暗夜行星
暗夜行星
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AI好啊,AI得学啊 我缺的素体手脚这块全靠ai给我补啊,矛隼大小姐真是苏巴拉西
矛隼娘——比想象中更有性价比的好东西 在国模量大管饱的今天,单素体的国产机娘敢开价168,肯定会被喷没有性价比。但因为金发大小姐的面雕实在很戳我,所以还是PDD券后买了。必须说质量是非常超预期的,虽然拼的过程中偶尔不免会有“就这么点东西也要这么贵”,但拼完之后真的觉得非常愉悦,而且物有所值。虽然它卖168,但它配了很优秀的地台(这个地台的优秀程度后文详述);虽然它卖168,但它该给pom的地方都给了pom(除了该死的头发根);虽然它卖168,但它给了相当多的预涂装零件且涂装质量优秀;虽然它卖168,但它真的非常好看。头发的两个金色马尾分件很多,效果也是相当一流,至于面雕更是国产t0的水准。自从小丑女之后我对将魂姬的面雕观感改善很多,当时我就认为小丑女的面雕可以说是寿屋水准,而矛隼的面雕可以说接近小丑女级别。 腰臀腿做得相当棒,和某些筷子腿机娘完全不一样。另外我用小丑女的腿试了试,不那么匹配,接口很松,可见是完全重新开模。这个腰臀腿的涩气程度拿在手里会更有感觉。人体的身形匀称,预涂装主要是在胸部,白色和紫色都是涂装(所以也不是不可以洗掉)。人体的拼装手感很好,主要的球关都用了pom,但大腿、手臂的平转关节偏紧,建议稍微修一下或者润滑,以便摆姿势。 另外头发根的两个关节用的都是半桩,且没有用pom,再怎么小心也免不了白痕。虽然给多了一对,但还是很危险。可以考虑用z3半件上的两个废件改造一下(z3板件上有两个很小的连接件可以扣合成关节,一头直桩一头球关,把球关剪掉即可)因为是单素体的关系,没有肉体手腿,是一个大遗憾,就算不给身子,至少应该给套四肢吧?关键将魂姬其他产品的四肢还不是完美契合,扣分。 不过这个地台不错,前面是可伸缩和调整角度的支架,带锁扣(其实哪怕没有锁扣也足够承托了);后面是一个大型的武器挂架,上面全是3mm孔洞。 套件随附了两板pom的各种连接件,虽然说明书上说只需要用4个,但其他的也都不要扔掉,可以插在挂架上,这个挂架后面还有妙用。 以及地台下面有一个小抽屉,可以存放多余的手型、连接件和脸型(抽屉比较难插拔,建议涂点凡士林)武装的预涂装给得很足,四片大翅膀的背面黑蓝色部分都是涂装,背后导弹仓的紫色也是涂装。武装上有大量的大面积水贴,好在这次的水贴质量很高,不容易打卷,我贴下来是0失误完成。(一个小tip,对于大面积的细条水贴,可以裁断之后分别贴上去) 以下就是地台的小妙用了:
讲道理癫狼真的还是蛮可爱的 随便配了点脸部水贴,表情还是很生动的嘛。
关于铭匠传猞猁 一款优缺点都很明显的产品。 先说优点:国模罕见的不带刺、注重实战感的设计,体块确实够大,看上去很有力量感。磁轨炮的设计也很不错。 (虽然很多人说组合度不行)但整体组合还算流畅,部分大关节需要扩孔或凡士林。 拼装过程中,本体90%以上的非隐藏水口都会被遮挡掉,所以处理水口不太费力。当你建立了这种“设计师会替我把这个水口藏起来”的信任时,拼起来很爽。 再吐槽一下缺点。 部分桩位过紧,有一处甚至是不可能塞进去的那么紧;部分又过松,比如被吐槽最多的裆部大缝。这些组合度不佳之处的绝对数量很少,但严重程度很高。 作为一台实战机体竟然没有任何近距离武器,至少匕首、手枪这类应该有吧?尤其是这台机体还设计了一长两短三个机械臂,结果机械臂都只能空着。 磁轨炮可以拆卸变成背包是好设计,但步枪就没有任何挂载位点,完全无法携带。 本体水口隐藏做得很好,但武器有多处没有做水口隐藏。而且步枪只是简单左右合,接缝明显。 另外就是,占体量最大的地台,设计其实非常成问题。 整备台部分其实已经有通过肩部来拘束固定机体的设计,结果下面还增加了机体支架,请问你要这个支架干啥用?机体要放进整备台里都有难度,还能在里面摆姿不成? 而且,既然是整备台,为什么不能挂载任何武器?明明只需要加几个挂载点就能把武器都挂上,结果上了整备台之后武器反而无法展示了? 而另一侧的发射台也有很大问题。一方面是,本来最应该有支架的发射台反而没有支架,机体在发射台上反而只能不稳定直立。 另一方面,发射台的两个脚踏靠得太近,导致机体要放在上面就只能并着腿罚站,丑得不行。 最后上点图吧,简单素组+水贴+水性马克笔渍洗效果。
