马化腾的游戏♋
iii就是巴
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有辽宁省事业单位遴选吗 特别想回家。
年龄在35-40岁的硕士还有机会考编吗? 有哪些方法?
勇士杜真彻底废了 今天实测 干拔前面站个人不起跳都顶不动 二段横移空位干扰一点进不去 普通投篮衰减影响70%打铁 整半天只能进去打个2分 比网杜都垃圾 这削弱的真狠啊!
心很累 没有不挨刀的 从科比 到 麦迪 到 杜兰特 到 哈登 天选从头到尾削 不管你好玩难玩 就是玩命削啊 心累了 现在我是知道了那些早早退游的人是多么明智!
点券胖虎+新狼王=穆雷克星 胖虎撞翻对面 全队上减速=降低对面防守速度 和 穆雷移动速度+投篮命中; 新狼王 减 穆雷移动速度; 穆雷全程10%以上减速 实测还挺好使; 胖虎还能当个炮台 模型大; 真的舒服!
王朝机制天克勇杜 电脑自动判断起跳 只要一投篮全是感叹号 除非脚踝 不然别想进球 这还玩毛线。
麦迪bug出公告修复还是那个吊样 21号发的公告 结果3v3和排位实测 过人后撤步,胯下接漂移还是普通漂移 导致很多麦迪玩家直接挂机了。 gz你是真nb。
麦迪bug啥时候修复? 排位赛模式啥也干不了 干瞪眼。
加索尔啥时候出hof晋升? 钻石易建联还能返场吗?
加索尔站扣扫盲贴(二) 首先,大家请看加索尔的专属解释: 0-3米内; 接球5秒内; 202以下“特定”冲扣 202以上“特定”站扣; 先解释下, 什么是“特定”? 特定是指特殊的动作起扣, 包含属性: 比正常扣篮动作幅度大,带有强起对抗僵直,防守人离得近会被挤压无法起跳封盖,离得远扣篮时间长更容易封盖; 因此,贴的越近,越难封盖;贴的远,容易被干拔,对于一个移动目标始终保持一步远并不容易。 其次,解释下起扣条件: 1. 距离条件:3米内,大约是篮球场的一半的距离; 2 时间条件:5秒内,接球后有5秒时间可以调整位置,有些人接球就扣,这也是很多人挨帽的原因,来回拉扯或打节奏差,更不易被帽; 3 扣篮区别:202以下为冲扣,说白了就是飞扣,但实际测试站扣也可以起;202以上为站扣,必须站在篮下,实际测试冲扣有一定失败的概率; 3 球员属性: 进攻球员:202以下看 空中飞人技能;202以上看内线暴君技能;技能等级越高越好; 这就是为什么哈登扣篮也是金色的,但没有空中飞人技能,导致比科比冲扣几率低的原因。 另外,还要看防守人力量值和内线震慑技能;如果你面前防守人力量很高,你很大概率变成钢炮,内线震慑高很大概率变成勾手,因为他们给你降了一部分扣篮概率,所以+70%也不稳定,尤其人特别多那就更难起扣。 因此,起扣面对单人,力量、内线震慑低的更容易成功。 最后,总结一下扣篮技巧, 实战中专属扣要结合: 1 球员自身属性 2 防守球员属性 3 双方位置 4 节奏调整 来判断自身是否能够起扣、能否被帽。 假如你金色力量,10级飞人,面对的只是力量紫色,没有禁飞区的前锋,那你可以直接起扣; 假如你白色力量,4级飞人,面对的是金色力量,满级禁飞区色中锋,你最好拉开空间后,错位打时间差起扣更为保险; 总而言之,如果队友能掌握这个扣篮技巧,即使错位,打2分还是很轻松的,更别提挡拆顺下传扣 和 挡拆漂移打战术了,加索尔有好队友的车队可以在t1-1.5之间的水平(完)
县城事业编调沈阳事业编 服务期没到5年 请问领导能同意调吗?
事业编跨市调动 县事业编想跨市调动,但招考时说服务期5年,接收单位已联系好,目前是第一年,请问怎么才能调走?
县局里的股级事业单位最高升到管理几级? 职级并行是管理八级到头了吗?管理八级占比例是百分之多少?股级事业单位行政级别升到副科级事业单位需要什么条件? 谢谢各位科长!
县直事业单位能发绩效吗? 请问下各位大神 地点是辽宁一类艰苦贫困县 每个月没有绩效 光靠基本工资的确生活有些困难 请问下未来有可能加绩效吗?
15.6 beta3续航真的还行 肯定不如12-14,但在15里应该排第一,只不过因为是测试版,所以音质差了点,在低音层面差了点。
我玩魔兽世界 CPU负载成规律性变化 经常从30%多掉到6%左右 循环 请问下这是怎么回事啊 我是CPU是i7 6700HQ 显卡是950m 4g的 每过3分钟就从60帧掉到11帧左右, CPU负载从30%多降到6%左右, 无限循环, 不玩魔兽,也是这种循环,只不过负载低了, 我上网查了各种原因, 电脑没有垃圾软件,平时办公速度飞快, 内存虽然是8g,但我游戏不去主城, 特效推荐是7档,但无论开几档,都是这样, 最早以前电脑没这个毛病,以前魔兽版本低的时候, 从阿古斯那个版本就开始存在问题了, 请问一下哪个高人懂?
