听说小猫靠得住
虎子大汤包
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本小白遇到个问题 我喜欢在虚拟机玩不明来历的颜色游戏,今天遇到个很可疑的游戏,未汉化的本体可以运行,但是汉化完后提示不能在虚拟机运行,VIRUSTOTAL网站24个杀软报毒,卡巴斯基2年前曾经报毒现在不报毒了
epic黑道圣徒重启版调中文方法 来自黑道圣徒吧 【epic黑道圣徒重启版调中文的方法】 点击epic商城你的头像,进入设置之后找到saint row,里面点开额外参数, 输入-epiclocale=zh-Hans 进入游戏即可
我已经在育碧买了dlc,再steam买本体有dlc吗
我设置电脑闲置5分钟黑屏,但是4分半就黑了 这正常吗
0.60版选项里新增的enable import parts是什么
4代自带官中吗?
请问梅尔沃放置epic有云存档吗
冬季款待和1.0.18f1热修复补丁说明 各位好。这是今年最后一个补丁,正如Mariina在Colossal Order每周快讯中提到的那样,本补丁同时包含性能优化和玩法修复。我们希望各位会注意到,最主要的改进体现在有大量行人的区域——是的,行人现在有细节层次(LOD)模型了。 谢谢大家提供的所有优质反馈和bug报告。我们很感激大家抽空与我们分享这些。和往常一样,如果各位遇到任何问题,请从此处告诉我们。 欧洲中部时间 15:35 更新:该补丁现已上线。请注意,它正在分批推出,所以如果您还没有收到,它正在路上。 冬季礼物 - 2 张新地图 阳光半岛 珊瑚宝地 性能 给角色和部分资产增加了细节层次。 优化了所有资产的几何布局。 降低了不使用自发光贴图的资产的虚拟纹理压力。 默认设置中关闭了垂直同步。 不再计算基本不可见的体积光照。 玩法 改进了车辆的变道行为模式。 修复了一直持续的交通事故(并改进了事故处理)。 改进了货物空运,具体表现为: 将货运飞机容量从50吨增加至100吨。 将机场货运终点站的容量从100吨增加至720吨。 为飞机外部连接增加所有资源类型。 禁止货运终点站储存垃圾资源。 仓储修复: 改进仓储类建筑,兼顾目前和未来的仓储(算上还在运输中的货物)。 修复了货运终点站进口垃圾的问题。 修复了公司可以从贸易公司购买原料的问题。 修复了产出资源为负值时可能进行进口的问题。 修复了运输车辆装载大量资源时,资源数量可能变为负值的问题(已有存档中负值重置为0)。 修复了没有空运路线时,机场可以从道路外部连接进口商品的问题。 经济修复与改进: 将金钱缓冲系统替换为一个直接扣除金钱的新系统(城市的收入现在应该更容易预测了)。 修复了收入被发放两次的问题。 修复了仓储转移时出现未知利润的问题。 修复了火车站升级地铁时行人导航发生故障的问题(需要重建该建筑才能生效)。 修复了行人在架高/下沉/抬升/隧道网络和建筑之间空中漫步的问题。 修复了选项搜索文本可能与删除标志重叠的问题。 修复了资源寻路有时不包含货物装载地点的问题。 修复了游戏存档和重启时会根据城市住宅建筑数量发放额外成长点的问题。 修复了四季与蛛网成就无法获得的问题。 修复了在照片模式下按“M”键时,此次游玩期间用户界面会永久消失的问题。 增加了照片模式与选项菜单中缺失的本地化。 画面 为客运船只,货运船只和货运火车头增加了路线颜色。 改进角色模型变体的质量。 修复了角色服装上金属度/光滑度贴图的显示问题。 修复了连接道路后,大桥上照明设置会悬浮在空中的问题。 改进了林业机械上的灯具。 改进了几栋建筑物的支撑。 修复了货运卡车违背预期,未生成在库房中的问题。 修复了国际机场道路在靠左驾驶时未反转的问题。 修复了人行天桥通过道路与地面人行道连接时,人行横道看起来像破碎了的问题。
感觉装备2.0更新后bug很多 除了官方公布的,资源乘倍也不生效了
新人有两个问题 1,如图,想进攻山地地形,编个山地师,B站找不到教程于是自己瞎编了一个,好像不对劲,不会自己进攻,只能手动操作,时间是1943年3月选的小胡子进攻同盟,有空优,最简单难度。 2,为什么我的中坦设计115的装甲,到了战场上被敌方30多的穿甲破防了,战场上显示我只有30的装甲.
