汐华初流乃🍺 漓江得到的鹅
关注数: 4,132 粉丝数: 1,238 发帖数: 5,071 关注贴吧数: 12
看到有补番的·看一集喷一次士郎,想了想还是对这个角色做个解读 也方便到时候大家能理解红A和士郎这对角色···· 我也没想到有一天还得在解释卫宫士郎。 首先士郎是一个非常特殊的主角。需要完整的至少单线路的剧情上下看完后才能做出评 游戏里面三条线,分别是三位女主来从三个角度走入这个角色的内心,对角色进行修正,从非人修正到人类。 但实际上你会发现士郎这个角色挺恐怖的,他并非是纯粹的理想英雄主义,这个角色他最大的特点是外热内冷。 他是一个空壳。 卫宫士郎自从在大火中被切嗣救走,实际上他就已经死在了那次灾难了,他的时间就停止在十年前的冬木大火,从未走出来。 卫宫士郎很多人说他不自爱,病态的利他性,实际上这位角色,他也从来不关注他人的内心 他是麻婆的同类,麻婆只能从他人的痛苦中感到快乐,而士郎无法认知其他人的痛苦。 他只能从别人十分幸福的样子感觉非常美好,然后为了维护这个美好,去保护他的幸福,但别人是否真的幸福,他感受不到。 表面上卫宫士郎是一个拔刀相助的侠义角色,日常里面各种帮助街坊邻里做好事。 但这是在这件事落到他头上的时候,不落到他头上,他根本发现不了问题。 举个例子,间桐樱的异常。二爷的性格恶劣。 他感觉不到樱在身边十余年有啥不对劲的地方。也感觉不到他人对二爷言语用的厌恶。 但凡他是个正常人都应该能察觉得到的。但事情就是没摆在他面前。
让我们来看看ftc官网上原文对mhy的指控····笑死个人 根据ftc官网上的内容,总体评价为美版的电子游戏未成年人禁令。(内容从知乎的阿斯顿洼地转载) 原神将不被允许在没有父母同意的情况下向16岁以下青少年出售抽卡服务。 整体全文很是幽默,除了违反了所谓的儿童隐私在线保护法可能确实成立外 其他的东西都很逆天 1,多重流程充值的抽卡——then have to be re-exchanged multiple times to open loot boxes, 就是现金-结晶-原石-粉球的过程复杂繁琐,让人迷惑搞不懂····那么篮球和粉球删除就是了 2,活动横幅宣传限时奖品——This includes using virtual in-game “Event Banners” to promote these limited time prizes and social media influencers to glamorize the excitement of opening loot boxes。,这一点是国内规定的,也是通知栏必须跳出来或者用红点恶心以下玩家的原因:必须以醒目方式通知游戏内一切活动安排。后一点:用社交媒体影响者来美化打开战利品箱的兴奋感,一言难尽,你这个说法多少东西要被毙 3,看到别人十连三金觉得自己也行了——they will have better odds of obtaining the five-star prize being promoted than they have in realit。 4,小屁孩容易上当受骗,所以mhy的策略对他们不公平——promotion tactics used to entice players to open loot boxes were unfair to children and teenagers。整个抽卡系统过于复杂,小屁孩看不懂all in属于违法行为,要求米哈游去认罪 5,关于为什么ftc突然发病,ftc的解释是他们收到了一个举报。 6,罚款了吗,没说,这个事情要走流程上到美国司法部。 7,和解了吗,和解了,但没说赔偿的事情,不可能你那边说要起诉我,我这边把钱奉上。 最后让我们恭喜mhy再次成为美国严选,上ftc的可都是名企业。荣誉勋章了属于是。 但ftc要求mhy在不收集未成年人信息的情况下来分辨未成年人。这是肯定做不到的(笑)