这游戏还值得1280元买一个球星吗? 零和选项,非此即彼。
大叔需要改面补吗? 这下五官不清,脑袋有棱有角了。 策划故意这么做 是为了激起舆论狂潮吗?
热詹依然是个弟弟 推人金色力量推不开,a扣容易被帽; 不是金色力量都会躲,投篮条太慢可以回防; 15%、25%加成下依然会被帽的厉害; 偶尔a投偷2分、3分很容易被识破; 整体而言,依然是个弟弟。
沈阳应届岗只报了20个得啥水平
排位机制停摆了吗? 晚上8点 巨星级别 排位匹配到超时 试了好几次? 你们是这样吗?
国家无偿献血日要来了 有志愿者吗? 有志愿献血的吗?要求18-55岁 身体健康 无传染或免疫疾病 家住皇姑区的可以联系我 18940242695 可车接车送 事后送一箱牛奶 2月25日开始 非常感谢🙏
大家给我推荐一个60分的岗 往届的。
天选麦迪 这面补和魔术麦 差了不是一个档次啊! 左边天选,右边魔术。 左边黑,五官挤在了一块, 右边正常,五官分明。
这游戏有买娱乐球星的必要吗? 整一堆不实用的球星 娱乐一下立刻被演 1280元赚的容易? 策划除了把游戏搞得乌烟瘴气 没发现做了啥好事
青黄不接的阶段来临 持续走下坡路 厉害的不想玩 不充钱的玩不下去 剩一堆半菜不菜的 厉害的回来玩 队友全是失误 不充钱玩 人家还不爱带 剩一群人互相顶来顶去 游戏发展的原动力已消失殆尽 演员遍地丛生 加上变态球星层出不穷 价格1200多的超低性价 要灭了 要灭了啊
靠无脑加强削弱做游戏 不如玩一刀999 不开发游戏玩法与技术 1280一个人物 合计打个篮球还得看天吃饭 真不如传奇一刀999来的实在 哎
服饰、道具就不能直接替换吗? 每次人物特效、服饰还得找半天,直接替换多好,省时省力,真的气死了啊。
如果不削弱 光子能赚到钱吗?【投票】 来吧 发挥你们的想象。
别发邓肯 屠龙了 我魔术鲨说话了吗? 都是花1280买的 你们好歹能上场 还是个主力; 我大魔鲨给人提鞋都不要; 咋的? 我不是真心白银买的啊? 我1280=0 你们至少是个1+吧? 屠龙加强返场一波; 我大魔鲨一直垫底开屁股; 有没有伸张正义打官司的? 来来来 我大魔鲨不是官司第一人吗? 什么邓肯 屠龙往后排排好吗? 你们好上加好的世界我不懂 我苦日子都没资格过。
兄弟们 想维权去法院直接起诉 光子以前为了卖屠龙 得罪了大部分人 (一堆发帖子的 结果毫无意义) 今天也能为了卖麦迪 得罪买屠龙的人 (也是一堆发帖子的) 在贴吧发贴、到腾讯投诉腾讯毫无意义 联合起来去法院起诉去吧 要是能成功 顺道把那些出完削弱的老球星一道带上 期待你们成功归来哈
经济角度分析这款游戏 光子工作室做这款游戏的 连同负责人、策划、客服 咋的也得30个人吧? 算上五险一金每个人月咋的也得17、8万吧? 拿屠龙科举例 有白嫖的 有过万的 平均3000一个 就算卖了三百个出去 一共90万块钱 扣去税啊 设备维护费 杂七杂八 每个月开17、8万 开个5个月就全花完了; 这游戏不做的变态 这个工作室就没了 所以啊 未来这游戏必定越来越魔法 也必须长江后浪推前浪 玩家的收益只能是阶段性的 大家觉得不合理 就赶紧联合起来维权 我指的是从法律意义上那种 在贴吧里嘴炮谁听你说话? 千万别合计买了个球星能玩到死 不然光子吃什么。
这个游戏的几条真理(欢迎补充) 1. 买球星永远要买简单粗暴的 花里胡哨的只适合娱乐(当你看到你一顿操作猛如虎 最终还是原地杵 就会垂头丧气) 2. 只买最强的球星 因为其他球星在同等条件下只能陪玩(说谁你们懂得) 3. 买的球星越多 贬值的越快(球星价值递减 不然谁买新的) 4. 所有位置球星都有最强的那个出现后 游戏开始走下坡路(因为游戏体验已不能增长) 5. 单排千万别想着连胜(为了照顾大家 一定是让你美滋滋几把 然后让你输 因为你不会立刻离开 抓住你的好胜心) 欢迎大家补充 珍惜当下生活 健康游戏!
由于腾讯自己的原因关服 退钱吗? 不懂就问
现在掏出点券相当于输了一半 屠龙 奥尼尔横行 篮网杜也是得分独一档;以前是掏出钻石输一半 现在天选个个给力 掏出点券都得输一半 一个天选满组合小五千块钱 这游戏变得越来越贵了 但游戏质量依然不在线 以前是劝退0氪党 现在半氪党也要劝退了 玩不起 玩不起....
