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RPG游戏工作室招人了 招募制作志愿者,各个专业均可。要求:有时间,有责任心,有毅力。大学生优先。 有意者请M我254866569
RPG爱好者游戏工作室收人了 招募制作志愿者,各个专业均可。要求:有时间,有责任心,有毅力。大学生优先。 有意者请M我254866569
【游戏制作界】游戏爱好者工作室招人了 招募制作志愿者,各个专业均可。要求:有时间,有责任心,有毅力。大学生优先。 有意者请M我254866569
我是文学帝加武术帝加科学帝加智慧帝。 还有什么是我不能做的?
关于圣战的一点思考 一楼韩度
关于圣战的一点思考 一楼韩度
求该歌的MV 一夜风流成孽债,哪管应该不应该。嗨呀嗨嗨哟,嗨呀嗨嗨哟,哪管应该不应该。
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求该歌出处及MV 一楼韩度
我的ID被解封了? 谁解的?
SJB回来吧 RT
如果WOW吧没有优秀的领导,我来! 让我当吧!
69以后,WOW吧还能回到过去吗? 行吗?
69以后,WOW吧可否再回到从前? 可否可否?
W~OW吧可否回到从前?~!!! 69以后WOW吧可否回到从前?~~~
WOW吧可否回到从前? 69以后WOW吧可否回到从前?
我想说的是圣战的精神是可嘉的 让我们看到了网民的良心和团结,这是继512后又一次巨大的凝聚,虽然行动未必理智,结果未必可喜,但在这种过程中,中华民族伟大的向心力在此发挥了巨大的力量。所以,RT
WOWER请冷静 对于暴周恩来吧事件原因尚不明确,不过挑拨嫌疑太大,大家不要过于激动。急需调查帝查明真相。圣战有始就该有终,不然性质和文化大革命没什么两样。如果持续以阶级斗争为纲是没什么好处的,有前车之鉴的,大家还是要把工作重心转到以精神文明建设上来,WOW吧如果就此倒了,我会很伤心的。。。现在大家不要做惊弓之鸟,就算有小规模暴吧,也应该查明真相再行动,不然和NC有什么区别呢?
WOWER 对于暴周恩来吧事件原因尚不明确,不过挑拨嫌疑太大,大家不要过于激动。急需调查帝查明真相。圣战有始就该有终,不然性质和文化大革命没什么两样。如果持续以阶级斗争为纲是没什么好处的,有前车之鉴的,大家还是要把工作重心转到以精神文明建设上来,WOW吧如果就此倒了,我会很伤心的。。。现在大家不要做惊弓之鸟,就算有小规模暴吧,也应该查明真相再行动,不然和NC有什么区别呢?
WOWER请冷静 对于暴周恩来吧事件原因尚不明确,不过挑拨嫌疑太大,大家不要过于激动。急需调查帝查明真相。圣战有始就该有终,不然性质和文化大革命没什么两样。如果持续以阶级斗争为纲是没什么好处的,有前车之鉴的,大家还是要把工作重心转到以精神文明建设上来,WOW吧如果就此倒了,我会很伤心的。。。现在大家不要做惊弓之鸟,就算有小规模暴吧,也应该查明真相再行动,不然和NC有什么区别呢?
WOWRT请冷静 对于暴周恩来吧事件原因尚不明确,不过挑拨嫌疑太大,大家不要过于激动。急需调查帝查明真相。圣战有始就该有终,不然性质和文化大革命没什么两样。如果持续以阶级斗争为纲是没什么好处的,有前车之鉴的,大家还是要把工作重心转到以精神文明建设上来,WOW吧如果就此倒了,我会很伤心的。。。现在大家不要做惊弓之鸟,就算有小规模暴吧,也应该查明真相再行动,不然和NC有什么区别呢?
