鵺学师
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大伙儿觉得dg啥时候能出再游戏大更新或者dlc 23年初我翻译了dg的开发计划,那时dg的风发意气、tome4的远大前景犹在眼前。而一转眼,说长不长说短不短的两年已经过去了。时不时去官网瞅一眼公告栏,却只能看到一次次的例行活动公告,完全没有新内容的消息,论坛也变得冷清起来。草木萧疏、西风残照,遥想以前tome4年年拿最佳rl奖,不得不感慨白云苍狗、物是人非。因此我也十分好奇大家心里面是怎样看待这游戏现状的,遂有此贴
这下真成钢板了 开个玩笑。其实与邦无关。出自尚未发售的《PROGRESS ORDERS》。本游戏有mygo和mujica全员cv参与,武士道发行。 只是水一贴,楼主不知道游戏的其他情况,不知道游戏的玩法,游戏品质这方面暂无法评价。
诸位是出于什么原因来这里的呢 只是好奇。是纯粹找乐子,迫害诋毁爱音;还是真的好这一口,喜欢平呢
scs系统市场花园棋It never snows的额外剧本翻译和vmod改造 1L
【兵棋学院】COIN系统粉丝自制游戏《幕末》规则及素材翻译 虽然相信各位老油条已经都知道这玩意是啥了,但是车轱辘话还是得说一说,不然我这帖子都没啥可写的了。 1楼灰选组
简单讲讲《乘风起》(pampero) 最近正好我朋友的群里在问这个游戏,看到贴吧也有人问,所以来简单讲讲这个游戏吧。
邋遢觉的诱惑 地灵殿家里蹲邋遢少女作为大姨子诱惑妹夫,觉得这设定好新颖
atom组新作已经开始在ks上众筹了 新作和atom系列没有什么关系,制作组开展了一个新系列,是低魔中世纪奇幻那种crpg,叫做《Sowrdhaven:Iron Conspiracy》。3月27日发布,筹了2天就筹到将近30%的预定目标款了,这个项目还是大有可为的。 我翻译了一些ks页面的其中一些比较有用的信息。
贴吧这个原神ai做的也是挺哈人的 是懂病娇的
方舟动物园solo机器人ARNO的相关翻译 1l
方舟动物园solo机器人变体的相关翻译 1l
Underrail:Infusion开发日志翻译(持续更新) 1楼留空
想请教一下隐身在无限模式的价值 无限模式刚玩,基本打到七十几合,前期刷了个隐身咒,逃跑不涨doom,遇到战斗就逃来解战斗遭遇。想了解一下大家的经验。我很好奇这能不能当作一个一劳永逸的build思路,有没有较大的缺陷。是不是无尽模式也有普通模式里面那种必打的怪;又或者说这样虽然能防止掉血掉san,但能获得的经验降低了,一增一减仍然得不偿失。
新dlc发布了 Heavy Duty(沉重义务)
火星筑骰的脚本化ttsmod 1楼,二楼详细
芭芭拉老婆生日快乐 等会去骑士团叫上大姨子一起庆祝
自制vassal用《衡阳风暴》vmod 1楼
我十分想吐槽warchest这游戏的狂战,简直就是扯 严重的不平衡 狂战高堆叠能威胁将近大半个地图,其他哪个子能做到?雇佣兵多动爆发基本只能看作一次性;枪骑威胁半径大但限制也大。唯独这个子几乎没有限制就能一动席卷全图,一动杀穿高堆叠,一动高速抢点,一动啥都能。。。。更不用说这玩意居然还有五个子、更不用说这玩意还能搭伙战车你连削堆叠都削不动、更不用说这玩意还能搭伙军旗和元帅来梭哈把五个子全堆上去。。。 看上去得花行动来征召和增强狂战士,实际上这完全不亏,它本质上是对行动数的一种储存——你换其他棋子,得费劲优化棋子库优化到什么程度才能一回合抽3枚一样棋子?一回合能抽3枚一样的棋子,这已经是巨大的爆发了,可以做很多事;但就这还是赶不上狂战的4堆叠,它实际上就等于1+3动,甚至超越了每回合3动的硬性限制;而如果搭伙军旗 元帅,满堆叠下那可直接就是1+4动。而且这还是连动,对方无法还手的那种,还能不能玩了。。。 似乎也有一个说法——狂战由于需要行动来增强和征召,所以对手利用这个窗口期可以做出两翼进攻的局面,让狂战顾此失彼。但我认为这个说法实际上也是不成立的。狂战做堆叠了,本质上也反向优化了袋子了。玩家在一边堆叠狂战之余,另一边放点什么皇家卫士、骑士、长枪兵之类的钉子户,哪怕是弩兵 弓兵之类,即使靠不额外征召的低上手率,不谈进攻,起码大概率可以守到狂战堆叠完,把另一边杀爆,开始考虑照顾这边。而且,我觉得需要两头堵这种战术对付狂战,这件事本身就说明了狂战这棋子的性能太bug了。。。