理性分析:屠龙科 vs 篮网杜 顶投能力:屠龙科 大于 篮网杜 即使8%buff 屠龙科也相当于带着23级中距离之王、10级三级射手的开端 篮网杜被完爆; 空位得分能力: 屠龙科只要一空位 可以立即漂移 防守人时刻必须紧贴; 篮网杜打得是一次位移 防守人相当于赌博一侧的进攻方向; 因此 时刻紧贴 大于 赌博一侧 屠龙科完胜; 防守能力: 屠龙科七封、篮网杜4封 屠龙科金速、篮网杜紫速 总结:屠龙科整体完胜。 (屠龙科带动了一批防守点券,光子深远)
凭啥都是天选24科这么弱? 屠龙赢了24% 平了8% 输了16% 24科赢了0% 平了0% 输了得叠n次才满? 都是科比 差了2年 差距这么大?
十把里九个演员 还有一个在路上 单排真是yyds 不是遇到浪投 就是遇到不防守 无论是钻石也好 点券也罢 总能出其不意的演你一分钟二分钟 你花不花钱 游戏体验基本很差 只想说一句 玩个(乱码)!
从数学角度解释光子圈钱原理(技术贴) 设立甲方为攻方玩家、乙方为守方玩家 攻=守 游戏处于平衡状态; 假设攻=1 守=1; 这时,光子把攻提高到2; 守方玩家1 低于 2; 显然,守方玩家不乐意; 光子“顺应民意”把守方提高到2; 这样,攻=2、守=2, 游戏再次平衡; 但是,大家发现了什么没有? 数字变大了, 也就是氪金量变大了, 但游戏体验并未产生变化。 也就是说,你一年前花了10块, 和你在一年后花了20块钱是同样的游戏体验。 再将单个特殊球星(以牺牲其它球星出手权到牵制型专属-这是前提)的价值单独计算, 假如 皮尔斯=3 屠龙科=10 如果皮尔斯一直不增加到10 那么一个屠龙科10分就是最高值 所有球星都会被10分碾压, 可以玩 但是那10-3=7的差距很难追 所以差生了巨大的不平衡, 所以, 光子削了屠龙10削到5 加强了其它球星3加强到5 最后屠龙科大家白花了5的价格 别的玩家还得继续买一个3的新球星 整体光子赚了8的利益 换句话说 投再多的钱 只能爽一阵 最终还是回到起点 因此, 这游戏从数学角度出发, 只适合于花1280或2000爽一阵的人 而这类人大概率只适合地主家的儿子。 (推导完毕)
曝光 光子的托【接龙贴】 光子的托定义: 1. 劝氪党 2. 抽包党(2元、几个包即中) 3. 解压党 4. 改名党(改名继续吹、lol贴吧也有它) 通过这些账户还会发一些贬低光子的帖子 后来才发现是以求自保、混成友军。 大家可以在评论区接龙。 以免再上光子的当。
lol手游给光子做?我斗胆预言一把... 最终和全民超神、最强nba一样的下场, 为了圈钱出各种变态英雄 然后凉凉 tx让光子做 感觉就像vivo和oppo一样 做得好皆大欢喜 做得差给另一个垫脚 最后祝光子大赚特赚 财运升天! (以一个最强nba玩家角度臆想)
这款游戏的大结局(对白篇) 光子老总:去 给我多设计几个变态球星! 光子策划:老总 现在民怨四起 派出去的劝氪党、抽包党已经不能引导民意走向了。 光子老总:没人买球星 你我都得喝西北风!怕什么 出!出!出!让他们买!买!买! (出完后)..... 光子策划:老总 新天选太强了 后续不好卖啊 怎么办啊? 光子老总:削弱啊!笨蛋! 光子策划:引起民愤怎么办? 光子老总:不会暗削吗? 光子策划:老总威武! (暗削后)..... 光子策划:老总 已经暗削了 现在民怨四起! 光子老总:找些水军 就说削得好!让他们自己咬自己! 光子策划:是! (局势逐渐平稳)..... 光子策划:老总 这球星依然很强 新天选没法卖啊? 光子老总:舆论导向怎么样了? 光子策划:说削弱的不绝于耳! 光子老总:直接明削! 光子策划:这恐怕!? 光子老总:怕什么!喊削的人肯定买新天选! 光子策划:是! (新天选大卖)....... 光子老总:你看吧?我都说了地球少了谁都一样转 新天选还不是卖的好好的? 光子策划:但也有一部分玩家退游了 老总 光子老总:不花钱的想着白嫖 花钱的退游钱白花了?你好好想想 可能吗? 光子策划:老总威武! (出了若干天选后)....... 光子策划:老总 玩家抱怨库管球员越来越多 并且我们做变态专属的空间越来越少了!在这样下去 恐怕....? 光子老总:其实这一天 我早就想到了 记住!我们的目的就是捞钱 既然钱已经捞够了 就让它自生自灭吧!以后谁愿意买谁买! 光子策划:那我们以后怎么办? 光子老总:lol手游来了 我们已经拿下了! 光子策划:嘿嘿嘿!又可以高兴的圈一波钱了! 光子老总:孺子可教也!走 继续设计天选去! 光子策划:是!老总! (若干年后 游戏即将倒闭)....... 民众1: 我的血汗钱! 民众2:无良商家! 民众3:我的青春! 民众4:都别说了!我氪了108个了!能玩的只有1个! 民众5:哪个能玩? 民众4:第108个!呜呜呜呜呜!!...... (众人沉默) 故事终.
