刃甲的亚巴顿🐒
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现在这环境怎么全是送死刷钱的? 全是油门按到底8金互飙?开场1分钟15个人里送了7个?不过感觉正常局确实没以前那么蹲了,两边都是一言不合就油门到底咱就说刷钱可以,但能不拿轻坦送吗?占一个轻坦位不说,护甲、血量和炮都不行,这不也耽误刷钱效率吗?
萤火大哥人还怪好嘞 跑刀捡箱子被打倒。大哥跑过来竟然没处决我。把药往我面前一扔,把我双手一捆,拿了我一个金和背包连我枪都没缴就自己去撤离了。我起来进别墅等了波风暴摸到两币子,一个气象和一个电池大哥好人呐
惊了,龙骑狙那么厉害? 萌新,秋山莫名碰到个拿狙的boss,直接把我秒了。不服气,返场。刀了个小怪,拿到把龙骑竟然有镜,摸高台百米开外和boss对狙,试了一枪,boss血都不掉,身上就10发弹药本来想放弃了,但boss把我架住了,只能随便和他对了两枪,结果2发3弹直接把5头4甲的boss秒了?!我惊了个呆,甲和头盔我都捡到看了下,就甲被打了一点。最后撤离,两个萤火虫竟然在撤离点蹲我被我隐身刀一个跑了。这一路太惊险了
游骑兵和掉包狙有连锁吗? 萌新考虑买第一个宠物,想问一下m700如果把人包打掉了,人还活着,游骑兵会飞过去抢包吗?
蹲撤离点到底应该怎么玩? 起狙捡了个币子,2波风暴8个人,没一个撤的这是什么局?
亲王污手dk真的太娱乐了 今天污手dk试着加了亲王。亲王buff传到手上的蛛魔,结果复制蛛魔都有了亲王buff用一个法术一下传三次,传到另一只蛛魔,又是三次。所有成长给到血虫,血虫继承给野猪,养了只23攻的血虫,43攻的野猪,对面手快直接跑了可惜了,dk过牌和检索能力还太行,目前只能娱乐了。
炉石传说真的没有完爆吗? 这是不是传说中的完爆?一样的效果,图书管理员多一血不说,还能交易。
纯DK狂野玩家,这几天玩下来的感受 DK这个职业纯中速职业,节奏点非常奇怪。基本不能玩快攻,后期能力比几个超级大后期也差一点。从几个地标就能看出暴雪鼓励的是DK玩家用随从解场,铺场再打脸。所有形态的DK在狂野打快攻基本手拿把掐,宇宙DK带王子照样打,对面天胡都能解。 彩DK铺场厉害点 红DK解场厉害点,这两个差不多。 冰DK最符合DK中速机制,但狂野冰DK现在基本抢不死人,伤害每次差一点。 双绿疫病DK基本没法玩,绿色只能单要融入双红和彩宇宙靠单海拉打大后期,基本没有什么适合绿DK的套路。 最后,冲锋德到底什么时候削?后手3费硬币直接冲这实在太夸张了。而且我天梯遇到的冲锋德全是4费启动,前期下两个嘲讽都没用,这到底怎么打?
