信玄之甲
信玄之甲
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(目前一周目七月初)顾客特性总结以及其他攻略建议 目前客栈16级,农场满级。正常玩无修改,中途公休过一天。
不是很懂员外的癖好 一定是我家炒饭太好吃了,上瘾!
(求助)缓存问题?无法进入E5 如上两图,找不到E5入口。是不是下述两个缓存文件没更新? 是的话求大佬分享~
兰斯10 1.04版扫尾疑问 打完1.01本体后放置到现在,想整理下1.04版后的更新内容。 具体未完成内容如下图:没完成的成就只有这张了。几个疑问: 1、数了数第二部的人物,感觉有两个成就位置无法对应最终亲友成就?是不是有两个成就分别是“没有亲友”和“全是亲友”?具体如何实现呢?(没有亲友就是全程不点事件?全是就是每个都点?) 2、命运之女当时差谁忘了,大不了再都拿一遍。问题是是否同一个集合一定要一次游戏拿全?还是只要统合部队有救OK?这两个人物是谁?这个新人物是谁? 顺便吐槽现在不翻墙的情况下想找讨论揭示板是真的难,有没有不用翻墙的地址?
(冬活关底水)第三个甲撒花庆祝 斩杀图镇楼。 本想写点东东供参考,但是写了一半却感觉众口难调……所以还是单纯放个图庆祝下就好。有问题请单独提。
关于R5D那个帖子←_← 最近总能时不时的看到这个帖子浮起来呢←_← 那个剧情很不完整的,总是被人顶起来看感觉很羞耻的←_← Dalao们没人打算接盘重新打遍5D写篇完整点的剧情或者攻略贴出来么←_← 又或者其实是在等着做R05D的攻略←_←
求教,这个界面是怎么回事?有谁遇到过么? 头一次见,无法给曙配装备,说是这艘船不在第一舰队里。调试无果,后来手动刷新重新登录就好了,不知道是怎么回事……
イブニクル游历(个人向? 嘛,此楼更新一下play时的各种感想(主线剧透禁止)和经验,供交流供学习。
豆知识——你或许没注意到的ALICE 这贴是用来做什么的呢?我也不知道,只是感觉好久没发新贴了,发一贴试试看。 每周一更。 更新时间:看哪天心情好又无聊一楼图来源作品:《梦鬼》 背景:长期逃避女儿的父亲终于人性了一把,为了女儿放弃自己作为画师的三次元,烧毁了可能“被凭依”的价值连城的名作…… 图与内容无关。
武想少女队通关报告(不含剧透) 已通关
武想少女队
在打超昂REBOOT 一周目打算完美纯爱。当然不看攻略。目前为止选项都还简单,哪个加纯爱哪个加鬼畜一目了然。日常剧情以看杂兵卖萌为乐。尽量摸索着减少索敌和休息次数。骰子果然还是一如既往的伪随机,总体来说太简单了。果然是卖肉为主题的游戏,难度无限趋近于零。
TRULY RANCE 墙下的日子…… 这回的势头很猛,持续很长,已经放弃一切获得新技能的努力,安心等待解禁(如果有的话)。正好这两天正是忙碌的日子,索性认真工作放置A社。 传个老物,聊以解闷。 1o67adBG百度 是94年左右发行的RANCE的广播剧,名为《真实的RANCE》。本来分为八个部分,不过被我重新录制整合了,时长大约一小时左右。内容和正史有略微冲突,比如出现了原作中没有的“魔族”。发生时间也没有明说,只能大概推测在R4.1到鬼之间。sill的声线相当的软,对RANCE的爱也最深,可惜如今便当了…… 剧透放在二楼,有需要的人可以看看做个参考。自己的记录很随性,也没有重听考证,或许会有错吧?待指正。 以上。
龙与勇者相声双语版一篇 早晨闲来无事,随手P了下图。果然上周忙得有道理。 博客博文,应该是五月初的一篇。
叶隐 剧透的怨恨比天高比海深。我要为了R9下线几天,好好自己挖掘下。各位自便。 奖励T豆是啥?随便加上好了。
已略通体验版
求教,有哪些顺拆他人手牌的技能不触发周泰的二技? 新僵尸出来刚不久所以不太清楚。目前所知,鲁肃缔盟算一个,刘封也算一个。其它就不知道了。求指教。
ランス可疑物发现! 无聊搜索资料的时候在wiki上看到了这个…… ドラマCD RANCE 真実のランス(1996年4月、コンパス) 谁知道这个剧场CD上面是什么内容呢?
