丨上杉绘梨衣🌜
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固态不定期识别不到 前后装了两个固态(系统盘不算),两块在同一个插口位置都出现了不定期开机后不显示这个位置固态的问题,这是什么原因。
发现了一个不得了的东西,但是有BUG 回溯左上角的相位现实能把20%的护甲转换成躲避值,山鞋能把躲避值转换成耐伤阈值,配合树头船矛符号能达到3000左右的耐伤阈值,而且不影响其他部位词条,但是相位现实节点不生效,BUG提交上去了
关于时间腐朽 武器词条的提高虚空伤害会不会提高时间腐朽的伤害,看各个BD都是堆迟缓和近战伤害,这爆了个一孔的信标手上能当消耗品的就一个加虚空伤害的锤子,问公屏一半人说提高一半人说不提高,麻了。
弱特和锁刃刺击哪个收益高点 配了个挑5看破5的黑丝两件套配黑丝太刀,现在是触发85会心,现在可以调整的是锁刺4,换手和珠子可以配出弱特3,有属会没超会,超会和看破只能二选一。
遇到一个BUG,但是不知道是什么引起的 刷大不净者的时候偶然发现的,放地雷然后用霰弹枪扫或者主动引爆会不时造成巨额伤害,概率挺高的,伤害可以炸大不净者半血到直接触发CG的秒杀。
关于减伤问题 如果我元素抗性堆到85上限,那军帽和基础攻击提供的减伤还有效果吗
去了火山别急着去月光神殿 那是去打红龙的,打了红龙直接进下周目,或者读上一个旅店存档,读快速存档是没用的,无限循环进CG,刚刚打完红龙给我整不会了
说个提高圣骑刷图效率的方法 首先仁者见仁,智者见智,这要用到BUG。 方法是用单持双手,用虚空顺势斩点出重力边界,然后把减CD的都点出来,然后把伤害转成火焰伤害,这样就有个3.1左右CD超高伤害位移。流浪法师的实验腰带上有个词条是吃药水减少位移技能CD,常规前缀里面有杀怪额外掉落药水的前缀,这样就能获得一个一秒左右的跑图技能,伤害的话没太大问题,一身拼凑的装备满爆一刀两万多可以,冷却期间可以引导治愈之手补盾或者审判补伤害。 当然这也有问题,这个是从其他点数上面扣下来的,所以引导治愈之手的伤害会变低,等于打BOS更刮痧了。
有没有大佬帮忙解释一下 抗性上限是75%,那么耐伤的60%上限和格挡减伤是怎么算的
总结一下战役方面震旦可能的改动 新单位来说 狮子大概率狗都不用,42基础+宁和46+50%血被动51,科技里只能拿到15甲,实在想不通3本对抗里有什么需要移出心免的对抗单位。坐骑属性太垃圾,直接PASS 月鸟四本不破甲,没回血没高额有效抗性(最高抗竟然是火抗),但是丞天司能骑,巨兽空军英雄,赢。 传奇英雄,赢,不用多说。 门下督,赢,作为混合武器英雄,攻防并没有受到太大影响,黄线是全额黄线还把最蠢的冲锋换成了子弹数量,自带战术光环,个人线能给玉勇+6近防,或者趴窝+12近防,什么概念呢,我记得之前我叠出过白版75近防的大众脸玉勇,这会算上这个应该能上80,玉勇戟要接近90,玉勇骑算吃到红利了,6近防对于骑兵来说是很离谱的提升,经常玩震旦的应该知道震旦的立国之道正是无穷无尽的玉勇。 再说说以前单位的改动 鸦人砍了一刀,主要是砍成了元素生物,命中倒是影响不打,鸦人的攻击模组以及在战役中使用主要是背冲侧冲,该打中还是打中。