小仓鼠吖~
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神秘歌曲97要入曲库了 10月4日歌曲The Party Troll是神秘歌曲97,莫非是为了让大家抽新角色新角色适合打划键多的歌曲
出个题给大家做 如图,余雷未知,找出安全格(只有1和2应该很简单叭)
问一下这是哪个app的界面
关于茶太狼 听说羊守8里茶太狼说过:或许在另一个时空,我们会成为朋友吧。有谁知道是哪一集吗,找了半天没找到
玩脱了*
问个概率题 一副牌去掉大小王剩余52张牌,随机洗牌,从第一张牌开始一直翻牌,下面两个事件的概率大小关系是: A:翻到第一张A的下一张是黑桃A B:翻到第一张A的下一张是黑桃2 有能力者可以试着求出两个事件的概率
标题31个字 如图,余雷未知,找出必定安全的格子
关于节奏大师回归之后总共新出的17个金角色的简要描述,分一下类整理如下,方便大家比较,也可以补充: 【经典角色】舞台甜心,索文喵,玉笛,小芙圆 技能经典老三样(含高级防漏),稳定适合新手 【进阶角色】玛丽娅,夏樱,塞莲,雫 技能无高级防漏,有二型技能,初始少,没了可以攒,适合进阶高手,同时ST技能有所增强 【技能角色】 这些角色适用于不同类型的歌曲 刃罪,ST时长缩短数量多 朱弦,第一个拥有debuff角色(事实上技能二型也算半个debuff技能),命中高,逐渐降低 旅行者,和朱弦相反,命中低,逐渐升高,但是也有减少能量的debuff 极光,增强ST,分为大小ST,可供玩家针对不同歌曲使用不同策略,针对性强 莎罗,技能型角色,三个技能都相当于二型 妮克丝,ST型角色,牺牲技能换来更多ST 水琴,适合高难段自动打歌,用处不大 计都,抽奖型角色,一局能开多少ST全看脸 罗睺,高难歌适配角色,保证技能持续开启,期间持续高命中 【随便配个图】
扫雷应该成为一种无猜的局面 电脑自带的扫雷可能会遇到死猜的情况,会让人有前功尽弃的挫败感。给吧友们出道题,该题有格子确定是雷或非雷,请找出确定的格子(该图是全图,剩余雷数未知)
个人三丽鸥联动抽奖明细 本人总共抽了70次,明细如下: ①6币+1印记,总计7 ②6币+1印记,总计13 ③6币,总计19 ④6币,总计25 ⑤6币+1印记,总计31 ⑥16币,总计47 ⑦6皮肤碎片 ⑧积分夺宝券 ⑨6币+1印记,总计53 【集齐4印记神秘抽奖+48币,总计101币】 ⑩16币+1印记,总计117 ①①6币+1印记,总计123 ①②4个性戳戳 ①③6币,总计129 ①④16币+1印记,总计145 ①⑤6币,总计151 ①⑥16币,总计167 ①⑦2亲密度道具+1印记 【集齐4印记神秘抽奖+88币,总计255币】 ①⑧4个性戳戳+1印记 ①⑨灵宝美乐蒂装扮+1印记 ②⑩16币,总计271 ②①2亲密度道具+1印记 ②②6币,总计277 ②③6币,总计283 ②④4个性戳戳 ②⑤6币+1印记,总计289 【集齐4印记神秘抽奖+28币,总计317币】 ②⑥6币,总计323 ②⑦6币+1印记,总计329 ②⑧16币,总计345 ②⑨积分夺宝券+1印记 ③⑩6皮肤碎片 ③①6币+1印记,总计351 ③②6币,总计357 ③③16币,总计373 ③④6币,总计379 ③⑤16币+1印记,总计395 【集齐4印记神秘抽奖+88币,总计483币】 ③⑥16币+1印记,总计499 【兑换安琪拉新皮肤,-498币】 ③⑦6币+1印记,总计7 ③⑧6币+1印记,总计13 ③⑨16币,总计29 ④⑩2亲密度道具+1印记 【集齐4印记神秘抽奖+48币,总计77币】 ④①积分夺宝券+1印记 ④②2亲密度道具 ④③2亲密度道具+1印记 ④④6皮肤碎片+1印记 ④⑤6币,总计83 ④⑥6皮肤碎片 ④⑦6币,总计89 ④⑧6币+1印记,总计95 【集齐4印记神秘抽奖+48币,总计143币】 ④⑨6币+1印记,总计149 ⑤⑩6币+1印记,总计155 ⑤①6皮肤碎片 ⑤②6币+1印记,总计161 ⑤③6币,总计167 ⑤④6币,总计173 ⑤⑤6皮肤碎片 ⑤⑥6皮肤碎片+1印记 【集齐4印记神秘抽奖+88币,总计261币】 ⑤⑦6币+1印记,总计267 ⑤⑧6币+1印记,总计273 ⑤⑨6币,总计279 ⑥⑩6币+1印记,总计285 ⑥①6币+1印记,总计291 【集齐4印记神秘抽奖+88币,总计379币】 ⑥②6币+1印记,总计385 ⑥③6皮肤碎片+1印记 ⑥④6币,总计391 ⑥⑤16币,总计407 ⑥⑥16币+1印记,总计423 ⑥⑦66币,总计489 ⑥⑧6币,总计495 ⑥⑨16币,总计511 ⑦⑩6币+1印记,总计517 【集齐4印记神秘抽奖+48币,总计565币】 兑换瑶新皮肤,-498币,剩余67币
转发 可可托海的牧羊人订婚版
山西大同案 最重要的一点很多人都没有注意到,那就是女孩烧窗帘算不算纵火罪,该怎么判?
如何在一组数中快速找到第一个满足条件的数,并将附近格子的数写在指定位置 举个例子,图中我想在B列从上往下快速找到第一个小于97的数,并将该格子左上角的数写在黄底格里,也就是图中黄色格子插入一个函数直接显示114 (或者从下往上找到第一个≥97的数,将左边的114显示在黄色格子里)
刷成就系统 目前成就系统直观展示如下: 【系统】 签到90次 100次星光乐园抽奖 10次分享 1000局闯关 100局每日挑战 10局1v1排位 100局派对房间 【技术】 排位赛胜利100次 100次SSS评价 【歌曲】 解锁100首困难难度歌曲 【角色】 给角色升级一次 获得10位120级角色 【隐藏】 在游戏中消耗10万金币 在游戏中消耗99999钻石 新手地图通关 支线地图通关 曲库玩1000局
奇侠大营救全角色属性面板合集 整理一下奇侠大营救里所有角色的面板,便于大家讨论交流
如何批量复制多个文件夹的内容 比如说有几十个文件夹,我想把每个文件夹里最新的那一个文件(.txt格式)都复制到另一个文件夹里,该如何操作
求助,如下,不胜感激 第一个问题,如何用BAT批量删除文件名前n个字符,比如说图中我要把每个文件的前25个字符都删掉,该怎么写BAT代码呢 第二个问题,图中前四个文件只需删24个字符,后面的需要删25个字符,如何同时做到
问一下各位大佬 一组数下拉的运算怎么转变成函数 比如说A1到A10选中往下拉,拉到A20,那么A11到A20是如何计算的呢,有没有这样一种函数,在A1-A10没有数据的情况,也能保证A11-A20单元格内含有往下拉的函数,这样A1-A10粘贴上数据就可以直接显示A11-A20的下拉结果,省去了下拉的时间
如何把单元格名的行数导入到其它单元格内 举个例子,比如说我在A1格输入50,那么如何在 A2格内直接显示B50格的数据(数据格式并非公式)
节奏大师角色属性列表 如图,表格已更新,增加了极光,全员可以突破至120级,并计算了所需的全部突破材料,可供大家参考,如有错误欢迎指出
新角色极光最优开启ST的百分比 先上结论,过程我楼下慢慢说。如图,极光开两个小ST的情况下,ST能量条超出100%会缓慢积攒,那么在积攒到多少时,会使得第二个小ST结束时歌曲恰好结束呢,图中为不同时长下的最优百分比
节奏大师角色属性列表 如图,如果数据有误欢迎指出
讨论一下每个角色的ST 直接写结论吧,如果有人想知道计算过程我再慢慢说 塞莲每个ST持续时间为10秒,要想开出第3个ST需要保证前2个ST期间平均每秒覆盖的音符数在音符总数的0.5%以内(比如说音符总数1000,保证平均每秒ST覆盖的音符数不超过5个即可,下同),如果想保证第3个ST完全覆盖音符,则为0.3333% 雫每个ST持续时间为13秒,想开出第3个ST需要保证前2个ST期间平均每秒覆盖的音符数在音符总数的0.5017%以内,如果想保证第3个ST完全覆盖音符,则为0.3344% 刃罪每个ST持续时间为6秒,想开出第5个ST需要保证前4个ST期间平均每秒覆盖的音符数在音符总数的0.1736%以内,如果想保证第5个ST完全覆盖音符,则为0.1389% 