雪兔是真的可爱 发个图就跑真特么刺激
寿屋小动物系列终于到了豆包不肯p的地步…… 夸克的ai勉强给p了几张,然后就晕奶了,至于豆包更是一张也吃不消。 这张开口脸是真可爱,怎么拍都可爱。另外这个胸甲组件线条是真的棒,国模你就学吧,资本主义狗屋的确有可取之处,硬胶做出了肥美的溢出感和柔软的感觉。 (诚心建议有色粉的朋友在边缘处抹一点,会更有勒肉感。没有色粉的朋友可以找女朋友的粉饼用一下)。
Mgsd风灵:你代哥还是你代哥 做完了gl的ko白雪姬之后做正版,真是享受(顺便吐槽一句,gl的白雪姬非常紧,我右手臂已经断了,这地方桩都特别不好打)。 Mgsd的风灵胶量不大,除了腿以外也没有特别复杂的联动机构,但整体做起来体验很好,能感受到很多设计上的小巧思。 无损快速换刻痕很好玩,但刻痕没电镀真的是比较要命,fm都能有的玩意儿你mgsd不给,感觉不合适。 另外,感觉这台应该是mgsd中最难ko的,目前能ko mgsd的厂子,应该都不具备做出这些盾牌链接件的精度,估计会是断件重灾区。
药师寺久远——性价比是真的低
Mgsd嫣红强袭——一个拧巴的产品 素组加补色加水贴7小时完工。做完觉得百爪挠心只想吐槽。明明差一点就能做成一个真正意义上的好产品,为啥就差这么一口气呢? 先说优点。设计真的非常好,分件分色好,脸也正,特别是背包支援机的原创部分很精彩,炮给了展开结构。 设计者在很多奇怪的小细节上很用心,比如能够搭载武器的地台,背包炮身的展开结构,以及大腿的联动等等。 组合度很不错,主体几乎不需要修件,但有些地方过松(这个后面讲)。 最重要的是,整体外观和比例,跟mgsd放一块基本看不出违和感。 好了,优点夸完接下来要吐槽了。 这什么稀烂塑料?整体塑料就是主打一个轻飘飘软绵绵,拿在手里跟纸一样,感觉稍微用点力就能折了,最后成品的质感哪怕厚喷消光都没用。 以及,关键部分太松、松、松。不知道是不是因为料子的关系,整台机体的核心部分都调校得非常松,生怕断件。而松的关键是短——腰部直桩短,不敢大幅度扭腰也就算了;大腿根两根直桩短到怀疑人生,按进去之后感觉塑料韧性都能把大腿根崩出来,更不用提大腿平转关节了。 这两处建议用丙烯加固,会好一点。 以及,明明都已经做了鸡头这种玩意儿,强袭小刀的折叠可动却阉割了。强袭玩的不就是小刀么。 整体来说,如果这台机体换成国模常规水准的塑料质量,把组合度调准,我愿意花80。如果换成全装强袭,有经过设计的剑炮背包,120我也要。 但现在这样,就真的很难受了。
随手拍两张玖莲,制作真是毫无爽感…… 首先,是好看的。 其次,绝不建议新手入,不太建议老手入。 这玩意的颜值、机构和价格,对比它的严重缺陷,我觉得是我绝不想再拼一次的体验。 首先是材质和断件问题。组合度上其实几乎ok,部分四肢关节偏硬。但这个司马材质真的是软到无力吐槽,以至于关节阻尼只要稍微一大,掰的时候先动的就是塑料韧性——或者通俗点说,关节还没来得及旋转,肢体先弯曲了。这就意味着把玩体验非常差。 整体的材质软到了可怕的程度,外甲介于kps和老万代的骨架板件之间。问题是就这还设置了大量极为纤细的关节。 被诟病最多的两个地方一是帽子两侧的流苏,这个没办法只能笔刀扩孔,然后上凡士林,最后记得不要插到底。 而另一处头发,连接件必断,是必断。头发连接件是半桩,桩位还细长,而且一头连的是软胶。无论怎么扩孔,软胶侧的桩都不可能不断。我建议已经入手的朋友直接改铜丝——软胶发连接处手钻钻孔后用胶水粘住铜丝,另一头穿到脑袋里弯一圈子挂住就行,脑袋不需要动刀。 其他地方的话,手臂容易脱出,武装腿平转偏紧可削桩,头部桩位偏紧建议削一点球头,换发型很麻烦建议脸型和侧发都剪桩。 至于双色皮肤特典,还算比较有诚意,我用了原色女孩和蓝色僵尸,也算是一种宿命论了。 当然厂家说那个流星锤是恋人,我是觉得没啥不能接受啦,玩机娘偶尔玩点ntr也是一种趣味,而且扮演的还是黄毛,不挺好么。 最后吐槽下,都188了,金色板件也喷了,银色板件一共没多少,为啥不喷呢。
小狼崽子可爱捏 狼狼应该是目前为止puni mofu系列里武器配件最丰富的一个,两把大枪也算有点具象化的玩法了。