这波开服操作,直接把快攻砍没了 排队15分钟,匹配10分钟。等一局要25分钟,谁舍得去玩快攻,2分钟就结束?狂野两边全是40血40牌,恨不得拉着对手打上1个多小时。这波操作,净化了炉石环境,轻易做到了暴雪拼命想环境降速,却没能做到的事
钢岚的部位破坏要向坦克世界多学习一下 坦克世界和钢岚一样是有诸如履带破坏、油箱破坏、炮塔破坏、弹药架破坏等部位破坏设定的。所不同的是坦克世界的部位破坏是一种高阶作战技巧,而钢岚的部位破坏更多是一种玩家练度不够时的委屈求全。 坦克世界中,打坏油箱坦克会持续燃烧掉血,击毁履带坦克无法行动,击毁弹药架坦克会直接殉爆,坦克世界中攻击关键部位是会削减坦克的整体血量的,而不是只削减部位血量,因此坦克世界带给玩家破坏部位的正反馈和收益是非常充足的,甚至坦克世界中还有一句“断腿加掉血,一炮顶五炮”的调侃。这句话也说明坦克世界的玩家在对战过程中是非常乐于主动寻找敌人的关键部位进行破坏的。 而反观钢岚,部位破坏却越来越变成玩家过关的累赘。在钢岚中,破坏敌人部位是敌人过于强大时的下策。带给玩家的不是坦克世界中的那种通过破坏部位而玩弄敌人的爽快感,更多的是一种无奈之举。“练度不够再要破坏部位,练度够了上突击随便打。”钢岚中的部位破坏更多的是玩家的一种委屈求全,是练度不够时采用的下策。解决不了部位破坏带给玩家的正反馈和收益不够的问题,钢岚的部位破坏系统早晚会变成消磨玩家游戏体验的绊脚石。锁血,泰坦锁躯干,手部锁定血量,钢岚到底是要鼓励玩家破坏部位还是不鼓励玩家破坏部位?口口声声说破坏部位是底层逻辑,但做的设计却是自相矛盾。钢岚策划其实自己也已经意识到部位破坏的门槛所在。如何提升部位破坏正反馈和收益才是让提高玩家游戏体验的关键。
我说这肖妮怎么越看越眼熟,这不是人造人18号吗? 就刘海换了个方向,连配色都一样
我去,2号机竟然把贝拉完全盘活了!!! 躯干带一片金出力,增加100出力,直接大狙能上增伤背包了。腿上一片金爆伤,双手各插一片大狙模组,伤害直接拉满彩2号机减ap消耗,消耗ap还增加伤害和命中,贝拉本身就是高ap消耗的。会隐身的贝拉基本也是独行的,这2号机最初是给贝拉设计的吧?
0氪囤囤鼠注意:这波联动图穷匕见,钢岚收割资源套路初现 首先,先明确一点,0氪囤囤鼠资源只屯大保底,会歪的小保底全当不存在。一切只算最坏情况。降低期望,才不会弃坑,不乱抽=不弃坑。 然后,直接说结论:对于0氪来说,联动只有两种选择:1、抽2个联动人物,2套不同的联动金一甲,靠转盘金3。等下次猴年马月的复刻或是新的升彩材料,升彩。 2、只抽1个联动人物,抽2套相同的联动甲,靠转盘那一套升彩。等下次猴年马月的复刻补第二人物和第二甲。 除此之外,0氪屯屯鼠什么都别多想,因为半年的日常资源根本就不够你全部联动人物和机甲大保底的,期望越高,失望越大,乱抽=弃坑。具体原因如下: 钢岚这款游戏也过了半年,作为0氪摆烂屯屯鼠,这次eva侥幸屯住了,但我也确实发现了,钢岚这个游戏对于0氪屯屯鼠的压力不是一般的大,尽管一直省吃俭用至今,但这次联动依然不能让本囤囤鼠彻底阔绰一次,甚至联动期间人物和第二套机甲只要歪一次,保底资源还会出现捉襟见肘的情况。我不禁好奇,明明看着日常不错资源的钢岚为何还会让我这个老囤囤鼠如此狼狈不堪?直到我看到了这次联动的活动才恍然大悟: 550抽,换一套初号机金二甲和3命人物。 我开始感到好奇,钢岚为什么会设定550抽这个的数字?凭我这半年钢岚游戏对策划的了解,策划的一举一动一定都是经过缜密计算的,这550的数字绝对也是计算过的。于是,我粗略算了一下: 假设钢岚每日任务和灰烬任务所得钻总和为100钻,竞技场中等排名,每日得钻40钻,0氪每日日常可得为140钻, 假设钢岚采用半年联动的方式,那么180天里可获得日常资源为180*140=25200钻≈286票, 180÷7=25周,每周可交易3黄票,3蓝票。 