真是环境越恶劣 越出天选 看来光子的目标人群是氪金大佬了。 未来不仅是虐钻石 点券都得被虐 这游戏是800块钱的水平 2000块钱的消费 偶尔玩玩可以 认真你就输了。
最强nba之真相篇(欢迎补充) 1. 游戏花销在手游界是相当大的 2. 游戏人物买了是会逐渐贬值的 3. 游戏策划基本不听玩家的心声 4. 贴吧内喊买买买、抽2元就中了的基本是托 5. 老球星是会为新球星让道的 6. 进仓库的球星是很难拿出来的 7. 游戏的本质是打着竞技的幌子玩氪金 8. 新手不充钱是很难上高级分段的 9. 游戏玩家互喷是经常的事 10. 拿这个游戏当真会最终很伤心的 11. 新出来变态专属的球星都会被削(明、暗削) 12. 越花钱到最终会越后悔 13. 游戏畸形现象会时不时出现 14. 老玩家都在劝新玩家远离这个游戏 15. 越玩越发现自己被策划耍的团团转
怎么贴吧里老有这一股人?(劝氪党) 贴吧总有这么一股人 出什么球星就买买买 自己啥球星没有 严重怀疑是不是光子给开工资的托 真的受不了 都知道这游戏花钱也白费 还劝着买买买 重点自己从来不买 你行游戏加个好友 看看你是啥样人好不好? 我看你是不是买买买 看你天选点券全不全?
天选有瑕疵是给后续出球星的借口 大家好好想想吧 天选如果没有瑕疵 后续出球星怎么卖 科比随便漂移三分 罗斯随便拉杆二分 后续球星都得吃翔 奥尼尔为啥一直不加强? 扣篮无敌谁买拉塞尔? 这下一说就了解了吧? 所以 最强的球星是谁? 没错 神大本! 永远的五五开 为啥 平民玩家最好的球星呗 没平民怎么炸鱼塘 记住 所有的操作都是利益相关 无关情操 无关人情 天天加强削弱 喊哑了都没用! 这只是个商业社会罢了!
【投票】这游戏这么差为什么你还坚持玩? 请客观投票,各位玩家。
光子肆无忌惮挑战玩家的底气(究竟为何) 俗话说:讲相声必须一唱一和。 把点券玩家比作唱, 那么,钻石玩家就是和。 点券玩家是光子赚钱的原动力, 钻石玩家是光子赚钱的次动力, 点券球星必须在钻石球星的陪衬下 才能显得更加优越。 那为什么光子敢一而再、再而三挑战玩家的底线? 深层次的原因无非就是点券玩家更难退游。一个点券球星1280元、天选1960元,造成了点券玩家退游会造成极大的损失。而即便卖号,新购买玩家也会继续疯狂的玩游戏,对光子来讲,无任何损失。而这也造成了以下的局面: 1. 无底线的修改点券球星。光子敢无底线的修改球星,是因为吃准了点券玩家不敢退游,我只要球星修改的“别太变态”、或者“已经变态”了,你又奈我何?你不敢退游,那我就是我的韭菜,我爱出啥出啥,你还是得玩,对吗? 2. 钻石球星“隐形”增强。钻石球星的增强,是为了激起玩家购买新的“变态球星”的欲望,点券玩家拿着“各种被改”后的球星,发现连个钻石都干不过,自然心里来气,一看又推出变态球星了,就合计赶紧买个,就能彻底打败钻石玩家;同时,这也保住了钻石玩家的游戏人口数量,不把钻石玩家赶尽杀绝,总以一种“略低一等”的身份陪衬点券玩家,才能让钻石玩家更愿意玩,从而保住点券玩家的游戏人口数量,所以,当钻石球星越发变态的时候,也就是光子为了刺激点券玩家消费的时候。 3. 无底线的推出“魔法球星”。由于点券球星不敢退游,那么我就可以肆无忌惮的推出“魔法球星”,让你的手中的点券球星“贬值”,你不买是吧?不买你就被淘汰,想加强是吧?那就必须配合“新变态球星”需要加强,想想那一票压箱底的老球星,光子寻思动过吗?很显然,没有!加强意味着“新变态球星”买的人更少,所以不能增强!这也是为什么我们购买完球星,发现越来越贬值的原因,而这个趋势无法改变,因为光子的赚钱策略是“大口吃饭”卖球星,而不是“小口吃饭”卖皮肤特效。 那么,作为点券球星玩家该如何保障自身的利益呢? 答案是显然的,唯有刺痛光子的经济利益,才能迫使光子有所改变,具体做法无非以下二点: 1. 不再投钱、消费。这个做法无疑是最直接的,所有玩家不花钱,意味着游戏倒闭,倒闭的威胁意味着必须更换游戏策划,光子是最不愿意看到这个局面的。所以,只要大家都减少氪金、拒绝氪金,一个月、二个月..不出三个月,光子必将考虑大家的心声,恢复游戏环境的平衡。当然,如果大家齐心协力,拒绝氪金半年,换掉光子是最好的结果,毕竟谁也不想“养虎为患”。 2. 降低游戏频率。没错,并不是卖号,因为卖号还会带来新的购号者继续疯狂地玩游戏,光子没任何损失,反而更好。只有降低游戏频率,才能刺痛光子。人气少了、不玩了,活跃人数降低,自然影响整体的玩家游戏体验,氪金大佬也不爱氪了,而使光子不得不推出活动,改变思路去拉回这部分点券玩家,来提升游戏质量。 总而言之,唯有这样才能真正的维护游戏的公平,迫使光子为了赚钱,而必须恢复游戏平衡与质量。而不是无底线的“吃饭”,看哪个“饭”好就吃哪个,把消费玩家当鱼肉,形成天下大乱的游戏局面。