工作室数量影响质量吗 一个开发部总共10个人和4个开发部总共40人有什么区别
最新消息,今年最后一个游戏补丁下周发布 上周在论坛上的评论中,我尝试以非常(有时甚至是)直接的方式表示,与前作相比,我们在《城市:天际线 II》中做出了不同的设计选择,并且我们知道有些人可能更喜欢其中一种。 或者希望我们朝不同的方向前进。 我糟糕的措辞并没有明确表明这当然不适用于您在游戏中遇到的任何错误或问题。 当然,这让很多人感到沮丧,对此我深表歉意。 我们知道,在《城市天际线 II》达到我们的目标和您所期望的性能标准和完善之前,我们还有很多工作要做,您可以确信我们正在努力实现这些目标。 《城市:天际线》最好的部分之一是其活跃的社区。 作为开发人员,我们希望出现在论坛上,倾听反馈并回答问题。 我们的目标是创造有史以来最好的城市建设者,您的反馈对于我们实现这一目标极其重要。 社区中的我们所有人都有不同的个性和文化背景,我们的偏好和观点各不相同,优先事项也不同。 我们知道,作为开发者,我们无法取悦所有人,但你们每一个人都让我们的社区变得更加丰富。 《城市:天际线 II》注重创造力,可以激发有趣的对话和新想法。 社区和模组是 Colossal Order 游戏的要素! 我保证,我们正在尽快为游戏提供模组支持。 与此同时,我们上周发布了游戏错误修复。 最值得注意的是,我们涉及了邮件服务和存储传输,并修复了与寻路相关的错误。 您可以在此处找到包含所有修复的完整补丁说明。 模拟的所有修复可能需要一些时间才能生效。 但是,如果您仍然遇到问题,请报告,我们会查看! 下一个补丁(今年的最后一个补丁)将于下周发布,然后我们将在 12 月 18 日开始放假。 该补丁将具有我之前提到的性能改进以及我们可以设法挤进去的游戏错误修复。重点是角色,并且已经咨询了牙医。 所选资产的详细模型级别也将得到改进,并且几何形状也将得到改进,以实现更好的性能并减少内存使用。 资产相关的工作明年还会继续,但我们应该在假期前就已经准备好大量的改进工作。 在游戏玩法方面,我们正在调查存在出口问题的机场,并正在努力修复一些统计数据。 我们收到报告称,火车站出现了更多流浪狗。 我不敢相信公民们在照顾他们的宠物方面有多糟糕! 虽然我不保证我们会在假期前解决所有与狗有关的问题,但我们知道可怜的小狗被抛在后面,并将确保它们的主人最终学会承担责任。 请随时提供反馈和错误报告,我们将仔细研究所有这些! 在下一篇 CO 本周关键词中,我们将回顾今年的最后一个补丁以及我们明年的计划。 真挚地, 马里纳
1.0.15f1更新中文说明(非机翻) 玩法修复邮件修复: 修复了市民寄邮件时精选信息面板中不显示收件地点的问题 修复了道路与一栋建筑物以特定方式连接时,邮政车不会到这栋建筑物派送/收取邮件的问题。 修复了邮政车向一栋建筑物派送邮件时,无法同时从该建筑物收取邮件的问题。 修复了邮政分拣设施无法向市外寄全球邮件的问题。 仓储转移修复: 调整了工业公司的生产效率,以便生产更多产品来增加商品出口。 调整了仓储公司的生成数量,使仓储公司储存能力小于储存需求,以便增加商品出口。 修复了车辆状态,此前有车辆未在出口,状态却显示为出口中。 将诸如港口和火车终点站这样的货运站的低库存量调整为100吨。每当储存量低于100吨,终点站将进口30吨左右。 将诸如港口和火车终点站这样的货运站的出口阈值调整为200吨。每当库存量高于200吨,终点站将出口30吨左右。 减少仓储公司生成数量,使其容量低于当前的生产量,以便增加出口(不会影响城市现有的仓储公司)。 