真·二次元机娘 豆包一下效果真的可以,还可以指定要什么样的背景,p图都免了
枪手mm可爱捏 随便拍了两张。武装是真不想做了,寿屋的这套武器组合和1:12的拟真狙击枪比自带的抽象武装好多了。 等做完了骑士一起好好拍。
求助一个走鹃的说明书 求寿屋走鹃地说明书,低可视或者原版都行,拜谢! (请精灵小女兵替我拜谢)
【寿屋】朱罗 宴——性价比确实没有,但架不住好看 目前市场价233,板件量极少,除了目前看到的部分之外只有两条裸臂、手型、脸型和三个手持物件。同价位、新素体的兔兔猫猫至少给够了素体和武装四肢,还有丰富的武器。 最不要脸的是涂装脸少给一张,闭眼的需要自己贴,而寿屋的水贴质量你们懂的…… 此外,衣服两侧下摆用非常浅的球关固定在胸衣背面,一碰就掉,把玩手感稀烂,大部分情况下索性不装了。 说白了就是个xp当先的产品,手上有玉藻前的可以考虑买,喜欢黑皮的可以买。
【寿屋】阿尔蒂希亚拼完啦 一如既往地相当可爱。 补色仍然比较地狱,不过得益于相当精细的衣物开模,认真做的话确实会很有效果。加上一些干扫和做旧粉,效果就相当不错了。 胴体和前作完全一致,所以色气程度也完全一样,超级无敌好看,在我看来是寿屋最佳胴体。 装备则是阿尔希亚的升级,原有的装备全都附带了,另外增加了胸口、肩膀、背部和背包的重甲、长枪、长刀和眼罩配件。尤其是这次附送了两个枪架,可以把枪固定在任何3mm孔洞上了。 发型相较于阿尔希亚更短,所以背后没有了干涉,可以加装一些其他背包(我装了个ko飞行老虎的背包)。 这个系列不知道为啥价格一直不跌,300出头拿到手我觉得挺值的。
猎狐·白狐完食 说实话198这个价是不便宜,而且明明只要给多三板就可以完美双素体……但白狐确实比原色好看。 新规了一把大枪一把左轮一个不透明面罩和一双高跟鞋。新武器非常帅。 模具可能修过,整体感觉比初版要松一些,不太容易断件了。 蓝灰色部分都是丙烯马克笔补色,原色全白。 PS:官方可以补整板,d2 n h这三板加运费一共46,可以实现双素体……这个性价比我还不如买d-house的素体。
赛博魅魔的含金量还是在线
夭寿了,兔兔猫猫成精了
还得是兔兔猫猫可爱 寿屋这套套件能出到地老天荒去,钱包就属于兔兔猫猫了
(不算评测)将魂姬 小丑女 将魂姬这家做机娘呢,以往缺点优点都很明显。 优点呢,出得快,开模勤,量大管饱,pom件跟不要钱一样。 缺点呢,比例很孤儿(做1比12要判几年?),面雕不好看,总有一些组合度或者身形比例的小问题,以及逆天水口。 这次的小丑女,在面雕方面有大改善。医生面雕可以说是一梯队的好看,小丑女面雕更是国模领域的t0级别,甚至拿到国际上也很能打,属于无死角的生动漂亮。在我印象里,能够稳赢它的只有千值练的拼装风刃(靠一张脸能表现出多种情绪),以及gsc的盒子精系列,寿屋都未见得打得过。 造型上也很讨喜,非常多的小细节,小丑女“机”的成分刚刚好,放在小丑女身上毫不违和,感觉完全可以理解为一身科技化的外骨骼装甲;医生的身形比例也做得很棒,尤其是胸口嵌套的双色领巾全靠分色,简直绝了。 此外就是将魂姬一贯的量大管饱。医生的下半身共有四个版本;短裙站、长袍站、短裙坐、长袍坐;小丑的两个武器也相当漂亮(可惜没有配置最传统的棒球棒)。此外各种关节都给了很多备件,妈妈再也不用担心断件了。 接下来要说缺点了。 首先,可动很成问题。为了便于换下半身,医生腰腹没有可动;也就算了,反正医生小姐姐也不会做太大张力的动作。但小丑女的把玩体验就很糟心了: 脖子没有可动,抬头很差(所以图4的大砸地动作显得张力不足); 全身大量尖刺,怎么掰都手疼; 大腿顶端和腰部干涉,腰部虽然有侧摆但角度很小,抬腿后踢也不足; 左右裙甲简直莫名其妙,两个非常短的球关,只要腿稍微一动就会干涉崩开; 连接手掌和脚部的关节极度紧,必须削桩。没削桩的结果就是pom都能白痕(上次pom搞出白痕还是白龙骑士); 整体关节调教很奇怪,加上满身是刺,摆起造型来非常折磨。 其次,造型也有瑕疵。最明显的是因为侧发设计的问题,导致脸颊两边的换脸缝非常明显,跟脸上有两条疤一样。 最让人无语的是隐藏水口的设计。不该设计隐藏水口的地方到处都是,你就说pom的手腕关节设计什么隐藏水口?