古剑还是传统RPG? 还是一层不变的回合制?除了剧情还是很垃圾的游戏性?如果是那样就对不起玩家的钱了。
RPG游戏团队收人了。 有时间,有精力的朋友请加该群87688121 目前招2种人:1技术人员 2游戏策划
69圣战没有波及该吧。。 真是幸运啊~~
还有没有圣战啊? 昨天睡觉睡过头了,错过了时间。。。。
关于RPG游戏的可玩性 关于RPG的可玩性是一值不太敢恭维的,因为这类游戏在大多数玩家心中是一种“一次性”游戏,既没有慢慢摸索的乐趣,也没有可大幅度提升的技术含量。尤其是像仙剑,轩辕剑之类的游戏。如果抛开它的剧情不谈,它的可玩性甚至还不如小霸王。所以,我想单机RPG游戏的没落除开市场因素外,自身的弊端也是不可小觑的。 身为一个游戏,不应该只有丰富的剧情,如果是那样的话,我们为什么不去看电影或者看小说呢? 所以,单机RPG的可玩性是个大问题。 不知道大家玩过超级马里奥或者是忍者龙剑传之类的小霸王游戏没有。其中让我们不可自拔的不就是里面所暗藏的机密吗?说白了,也就是游戏的一个度的问题。就拿超级马里奥来说。它是最简单,却又好玩的一个游戏,因为它的一个度就是跳跃的问题。一个新手可能掌握不了这个度,就会导致大量的游戏失败,而高手往往对此心领神会之后,游戏便显得无比顺畅,而游戏者的心也无比愉快。 所以,我以为,RPG与其去在画面或者音乐上下太多的工夫,倒不如去提升游戏的可玩性。反观仙剑,轩辕剑之类的游戏。剧情还算丰富(不过也有不少糟粕的地方),音乐,画面都算不错了。可为什么它们却仍然到了濒临灭绝的地步呢?那就是因为它们的游戏性真的太不够啊。 就拿一个仙剑来说,战斗永远是一层不变的回合制,我砍你一刀,你砍我一刀,虽然后来有人想改变这种状况,出现了半即时制,可这并没有改变它的根本情形。在仙术方面,当玩家的新鲜感过去之后,沉长的释法场面就是一个巨大的累赘。没有任何“度”的出现,没有任何技术的韵味,也没有任何高手与菜鸟的区别。而加几个不同的结局,永远是治标不治本的方法,因为游戏者注重的是过程,而非结果。 由此观之,真正要让国内RPG走出一条路来,还得在游戏可玩性上下狠工夫啊!
关于RPG游戏的可玩性 关于RPG的可玩性是一值不太敢恭维的,因为这类游戏在大多数玩家心中是一种“一次性”游戏,既没有慢慢摸索的乐趣,也没有可大幅度提升的技术含量。尤其是像仙剑,轩辕剑之类的游戏。如果抛开它的剧情不谈,它的可玩性甚至还不如小霸王。所以,我想单机RPG游戏的没落除开市场因素外,自身的弊端也是不可小觑的。 身为一个游戏,不应该只有丰富的剧情,如果是那样的话,我们为什么不去看电影或者看小说呢? 所以,单机RPG的可玩性是个大问题。 不知道大家玩过超级马里奥或者是忍者龙剑传之类的小霸王游戏没有。其中让我们不可自拔的不就是里面所暗藏的机密吗?说白了,也就是游戏的一个度的问题。就拿超级马里奥来说。它是最简单,却又好玩的一个游戏,因为它的一个度就是跳跃的问题。一个新手可能掌握不了这个度,就会导致大量的游戏失败,而高手往往对此心领神会之后,游戏便显得无比顺畅,而游戏者的心也无比愉快。 所以,我以为,RPG与其去在画面或者音乐上下太多的工夫,倒不如去提升游戏的可玩性。反观仙剑,轩辕剑之类的游戏。剧情还算丰富(不过也有不少糟粕的地方),音乐,画面都算不错了。可为什么它们却仍然到了濒临灭绝的地步呢?那就是因为它们的游戏性真的太不够啊。 就拿一个仙剑来说,战斗永远是一层不变的回合制,我砍你一刀,你砍我一刀,虽然后来有人想改变这种状况,出现了半即时制,可这并没有改变它的根本情形。在仙术方面,当玩家的新鲜感过去之后,沉长的释法场面就是一个巨大的累赘。没有任何“度”的出现,没有任何技术的韵味,也没有任何高手与菜鸟的区别。而加几个不同的结局,永远是治标不治本的方法,因为游戏者注重的是过程,而非结果。 由此观之,真正要让国内RPG走出一条路来,还得在游戏可玩性上下狠工夫啊!
