玉O龙殁℃
无爱的竹手
填写xp更容易钓靓女哦Σ(ŎдŎ|||)ノノ
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看到那刻夏喝汤的就没绷住。 笑了,今天看到各种吹原本2次战技复制成4次就吹起来的有点没绷住。 首先,刻律换成周日甚至鸭鸭土狗轴,那刻夏的战技次数是一样能打2回合4次。而刻律的爵位是无法对比那刻夏每动的,但是鸭、日都能在那刻夏行动后拉条再打战技。 其次你会说速度带来的拐力牺牲的问题,但是刻律拐力很高吗??只覆盖奇袭的72%爆伤,奇袭期间不叠层,实际覆盖率有多低有想过吗?
这就是下半吗,机制抽象,拐力拉胯? 6充能1次复制战技,理论上白厄手动排轴可以触发两次死星已经是最大提升了,操作稀烂或者自动战斗甚至可能复制弹刀。。 还有这拐力什么情况,就算是4000攻击力,这拐力也就70%大攻击加成,然后还有20速度提升大概率会出现无效速度。 然后爆伤加成仅仅在于奇袭的那一次,平时是没有爆伤的。 横向对比拐力比艾斯达的88%大攻击50速度还差得远。。。
这期忘却有对应配队确实简单。 11层上的呼雷还稍微凹了几下带保护的0T,12层一把过,上半是遐蝶专属,下半也是流萤的rbq,溢出特别特别多伤害。
这把什么情况,有事没事都能黑一下上单 我寻思着呼吸之前打的烂,但是这段时间起码也是混或者C,怎么吧里面魔怔一样一直黑上单
测试了一下遐蝶队除了缇宝之外的几个拐 21蝶10缇,没有仔细排轴和配装,随便玩了一下。 整体流程来说,周日哥的轴最稳定伤害也溢出最多,但是行动值是最慢的基本在轴低位置结束,溢出爆炸的伤害。 带记忆主的没截到图,流程比较乱,上下限差距很大,打了十来把有两把0T,其中一把甚至还溢出了记忆主和加拉赫两动。记忆主不看作业的话玩起来太费事了,我自己摸索了很久也没确定一个排轴。 10阮梅配队伤害平稳,基本是一大接近一管血。但是确切感觉到没啥上限,没有提升空间。 10鸟的伤害比阮梅低一点点,优点是一二面各一次全队拉条能让遐蝶多1龙,开大后伤害也不差阮梅很多,不过记得在遐蝶的龙自爆后再开大。
星铁玩家特有的口嫌体正直 看贴吧还以为流萤队已经是路边一条被踢死了。 看了数据发现还是喜欢用流萤队而且强度不差,
自缇宝之后又一个左右脑互搏之大成 笑死我了,无限大招。罗刹30级,其他都是1级,龙自爆充能85%,然后全队6个单位刚好靠爆的那一下充能15%,达成无限大招。 量子系角色特有的左右脑互搏
有些人可能不理解加拉赫的爆发奶量。 甚至有觉得罗刹爆发奶量能比加拉赫高的。 下图所示,2过客+此时恰好的加拉赫,速度137,击破凑了个150(过客2+盗贼/铁骑2很容易凑出来),回血是1743一下。 加拉赫回血厉害在是“计算被攻击的敌人数量”,那么以遐蝶+记忆主+缇宝+加拉赫,打天谴之矛/至黑之剑这种,龙消失后,加拉赫开大+强普+普攻(6计数),记忆主普攻大招+迷迷普攻(11计数),缇宝两次追击+普攻+大招(18计数),遐蝶战技(3计数),总共回血38*1743=66234。一套不是最大攻击次数的单次循环达到6.6万治疗量,目前没有任何奶妈能在同样配队有这个治疗量。 而有的人说不是一直有对五环境,那么对双精英呢,总计数为加拉赫(6)+记忆主迷迷(5)+缇宝(8)+遐蝶(2)=19*1743=33117,也完全足够遐蝶3.2万一动开大。 加拉赫的问题只在于你是否愿意捏着大招,龙不死的话队伍不会减员,在龙持续时间内加拉赫开大意义并不大。
