可乐配菠萝
可乐配菠萝
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这什么沙雕复刻? 有没有源石和十连真的无所谓。 复刻的活动,既不把活动独立出来,又为了抠点源石不重置首通,完事还占游戏的正常进度持续14天? 新玩家合约结束,新图继续爽,老玩家活该看录像半个月? 既然公告说让新玩家能够体验到以前的活动,所以不给老玩家重置首通,那就把复刻独立出来啊,不要占游戏的正常进度啊。
玩家何苦难为玩家。 新玩家早晚也会成为老玩家,所以一起撕yj不好吗?
风推之争给我的感觉就像隔壁崩崩崩。 同为物理主C。 黑希强于女王。 你非得用单黑希和单女王来比打桩。
有早露准备直接拉满的大佬吗? 求一波准备拉满早露练度的大佬好友位,最好是专2技能了。 大佬留名片,我加,官服的。 反正随便你们怎么唱衰,我就觉得那攻击范围和抛光线,就不可能弱。 不要问我为什么不抽,如果不是歪了,我会这样?
早露还行吧,至于这么唱衰吗? 光看个dps有啥用。 人家抛光线不是一般的高啊。 目前唯一一个,可以高台位后置,还不亏攻击范围,她还不会和其他输出手抢高台边缘的输出位,多好。 带2技能,90攻击力提升,虽然攻速2.5左右,但是每次攻击打0-3000甲基本都能打出单次上千+的伤害,关键还是打2。 至于3技能,不发表也评论,大概能当个控制吧。
为什么你们战力这么高? 想找一个公会。 然后看了一下别人2800的招收需求。 4星狼4星狗。 刚好,我能拿出来。 然后再往后一看,战力要求25w+ 我看了一眼我自己的。 瓦特? 然后,我有凑了凑自己出公会的队伍。 也能拿出2队+1队弟弟。 为什么我只有15w+?
对于斯卡蒂的未来。 作为蒂厨,打完危机合约,也要特地给蒂蒂刷个角标挂助战。 对于斯卡蒂真的是爱的深沉。 我一直对于YJ的设计都是报以绝对相信的态度。 我不认为他会设计出一个如此尴尬的职业,至少前面已经有一个老前辈(千里战争的山贼)给它探过路了。 斯卡蒂从出场到现在,可以说是大起大落。 先是5-3高光,到单挑之王,又到老爷子出场,迅速跌落谷底,之后的风笛更是跨职业补刀。 我以前也吹斯卡蒂,哪怕是老爷子出来了,我也觉得她有用,至少到法伤和防抗到达一个阈值时,她切法师是优于老爷子的。 直到风笛的出现,我才真的放弃吹她了。 也是第一次让我产生yj真的就是用她拿立绘骗氪。 结果这一次的合约,突然有让我发现了蒂蒂突兀的地方,跃浪击是被动,这个目前更偏向特种的技能,为什么会给了一个近卫,大家可以看一下红砾傀影的技能组。 这次合约的技力tag没人敢点,主要是怪的时间轴问题,弑君者和幽灵的出场时间太紧,而且小怪弱鸡,全程站场的输出手几乎有杰哥一个,其他人都在拔插,甚至场上会一度出现只有2-3个角色的情况,对于煌这样的站场选手不友好也很正常。 或许这就是yj这次设计的初衷,毕竟连潜能都会考虑进去的人,我真不相信他会设计出斯卡蒂这样一个毫无意义的干员。 而技力tag的出现,毫无疑问,在未来,如果点这个tag,空切乃至补伤害,最优的选择,就只会是特种这类角色,而拥有被动的斯卡蒂,也能够成为这个tag下,切棘手单位的主力。 其次,还有攻回角色。 估计再出几个攻回角色,极力回复减慢的tag也会安排上了吧。
6星梯度表。 高危各种限制全看tag,所以只按自身模板技能组所适用的范围作为标准,因为适用范围越广的单位,就越难被限制,除非直接ban职业,不过,这样就没意思了,全看官方想限制谁。 t0。 塞雷亚。 阻挡位,奶端,法伤拐,控制(减速) t1。 银灰。 输出端(顶尖持续输出手),阻挡位(生存法则)。 风笛。 输出端(顶尖对单输出手),先锋拐(技力)。 t2 艾雅法拉。 输出端。(最强群体法伤爆发) 能天使。 输出端。(全干员最高的吃拐率) 伊芙利特。 输出端(最强常态法伤),双抗拐(限制较大) 夜莺。 奶端。法抗拐。 闪灵。 奶端,物抗拐。 黑。 输出端。(决战兵器) 煌。 输出端、(最强常态物伤),租档端(针对性) 杰哥。 输出端。控制(减速),奶+攻速拐(小幅) t2.5 年。 租档端,租档拐。(有利有弊) W. 输出端,控制(短暂眩晕,可控性较低。) t3 陈sir。 输出端。(最强单体爆发) 赫拉格。 输出端。(绝食) 氪二百。 输出端。 星熊。 租档端。 t4。 斯卡蒂。 输出端。(暂无亮点,跃浪击为被动,无技力消耗,或许未来可期。) 特种均为针对性对策向,所以不列入。