这么小的关节,手拿都不容易,还要修水口。有单刃钳的还好点,拿笔刀修真的要人命。 成型色零件也大量用了隐藏水口,这点上我没意见,有单刃钳的话确实减少工作量。但是,你连大腿这么大的件都能实现边沿隐藏水口的注塑了,到了金属色预涂装板件,又不隐藏了? 金属色部件水口外露的比例比成型色件要高得多了,还不好打磨,没有喷涂条件的人只能用爱包容。明明可以做隐藏水口的部分非不隐藏,明明能把水口设置在拼缝的地方,非要把水口设置到显眼处;明明一个透明件只有一小部分露出,其他部分都被包起来了,非要把水口设计在露出部分;甚至,明明两个水口一个在显眼处一个不显眼。非要把比较粗的主注塑口放在显眼处。 整个拼装过程中,我感觉到的甚至不是设计师欠考虑,而是明确的恶意:我就是要恶心你。当然这是诛心之论,但我金属色部件和透明部件的拼装体验真的很不好。 另外就是手肘关节的强度问题。不止一个人出现过手肘关节断裂的情况。套件里提供了两种颜色的pom件,但都不是需要的颜色,需要自己上色(pom还特别难上色)。 还有个不大的问题:套件里给了黑丝和白腿两种颜色的板件,几乎都可以拼成两种完整的腿。理论上可以拼出大白腿小丑女和黑丝女医生,连水贴都给了黑白两色,便于在不同颜色的大腿上贴。问题是,几处关键的配件(比如医生的鞋子、小丑女的靴筒)只有一份,这意味着一开始就要选好颜色,否则换装就要拆大批细小零件。 要是这部分的件能多给一套(只需要开模的时候增加一个,或者索性安排在双份板件里),就能拼出完整的异色腿,这也会是个好玩的玩法。现在这样,多了好多废件,扔又不舍得,换装又嫌麻烦。 最后,两个高跟鞋角色,又是经常有大张力动作的角色,没有配支架。 最后总结一下。 对将魂姬来说确实是很诚意的作品了,喜欢机娘并且不介意比例难配的朋友都可以入。 拼装有部分糟心体验,但整体真的好看。造型9分,面雕10分。 推荐有一定机娘制作经验的朋友。
(奇怪好像混进去了什么东西)
你先别管画风,你就说是不是猫女吧
加拉哈德这个补件真特么绝了 我18号下单,19号官方说设计问题可以给首批补件,20号到货。 自始至终官方始终都没有说补件的条件,给的说法都是第一批就可以补。我拼完之后,保留了说明书和售后卡,但盒子有盒损,我就和流道一起扔掉了。 结果到了9月2号跟我说,必须要有盒子上的镭射标才能补? 这事情又不是最后一秒才能定下来的,为什么19号公告的时候不说一句“请保留全部盒子与内容物”?它要是当时这么说了,那我要么就保留盒子,要么就嫌麻烦退货等新版了。结果到了这会儿,盒子都扔没了,跟我说要盒子? 客服么永远接不通,人工坐席永远在排队,周末人家还休息。就这个售后的水准,大家自己掂量一下以后他家东西要不要买吧。
白龙骑士拼到一半水(无图) 刚把素体拼完,聊聊感受。 第一,确实紧,尤其是pom件。官方甚至专门给了四个用来组合腰腹零件的辅助器,可见紧的程度。但pom磨pom骑士还好。 比较难绷的是头颈部分也紧,头部关节还用了半桩,还是ABS材质,甚至还是消光质地。我个人觉得,这个受力方式,给个pom件很有必要——反正最后是直接切掉了三分之一的头部球关直到手感偏松,再上丙烯调整。此外,四肢的桩也紧,有必要把插桩斜切掉一部分,否则很可能断。 (官方说腿部的G零件有正反,装反了腿容易断桩,我仔细看了,两边确实有非常细微的差别。这玩意儿细微到说明书上都没标,太坑人了) 第二,隐藏水口的设计不太多,尤其是头发部位,基本都需要打磨水口。但四肢预涂装的金环做到了隐藏水口,这点好评。从整体拼装逻辑来看,这款的水口设计其实是偏向于新手的,不管好不好看至少先确保能组起来。但这个极紧的组合度又非常不适合新手。 第三,面雕比想象中要好很多,实物的感觉比拍照好看,属于“不上照”了。 第四,除了公差问题导致的紧以外,整体没有特别抠手的件和麻烦的水口位。就是头发真尖啊,捏着头转的时候手指头疼。 武装体还没开始拼,等开始了再继续更。
小狐狸跳起来了
为啥须佐轻装的水贴就是不出哇? 当时天照的第三方水贴出得还是挺快的,结果须佐王权的水贴这么久了一家都不出…… 寿屋这个原装水贴简直了,我这种已经贴了一两百个机体和机娘的老手,碰上这次的烫金水贴都是贴一个坏一个……
求问下,天照有两颗头吗? 想入个国产翻模搞下双素体,不知道是不是能实现?