你游的量子拐都是一摸一样的命运吗 招笑,太招笑了。 前有银狼初代五星限定拐,植入弱点号称通解,量子战舰“核心”,以至于3.0了还有招魂量子破船的,实际上手第一分钟就后悔,全身是缺点导致出现了双爆输出狼、风套高速狼、量子击破狼等另辟蹊径的玩法。 后有花火五星限定同谐,你游第一个加战技点上限角色,号称点用不完的神,结果到手发现50%拉条排轴困难,1.99回合buff难搭配高速C,风舞168速三动要求高难毕业,出了周日后更是被全网群嘲。 现有缇宝五星限定同谐,302524的在1命五星拐里面可圈可点,结果V4直接把最有机制的大招追击限定了一人一次,30253一波地图炮不仅击沉了上限飞,还把所有配队都踩了一遍,太招笑了
缇宝这也能硬砍一刀的啊 上限飞本来就只有极少一部分人玩得出来,这一刀直接把缇宝的未来都砍没了,拐力本来就弱还整这个。 不说了,超高速风套轮契缇宝,启动! 5+30+10+10+10+32=97*1.244=120.668,逼氪的嘴脸太恶心,我就不抽专武
V3改动,缇宝大幅度加强,万敌大改。
末日还是飞霄的舒适区 每一期的感觉都差不多,对单高频削韧,破盾就秒,不过末日BOSS的伤害确实感觉明显提升了
万敌:血牛,大招回血,不吃点。。。 刃:so? 这生存占模+战技点占模,输出不敢想
这期记忆深渊最大感受,深生存压力增大。 往期的3拐1玩法感觉不到这么大的生存压力,这期上半的怪速度异常得快,导致第一面不能拖,尽快打死进第二面。 流萤队还是一如既往简单好打,生存压力基本为0
有问题可以说但是没必要骂。 德杯本身就是拿来实验一下春季赛新配队组合存在的问题,而且天、灯都生病了,hang本身也没太大指望,全队打成这样不足为奇。
受不了冷美人忽然微微一笑的感觉
完蛋了,钱包完蛋了 伊芙琳 牢特,今天抽你,只是为了那个女人!
老米的太刀角色自带悲惨过往的buff吗 崩二崩三的芽衣、原的影、铁的黄泉、绝的雅,握上太刀,悲惨的命座如影随形。
注意,V3忘归人的战技默认给主C可能是一种偏见 有没有一种可能,给灵砂后能让灵砂在所有击破队都能做到通吃弱点的削韧。这次改动明显大幅度加强了灵砂的泛用性
三天比赛几乎能统一三个观点。 1、对换线有理解,能亏经济但不能亏经验。 2、上单差距是最大的差距,上路被抽陀螺就寄。 3、要么纯开团打冲阵要么纯保护打反手。 TES三局都出现了这三点问题,第一把保护不彻底,第二三把开团不彻底,三把看下来333是纯陀螺,第三把开局放空上路导致凯南等级永远落后纳尔,一个康特选角打成了被康特。 再加上各种失误判断和操作,笑了一晚上哈哈哈
TES游戏三步走 1、选前期打架阵容。 2、资源全放。 3、拍大龙。
从莱特推测星见雅的技能定位。 从目前莱特的技能里面有个有意思的地方,就是莱特会减敌人的火抗和冰抗,武器提高全队火属性和冰属性爆伤,持续时间不长在15秒上下。 火属性那一块明显是提升自身的输出并且给未来火强攻打底。 重点在减冰抗和冰爆伤。 已知1.0出第一个虚狩——星见雅,如果无意外的话是冰属性,小概率以太。 如果是冰属性,首先排除冰击破,因为1.0版本到莱特已经双击破了,ch不大可能再出一个击破去顶掉刚出没多久的青衣或者莱特。 其次,冰强攻概率并不高,最简单的一点,一方面极大影响艾莲第一次复刻的流水,另一方面艾莲的武器也可能会成为良好的下位替代导致雅的流水降低。 那么我推测星见雅将会是 冰异常,爆发型输出角色,冰冻异常伤害吃双爆加成。 简的强击看上去是暴击,实际上是脱离双爆面板的,更像是一个挂着暴击的皮的独立加成buff。 而星见雅我预测是第一个吃面板双爆的冰异常爆发角色,同时冰异常➕10%爆伤也变相偏向这个结论。 并且吃面板双爆后将导致星见雅的毕业难度大幅度提升,驱动盘词条数量无法兼顾各个乘区,专武变成刚需,队友的提升也会变得非常大,从而让专武+队友变成必须抽的氪金点! 同时,冰冻异常的低系数伤害也将限制了雅的上限,低配置与高配置的伤害差距将会极大。 配队当年为星见雅/莱特/辅助,星见雅半驻场刷能量或者印记,莱特速切击破后星见雅打爆发。 同时由于堆双爆,星见雅的直伤部分也会很可观,不存在爆发型异常角色的收刀困难的问题!
