夜💍莱恩福尔特 yuehuiyu
懒得想~~
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现版本在来回顾一下上版本爆能鱼强吗? 自己组的学院法没法玩。抄了个主播的。体验了波限速卡组的玩法。基本属于不碰突脸卡组很难输。因为做完任务对面很难靠墙和血防守你斩杀卡。 而且卡手率很低。不管是女贴贴还是罪人,比起龙吃优的绿色法术,妖上手的黑百合优势太大了。我学院法快20把。就3把靠安找的贴贴。 和昨天的机械鱼一样最后断给了狂乱鬼我深知国际服没国服这么看重胜率。上赛季狂乱鬼国际服都多得一比,而国服大环境基本是为了胜率我已经放弃了我的老朋友。爆能鱼只会比国际服更难赢。但是其他不玩狂乱鬼和爆能鱼的玩家体验就更差了基本就是换个姿势挨揍。只能说爆能鱼肯定强。稳定无脑到C斩杀(天胡或者对面卡手还能提前1-2C)怎么不强。只是在环境里有更恶臭的存在。 还是设计师随机性卡太保守了。比如死灵这次的NTR ,6C人鱼这些卡强度都给得太低,像撒旦这些卡也不更新下版本,导致环境一旦固定T0T1卡组后,非环境玩家只能感觉到恶臭或者加入他们 SZB这点真要学习搞点有趣的随机性卡,让一切变得可能。 顺便一提,耶拉真的一点威胁性没有。国际服这边耶拉挺多的,打起基本感觉不到威胁。甚至我还没用大魔法。就随便铺场耶拉有几率解不掉 最后卡组奉上我把6C冰雨优化了。感觉不太需要这玩意.
单纯因为首页各种推送吐个槽。黎闪挺长 黎二买来一直没玩。最近疫情封小区了。反而有时间打了。也不知道为什么。其实我最近一直没看吧内却经常看见首页推荐吐槽。最诡异的是吐槽黎二比闪2还差的。看我ID 就知道我不算闪黑,何况我闪一后一直这ID了。当初闪一N多人吐槽不如回零碧小人事。我就各种力挺3D建模且相信法老控会改。但是到现在朋友要玩RPG我依然不推荐闪轨.因为剧情乱,战力崩坏,逻辑不通。闪轨。当成一个GAL的人设来说完美。但是当RPG的话和靠插画的厕纸轻小说没啥不同。帝国篇整体就是过于儿戏。回想当时碧轨结束其实我最期待的就是帝国篇简单吐槽几点闪2内战过于儿戏,特别是对被通缉的猪脚团来说,还有闪4战力已经崩成翔了。另外七姐的死和铁华团拉芙达出门被枪杀都属于看似合情合理其实属于机械降神般推进剧情。闪轨基本除了人设和底层逻辑外啥都乱。黎轨一相对好太多了。黎二我还没通。但是赶工确实明显,曹李反复横跳都看🤮了。但是回档这事。又不是一直重复原有剧情有啥接受不了的?这在举一下创轨例,创轨很明显在闪上慢慢改进了。但是三线很明显罗伊德线是最无聊的。因为基本还在重复复国剧情,基本盘及剧情推进方式,完全没变。也没啥意外的东西。相对二少线和黎爷线感官就好一点。黎二回档剧情起码相比创轨罗线感官好多了。起码当时回档金破不了局瘦狼破了,那逻辑不奇怪,战力没乱吧。至于某人毒死全部。只能说见仁见智,按道理说魔法导力世界人越强,人体素质也应该更高。(比如力量,反应速度。速度,魔法及异常状态防御等)黎轨真要说担心就是开始和现实战力接轨了。比如一的核弹。二的生物武器。别到时候变成一拳超人那种核弹拳法就好了讲真从白发魔女开始到现在,轨迹确实不如伊苏稳定。毕竟伊苏看似是亚特鲁一生的冒险旅程。但是互相间关系不大。轨迹这边可是千丝万缕。且黎二演出很明显比创轨又进步了。还是未来可期的。另外,黎轨我第二喜欢的角色是女演员有趣的灵魂加上确实很有气质的外貌与涩得一比又帅的怪盗形态(特别是爪子那)。我已经不在乎学妹和剑女之间的胜负大战了。大半夜有感而发,乱说了这么多。各位海涵。
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