开拼御魔道小狼,槽是真吐不完(没图) 还在拼,先不上图了。 尽可能综合客观评价吧。 1. 板件质量:板件质量真的不太行,划痕、细微的飞边都存在,但因为整体没有太大块的板件,缩胶倒是基本没有。整体偏油,但是肉色件的消光质感很不错。 有部分零件应该是存在细小裂缝的,我之前用电镀银马克笔渗了几十个模型了,包括高高闪闪这种,都没有出现饼干的现象。这次渗黄色的臂环(一个特别细小的零件),结果均匀地碎成了水口大小的渣渣。 2.剪切和拼装手感:隐藏水口的奇葩程度再创新高,大量靠着卡榫旁边的、内弧面内侧的、打磨都不容易打磨的隐藏水口。以及很多其实完全就是内部零件不会露出的水口也用了隐藏,大大增加了工作量。拼装手感倒是异乎寻常地还不错,非预涂装件目前还没有用到大力金刚指。尤其要表扬这次的素体四肢,可能是修过或者新开了,不再有御魔道祖传大缝了。当然都新开模了还是筷子腿我是想不通的。 3. 预涂装件:紫红色的特典预涂装件还挺好看的,然而预涂装件的问题是该隐藏的水口又不隐藏了。银色的剪下来还能微微补色,紫红色这个太不好补了。而且预涂装件显然精度有问题,素体的前脚掌小爪子装上就掉,最后剪短了卡榫上蓝丁胶才不掉。 3. 最大槽点:这个软胶头发是什么好东西吗?就非得沿用?长头发做软胶是为了避免影响可动或者因为干涉而断掉,你这一头短发做什么软胶?关键问题是软胶的开模精度很差,而芬里尔的头部又有大量的零碎分件,都是要卡在软胶上的,就导致略微一动全都往下掉。御魔道的设计师有自己试过拼装吗?这么糟心的体验,你自己不试试吗? 而且这些头上的零件都没法粘死,因为好几个件都横跨前后发,一旦粘死就没法换脸了。 目前拼完了素体和机甲体的头部与身体,今天试试拼四肢。
Ai真是太快乐了
几个给新入坑机娘拼装朋友的小tips 连国产带寿屋,机娘差不多做了40个左右,几个小tips送给新入坑的朋友,尤其是从高达转机娘的朋友。 1. 无论是寿屋还是国产,在组合度上和万代还是有一定差距的。所以如果你是从高达坑跳过来的话,需要对组合度有一定的心理准备。尤其是机娘受制于体型,很多零件是比同体积的高达模型更细嫩的,一定不要随意大力金刚指。 2. 机娘有几处关节属于重灾区,建议通过打磨或者直接削桩来避免后期断裂的。首先是连接头部的球关,寿屋大部分机娘这个球关都过紧,后期扭头时很容易把脖子零件扭断,建议削小一点并加凡士林润滑(例外是须佐之男,那个头部的球关刚好)。第二处最易断的是链接手臂和身体的零件,无论是套住手臂轴的小圈还是球关都很容易断,这个我建议给小圈扩孔,把球关磨小(不过现在很多新款的机娘都会提供硬度更高的POM件,就不太担心断了)。 3. 总体来说,机娘我建议宁松勿紧。一方面,松还可以通过在桩位上补胶,或者轴孔内加蓝丁胶等方式调整,但过紧的话断件危险会很大。尤其是机娘的头发很脆弱,过紧的关节掰的时候控制不好用力过度,容易因为干涉把头发和其他翘出的小零件弄掉。 4. 如果你是高达坑过来的,那拼装机娘的时候工具基本可以平移,只是要增加海绵砂纸。我的经验是600、800、1000外加打磨块,基本就足够了。机娘身体有大量圆润的曲线,用传统的直板砂纸打磨容易缺肉。 5. 如果你对补色没有太多兴趣,那买机娘之前一定要看素组测评。机娘的分色和高达差得还是挺多的,尤其是寿屋的FAG,有没有补色那是两个东西了。另外寿屋的水贴非常非常差,如果你买的是女神装置九尾这类需要靠大量水贴来完成的套件,那建议另外买一张国产水贴。 6. 机娘一般会留很多废件,有条件的话尽量保留,很多机娘的素体是相同的,废件在丢件、改造等方面都能派上用场。 7. 可以买个色粉,或者直接买个最便宜的腮红。机娘的肤色部分可以扫色粉来实现阴影和层次。相信我,用了都说好。
