贴吧用户_0AUAaeA 虎子大汤包
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冬季款待和1.0.18f1热修复补丁说明 各位好。这是今年最后一个补丁,正如Mariina在Colossal Order每周快讯中提到的那样,本补丁同时包含性能优化和玩法修复。我们希望各位会注意到,最主要的改进体现在有大量行人的区域——是的,行人现在有细节层次(LOD)模型了。 谢谢大家提供的所有优质反馈和bug报告。我们很感激大家抽空与我们分享这些。和往常一样,如果各位遇到任何问题,请从此处告诉我们。 欧洲中部时间 15:35 更新:该补丁现已上线。请注意,它正在分批推出,所以如果您还没有收到,它正在路上。 冬季礼物 - 2 张新地图 阳光半岛 珊瑚宝地 性能 给角色和部分资产增加了细节层次。 优化了所有资产的几何布局。 降低了不使用自发光贴图的资产的虚拟纹理压力。 默认设置中关闭了垂直同步。 不再计算基本不可见的体积光照。 玩法 改进了车辆的变道行为模式。 修复了一直持续的交通事故(并改进了事故处理)。 改进了货物空运,具体表现为: 将货运飞机容量从50吨增加至100吨。 将机场货运终点站的容量从100吨增加至720吨。 为飞机外部连接增加所有资源类型。 禁止货运终点站储存垃圾资源。 仓储修复: 改进仓储类建筑,兼顾目前和未来的仓储(算上还在运输中的货物)。 修复了货运终点站进口垃圾的问题。 修复了公司可以从贸易公司购买原料的问题。 修复了产出资源为负值时可能进行进口的问题。 修复了运输车辆装载大量资源时,资源数量可能变为负值的问题(已有存档中负值重置为0)。 修复了没有空运路线时,机场可以从道路外部连接进口商品的问题。 经济修复与改进: 将金钱缓冲系统替换为一个直接扣除金钱的新系统(城市的收入现在应该更容易预测了)。 修复了收入被发放两次的问题。 修复了仓储转移时出现未知利润的问题。 修复了火车站升级地铁时行人导航发生故障的问题(需要重建该建筑才能生效)。 修复了行人在架高/下沉/抬升/隧道网络和建筑之间空中漫步的问题。 修复了选项搜索文本可能与删除标志重叠的问题。 修复了资源寻路有时不包含货物装载地点的问题。 修复了游戏存档和重启时会根据城市住宅建筑数量发放额外成长点的问题。 修复了四季与蛛网成就无法获得的问题。 修复了在照片模式下按“M”键时,此次游玩期间用户界面会永久消失的问题。 增加了照片模式与选项菜单中缺失的本地化。 画面 为客运船只,货运船只和货运火车头增加了路线颜色。 改进角色模型变体的质量。 修复了角色服装上金属度/光滑度贴图的显示问题。 修复了连接道路后,大桥上照明设置会悬浮在空中的问题。 改进了林业机械上的灯具。 改进了几栋建筑物的支撑。 修复了货运卡车违背预期,未生成在库房中的问题。 修复了国际机场道路在靠左驾驶时未反转的问题。 修复了人行天桥通过道路与地面人行道连接时,人行横道看起来像破碎了的问题。
最新消息,今年最后一个游戏补丁下周发布 上周在论坛上的评论中,我尝试以非常(有时甚至是)直接的方式表示,与前作相比,我们在《城市:天际线 II》中做出了不同的设计选择,并且我们知道有些人可能更喜欢其中一种。 或者希望我们朝不同的方向前进。 我糟糕的措辞并没有明确表明这当然不适用于您在游戏中遇到的任何错误或问题。 当然,这让很多人感到沮丧,对此我深表歉意。 我们知道,在《城市天际线 II》达到我们的目标和您所期望的性能标准和完善之前,我们还有很多工作要做,您可以确信我们正在努力实现这些目标。 《城市:天际线》最好的部分之一是其活跃的社区。 作为开发人员,我们希望出现在论坛上,倾听反馈并回答问题。 我们的目标是创造有史以来最好的城市建设者,您的反馈对于我们实现这一目标极其重要。 社区中的我们所有人都有不同的个性和文化背景,我们的偏好和观点各不相同,优先事项也不同。 我们知道,作为开发者,我们无法取悦所有人,但你们每一个人都让我们的社区变得更加丰富。 《城市:天际线 II》注重创造力,可以激发有趣的对话和新想法。 社区和模组是 Colossal Order 游戏的要素! 我保证,我们正在尽快为游戏提供模组支持。 与此同时,我们上周发布了游戏错误修复。 最值得注意的是,我们涉及了邮件服务和存储传输,并修复了与寻路相关的错误。 您可以在此处找到包含所有修复的完整补丁说明。 模拟的所有修复可能需要一些时间才能生效。 但是,如果您仍然遇到问题,请报告,我们会查看! 下一个补丁(今年的最后一个补丁)将于下周发布,然后我们将在 12 月 18 日开始放假。 该补丁将具有我之前提到的性能改进以及我们可以设法挤进去的游戏错误修复。重点是角色,并且已经咨询了牙医。 所选资产的详细模型级别也将得到改进,并且几何形状也将得到改进,以实现更好的性能并减少内存使用。 资产相关的工作明年还会继续,但我们应该在假期前就已经准备好大量的改进工作。 在游戏玩法方面,我们正在调查存在出口问题的机场,并正在努力修复一些统计数据。 我们收到报告称,火车站出现了更多流浪狗。 我不敢相信公民们在照顾他们的宠物方面有多糟糕! 虽然我不保证我们会在假期前解决所有与狗有关的问题,但我们知道可怜的小狗被抛在后面,并将确保它们的主人最终学会承担责任。 请随时提供反馈和错误报告,我们将仔细研究所有这些! 在下一篇 CO 本周关键词中,我们将回顾今年的最后一个补丁以及我们明年的计划。 真挚地, 马里纳