半年可得蓝黄票总数:25*3*2=150票 半年总计资源:286+150=436票 钢岚联动活动说是送100票, 436+100=536票≈550票,正好是联动任务的数 也就是说,想要拿满这次的奖励,0氪会在联动期间被收割完之前180天里所有的日常资源和活动资源。联动过后,所有资源全部归0,直到下个联动的再次收割。 这应该就是钢岚策划的思路——半年不开张,开张吃半年。 而0氪能用这半年屯到的550票干什么? 1、人物大保底120票,抽一套机甲大保底90票,120*2+90*2=420票,0氪要稳拿联动2个人物,2套金一机甲大保底为420票; 2、人物大保底120票,抽2套机甲大保底为360票120+360=480票,0氪稳拿1个人物和2套机甲等转盘升彩大保底为480票。除此之外,什么都别多想,因为半年的日常资源根本就不够全部联动人物和机甲大保底的
两套2号机,1个明日香,囤囤鼠第一期任务完成,幸亏放弃2次转盘 绫波丽120抽的大保底已经有了,距离0号机2套大保底的360抽还差50抽不到,还有一个月,联动算是侥幸屯住了。钢岚福利多,但囤囤鼠感觉也最难做。2个人物加2个2套机甲,得240+720=960的票子才能稳拿,压力其实挺大的,幸亏当中战略性放弃两次转盘,不然2次转盘8000钻,就么得了
关于绫波丽和0号机的推测 推测一:绫波丽天赋可能是搭乘的机体被部位破坏会增加队友同步率?从而联动真嗣暴走? eva作品不同版本存在较大差异(主要是漫画版,旧tv和旧剧场版,新剧场版这三版)从联动明日香是式波·明日香这个称呼,以及新版本破晓世纪的名字可以看出钢岚这次联动背景是eva新剧场版破的背景设定。相比旧tv动画,新剧场版的真嗣是在看到0号机被力天使吞食后主动觉醒,而不再是依靠初号机的被动暴走。钢岚也同样按照这个设定把400%的暴走放在了真嗣身上而不是放在初号机身上。目前游戏里钢岚真嗣400%同步率非常难叠,而绫波丽很可能天赋带有机体部位被破坏提升队友同步率的设定从而和真嗣联动。 推测二:0号机可能会是自爆型的新T? 结合第一个推测以及原作0号机携带暴弹向力天使自爆的表现,0号机可能会存在主动破坏自身部位,从而给周围敌人造成伤害的技能。从而让真嗣和明日香更快启动。 推测三:绫波丽会存在挨打提高同步率的技能路线? 钢岚这次在设计eva角色时采用了同步率的设定。而明日香和真嗣遭受伤害是会降低同步率的,那么绫波丽作为守护者替队友挨打是肯定的,那么丽的y1或者y2应该会有同步率遭受伤害同步率反向升高的设定。
紫龙不会是想借真嗣推黑妹卡池吧? 目前看下来,同步率这个东西受到伤害就掉,那么是不是意味着真嗣攻击敌人遭到敌人反击同步率也会掉?如果是这样,那说不定真嗣还需要黑妹的主动攻击进行援护,不然打了半天,打多少同步率掉多少怕是攒了个寂寞。紫龙啊,紫龙,强拉黑妹也不用给真嗣下毒吧?不然,总不见得绫波丽也有这功能,直接做黑妹上位吧?
看了贴里大佬发的测试服,真嗣是不是高度绑定绫波丽? 从明日香的机师线路来看,正常情况下,同步率是会因为受到伤害而降低的,因为真嗣不像明日香有受击不再降低同步率的线路,只有同步率100%时固定。那么如果想要保证真嗣同步率快速积攒到100%甚至突破400%,那么真嗣很有可能是高度依赖守护者队友的。也就是说送的真嗣其实是绑定绫波丽的。没有肉盾做掩护真嗣的同步率可能不那么容易上去。这意味着使用真嗣的阵容伤害很可能会被绑定的守护者职业拖累。只能希望绫波丽是个既防战术又有输出的盾了真不愧是钢岚啊,还原原作设定还不忘卡强度
屯屯鼠们,弹药的储备还足够吗? 497发弹药上膛完毕,还有一次机甲垫池的10连S隐忍摆烂到此为止,兄弟们,准备抄家伙上吧!
突然意识到一个问题:真嗣不会是个再动突击吧? 这初号机又是狙又是重机枪的,不会吧?不会吧?和凯登一个性质?所不同的是凯登是格斗再动突击,真嗣是狙击再动突击?而且竞技场里有一个警戒模组,难道会是拿突击武器警戒射击吗?那这效果是不是和凯登天赋的反应攻击比较像了?