[素组补色]阿尔西娅上尉,请做好卖萌准备! 简单测评一下。 1. 以胶量论是真的少,但这么小一盒能卖到现在二级市场这个价,的确有可取之处。全新开模无废件,为了背包的一个小分色单独开了个一个零件的板件,还是很体现诚意的。 2.整个拼装流程,除了头部大球关建议稍微削一点,以外,其他任何地方都不需要扩孔。整体关节是偏松的,尤其是大腿和靴子的平转,几乎没有阻尼感。另外就是最容易断的那几个关节都给了pom,这点不错,整体来说把玩和摆姿势不会太心累。 3.可动不是很好,头部可动受头发影响较大,普通手因为袖子的造型关系只能弯到120,腰腹部是大鹫的模式所以没有可动,大腿抬腿也就是90度左右。不过靴子因为多了一段平转,可动倒是很不错。 4.装备这块,枪的造型很好,腰部这个武装带一样的东西感觉和设定稿颜色很不一样。另外就是尾巴巨松,建议加固。 5.补色部位很多,理论上不补也行但我还是补了。按设定夹克衫内衬是红的,但补完装上才发现基本看不见;身上的红色带子我是用手涂漆补的,补完用牙签刮掉出界部分就行,并不太难。金色口子也用了手涂漆。 6.因为有军模风的造型,所以用了大量的旧化粉+消光,对夹克衫质感的帮助很大。有条件的可以一试。
四舍五入风灵也是机娘 作为hg素质真的很高了,刻线比大部分机娘装备要赞。有改造能力的大佬真的可以尝试改个风灵娘(但就算不改风灵还是机娘)
这……这是我的宝宝呀 你看,她多可爱呀……你不喜欢吗?
玉藻前,素体是老点,但好看还是好看的 说实话九尾的装备和连接方式跟现在很多国产机娘是不太好比,但全装备摆出来确实就是华丽。
须佐真是太良心了,可以说是寿屋目前为止机娘的巅峰了。丝滑的拼装手感,贴心的板件设计,甚至水贴都有备份(虽然还是很烂),天丛云剑设计也非常精巧。可以说如果想玩机娘的话,须佐是必入的。
【一图流】风刃可真是太好看了(虽然作为拼装血亏) 这张脸真是艺术品等级的好看,涂装也非常完美。 这个胶量288,我觉得至少一半价格在脸上。 拼装手感也是一言难尽,几乎每个关节我都建议扩孔,头部球关紧到分分钟可能断裂,小耳朵两个挂饰感觉随时会断掉。 总之,不是拼装老鸟我不建议入手。
小天使真是天下第一可爱 寿屋这次的设计确实非常惊艳。不同于女神装置和通常的fag系列,小天使的设计以“尽可能像手办”为核心思想,尽量减少插孔,最终的表现也可以说非常精致了。 可以说,和朱罗系列走了两个方向的极端,但各自有各自的好。 板件量其实很小,确切说算上手涂勾边和全身金色件的重涂,两天就完成了,零件量确实不大。 另外就是胯部球关的问题。打磨了球关零件下面带的珠子,以及先塞入球关再插胯部桩位之后,目前没有出现过掉腿的现象。 最后就是这对翅膀,实物拿在手里真的是太漂亮了,自带珠光感,喷消光也很好看。身上的白色部分也很好看,喷了消光之后有一种骨瓷的感觉。
【素组】gsc双子娘 新女儿来了。 堆积很久一直没有做,最近突然想起来办公室桌面少个摆件于是把这盒套件做出来了。 整体是真的好看,盒子精这一系列的设计在细节上可以说是每期都在优化,白姬红姬身上出现的很多小毛病(比如手腕关节松脱)现在都已经没有了。 当然和万代狗屋比,组合度还是不太行,手臂、大腿、小腿有条件的话建议无缝,无缝难度很低完全不用改造。
祸月·橘花素组 今天是圣诞节,应该发nt1高达,四舍五入发个带装甲的机娘约等于乔巴姆装甲了。 我买完祸月的第二天橘花就出了,可以说是一种背刺……之前做了祸月的改色,一直没想过买橘花,这次双十二好价终于入了。 整体来说,尽管橘花的铜色不丑而且基本没水纹,但要想好看的话,不补色肯定还是不行。好在基本都可以手涂搞定。 配置方面比原版多了发型,多了六个手里剑,还多了纪念册(背刺得不要不要的),白色也更容易改色,如果之前没有入祸月的,建议直接上橘花。 可动方面比较一般,因为素体的关系所以前踢很小,大腿很容易掉下来,连接头部的球关一定要打磨否则必断(虽然用了pom件)。整体来说素体摆姿势基本够,带了装甲就建议站着了。
【萌新报道】寿屋樱鬼 渣作素组,樱鬼同学真是好看
未越狱未修改,游戏开发者出现的大BUG 更新之后打到黄蜂这一章,挑战赛的第12关是“所有装备、魔法、暗器达到22级才可进入”,可在黄蜂这一章,可以使用的魔法最高也只有21级啊!难道是要我打赢了黄蜂再回过头来打?可按照这个游戏通货膨胀的尿性,到了下一关,这一关的这点钱根本就不值钱啊
