路和灵活的出装。很多玩家经常遇到的问题,就是前期自己优势很明显,中后期却突然崩盘了。 出现这种情况,是因为被别人牵着鼻子走了,比如对抗路取得优势之后,就想支援队友配合参与团战,却难以发挥英雄的优势。 由于程咬金的续航能力很强,且被动可以将损耗的生命值转化为物理伤害,因此他的带线牵制能力是很强的。 思路其实也很简单,利用好自身带线的优势,让敌方不得不安排两名及以上玩家抓自己,此时队友就有以多打少的优势。
S35赛季版本之子,“五烧流”铠皇火了,没有手法全是强度 S35赛季更新后,装备调整和英雄改动让游戏环境有了很大变化,特别是新装备“怒龙剑盾”和红莲斗篷改动后,出现了许多强势英雄。 在各个分路中,受影响的最大的是打野,装备改动让坦装猪八戒、雅典娜强势崛起,压制了原本强势的打野英雄。 另一方面,新英雄大司命的坦装玩法,以及肉装打野马超,让野区英雄的坦度偏高,刺客系打野需要更强的手法才能确定优势。那么谁堪称S35赛季的野区版本之子呢?铠无疑是表现亮眼的一位强势打野,技能简单操作难度门槛较低,没有手法全是强度。 从数据来看,铠的胜率和登场率与裴擒虎、暃相当,位列打野类英雄前列,且段位越高的对局胜率数据越高,侧面反映了英雄的强度。 玩法方面,经常提到的“五烧流”玩法很火,该玩法的核心内容是指五种伤害构成,分别是:红Buff、打野刀、红莲斗篷、怒龙剑盾和大招被动。 通过装备和自身的被动伤害,在保证高坦度的情况下具备不俗的输出能力。然而,该玩法在S35赛季是一个明显的“坑”,玩法思路虽然很好,却忽略了装备的性价比。 首先,怒龙剑盾能提供的伤害有限,以后期7000点额外生命值计算,装备的被动伤害也仅仅只有420而已,抵消目标防御伤害就更低了,更重要的是还有2.5秒cd。 至于装备提供的续航效果,用处就更小了,因为铠的一技能的续航已经足够用了,与不死鸟之眼被动搭配,回血量能达到1400点以上。 优势不明显,但缺陷却很明显,六神装时的物理防御也只有550点。那么怎样的出装更适合S35赛季的版本呢? 有的玩家会选择暴击装玩法,团战时针对敌方C位即可,但暴击装最大的缺陷,在于对阵容有较高的要求,容错率不高需要一定的意识和手法。 同时,各种英雄的减伤和无法选中效果,又限制了他的输出环境。 因此,经常会出现战绩很优秀,却无法取得最终胜利的实况,反而是坦装玩法具备先手开团和前排抗伤的优势,能对阵容形成互补更容易获胜。
S36赛季提前更新,五大版本之子诞生,趁没削弱快上分 在王者荣耀中,单个赛季的持续时间一般为三个月,每次赛季版本的新内容通常会提前半个月进行测试,然而S36赛季却出现了变化。 从赛季时间设定来看,S35赛季的持续时间是3月至7月,就在距离赛季结束至少还有一个月的情况下,S36赛季的新内容提前更新开启测始了。 与以往赛季不同的原因很简单,从已公布的S36赛季新内容来看,对119名英雄进行了调整,防御塔、野区、装备和兵线机制也有较大改动。同时,还有全新的10V10玩法开启测试,并且加入了排位赛,与常规的5V5排位赛和巅峰赛不同,表现好的玩家即使输掉对局也能提升段位。 通过以上改动,可以看到S36赛季会有“脱胎换骨”一般的变化,也将对英雄的强度造成影响,熟悉的版本将随着S35赛季一同结束。 由此可见,剩余可以用来提升段位的时间已经不多了,本期就讲解一下赛季末阶段,各个位置优先级最高的英雄,趁没削弱快上分。①辅助-墨子(53.1%胜率) 墨子在赛季末胜率突然飙升,巅峰赛胜率已经突破53%,很多玩家以为中单玩法强势,尝试之后才发现辅助墨子才是版本答案。 铭文:宿命×10,狩猎×10,虚空×10 出装思路:极影·形昭,抵抗之靴,不祥征兆,圣杯,永夜守护,梦魇之牙。 相比中单玩法,辅助可以快速支援队友,充分发挥技能控制和超远距离打击的压制能力,在抵抗之靴削弱后,墨子的控制关键时刻能创造奇迹。②打野-大司命(50.5%胜率) 大司命的胜率表现并不优秀,然而T0的热度和超过60%的Ban率,足以证明其实际强度,更关键的是玩法非常丰富,出装、分路选择都很灵活。 铭文:祸源×10,隐匿×3,兽痕×7,鹰眼×10 出装思路:追击刀锋,抵抗之靴,影刃,不祥征兆,泣血之刃,纯净苍穹。 多数玩家选择大司命打野时,首选的是坦装的思路,实际上如果队伍有前排辅助,输出玩法的强度和体验更好,王者低星更容易带队友赢。