其实吧,这波紫龙最好互换一下两期联动时间 根据玩家反馈情况把绫波丽和0号机提前到7.2联动。明日香和2号机放到7.25联动。这样2号机还有修改审核的时间。本来作为EVA初始的0号机在2号机之后登场就觉得怪怪的。既然0号机的负面反馈已经比2号机小很多了,不如让丽先上,还是要靠丽守护大家捏文案处理也简单,明日香遭到第十五使徒精神攻击,目前同步率底下,需要修养完毕才能参战,屋岛作战被迫提前
我大概明白2号机和0号机风格迥异的原因了 仔细看公众号二号机这段暗示,二号机这机子其实是紫龙以前做到一半的模板,因为了EVA联动需要,直接拿过来用的。紫龙这是装都不装啊,节约产能不是这样节约的 另外,天网里还有个细节,像是恐爪,马尔萨斯,暮色之牙、都卜勒这些要么有颜值,要么有强度的机兵大多都是黑曜石做的(狼獾除外,那也是黑曜石的)。而北路联合被比较多提及的是A型量产机像是狄安娜,波耶。刃齿虎设定也是北路联合进口的支援机,S机我没仔细看,好像就只有戴亚斯是北路联合的。 我推测黑曜石和北路联合很有可能指代紫龙现实的两个美术工作组,或是两个机甲设计师。所不同的是黑曜石美术组可能主要设计S机兵,北路联合可能主要负责游戏初期设计A级机兵。公众号的信息来看0号机是由黑曜石设计组设计的,而2号机是由北路联合和其他美术组共同设计的,所以,0号机才会和2号机风格差那么多。0号机无论是腹部装甲,鞋式脚部,还是色块分布,至少还有那么一点有eva的影子。而2号机,腹部完全是偷懒整在一起,大到喧宾夺主的胸甲,用的也是爪型脚部。搞不好2号机当初还真是一台A机的底子,当然,以上只是个人猜测。
这波紫龙要好好进行内部调查,是不是搞香丽党对立? 吖的,策划设计师是丽党的是吧?喜欢绫波丽是吧?为了不让我明日香的风头盖过绫波丽故意弄的是吧?嗯?钢岚的流水靠绫波丽拯救是吧给我狠狠地调查那个给明日香搞机设的机师房间里有没有放绫波丽的手办!!!
好吧至少0号机还行,绫波丽感觉眼睛感情太过丰富了一点 三无,眼神感觉应该再冰冷一点。天地劫的冰琉璃,眼神其实挺到位的。绫波丽眼神有点怯生生的感觉,感情还是多了
大家觉得给2号机加条围巾会不会帅一点 2号机给我感觉主要是胸口太突兀了,像流龙马一样加条围巾把胸口遮起来会不会好一点?毕竟5年梦战老玩家,看在梦战以前联动做的不错的面子上给紫龙提个建议。手机涂鸦,轻喷。
破案了,紫龙这次联动的是天元突破,不是EVA 我说这二号机怎么看得这么眼熟。这不是天元突破里维拉鲁的炎鬼改成红莲裸眼的涂装了吗?二号机会野兽化,维拉鲁是兽人。明日香是傲娇,维拉鲁也不遑多让,确实是一家公司的货没错了,就是紫龙开错联动了 新联动版本名字叫“有两张脸的家伙就是拽啊”
新机体头是原版机体的头饰,身体才是原版机体的头 绿色的灯是眼睛,这二号机变大头娃娃了,就这视觉锚点真不如不加,被人看出来了,只会更违和。
钢岚这波联动是新剧场版世界观 有一点值得注意,式波这个称呼是新剧场版改的。也就是说钢岚联动世界观是新剧场版的世界观。那如果是这样会不会有真希波捏?