现在可以直接不用出了,战役不需要这种高战损的单位。 鼓算大加强吧,不过不是对震旦而已,是对帝国。。。战役震旦其实开龙帝睥睨士气已经够了,现在有激励友军的话士气算溢出,可能会导致不必要的灭队(士气太高是这样的) 玉狮自带法强,赢,要法强的可以更早借到法强了。墨狮自带无效魔攻的光环,这个也算赢,但不是对震旦的赢,而是木精暗精恶魔这些有高物抗但是护甲不高的,当然灵体配墨狮也算赢。还多了个沉默攻击特效(法师小子小心点,别被墨狮逮着了) 最后就是补全宁和的文字,蠢笨如猪,建议打MOD变成之前没负面效果的版本。
乐,这群机器人 打了个N4机器人,一把杀了11个无畏,小基地里有,巡逻队里有,大基地里直接批发了无畏的导弹还能锁定秒轻甲,隔壁坦壳虫好歹要撞两次才死。
关于贴吧里那个180伤害的榔头 那个不是修改的,仅限于那个武器,出的武器等级是随机的,可以突破25等级的上限,只能说还好是钝击属性,如果是切割为止的话更离谱,不过也很离谱了,这导致其他所有战士用的近战武器都成了小丑,不管是白的还是金的倒是还好材料限制了速度,毕竟现在锡锭也因为BUG限制了产量,青铜锭的数量上不来。
说几个新手小知识 50小时,浅谈。 有三个禁猎岛,天赋里学个弩就行了,其他的武器别学,近战武器根本用不上,伤害低而且玩家活不下来,远程武器去三个岛上摸前期图纸就行,盔甲同上。岛上怪等级有点高,建议是抓鸟飞行状态的时候捡,捡了就跑。 攻击力影响全部武器伤害,包括枪械,而且影响的幅度挺大的,如果是多人一起玩,先分配好自己的角色,ADC就不要浪费点数在负重上面了。 前期的输出主力是帕鲁,后期的输出主力是人,别觉得人输出低,输出低是因为武器不好+子弹太贵。 矿区采的矿需要人一趟一趟运,比较推荐新手的建家点是地图靠下的矿点,单路口进入,围着矿建家就行,别自己给自己家开个口子。 木头房子至是过度中的过度,如果确认要起家,一定是石头保底的,不然会被某派克龙教做人。 随时关注家里面龙的数量,发现少了基本上是卡BUG了,从下面拿到上面再拿下去刷一下就行了,同样有些卡工作的卡温泉的也可以这样处理。 赌狗小技巧,骑鹰去火山赌一把,说不定一波肥了。
狂信的纯洁信标 有没有人找出来和哪个天赋冲突导致不生效的
来个dalao教我双极难更强AI元神的破局 第四个被AI打爆的档了,第一次打的方向有点多没考虑到AI强化后暴兵的速度和质量13回合就被爆了。第二次偷了猎帅的城再卖给猎帅直接签防盟然后往上打马大师,结果被拉卡斯捅了屁股。第三次和马大师签了互不侵犯结果往下打打过头回不去了马大师撕条约到10回合宣我才两个满编,马大师一下子来了四个不说,那个大棒怎么比玩家的还猛,这不符合大棒攻防不行的设定啊,玉勇甚至打不过标枪吧友,让我一度以为我操作出问题了一看吧友41的近防人都傻了。第四次只能往下打同时在上面屯兵,结果老家的鼠鼠和章鱼脸穿一条裤子里去了,围城什么时候能改一下,围一下城后面的部队阻拦不住是吧直接进内陆,战士镇和农昌两个大城吃了章鱼脸5个满编然后鼠鼠直接从战士镇边上打洞进来捡漏,我TM的头疼
新的恶性BUG 飞船建造按下去直接就跳出来显示有未连接模块,我把飞船拆开来再合并也是这样永远改装不了打了一天的钱和时间全白费了。