飞霄对单确实爽打,难的无凹点0T 好长时间没打0T了,自从01镜流凹不动后就没打了,这期难的出个爽打0T的飞霄。 体验评价,飞鸭鸟X的操作性和上限比飞 托/三/貊 鸟X的体验要好挺多,不过不能挂机必须配轴手操。 遗器一坨💩不过伤害溢出挺多
关于舞舞舞花火的无风套3动 新外圈出来后,有一套是➕6%速度,这样搭配现有的内外圈能组成2+2+2的18%速度加成搭配。 第一面和第二面各开一次大招,舞舞舞一次24%拉条后三动需要的速度阈值为184,花火基础101速度,184-101*18%=165.82,去掉速度鞋25速度,165.82-25-101=39.82,5件遗器平均需要8速度即可达到。 不过相对于风套555花火,散搭花火的速度压力会比较大,因为风套也能带劫火2降低速度压力,但是也可以给不想刷风套本的人一个方向。
是你!石川五右卫门! 第一眼有莫名的熟悉感,原来是你!
一人血书求能抽BOSS ZZZ设计的最好看的永远是BOSS,帅呆了
忽然发现简是近期所有异常队的轴心。 伯妮丝和凯撒技能透露后发现简的定位和身份简直是完美适配各种异常队。 简+赛斯+派派,双刑侦双物理双异常。 简+赛斯+格莉丝,双刑侦双雷双异常。 简+派派+露西,双物理双异常双卡吕冬。 简+凯撒+派派,三物理双卡吕冬双异常。 简+凯撒+伯妮丝,双物理双异常双卡吕冬。 大多数配队能触发全队组队技能,非常舒服。
怪哉!鬼吧竟然有哭强的一天! 遥想黄泉当年从刚出的帅呆特效,到马上的v1哭弱到v5,甚至有黄泉不如景的实机,不哭弱就是脱离群众。 再有流萤从直伤卫星变成混伤V1V2,然后转纯击破v3v45,一路哭到正式服。而我发的流萤哭弱帖也被赞被骂数百回复。 结果——我为,逝者哀哭。 结果——我将,点燃心海。 然后现在,纯对单的飞霄竟然在鬼吧被集体哭强 知道吗,大多数追击队最想踢掉的真理,是飞霄没出之前的对单天花板没有之一,但是我只听到哭弱和“六命氪佬与我何干” 我现在最想看的就是飞霄加强1246命,让我看一场闹剧
给各位推荐一把很容易被忽视的强力辅助音擎 组二队的时候发现了一把很优秀的三星音擎,残响3型。 发动连携技时,全队➕12%攻击力持续10秒,冷却20秒。 横向对比满精的四星武器。 妮可武器,强技、连携➕全队24%伤害持续5.5秒左右,以及回4.4点能量。 露西武器,每个友方单位攻击敌人叠1层,叠满4层➕16%攻击持续8秒,只有露西能保持满叠,其他辅助在2-4层波动。 苍角武器,强技➕全队3.2%攻击力,最高叠4层持续12秒,正常做辅助的话层数在0-2层波动,也就是0-6.4%攻击力波动,然后是给苍角自己➕冰伤。 时光切片,全队的闪反、强技、连携、支援回32/40/55/48喧响值,以及一点点的回能。不过这把武器很难满精。 从各个数值对比,残响3的主要缺点是没有回能属性,以及略微差的白值。但是在buff方面很适合破盾连携的队伍,12%大攻击加成在部分配队近乎是10-12%的独立加伤,挺推荐没有合适支援武器时拉这一把上场使用。
青衣的脸为什么有点唐? 截图把头遮住,身材其实挺OK的,看到头有点出戏
狼叔追着我不放 上午还想着出个丽娜柯蕾妲组二队,没绷住,真的是绝绝又零零