光子 你还要骗我到什么时候!!! 半场库里 我认为你为了吸引眼球 我忍了; 秦王绕柱 我感觉你不会做游戏 我也忍了; 姚明无解小勾手吊打大头奥胖 玩家一片声讨 我也忍了; 科比无解顶投,圈钱野心跃然纸上,我还是忍了; 好吧 这些我认为你为了你想多赚点钱,搞得变态些,我理解你! 如今,屠龙科出来一打五,还是个天选,我很费解; 结果罗斯一个三线巨星,强行出了个天选,无异于扶傀儡皇帝上位,圈钱野心天下皆知; 并还为了罗斯出来,强行削了一波屠龙,天下人震惊! 我理解你、原谅你一次又一次! 你却一而再 再而三地侮辱我、伤害我! 我们拿钱把你养大! 你却转头要杀死生你养你的生身父母! 你还做到孽到几时!? 你还要猖狂到几时!? 做人要有良知 若毫无节制 那么离穷途就不远了。
罗斯— 开启了一套新型圈钱的里程碑 罗斯是一名超级球星不假, 但还不至于到达天选巨星的程度, 如果罗斯可以天选, 那么万物皆可以天选; 同时, 天选巨星是碾压点券球星一档的存在, 如果天选巨星成为常态, 那么, 久而久之, 点卷球星就相当于今天的钻石, 钻石球星相当于今天的B卡, 游戏的脆弱性不堪可言; 光子只需要轻轻一动手指, 坐等大把钞票往兜里进, 把广大玩家视为富人家的傻儿子, 深层原因在于, 光子吃定了大家离开这游戏, 还会往里砸钱, 还得继续捧臭脚, 所以, 只有我们万众一心, 才能让光子明白它的错误, 才能让光子得到应有的下场, 起来吧! 觉醒吧! 再见, 罗斯! 再见, 天选巨星!
打油诗 - 空窗心语之《最强nba》 秋风细雨遥对月 空对窗前手机哭 大雁笑问君何故 哭诉光子把心诛 秦王绕柱把狗遛 姚明无解尽是输 科比顶投更无解 老鹰小鸡心更堵 试问君花多少钱 大洋不多二千株 想我搬砖真不易 如此败钱父母哭 转瞬球星成库管 翻身天选铺好路 吃相难看无顾忌 游戏玩家叹无助 怒砸手机空对月 想我当年似头猪 早知如此又何必 媳妇炕头岂不如 苹果雷蛇外星人 阿迪耐克又何怵 如今故技又重施 肺腑之言心头诉 若能戒除此手游 美好生活又岂在朝朝暮暮? (完)
探究 这款游戏 可玩性 和 花钱到底值不值?(连载第二篇2000字) 首先,先谈可玩性, 游戏的本质是娱乐, 娱乐性是建立在以下几个方面: 1. 技术性。游戏必须存在于一定的技术操作上,才能有游戏体验,一款游戏若没有难度,则玩家会觉得没有成就感,毫无追求价值。 《最强nba》这款游戏的技术性在于,利用不同差异属性的球星,进行相互配合,从而得分,达到胜利。技术的关键点就在于:①球星能力差异大小②配合熟练程度高低。二者成反比关系,球星差异越大,则配合程度需求越低,反之也亦然。 但为了刺激消费,光子不断推出失衡球星,导致游戏的技术性一降再降。如果说天选球星是为了降低一定技术性,增加游戏的刺激性,那么极致变态的增加球星能力,只会让游戏的技术操作可玩性降低最低,甚至无脑。从秦王绕二柱、姚明无脑勾、科比无脑顶和如今的老鹰捉小鸡,其实都是光子为了刺激消费,毫无底线的降低游戏所为,实话当讲,完全没把玩家的智商当人看,甚至是变相侮辱玩家,潜台词:充钱吧,充钱吧,充的越多,我就让别人给你擦脚。 很明显,这种侮辱人性的行为已经在埋汰大家的良知公德,特别是对想真正玩游戏的玩家,想通过技术赢得比赛的玩家,极其地不友好。 2. 刺激性。游戏如果纯是技术则肯定不行,很多玩家也是为了课余班后爽一下才玩的游戏。而《最强nba》这款游戏,则可是阐释为《金钱利益下的无脑爽》的巅峰之作。一旦得到了某个当下热门的点券、天选巨星,就可以为所欲为,屠戮众生。完全达到了“天下我有、为所欲为”的程度,这也是为了达到刺激玩家赶紧买、消费的目的。