老陈上不了高危?绝影上不了高难? B站:BV1ig4y1i761
关于某些干员的未来。 6星地板,斯卡蒂。 说实话,挡一剑圣属实弟弟,上至斯卡蒂,芙兰卡,下至缠丸,玫兰莎。 早期还能靠着面板优势,在低练的时候高光,越往后,越难用。 但YJ让我看到了斯卡蒂的未来。 技力消耗提升的tag。 跃浪击自身是无技力消耗的被动技能,依旧能够在技能消耗提升的情况下,做的落地点火切人。 推王和风笛。 目前推王弱于风笛是事实。 但风笛强度有一半在两名法系干员身上,这也是事实。 风笛有着顶尖的输出能力,法系干员有着顶尖的回费能力,两者相辅相成,1+1>2 同样两者也是一荣俱荣,一损俱损。 这次地图相比上次苟,更看重输出能力,难点在于幽灵,防线压力和铺场范围都不大,下路门只要打掉第一波幽灵队长后,几乎就不用管了。 拔插也只是针对左上角的弑君者和第二波幽灵,其他小怪压力几乎没有什么输出压力。 如果把场扩大,继续增加下路门的输出压力,让玩家不得不放1-2个干员去站场输出。 降低开局的费用压力,从扩大战场和增加防线输出压力入手,直接就能限制两名法国干员,因为这两人自身是没有输出能力,同样风笛有输出能力,却没有回费能力和阻挡能力。 攻回体系。 攻回目前是真的拉胯,连拔刀陈都被技能消耗翻倍gank了一手。 但,既然技力消耗增加tag能出,未来或许也会出技力回复降低的tag,就好像费用回复降低一样。 不过,目前还很遥远,毕竟攻回体系的干员太少了。 从这次合约能够让高台就业,高台地面百花齐放,我相信yj能够做到的,让所有干员都能够有高光的时候。
旧约估计极限应该是20吧。 2级弑君者。 中间打第一轮,左边打第二轮。 第二轮绝影没打完就打死了弑君者。 装置没用,杰哥技能没用,初雪技能7级目前正在专。 3级血和3级减攻点了,试了几次,打不死幽灵。 只能等明天买3级弑君者,估计就是极限了。特种队也不好用,地形不友好。
有时候真的是屁股决定脑袋。 每次看到有人因为国服追进度的问题**,就觉得很有意思。 真当追进度,拍拍屁股就能决定了吗? 这么想赶进度怎么不去玩日台服,玩什么国服? 真要无脑赶进度,半年拉满别人2年的进度,那错过这波赶进度,想坑国服的玩家和直接玩日台服有区别? 你不愿意去日台服的原因,大概率就会是别人不愿意入坑国服的原因,是不是就不要新玩家了吗? 就指着开服这一波玩家养服吗? 我很好奇,现在入坑日台服,你要氪多少才能和别人开服白嫖一个box深度?
大佬们,问个问题。 国服金牛座r8+5。 据说当时日台只有r7。 相对的日台82级,国服75能抗住金牛座吗?
问个问题,公主链接里面这些女角色...... 是不是都想要上我。 我之前和朋友开玩笑。 就是哪个宣传广告。 把你弟弟,静流的宣传图。 我就和我朋友说。 她拿我当弟弟,但我却想上她。 我朋友玩过外服,然后就回了我一句。 你想多了,她不但把你当弟弟,她还想上你。 这也是我决定玩公主链接的理由,相比以前玩个游戏,总馋别人身子,这次终于被别人馋了。
赶进度这个问题,主要还是方法。 但这几年比较火的手游都玩了一段时间。 最终长期玩下来的,目前,只有方舟,碧蓝,崩3,现在多了一个母猪链接。 但通过压缩活动时间,来赶进度的游戏,这游戏目前是我玩过的唯一一款。 或许是我玩的游戏比较少。 碧蓝外服赶进度也是压缩长草期,也没有引发什么节奏。 当然,不排除太君普遍肝帝。 但这游戏也不肝,都不说和碧蓝,崩3比了,甚至还没有方舟肝。 方舟好歹你还得挂机清体力,不时戳一下,这游戏直接就一键了。 压缩活动时间这操作属实没看明白,哪怕他把活动开的紧凑一些,也不行啊。 一个很简单的逻辑。 你愿意多拿奖励,就每天刷,你不愿意这么累,就休息几天不刷,至始至终决定权都在玩家自己手中。 但压缩活动时间后,就变成了。 你想多拿奖励,你就刷,但没地方给你刷了。 决定权不在玩家了,而在官方,他让不让你多刷。 现在的情况,显然就是官方通过压缩活动时间,不愿意让你多刷。 先不说,总奖励是否亏赚,这种模式就有问题。 因为已经有外服活动模式作为标准,哪怕外服和国服毛钱联系没有,但作为同一款游戏,被拿来对标也是很正常的。 有些玩家觉得无所谓。 有些玩家觉得不舒服。 注意到了吗?这两种玩家之间不是对立。 那么觉得不舒服的玩家,表官方,和无所谓的玩家有啥关系? 他表他的,因为他觉得亏,且诉求合理,官方接受了,改回来了,皆大欢喜,不影响任何人。 官方不接受,不改,同样不影响那部分无所谓的玩家。 至始至终和那些觉得没亏,无所谓的玩家有毛的关系?
