level 2
我必须---
楼主
点满采集给种子和额外采集,草蘑菇这种一次给12个,做疯长药剂只要四个生命叶,采集一次5%概率给种子
给了种子后,开建造模式,把旧的铲了,新的种下,新的立马可以用疯长催熟,当天可以催熟并采集两次
于是,如果你的种子比较多,比如有20个,你就可以当天成熟了收一批20*12,240,疯长一轮再收一批480,两遍过程中拿到的种子每个还能再来两遍,新种子再来两遍的过程中又会给新种子,一天收几千的药和矿石
而且这个速度会成指数增长往下滚,前面种子少不稳定,但后面种子多就会趋于稳定,比如20个种子,一天收两次,基本稳定拿到俩新种子,下两天内则基本能拿到五个,粗算了一下大概每天增长10%,也就是1.1的n次方式增长
唯一的问题就是操作起来太麻烦(日耗百瓶疯长轻轻松松),不然这玩意后期赚钱刷经验什么的比卖药还快
炼金术士X大德鲁伊✓
(不谈这种邪道,感觉卖药给商人也比那些刁民来的靠谱,点满商人资金,基本每个商人都1w+金币,把他们手里的钱清空,可比从哪些这药里不能有盐,不能有水,不能有草,不能带蘑菇,不能超过两种材料,要有很多效果的刁民来的轻松多了,两眼一闭挑一个贵的药猛猛批量生产就完了,话说死灵我感觉是单一药效最贵的)
2024年12月09日 15点12分
1
给了种子后,开建造模式,把旧的铲了,新的种下,新的立马可以用疯长催熟,当天可以催熟并采集两次
于是,如果你的种子比较多,比如有20个,你就可以当天成熟了收一批20*12,240,疯长一轮再收一批480,两遍过程中拿到的种子每个还能再来两遍,新种子再来两遍的过程中又会给新种子,一天收几千的药和矿石
而且这个速度会成指数增长往下滚,前面种子少不稳定,但后面种子多就会趋于稳定,比如20个种子,一天收两次,基本稳定拿到俩新种子,下两天内则基本能拿到五个,粗算了一下大概每天增长10%,也就是1.1的n次方式增长
唯一的问题就是操作起来太麻烦(日耗百瓶疯长轻轻松松),不然这玩意后期赚钱刷经验什么的比卖药还快
炼金术士X大德鲁伊✓
(不谈这种邪道,感觉卖药给商人也比那些刁民来的靠谱,点满商人资金,基本每个商人都1w+金币,把他们手里的钱清空,可比从哪些这药里不能有盐,不能有水,不能有草,不能带蘑菇,不能超过两种材料,要有很多效果的刁民来的轻松多了,两眼一闭挑一个贵的药猛猛批量生产就完了,话说死灵我感觉是单一药效最贵的)