二命椒丘恐成DOT队拼图,但是。。。 椒丘其实从V1开始,二命就很适合DOT,不过今天讨论的人一下就多挺多的。自拐240%大攻击,常驻41-63%易伤,一命拐增伤区,二命480%DOT,从伤害系数来看二命黑卡、二命椒卡的dpr接近,从理智角度来说DOT队确实值得补这一个二金。 但是,很多人入坑DOT出于xp,卡芙卡和黑天鹅在刚出来的时候节奏其实挺差的,卡芙卡当时人称未来可期,黑天鹅出来的时候节奏很糟糕,强度党并不一定会碰这个体系。 而现在4金抽个21椒丘进队顶替阮梅或者知更鸟,我认为很多人不一定会接受有男进队。 还有,4金分摊给现在的全01dot队那就是11卡,11鹅,11阮,10霍,这个强度并不比01卡黑➕21椒➕00霍来的差。 PS:00椒丘进dot并不一定比桂乃芬强,240%大攻击看着厉害,需要命中补的,本身就是类似黑天鹅的命中转模增伤,然后角色设计上就为了别让命中属性堆得难看,会附带一个低命中的技能,比如奥迹,比如烬煨。
差分宇宙,求超越 无敌,十二个展开的方程,而且没遇到阮梅的
V0椒丘粗解,低配路人级易伤拐,高配dot黄泉。 行迹属性:效果命中率 28%,火属性伤害加成 14.4%,速度 5 大行迹 ①烈焰净化:当场域存在时,降低敌人的效果命中率30%。在每个回合开始时,他们会受到等同于椒丘攻击力150%的火属性额外伤害。 ②炉火激发:当椒丘的效果命中率高于80%时,每超出15%,椒丘额外获得60%攻击力,最多可增加至240%。 《140%命中时达到240%攻击力加成》 ③炙香:当场域存在时,进入战斗的敌人会受到炙烬效果的影响。施加的层数与当前战斗中敌人所受炙烬的最高层数相同,最少为1层。 【普攻】烈焰之心对单个敌人造成等同于椒丘攻击力50%(130%)的火属性伤害。 【战技】炙炎突袭对单个敌人造成等同于椒丘攻击力90%(225%)的火属性伤害,并对其相邻的敌人造成等同于椒丘攻击力。45%(112%)的火属性伤害。具有100%的基础概率对主要目标施加1层炙烬。 【终结技】火痕奥义消耗:100点能量。将敌人目标的“炙烬”层数设为战场上最高的“炙烬”层数。然后激活一个场域,对所有敌人造成等同于椒丘攻击力120%(240%)的火属性伤害。在场域内,敌人目标受到的终结技伤害增加9.0%(18.0%),并且在采取行动时有50%(65%)的基础概率被施加1层炙烬。该效果每回合每个敌人仅能触发一次。场域持续3回合,并在椒丘每回合开始时持续时间减少1。如果椒丘被击倒,场域也会消失。 【天赋】四重技艺,八重精华当椒丘使用其普攻、战技或终结技命中敌人时,有100%的基础概率施加1层炙烬,使敌人受到的初始伤害增加7.5%(18.8%),每层炙烬额外增加2.5%(6.2%)的伤害,最多叠加5层。炙烬持续2回合。 【秘技】烈火驱逐者使用秘技后,创造一个持续15秒的特殊维度。在维度内与敌人交战时,对所有敌人造成等同于椒丘攻击力100%的火属性伤害,并具有100%的基础概率施加1层炙烬。一次只能存在一个由盟友创造的维度。 星魂 五路传导:当盟友攻击受到炙烬效果影响的敌人目标时,增加造成的伤害48%。每次天赋触发炙烬效果时,当前炙烬层数额外增加1层。 味过即苦:炙烬状态可以视为灼烧状态。