有些人为什么就是见不得人说实话。 最近不少人觉得煌可以算是幻神了。 结果有些人不乐意了,非得用煌来和银灰比,煌成幻神和银灰是幻神冲突吗?有不抢你幻神的位置。 最搞笑的是得出,煌现在的强是因为地图推的。 我寻思,银灰强就不是地图推的吗? 银灰的强,难道不是因为他的机制模板吗? 也不是简单粗暴的数值上的碾压其他干员,何谈恒强? 举个最简单的例子。 真银斩在7图之前,是优于火山的,说直白点,真银斩比火山强。 强在持续时间,哪怕秒伤低一点,但在足够的情况下,持续时间显得更加优秀。 7图出来后,大盾无论是真银斩还是火山,都无法一波带走的情况下。 火山明显优于真银斩,因为造出相同伤害量的情况下,火山所需要的时间更短,对于输出压力,防线压力,都要数倍低于真银斩。 真银斩变弱了,还是火山暗改了? 难道不是因为地图需求变了吗? 以前我可以拿真银斩去攻坚,顺带清杂。 现在,我还拿真银斩去攻坚,头铁吗? 黑和火山才是攻坚手,真银斩就是清杂手。 攻坚要的是效率,那来那么多时间给你打满30秒? 现在怪的强度上来了,真银斩的定位就更加清晰了,就是清杂。 7图的设计,明显更倾向于煌,小火龙,这种拥有顶尖常态输出能力的清杂手,而非波次型的清杂手。 现在回过头来看。 除了塞雷亚,输出端谁不是地图造就的幻神? 一张图的构建,就是清杂+攻坚。 以前,银灰很强,因为他不但能清杂,还能攻坚,哪怕不需要他清杂,攻坚的时候,他也能乱杀。 但现在不需要他攻坚了,真正的攻坚手开始高光了,清杂又出了煌这种地面单位且站位优秀的顶尖常态输出手。 煌现在站在了清杂天花板的位置,一个把两大刚需条件之一做到极致的干员,凭什么成为幻神? 现在的银灰,清杂比不过煌,攻坚比不过黑和羊,但胜在他两样都算是第二强的,这依旧能让他站稳幻神地位。 但她又什么资格,把煌这种其中一样做到极致的一脚踢出幻神。
关于人权卡这一词,我发现一个很奇怪的现象。 很多人实际根本没搞清楚人权卡是什么意思。 就随便的乱在套这词,这个人权,那个也是人权。 简单来说,方舟有人权吗? 有。 银灰,塞雷亚,煌,夜莺, 按现在对于人权的定义来看,都算得上人权。 最早的人权定义为,没有你都不配玩这个游戏。 而这类说法早期多出于快餐类型的游戏。 但现在的二次元游戏,其实很少有快餐类型的游戏,大部分游戏厂商,还是想长线的捞钱。 而那些捞一波就跑的,多是些换皮游戏,打着二次元幌子,捞死宅的钱。 没有不配玩的现象也越发的少。 母猪链接的人权多吗? 甚至曾今一度传出八仙图,没有不配玩的说法。 最简单的例子,国服yly出了肯定会一度支配jjc,没有你就不配玩吗?一样可以玩,刷扇子,练起来后,一样摩擦yly。 区别就是,yly活下来,就能打出成吨的输出,而扇子需要各种配合。 如今对于人权的定义,与其说是没有不配玩,倒不如说而更倾向于降智。 方舟,能谈得上降智的干员。 银灰和塞雷亚,这俩都属于不用带脑子,放进队伍,往防线上扔就行了。 煌,一张图都构成,实际就是清杂和攻坚,煌就属于不带脑子的清杂手,勉强算的上半个人权。 夜莺,法伤人权。
拿天狐碰瓷小明真的没什么脑子。 简单说说。 最直观的地方。 就是哪个周5-周日的演兵。 很多人都是金乌+天狐。 然后满速。 打一波。 都是满速据说看缘分先手,但我每次都是后手,经常被一波秒。 直到我找到一个打这种阵容的思路,而这个思路的突破口,就是天狐。 非常轻松就能打到12。 不知道是不是那些人不爱自己配,一键抄别人,然后别人用什么,他们就用什么,几乎清一色的一波流。 但完全不考虑一波打不死怎么办? 于是,我试着选了全肉+抗性,真的,打一波流就跟打儿子一样,第一波打纯肉就是刮痧,第二波会因为缺火逐渐乏力,纯肉打纯输出,靠面板倍率伤害也不低。 而随着时间,各方面增益上来后,一波流会因为缺火,几乎只能普攻,纯肉前两轮,就用普攻,后续直接靠增益集火输出就行,留下天狐和金乌慢慢摩擦。 稍微难打点的也就奢比的配置,不过,也没多少人会玩奢比,掌握不了奢比的精髓。
常曦什么时候up?
新关卡,夜莺体验关,谁赞成,谁反对? 无脑堵门杀。幽灵鲨单挑第一波,后面两拨术士,夜莺+银灰,直接堵门杀。
W,虽然不到幻神,但非常值得一抽。 虽然没到幻神的强度。 不过,T1强度肯定有的。 2技能的泛用性极高,10秒一颗雷,触发范围大,自动放置,无怪的时候随机放置,有怪时,优先放置怪物所处位置, 而自身攻击范围,对于站位的要求也相较于其他高台输出要低一些。 能羊→200W→龙→其他高台输出。 这是目前楼主对于高台位泛用性的个人顺位。
这次维护完,连点体力都不给的吗? 因为没停服吗? 可是这和停服有啥区别? 站街?
那么问题来了。 W应该专精那个技能呢?
这游戏,真的,玩的很崩心态。 其他东西就不说了。 光那个时不时给你卡一下,延迟半天,真的太恶心人了。
这波,这波啊...... 百连有了。 但我还是想说。 杀币官方出来谢罪吧。 5个小时都维护了个寂寞吗?