夏樱每个ST持续时间为10秒,想开出第3个ST需要保证前2个ST期间平均每秒覆盖的音符数在音符总数的0.4545%以内,如果想保证第3个ST完全覆盖音符,则为0.3030% 玛利亚每个ST持续时间为11秒,想开出第3个ST需要保证前2个ST期间平均每秒覆盖的音符数在音符总数的0.4545%以内,如果想保证第3个ST完全覆盖音符,则为0.3030% 桐铃和弗尔特比较特殊,理论上如果ST期间每秒覆盖的音符数为音符总数的x,那么可以获得的最大ST时间t=30/(30x+1),比如说x为1%时,t≈23.08秒
奇妙大营救文字版剧情 奇妙大营救制作了整整一年时间,剧情也是非常的完美,可是中后期线程多且杂乱,可能一些小伙伴们看着看着就忘了其它角色去了哪里经历了什么,这里我整理了一下每一集的关键剧情,正好这一部没有上集回顾,所以我简要概括了一下每一集的剧情,内含剧透内容,初刷着慎重点开,本贴只是为了让大家快速梳理一下每一集的剧情,当然很多细节没写出,想重温的小伙伴还是建议去看一下原片
你们说我一天练习22小时节奏大师,能不能赶上睾总
关于AP奖章显示bug 如题,我慢慢说
离奇的bug 6k困难6级零重力,每次到连击数368的时候就会抽搐,换角色装扮甚至换手机都不行,本人目前未找到解决办法,大家有遇到过这种情况嘛
关于音符总数 有没有哪首歌的音符总数为400 500 625 750 800 1000 2000等只有2或5两种因数的数啊,或者说有没有人统计过每首歌的音符总数,万分感谢 镇楼图放上两只可爱的小师妹
有大佬知道这题的原理嘛,或者说这题的出处,求和函数套着一个求和函数看起来好复杂,没有头绪
节奏大师角色抽奖数学期望 如题,用表格整理了一下舞台甜心,索文喵,玉笛三个角色抽奖的概率分布图表,并计算出数学期望
长话短说,直奔价格 【省流】 12个奖池,以下价格均为保底 ①91元小师妹皮肤+《云螭朝歌》 ②91元小师弟皮肤+《鸾凤游园》 ③91元首席仙音皮肤+《龙阕谣》 ④91元沙漠乐手皮肤+《急律令》 ⑤66元舞台甜心皮肤 ⑥66元糯米船长皮肤 ⑦66元滑板少女皮肤 ⑧66元小指挥家皮肤 ⑨540元吉娃娃+糯米船长+电音女王 ⑩540元舞台甜心+滑板少女+小指挥家 ①①18000钻石爱情女王+鹊桥仙子+大小姐 ①②264元玉笛
问个概率题 假设出金箱子的概率为p(不知道具体数值,也可以先假定p=1%),那么连续12个箱子,出现连续两个金箱子的概率是多少?想知道计算过程,如果是24个箱子,50个箱子,100个箱子呢?想知道结果有没有什么规律,感谢各位大佬
求大佬帮忙 已知x是一个大于100的整数,函数y=597x-22626,我需要频繁输入不同的x得出不同的y,可是每次输入一个x计算得出的结果y过于繁琐,想粗略得出y的值,保证y结果的后三位以外的数字精确。比如说当x=1405,y=816159,我只想得到816000这个比较粗略的数字,后三位向下取整,有没有大佬给出一个新的表达式能快速更简便精确的得出上述要求,万分感谢
整理全专辑歌曲 之前的贴子没有配图,开个新贴把配图整上,便于大家查阅和评价镇楼图随便放一个近期打的专辑
记录限时专辑 开个贴子记录并整理一下节奏大师从开服到现在出的所有限时专辑,便于以后大家查找及对比,镇楼图随便找了个近期结算图
扣群纳新~萌新向 本群热烈欢迎广大萌新群体,群内有众多大佬免费帮带闯关,上分,帮助大家度过一个又一个的难关,大佬们也可以进群帮带萌新,我们致力于保证群内气氛和谐,无小团体,希望大家加入进来
统计接近满分的数据 最近排行榜出来了,可能有的小伙伴们发现排行榜里除了满分尾数60,后面的尾数杂七杂八的,当然也有大家所熟知的09,那么排行榜接近满分的数,有可能出现哪些尾数呢?我统计了一下