EVA联动不使用原版机体说不定更符合原著设定 看过EVA的玩家一定知道EVA的人类补完计划。EVA的结局所有机体都因补完计划而消失,象征人们放下彼此防备的心灵屏障(AT立场),所有人的意识被重新合为一体,而由真嗣的意识创造出新的世界。老剧场版和动画太过残酷,应该不会引用。相对温和的新剧场版里,真嗣的愿望就是创造一个不用再驾驶EVA机体的世界。只要钢岚联动的剧情发生在人类补完的新世界之后,或者是补完进行中,各个主角自己的平行时空里就能自圆其说。因为那时候EVA机体已经引导人类融合了,相当于真嗣的愿望达成了捏
边境第一次出这个饰品,以前也有吗? 是这次新增的吗?所有联动里最期待的,还得是这个啊
啊?钢岚pvp没bp?先手还2动? 策划这是嫌战旗先手优势还不够大是吧?看了几局,胜负手主要是脱队的两个人。这突破距也太近了吧?满命虹或者西尔维亚穿彩都卜勒,加再动奶不是两步到面前?先手艾琳加再动奶,后手提费斯也不好使啊,钢岚啊钢岚,你这是背刺你自己啊,T连pvp都要没用了,以后还出T吗?流水不要啦?这要是上线了pvp肯定后手退啊,你这还如抛硬币决定胜负呢
0氪囤囤鼠联动抽卡预想(更正版) 1、如果是氪佬、EVA究极铁粉和一波流屯屯鼠,请无视这个帖子 2、个人认为联动机师应该会比机甲有价值。只要联动机甲不是过于和人物绑定,又不是特别人权,资源不够的玩家完全可以考虑只抽机师不抽机甲。毕竟,要是二号机和明日香同时放在面前,肯定是把人先抱回家啦机库里那么多机甲随便选一套给她开就行捏 3、如果要抽机甲不如集中资源只抽一套。现在副本除了奶妈,金一甲已经很少再有上场机会。与其抽几套联动金一甲当仓管,不如集中资源搞一套能上场用的彩甲。都说联动不会进跑片,如果资源少的玩家,想要以最少资源得到一台彩的联动机甲抽2套是最低标准两套抽完,等以后转盘活动,一点点靠通用部件合一套彩。经过吧友指正,如果是这种抽法,只算大保底的最坏情况需要:90+120+150(第二套抽歪了,并且抽的过程中没出部件)=360机甲券,如果要抽两套两件不同机甲那就要屯720的券打底,这资源消耗量已经非常大了。而且根据紫龙一贯的作风,联动大概率是会复刻的(即使梦战最早传出过和幽游白书闹翻的传闻,但最后还是复刻了),另外一套可以等以后联动复刻了再补。 4、天地劫我玩得不多,但梦战早期联动是分一期、二期的除了送的一个主角人物外每期卡池2个人物,所以,如果eva想一次出全完全可以分两期出5个人物真嗣、明日香、绫波丽、薰、真希波,甚至三号机的东治作为替补会不会可能呢? 真希望是这样捏(虽然,从人气角度看基本不可能)
感觉迪恩这人物是不是刚需三命的呀? 迪恩使用的电锯非常特殊。作为连击武器,每一段连击比突击武器的每一发子弹伤害要低很多。这意味着敌人护甲的高低对电锯伤害的影响会比突击武器更大。 简单举个例子: 电锯面板是90*10,重机枪面板150*10, 在面对20护甲的敌人时,电锯能打出的伤害是70*10,而重机枪的伤害是130*10; 在面对50护甲的敌人时,电锯能打出的伤害会暴跌到40*10,而重机枪还能打出100*10的伤害 当然,护甲和伤害计算的公式不会这么简单,紫龙也可能通过给不同武器设置不一样的基础武器伤害倍率来弥补这一点。 但无论如何,单发更低的武器会因为敌人护甲提高而损失更多伤害这一点是肯定的。所以,迪恩的三命天赋所携带的无视护甲可能对于他单发伤害更低的电锯武器来说是一个刚需的天赋,不然,低命的迪恩很可能在新手开荒需要越级攻坚和面对重甲敌人时会显得力不从心。
边境这武器算凯登专武彩蛋?还是bug? 边境,凯登带海雕,y2-16用喷子进行的攻击反应和大招破部位的喷子追击全变独头弹,而且是保留原攻击倍率的,5000和10000的伤害直接喷胸口,超级暴力。看来凯登的天赋是和追击一个算法的。
伙计们,卡米拉应该用破甲背包吗? 死斗打8下是不是卡米拉也要用破甲背包啊?这破甲背包需求量这么大吗?
迪恩三命相当于减甲41.25是这意思吗? 这三命效果是打电锯第一连击命中减甲7.5%,第二连击下命中减甲15%,第三下连击减22.5%。。。以此类推,直到第十下连击减甲75%?实际减甲应该(7.5+75)/2=41.25是吗?感觉带破甲又比较尴尬,因为破甲从第7下开始(包括第7下)就是100%减甲了,这紫龙是真会控制强度。
突然发现,凯登才是面板怪吧? 好家伙,稍微看了一下面板,凯登防御属性竟然比重甲还高?一个轻甲防御面板就比提费斯低个200?比凯瑟琳这个设定上的疯女人还高? 这还不是最刺激的,最刺激的是凯登突击、格斗加防御三项最高点数竟然高达13732?!设定上作为女武神的洛莎才13398点?马哥13612点也略处下风?肖妮和菲娅一个13000、一个才12700其他不是三修的人三项最高面板大概12000上下。我是眼花了吗?登哥这三项属性总和是冠绝群雄吗? 所以,登哥设定上到底是个什么怪物?说是紫龙最厚爱的男主都不为过
突然发现钢岚可能是个超级系的世界观 众所周知,人物天赋的提升相当于人物对机甲的驾驶技能得到提升。但提升驾驶技能是怎么能做到给特定武器减重的?是改装吗?从橙武到蓝武,这整体重量要改掉20%~25%如果去掉重机枪弹链的重量,怕不是把整把枪都快改没了吧?大概是格兰特的驾驶能力已经提升到徒手扔子弹也能造成伤害了吧?这不妥妥的超级系吗?真实系的设定不都应该改装机体才能提升出力的吗?