芭芭拉把双马尾梳成单马尾,应该和姐姐琴差不多? 有这样的图片吗
高边疆solo简易战报(不定期更新) 1楼
分享一下tts用pf卡牌版桌子的我个人自制玩家板脚本 1楼
官方2月17日新内容的翻译 1L。官方在2月17日发布了新内容,官网第一个帖子就是。其中部署了若干大坑,还是很激动人心的,我稍微翻译了一下
终于通关特鲁多格勒了 1l。有的没的通关想法若干。先警告有剧透
这个人完全可以说是异域镇魂曲里Morte在本游戏里的化身啊 这个肯定是异域镇魂曲的梗了
1代的侦探应该之后会在2代出现吧 涉及一些剧透
发现p社新整了个指环王的活 法国征服诺曼底四州后的事件。一堆人围着“诺曼底公爵戒指”讨论,决定摧毁它,军事顾问当场拿斧子把戒指劈了然而我当时为了省钱并未雇佣军事顾问,直接给我整了个No Advisor。。。 这个整活在前几个版本应该是没有的,因为我以前也开过法国。 另外,夺取诺曼底之后,也出现过诺曼底公爵后代索要领土的事件,但我没给。不知道给了之后还有没有摧毁指环事件了
现在这翡翠龙怎么打 重新玩1代,发现老家地下15层的这条龙,比以前版本难打好多啊。其实其他问题都还好,就是一个吐息肯定团灭,很不合理
似乎试出了这个戒指的bug 1楼
好像Eder真的很喜欢小动物啊 冒着被咬的危险还要去搓狐狸最后不负众望,果然手被咬成紫薯了 这句可以说很经典了:“要是我不能摸他的话,他干嘛长得这么软” 好像在Defiance Bay的街上,Eder看到猫也说要摸。。。看来是惯犯了
偶然遇见俄国大胡子爱手艺 当场就笑出了声
Burning sacrifice和Incinerating blows到底怎样相互作用的? doombringer的这两个技能,实际使用和描述的差异好大,有点摸不清楚。 Incinerating blows是非冷却状态下一定概率范围火属性杀伤+震慑,这个单独还好理解。 而Burning sacrifice则是杀死一个燃烧的敌人后,随机攻击一个周围的敌人,并且必定触发Incinerating blows。问题来了,实际表现出来的情况和这个描述完全不同,这个Burning sacrifice到底是怎样的效果?
买了本布封版的爱伦坡全收集 感觉不错
不定期地翻译一些p站同人图、同人漫画 鵺字阵旗
感觉克里斯蒂在迷宫的权力很小 不太清楚作为针头大祭司,在迷宫里究竟应该享有怎样的权力才算合乎其职位。但是起码斯宾塞担任大祭司期间,讨伐自己以前的人类下属的时候,可以看见他身旁是跟着不少修道士一同作战的。 然而到了后来斯宾塞重新当人类开始搞事、撺掇得炎坑屁民各种造反的时候,同样是担任大祭司的克里斯蒂,身边居然除了自己的直属小队以外,只有一个割喉女愿意帮忙。队友还莫名其妙被那个带齿轮的修道士一言不合就给怼死一个。。。 这二者对比待下来,克里斯蒂这遇差距也太大了吧
关于frame-rate站对于作者DarkGod采访的翻译 此篇采访的原文在te4网站首页上有链接。 这个采访包括了DarkGod制作ToME的经历和原因、对于ToME乃至roguelike整体的想法、对于未来发展的想法、新的DLC预告等等内容。读一读这个采访,有助于大家了解DarkGod的诸多观点。而且采访本身非常有趣、感染力强,你在安利ToME时,如果能把这篇拿去给你的安利对象看,这也是很好的安利材料。 因此我翻译了这篇。除此之外,关于采访中的部分内容,我也写了注解可供参考。
新dlc《远征》的开发日志翻译 目前一共是三篇。第一篇是总体介绍、第二篇是新的升级机制、第三篇是新的心灵能力。以后再有开发日志,到时候再不定期更新
官网1.5新职业公开 1L留
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