另一方面,拿着某些过气的老点券球星,或不花钱的钻石球星,一则体验不到那种强势球星的切瓜快感,二则只能被新推出的强势球星切瓜。试问:我玩的是游戏,还是RMB?如果我花了许多RMB,为什么还必须屈从于一个新推出的RMB球星?为什么不花RMB就必须低人一等? 这其间产生了严重的拜金主义、金钱无敌的游戏伦理道德问题,也极其严重的影响着大部分玩家的体验。 那么,玩这款游戏到底值吗? 1. 不花钱的群体。首先,不花钱的群体一部分是休闲玩家,一部分是技术玩家。对于不花钱的玩家,面对金钱至上的游戏体验,所面临的局面是可以玩,但一定要屈居人下,玩的不够爽、不够好。换个思维,本身就不花钱,为什么不去玩一款更加公平的竞技游戏呢? 而对于技术玩家,这款游戏是一个灾难。没错,是一个灾难,不花钱意味着要付出更多的操作,才能达到预期的效果。而如果花钱的玩家操作相当,那么极大概率很难取胜,这明显对想通过技术获得游戏体验的玩家极不友好,甚至有想砸手机的冲动(你品,你细品),所以,我的建议是赶紧离开这个是非之地,别让负面情绪拥挤全身、影响生活。 2. 氪金的群体。对于这部分玩家,必须谈到一个词叫“性价比”,1280元=点券,1960元=天选,抽包=无上限,真的值得? 按照社会价格,1280元=一部入门款手机,1960=一本入门ipad,几个点券、几个天选,可以买一部很好的iPhone,甚至外星人笔记本,甚至一学期的中学生学费都交得起。 试问,这些钱买了这个球星,你能得到什么? ①得到了一段时间的游戏体验。没错,花钱必须有刺激性的游戏体验,不然光子靠什么赚钱呢?但这种体验也是一时的,为了推出新的球星,现有球星就必须削弱,不然怎么卖呢。或者改动通用基础设置,或是直接削,或是加强与之对抗的类型球星(制衡也是削弱),所以,一时的游戏体验,如果你真的需要,对这1280元和游戏体验时限不在乎,那是就另当别论。 ②得到了一个未来的仓库管理员。为了新球星的推出,老球星必须比它差,才能激起玩家购买的欲望。随手举例,一个满点券的土豪球星仓库里,至少有4/5的球星都很少上场,有些根本上不了场。话说,这好比什么呢?就像买了一支10万块的股票,有8万块钱不仅被套牢了,而且是跌到谷底那种,永久套牢,还无法提现那种。这种“超低劣”的性价比,我想对任何玩家来讲,长期来看,就是一种“断崖式”投资和消费,是极其不理智的行为,试想,谁愿意花了钱又没有收益呢? ③得到了贴吧里无止境的“削弱、不削弱”的脑残争论。其实贴吧是一个友好讨论、经验分享的地方。但现在更多的充斥着骂人、球星削不削弱对骂的地方,而这本质上来讲是由于“光子游戏机制的设定”和“球星的变态设定”所导致的,大家为了削不削弱抄的不可开交,殊不知背后的大佬是光子在一手操纵,你喊的嗓门大不大,光子永远都是根据利益走的,所以吵架根本无济于事,浪费脑细胞,还费力不讨好。 ④得到了一个后悔莫及的消费被骗感。玩得越久,充的越多,往往会发现自己有一种被骗了的感觉。看着手中烂仓库里的几个、几十个点券,深深地感觉到不值;看着和别人吵架后的帖子,深深地感觉到幼稚; 有一种,这么多年,‘秋风悲寂寥,往事隔千秋’,我被人玩了、耍了,竟还在给人数钞票的 影像既视感。 由此,我不主张大家充当“肉猪”,如果大家只是偶尔娱乐,不极致较真,那么是可以的;如果家里有矿,就喜欢砸钱当太子爷,那么特别适合;如果大家是认真游戏竞技,拒绝无脑游戏的人,那么最理智的方式则是尽早离开,谨防被负面体验影响,要知道“这”根本不值得。
花了好几万了 结果啥也没玩到 满场追着科比跑 累吐血了 真心 花了好几万了 结果啥也没玩到 满场追着科比跑 累吐血了 真心干不动了!
花销很大 我扛不住 重要的事情说三遍 我扛不住 扛不住 扛不 花销很大 我扛不住 重要的事情说三遍 我扛不住 扛不住 扛不住....