感觉各州的军队其实是天帝给王的另一道措施 处女贴。多年之后重新看了一遍十二国记,产生了很多新的疑问。比如,各州的军队的真正作用是什么?如果仅仅是维持治安的话,一万多名士兵怎么说也太多了,更别说里面还有威力强大的空军。在别国无法入侵他国的情况下,唯一能想到的就是对付妖魔用了。但是,作品中却对这个设想只字不提,每次提到军队,就是想弑君或者与君主对抗。 于是,这一条制度其实是为了保护人民免受王失道的另一条方法?王如果正在失道麒麟病重,那么其实人民或者其他州侯是可以不等天罚自己解决的?芳国似乎并没有因此而违天而受罚? 但是说到芳国就不知道为什么其之后没有麒麟诞生了。天意究竟对这样的情况如何看呢?
王道勇者的故事程序简直乱七八糟的…… 触发条件很凌乱并且几乎没有提示,相互间甚至没有什么关联。之前不看攻略自己摸索,实在玩不下去了。结果看了攻略吓了一跳,自己在没完成第一章的剧情的时候就已经在打第五章的剧情了,难怪剧情判断触发不了-_-|| 怪物的攻击防御还有主角的攻防很诡异。虽然总算明白了小怪的等级随着主角升的,但是却发现主角的技能太假了。对同一只怪,有时暴击100,有时暴击20000,有时平砍5000。技能更加扯,数值太不稳定了…… 就这游戏里某程序还说这次系统花了他很多时间……剧情一般,为通关努力吧。
自定义链接“XX代理”更新 替KFID“宅沦陷”普及。代理一片片的死,这个是目前还能正常运行的。虽然慢了一点点,但是确实不会出现丢失图片的情况。没办法,谁让是个⑨呢
哎哟喂,以后每天要拿手机签到了? 什么鸟规定,还不符合就下台……敢更二一点么?看来百度平台非久留之地,准备细软跑。
パットン物语 官方博文一月九号。今天工作比较清闲。
近期闲暇时是Rance6的时间 在知道后边剧情的前提下再看前面,忽然发现之前的剧情铺垫和暗示好丰富。每一项成就和谜题都有合理而充分的暗示。 在能看懂的前提下,这样的游戏如果参照攻略就太失礼了。 啊,我上述不包括洋葱老师的CLEAR条件。为什么单单这个人没有CLEAR条件呢?是因为不需要么?11区的变态们即使没有这个提示也会尽全力去捕获女M获得福利么????
到此一游
重新看了遍神知 在第一季里发现了斗神都市三,还有奈良县民的字样。在第二季里发现了名为《大良司》的游戏在出售o>_<o 应该还有其他的o>_<o
年末 当以修养自我,提升不可替代性为主。 然而闲暇之余,也会玩玩兰七,深觉之前忽视了许多细节。比如shinobu早就知道自己命不久长。 同时又生出一种奇怪的感觉:忽然觉得,兰斯在历代所表现出来的智商其实是一条波浪线,游走不定。第一个波峰是鬼兰,目前似乎正在第二次上凹弦上游走…… 嘛,闲来无聊,不负责任的随便说说。
发现过去我的印象是错的 其实日本人的英语相当标准。前两天去参加国际海事展,展台上分别来了两个日本人,那英语简直标准的一塌糊涂。前一个直到临别的时候交换名片才发现他是某船厂动力系统课的课长。另一个更丢人,我在看他留联系方式的时候才发现他的名字是罗马音←_← 果然看日剧时候留下的那种“日本人都是通过缺音节的片假名说英语”的观点是完全错误的
我们来简单看一下兰斯第九代
零式,启动! 打穿了一部小型AVG ERMI FLOWER后,发觉零式可以勉强运行了。并且经过一个小时的摸索,已经掌握战斗要领。正式开推!