优化寻路,将仓储与货运站也列为进口货物的有效备选目的地。 优化搬家的寻路。防止市民在无法抵达的建筑物中预留住处(并且,如果城市未与任何外部连接相连,市民就根本不会搬入城市)。 增加行人非法横穿马路的寻路惩罚。 修复了几种车辆卡住的情况。 修复了玩家预算较低时,建造菜单中显示为无法抵达的道路可以使用的问题。 修复了模拟速度提升时,水电站的发电量会增加的问题。 优化了地形编辑时的水流更新。 修复了建造地标建筑不奖励成长点的问题。 修复了燃煤发电厂不从附近港口进口资源的问题。 修复了市民不去商业区,而是在工业区的工厂购物的问题。 修复了与建造多层道路,水上高架道路,以及桥梁相关的多个问题。 优化了高架道路建设(不是真的桥梁),现在需要更多桥柱。 画质修复 优化了地形平整功能,以便搭建网络、建造大型建筑。 修复了靠左行驶时建筑用地上的路面箭头错误的问题。 修复了主界面背景中树从河里长出的问题。 修复了靠左行驶时水坝(仅防护网部分)朝向错误的问题。 修复了建筑物缺少路面箭头,或是所选主题的其他相关小道具的问题。 修复了使用北美主题时国际机场缺少公交车站的问题。 用户界面修复优化精选信息面板和信息视图,使其大小配合字体大小。 优化了家庭分类: 家庭/独户住宅精选信息面板侧边栏中,市民会按年龄分类。 建筑物精选信息面板侧边栏中,家庭会按人数分类。 修复了在照片模式下按“M”键时,此次游玩期间用户界面会永久消失的问题。 修复了客流量信息视图中,低客流量地形的颜色与其他RCIO信息视图的地形颜色不一致的问题。 修复了读档时偶尔发生的用户界面forwardRef错误。 其他修复 修复了“现在全是白蜡树了”,“出去兜风”,“高尔夫球的大小”,“场地管理员”,“渐高渐远”成就,以及“四季”成就。 修复了预制件未正确解锁的问题。 修复了读档或开始新游戏时电影摄像机数据不重置的问题。 修复了主要对象在相机视口以外时,对象基础网格不可见的问题。 修复了林业区域的伐木车没有发出引擎声的问题。 增加了所有应急车辆警笛声的可闻距离。 优化了成就的缓存进度。 教育引导增加了2个新步骤。 补充了缺失的翻译。 优化了成长点计算。 优化了错误和崩溃的上报工具。
新人刚才遇到魔幻一幕 在b站找了个小胡子396教程,照葫芦画瓢点国策到德奥合并时遇到意大利外交抗议,我拒绝了,就对奥地利宣战了,然后奥地利召唤意大利参战,正当我纳闷怎么跟攻略写的不一样的时候,意大利和英国那几个同盟国一起过来打我了,当时是37年,这局就没法玩了
47w人口,游戏里的1分钟要现实里的14秒 街上的行人走路像乌龟爬,设置模拟速度优先只快了2秒,但是帧数低了5~10帧,不到30帧了,cpu13700kf 显卡4080,内存32G
装备2.0更新后,科学家史诗加强 专属装备加僵尸移动速度和数量,还能刷出技能冷却词条,无论进攻还是防守都无敌啦
求助,在线等 因为进不了win11安全模式,就选了诊断启动,结果pin不可用,按shift重启进不了命令提示符,网上的答案也不靠谱
最近4090的事,劝大家不要慌 就算是真的禁了,老黄也一定会出锁算力的4090,以后也会有锁算力的5090,6090,类似狂潮出的锁算力卡
鉴于吧里一直有电脑小白更新驱动出问题,我说明一下 每次发布新驱动就能见到,电脑小白嘴里喊着新驱动卡死,掉帧,黑屏,闪退,我发现大部分都是笔记本用户,如果你是笔记本就不要更新nVidia官网的驱动,不然会出很多问题,请更新笔记本厂商的驱动,这种驱动兼容性最好
美国商务部禁售4090公告在哪?