回过头看,足迹真的是太成功了,一个优秀的故事架构世界观太重要 直接告诉玩家,我们要做什么风格的世界,我们在这个世界或者地区要做什么风格的故事 交代了世界架构组成的基础上,放出角色,放出谜语人来吸引玩家,持续勾引玩家上当。 同时也是玩家的一个定心丸,这种画大饼的宣传,告知玩家我们有明确的长期规划。 这些东西,对于一个游戏的创作者来说,应该是有他来告诉玩家 而非玩家来告诉创作者,特别是背景,如果连一个地图需要设计成什么风格都要摸不着头脑。 说明创作者对自己的作品根本没有长期规划。 集思广益固然好,但如果没有主心骨···· 不知道各位有没有看过食梦者,也就是爆漫王 里面的漫画有一个叫做七峰透,他在创作漫画的时候,是在网络上和50个人讨论的,来制作后续的漫画情节发展,请来了诸多助手,不乏优秀的人才。然后初期作品非常亮眼,但因为没有主导人物,每个人都有自己的想法,于是乎群炸了 然后这位更改了自己的想法,成立了一个公司,公司的完成度很高,由自己提供分镜稿,网罗了一大批老漫画家来作画,又有一批年轻读者作为评审,以此来测试读者的反应,效果非常好,并且老漫画家复出的热潮也引起了热议。但随后七峰立刻过河拆桥,单方面宣布不再向漫画家们提供分镜稿。后续七峰拿出自己的自信之作原稿准备再次连载,最后在短片刊载竞赛中没有拿到前三,始终没有办法在jump上连载,最终失败。 可以看出自己是否有主心骨真的很重要。单纯的集思广益看似有用,实际上非常混沌。 有些东西必须自己门清,是不能被社区左右,也不能问自己的用户的。
盖世小鸡官方道歉了··························吗? 亲爱的绝区零玩家们:  昨天,“盖世小鸡”官宣了与《绝区零》游戏手柄的联动合作,产生了超乎预料的讨论和关注。我们首先要向所有关注此事的米哈游和《绝区零》玩家表达最真挚的感谢。同时我们也注意到了我们过去的一些言辞引发的争议,在此向大家诚挚道歉,每一位玩家、每一个作品都应得到珍视与尊重。  在向各位玩家致歉的同时,我们仍想对多年前的一些争议做出郑重声明:  “盖世小鸡”从未参与《小鸡Play》的运营,《小鸡Play》和《小鸡模拟器》在2020年后,其在运营期间所发布的所有关于米哈游游戏方面的不当言论,“盖世小鸡”均不知情,更不代表“盖世小鸡”公司立场。  时间表如下:  2020年初,“盖世小鸡”转让旗下《小鸡模拟器》于北京亿点同网络科技有限公司,《小鸡模拟器》进入交接流程。  2020年4月,北京亿点同网络科技有限公司的关联公司:北京爱酷游科技股份有限公司成立《小鸡Play》。  2021年1月,“盖世小鸡”正式完成所有域名的交接,交接完毕后不再参与任何《小鸡模拟器》的运营工作。  除此之外,我们“盖世小鸡”在社交平台上也曾存在一些不当言论。对此,我们也是十分重视,发现后均已严肃处理,并且对内部员工做了重点培训和教育,以防止此类事件再次发生。  本次联动的初衷是为米哈游玩家带来更好的体验。对我们来说,这不仅仅是一次商业联动,更是盖世小鸡与玩家建立关系的契机。  无论如何,由于我们之前的处理不够妥善,该事件已经对玩家感情造成实质性伤害和困扰,为了弥补我们的过失,我们决定以线上抽奖的形式赠送【1000个】绝区零联名手柄,作为补偿赠送给玩家们。  同时我们承诺,在“盖世小鸡”未来的发展道路上,我们将时刻保持对玩家的尊重与理解,不让类似事件再度发生。 最后,再次对所有米哈游和《绝区零》玩家表达我们的深深歉意。也希望大家给予我们改正错误的机会、期待与大家共同迎接未来的每一次合作,用心去创造更好的体验。
1 下一页