关于RPG的可玩性 关于RPG的可玩性是一值不太敢恭维的,因为这类游戏在大多数玩家心中是一种“一次性”游戏,既没有慢慢摸索的乐趣,也没有可大幅度提升的技术含量。尤其是像仙剑,轩辕剑之类的游戏。如果抛开它的剧情不谈,它的可玩性甚至还不如小霸王。所以,我想单机RPG游戏的没落除开市场因素外,自身的弊端也是不可小觑的。 身为一个游戏,不应该只有丰富的剧情,如果是那样的话,我们为什么不去看电影或者看小说呢? 所以,单机RPG的可玩性是个大问题。 不知道大家玩过超级马里奥或者是忍者龙剑传之类的小霸王游戏没有。其中让我们不可自拔的不就是里面所暗藏的机密吗?说白了,也就是游戏的一个度的问题。就拿超级马里奥来说。它是最简单,却又好玩的一个游戏,因为它的一个度就是跳跃的问题。一个新手可能掌握不了这个度,就会导致大量的游戏失败,而高手往往对此心领神会之后,游戏便显得无比顺畅,而游戏者的心也无比愉快。 所以,我以为,RPG与其去在画面或者音乐上下太多的工夫,倒不如去提升游戏的可玩性。反观仙剑,轩辕剑之类的游戏。剧情还算丰富(不过也有不少糟粕的地方),音乐,画面都算不错了。可为什么它们却仍然到了濒临灭绝的地步呢?那就是因为它们的游戏性真的太不够啊。 就拿一个仙剑来说,战斗永远是一层不变的回合制,我砍你一刀,你砍我一刀,虽然后来有人想改变这种状况,出现了半即时制,可这并没有改变它的根本情形。在仙术方面,当玩家的新鲜感过去之后,沉长的释法场面就是一个巨大的累赘。没有任何“度”的出现,没有任何技术的韵味,也没有任何高手与菜鸟的区别。而加几个不同的结局,永远是治标不治本的方法,因为游戏者注重的是过程,而非结果。 由此观之,真正要让国内RPG走出一条路来,还得在游戏可玩性上下狠工夫啊!
关于RPG的可玩性 关于RPG的可玩性是一值不太敢恭维的,因为这类游戏在大多数玩家心中是一种“一次性”游戏,既没有慢慢摸索的乐趣,也没有可大幅度提升的技术含量。尤其是像仙剑,轩辕剑之类的游戏。如果抛开它的剧情不谈,它的可玩性甚至还不如小霸王。所以,我想单机RPG游戏的没落除开市场因素外,自身的弊端也是不可小觑的。 身为一个游戏,不应该只有丰富的剧情,如果是那样的话,我们为什么不去看电影或者看小说呢? 所以,单机RPG的可玩性是个大问题。 不知道大家玩过超级马里奥或者是忍者龙剑传之类的小霸王游戏没有。其中让我们不可自拔的不就是里面所暗藏的机密吗?说白了,也就是游戏的一个度的问题。就拿超级马里奥来说。它是最简单,却又好玩的一个游戏,因为它的一个度就是跳跃的问题。一个新手可能掌握不了这个度,就会导致大量的游戏失败,而高手往往对此心领神会之后,游戏便显得无比顺畅,而游戏者的心也无比愉快。 所以,我以为,RPG与其去在画面或者音乐上下太多的工夫,倒不如去提升游戏的可玩性。反观仙剑,轩辕剑之类的游戏。剧情还算丰富(不过也有不少糟粕的地方),音乐,画面都算不错了。可为什么它们却仍然到了濒临灭绝的地步呢?那就是因为它们的游戏性真的太不够啊。 就拿一个仙剑来说,战斗永远是一层不变的回合制,我砍你一刀,你砍我一刀,虽然后来有人想改变这种状况,出现了半即时制,可这并没有改变它的根本情形。在仙术方面,当玩家的新鲜感过去之后,沉长的释法场面就是一个巨大的累赘。没有任何“度”的出现,没有任何技术的韵味,也没有任何高手与菜鸟的区别。而加几个不同的结局,永远是治标不治本的方法,因为游戏者注重的是过程,而非结果。 由此观之,真正要让国内RPG走出一条路来,还得在游戏可玩性上下狠工夫啊!
关于RPG的可玩性 关于RPG的可玩性是一值不太敢恭维的,因为这类游戏在大多数玩家心中是一种“一次性”游戏,既没有慢慢摸索的乐趣,也没有可大幅度提升的技术含量。尤其是像仙剑,轩辕剑之类的游戏。如果抛开它的剧情不谈,它的可玩性甚至还不如小霸王。所以,我想单机RPG游戏的没落除开市场因素外,自身的弊端也是不可小觑的。 身为一个游戏,不应该只有丰富的剧情,如果是那样的话,我们为什么不去看电影或者看小说呢? 所以,单机RPG的可玩性是个大问题。 不知道大家玩过超级马里奥或者是忍者龙剑传之类的小霸王游戏没有。其中让我们不可自拔的不就是里面所暗藏的机密吗?说白了,也就是游戏的一个度的问题。就拿超级马里奥来说。它是最简单,却又好玩的一个游戏,因为它的一个度就是跳跃的问题。一个新手可能掌握不了这个度,就会导致大量的游戏失败,而高手往往对此心领神会之后,游戏便显得无比顺畅,而游戏者的心也无比愉快。 所以,我以为,RPG与其去在画面或者音乐上下太多的工夫,倒不如去提升游戏的可玩性。反观仙剑,轩辕剑之类的游戏。剧情还算丰富(不过也有不少糟粕的地方),音乐,画面都算不错了。可为什么它们却仍然到了濒临灭绝的地步呢?那就是因为它们的游戏性真的太不够啊。 就拿一个仙剑来说,战斗永远是一层不变的回合制,我砍你一刀,你砍我一刀,虽然后来有人想改变这种状况,出现了半即时制,可这并没有改变它的根本情形。在仙术方面,当玩家的新鲜感过去之后,沉长的释法场面就是一个巨大的累赘。没有任何“度”的出现,没有任何技术的韵味,也没有任何高手与菜鸟的区别。而加几个不同的结局,永远是治标不治本的方法,因为游戏者注重的是过程,而非结果。 由此观之,真正要让国内RPG走出一条路来,还得在游戏可玩性上下狠工夫啊!
