刃甲的亚巴顿🐒 只为回这一段话
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枪兵才是0氪的宝,全枪兵转型是真的丝滑 目前高难都要吃阵容加成。有单主帅、双骑兵、双枪兵、一弓一法师,要凑阵容其实还是挺烦的,因为0氪拉不出那么多主力。但如果0氪是枪兵开局的话转阵容其实挺丝滑的。 首先,于禁作为目前唯一枪兵核心有于禁才有走枪兵的意义。而于禁是有弓兵线的,弓兵科技又是可以志在千里和枪兵一起刷的,两个兵营是不会互相抢材料的,所以只要枪兵兵营刷起来,弓兵兵营一定不会太差。 然后法师可以靠荀彧或者陈群转仙术师凑,而这两个都是奶妈,强度差一点影响不会太大。所以,只要练于禁就能兼顾双枪和一弓一法两个阵容。而不用单独练弓箭手和法师。 最后,双骑兵线的话,张飞本身就是枪兵主力,相当于枪兵阵容只要再额外练一骑兵一主帅就可以通吃,而这两个职业白送的曹操就能通吃,当然二号奶得带李典。 也就是说0氪纯枪兵开局只要于禁和张飞二人开两线,再练个曹操开两线,就能用其他枪兵主力通吃所有目前所有阵容。 反观如果是骑兵开局,那就只有靠张飞才能周转长兵线,去除荀彧和陈群作为法师不谈,那就还必须练一弓一长兵2个职业才能周转。那符合这个定位的只有于禁,不然就只能硬去拉2个人。那都有于禁了,那还不走全长兵吗?所以,枪兵才是0氪的宝。
游戏还行,至少有自己特色 画风不错,有小人书那个味道。就是这纪灵是真的辣眼睛。转职改变攻击方式算是亮点,合并攻击也有下棋那个意思。单挑还挺好玩的,有种组卡组的感觉。看了下图鉴,曹操buff机,刘备惩戒骑,关羽再动C,张飞先攻T,这游戏好像没有援护T,实际玩起来更像三国志11的战旗模式。 卡池双抽也就那样吧。红抽不到那就等黄票捞呗。零氪玩了5天,曹魏池直接跳过,黄票也快攒了120抽了。关羽单up没歪但吃了小保底,红票没了。估计以后保险起见红票要屯两个池子抽一次了。开荒有关羽确实丝滑不少。 目前看三皇可能都是送的,如果是真的话那还不错的。比有些三国游戏玩了半天零氪三皇一个都见不到的强。从支线来看或许有跨越时空,国风联动的打算?还是挺期待的。 剧情挺还原的,有些副本也挺幽默的,挺好。就是感觉有些武将技能给的太保守了,有的干脆是塞个废技能充数。副将系统有利有弊吧,有些实力比较强的只出了副将还是比较可惜的。 凭良心说,这游戏品质不比紫龙御三家差。有梦战刚开服时那种让人很想玩下去的感觉,但可能三国题材确实太泛滥了,导致受众用户从一开始就被分流了。估计也是为了还原原著吧,最先开的是曹魏副本,刘备本要到8天后才开,我这种零氪都在掐着票,那开服成绩能好那才有鬼呢。
来看看,炮队比高光实际点亮范围到底大了多少 已知点亮公式: 你的视野-(你的视野-50)*敌方隐蔽=实际点亮距离。这个距离不能超过445米。 许多刚入坑的朋友认为445是最大视野这是误区,445米限制的是点亮距离而不是你的视野上限。 然后再来看炮队和高光的比较: 敌方50的隐蔽,炮队情况550视野,点亮距离550-(550-50)*0.5=300米=0.3千米 高光500视野,点亮距离500-(500-50)*0.5=275米=0.275千米 你看差距只有25米,似乎炮队比高光只多了9%的视野距离 但问题视野是一个圆面积,点亮距离只是半径,而半径和圆面积是平方关系:S=r*r*π 炮队点亮50隐蔽眼车的覆盖面积是:0.3*0.3*3.14=0.2826平方千米, 高光点亮50隐蔽的眼车覆盖范围是:0.275*0.275*3.14=0.2374625平方千米 对于隐蔽50的敌人实际点亮覆盖面积炮队比高光整整大了19%, 哪怕两个面积分别除一半,因为视野后边有一半是队友,这个比例依然不变。 同理,30隐蔽,炮队550点亮距离400米,视野覆盖0.502平方千米, 高光500点亮,点亮距离365米,视野覆盖范围0.418平方千米, 直接20%的差距 我就问玩轻坦这将近20%的实际点亮范围到底要不要卷吧? 最后一提,炮队要找高坡草。据我这两天的观察wg应该是有设计炮队眼位的。有些眼位就算曼科进去藏得住正面,藏不住后脑勺的,更别说别人了,而这些位置带了炮队爬个高坡就能亮到,不带炮队就只能肉侦了。
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