是不是摇杆完克方向键? 我是手柄党,不过用手柄的时候基本从来不用左摇杆,而是用上下左右的方向键。之前打2012的时候,明显感到大家都感受到的球员争不过电脑、防守碰不到球等状况,而且球员带球过人什么的都很沉重,根本没法像电脑一样晃半天就过,按r2也没有改进。 前天突然发现,用了左摇杆之后,整个操纵感觉就完全不同了。球员带球的时候自己就开始各种假动作,各种晃动,各种护球;令人不可理解的是,连防守也完全不一样了,球员开始能贴住人了,而且伸脚断球也准确多了,二分之一球抢到的几率也大了。 整体感觉就是,用方向键的时候,玩家和电脑好像是在玩两个游戏,电脑各种欺负人;用摇杆的时候,电脑虽然也欺负人,但至少两边是在同一个平台上玩了。 我猜测可能是摇杆的方向比较多,而方向键的方向相对较少,导致球员在方向辨识上有精疏之分。但如果是这样的话,对我这样喜欢用方向键的玩家和键盘党玩家,就太不公平了。
渣防守你是要闹哪样啊 踢了大概三十场左右之后,我算是彻底服帖了。 电脑全员梅西我接受,电脑带球跑比我不带球跑还快我也接受。 我的人一撞就倒从来不吹犯规我接受,电脑随便哪个人都壮如牛难得撞到一下立刻犯规我也接受。 但我实在不能接受每次有二分之一球一定被抢走,也不能接受球砰砰砰弹了几下之后总是落到对方球员脚下,更不能接受我每次断球弹出去都出界或者落到电脑脚下,而电脑断球弹出去之后总是有个人正好站在那里。 请问,我按哪个键可以让队员不要跟着球把自己重心瞬间晃丢? 我按哪个键可以让队员截球的时候突然转方向90度还不减速? 我按哪个键可以让球员倒地铲球之后换个方向起来跑得还在对方前面? 攻略说按R3可以让防守不那么渣,果然——按R3之后,球员上抢积极了,可是我防个守干吗要一会儿按口一会儿按R2一会儿按R3一会儿按X一会儿按L1?请问这是实况还是劲舞团? 总之如果不找BUG的话,虐电脑是别想了,被电脑虐是妥妥的。
求看几个DIY武将 1.单福:披发的谋臣 3体力 蜀 破阵:出牌阶段,你可以自减一点体力,将一张手牌置于面前,称为“破阵”。如你这么做,在你的下一回合开始前,任何玩家都不得使用或打出这种手牌(是种而不是类)。“破阵”牌视为移出游戏,并在你的下一回合开始时弃置。 无言:在你的回合开始时,如果你的体力值为1,你立刻回复1点体力、减去1点体力上限,你的所属势力改为魏,失去技能“破阵”并永久获得技能“无言”:每回合,你可以将1张弃牌置于面前称为“寂”,并在你的回合外合理地使用或打出。这张牌视为移出游戏。你获得“无言”技能时,面前的“破阵”牌转化成“寂”。 2.吉平 忠烈的毒医: 3体力 群 遗毒:出牌阶段,你可以将一张红桃手牌横置于任意玩家面前,该玩家在回合开始时需进行判定:如结果为红桃,则该玩家失去一点体力并收走判定牌,否则判定牌仍留在玩家面前;如果为黑桃,该玩家在回合内不得使用或打出与判定牌同类的牌。 决烈:限定技。出牌阶段,你可以将自己置于濒死状态,并将任意张手牌背面朝上置于任意名玩家面前,每名玩家面前最多放置3张。该玩家在回合开始阶段需根据面前手牌数进行相应次数的判定,判定牌每有一张与面前牌同花色,该玩家失去1点体力。 3.文鸯 提鞭的狂神 4体力 魏 烈战:当你出杀造成伤害时,你可以与被伤害玩家拼点。如你赢,视为你对被伤害玩家以外的任意一名其他玩家出了一张“杀”;如你没赢,被伤害玩家获得你的一张手牌。
求问21集啥时候会有熟肉? 实在等得望眼欲穿啊!!!! 大爱猫哆哩的人飘过……
打豆豆就是人生 1.刷出豆豆的时候,可能你会面对最好的局势,或是最坏的,但你总是得努力打。 2.不管你花多少钱,都买不到能让打豆豆时间变长的道具。人生也是一样,你能挽回一切,除了时间。 3.连着打三个会让你的分数上得很快,但你永远也别想再完满200分。人生也是一样,年轻时候风光无限、疲惫无比,年老时终不免晚景凄凉。 4.养生也是一个道理,年轻时候喜欢冒险容易受伤,年老了就难养生长寿。 5.对以上两条而言,就算你坚持每次都打两个,也未必就能打到两百分。而且,瞻前顾后的,也许你连一百五都打不到。 6.本能练到了极点能让你得到高分,但要追求顶尖,还是得靠技巧。
