一剑霜寒十四州🐱 好吃懒做的老曹
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后枫丹时代,草行久仍然非常能打。 4.4如果复刻草神,我打算拿下2+1。如果心情好,拿下6+1也有可能。 养成一支队伍,除了看伤害,还比较需要看的一点是生存能力、容错率,应对环境的能力。 破盾能力,操作难度和手感,充能循环难度。 再远一点考虑,应对版本变化、新原魔和数值膨胀的能力。 龙王队,白万芙特,为什么这么强,因为除了伤害高,又能对单又能对群,生存压力还小,白术和龙王霸体可以让你站鲁,同时队伍里除了万叶其他人都至少3万血,万叶只是切出来eq一下,你不担心暴毙。 提八妲钟队,其实也挺全面的,但是有个缺点就是蓄力弓,手机操作不友好。 还有就是八重其实也比较吃命座,0+0偏弱。 草行久其实之前我没觉得它这么全面。 这次试了一下,传统队伍打这个300万血的水人,其实挺头疼的,但是草行久还真的没问题。如果你用班尼特自挂火,很有可能吃一个2.0倍率蒸发自己就没了。 但是草行久真的很稳定。 首先它不丢伤害,你无论第二层上来充能充到什么样,都没事。 相比于雷国或者散珐就不一样。我之前用散珐,如果珐或者班,第二层没充上,那么第三层贼难受。 因为你放不出来大,散兵就没输出。 同时这个小水人招出来之后,散兵的转火是很不灵活的,它只打大怪,你除非落地下来换班尼特e一下清小怪。 这样就丢伤害了。 草行久它完全不担心,草神一个普攻或者长E给它框住就行了。 还有就是为了安逸,第四人可以带钟离,或者带北斗也行。 就靠三个人打伤害,其实输出仍然是蛮高的。 行秋的直伤完全为0也没事,只要草神E在,产种子就是源源不断的,虽然产量不一定高,但是就一直有,如果不是自挂水的怪,你还得不停地A它才有种子,水人不A,也有种子。 我后来又试了一下,草行久扒掉一点圣遗物,换个低级武器,仍然能1:30以内清掉水人。 毕竟宝宝巴士不会一直有。类似于3.7的圣骸兽级别深渊再给你复刻一遍,或者数值再高一点都是有可能的。 足够全面的队伍才是好队伍。
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