从《机械神教》和《太空野狼》看钢岚pvp走向 从钢岚要出PVP,并且开始招募玩家这点来看,钢岚的PVP和梦站、天地劫应该是有挺大区别的。不然,紫龙完全可以把梦站和天地劫的PVP模式直接照搬过来,也就不用大费周章搞什么测试。那么,观察钢岚、梦战、天地劫的总体机制,最大的区别就是在AP上,这有可能是钢岚pvp会利用的点。 梦战和天地劫只有携带技能时需要消耗点数,并没有使用技能时消耗AP的机制,这个使用技能消费AP的机制是紫龙三家游戏里钢岚所独有的,但这个机制并不是紫龙独创的。 《战锤40K:机械神教》和《战锤40K:太空野狼》都曾使用过这个机制。我们不妨通过这两个作品的表现来猜测一下拥有AP机制的PVP会是什么样子。(本帖所有图片均取材于网络)
大佬们,卡米拉能带金刚模组吗? 看排行榜都是带的镜像核心可xr我没有多的,金刚倒是多了两件,配合重甲模组能出一套元件,但没见有人带,有点慌,死斗会触发金刚模组吗?
原来帕斯卡是格兰特专机啊! 格兰特3命减重机枪负重,带金机枪,金修理背包可以完美触发腿部增伤模组!配合机械师-突击特训,大叔突击并不低,彻底雄起
重生之我在边境当boss 我都不敢想这周的边境到底会刮起怎样的血雨腥风。要不屈有不屈,要血量有加量,要ap有ap,要暴击暴击,要免疫有免疫,要追击有追击,要奖券有奖券。
啊?大盾原来算武器的啊? 玩了那么久刚知道原来盾牌是算武器的守护者原来也能带獠牙框架的啊。
来自零氪囤囤鼠的忠告 这个碎狗粮别拿到马上就用了。不然等缺重甲狗粮的时候,就只能看着仓库里一堆轻甲狗粮干着急屯到狗粮不够,又迫切要升金三的时候再用是最好的毕竟这东西是能选机甲类别的,带有一定指向性。不像整机券纯随机。
满命安娜才是最强T,真的被低估了 先说结论:安娜应该是目前唯一一个2格援护不断档,而且援护不会占用出手的机制T,而且在教官和加雷斯的buff下,和狂怒单元的膨胀下能变成拥有60%减伤60%增伤,还有35%护甲的究极怪物。 刚刚发现,安娜大招战场要塞有一回合2次发动次数限制,但开了y2-7后安娜的大招援护次数竟然也没限制了。不要看安娜大招消耗5ap,实际情况只要安娜携带buff+1的被动,并且每回合至少有一次援护队友,满命安娜完全可以做到4回合里开2次大招,实现援护全覆盖 这意味着,安娜是现版本唯一一个2格援护不仅不会断档,而且完全可以边援护边输出的T! 附注: 图1是没有y2-7的安娜,可以看到援护只有3次。 图2开了y2-7,援护变成了无限 下面再说安娜怎么变成数值怪
想看减伤60%增伤60%护甲加35%的安娜吗? 事情的起因是我在人群中多看了一眼安娜。buff回合数+1,身上每有一个buff减伤5%,最高叠加3层,天赋修理再叠减伤。于是,我就用加雷斯,加教官带稳扎稳打想试一试。结果一个不小心叠出了一个 减伤60%(安娜天赋15%,安娜技能15%,教官稳扎稳打15%,加雷斯天赋15%), 增伤30%(开拓者15%,教官技能15%) 护甲还加35%的怪物这buff一行都放不下了 这还是不计算狂怒单元的。如果算上狂怒单元增伤就是60%彩了吉尔莱斯增伤能上80%。现在我竟然想为了安娜彩吉尔莱斯插狂怒单元了,有么有人阻止我一下