每层炙烬将在敌人回合开始时造成等同于椒丘攻击力300%的火属性持续伤害。 闲入而辉:当场域存在时,降低敌人目标的攻击力15%。 异相火禁:当敌人目标被击败时,现有的炙烬层数将转移到炙烬层数最少的存活敌人身上。增加炙烬最大层数至9层。每层炙烬将减少所有敌人的全类型抗性3%。 椒丘专武(非官中)战斗属性那些年华如春 (5★,虚无)攻击力: 582 尘世留痕:提高佩戴者的效果命中率60%(100%)。如果目标未受到佩戴者施加的破甲效果,当佩戴者使用普攻、战技或终结技攻击敌人目标时,有60%的基础概率对敌人施加破甲效果。处于破甲状态下的目标敌人受到的伤害增加10%(18%),持续2回合。当佩戴者对被自己施加破甲效果的敌人造成伤害时,有60%的基础概率将破甲状态升级为绝境状态,使目标敌人受到的伤害增加18%(30%)。
可可爱爱的三月七 姿势还是匹诺康尼PV里面流萤同款 烟花转身.jpg
真理的白送邮件已经没了,那么这免费金是否、、、 下次真理复刻的时候,真理是不是必须认为1金了??负面真理队史诗级削弱 到时候就是追击队最想提真理的一期本来就看不顺眼,结果平白无故队伍多一金,社区PVP地位痛砍一刀
这期没黑天鹅的下半小思路。 这期没黑天鹅的话下半打满的难度会比较偏高,我尝试了各种搭配后发现一个比较低配好打的阵容。 桑博+只需等待,卡芙卡+孤独疗愈+充能绳,知更鸟+镂月裁云(凑数),加拉赫+等价交换。选择第一个buff。
作为崩三老玩家对流萤队的判断,下一个虚三家。 先叠成分:崩三老玩家,常驻寂灭和战场二档(入坑崩铁前常驻无限和一档),原开服玩家在雷神之前的版本退坑(钟离歪了),崩铁也是开服玩家,大小月卡党半强度半真爱玩家,会追求0T而凹三拐一以及速度轴,抽卡和一起玩的同事错开所以每期都有不同的号凹。V3几天下来,流萤队的DPR、手法、优势和劣势已经很明白了,我看到流萤超击破队的时候其实让我想到了崩三的这么一个队伍:虚三家。一年多前出来的终焉始源真理天花板御三家,有着最顶级的输出和最快的流程以及最无脑的手法,但是也毫无未来。 终焉锁死配队,脱离这个队伍强度暴跌,而流萤就是这情况。 始源是白送的角色,是虚三家的中枢,输出不是最高辅助也不是最强,但是脱离了她就没有组合加成。类似于同谐主但是没有同谐主现在的地位。 真理是当时最强的辅助,S级火雷穿透,能搭配各种火雷队伍,类似阮梅有很高的通用性。 结果就是主C的强力绑定导致终焉和始源毫无未来可谈,脱离这个队伍的话输出骤降,不脱离的话永远没有新角色能进来更新换代(目前来看未来也不可能了) 而流萤在我看来就是这个问题,未来和配队已经彻底锁死,好在崩铁能上四人还有第四个位置能改进。但是对比大多数的主C能改进其他3人,流萤击破队的改进空间是非常小的。 有的人会说击破效率是击破队的倍率,未来会出更强的击破效率拐。 我只能说如果CH脑子正常就不会出更强的击破效率辅助了,因为过高的击破效率导致的就是所有boss的设计会变成木桩,击破效率的提升更大可能是在未来的击破C身上。 有没有可能因为同谐主而出现倍率占模的问题。这版本的流萤只要不搭配同谐主,就找不到一丝丝强度#(黑线) 虽然我认可流萤击破队的强度,但是并不认可流萤自己的强度,就有一种流萤➕同谐主=六星,流萤=四星的割裂感。 