关于刷武器 推荐是优点点开锁,最好是能开大师锁(有点麻烦,专家锁也面前凑合),任务接去地表杀叛军的,基本上都会有个保底武器给,现在看到比较好的武器:左轮/沙鹰,大弹夹,极高威力。AA-99,慢射速步枪,伤害高。执法者连狙,高倍镜,伤害高。散弹的话没拿到好用的,金散弹刷了弹药翻倍的词条也才四发,续航太差了,不过胜在子弹管够,马格南和.50可比散弹值钱多了。基本上一种子弹对应一把枪,轮着用。
关于市肆给的额外加成 已知的四种:野兽笼加骑兵冲锋,草药减全军疲劳速率,黄金加派系矿场产值,畜牧场给全派系发展。有没有人测到铁矿和黑曜石啊
关于秘警的强度 刚刚看了齐神给出的关于秘警所有的科技以及独特线,秘警给我的感觉是更倾向于PVP兵种,本身的模子很好,中距离高精度高破甲和白送的潜行,这些是秘警的底子,超模的基础,但是仔细看秘警的相关加成,很尴尬,红线加的是近防填装速度,高级红线给的弹药量,科技给的移速和狙击,还不是狙击高手,也就是说秘警那个10/18的威力就止步于这个数字了,相当于直接给了玩家加成完的数值,对于PVP来说很好用,等于是在PVP里用着完全体的远程,但是战役里就尴尬了。 首先,巫婆出生在北美,豆芽那个身板是真的不行,秘警明显是大材小用了,冰雪王庭和大正教前期打的练习生也没护甲,至多就是打传奇队初始兵有用。 其次,秘警没给破盾,小投射对抗银盾扛线的时候会很吃亏,基斯里夫派系全派系也没可以辅助他的。 最后就是维护费,秘警的基础维持费要213,对于基斯里夫派系的经济来说,压力很大,直接从源头限制了三个传奇领主可维持的秘警数量。 所以看看其他几位吧,那才是真的牛逼婆婆牌泥头车,出击。
元伯的最终国是效果 不确定到底是持续10回合还是十回合能换
就在刚刚直播 昊天将军再一次证明了自己的实力带着一队残编打赢了一队北佬满编,鸦人和玉勇近乎死战不退,昊天将军一榔头转下去尸横遍野。
元伯的国是 里面的BUF效果持续7回合
立马脑测锐评一下震旦新兵种 首先是双狮,玉狮应该是一个辅助技能+精气枢纽和特殊攻击动作的巨兽,大概率还是替代不了罗盘,看介绍应该是没有法强加成。墨狮确定是阴系,范围魔抗提高震旦前排的法抗,绑定退箭诀能恶心一下对面炮兵,作为机动阴系部队已经赢了。 其次是战鼓,果然有范围心免,但是没想到给了可变化的鼓声,那个护甲只说了一项应该还有一个加成,给了加移速和魔攻,这下真成混沌之敌了,给龙弩加个范围魔攻,真五本远程了。 然后是鸦人,震旦真眼怒妖吧,看介绍大概率和天灯天舟的龙之眼差不多效果,藏树林大法对震旦没啥效果了。 最后是近战领主昊天将军,给的技能很好,现在就看数据了,只要数据够强还有和修验卿有竞争力的,有个自带的范围AOE,加上主动的BUF技能,双士气加成,震旦铁壁是吧。 总结:进攻方面没啥大的提升,对抗物抗为主的脆皮(色孽,木精这些)有较大的提升,对抗以护甲为主的单位没啥用。防御方面基本上补齐了震旦的短板,之前的更新削了玉勇的近防和保持阵型的效果,现在看来就是用一队玉勇换个鼓车,提供近乎永不战败的效果,还有就是补齐了震旦后排对抗一些高机动飞行和骑兵单位的手段。
十点零一了 今天看来是没药了