关于RPG的可玩性 关于RPG的可玩性是一值不太敢恭维的,因为这类游戏在大多数玩家心中是一种“一次性”游戏,既没有慢慢摸索的乐趣,也没有可大幅度提升的技术含量。尤其是像仙剑,轩辕剑之类的游戏。如果抛开它的剧情不谈,它的可玩性甚至还不如小霸王。所以,我想单机RPG游戏的没落除开市场因素外,自身的弊端也是不可小觑的。 身为一个游戏,不应该只有丰富的剧情,如果是那样的话,我们为什么不去看电影或者看小说呢? 所以,单机RPG的可玩性是个大问题。 不知道大家玩过超级马里奥或者是忍者龙剑传之类的小霸王游戏没有。其中让我们不可自拔的不就是里面所暗藏的机密吗?说白了,也就是游戏的一个度的问题。就拿超级马里奥来说。它是最简单,却又好玩的一个游戏,因为它的一个度就是跳跃的问题。一个新手可能掌握不了这个度,就会导致大量的游戏失败,而高手往往对此心领神会之后,游戏便显得无比顺畅,而游戏者的心也无比愉快。 所以,我以为,RPG与其去在画面或者音乐上下太多的工夫,倒不如去提升游戏的可玩性。反观仙剑,轩辕剑之类的游戏。剧情还算丰富(不过也有不少糟粕的地方),音乐,画面都算不错了。可为什么它们却仍然到了濒临灭绝的地步呢?那就是因为它们的游戏性真的太不够啊。 就拿一个仙剑来说,战斗永远是一层不变的回合制,我砍你一刀,你砍我一刀,虽然后来有人想改变这种状况,出现了半即时制,可这并没有改变它的根本情形。在仙术方面,当玩家的新鲜感过去之后,沉长的释法场面就是一个巨大的累赘。没有任何“度”的出现,没有任何技术的韵味,也没有任何高手与菜鸟的区别。而加几个不同的结局,永远是治标不治本的方法,因为游戏者注重的是过程,而非结果。 由此观之,真正要让国内RPG走出一条路来,还得在游戏可玩性上下狠工夫啊!
向吧主挑战。。。 RT
我宣布,此吧已被我占领,你们都是我的子民。 RT
我想写一本非常现实的武侠小说 一拳就是一拳,一脚就是一脚,尽量不夸张。谁能提点意见?唐朝有什么拳法?
在我看来,诛仙还没有到达金庸小说的程度。 在诛仙中可以看到大量喧哗造势的句子,作者却忘了一点,小说应该是记叙文,最佳的行文方式应该是记叙,而大量富含感情的“散文句式,主观情感”的出现让我看到作者的文字工夫还是有些不足,和金庸还有一定的差距。 不过作者构思还是蛮不错的,如果在表达方式上加强一些,相信可以更上一层楼。 好了,完了,拍我吧。
细数仙剑中的BH情节 仙1中的水月宫。。。。
近代抗日战争中的爱国武术家有哪些呢? 能举一举事例吗?是什么门派的?近代抗战中武林的状况又是怎样的呢?
请问是不是真的有人搞过每日三千腿的训练。 膜拜之,我也是听人说的,他是怎么做到的啊!每天踢三千腿。。。OMG。我怎么踢也就到每天100腿,就累趴下了。。。
今天在练抗击打,被不明真相的群众发现了。。。。。。。 被强势围观,在尴尬中我不得不落荒而逃。。。。。。
武术是自保之法 不仅保护自己不被别人战胜,也保护自己不被病魔战胜。
强烈建议!!!! 武术吧可以开展一些活动,以推动武术和帖吧的发展。比如发视频大赛啊,拳照比赛之类的。然后开个投票帖让大家评选一,二,三名!