S36赛季排位玩法正式升级,新增10V10玩法,竟然能随时退出 在王者荣耀中,排位赛5V5的模式中,往往会因为玩家个体的表现决定对局胜负,使得对局中经常出现碾压和被碾压的情况。 另一方面,阵容和玩家英雄熟练度的差异,又会进一步加剧这种对局不平衡的表现,这其实是很多玩家认为体验差的根源。 那么如何解决这个问题呢?S35赛季新增的“逆风英豪”和分路保护机制,一定程度上优化了对局体验,上分难度也被降低。然而,核心的问题依旧没有解决,玩家个体对胜负权责的差异太大,表现好不一定赢,表现差却大概率输。 在这种情况下,全新的10V10排位赛“众星峡谷”玩法登场了。 ⒈新增排位玩法 “众星峡谷”不再限制分路,排位玩法采用的是积分升级机制,输赢和个人表现会共同影响比赛结束后的分数,即使输了个人表现好也会加分。⒉全新地图 地图方面,相比5V5玩法,分路数量由3条改为4条,与此同时地形也会更加复杂,资源分配与玩家数量也会同步升级。 在不限制的分路的情况下,英雄的玩法就更丰富了,5V5排位赛无法尝试的套路都可以实施,比如辅助打野,全输出坦克等新奇玩法。 这样是否会导致队伍缺辅助呢?这个问题完全不用担心,因为辅助类英雄更容易获得较高的对局评分,只要及时支援提高参团率即可。⒊全新玩法机制 由于10V10玩家人数较多,经济分配规则也有相应调整,每条线上的两位英雄均可以获得满额的经济,避免队友之间争夺资源。 新增昏黄石像,是测试很久都没上线的内容,击败之后可以获得持续的回血效果。 新增占领点,推掉敌方防御塔之后,会获得一个己方的占领点,友方英雄和兵线经过时会获得加速的增益效果。#王者荣耀#
看到“机器狗”有感而发 这个和AI自瞄搭配是不是无敌了
体验服5.30更新:游戏机制大改,119个英雄调整,新增10V10排位赛 在S35赛季更新之后,新增了“逆风英豪”机制优化了对局体验,降低了S35赛季上分难度,眼看进入赛季末阶段,那么新版本会有什么不同吗? 关于这个问题,体验服5月30日的更新可以给出答案,涉及的改动内容很广,包含游戏机制、英雄和装备改动,甚至还有全新排位赛。 本期就通过五个小节,将新版本的内容进行归纳总结,找到其中影响较大的改动,提前掌握能更快适应新版本的变化。一、游戏机制大改 普攻:移除对防御塔的0.2AP物理伤害加成,在原有普攻伤害可暴击1.0Ad物理伤害的基础上,新增不可暴击的0.1Ap法术伤害。 防御塔:一塔和二塔前期伤害由470点提升为510点,中后期攻击力保持不变。 野区:新增一只熊仔野怪,移除一只小山豪和小蜥蜴,影响打野的刷野效率。对抗路河道精灵升级为空间之灵,开局两分钟会在传送阵位置刷新,击败后除了基础收益外,全队可平分150金币,整局游戏仅刷新一次。 发育路红隼与空间之灵一样,限制刷新次数增加全队收益,这会影响前期的玩法决策,对线强势的英雄会更有优势; 此外,射手射程提升25点,防御塔射程提升10点。 中路:移除中路河道精灵,四分钟前的兵线数量由3个调整为4个。二、119个英雄调整 英雄调整方面,涉及了所有位置的英雄,看似复杂的调整,其实根据位置不同存在规律。 坦克,增加基础生命值,提升前期的物理和法术抗性,承担前排压力。 法师,增加抗性,提高普攻射程和0.1ap加成的法伤,提高前期生存能力并完善输出方式。 战士,增加防御属性和攻速,强化开团和带线能力,避免被困在对抗路。 射手,提高射程和基础攻速加成,进一步发挥手长的优势,具备更好的输出环境。 刺客,提高基础移速,中和野区调整导致的刷野速度限制,继续保持稳定的切C能力。 辅助,补偿上限为600辅助装被动经济,避免与其他位置的英雄经济差距过大。