光子的圈钱套路(屠龙科之利弊)2000字 屠龙科的到来严重影响了游戏的平衡 出屠龙科的背后具体原因 还是为了圈钱 推出的原因有以下几点: 1. 刺激微氪、中氪玩家游戏欲望。这类玩家点券数量不多或中等,长年可玩球星数量不多,消费总量持续下降,时间一久,这部分玩家的流失会越来越大,导致游戏活跃人数降低。屠龙科的出现让他们看到了“一券我有、天下在手”的希望,所以其中不乏有些人不惜花上万也要氪,这类人也是贴吧里维护屠龙科利益最猛的人群,因为毕竟屠龙科对他们整体游戏体验影响极大。 2. 激起重氪玩家的求胜欲望。这类玩家本身点券就多,一般来讲游戏体验很丰富,所以对新点券体验新鲜感逐渐降低,氪金欲望逐渐减少,为了激起这部分玩家的消费欲望,必须打破这种平和的游戏娱乐体验,使他们觉得无法一手遮天,从而选择继续氪金来获得更好的游戏体验(或买屠龙科对轰、或买未来限制屠龙的球星) 3. 扩大未来点券球星的类型拓展空间。屠龙科的到来,也会使得游戏变得不平衡,使得船乔、拉塞尔、goat詹、博德这类限制型球星很吃香,如果本身游戏很平衡,这类球星能力就很一般,但屠龙科的到来,使这类能力限制型的球星变得越发重要,从而大卖;同时,也让限制后的扣篮、上篮型球星变得吃香,这就是为什么罗斯是不是天选讨论很激烈的原因,因为讨论的人当中有很多光子的托,为的就是卖这种类型的球星,让消费最大化。 那么,出屠龙科会带动起微氪、中氪、重氪的消费欲望 和 球星类型的扩展空间,增加游戏未来的氪金量和游戏运营收入,那么,会有什么比弊端呢? 1. 钻石阶层更难上分。除个别钻石球星,大本、佩顿等球星外,其他球星几乎没上分可能性,除非技术配合超级好,这也打消了一批钻石玩家的游戏积极性,劝退了一部分零氪玩家,但光子不在乎零氪党的原因,在于这类玩家由于不花钱,所以基数很大,所以不怕得罪; 2. 其他主攻球星无法登场。这类群体无非是最难受的,看着喜欢的球星只能给屠龙科打洗脚水,自然很不满意,但光子吃定了这部分群体由于已经氪了许多金,不会退游,所以光子根本不在乎,甚至光子认为他们会氪很多限制类的点券来形成心理平衡,所以为了钱,光子不会在乎这部分玩家的心声,但却会造成很恶劣的形象; 3. 少量玩家失望退游、半退游、卖号。这类玩家无非是喜欢高水平竞技的玩家,但光子已经做出这个动作,他们认为游戏质量无可挽回,所以毅然退游。这部分玩家对光子的杀伤力是最大的,因为这部分人群的氪金能力、游戏影响力不小,但为了未来的氪金消费,光子只能忍痛割爱。 那么,未来游戏的发展趋势将会如何呢? 1. 暗削屠龙科,但不会大削。为了完成以上的刺激消费蓝图伟业,光子不敢明削屠龙科,毕竟会直接得罪微氪、中氪玩家的利益,造成局势崩塌;也不会大削,毕竟还指着屠龙科激起重氪玩家的好胜心,激起他们的消费欲望。但为了为未来限制类型的点券球星销售开路,必须暗削屠龙科,没错!这样既不得罪微氪、中氪玩家,也能很好的为未来新球星开路,不失为理智的圈钱做法,这也是最近屠龙玩家频频打铁的原因所在,实则是圈钱计划所导致的。 2. 大量推出克制屠龙科型球星。屠龙科推出之后,限制类球星就更好卖,船乔、拉塞尔、佩顿这类球星会变得很吃香,光子在卖出限制类球星的同时,还能够推出一些限制外的主攻球星,类似罗斯、德雷克斯勒,让新点券球星有卖的理由,不然没有屠龙科,这类球星至少消费量低二个档次,同时,再屠龙科局面被克制住后,游戏局面回归但是平衡,光子就有了再推出别的球星的空间,算盘打得很妙! 3. 失衡的球星还会出现。为了在下一波平衡后继续圈钱,光子还会推出屠龙科这类球星,让游戏变得坎坷不平,从游戏发展以“不平衡-平衡-不平衡-平衡”的方式无限进行,从而更好地吸金,这也让游戏彻底丧失真正的竞技性,把玩家的娱乐和竞技的冀望都变成无止境的氪金消费循环,实则是“画了一个大圈”在无止境的圈钱,愚弄大众的头脑智商。 最后,我们应该以什么样的心态面对这个游戏呢? 1. 真正竞技类玩家,退游为好。如果追求真正的游戏竞技,这款游戏目前已经不适合这类玩家了,无度的圈钱并没有提高游戏公平性和技术成熟性,很多技术越做越低,也不改。这类玩家应早已看清局面,卖号理智退游,玩个更合适的竞技篮球游戏,才是最佳的选择。 2. 休闲竞技类,追求高性价消费。这类玩家也不要过去争强好胜,毕竟氪金子子孙孙无穷尽也,氪完发现最终也是个垃圾球星,目前就有很多球星仓库几十年也不加强,就可想而知。氪一些性价比高的球星,别太执着组合,会让你娱乐得相对合理和轻松一些。 3. 重氪玩家,谨防迷失。无底圈钱,这类玩家要看清真相,不要竹篮打水。 最终,我想说游戏开放商可以赚钱,但要有底线!不能无止境的愚弄大众,毕竟1280元在游戏界不低,更何况《最强nba》是个小众游戏(官方排名54),更希望大家理智游戏,拒绝无度氪金,最后发现小丑是自己的悲剧发生!
