桃之妖妖冷馨
桃之妖妖冷馨
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萌新求解,为什么自动建造功能完全没一点反应啊? 统一了大半个世界以后懒得再造了,给所有省份点了自动建造,也在财政明细里把预算拉到百分百了,结果二十个回合过去,完全没一点变化,每个回合都没花过钱建造,难道这个功能是摆设吗😇
萌新求解,为什么看不到ai领主强行军移动范围? 在强行军的情况下,ai控制的领主在战略地图上的移动范围是看不到的,但是其他情况下就能看到范围,这是游戏设定吗?那要怎么预判勾引的范围啊?还是说,强行军的敌方领主是先行动完再调整状态,所以下个回合一定不能主动攻击?想不明白,求大佬指点
萌新求解有关混沌勇士仆从思诺卡的问题 玩了很久阿茶,无意间看到,已经有对应仆从思诺卡的情况下,打下诺斯卡家国对应的城,它那个转交按钮的描述里面说,如果对应的派系已经覆灭,那么可以在这里重建。 它这里的意思是说,只要有了黑暗堡垒,哪怕对应的诺斯卡仆从国灭亡了,也能通过这种转交复活吗?还是说,如果这个仆从国灭亡了,到时候就不会有转交城市的按钮了? 我之前都是打黑暗堡垒复活诺斯卡之前,先把附近的城市都打成废墟,想尽办法保护复活出来的一队诺斯卡人,如果还能通过诺斯卡家国的机制反复复活,我岂不是成了小丑了
萌新求解,混沌恶魔这个派系为什么不能被混沌勇士仆从啊 打完最后一个城,没有仆从按钮,直接覆灭了。明明四神的派系都能仆从,亲王这家伙居然这么特别吗
萌新求解,导师这个技能分经验会降低本体的升级速度吗? 还是说,它是额外获取一些经验用来分掉呢?如果会降低升级速度,本队是不是不应该点啊?
萌新求解两个问题 1.如果不是玩家玩的话,像是元伯这种派系会自己返回本土吗?如果他们不返回,那是不是很难合帮他们 2.我玩混勇的时候,看到很多有关恶魔重铸的增幅,在游戏里没找到具体的描述,想问问这个恶魔重铸是什么机制?
突然发现,战役里的震旦,只有传奇人物可以上城墙 打了70个回合才突然发现,只有元伯和两个传奇英雄可以上城墙,别人都不行(祟唐不行是显而易见的),我看pvp里面大家都可以爬墙,那战役这么设计有什么特别的用意吗?
萌新求解,法术是默认能对空吗? 面板里没有写能不能对空,打起来的时候太混乱了,加上ai会躲,也看不太出来,求助一下
萌新求解,树林的隐身效果对空军有效果吗? rt
萌新求解反大杀伤的问题 像是祟唐这种,同时有远程杀伤和爆炸杀伤,还有反大的角色,是只有远程杀伤这一部分能吃到反大,还是说远程和爆炸都能吃到反大?