而其他所有的C包括四星都不存在这个问题,但是现在流萤已经出现这种锁配队的趋势。 对这个最敏感的最莫过于崩三玩家。因为曾经在一年前有这么一个队伍,叫虚三家,有着当时配队最强的输出和循环,以及没有任何未来。 V3流萤在脱离同谐主的时候,强度上直接暴跌到4星强度甚至4星垫底,而搭配同谐主的话二命能问鼎二命C里面最强,但是走到高命又中规中矩了,因为提升的地方很小很小。 流萤的超击破未来能怎么改呢?我只能说改不了了,因为同谐主的超击破给的数值太高太高了,在目前无法削减同谐主强度的情况下,只有砍掉流萤的强度才能平衡低金强度问题。 未来流萤能加强的地方只有四号位能否上一个更专的位置,比如也是超击破的五星拐。但是同谐主的位置基本改不了,因为同谐主在这队的作用就五星级别的,比同谐主强就面临超击破低金强度过分的问题。
下半研发了一个无敌的低金0T真理轴。。 精5决心佩拉+精2镂月停云+01真理+00知更鸟。 开局停云大招给佩拉,知更鸟战技,佩拉开大,佩拉和停云a勾使(对,停云不放战技),真理e死小怪触发天气buff。 知更鸟满能量瞬间按大招,真理大招勾使,停云和佩拉普攻勾使追死。 真理e人马。停云e真理满能量。佩拉a人马,真理e死人马。这个轴伤害溢出到大毕业真理允许出现一个粉笔不暴击。 第二面。 停云大招真理,佩拉大招,真理大招勾使,停云普攻➕佩拉普攻带走勾使,真理e卡芙卡。 卡芙卡行动,这里是全场唯一凹点,卡芙卡控制被知更鸟挡住。 停云普攻,佩拉战技,知更鸟大招结束战技,真理战技(真理被停云大招加速后,低速也能首轮二动) 这时候知更鸟大招应该是满了,因为已经触发天气buff了,没满的话卡芙卡马上行动两次群攻,一般能挨打满能量。 知更鸟开大,停云普攻满大招给真理充能,真理开大,佩拉大+普攻,真理E。 下图是最差挨打情况,真理被集火但是也不会死。 伤害溢出。
不得不说这期确实抬知更鸟。 这期回能对知更鸟的提升确实明显,1T流程第一面无缝开大0T,第二面能开两次大招打1T,正常只能做到2大。 如果能正常开大,知更鸟对dot的提升确实明显,卡芙卡单C带罗刹都能上半1T。
给流萤加一个进场动画有那么难吗 场外美少女,场内机甲 隔壁崩三那点资源都懂得给灯来一个进场变身彩色水母头的动画。 流萤秘技进,就播一个机甲从天上砸敌人的动画。不是秘技进,就播一个变身动画。
知更鸟打虚构挺爽。 昨天拿着00鸟打忘却配轴配得头晕,就去虚构放松一下,结果发现强度确实不错。 以前上半2T,下半无伤0T,这次很简单上下都是无伤0T了。 (佩拉带的输出装备,把镜流遗器扒了大半。)
到现在,还有人质疑黑塔打虚构吗? 想起半年前我推荐养黑塔打虚构,然后被嘲讽说四星没强度很快就过气,没弱点没阮梅没法打。 然后我爽了半年,现在还在爽,未来翡翠来了继续爽 装睡的人永远不理解回合外半血就能触发的全体转圈圈的含金量,伤害、回能、破韧三位一体,战技大招真正对群,星铁真正的智识,全方位对群,智识令使-试用版