官方四格
ぷろすちゅーでんとGood求教 RT。目前突入第二十章。诸多不明。虽阅HGAMECN,犹余数疑。 一、每日出战超出费用是做什么用的?同问的还有在同人漫展上宅男死伤数的意义,以及忧国集团屠戮国会议员的人数意义。 二、目前已知有爆击姫牡丹end、紫音end、沙罗沙end……剩下的人有没有结局呢?柚子、mea等人,甚至六月等人…… 三、MEA是什么动物的基因混合的?平时像狗、发情像猫、名字又像羊…… 目前就这三问,尚在一周目最终章笑打小怪兽。没看攻略的缘故,六月姐妹只有大姐和二姐的。等待二周目补齐。
东扯西扯 原地扯淡,扯A社的淡
想用win7玩工3,有法子么? RT。小时候玛雅人的最后三关没破,现在想补完,但却发现瘟妻不让玩,程序打不开。大家有什么法子吗?
近期攻略汇报(学院漂流战记相关 最近在很真剑的思考如何加薪跳槽涨薪等相关事宜,所以攻略的东西就比较少了一些。话说回来,真要说攻略的话,A社好像也没有什么东西让我攻略了……除了一些win7无法运行的程序…… 最近在主打学院漂流战记这个年代物,是TADA在上个世纪九十年代初编写的东西,类似于解谜的东西。讲的是小川健太郎的弟弟,小川わたる所在的初中部全班去旅游,结果在大阪湾遭遇了巨型章鱼的袭击,小川わたる、青梅竹马纱织、好朋友脱线女金森样子一起流落荒岛的故事。
ランス01 と ランス1(ネタバレあり 一周目通关了。因为没看攻略的缘故,把美树和盗贼团女副团长错过去了。通关时间100天,通关等级30。后期喜欢背着五把剑四个盾出门,补血就吃地图吃兜裆布。世色癌觉得占地方,从来不带。轮盘赌那里的算法感觉类似于どらぺこ的算法,一部分固定一部分浮动,我一般用赤赤黑赤黑,很少输。之后就喝酒吧。 蛮简单的作品,故事线清晰(或许是因为打过原版的原因?)。情报屋的情报蛮有意思也蛮简单,照着提示打基本没难度。 ———————————————————————————————————— 打完之后感觉鬼畜王雄风不再,整个人都在向如今这个“纯爱=正义”的世界屈服。拜托了鬼畜王,你是即将失衡的天平那重要的一端。不要让这个废萌的世界改变你!公园里踩小狗啊三根手指头什么的完全不够!必须还要更无茶苦茶一点!不过种马风倒很是发扬光大了一番。原版里只有部分女性角色可推,这次却完全把城下町变成了后宫。照这种态势,リア就算再怎么情报管制也是没用的。各角色相关剧情和性格都改变了不少,比如酒店老板女儿原版里可是在意识清醒的状态下被前来救自己的人享受了一番,好感度降到了○,这次却直接想要嫁给ランス了,不由令人唏嘘。 堀川奈美这个角色太抢戏了!一点身为配角路人甲的自知都没有!身价直逼Mission“ヒカリをもとめて”的全部酬劳!可恶,这个任务不如叫“奈美をこます”算了。这还不够,在游戏最后シィル入队的时刻,竟然还有让其暖床的选项出现!而且竟然还能回血回状态!而且那时シィル就睡在隔壁! 门番メナド是新加入的。照这个态势,如果有ランス03的话,那么也是少不了她了……她真的没有被监督潜规则么? 着实被加奈美的火丼の术吓了一跳(原版里还没有这个术的设定)。尽管带自伤,但还是感觉超帅的!明明叫做火碗之术但却达到了体内直接散射火球术的功力!和RQ里那个主要作用是放群毒的同名技能完全不可同日而语。于是事实证明,加奈美的实力是在不断变弱的。JAPAN那里修炼到了中忍水准根本就是谎言,RQ能拿首切刃完全是すずめ凭依的结果!果然首切刃的本命是鹤水的脚趾头! 同样被吓到的还有マリス的healthy 9,神魔法LV2竟然神奇至斯。