S35结束时间公布,已出现5个版本之子,排位难度被降低 在王者荣耀中,每个赛季的持续时间设定比较固定,大约是三个月左右,但实际的赛季时间又会受到更新内容等因素的影响,出现一些小变化。 随着游戏时间增加,很多老玩家实际上已经总结出了一些经验,比如赛季版本更新通常会在周四进行,且比赛信息记录和荣耀战令会提前预告。 通常情况下,比赛信息会给出大致的时间,而荣耀战令则会比赛季提前一周结束,再结合赛季版本周四更新的惯例,可以轻松推测出时间信息。然而,荣耀战令系统经过改版之后,不再随着赛季版本同步更新了,这样一来就只能通过比赛信息对更新时间进行大致的预览了。 S35赛季的持续时间是3月至7月,时间跨度比较长,结合周四更新的惯例,可以得出结论:S35赛季结束时间大致为7月4日。 由此可见,S35赛季即将进入赛季末阶段,由于新增了任务系统提供的分路保护卡道具,以及“逆风英豪”系统,排位难度已经被降低了。如果想要进一步提升段位的话,选英雄就很重要了,接下来就讲解5个S35赛季的版本之子。 ①打野-雅典娜(超过56%胜率) 在“怒龙剑盾”被动效果升级后,雅典娜成为了最大的受益者,被动伤害可以加快刷野速度并增加伤害,还有被动提供高额的续航。 铭文:宿命×10,调和×10,虚空×8,心眼×2 出装思路:巨人之握,冷静之靴,怒龙剑盾,红莲斗篷,血魔之怒,霸者重装。 利用打野刀和装备被动的伤害,雅典娜高坦度的同时,还有技能被动的爆发伤害,后期将冷静之靴换成抵抗之靴。②辅助-大乔(54%胜率) 大乔的专精装备调整后,移除了大招的“名刀”效果,技能的沉默则被改成了击飞,中单玩法几乎已经被淘汰,但辅助的强度依旧在线。 铭文:宿命×10,调和×10,虚空×10 出装思路:极影救赎,抵抗之靴,旭日初光,沧海明珠,破茧之衣,魔女斗篷。 技能调整后,大乔的一、三技能伤害很高,且大招提供的护盾与法强相关,因此专精装备依旧可以选择。
S35排位难度降低,提前掌握游戏机制,荣耀王者烂大街 在王者荣耀中,排位赛段位提升,对于很多玩家而言都具备一定的难度,相比禁赛机制更严厉的巅峰赛,遇到练英雄的摆烂队友很常见。 这种背景下,S35赛季的排位赛玩法,有了非常大的变化,除了进一步细分段位优化匹配机制之外,还增加了晋升王者段位的分路保护卡! 从任务系统的设置来看,通过任务等级提升可以获得5张分路保护卡和2张排位保护卡,场次任务总计有10张分路保护卡,星数任务还有5张。因此,仅仅赛季任务这一项新内容,就可以给玩家们提供至少22次的段位保护,这就直接降低了S35赛季的段位提升难度,荣耀王者烂大街。 与此同时,新的问题也会出现,排位难度降低之后,同一段位的玩家实力差距会变大,要想获得更好的对局体验,就需要提前掌握游戏机制。 S35赛季为了补偿表现良好的玩家,还新增了根据对局表现触发的“逆风英豪”机制,高评分的玩家可以获得勇者积分保星机制的补偿。那么如何触发“逆风英豪”机制呢?最关键的因素就是个人表现评分了,获得银牌或者金牌几乎就能触发,根据表现获得不等的勇者积分。 根据保段机制设定,星耀和王者段位的保星要求是300和350勇者积分,通过“逆风英豪”机制获得的勇者积分可以进一步降低排位难度。 因此,对于多数玩家而言,S35赛季最重要的就是提高自己的对局评分了,接下来就详细讲解一下游戏的评分机制,不同位置存在一些差异。为了方便理解,这里也对不同位置的侧重点进行了总结,将影响评分数据的行为总结为三类:输出、发育,参团率和击杀(KDA)。 可以看到,射手和法师类英雄,输出、发育要求是最高的,其次是KDA和参团率,因此对于双C英雄而言,生存下来打出更高的伤害是关键。 因此在实战中,学会刷经济很重要,经济也是输出能力的基本保障,KDA很高却拿不到高评分的玩家,可以尝试调整一下自己的玩法思路。
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