攻击加成是否对刃有提升?实践测试证明。 测试原因是上午发现有人觉得大攻击加成对刃零提升。我也不是很确认具体数值,自己测试了一下。 配队 刃花阮,第四人带艾丝妲测试有37~46%大攻击 与没有的伤害差距。 01刃,01花,01阮,舞舞舞没练的艾丝妲,等价没练的加拉赫。艾丝妲和加拉赫都是秘籍进,保持记忆紊乱层数一致。这样数据波动只有大攻击加成,艾丝妲队有37~46%大攻击,加拉赫队没有。首先是普攻,提升77724/69010=1.0726,提升7.26%。然后,大招131719/125088=1.053,提升5.3%花火一命+40%大攻击提升因人而异,对镜流青雀克拉拉这类自拐攻击加成高的提升小一些,对希儿景元饮月这类多一些,默认为提升12%而我测试40左右的大攻击对刃的提升在5~7%,我说的四分之一都算保守的了。
这期深渊应该是短期内最容易猴戏核爆的忘却深渊了 天气易伤➕龙破盾易伤,黄泉可以把龙破韧后表演对4核爆数字,真理也可以表演对单核爆,其他角色很多也能试试。 配置还行,花火20可能略微超标,其他的01真理,01阮梅,00银狼,6命停是常规配置。 伤害太高,停云的附伤没出来,不然停云组应该能比阮梅组多个一两万(附加伤害能到真理伤害的10%~12%) 有兴趣的可以在这期猴戏一下,12上第一面就行。
这期应该是近期最容易猴戏核爆的忘却深渊了 天气易伤➕龙破盾易伤,黄泉可以把龙破韧后表演对4核爆数字,真理也可以表演对单核爆,其他角色很多也能试试。 配置还行,花火20可能略微超标,其他的01真理,01阮梅,00银狼,6命停是常规配置。 伤害太高,停云的附伤没出来,不然停云组应该能多个一两万
又是宝宝叙事的一期 buff过于强力,弱点过于明显,还一直刷自爆和雕像,彦卿和银枝被不停刷出来的自爆和雕像炸个不停。 上半01卡芙卡带停云艾丝妲罗刹,溢出卡芙卡两动,凹一下卡芙卡别被冻得太多次就行,冻一两次无伤大雅。 下半黑姬的腐乳,垃圾配置的黑姬组合打下半依旧一动一波,打完溢出一轮半和两个大招。 别看这期好像非dot队吃加成不多,稳定上的风化伤害还是不错的。
鬼吧怎么有这么多对真理的误解 看了一圈,竟然有很多人认为真理要搭配托帕才能玩 我寻思这是鬼吧还是主吧,萌新会来鬼吧看内鬼消息?? 适合真理的只有1+1托帕自带3debuff,或者6命真理靠托帕多次触发追击来快速耗层数达成一动一大。 0+1真理目前并没有很固定的队友,1+1托帕、决心佩拉、新手银狼、决心老杨甚至桂乃芬能发挥,部分0T1T的轴可以靠真理秘技➕霍霍秘技➕阮梅大招➕真理减抵抗来达成不需要负面手就能打。 而那些一张嘴就说搭配托帕的是65真理带托帕的视频看多了还是没看到一大堆01或00真理0T不带托帕的。 托帕辅助真理的核心更多是让帐帐触发大招粉笔,如果是01甚至00托帕会因为负面不足导致实际加伤不如佩拉银狼。 还有扯托帕自己输出的,我也是养托帕的,但是没火弱的话托帕的输出一言难尽,开大转一下三四万都得挺不错的装备,没火弱我是不推荐带托帕。
出现了,我这个星铁最大的小丑🤡 V5无改动继续寄。 追了半年的dot,开服没抽希儿抽了景元,然后抽银狼,跳过刃和饮月抽卡芙卡和托帕。然后真理队和我说1+1托帕才能搭配,卡妈顶着和景元抢就业抢了小半年和我说dot队暴死,银狼从到手就和我说小佩拉的故事。 我的星铁人生,是真🤡🤡🤡捏
现在,我的评价是 啊?
我的评价是 啊??