山海镜花是一款好游戏。 山海镜花。 是我玩过最好玩的手游,游戏没有任何缺点,维护时间长是为了更好的游戏体验,12-17点维护也很正常只是我没见过世面,游戏卡是我手机的问题,游戏服务器如丝般顺滑,游戏体力不多为了保护视力,减少盯屏幕时间,不仅如此官方还大量更新帅气和可爱的男性角色,趣味有深度的剧情,开服奖励丰富又不肝,每个池都有保底机制,非酋体验极好,是手游之鉴,游戏界面精致,角色立绘优秀,动作做得也很流畅,上手难度也不高,游戏体验非常好。
有些人,就很搞笑,仿佛没脑子。 开服福利和推图奖励。 这是两种东西。 开服福利目前就是一抽,第二天还有个十连。 推图首通奖励=开服福利。 那么,我们来算一笔账。 母猪链接。 推图,签到,预约,jjc,pjjc,共计10w+水=600+抽。 梦境链接。 推图,签到,预约,jjc,约有3-4w钻=200+抽,外带三天两头送十连,还送自选ssr+天花板级的ssr(美雪) 这是最近开服的两款游戏,时间计算为开服热度最高的第一周。 这么比,按推图算,这游戏不还是一脸抠**? 更何况,哪怕不推图,别人开服裸送也有近100抽。 你游裸送1抽+第二天10抽。 6p6p
桃金娘的价值还是要高过新5星的。 先锋。 除了风笛压根被当做一个启动器,可以无视费用。 几乎所有先锋都绕不开“费用”二字。 4星相比5星,天生就有自身费用上的优势。 同时,4星更容易满潜。 这就是桃金娘最大的优势。 其次,天赋。 无论是桃金娘还是极境,都不是接敌型先锋。 他们价值最大化的用法是,第一个落地,立马开技能,接着进行第二个先锋or其他单位的铺场。 这也意味着一旦接敌就无法能开技能,sp满了,不开技能,每一秒都是稀释费用的价值,因为越早到手的费用,越值钱。 桃金娘的天赋,先锋回血,对于他们这类先锋而言,是最契合的。 就像我们常说的,桃金娘永远不是最优的先锋,但她永远是第二优的,作为同定位的极境而言,也是同理。 桃金娘的天赋拐的是第一先锋,让第一个先锋拥有更强的生存能力。 而极境拐的却是高台狙击,这就很尴尬。 这就是一个选择,推王和能天使,你第二个or第三个,先下谁。 大部分情况肯定是推王,这是毋庸置疑的,因为跃空锤能加快铺场,自身还是租档位。 个别飞机开场的时候,需要狙击。 但还要面临,同费的问题,除非极境是全狙击-2费,-1费就和桃金娘完全一样了。 桃金娘8费,5星极境大概率就是9费,两者相差1费,正好弥补了-1费的狙击部署差距。 相同时间点,两者部署能天使,所用费用是相同。 极境就只剩下一个优势,开启技能狙击+攻速。 作为唯一能够开场启动拐,没有替代性,策划显然不可能造一个这样的怪,一定得极境+狙击才行,桃金娘+狙击,不行的情况。 所以,说幻神陨落的,完全可以醒醒了。 你桃姐,始终是你桃姐。
跑路的可能性实际并不大。 以当前游戏的质量对比明日方舟。 单轮成本,个人认为全lv2d的梦境链接成本更高。 明日方舟第二个月才算得上开始盈利了。 所以我估摸着,目前游戏可能连本都还没回够,跑路的可能性不大。 相比衮服的卡牌游戏,本身成本低,骗一波跑路很正常。 但开服半个月跑路的这种高成本游戏,我还真没遇到过。
这波维护保守估计1-2周,所以我灰常期待补偿是啥。 本身开服就一个月时间,也谈不上有多少用户粘性。 我还是比较实在的。 这段时间开服的游戏,先不谈是否会骗氪,质量高的也有不少。 它这一波搞不好,真的就是流失一大批用户,而且开服的热度也过了,首次活动的热度也过了。 又不像碧蓝,少前,七日这种运营几年的游戏,玩家也筛选的差不多了,话题度和用户粘性也非常之高,停个1-2周,依旧有大量玩家老玩家买单。 更别谈和崩崩崩,营养师这类已经具备一定ip的游戏比了。 所以这波 自选ssr,含不含神橙无所谓,但已有ssr必须要有。 我觉得这是最起码的吧。 又来个美雪,安娜那种自选,那我只能说在nm的见了。 也不把自己说的多高大上,本身就玩的不久,氪得也不多,不需要强迫自己玩止损,现实点好。
个人推测应该是防沉迷的问题。 前不久雀魂也停服了,目前app恢复了,但是网页版依旧无法登陆。 一开始我也认为是皮肤,后来,发现雀魂只是添加了防沉迷,上线强制二绑,手机+身份证。 不过,让我停纳闷的是,为什么没有开服时间的预告。 雀魂发的公告都明确给了整改的预计时间,2周,而也是2周,app就恢复正常运营了。
关于这个限定卡池为什么会产生矛盾。 其实很简单。 给予玩家期望,却又无法履行。 最早的公告里。 明确标注。“将会对限定卡池进行优化”。 这里给予了玩家期望。 直到今天,实际情况却只是添加了300抽保底的新机制。 池子的本质实际没有一点变化,双up,一限定,一常驻。 这时候矛盾就产生了。 能满足300抽的玩家,觉得这是好事,不怕自己非的一批了。 不能满足的玩家,这机制就相当于可有可无了。 这个所谓的“优化”,并没有让所有玩家都体验到优化后的卡池,仅只是让一部分玩家能够体验到,氪穿卡池的。 从客观角度来说。 这并不算优化,任何优化都应该是面向所有该产品用户的,而非只针对一部分的,这更应该叫添加新的机制。 能接受的,接受,不能接受的婊官方,无可厚非。 因为会优化卡池是官方说出来的,发了公告的,结果却没有做到,婊它理所当然。 而那些能接受的,却站出来抨击不能接受的人,我实在是有些搞不懂。 既然他们的述求是合理的,接受的人旁观就行,玩家何必自己搞分裂。
卧槽,卧槽,卧槽,这是暖机? 温蒂2技能。 这这这........