关于经验等级 节奏大师目前满级60级,每升一级所需的经验整理如下,40级之后数据模糊,只知道大概数据,可供参考 1→2 270 2→3 310 3→4 350 4→5 390 5→6 430 6→7 470 7→8 510 8→9 550 9→10 590 10→11 780 11→12 910 12→13 1040 13→14 1170 14→15 1300 15→16 1430 16→17 1560 17→18 1690 18→19 1820 19→20 1950 20→21 2080 21→22 2210 22→23 2340 23→24 2470 24→25 2600 25→26 2730 26→27 2860 27→28 2990 28→29 3120 29→30 3250 30→31 6500 31→32 7840 32→33 9300 33→34 10900 34→35 12630 35→36 14490 36→37 16490 37→38 18620 38→39 20890 39→40 23300 40→41 25840 41→42 28530 42→43 3.1w 43→44 3.4w 44→45 3.7w 45→46 4w 46→47 4.4w 47→48 4.7w 48→49 5.1w 49→50 5.5w 50→51 5.9w 51→52 6.3w 52→53 6.7w 53→54 7.1w 54→55 7.6w 55→56 80960 56→57 8.5w 57→58 9w 58→59 9.5w 59→60 101150
问大家个问题 已知a²+a+1=0 可得a³+a²+a=0 由前两个式子可得a³=1 没问题吧
如图,主页下面第四个光盘,有人称它是bt,据说是同一关玩100遍,这是群里别人发的截图,问一下有人试过嘛,试过的可以说一下具体刷法嘛,硬刷嘛,按理说19个bt应该至少1900局了吧,我看他总场数没有那么多啊
PK分数计算规则 满分100万分,每个音符分数=100万÷音符总数,即每个音符单独记分,没有连击分 由于平均每个音符分数一般情况不是整数,所以实际每个音符分数为平均分数相邻的两个整数(比如说某歌音符总数为1405,则平均每个音符分数为1000000÷1405 =711.744,故1405个音符中,有360个音符分数为711,1045个音符分数为712),具体分布是否随机还是有规律有待研究。 大p满分,小p根据准度高低依次为满分的91.5%,86.5%,81.5%,g是满分的40%,m记0分(p是完美,g是很棒,m是漏击) 由此可见,PK主要比的是准度,遇到m不要影响心态,宁愿漏击散点也不要断长条 等级评价: SSS是达到满分的99.5%,即达到995000分 SS是达到满分的97.5%,即达到975000分 S是达到满分的95%,即达到950000分 A是达到满分的90%,即达到900000分 B是达到满分的70%,即达到700000分 C是达到满分的60%,即达到600000分 D是低于满分的60%,即低于600000分
#日扫30图#有多少人想这么疯狂一次
奇妙大营救速刷 近期本人把奇妙大营救每集主要剧情整理了出来,便于大家速刷~
建议2021高考语文试题出这份
关于性别歧视 如果本吧再有人觉得女生坑的概率很大,或者说女生只会玩特定的法师辅助,我就丢这个图,很多人游戏中连男女都分不清还在这说女生都是玩什么什么英雄的(这里就不举例了,就那几个经常被拿来举例子的女英雄),如果大家都能改变这个潜意识的观念,那问题就差不多解决了。
调查一下大家常用英雄 这是个调查的贴子,写上你的 ①性别②常用英雄(不限)③段位(可不写) 也可以写一下你认为的男生或女生喜欢玩什么英雄,本贴请勿人身攻击,希望大家理性讨论。
·举一反三,类比一下其他方面 该应用程序无响应,如果继续等待程序可能会有响应,是否结束进程 1⃣️等待程序响应2⃣️结束进程
刚刚更新亡者农药的时候内存全满,我们知道内存全满的时候截图都截不出来,所以这张图片是如何截出来的