于是以后カフェ也会暴走,新法王ムララル一个小暴走就能毁灭世界……相比之下,シィル也就能用用healthy 2,高阶女monster也就用用healthy 3而已…… LV神(现在还是LV屋)这次的设定简直是天然。人家20级的时候冒着危险去帮你打A级的怪,你竟然想用一个枕头打发了事?!这枕头还是本来打算送男友的?!她的男友设定是新夹的私货,原著里无。RQ的罗德林司教摇身一变就变出一个是九级神的女友,又或者说最终能做上司教的位置,其女友出力很多?又或者说,因为女友变成了神所以失恋,进而愈发的妄想症最终将布娃娃当成了一切,顺带剃度修行了? 牢头也是新加的角色,不过没什么好说的。 其他剧情应该说基本保留了原著风格,甚至有些刻意模仿的斧凿痕迹。比如三根手指(个人觉得若不是出加奈美编年史的时候重提了这段历史并引起过讨论,这段剧情应该会由更加杀必死的剧情代替。包括这次大部分女性角色可H这个设计也多半是那次讨论引起的,觉得原著里ランス简直是个禁欲主义者什么的。) ————————————————————————————————— 这部作品的主要出力者是做了三年CG上色和描摹的画师鱼介和监督よくん,音乐是万年音乐辅助和程序辅助的DJ C++(町入夜的那段很好听)。其他人都是打酱油混制作名单的。像织音、TADA之流只是在制作中途给些意见,审核审核。ふみゃ之流更是写了两段H文就堂而皇之的入住aliceの舘,像这种裙带关系特权阶级简直是是可忍孰不可忍。TADA还勉强算是这部作品的企划,能有ランス01的开发计划多半是他的坚持。 这样的团队照A社的开发规模更像是2800的规模,结果却卖出了5000的高价,不得不用品牌效应来解释了。
感觉R01蛮有意思的 RT。系统上强化了不少,搞怪的地方也更多了。慢慢打,决定不放过一个槽点。
我想求个日文版的DK4PK RT,有大大能帮助我吗?因为中文版剧情里翻译不通顺的地方略多,想直接看原版。但是现在似乎能找到的全是汉化版……
有两个问题 不是关于电影剧情的,而是关于电影涉及到的逻辑的。第一,如果你在梦中而没有图腾,那么如何确认是否在梦中?第二,关于图腾。图腾的作用我记得是确认自己是否在别人的梦中。那么假如自己陷在自己的梦里,图腾应该就失效了吧?
求问还有其他的攻壳吗? 目前看过漫画两本单行本,鸭井和神山的两部TV和四部OVA。兴犹未足,还有其他攻壳作品吗?
近期攻略汇报 RT。最近兴趣不是很足,闲暇的时光更喜欢看电影听音乐逛街买衣服,所以最近的攻略进度总是断断续续的。 正在攻略的有两部作品。第一部是老作品了,Prostudent G,一部恶搞西游记的イ-マム作品。留洋教师三藏法子归国后带着源藤悟郎(猴子)、きょこ(猪)、纱织(沙),从九州去东京取“二日免许状”的故事。一路上阻挠他们的是全国最大不良势力,号称10万不良青年的暗黑凤凰团,下辖天龙八部众……一路上各种笑料,猪(女)爱上了猴子(男),结果猴子在静冈变了性(被迫换了女性身体);沙和尚是蕾丝,疯狂的爱着唐僧;筋斗云(金豆云)竟然是一台100m高的高达,但是竟然没装电梯(笑死),所以每去操作一次都要先爬高100m的楼梯才行,大变だ。 另一部是GALZOO,没事重温下经典。不过这也是因为最近无意间找到了一个攻略相当全面的站点。上面精确到了“每走一步花多少时间”、“每天最快的赚钱方法”、“捕获到はずれ女如何让其不干扰自己闯迷宫”什么的都有,于是看了之后激起了我的兴趣,这次目指过去没打通的挑战迷宫!