我来拜小羽毛 我就汗了。。。
急问:游戏卡住怎么办 正常游戏没问题 但是我打了一个超级联赛档 打到09年年底之后存盘 然后打热身赛的时候就只要一进入“下一场比赛”就卡了 不但是游戏卡,整个电脑都会卡 不知道怎么办
冰天雪地求买人技巧 为什么加价上万他还不卖啊。。。。
再问个问题,TLD没任务做怎么办 多尔哥多灭了,艾辛格灭了我用的是精灵现在去精灵的城,每次要任务的时候都是说“我有个任务要你完成”,然后就是“我很抱歉没有任务让你做”去洛汗和冈多的主城又很少有机会做任务。。到现在只帮他们杀了几个地方将领,还有救了一个哈拉斯不做任务不升官是不是就没有影响力啊,洛汗的好多NPC是不是也招不到啊,虽然影响力可以刷但是还是想自己打一些出来
哭了。。。 去找瑞文戴尔的两兄弟,只有200多声望,他要350,不小心点了跟我来吧,他们居然就同意了,也不顾我当时已经人满了结果声望变成负的,那俩人也消失了
TLD的BUG?可以一直赚威望 我用的是精灵,在精灵的主城和凯兰崔尔女王说话的时候发现一个问题她给我的任务我完成不了于是决定推掉,但是推掉是要花威望的,想想花了就花了吧,于是点了放弃任务,反正还有100多威望没想到的是它的按钮上那个括号里显示的是(-11/122),于是点完之后,我的威望变成了133点!就这样每次被她骂之后都能得11点威望,很快我就把所有军械库里的东西都拿到手了
想问一下今年有进华二的吗? 我是02保送入华二的,想问问有没有师弟师妹也进来了?
我是02年毕业的学生,寻找万老师 万老师,我是史寅升现在我在复旦大学新闻系,马上就要升上大三一直以来都很感谢老师对我的照顾,也很想知道老师的近况请看到帖子的同学如果有认识万老师的,告诉她一声我的MAIL&MSN是:
[email protected]
谢谢各位了!
关于:出现下赛季无法进行比赛 现在也没有官方的补丁能解决这个问题,所以只好自己多看看了因为在经理模式里我遇到过自己的球队已经三十个人的状况,这个时候再要买人就会显示“REACH THE MAXIMUM CAPACITY”,不能再买进,所以出现无法进入比赛情况的朋友一般都不是因为这个原因主要的原因是什么呢?是租出球员。很多人喜欢把年轻球员租出去来获得一些经验的提高,但是租出去的球员是不计入三十人的名单的,因此如果你有20人在队中又租出了9个,系统默认你的球队是只有20人的, 这个时候如果你买了2个人而没有任何卖出的话,那完了,下赛季就会有31人,出现比赛无法进入的状况现在暂时没有办法解决,所以只好经常看看自己的球队人数,租出去的球员在TEAM MANAGEMENT里的CONTRACT ALARM 里面都有,务必保证这里的球员人数和你队中的人数之和小于三十人
有一个问题不知道大家发现没有 在和对方拼身体往前冲的时候,如果在禁区外被拉倒肯定是犯规,但是禁区内如果对方和你贴在一起那就必不会吹而在禁区内用挑球过人的时候基本上只要过不去就是点球,不知道算不算BUG
大家来说说能上99的都有谁? 我玩出过5个MESSIWALCOTTGOEKECHRISTIANSENDRILL有人说NASRI可以到99还有人说球探里找到的SERPA也可以到
新年快乐啊!!! 祝FIFA迷们新年快乐!!!
经理模式结束了,突然很伤感 踢完了15年。结束了。球员们和球迷眼泪汪汪。我终于离开了,退休。15年,同一家俱乐部,把阿森纳带到了世界之巅。86个冠军,10级的明星教练也许不算什么。但是那些自己带了那么久的球员,真的很怀念。从此以后不会去担心为MESSI续约,这孩子每次都加价;也不用担心之后的人才后继问题;帐户里的152,030,224欧元也不用再考虑要买谁。很失落啊。虽然能在MYLEAGUE里找到最后的队伍,但是毕竟不一样啊。突然难过了。有什么方法能让它继续下去?求达人。
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