问个箱子 如图,求解
关于王者的一些误区 整理一下个人认为的一些大家可能道理都懂,实战中却容易忘的一些误区。
·问个问题 损人利己的人和损人不利己的人你们更讨厌哪种人 根据讨厌程度二选一,尽量不要全选
求一部动画 主角有七个,一开始就有,我记得有一集是反派说过一句话就是“把巧克力毁掉不如用巧克力把所有东西都毁掉”,然后下起了巧克力雨,其他剧情记不得了
关于新新魔塔2中,气息的计算规则 【写在前面】气息是新新魔塔2特有的机制,不知道还有没有其他魔塔也有气息,我玩过的魔塔比较少不太清楚,我觉得作者设定气息这个机制是为了避免新新1的随机性,新新1在战斗中,勇士和一般怪物都是有一定几率miss或暴击,可是魔塔是固定数值的游戏,应该尽可能做到同种路线获得的结果是唯一的,所以新新2增加了气息这个机制,同时也保留了miss和暴击,加入了疲劳属性,不过疲劳也有随机性,还有中毒和衰弱,不过下面这个版本里修改了这些随机成分 luna2345的修改版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1c4fJIuc&urlrefer=a878c916a59eea0ca594fbd75c93e624 修改了的地方: 1 四手攻击次数固定为1,阿修罗攻击次数固定为2 2 白银系全部0防(只能凭自觉遵守拿完三相再打白银系) 3 自身不会中毒衰 4 疲劳100以下无效果,疲劳100及以上每回必然miss
为什么lnx的导数是1/x,或者说为什么1/x的积分是lnx 我知道x要加绝对值(ln|x|),重点是幂函数积分怎么就变成了对数函数了呢,也就是xⁿ的积分当n≠-1时结果都是幂函数,就-1特殊,在刚接触e和ln的时候,大家可能好奇这个问题可是却没仔细想过吧,自然对数e是怎么出现的呢,幂函数和对数函数(指数函数)有何联系呢
第一部月之世界1-2 这个黄色开关开启不了啊,可以发子弹但是打到黄色开关没反应,上面那个星星⭐得不到啊~
【数据统计】7月底开始每天统计一次数据,主要统计中国现存确诊 【数据统计】 7月底开始每天统计一次数据,主要统计中国现存确诊,境外输入,现存无症状,累计确诊,累计治愈,累计死亡,以及各省情况,还有国外前30名情况。 前几天数据原本在新冠吧里统计过,原封不动的搬过来。
【数据统计】隔三差五的统计一次数据,主要统计中国现存确诊,境 【数据统计】 隔三差五的统计一次数据,主要统计中国现存确诊,境外输入,现存无症状,累计确诊,累计治愈,累计死亡,以及各省情况,还有国外前30名情况。
假设一架宇宙飞船以接近光速飞行,地面上的人看到宇宙飞船变瘦, 假设一架宇宙飞船以接近光速飞行,地面上的人看到宇宙飞船变瘦,那么从a点飞行到b点的距离从飞船上看是不是比从地面上看要更远一些呢,而且飞船上的时间相对于地面上观察者来说变慢了,题目开头所说宇宙飞船接近光速飞行是相对于地面观察者来说,那么对于飞船里的人来说他觉得飞船的速度是不是要大于这个速度,如果带入数值计算是不是会超过光速(萌新提问,别打我) 带个数验证一下,对于地面上的人来说飞船速度是0.9c=2.7亿米每秒(c取3亿米每秒),a点到b点距离为10亿米 那么对于地面上人来说,飞船长度缩短为原来的0.44(根号1-0.9²),从a飞到b用时10/2.7=3.7秒,而对于飞船上的人来说,由于飞船长度缩短,故飞船上的人觉得ab两点实际距离变为10/0.44=22.7亿米,地面上的人过一秒相当于飞船上的人过0.44秒,所以飞船上的人觉得a到b飞了3.7×0.44=1.63秒,所以飞船上的人觉得飞船的速度为22.7/1.63=13.9亿米每秒,由此可见飞船上的人可以测得飞船速度超光速甚至无限增大。 就算不考虑飞船长度缩短效应,那么单看时间,也可以得出飞船上的人觉得飞船速度可以超光速。不知道这个算法有没有问题
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