萌新求解守长垣 守长垣守的好好的,混沌矮人突然跑到南离了,这是因为混沌矮人会打洞吗?如果这样的话,是不是只能彻底杀穿混沌荒原或者上供混沌矮人才能避免偷家啊
萌新求解关于围城的问题 突然发现,好像如果围城的时候,被围城的一方选择主动出击,是打野战的,如果真是这样,那攻城战岂不是白白造成损失了,为什么我看各种攻略里还是选择打攻城战而不是让电脑主动打野战呢
原来合帮以后,派系效果不继承的吗? 玩妙影合帮了缤龙和元神,结果派系面板上的效果以及元神的八方罗盘国是这种隐藏能力居然都不能用,玉玉了
求大佬教教运营思路 玩了几局妙影,一直是先造发展,然后经济,最后部队,行省阴阳宁和,但是感觉这种节奏太慢了,本队几乎一直是低本兵在打,发展和经济感觉也都很慢,想问问大佬们有没有什么基本运营思路之类的,希望能宏观一点,之后想体验别的派系了,到时候参考学习一下
萌新求解,rakarth的flc领取不了是为什么? 点进去以后如图,反复尝试也不行。 另外问一下,目前为止,算上这个,一共有7个flc,对吧
萌新求解,有关守城的问题 城市守军受不受到20个兵牌上限的限制呢,我看如果把所有增加守军的建筑造满,守军会多余20个,还有就是守军会不会受到领主和英雄的能力加持,还是说就是单纯的白板兵
萌新求解,提升移动力上限是多少? 我看游戏里有的地方说上限是50%,但是我自己很简单就把妙影叠超了150%,但是这个叠加又好像不是简单加法,我装备了那个有可能迷路的地图以后,好像就增加了一点点移动力,和那个装备上的数字对不上。 所以想请教一下大家,这个移动力上限的设计还存不存在,以及这个移动力叠加如果不是加法,那到底怎么算出来的
萌新求解,已经死了的大众脸派系领主还能复活吗? 玩了半天还真没注意过这个问题,如果这种大众脸领主不会复活了,那外交界面岂不是尸体在说话,太搞了
萌新请教一个有关卖城的问题 请教一个刚发现的问题,卖城的时候,如果对面一贫如洗,一键天平有可能没法完全支付城市的费用,但是这时候如果从礼金的界面点进去,可以强行支取2000块钱,而且可以一直卖别的城重复这个过程,那这时候ai派系岂不是负钱了,它还能正常运行吗?
萌新求解,首都有什么特别的吗? 看了半天,除了首都的旗子好像有花边,还有首都不能卖之外,首都有什么隐藏特性吗? 另外吐槽一下,为什么元神的兵牌上画的是阴系法术的图标啊,明明我数了数,元神的天堂法术数量更多
萌新求解几个问题 各种对领主部队生效的效果,在战斗时会对领主本人生效吗?比如各种针对某些阵营的属性提升,领主本人能吃到吗? 另外,可能是我游戏理解比较差,各种给领主本人加士气的效果感觉作用不是很大啊,我在浅水区玩了很久,没有遇到过领主本人第一个亮白棋的情况
萌新求助,有关战斗的几个问题 1.在野战中获胜的话,敌方一定会被全灭吗?我看到有人说敌方战败后模组少于百分之20的兵牌会被彻底消灭,那如果有的兵牌没有因此被消灭,他们会怎么样,继续和领主一起站在原地吗? 2.领主只有一个模组,这是不是说,只要领主不被阵斩,他不会因为失败的惩罚而被毁灭?但是这和我的游戏体验是显然矛盾的 3.如果领主已经被阵斩了,他的兵牌却没有模组掉到百分之20以下,那这个兵牌会怎么样呢? 总之,我就是想知道,当我军战胜以后,敌军会不会有人幸存,如果敌军是一定会全军覆没的话,那追逃不就意义很小了吗
萌新求助,打战役的几个问题 1.为什么我方领主走过去和敌方领主战斗的时候,敌方领主能在我的回合里走开不应战?如果是敌方领主攻击我方,我方也能这样躲开吗? 2.为什么英雄对不同敌方领主能用的技能不一样?牧首对有的地方领主能直接暗杀,对另一些领主只能降低补兵速度,我看他同时有些两个技能,怎么决定他具体用哪个呢?