雪衣的增伤区应该是全角色最高的吧 不考虑遗器和光椎、队伍辅助带来的增伤,雪衣自身最高常驻248%增伤,大招最高322.8%增伤,追击最高288增伤。 相对的,攻击加成是0%。 已知希儿在带鸭或者停云后触发增幅80%增伤,攻击球和量子球基本是一致的输出,那么雪衣这搭配光椎遗器和辅助后300-400%的增伤,链是击破链的情况,毫无疑问,球只能选择攻击球。 辅助方面以加攻和回能优先,停云补足了攻击、回能和雪衣贫弱的伤害系数,增伤虽然稀释严重但是也只是作为添头,我钦定停云为雪衣直伤流最佳辅助。 阮梅,作为击破拐,似乎与雪衣这种吃击破效率的C是专拐,但是由于阮梅主要加成在增伤上,延后回盾不利于雪衣再次触发追击,优点是大招穿透以及天赋加击破是雪衣需要的。 在另一方面,阮梅带来的是另一种玩法,控制好队伍的破韧顺序,让雪衣击破,通过巨额的击破特攻打击破伤害,优点是生存环境极其优异,缺点是输出效率奇低,基本告别0T1T。 鸭鸭,如果花火不能拉条100%的话,鸭鸭依旧是第一辅助,辅助雪衣提升的主要是直伤部分,大招的加攻加爆伤可以手控和雪衣的战技➕大招➕追击这一套爆发重叠,配队思路以直伤为主。 艾丝妲,超高加攻和加速补足了雪衣在攻击方面的不足,雪衣可以带攻击鞋达到配平攻击增伤两个乘区,缺点是战技破韧对多不稳定,万一被艾丝妲破盾那就血崩,而且打非火弱的话被动不稳定。 驭空,驭空是特化放大雪衣爆发的角色,尤其是六命驭空,高额的加攻、暴击、爆伤全都是雪衣缺少的乘区,可以通过配轴或者六命驭空,来覆盖雪衣直伤部分的爆发时间,单次爆发最高的辅助。 银狼,优势是能上量子弱点,量子通解队的核心,打量子弱点的敌人时不需要,但是跨弱点的话就很重要,量子4、减防、减抗、易伤能增幅雪衣的击破伤害,带银狼的话主要玩法是搭配阮梅让雪衣快速打出击破,然后银狼的减防减抗大幅度提高击破结算伤害。本质上是以前的击破流银狼的进阶版本。 佩拉,作为加成比较低的对群减防辅助,属于对群专用,对3或者以上会比银狼更舒服,对2或者主目标只有1个的话银狼会舒服一些。 之所以介绍这么多辅助,一方面后面想拉雪衣认真玩一玩,第二是雪衣作为第一个无视弱点的量子击破角色,可能也是第一个打响舍弃保护而带3拐或者2C2拐的角色,未来可能会觉得雪衣有非常多问题,但是在目前我觉得是可以投入研究的。
鬼吧这么多人车dot车追击车体系 我很好奇,有几个车弱的有好好打深渊或者说体验游戏的
DOT队目前实际使用体感其实不错。 0+0卡妈带精4晚安,其他人都是一般配置的2金配置,遗器也很垃圾。下半配置中规中矩3金镜停佩。这期得益于轮次充能,轮契艾丝妲和决心佩拉两动一大,全队大招循环异常的快,下半镜流打到2T最后都没退转魄还剩2层印记。 整体伤害上半溢出卡妈一个回合,第2T给了回能直接开大带走了,一堆人没放战技,配置好一点应该是1T。下半镜流也是第2T给回能开大带走,没有打强E。
LPL国下路能被越南压制 你拿个月男对冲也暴毙是吧
实测低生存配置的符玄在深渊是否安逸 中午刷到了一个量子双爆龙骨球,忽然想试试低生存配置的符玄在深渊是否安逸。堆了大量的抵抗、双爆和一些速度,量子球,生速生。0+0带记忆质料。结果发现毫无生存压力。可以说如果只考虑深渊,符玄带什么都是对的,生存已经溢出的情况怎么玩都行。
吹了三十分钟的十六级基地爆炸龙王就这? 刚来,请问只有一个大招打团控的龙王是不是辅助?
小天能不能换个发型 剃个光头也成啊,经典双亚十六强玉玉发型?
笑拉了,刷了看点刷到了贵物 啥玩意,一看内容就知道瞎编,一看最后《来自 showmaker吧》,笑拉了,哪个贵物写的
断剑重铸,骑士归来。 DK一年被猪狗双杀,猪狗不如了属于是。
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