终于找到了最适配都卜勒的机师! 那就是。。。蒙福梅 对的,各位你们没有看错,因为都卜勒的模组一回合只有一次追击,导致能再动的职业和会追击的职业用都卜勒的话会造成再动时享受不到都卜勒模组的效果或者是职业自带的追击和模组相互冲突。这就让一众轻甲格斗和狙击职业和天赋自带再动的小马哥退出了最适配机师的竞争。同理作为轻甲突击的里贝卡因为有y2线的存在也能原地再动,所以也不是并不是最合适都卜勒呢。而蒙福海最适用都卜勒的原因正是因为——作为B卡突击他完全没有y2线,根本不会再动捏!这下都卜勒一回合一次的追击模组再也不用担心会因为机师再动问题而造成模组白板了捏实在是太棒了呢让我们为这对最佳组合热烈鼓掌👏👏👏
魂桃园配陈到开荒意外还可以? 挺特殊的一个武将,500万打1300万和1400万,全靠陈到追击miss的及时,一冻一排,二爷能直接给冰墙
有大佬知道敌我两个提费斯同一块地开领域会怎样吗? 新出的大叔估计除了pvp应该没其他用。那两个大叔如果先后开天赋会有啥效果有大佬知道不?是后手放的覆盖前面的领域?还是谁先占地谁优先级高(就像领域里无法铺火一样)?因为蓝柱石是只有在友方地形才有加成的,这不弄明白完全敢抽啊。如果不能被后手提费斯覆盖pvp说不定还能用用,但能被后手覆盖的话那其实就比较弱了
这商店太让人纠结了 金校准打折,这虽说是个好东西,但如果有其他整套的金4模组感觉不太会带校准,大概白月穿大力神可能会带,参考一下万能吧友们的建议
帕斯卡的腿也太超模了吧? 好家伙,一个增伤顶别人三个模组?以后中甲腿甲全改帕斯卡腿甲喽?洛莎xr直接不带战术武器换个腿甲直接机枪完全体了啊。这玩意以后进跑片一票中甲不是原地起飞?目测xr应该是最适配帕斯卡腿甲的,因为xr8模组不是太强。金3之后插xr腿部模组,直接2%伤害换15%,这简直香疯了啊
这神秘商人的搞笑定价 4算力芯片竟然和6算力一个价A机兵自选箱打完折要600多难怪商人带墨镜,闭着眼睛瞎出价。6算力85倒真不错
魂张飞用刘备羁绊不会放怒攻? 好奇张飞刘备羁绊怒攻是咋样的,结果放慢速度看了半天张飞从来没放过怒攻。大佬们有谁知道为啥吗?魂张飞怒气从头到尾是满的。
笑死,策划削凯登 pvp真快开了。不然没必要对凯登来这一手。现在谁还能说登子不强?强到策划都要动刀子的男人
萌新提问,陈到是不是和前排魂关羽特别配? 前排关羽怒攻单体,暴击追加怒攻,怒攻和冰封有联动。陈到能冰封,能回怒,队友单体怒攻他能追击,施加的异常还和加暴击和暴伤。如果阵容魂桃园,魂关羽当前排,陈到站关羽身后,另两个位置选一个蜀国,一个其他,打奇数蜀国队有没有搞头?