萌新求解,暮弓的召唤物的闪避对大怪的aoe伤害有效吗
萌新求解有关伤害的问题 野蛮人的残杀者节点,压制易伤以后,是40%乘区还是44%乘区?另外求一份那个统计了a伤b伤之类的伤害一图流解读
求教,一件装备上可以有两个相同副词条吗?附魔能不能洗出来? 不考虑回火的话
萌新求解几个问题 猎头行动的这个紫色框是用来干啥的呀,还有单人玩的话,点了重置副本以后要过多久才能重置呢
萌新求解,强固的减伤效果是乘算还是加算啊
萌新求解,敌方boss也有暴击伤害系数吗? 图43的冰龙,面板攻击17920,3000破抗,打我方34944,我方的抗性肯定是没了,boss肯定暴击,所以它的暴击伤害系数是1.95吗?我还以为暴击伤害系数是我方专属的
痛苦术的灵魂燃烧对暗影dot有效果吗 如题,萌新求解
求助猎人大佬 冲击弹幕在boss已经到了屏幕边缘的时候,还能不能生效来打断boss的读条啊?玩的兽王猎,bb太多看不清楚。如果boss到了边缘冲击弹幕就没用了,我在想要不要换一个别的
剧情相关的一点问题 感觉图42的剧情还挺用心的,本来刷白龙刷的七窍生烟,结果看到龙蛋的剧情以后,又感觉挺感动的,另外话说遗迹12的龙巫妖叫什么来着,是不是和这个背叛者是同一条啊,至少龙巫妖肉体形态远古蓝龙和这个背叛者是一个模型,而且龙巫妖也很不喜欢大金龙
话说紫骑的攻击光环是不是只对骨龙不生效? 突然发现,紫骑的光环对维斯帕和木龙都有面板提升,但是对骨龙没有,这是为什么啊,难道是bug吗
6.5蜀汉传黄忠的三连击为什么只能用两次啊 我看技能描述里说只有学艺不精的才只能用两次,但是黄忠三转了还是只能用两次,这是为啥啊
求助风蚀飞地支线任务不触发 风蚀飞地的主线已经推完了,还是提醒有支线没有触发,求吧主看看是怎么回事
为啥主线已经推完了格罗登平原的支线任务还是没解锁呀?
设定里那个任务特殊小队是啥意思呀
对岁有关的有点不理解,求解答 我已经skip了很久了,因为很久以前就不太喜欢炎国的剧情所以通通skip了,最近看吧里有人发设定集的内容,不禁感到抽象,所以说,在一个王侯将相有种的世界观里,最强大的朝廷非凡者们为了社稷,决定让人类摆脱巨兽的控制?可是对于百姓来说,世代传承的皇家和巨兽有任何区别吗?同样的强大到不能对抗,永远存续,甚至岁没有统治的意识,而皇家有统治的自觉,然后皇家为了让凡人掌握自己的命运付出巨大代价把岁击败,可我不明白的是,这样的话,凡人仍然在皇室的统治下呀,这样除了让皇家拥有彻底的最高领导权之外,对于凡人们来说有任何区别吗?甚至可以说,岁作为一个生物体,它的情绪稳定性应该比一个家族的继承人的一直都善于统治的可能性要强的多吧? 我并没有阴阳怪气的意思,单纯理不清这个逻辑,皇家为了自己的利益做了岁很合理,但是为了天下苍生之类的概念,那皇家怎么解释自己的存在?况且那些长生者也明显不算人吧,甚至老天师这种寿命长的情况,他们的自我认识肯定也不是完全的普通人呀,他们能存在是因为他们比岁更加能共情凡人吗?所以说逻辑是,虽然王公贵族,长生者,岁都不是普通人,但是前二者比岁更加“普通”,所以他们决定消灭岁,让炎国更加偏向于普通人,这样就是普通人掌握了自己的命运,天下安定不用取决于非凡者的悲喜?可问题是这样真的对凡人来说更好吗?这些生来的统治者对凡人的共情,和巨兽对于自己身体上小生物的喜欢还有什么可靠性的对比吗?岁是很傲慢,可是皇室的不足更不是一个傲慢能概括的吧,甚至可以说,光是魏和现在的真龙的那点破事,就远远比“傲慢”这种个人性格严重了一万倍吧。 所以说到底,我就是不明白,这个事情我只能理解到,这对于皇室等人是好事,结果这件事成了“为苍生而战”“自强不息”“掌握自己命运”等等很符合一些人对古代中国文化的审美的情况,总感觉哪里怪怪的。如果想把对抗岁写成对抗大洪水那种程度的事情,那应该把最高领袖从皇室变成大家选出来的原始部落首领吧。就算是传统上,也不会说因为大禹治理洪水,所以他的后代理应享有天下这个角度吧,虽然他的后代确实家天下了,但是这一段日后谈也能算体现传统美德吗? 再叠个甲,我是真的很久不太关注剧情了,希望能有人给我讲明白,我甚至也不太确定我的疑问是不是成立,只是看到有吧友在真龙讨伐岁的贴子里说,因为王侯将相真有种所以没人在两败俱伤后反叛,让我不太理解,因为一些有种的人以天下苍生的名义带领没有种的人讨伐令一个有种的个体,实在让我困惑。难道项羽会一边说自己是楚国后裔,一边说王侯将相宁有种乎,反叛大秦是为了让所有人能够不再被一个皇帝左右?太抽象了
看了很多关于剧情的讨论,不禁有点好奇大家对实验目的的看法 快来水快来水
话说,关于多萝西的实验有点困惑 远程控制机甲的银色液体,让所有人拥有源石技艺天赋,串联实验者释放的银色巨物,让实验者陷入美梦,这些东西都是她的实验带来的成果吗,这些东西彼此是什么关系?