实验手机传图
【集中挖掘贴】说说看有潜力出续作的作品和那些未完结的坑 RT。 A社很多作品的结尾都留了一点小尾巴,大概是为了方便出续作吧。并且有些人物的故事也明显非常离奇但是却没有细说。诸如此类的作品,我判断其是有出相关内容作品的潜力的。此外,还有一些作品。它所讲的故事好明显没有在这部作品中讲完,诸如此类的我判定其是有出续作的潜力的。 当然,这里不是预测贴。不是说这里列出的部分最容易出续作,而是以一个玩家的角度来判断其是否有可能从这里出作品。毕竟,熟悉A社的人应该会知道,A社审批自己的企划的时间是相当长的。对于以全新世界未舞台的作品,其制作周期远长于一般人的想象。并且A社也很擅于挖掘自己旗下作品的全部潜力的。
英雄战姬有没有什么隐藏要素? 一周目通了。NEVER END 道具差七个,看了道具贴也大概都明白在哪里捡了。 随便打开了二周目,发现可以打困难模式。所以想问下这游戏还有什么隐藏要素什么的吗?没有的话就可以弃了
最近的攻略进度汇报 这两天公司放高温假,天气热得没法出去玩,只好打GAL了。前天和昨天打通了英雄战姬……咦?这不是A社GAL?口胡,这个当然是!制作人员名单里跑进去了A社的三个CG、一个原画、一个DEBUG和两个剧本,试问这不是A社GAL是什么? 结局嘛, NEVER END。在没看到制作列表的时候还没感觉到什么,可是一见到神的时候就立即感觉到了一种崩坏大白的既视感。不过果然是大白比较萌(因为废话比较少)。不过直接引用历史人物的原名和照抄人物的名言什么的还是不太喜欢,大帝国起码还会起个少许变化的名字,引用也是以NETA的方式引出的。这点不是很满意。此外,隐藏BOSS也太简单了,单纯的英雄召唤就过去了。 正在打的是ALIVEZ,感觉不是很有兴趣……男主那种逞强的性格和过度的怕牵连他人的耻感强过头了,欠揍的感觉。虽然穿插的倒叙是一种完全混乱的片段模式这一点很有点感觉,但是果然还是觉得男主太欠揍了……您的阴囊不痛么?
原来Rance01不单单是复刻版那么简单 メナド第一次正式登场!大家做好对旧设定吃了吐的准备喔。 这下九个小时怕是一定要花下去了。
Rance World Note翻译贴 今天无聊的时候去看了一遍新建的官方情报站,感觉确实不错。虽然内容还是少了点,但还是建议有能力的朋友自己去看一下。虽然A社不会明显的对旧情报吃了吐,但是仔细看看还是能看出一些新意的。但是鉴于JAPAN ONLY以及其他的问题,也可以等我或者其他好心人做搬运和翻译。这周末有时间的话我会翻译一部分。 目前情报站里的内容包括对世界基础知识的介绍、系列整体回顾、关于个别VIP的最新设定(版本号最新,目前只有主角一个人)、这个系列参与制作人员的STAFF总表、以及过去对这个系列周边商品的总结回顾(比如希露牌指甲刀、Rance全系列人物SD版人偶、过期的世色癌等等,不过无一例外写的都是因为已停产,如今无法再入手)。 其中不乏一些稀奇古怪的设定。比如词条“眼镜”:在这个世界,视力变坏后是无论如何也不会恢复的。所以眼镜娘最高!所以眼镜娘万世不灭!也有一些影响整个系列开发的信息。比如这次就很明确的说了,预定这个系列到10为止。不是玩世不恭的语气,也没有什么也许大概之类的不确定词汇,确实就这么说了。顺便发现Rance 9的监督不但不是TADA(而是A社的程序主力ぷりん),甚至开发人员名单中也没有了TADA。看来他是真的要退休了哈。 (扫盲:A社作品的“监督”这个职位很重要。它不但要控制整体游戏的发展进度,还要编写决定游戏大纲故事,并参与自己力所能及的事务。对于TADA做这个系列监督的时候,我想他主要参与的工作有故事编写和程序支援,因为TADA的绘画实在不怎么样,参见GALZOO中的DAME女形象;而如果是ぷりん在位的话……我想R9的程序会做得更出色一些。)