1.0.14f1发布 1.0.14f1热修复补丁说明 问题修复和改进: 减少纹理分辨率降低的现象。 修复了离线游玩时可能出现黑屏的问题。 修复了不受欢迎的服装款式。 修复了清运垃圾后“垃圾堆积如山”警告通知图标不消失的问题。 修复了角色进出建筑物时市民模型会改变的问题。 现在比起路边,市民更倾向于在建筑物的停车位停车。 修复多个寻路故障,进行总体优化。 改进了将轻型货车停入停车场时的计算准确度。 修复了编辑运输概况面板分页或运输类型时,线路可见性会重置的故障。 以坦佩雷地图为首,修复并优化各地图的空气污染相关内容。 为可生成物的精选信息面板增加“建造中”版块和进度条。 在建筑物完成建造前,隐藏其他精选信息面板版块。 增加一个按钮,用于一次性改变列表中所有线路的可见性。 就停车设施的建造和维护开支、用电用水量、垃圾产生量、成长点奖励和工作场所进行了平衡性优化。 提升小学、诊所、医院、消防队、消防局、警察局和警察总部的服务覆盖范围和容量。 就污水处理厂增设处理设备的处理能力和污水容量进行了平衡性优化。 修复放置警察局时覆盖未显示为全绿的问题。 微调地形悬崖纹理平铺和细节纹理数值。 修复主菜单的填充问题。 修复日语用户界面的布局问题。 更新工作人员名单。
各位能发一下你们的存档吗 想看一下做规划参考,顺便看看自己的机器能带动不
我见有人有两个p.e.w,怎么回事啊?
这游戏怎么玩啊 落地后砍棵树捡块石头,做了把斧头,结果被旁边一头小恐龙咬死了
问题少年又来了 最近电脑老是异常,一会路由器一会杀毒软件,这次是键盘,小键盘的数字3失灵,10次有5次按不出来,直到我把Windows系统账户删除,新建立了一个管理员账户,键盘居然好了,这是什么原理
求助,家里电脑出异常 一开始我的电脑安全中心报告杀毒软件已关闭,次数不多就两次三次就不再出现了,接着我爸的电脑也出现了,而且比我多一症状,具体是安全中心报告杀毒软件已关闭,然后卡巴斯基弹出上次启动失败问是否发送错误报告的窗口,而且是三天两头的一直出现,我和我爸的电脑都安装卡巴斯基,我的是付费版,我爸的是免费版
请问路由器会被人入侵吗 最近升级了家里宽带,但是网速还是还是很慢,我查看路由器的时候发现ssh被打开了,默认是关闭的。我赶紧重置路由器,结果网速一下子流畅了,速度变快延迟也低了很多,这是不是被坏人植入恶意程序了
求助,我的steam账户被盗 我的微软账户密码泄露了,导致我浏览器保存的密码全泄露了,steam被人恶意登录,被人设置api改了隐私权限,幸好及时发现才没有损失,后来我所有密码都改了,而且都是不一样的,而且跟steam绑定的QQ邮箱还设置了独立密码,但是最近发现我的手机steam令牌显示有一个陌生设备,怎么回事,难道又被盗了
epic独占多久
目前4re,2game正在打折,本体177,dlc47 现在入吗,圣诞节会不会更优惠
玩了一会,感觉挺好玩的,感觉ign6分给低了 我个人给8分,关于帧数问题,3060关了景深有40帧
测试了两台机器,帧率如下 这个游戏目前没有dlss和fsr,驱动都是最新的10月17号的,台式机i713700kf+4080 32g内存,2k分辨率高画质40帧左右,中画质70多帧不到80,低画质130帧左右,笔记本i712700+3060 16g内存,2k分辨率高画质没测,中画质30帧左右,低画质70多帧,台式机是在2000人口测的,笔记本是0人口,各位可以参考一下
请问大佬一个电脑问题 我的U盘一开始速度很快,300mb/s,过一会就这样了,掉到30mb/s左右,这是怎么回事啊
装机模拟器2epic独占多久
我想买cod6重制版 但是我在b站看到有人发的剧情流程才3个多小时,请问这是真的吗?