隔壁吧友的思路进化版,不用卡BUG的那种 (灵偶不能带)主炼金副工程,思路就是靠100%DR减伤来做到无敌,带再生之心把生命值压到最低,直接触发月光石,然后开始战斗前扔炼金药把减伤撑到101%,注意好炼金药的时间身上炼金药结束前喝助推换工程重武器,保持满减伤,在炼金药冷却好了可以选择再切回自己的武器。 注意点: 1.不能带灵偶,因为全程无敌所以不会触发灵偶的效果。 2.根据战斗时长准备好充足的助推,因为没有回复一旦减伤不满就要死 3:不要点任何回复特性,包括回血,回灰条,吸血 4:除非多人里没医生或者沟通好了不帮你回血,不然不适用于联机 5:这套是不看护甲减伤的,护甲随便带,但是打小怪的时候可能会忘用再生压血线,所以在BOS房前或者养成叠甲的习惯前护甲减伤仍然很重要。
结合吧友搞了套近战龟壳 主职业选炼金是为了多磕三瓶合剂增加单次容错,不带约束带是因为噩梦末日难度半血带来的容错远没有满血带来的容错高,炼金三技能给的遗愿效果也相当于假死,或者选一技能进一步提高减伤。当然这套也有问题,这套是近战减伤而非全程减伤,只有在近战期间肉度会很高,DR减伤非近战下只有25但是近战下有60,重击下受到的伤害全变成灰条相当于一秒回8血加上吸血几乎是死不掉的,但遇到远程怪这套就打的很难受,对远程减伤不够高远程输出能力也不行。(PS:开修改器不反对但是能不能不要联机的时候开,虽然我多了很多钱但是我怕坏档,85H肝个角色不容易)
有没有人找到加经验的合剂在哪卖的 之前剧情不知道哪里摸了两瓶喝完了
血月精华速刷办法 传送到恩达瑞亚的终结,转头摸门,看是不是血月,不是血月再摸门进去,直到刷出血月,没法判断血月就往前走几步,前面会刷2-4个紫色的球飘在天上,打那个就出血月精华,大概十滴血,散弹闭着眼睛喷就好了。
所以人都被制裁,到底是谁赢了 这几天天天输,疯狂输,打不出伤害输,打出伤害也输,随机输,对决输,护航战输,每天的胜率不超过20%,好朋友也是差不多的情况,公屏也有抱怨天天输的。什么阿猫阿狗都去玩十级航母,全局点出来很好玩吧,**玩样儿不点亮撞黑云对面压过来不提前走还喜欢对撕,撕又撕不过,还被对面嘲讽。四驱兄弟上来全黑,都不能理解怎么做到对面一个没死友方DD死完的,别蹲烟了你妈坐着鱼雷来找你回家了。头疼
推荐一套打枪的配置 经过多次尝试和改良老兵弄了一套基本可以全程打枪,不是选择性的打而是小怪你也要用枪打除非弹药真的一点都没或者脱离队伍必须要近战的时候才切近战武器。有点另类请多指教啊。 枪是卢修斯2型,五维控制在370以上,伤害、制动和弹药要拉满,充能速度75%以上,后坐力无所谓(卢修斯基本没后坐力,因为要蓄力),专长无甲和防弹,祝福必带猛攻,另一个看个人喜好。 天赋113332,有点奇怪,但是是配合这个用的。 10-1是为了保证远距离不开F能一枪打死无甲两枪打死常规精英。 迷彩和火力掩护都是给队友用的。 玩法是除对射以外的时候,永远跟在队友身边,遇到潮的时候队友如果在近战清潮就在侧面直接腰射蓄力开火,走路的时候也可以直接腰射清路,如果有25无甲加成330威力能一枪打死近战无甲兵,如果没有会留个血皮直接刺刀见红就行了。所有的防弹甲小兵都是一枪。 