很烂 不氪金没法玩 我氪了几万 被一个屠龙科一朝干回解放前。 很烂 不氪金没法玩 我氪了几万 被一个屠龙科一朝干回解放前。
很烂 不氪金没法玩 魔法篮球 氪到最后发现几万块钱不如玩超级 很烂 不氪金没法玩 魔法篮球 氪到最后发现几万块钱不如玩超级玛丽。
献给那些说没买屠龙科就是穷酸的人 第一 “穷酸”指的是 得不到的东西,就不希望别人得到,或者看不得别人好。 在这里,指的是得不到屠龙科,就要恶意削弱屠龙科的想法,可称为“穷酸” 但分析其真正的原因,是真的这样吗? 显然,真正的原因是屠龙科影响的游戏的平衡(这里不过赘述,请看我其他帖子分析原因) 第二 “穷酸”用在游戏里是否真的合适? 游戏的本质是一种娱乐的工具,花钱和不花钱都可以进行娱乐, 没必要非得李嘉诚才能玩游戏,也没必要乞丐就玩不了游戏, 这本身就是一种恶劣的“金钱穷酸论”观点 试问,一个科比谁真的买不起? 2000元,或者是10000元,谁工作了真的没有?还不是觉得没必要? 学卝生党上学学习为主,有必要为了虚荣心花钱买科比吗?也没有。 那些自认为不花钱买科比就穷了,就酸了, 请问你们现实中真的比没买科比的人有钱? 你家里有矿山,还在这里玩着《最强nba》,贴吧逞着嘴上大能?而不是飞美国看nba? 最后,我希望在这游戏花了几千、几万的人,也别自视甚高, 因为可能现实里真正强的,都不来这里玩,或是压根没时间接卝触,甚至觉得很小儿科的游戏。 努力提升自己思想意识、层次, 做到尊重他人,也就相当于尊重了自己。
献给那些说没买屠龙科就是穷酸的人 第一 “穷酸”指的是 得不到的东西,就不希望别人得到,或者看不得别人好。 在这里,指的是得不到屠龙科,就要恶意削弱屠龙科的想法,可称为“穷酸” 但分析其真正的原因,是真的这样吗? 显然,真正的原因是屠龙科影响的游戏的平衡(这里不过赘述,请看我其他帖子分析原因) 第二 “穷酸”用在游戏里是否真的合适? 游戏的本质是一种娱乐的工具,花钱和不花钱都可以进行娱乐, 没必要非得李嘉诚才能玩游戏,也没必要乞丐就玩不了游戏, 这本身就是一种恶劣的“金钱穷酸论”观点。 试问,一个科比谁真的买不起? 2000元,或者是10000元,谁工作了真的没有?还不是觉得没必要? 学生党上学学习为主,有必要为了虚荣心花钱买科比吗?也没有。 那些自认为不花钱买科比就穷了,就酸了, 请问你们现实中真的比没买科比的人有钱? 你家里有矿山,还在这里玩着《最强nba》,贴吧逞着嘴上大能?而不是飞美国看nba? 最后,我希望在这游戏花了几千、几万的人,也别自视甚高, 因为可能现实里真正强的,都不来这里玩,或是压根没时间接触,甚至觉得很小儿科的游戏。 努力提升自己思想意识、层次, 做到尊重他人,也就相当于尊重了自己。
论屠龙之强在何处(精品帖) 1 单打能力。开场24%buff相当于加了20多级的三分射手,4封、7封不跳完全没机会有效干扰,相当于防一个外线湖大帅,最重要的是速度、控球都是金色,这把对位防守队员限制在金色速度和10级过裆和扎实脚步的防守球星范围内,最最最可气的对面还得来个内线过来挡拆,大家知道即使有10级过裆,防守者穿越挡拆依然需要0.5秒,而这0.5秒给己方补防的内线,带来了很大的补防压力,由于速度和封防的劣势,想挑红一个金色速度的科比,难上加难,更何况还在预判科比是否选择突破,请问如此恶劣的防守条件多少人能做到?即使能做到又有多少人愿意做? 2 牵制能力。屠龙科的出现,牵制了敌我双方的人员选择及战术打法。球星选择方面,己方必须选择强力烟位,防止对方科比顶投,对方也必须选择强力烟位,防止己方科比顶投,其它主攻球星由于不具备强大的顶投三分能力,只好退出球星选择序列;战术打法方面,己方屠龙队友一旦得分,意味着屠龙立马变成废柴球星,不仅让己方失去最强火力点,也给对方屠龙科扭转局势带来了巨大的机会,所以最明智的打法则是给科比做球,科比上,继续做球,继续上.....无止境恶性循环,一旦己方或对方科比不给力,则立刻输掉比赛,如果不想给科比打,队友得分能力又不如科比,则立刻陷入了二难境地。(想到这里,我真的想吐槽光子真的是脸都不要了) 3 最终影响。屠龙科的影响主要体现在二方面:第一方面,其余主攻无法上场,球星价值白白损失;没有强力烟位,大概率意味着比赛输掉,因为很难防住顶投三分,更别提漂移空位三分了。从而大大缩小了屠龙科外球星选择的范围,让喜爱主攻的玩家丧失感情,逼迫玩家去陪屠龙科做戏,丧失玩游戏的乐趣与尊严(违背娱乐宗旨);第二方面,战术打法局限于开场三防一、后期二防一、烟位不敢投、只能给传球的模式;这种模式限制住了游戏的娱乐方式和创造性,使游戏变得单调无味,试问谁希望天天老鹰做小鸡?束手做木乃伊? 做个形象的比喻,当你队友掏出屠龙科那一刻,你就注定要丧失人格、违背意志进行人物选择,然后进场之后,发现自己连空位投篮的权利都没有,必须屠龙得分自己才能玩,最后一旦输了,甚至会被喷防守做的不够好(吾本来就不想给你防守,好吗)结果发现自己只做个观众看了场大戏,看着自己1280元的球星,呆若木鸡,四顾茫然。试问,玩游戏就是为了哄人开心的吗? (此贴献给那些说屠龙科也有缺点,能防努力防的朋友们,希望你们别拿屠龙,或者8%buff了去体验下生活,看看自己多nb,再说还愿意玩不?如果你愿意,请无视我说的话;另外,说氪金应该享受乐趣的人,这也无可厚非,但你一定要懂得,你享受的已不是单纯的乐趣了,而是沾满鲜血的游戏寿命,同样,如果你觉得乐意,也请无视我的话,让转圈蹬腿成为你的游戏模式吧!)
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