对于人性,神性,最初意志的一些想法 重刷诡秘的时候强迫症发作,对这些词汇的意思有了点比较自洽的想法,姑且分享一下 人性是每个非“非凡”生命体的自我的总和,人性有各种类型,但凉薄也好,豪迈也罢,都不妨碍属于人性的一种,人性的界定在于成因,不被最初的人格影响的都算人性 但诡秘世界归根结底是最初创造的,是最初的意志指导,最初的力量构建的,所以即使灰尘,也和最初存在直接的关系,从这个角度说,所有的一切都是最初的一部分,因此万物皆有神性,普通人也并不例外,只不过这种神性并不归属于某个人格,也含量极其小,打个比方,可能这些普通人能适应诡秘世界的基本规则就是其神性的体现,因此这个想法和极光会的理念并不矛盾 最初意志是最初的心智的体现,是某位人格借助非凡事物对其他有人性的个体产生影响的根本所在。最初的意志也可能有天尊这般的淡漠而恐怖,即使可能凡人中也存在和天尊性格接近的人,但因为成因不同,人性和最初意志是本质不同的 神性是被最初意志影响或者说感染的人性,类似于两者的交战区,是最初意志对人性施加更多影响以及人性压制最初意志的媒介,神性本身并不属于两方的某一方,而是两方的结合体,是后天旧日精神缝合怪本质的预备体现 这么一来,可以解释很多问题,首先就是亚当的状态,亚当仅仅剩下神性,但这并不是说亚当已经被上帝占据,但这也不是说祂的性格仅仅是那个掉进混沌海以前的研究员的某个侧面,而是两者的混合体,因此,祂继承了前者的对下位者的冷漠,也在被质问是表现出了对美第奇的某些关怀。 那么继承了人性的真实造物主精神状态如此差劲也就可以解释了,因为缺乏神性作为缓冲,祂被上帝侵蚀得很严重,甚至于有了混沌海的声音相伴,因为没有了与魔药融合的阶段,祂一直都难以得到新的神性,毕竟这就代表祂得先自己割让土地,这实在不明智,因此祂的状态经过这么多年也丝毫没有好转,归根结底,这不是因为祂“受伤”了,而是祂的诞生就注定了祂的疯狂,是无法通过自己治疗的 而对于阿蒙这一类的天生神话生物来说,祂们的“人性”自从诞生,就已经被最初的意志影响,祂们没有单独的,纯粹的人性,只有神性,这符合对祂们的介绍,也符合阿蒙时不时表现出的某些和天尊的性格特质无关的性格,比如对于祂爹的在意,因为虽然没有人性,但也可以说祂是最初的意志被人性感染出的神性的体现,神性本身就包含某些最初的人格不具备的特质 此外,在介绍天使如何抵抗外神的污染时,提到了利用自己的神话生物本质来抵抗的方法,这个方法和利用对应人格的污染时并列的,这既说明得到神性的过程中,生物本身的灵与肉都得到了飞升,神性是自身某部分的变化之后的产物,也说明神性不等于最初意志,而是属于个体自身的能力 以及,在治疗克总的精神时,正义提出她可以用非凡能力影响克的神性,这也说明神性不完全是最初意志,而是可以影响和改变的,属于神性个体自己的。 这是我的一些想法
求单人rpg地图马格纳多的传奇的资源 找了很多网站,但是资源都寄了,求吧里的大家帮忙
当萌新向我索要新手攻略up主时,我要怎么做? 如题,纯纯的新手,以前没有接触过rts类,这种情况有没有推荐的up主之类的?感觉自己教总会不全面,何况自己也是菜鸡
萌新提问,大帝的放大电波对v1的炮有用吗
萌新求解预告 每个预告最后的某某皮肤品牌是啥意思?预告下次皮肤更新的时候出现的品牌吗
萌新提问 圣枪带了独裁,祭祀带了绿龙坠,如果圣枪在祭祀前面,那么独裁的技巧加成会被绿龙坠buff吗?