1.0.15f1更新中文说明(非机翻) 玩法修复邮件修复: 修复了市民寄邮件时精选信息面板中不显示收件地点的问题 修复了道路与一栋建筑物以特定方式连接时,邮政车不会到这栋建筑物派送/收取邮件的问题。 修复了邮政车向一栋建筑物派送邮件时,无法同时从该建筑物收取邮件的问题。 修复了邮政分拣设施无法向市外寄全球邮件的问题。 仓储转移修复: 调整了工业公司的生产效率,以便生产更多产品来增加商品出口。 调整了仓储公司的生成数量,使仓储公司储存能力小于储存需求,以便增加商品出口。 修复了车辆状态,此前有车辆未在出口,状态却显示为出口中。 将诸如港口和火车终点站这样的货运站的低库存量调整为100吨。每当储存量低于100吨,终点站将进口30吨左右。 将诸如港口和火车终点站这样的货运站的出口阈值调整为200吨。每当库存量高于200吨,终点站将出口30吨左右。 减少仓储公司生成数量,使其容量低于当前的生产量,以便增加出口(不会影响城市现有的仓储公司)。 优化寻路,将仓储与货运站也列为进口货物的有效备选目的地。 优化搬家的寻路。防止市民在无法抵达的建筑物中预留住处(并且,如果城市未与任何外部连接相连,市民就根本不会搬入城市)。 增加行人非法横穿马路的寻路惩罚。 修复了几种车辆卡住的情况。 修复了玩家预算较低时,建造菜单中显示为无法抵达的道路可以使用的问题。 修复了模拟速度提升时,水电站的发电量会增加的问题。 优化了地形编辑时的水流更新。 修复了建造地标建筑不奖励成长点的问题。 修复了燃煤发电厂不从附近港口进口资源的问题。 修复了市民不去商业区,而是在工业区的工厂购物的问题。 修复了与建造多层道路,水上高架道路,以及桥梁相关的多个问题。 优化了高架道路建设(不是真的桥梁),现在需要更多桥柱。 画质修复 优化了地形平整功能,以便搭建网络、建造大型建筑。 修复了靠左行驶时建筑用地上的路面箭头错误的问题。 修复了主界面背景中树从河里长出的问题。 修复了靠左行驶时水坝(仅防护网部分)朝向错误的问题。 修复了建筑物缺少路面箭头,或是所选主题的其他相关小道具的问题。 修复了使用北美主题时国际机场缺少公交车站的问题。 用户界面修复优化精选信息面板和信息视图,使其大小配合字体大小。 优化了家庭分类: 家庭/独户住宅精选信息面板侧边栏中,市民会按年龄分类。 建筑物精选信息面板侧边栏中,家庭会按人数分类。 修复了在照片模式下按“M”键时,此次游玩期间用户界面会永久消失的问题。 修复了客流量信息视图中,低客流量地形的颜色与其他RCIO信息视图的地形颜色不一致的问题。 修复了读档时偶尔发生的用户界面forwardRef错误。 其他修复 修复了“现在全是白蜡树了”,“出去兜风”,“高尔夫球的大小”,“场地管理员”,“渐高渐远”成就,以及“四季”成就。 修复了预制件未正确解锁的问题。 修复了读档或开始新游戏时电影摄像机数据不重置的问题。 修复了主要对象在相机视口以外时,对象基础网格不可见的问题。 修复了林业区域的伐木车没有发出引擎声的问题。 增加了所有应急车辆警笛声的可闻距离。 优化了成就的缓存进度。 教育引导增加了2个新步骤。 补充了缺失的翻译。 优化了成长点计算。 优化了错误和崩溃的上报工具。
1.0.14f1发布 1.0.14f1热修复补丁说明 问题修复和改进: 减少纹理分辨率降低的现象。 修复了离线游玩时可能出现黑屏的问题。 修复了不受欢迎的服装款式。 修复了清运垃圾后“垃圾堆积如山”警告通知图标不消失的问题。 修复了角色进出建筑物时市民模型会改变的问题。 现在比起路边,市民更倾向于在建筑物的停车位停车。 修复多个寻路故障,进行总体优化。 改进了将轻型货车停入停车场时的计算准确度。 修复了编辑运输概况面板分页或运输类型时,线路可见性会重置的故障。 以坦佩雷地图为首,修复并优化各地图的空气污染相关内容。 为可生成物的精选信息面板增加“建造中”版块和进度条。 在建筑物完成建造前,隐藏其他精选信息面板版块。 增加一个按钮,用于一次性改变列表中所有线路的可见性。 就停车设施的建造和维护开支、用电用水量、垃圾产生量、成长点奖励和工作场所进行了平衡性优化。 提升小学、诊所、医院、消防队、消防局、警察局和警察总部的服务覆盖范围和容量。 就污水处理厂增设处理设备的处理能力和污水容量进行了平衡性优化。 修复放置警察局时覆盖未显示为全绿的问题。 微调地形悬崖纹理平铺和细节纹理数值。 修复主菜单的填充问题。 修复日语用户界面的布局问题。 更新工作人员名单。
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