300抽保底,我觉得吧,还是可以接受的。 微中氪,其实可以适当放弃常规池。 只抽限定池。 那个300保底,好像不止可以换限定池的干员,常规6星也可以换。 这样的话,就算脸黑了,在接近300发的时候出,也可以补几发,换一个自己没有的常规池干员。 这样一想,其实还行,只是克制住抽卡频率,确保随时能有300抽在手,多余部分在考虑常规池。
巫恋真的超模吗? 巫恋咋一看的确挺美好的。 先不说常规图。 就说危机合约,是否真的能够提升上限。 我认为,低的或许可以,你本来就只能打个18-20,带巫恋或许能提升到20+。 但如23-24这种极限,巫恋却很难再让你有所提高。 有些人就是想得很美好。 这次破碎,24,其他附带tag点满(其中减攻tag始终为2级),最重要的大锤,攻,血,蜘蛛,4个tag,分余下的7点,共计24。 这里有很多解法,比如2锤,2攻,2血,1蜘蛛。 2锤,0攻,2血,3蜘蛛等等,但始终都要点至少7点才能到24。 但你要带巫恋,那么得解锁高台,3级-1级。 但怪身上分配的7点攻防是没有变,你其他位置依旧没法变动,你还得放1点携带位,3个位置。 这就是2点了,那么你要突破你原本的上限,就得在,4个tag里,分配10点。 这3点下去,怪的强度增加了不是一星半点。就算脑测,星熊+巫恋轮流开技能能抗住。 但无论是分路的强杀流,还是集中在地火。 最后一只红锤都会是星熊意外的单位来抗,最多的则是塞雷亚抗,可塞雷亚是没有防御技能来和巫恋配合。 巫恋的模板的确很美好,甚至能算得上半个初雪的上位。 但在我看来,她更多的是让解法变得多样性,而并不能提高上限。 超模就更谈不上了。 yj没那么萨比。 yj连斯卡蒂立绘骗氪都能做得出来。 强度骗氪不更加轻松。 巫恋的技能组,如果真的超模,只需要一个好看点的面板数值,多一个不算太弱的天赋。 挂个6星,能吸金的力度只会比猫男更高。 甚至直接可以挂6星,等周年庆做限定,都没有问题。
来了来了,见证历史的一刻。 开服一年,第一次加强干员。 那么斯卡蒂还会远吗? yj,赶紧安排上,秋梨膏。
这个新6星特种怎么说呢? 都说一个顶俩快活? 我觉得可能性应该不大。 大概率是70+18。 天赋二,明确是继承技能,但快活特性是天赋并非技能,其次,标明独立计算部署时间,明显是想要区分本体和分身。 最重要的,策划应该不会nt到直接按死练了红和砾的玩家。 在只需要一个快活的时候,6星肯定大部分情况要优于5星,这是必然的,毕竟是钱氪出来的。 新6几乎集目前所有快活特种的技能于一身,虽然是略微阉割版的。 但偶尔需要2个快活的时候,这样也能让红和砾依旧有出场的机会。 70+18显然是不能当两个快活用的。 因为需要2个快活的时候,大部分情况是18秒的再部署无法覆盖全程。需要另一个来穿插部署,形成一种循环。如果大于18秒,还要2个快活干嘛?一个就能无限循环了。 70+18是没办法形成18秒内无限的循环的。 我影响比较深的就是刚过去的危机合约。 自爆蜘蛛,前几只的出现时间是大于18秒的,只需要一个快速复活就能卡。 而最后3只的间隔时间却是小于18秒。 当时我用的是单砾,卡时间撤退桃金娘,砾桃砾,卡最后3只。如果当时有这个新6,毫无疑问,肯定是最优的解法。因为可以用,本体分身本体。 但如果把所有蜘蛛的时间都控制在18秒内,那就只能带第二个快活来穿插,这个时候就算有新6,红砾也依旧有用。
洗白和上舰有必然联系吗? W就算是黑的,也能上舰啊。 剧情只是丰满人物背景,和她所做过的事,并没有冲突。 哪怕把w的剧情设计成,苦大仇深,因为各种原因导致她成为现在这样,主旨都是在丰满人社,这和洗白有啥关系,洗白不是把坏的过渡为好的吗。 但罗德岛有谁敢说自己是一个好人? 所以说,如果黑的就不能上舰了,那罗德岛不得瞬间分崩离析?有几个是屁股干净的?
竞技场先手必胜? 玩了几天竞技场,发现只要战力差距不是好几万,差个1w左右,基本都是先手必胜。 起手潘,夏目。 对面角色出来是上下路,中间继续补小夜,东文,直接强杀队长。 对面角色刷中间,补妮娜和美雪。 剩下位置带一个东文,全工具人。 基本跨战力最多秃一个夏目红刀。
问一个窒息的问题。 扫荡的经验,是不是要比,自己去手打的经验少?
不是,为什么我看不到精选池子? 大佬们,精选池子在哪啊, 我看好多人都在说精选池子,我找了半天也没找到,关了?