玩这个首先要记好迷彩是给队友准备的不是给自己准备的,所以一般是顶在最前面找个侧面蹲好,然后尽可能的输出,在队友崩之前尽快的打废精英和小怪,并且看好队友的屁股,给队友提供增伤和补充韧性,如果是潮+枪阵优先处理枪阵,但随时要看好队友的位置,及时移动到队友身边,因为迷彩的特性就算站在最前面绝大部分敌人也是直接穿过老兵往后走,这样就能白嫖敌人了,至于为什么不切近战武器,切也能切,但是要确保是单潮而不是和粉碎者的混编,卢修斯切枪有额外动作 ,如果遇到潮+粉碎混编队友一旦被压后撤老兵很容易被困在里面,如果直接用枪的话背射侧射都行,不要移动。 用来下的几个问题,首先就是队里最多只能有一个抢子弹的,如果是两个除非帝皇庇佑刷了好几个弹药箱不然肯定缺子弹。其次队友基本功要强,这个说到底就是用队友的压力来换老兵的输出环境,卢修斯2没有爆弹的爆发力,但是胜在持久,队友不能是一碰到潮就乱跑的,这相当于直接把老兵卖了。最后就是会用机瞄,并且能熟练选择机瞄和腰射的场景。 这套打下来,除了会玩的毕业无敌小手枪,其他的野队基本不虚任何武器。 此配置仅限于团队作战,喜欢个人作战的不适用。
睡觉前说个小技巧,仅限想减轻游戏难度的 二代仍支持刷箱子,但是和一代不同的是,一代的箱子里都是垃圾,但是二代的箱子里能开出包括子弹,手雷,C4炸药和高级箭矢这些高级消耗品。 方法和一代一样,保存游戏,退出到主菜单,加载游戏,推荐的刷新点是新手海滩,因为箱子最多,缺点是刷不了绳子。
有个问题想问下大佬 重制版装了灵魂石鼎炉和天际乳业能正常运行,但是所有灵魂石或者乳仆等级还有一些东西在重新载入游戏或者重新进游戏就会消失,乳仆所有的等级都会重置,塞进去的灵魂石也会莫名的消失,之前以为是这两个MOD有问题后来试了很多次发现不是这两个MOD的问题,有没有大佬知道是哪个插件引起的。
乐,新图野队难四被爆杀 四个30级只有我和另外一个灵能会听自爆,队里另一个老兵从头到尾吃了不下五次自爆,打过去都难,还要拿两本魔法术,麻中麻小怪一围立马死一个,乐。
什么地狱笑话 细品
好吧还得是爆弹枪 30级商店刷了个爆弹配合老兵的30级天赋能够在极短的时间内打出成吨的输出,等离子虽然伤害更高但是太笨重了。
刚刚更新了个啥 还吃了我一局经验
可以了可以了。 各位,为神皇陛下尽忠的时刻来了。
40K科技震撼人心 这散弹近距离不开镜叫散弹中远距离机瞄叫狙是吧,自带收缩器
实践证明~~ 齐神他们打的那个MOD震旦也没法打,前排根本扛不住,太笨比了。那些要跳出来的建议先自己去开一把,打完再来说什么震旦乱杀这种话,一个人操作40个兵牌根本操作不过来而且前线一崩后排连锁反应活了55回合寄了,震旦补员是个大问题,没有龙卫根本扛不住线,有龙卫的那一队还好一点但是龙卫本身只能从长垣拉,其他主城来不及。哦,还有说30回合统一震旦全图的我可以直接说那些人都是玩的原版的那种天灾,打了这个MOD铁皮的速度是25-30回合到震旦家门口,如果主队不在可以直接宣布坏档了,主队在的话战力条不足以让其他派系和你合邦,经济极限大概能支撑6-7个满编(包括驻扎在长垣的守军和老农矛敢死队)实际上来讲这个MOD反而是昭明的地理位置和派系效果更好一点最后,抬枪是个陷进,千万别多出,整个战区一两队就行了,根本没射界和输出环境,震旦最大的敌人就是大哥大(感谢作者没加其他炮),要付出巨大代价去弄死(没巨龙马根本哑火不了这个东西),头疼打了两个晚上(开始的确没兵,但是后面因为每回合都有新的天灾刷新越堆越多,真正交火的时候铁皮的攻势就没断过),麻了。