有问题请教暗杀3,其他海外党或翻墙党亦可 @暗杀3 @海外人士 @wallthroughmaster @大白的密码 有个问题,团子你的英文版补丁是不是来自hongfire? 另外谁能给出一些能和hongfire比肩的国外论坛?或者能和苍雪、2DJ、S1等等比肩的HT论坛?中、英、日皆可。2CH流量是很大,可惜杂音太多了。 不吝赐教,感激不尽。
讨论下A设游戏的痛脚 所谓痛脚,就是不足,就是缺点,就是不尽如人意的地方,就是恨铁不成钢之处。评论标准自便,不过前提是要有评论资格。
DORAPEKO攻略贴 前段时间一直很忙,所以前天才开始玩。 目前进度第三章,是个很欢乐的作品。不过觉得系统应该对路线管理更强制一些,比如不能随时都可以跳回到MAP的设定、比如不走到结局或者走到死就不让换路线的设定……这样才更有一些趣味才对。
近期攻略汇报 最近笔记本和家用网络都出了些问题,所以不是很有条件上贴吧。不过攻略A社的脚步不该停歇。最近攻略的两款作品是seein青和零式(RPG)。 seein青已攻略一线(义妹yoi线),感觉很普通。虽然海上都市和深海牧场维护、海下探险,人体改造等等背景很新颖,但是感觉剧本写得略平淡,没什么亮点。聊以自娱。 零式则刚刚打了个开头,不明白初期没有武器怎么攻击敌人?一开始只能逃跑么?这……击坠王老爸看到女王的零式们一味逃跑不知心里是什么滋味……
零式这个作品有三个版本? 分别在aliceCD、456、7中发行了三次。看描述目测不是同一个东西(第一个忘了讲啥了,第二个是讲一场机甲大赛、第三个貌似是完全的动作游戏),最近笔记本休眠中无法确认……
【剧透贴】爱しあう逃避の中で Les chairs cruelles 算是通完了所有内容。 感觉和デアボリカ一样是那种让人说不出感觉但却又无法释怀的作品……不过也仅剩下感觉了。因为デアボリカ真的很棒但是过了这么久其精彩处却只记得大概了,当初信誓旦旦的说要写剧透贴也没写,后悔莫及。所以这次趁刚刚通完写个剧透贴加感想评论,以便日后自己回味或者留给他人评说。
读ハニホン设定页有感 近来在工作闲暇之余读了读ハニホン的ランス设定页,感觉被一些新见到的设定吓到了。这些设定都很有遐想空间啊。
最近好像有向狂信者发展的趋势 已经开始收集制作者的八卦的我是不是已经没救了
我想做一份A社制作组的分工列表 感觉接触A社到现在,不论是绘画、剧情还是游戏设定,共通的地方非常多。其背后的原因应该就是——这是同一个人做的! 也许,这个数据统计出来会很好玩。 初步预定的四个组: 原画组(包含上色和unit) 剧本组 背景组 担纲组(游戏设计者、即组内主管)
官博上看到了一件趣事 有玩家留言说:自己的异空窟的支持系统文件丢失,之前存档不能共用。目前上传存档ing,望解决问题……好不容易打到了一万层的说! 残念,中招了吧?我一般对ALICE的这种时间泥棒一般的迷宫潜行类都是直接复制整个游戏文件夹来保存进度的……我那可怜的PRIEOM……
シェル クレイル 序章读完了,感觉是那种很纯很纯的作品。文笔让人读上去很舒服,BGM听上去就更加舒服了。不知道该怎么说这种感觉。起初这么纯,拜托到最后不要黑化掉。 嗯,还有谢谢姐妹盖饭君,不然我是读不到这样的作品的。
批评空间是个不错的地方 今天到上面去发现了不少ALICE的东西,最重要的是收集到了A社画师们的个人网站和PIXIV账号
感觉红石的设定在不同的作品中还是有微妙的不同的 对比作品:大帝国、GALZOO、ランス、欲张りサボテン、大恶司
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