现在的先锋格局。 推王,一如既往的先锋扛把子。 风笛,我唯一没有的先锋,不过合约期间借了不少次,手感体验仅次于推王。精二天赋堪称先锋亲妈。 德狗,快递开局+2费战略意义极高,属于开荒必带,因为有时候第一个落地的单位真不一定是先锋。 凛冬,彻底被桃金娘按在了仓库里,以前我还曾预期过和德狗,一攻一防,但桃金娘精二天赋进场后,完全弥补了德狗脆皮的问题,除非以后yj专门制图强推,否则基本只能沦为吉祥物了。 桃金娘,很魔幻的一个先锋,如果以我的使用心得来推荐先锋,桃金娘永远不是最优的先锋,但它永远是第二优的,练他之前,你必须得有一个成型先锋,其后第二个练他永远优于其他先锋。 先锋推荐顺序。 有推进。 推→桃→风→德→凛。 无推进。 德→桃→风→凛。 无德狗。 风→桃→凛。 无风。 凛→桃。
这个不是补偿多少的问题,这个是...... 怎么说呢? 就是很不舒服。 你要么不补偿,要么就补偿到位,这种不上不下的,甚至还亏了的,搞得玩家不舒服,就是官方的问题了。 默哀一天,我不上游戏,一天的收益损失,我愿意接受。但官方补偿之后,就是我没有受到任何损失,损失全部由官方承担了。 这两种看上去没啥区别。 实际上,承担损失的人形象永远比未承担损失的人形象高大。 说得天花乱坠,比不上,别人直接捐款,我默哀一天,就是不玩游戏而已,同样比不上,游戏运营关服一天的损失。 现在情况的就是,我明明承担了损失,形象却是未承担任何损失的。 最简单的比喻。 游戏不关服,我自觉不上游戏,默哀一天,形象就是比,游戏关服还有补偿的人,更高大,前者自律,后者被逼且无任何付出。 虽然就是一点游戏里的资源而已,是的,但就是很让人不舒服,这就让人很不舒服了。
这个月不会就一个日常附加材料活动吧? 距离周年庆还有整整一个月。 不整点新图吗?秘闻安排上啊。 真的是扣批嗖嗖的。 还有着危机合约常驻的训练,我真是服了,能把tag都放完吗? 每天轮换一些1-2级的低危标签,我训练nm呢,之前还搁这吹了一波,危机合约常驻算是新内容了,没奖励也就算了,结果还不如主线图有难度,搞笑来的吧。 真的是服了。 已经多久没大活动了? zwb,不当人,能去死吗? 骑兵→火蓝→喧闹(+危机合约) 就这3次算得上大活动。 从11月的喧闹到现在已经快5个月了,别和我说这次危机合约,就问能比得上,上面3个那个? 如果把危机合约和喧闹拆,玛德,一个开服马上1年的游戏,就开过2次大活动,合适吗?这2020年,还和几年前的游戏比吗?
我就纳闷了,是我的逻辑有问题,还是你们? 赫拉格用不吃奶作为代价,换来了,自回和闪避的绝食能力。 为什么非得让一个能吃奶的单位和一个绝食干员比不吃奶情况下的强度,合理吗? 还有空切。 空切的本质是将高威胁单位隔绝在防线之外,或者提前击杀。 目前需要特地空切的,只有合约版自爆蜘蛛和满配的法术大师,这两者的特点都是高伤aoe。 甚至是非合约的爆鸽,练度不足的时候,骗炮也是为了防止它进入防线造成aoe的伤害。 单体的高攻单位,大部分情况放入防线比单切更好打,如一阶段碎骨和浮士德,哪怕他攻击再高,因为对单,重装永远是最优的阻挡单位。 如果我在这个单位即将进入防线时部署干员,将其卡在防线,无法攻击到防线,那怕这个干员吃奶了,但我起到的效果难道和空切的本质不同吗? 当然,因为吃奶,该干员分流了奶妈的奶量,给奶妈造成了压力,但同样的,因为吃奶,该干员的上限不也意味着更高了。 我也不是要证明斯卡蒂强,我只是想说明一点。 一个吃奶干员和绝食干员比不吃奶强度,属实nt。 你让斯卡蒂也绝食,给她70闪避和自回,同为绝食干员再来比我没意见,直接剥夺了吃奶权力,又不给一点补偿,就硬对比,是我逻辑有问题,还是你们? 斯卡蒂在当前环境下的确弱,但单一绝食空切来乳就没意思了。 你可以说山贼这个职业hap,你说山贼空切hap,我只能认为你是hap。
关于斯卡蒂的问题。 斯卡蒂弱势基本已经成为定性了。 后来我就在思考一个问题。 比如20号的满危荒芜广场,老爷子能切,但很多人却说满配斯卡蒂切不了。 是的,的确绝食切不了。 但为什么要放弃自己能吃奶的优势和绝食比? 先不说其他奶妈。 单说塞雷亚的奶范围横向就有3格。 如果将斯卡蒂放在第3格的位置入进场,切还位于第4格的术士,为什么会切不了? 术士一样被限制在防线外,无法攻击到防线,唯一的区别就是让术士多走了几步。 我对比了老爷子的切法,甚至斯卡蒂这种方式更优,因为老爷子第三轮会慢于术士进场,术士进入防线后,两下点死脆皮单位。 这里提供一个参考视频。 BV1V7411U7hG 当然,这里的老爷子并没有满配,只有70级。 但相应的,斯卡蒂因为可以吃奶,自身攻击面板也高,我满练斯卡蒂切完术士基本是满血,同样可以降低等级要求。 除了塞雷亚,单奶基本攻击距离都是3格,只要在覆盖范围内,斯卡蒂能切到第4格的单位,虽然限制了站位,但切人上限却高了不是一星半点,也同样不会让术士大师这种长手aoe单位进入防线。 这范围为什么不用黑?其实很简单,如果能快速打死,的确可以用黑,但如果不能,黑是不具备阻挡能力的,无法限制地方单位的移动,你始终得放一个工具人,去形成阻挡,2比1是没有可比性的。 4格,已经可以防止几乎所有有威胁的单位进入防线。除了炮手这种几乎全图的攻击距离,不过炮手自身很弱。 广场因为是轮换图,合约难度只有14,难度在提高,无论是攻击or攻速or防御都会限制这种绝食能力,而斯卡蒂却只有攻击距离的限制,其他3项的限制上限都要远高于老爷子。 这里我们就可以参考破碎大道高危,为什么斯卡蒂用不上,很简单,砍掉了奶妈相当于砍掉了斯卡蒂吃奶的优势。 所以为什么要放弃吃奶优势,和绝食比不吃奶切人。 放弃吃奶优势的斯卡蒂,凭什么和绝食比?而且本身面板角色,对于限制面板的tag也远比其他干员更伤。 抄作业的确轻松,不带脑子玩游戏,基本别人说什么是什么。 自己有的,用不上,就是fw,但转念想想,为什么不自己去思考怎么发挥手中干员最大的优势? 塔防乐趣不是自己思考吗? 如果是自己思考后得出的结论也就算,抄作业得出的结论,不知道有什么好自豪的? 当然,斯卡蒂现在的确弱,至少在当前限制奶妈的环境,她的优势只剩下面板。 要加强,我绝对赞成。 但一点脑子不带的乳,就没意思了。 特别是那些拿荒芜14来说事的。 我寻思,一样是不让对方高威胁单位进入防线,就不叫切人了吗?