请问2game退款用中文可以吗 19号发了一封中文邮件,到现在都没信,是不是要用英文
请问2game退款用中文可以吗 19号发了一封中文邮件,到现在都没信,是不是要用英文
什么时候火焰弹会返场 当时错过了,现在后悔死了
请问2game不查看key可以退款吗 我想看看发售后评价再做打算,又想要预购奖励,所以。。。
请问2game不解开key可以退款吗 我想看看发售后评价再做打算,又想要预购奖励,所以。。。
我想变性,可是我已经玩了60小时了,不想新建人物,有什么办法吗
请问1.5正式版什么时候发布 想玩新档,怕刚开没几天就更新
新dlc哪里买便宜啊 steam比本体还贵,快发布了,哪里有打折啊
外媒实测AMD帧生成新技术:鼠标一动,当场失灵 转的,原文 外媒实测AMD帧生成新技术:鼠标一动,当场失灵_3DM单机 (3dmgame.com) 直接说结论 经过进一步的检查,我们终于弄清楚了问题所在。根据AMD的说法,AFMF在快速移动时会自动禁用帧生成。 原文是:“AFMF通过在快速运动期间动态禁用帧生成来保留图像质量。” 问题在于,即使在中等速度的鼠标移动时,AFMF也会禁用帧生成。唯一解决此问题的方法是非常非常慢地移动鼠标。因此,PC的优势之一,也就是快速和灵敏的鼠标移动,随着AFMF的出现而消失了。 在目前的状态下,AFMF需要“慢速类似游戏手柄”的移动方式。放弃鼠标移速换取画面质量?这对于使用鼠标的玩家来说是完全不可以接受的,也就是说在改动之前,AFMF是一种“死在起跑线上”的技术。
请问怎么读游戏报告啊? 找不到在哪
发不出来,帖子被系统删了,只好发图片了
好消息好消息hb月包送小提娜的奇幻之地魅幻绝伦版 去steampy单买key只要40多块,数量有限,快来买啊
今天早上喊手机的语音助手 助手说麦克风被其他应用占用,暂时无法使用,这是不是黑客窃听啊,昨天电脑还疑似黑客操纵(详情请看我昨天发的帖)
求助,电脑出现异常现象 我正上着网(浏览网页),后台挂着安卓模拟器运行游戏挂机,我什么都没点,忽然听到游戏开始的音乐(注意当时模拟器不在屏幕前),马上点开模拟器一看,游戏被人点了开始,其实早些年也出现过一次,当时玩红警,我找不到基地车,正在发呆的时候(屏幕上没有基地车),忽然听到基地车展开的声音,旁边还帮我造了个发电厂?这要是黑客,他是怎么在后台做到的
不知道这里有没有玩steam的 我玩ff7re,卡巴就报steam开启了麦克风,可是这是一个单机游戏,要什么麦克风,去ff7吧问了没人理,
你们打开ff7re的时候卡巴斯基等安全软件 会报使用麦克风吗,steam正版
为什么我打开ff7re卡巴斯基就报游戏打开了麦克风 显示使用麦克风的应用是遗迹2,可是我玩的是ff7re
最近吧里带节奏的人太多 游戏好不好玩要凭自己判断,劝各位新人小白不要被别人牵着鼻子走
怪怪的
这吧头脑发热的人太多 黑神话试玩一出,吧里到处都是相关帖子,几乎都是吹捧的,但是一些网友十分不理智,一个网友说了句蛇女有点吓人,结果被一群人网爆,好像这游戏是他亲儿子,说不得半点坏话,还是劝各位理性讨论,不要骂人
有些好友的动态既不能点赞也不能评论 怎么回事啊
手机版仓库里的装备应该设个上限 比如超过99自动分解成碎片,我手动分解几百个装备手都要断了
换了个阵型,胜率立马上去了
这游戏主线大地图也是随机的吗 我第一次玩进图是涅鲁德,通关后再开局变成罗斯曼了
卡巴的云查杀是不是不太准 有一次卡巴忽然报毒,是一个我从官网上下载的软件的安装文件,我一直用的没问题,看了一眼详情是云查杀,因为经常用这个软件,所以等到第二天,我又下载了一遍,结果没事了,好像是误报
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