热修了热修了。 该去完成未完成的守城战了
现在商队就像个香饽饽谁都想上去来一口 新的档十几回合拿了吸血剑和加快冷却的饰品后商队就再也出不去了,被大金牙劫,被铁皮劫,被维里奇劫,玛德大众脸混沌也要劫我,部队质量是一个比一个高,等我杀完狗斯特就把你们你们都杀了
第二个喵影档 打的也算半崩溃吧,不过比昨天好一点,优化了一下路线,打完叛军直接进树林打斯尼奇,前面叛军每一波都要手动而且最好是让丹鼎师打伤害保证每一次都能升级,这样移动距离正好一路打到魄魅,全程手动是为了压战损,叛军第二个城直接拆建筑起玉勇招募建筑,到打完前排差不多十队玉勇了,玉勇弩是来不及招的,好在鼠鼠没护甲用老农弓一样可以打出伤害,看见斯尼奇先别打,让他出去打兽人的时候再去偷老家,偷完正好打攻城结束半残的斯尼奇,然后尽可能在章鱼脸找麻烦前处理掉兽人和野兽人(很难,满世界打洞打的我头都大了)。这个行省先别急着发展,林子里要和章鱼脸打一段时间,起了建筑也是浪费钱,用伏击卡视野(别在移动的路径上用伏击,没科技加成震旦的伏击概率太感人了),然后追杀就行了,一路打完章鱼脸,基本上就安稳了,威胁都扼杀在摇篮里,不过很紧凑,基本没有自动的机会(自动战损太高了),全程高压,挺过章鱼脸就舒服了,注意那个吸血鬼海盗攻击性很强基本上快打完章鱼脸这派系就要宣你了。 还有几个注意点,一个是维里奇传送的地方是长垣往章鱼脸的方向有个凸起的树林,部队是能拉过去伏击的,但是不知道是不是BUG部队在那伏击维里奇就不传送了(一定要伏击,不然就等着维里奇直接传送伏击你),部队拉走他就飞过来了。还有一个是库尔干进攻有BUG,第一波结束(第一波是大帅帮我们守的,而且情况紧急我们也没时间守长垣)可能会出现不刷新库尔干的情况,等威胁值满了直接火星四队超级兵进攻长垣,如果事务官拉出去没看见库尔干刷新一定要留意威胁条,快满了一定要拉部队去帮忙守,光靠长垣自己的部队是守不住的。最后就是超凡的合邦比魔域好得多,这个档92回合臭弟弟把自己大量部队浪死在食人魔山脉后就直接合邦了,甚至大众脸我还没合完,最上面和纳卡伊打的要么直接让纳卡伊把她打死然后我们去把纳卡伊打死,要么就趁着主力全面先合邦了,外面威胁处理完后要合邦这个是真的难。
初探双极难妙督师(别问为什么不玩传奇,菜) 超凡的妙督师出生并没有魔域好,初始的三关虽然都在友军手里,但是打叛军会降低好感度(什么鬼畜设定),所以一开始就把能签的都签了,然后打叛军差不多两者相抵消,打完叛军立马不要去长垣的夹缝,维里奇会直接传送伏击的(长垣防不了这个而且必定伏击),打完看看天庭忠卫的好感度能不能签军事通行,能的话先打章鱼脸,防止滚雪球,然后起二队去打兽人,别碰斯尼奇,斯尼奇围起来等章鱼脸解决完再去打,或者先打斯尼奇,这样的话打完叛军就要打上阳,让天庭忠卫去抗章鱼脸,但是有个问题就是鼠鼠茫茫多,都是奴隶鼠,但是二十回合左右斯尼奇就能弄出四队满编,手动很艰难,太多了。 商队的话优先吸血鬼剑吧,重生狂暴还是挺好用的,喵影两个形态都能放法术,重生的效果被放大了很多。