下一个幻神。 想要一个常态法伤近卫干员。 星极虽然是常态法伤,但非技能期间总感觉差点意思。 来个类似煌的,挡三打三法伤6星近卫,绝对坐稳幻神。
这轮换图就贼迷。 难的贼难,简单的贼简单。昨天,只能带4人,打到快自闭才过。今天只能部署4人,但只要能带足够的干员,不带脑子莽就能过。 上周的新街和这周的新街,就跟1-1和剿灭的区别一样,迷之设计。
设计合约tag真的很难吗? 我今天看到不少评论都说设计tag很麻烦,很复杂。 但真的是这样? 先设计最高难度的图。 在将这张图,拆解成各种tag,降低难度不就行了吗? 只要确保最高难度能过图,那么降低难度的图就必然也能过。 至于怎么过,有多少种解法,那是玩家考虑的事情,他们只需要确保最高难度下有至少一种解法,那么这种解法,就能涵盖最高-最低所有难度。 假设最高难度下的大斧为3000攻,2000防,砍掉30%的攻防,这不就是tag。 一张新图或许很难设计,但tag真那么难吗? 还是我这样理解有问题?
危机合约日替图一周小结。 昨天那个冰霜的轮换忘了截图,不过那图不难,也是满危。 今天因为bug只能打到10, 希望下周轮换会有新tag。 常住目前卡在20,没练特种的绝望。
江湖救急!!! 求借一个精二的风笛,练度越高越好。 求求求!!!! 大佬留ID,我来加,谢谢啦。
XLD们,这波怎么说。 想起前天维护的时候,还没开服就开始虚空值班斯卡蒂了。 现在怎么说? 破碎大道目前巅峰的攻略21和22,都需要斯卡蒂。 脑测风笛DPS2000+,美其名曰空降强过斯卡蒂。 结果呢,被术士反杀,还是人红补的伤害。 今天的轮换过于简单。 未知沙漠,满危14,斯卡蒂能单守上路。 之前就说了,危机合约打完再来值,结果一个比一个吊,不会出只有斯卡蒂能切的怪,现在怎么说?
【记录】危机合约进度。 开个贴,专门记录危机合约进度。 每日更新危机合约轮换图。 最后一天更新常驻图进度。 顺便值班狗必死。
整理了下可能出现的修复情况。 设文案为绝对强度,动文案只存在加强和削弱两种情况 符合绝对强度为修bug。 低于绝对强度为削弱。 高于绝对强度为加强。 1.干员实际强度为2 干员真实强度为1 改 干员实际强度为1 这是修bug。 2.干员实际强度为1 干员文案强度为2 改 干员实际强度为2 这是修bug。 3.干员实际强度为2 干员文案强度为1 改 干员文案强度为2 这是加强。 4.干员实际强度为1 干员文案强度为1 改 干员文案强度和实际强度为2 这是加强。 5.干员实际强度为2 干员文案强度为2 改 干员实际强度强为1 这是削弱。 6.干员实际强度为1 干员文案强度为2 改 干员文案强度1 这是削弱。 200,yj选择了1 红,yj选择了3 虽然是双标。 但至始至终都没有削弱谁,反而加强了,为什么就不能接受呢? 至于200二技能的问题。 实际强度为1,文案强度为2,现在就看yj选2还是5了。 至于有些人说给老爷子也加个法术闪避,这只能是选的4。 那为什么不所有人都加一个闪避呢?不然又有人要表双标了。 这样就没完没了了。 直接不是削弱,我都能接受。
6星击杀回费先锋,一个非常难设计的定位。 第一点。 费用问题。 不能超过10费。 一旦超过10费,就会面临一个问题,为什么不下德狗? 一个10秒更稳定的回费干员和一个回费全看怪物频率的干员,怎么选,用py子都知道选手。 有人会说,6星击回输出肯定高。 但先锋侧重在于回费能力,输出能力只是次要的。 强如推王,是带跃空还是碎颅? 至今为止的碎颅高光也只有合约25,这是一个非常极端的情况,才需要先锋具备高额的输出能力。 同样跃空是启动回费,而非击杀回费,想必击杀回费更加稳定。 第二点。 还是费用问题。 单次击杀只回1费,会非常尴尬。 开局怪一般1-2只,也就是说,首波怪,他只能提供2费,第二波怪出场,基本自回都能部署第二个单位,那么她的回费效率会非常低,作为一个先锋,这是致命,这还是高波次出怪,遇到那种半天才出来一只的情况,且分路,简直不敢想。 最终结果,就会沦为类红豆的使用方法,极端图,只能下她。 想想现在击回先锋的地位,结果可想而知。 最理想的。 每次攻击额外回费1点费用,那么这个干员,就会强势许多,泛用性也将提高,而不会出现只有个别极端图才需要的情况。 苇草是个很鲜明的例子,强度越高过红豆,但为什么不温不火,就是因为费用,她的费用非常尴尬,没潜能太高了。 先锋对于费用是非常敏感的,除非他的面板能强到斯卡蒂那一档次。