钢岚角色、机甲比较方式误区分析 众所周知,钢岚的角色和机甲在推出的时候强度会引起不小的争议。个人认为最主要的原因是因为玩家在比较人物的时候存在以下几个误区: 1、用机甲类型比较人物作用,忽略了定位不同: 最典型的是拿男主和马库斯做对比。他们虽然都是轻甲,但是男主是清杂定位。马库斯是攻坚定位。 2、拿角色职业比较人物作用,忽略了定位不同: 最典型的是拿白月和虹做比较。她们虽然都是格斗,但白月是输出很高的辅助控制,虹是纯粹单人输出。还有就是这次的罗娜、梅丽莎和赛文。罗娜卖点是再动回ap、梅丽莎卖点是wifi、赛文卖点是阵地战。定位都不一样哪里能放一起比? 所以,我认为,钢岚的争议是玩家脱离了人物在团队中的实际定位,光从机甲类型和职业片面比较导致的。 在我眼里钢岚是一款伪卡牌游戏。玩家阵容里人物和机甲不是各自独立组合的。而是由所有上阵角色和所有上阵机体一起构建的卡组。好的卡组所有人的力量5+5大于10,组合不良的卡组5+5小于10。 这就是为啥大家觉得觉得虹不如开服表现那么亮眼,而白月越来越厉害的原因。因为,虹完全自成体系。你队伍里有她能玩,没她也能玩。白月厉害很大一部分原因要归功于艾琳和芙烈达这两个队友。是白月大招的定身和碎甲让她们更加如鱼得水。所以,脱离开队伍谈人物往往是不全面的。目前个人认为能完全脱离队伍自成体系一人破关的,只有虹和西尔维亚。男主练度上去了可能会有希望捏 希望大家根据自己手中阵容理性看待人物,找准人物在自己阵容的定位。他人的金子,我用就是不好用,因为大家队友不同,阵容不同
加速再动一出,钢岚离开pvp只有最后一个问题 加速再动奶终于出现了,只要紫龙能想办法解决人物战前换芯片的问题,pvp就基本可以开了。 目前长草期能满足氪佬的只有pvp。而且只有pvp能拉动卡池销量。因为梦战和天地劫pvp比的都是卡池深度,而不是单个人物强度,你练的人再强,对手禁完你也别玩了。pvp一开,出的卡再弱,pvp党不抽也得抽,因为就这点角色,ban完缺人的话,就只能被卡池深的对手草割。pve就目前情况看紫龙应该暂时把能做的都做了。我这种0氪联动党就希望紫龙在想办法做pvp的时候联动也能快点安排上。
感觉紫龙有个误区,游戏不应该是给玩家找事干的 这是梦战、天地劫老问题了。紫龙估计是真怕玩家闲下来游戏不应该是给玩家找事做,是要玩家真心觉得好玩才对吧?感觉钢岚现在有点陷入用奖励吊玩家上线的怪圈。你说他不对吧,人家奖励使劲给。你说他好玩吧,那点好玩程度真不够弥补心累的游戏玩法和养成系统都有这个问题,我好不容易养成好了,你告诉我还有新的养成方法,这完全让人看不到头啊,数据套娃适可而止好不好? 真的让人非常纠结。你说不玩吧,游戏品质确实好。你说玩吧,上班族真懒得费那神。唉,鸡肋鸡肋,弃之可惜,食之无味。玩家玩游戏是来放松的,不是玩你的游戏自己还要去调整心态的
钢岚目前最大的问题:算得太精。只有联动能救钢岚 钢岚数值策划确实非常专业,但玩下来真的有点精过头了。练度到了啥本都能过。练度不到只有巨氪能过。这应该是钢岚运营的宗旨。钢岚策划确实把握的非常好,但这意味着大量低氪和无氪玩家在卡的过程中会渐渐感到无聊。紫龙游戏其实知道这个问题,但无论梦战还是天地劫紫龙对此处理的态度却是不停加大养成池子。让玩家一个圈跑完,再跑另一个圈。以至于游戏运营几年后,新玩家压根无从下手。新人进不来,只能挖老玩家的钱包。不改变这个问题,紫龙游戏永远慢性死亡。这也是紫龙游戏只能依靠联动的原因,只有联动才能带来新鲜感。
这吧真绝了,连微信账号不会被盗这种言论都出来了 首先,所有法律只能对犯罪者进行事后的惩罚,而不是对受害者提供事前的保护。 其次,如果你的微信账户受到境外黑客攻击,钱直接转到境外你要等多久警察才能帮你把钱拿回来? 到底什么样的人才能说出微信账号不会被盗这种话?非要等钱被人家转走了,再找警察帮忙吗?qq刚出那会儿也没人认为有人会盗qq啊,你们自己看现在都盗号成啥样了?现在又认为微信不会被盗号,真是一点记性不长啊 这就是天天和我打本我的队友智商?难怪国服会嫌圣骑士不行,圣骑真奶不动菜鸡你们自己玩去吧。
有意思,真的有意思,哈哈哈 贴吧和nga是真厉害,发生那么多盗号,官方发的公告竟然都能不置顶,随随便便就被其他的帖子顶下去看不见了命运方舟国服这应该是烂完了啊竭泽而渔了喽?官方的消息都要挤在别人的评论里才能蹭上置顶到底命运方舟内部管理层内斗,殃及普通玩家?还是腾讯腐败真的完完全全烂到根了啊?你们这群家伙是真不把玩家当人啊
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