萌新提问,遗迹的生命强化效果和战利品的强化的关系 比如战利品+10%之后人物1100血,那么遗迹+10%以后是1200还是1210,或者说这两个效果是相加还是相乘?
萌新求解,现在光之匕用啥符文 前几天喜提光之匕蓝图,要用啥符文造啊
等到矿石牌的倒计时结束以后,会发生啥? 萌新很好奇啊(图文无关)
突然想到的脑洞,会不会巨兽搭配术士,最适合对抗邪魔 也就是萨米人能保持不被外部势力影响却也不致力于工业化,是因为他们现在的体制最适合对抗邪魔 毕竟邪魔因所知而强大,但是巨兽拥有强大的力量,但是却是一个个体,同时这种强大并不是利用邪魔(内卫)的那种,而巨兽不能放源石技艺,而泰拉人却可以,所以巨兽配合精锐术士是最合适的抗邪魔阵容,甚至可能比工业化国家更适合 当然,工业化国家可以位于安全地带,为他们提供补给,从这次剧情看,萨米人的雪祀要让哥伦比亚人知道他的预言,可能就代表他有从哥伦比亚获得更多补给的想法
遗迹的复仇效果是不是对于夜莺的dot来说是双重加成? 伤害提高和状态效果提高同时发挥作用?
关于基建收益,萌新求解 243的话,现在的收益还行吗?
萌新求问关于会客室的一些问题 阿和惊蛰的基建技能是啥意思,是说强化了赛雷娅的守望者这一类技能的效果吗,如果没有会客室里的干员没有守望者这样有倾向的技能,那阿和惊蛰的基建技能是不是没用了 以及,如果基建技能中没有说倾向于哪个线索,那是所有线索的出现几率一样吗,比如推进之王找线索,是不是找到任何线索的可能是一样的?
兄弟盟,现在圣枪要用啥模型? 烟斗吗?
萌新求问夜魇为啥卡0.36的力速比啊,不是0.2更好吗?
关于令的强度的一点疑问 都说部署位重要,可问题是,令的召唤物又不是不能撤,而且带令一样是个12人队伍啊,如果需要其他干员,撤了就行了呗,既然能接受桃金娘爆费了就撤,风笛可能一局也不下场,史尔特尔大部分时间都不下场或者在读再部署条,那理解令可以撤有什么问题吗?大龙占的人口多,那就可以手里拿更多的应急干员啊,或者说,令可以为其他插拔或者需要复活的干员争取时间,填补大伙被打死以后的空缺,满门忠烈的时候,多一个令就可以极大拖住敌人 大伙怎么看?
萌新水帖环节之颉究竟能不能复活 首先是从能复活的角度来看,有一些或许支持能复活的情节:1.年进过墓而且又出来了2.如果颉包括了一语成谶的权能,那可能也对的上惜字如金3.司岁台要求12人的任意接触都需要通知而不是11人 而代表没法复活的包括了众碎片提及她时的沉痛发言,而既然颉已经消失属于秘密,那么司岁台保持12人的叙述也可以理解为保密需要 怎么解释都行的包括评价这次的岁相是四分之一体,这可以说是相比于最初的岁,也可以理解成相比于复苏后的岁,也就是说年她们未来的敌人还是12合1的本体,颉的权能还是会被算上 大概就记得这些了,大伙怎么看待这个问题?
对于圣骑士巫医这些单奶来说,开始终奶而四个人都是满血的情况下,会把buff给谁?
兄弟萌,这个草帽能转剑豪吗? 萌新求解,进度还没打图18,一时半会也用不上剑豪,只是酒馆装满了想升级看看而已
萌新求解 拿到百臂巨人以后,遗迹币应该用来干啥?
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