做了一个6星评分榜。 自身强度+泛用强度=强度分 强度分+职业分=最终分。 自身强度5分,泛用强度5分。 如,小绵羊。自身强度4分,泛用强度5分=9分。 目前没有自身强度满分的干员,或多或少都有些许瑕疵。 楼主心目中的完美干员,羊和银灰的综合版。真银斩持续时间的火山那怕降低一样,亦或是银灰拥有点燃这一级别的常态输出能力。 先锋。+1.5分 输出端。+1分 防御端,奶端。+0.5分。 辅助端。0分 超过10分,即为人权,不过目前没有。 10分: 艾雅法拉。强度分9+职业分1 银灰。强度分9+职业分1 推进之王。强度分8.5+职业分1.5 9.5分: 塞雷亚。强度分9+职业分0.5 能天使。强度分8.5+职业分1 伊芙利特。强度分8.5+职业分1 科俄伯。强度分8.5+职业分1 夜莺。强度分9+职业分0.5 9分: 陈。强度分8+职业分1 煌。强度分8+职业分1 安洁莉娜。强度分8.5+职业分0.5(输出端占比>辅助端) 8.5分: 黑。强度分7.5+职业分1 莫斯提马,强度分7.5+职业分1 年。强度分8+职业分0.5 星熊。强度分8+职业分0.5 闪灵。强度分8+0.5 8分: 麦哲伦。强度分8+职业分0 赫拉格。强度分7+职业分1 斯卡蒂。强度分7+职业分1 阿。强度分8+职业分0
杜绝值班不在数字,而在危机合约本身。 危机合约常驻。 讨论干员强度本身是没有问题,而真正让人恶心的是,云值班。 如。 我感觉.......她不如“某某某”好用。 我精二了,用了几局,体感不是很好,不如“某某某”,这类nt发言。 而值班最核心的,就是对比,她不如某某某,某某某更好用,某某某是她的上位。 危机合约常驻了,可能又有人会说,我打个25,降低1点,带几个划水的,也有24。 其实重点不在这个数字,以前值班,证明干员,哪怕你去打一次,他们也能找理由说,常规图,谁打不一样? 现在很简单了,当干员被值班时,你要证明值班的人是个nt。 就用这个干员去打一次危机合约,打到某一个难度,简单录一个小视频,不想录的,也可以把队伍配置,流程思路,以及最重要的,这个干员,在这个流程里起到的作用。 然后请值班的人,用他觉得能替代的,来打一个更高的难度(相同难度都不行,相同难度只能证明两者强度相差不大),同样整理出以上所述的证明视频or流程思路。 如果做不到,这人说在多,都是个p,按nt论处就行了。
浅谈新干员,攻回好还是自回好。 先结论,个人倾向攻回。 首先,2技能,可充能2次,大概率意味这个技能是自动释放,同时也代表这个技能的sp需求不高。 自回,的确可以让她蓄一波小爆发,但因为带有负面状态的效果,估计强度大概率≈拔刀。 如果≈拔刀,就很尴尬了,因为她不可控,这个技能可以说毫无出头之日了,因为会面临续一波之后,随便来了只小怪就给你骗出来了。 但如果是攻回,就很强了,低sp,自身天赋+攻速,配上陈sir,他常态dps很得到极大的提升,甚至很有可能成为目前地面常态输出最高的地面干员,当然肯定比不了无限拔刀的陈sir和暖机煌,但因为自身是自动释放技能,她不需要考虑有技能舍不得丢的情况出现,且回转低,自动放了也不心疼。
你们是不是对幽灵鲨有什么误会? 最近老看到有人说幽灵鲨除了危机合约,常规图都不咋地。 你不用,不代表别人不泛用。 你打个常规图,无外乎带,先锋回费,输出端,阻挡端,奶。 塞雷亚挤压了奶妈的生存空间,铁打的推王德狗。 剩下的无外乎考虑,输出端和阻挡端。 锁血用不上,那幽灵鲨不就相当于一个挡3打3的伪阻挡端? 一个塞妈,一个幽灵鲨,剩下的不就是塞满输出端了吗? 而幽灵鲨自身还是一个输出端。 我的幽灵鲨只有2503,自身面板739,开了技能近2000面板。 我寻思常规图全是红锤吗? 打小怪不需要开技能,开技能千甲也不抛光,自身还是打3。 哪怕开荒,我都首选幽灵鲨+塞雷亚,而不会去考虑带第二个盾,除非第二盾是刚需,完事你跟我说泛用性不高?
【整理】全职业各星级最强者。 综合强度=自身强度+版本强度+泛用性。 6星组。 先锋—推进之王。 狙击—能天使。 近卫—银灰。 术士—艾雅法拉。 重装—塞雷亚。 医疗—夜莺。 特种—阿。 辅助—杰哥。 ..... 5星组。 先锋—德克萨斯。 狙击—蓝毒。 近卫—拉普兰德。 术士—阿米娅。 重装—雷蛇。 医疗—白面。 特种—红。 辅助—梅尔。 ..... 4星组。 先锋—桃金娘。 狙击—白雪。 近卫—慕斯。 术士—远山。 重装—蛇屠箱。 医疗—调香师。 特种—砾。 辅助—深海色。 ..... 3星组。 先锋—芬。 狙击—克洛丝。 近卫—玫兰莎。 术士—史都华德。 重装—斑点。 医疗—安塞尔。 辅助—梓兰。
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