我的档是33回合开始被截胡的,除了主商队外副商队基本都活不过两次出车(截胡率太高了特别是兽人) 城防军也要单独拿出来说,超凡的城防大砍影响很大,靠城防守满编基本上痴人说梦了,长垣的守军也削弱的很厉害,一队打两队满编基本打不过了(兵太单一,三本15个兵牌都是三级兵拿头打入侵的40个兵牌,对面4个领主城墙无双),然后不知道是BUG还是新设定库尔干不会来撞墙了,然后出长垣又很危险(实际上是根本没空出长垣)威胁度快满之前还是要拉部队去守的。 最后就是兵牌了,保持阵型实装后步兵很硬,有多离谱呢。。。非近战英雄或领主打龙卫都只能打低保命中,打玉勇命中也不好看,喵影本队的玉勇打混沌时近防有80+,除了远程射的动,近战和任何步兵对砍都不虚,伤害刮痧但是别人打不中。 其他的晚点再补充,睡了睡了头疼。被维里奇和斯尼奇伏击的头都大了。
来一个坚守阵地 本来都放弃了,想想看看震旦实装保持阵型之后有多能抗。这实属我没想到,对面远程再多点估计打不过了。
震旦的部分改动 维里奇的传送伏击能直接穿过长垣,喵影龙形态能放法术,保持阵型真心强,玉勇和奸奇混勇能撑很长很长很长很长时间(双极难两队玉勇被两队混勇两队裸男砍到战斗结束都没崩)
有一说一卖挂的更新是真的快。 两点半更新完的,到三点四十五挂壁就更新完上线了,溜了溜了别整的自己觉都睡不着
1.3更新后都在讨论震旦的数据,今天有时间测了下 用的昭明带队,攻击性更强,如果是商队,近防数据会更高,但是攻击性弱一点。
好了也别吹冰卫近战了 今天风旅的冰卫被怒妖干翻了,两边都是满血,冰卫吃个中毒真就刮痧了要不是骑兵来救大概率是一换一倒是今天沙皇禁卫证明了自己,硬抗刚牛,精英沙卫甚至就剩几个模组还能返回点里吸收了刚牛一波冲锋
关于闪击战 闪击战依旧有用,只不过花费从一点变成三点,点满之后就能闪击战了今天被AI闪击战了三四次了人都被闪麻了,天舟YYDS。
哨站搭配组合 今天试了冰卫和龙弩的组合出奇的好用,减速配合龙弩的爆发加上法术减速直接定身了4个事务官再带好玉护符全程保证进进来的都中吧主诅咒,友方全程闪耀灵甲,怪步用炼金术融掉,清理大量无甲可能没炮好用,但是胜在全面,炮打恐虐血压是真的要上来了虽然伤害高但是不能像打其他三甲单位那样一轮删除一个兵牌,而且对大魔基本上没处理能力。吧友还有什么好玩的组合推荐推荐
BUG,长垣会卡住,不进攻长垣,也不刷新新的敌人,长垣以外的 BUG,长垣会卡住,不进攻长垣,也不刷新新的敌人,长垣以外的北佬不动。
现在压力来到了CNR这边
屏障什么时候又修改了 是我落伍了还是什么时候更新了,上次屏障改完子弹不是不能穿透了么NC的枪高人一等?
有没有大佬知道这是什么情况
第二个零件箱子直接没了,周围也找了一大圈没有。天赋里面种菜不会烂那个也不生效,怎么反应BUG啊
新BUG,如果贴墙的时候趴下来会穿模,别人能打到你穿模的屁股 新BUG,如果贴墙的时候趴下来会穿模,别人能打到你穿模的屁股
好家伙穿墙自瞄都来了,19号得什么神仙打架,还没举报的地方, 好家伙穿墙自瞄都来了,19号得什么神仙打架,还没举报的地方,笑死
道侣妻子炼气几年都不到瓶颈期,这是bug了吗?
新的bug 打完没有铁血密钥奖励
有没有人知道这是什么原因,从一开始到现在了
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