防身是不是要学会开砖? 随身带块板砖,遇到什么事拿出来一掌劈了,吓死别人,如果吓不住,就拿板砖HIGH他
我的练武日子(常更新) 以后在这里发常驻帖,以激励自己,先把今天的发下马步2组,四平马,每组6分钟,拳卧撑2组,每组40个,左右压腿各200,下蹲起立200。前进步20次,后撤步20次,左右挥拳各100,正瞪腿100下。胸部挨打100,腹部挨打100,脸颊挨打100,额头挨打100
睡觉前真的不能练吗? 上个礼拜睡觉前练,结果一我晚上睡不着,搞得我现在再也不敢睡觉前练了,可是如果不是睡前练,又没时间。。。。
有没有过小个子KO大个子的比赛视频? 散打的!
有一个问题,想问下大家看看(第二个问题) 文人看武人是流氓,武人看文人是窝囊。这是怎么回事?
有一个问题,问下大家 我当初想当文人时,别人说我手无缚鸡之力,我现在练武,别人又说我有暴力倾向,我到底该怎么办?
各位是怎么练实战的? 没事找人打架?参与街斗?与好朋友对练?还是什么? 只有一个人的时候怎么练实战?两人对练应该注意什么?
我是武术菜鸟,求安慰 我练了1年武术了,可是看到那些大块头还是感到自卑,我真的能变牛吗?
我是眼镜熊 大家好我是眼镜熊,文学联盟的人都不会不认识我吧,哦也,我真的很出名了吗?哦也,我真的很有才气吗?哦也,是的
求经验 如何盖一座百万大楼 求经验
倡议书-------文学联盟 文学联盟提议在这新旧年的交际时刻,由文联引头,联合各吧举办一次全百度贴吧(所有文学类型的)的文学比赛活动,这样,既有利于文学的发展和推广,也有利于各种类型的文学之间的交流,请吧主审核!~QQ群90278359
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网络上最大的文学联盟招人了 你好,我是网络上最大的文学联盟策划组组长,想与贵吧合作,不知道吧主是否有意?有意请加我QQ群90278359详谈 我们有11个群,近500人,我们的理想是把文学联盟最成网络上最有影响力的文学团体
吧主,请留个言 不知道您为何要删去我的帖子,莫非您真的认为我的帖子也是垃圾广告帖吗?如果是那样,我想说,您错了。这不是一个广告帖,这是为一群人的梦想而发的帖子,或者说,是一个时代的梦想。如果您还认为它是广告帖,请删去它,如果不是,请加我QQ254866569 详谈,或者加入QQ群90278359 谢谢!
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城(原创小说)《多多评论》 驾”一群骑兵从山坡上俯冲下来,领头的那个挥舞着军刀吆喝:“快!别让他们跑了!” 而在这些骑兵前方不远处,数十匹骏马飞快的奔驰着,马蹄踏在大地上,扬起一阵阵尘土。 “将军,他们越追越紧了!”马上一名青年一面回身射箭,一面又加快了马鞭。“夏侯穆。你看他们有多少人?”这些人中领先的一个骑着一匹白马,身着一副银甲。 “不好说,有好几百人呢!”夏侯穆答道。 “听我命令!准备弓箭!先别乱射,都给我藏在马鞍下!”那将军大声说道。于是众人均将身子伏在鞍上,抽箭搭弓。 “将军,前面没路了!”一个副将说道。 身后的骑兵离他们越来越近了,只听得那军官大笑道:“哈哈,他们跑不了了!” “停!”将军拉起缰绳,顿时马作人立,前面不过一尺便是悬崖,这一处石质极为疏松,在马蹄的振动下,不时有小石块滚落下去。众人往崖底望去,都不由地倒吸了一口寒气,只见下面云雾封锁,实不知有多深。 将军一挥手,众人均拨马回身,迎着对面的骑兵。 对面的那军官纵马上前,也在一箭之外停住。双方的人马一时形成了对峙之势,谁也不敢当先冲过去。 军官大笑道:“你们已经成了瓮中之鳖,还不乖乖束手就擒?” 将军冷哼一声,大声道:“南霁云在此,谁先上来送死!”南霁云素以勇猛著称,在当时已有极高的威望。此言一出,这数百人的队伍纷纷大哗,那军官听了脸上也微微变色。 “弟兄们!上!”南霁云见战机已到,马鞭一挥,众人一齐扬鞭大进,纷纷放箭。那军官立时惊觉,挥刀大喝:“挡住他们!” 天边的红色一点点散去,黑云一层层压了上来。
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